Fuudo on mixing up offense and defense: "Right now, you're a bull charging in" 【Fuudo】【clip】【SF6】

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  • Опубліковано 20 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 44

  • @Dewstend
    @Dewstend Місяць тому +4

    I really appreciate the English subtitles! Great clip!

  • @龍はやぶさ
    @龍はやぶさ 2 місяці тому +18

    ときどき現れるふ〜どディージェイほんと助かる

  • @garuuuuuuu1000
    @garuuuuuuu1000 2 місяці тому +3

    キャラ対策と格ゲー経験がしっかりあればできる立ち回りだなぁ
    対戦中にここまで相手の行動を待てるのは本当にすごい

  • @loldotahon
    @loldotahon 2 місяці тому +19

    仕事の後輩にものを教えるときにふーどさんの言葉を無茶苦茶借用してます😂

  • @あさくら-m5q
    @あさくら-m5q 2 місяці тому +15

    ほらファランクスくるよね、ファランクスくるよね(下溜め)、「ドゴーン」

  • @damenako9947
    @damenako9947 2 місяці тому +3

    あかん『さあ牛だ』の方を真っ先に想像してしまった…

  • @山田太郎-h9h5g
    @山田太郎-h9h5g 2 місяці тому +1

    マジ分かりやすいし、頭いいわぁ❤️

  • @平山邦夫-x6r
    @平山邦夫-x6r 2 місяці тому +6

    ランクマはトレモしたことの発表会
    目先のポイント気にせず昨日出来なかったことが出来た!を喜んでれば結果的にポイントも増える

  • @vegamoth
    @vegamoth 2 місяці тому +6

    対戦(ダメージの取り方)は、攻めと待ちの「ハイブリッド」って勉強になる言葉
    受けか、攻めかの二分法みたいな言い方が多いけど、これがトップの捉え方かぁ

  • @霧侍
    @霧侍 2 місяці тому +3

    前期1800で終わったんだけどマジで今何が自分に足りないのかわからなくて困ってたから助かる。また考え直してみないとな

  • @どハゲ散らかした変態期
    @どハゲ散らかした変態期 2 місяці тому +4

    イライラしたら負けるのもこれが原因やな

  • @do8925
    @do8925 2 місяці тому

    マリーザで待ちしたいけどガーチでむずい
    1800超えてるマリーザは対空使い分けてるしラッシュ止めるし弾はジャスパ前歩きには大Kでキッチリ待てれるんだよなぁ
    みんな偉すぎる

  • @mako_noko
    @mako_noko 2 місяці тому +8

    攻めの反対は守り……いやでも格ゲーにおいては受けは正解……

    • @glegg3
      @glegg3 2 місяці тому

      801...?

  • @直衛新城-s2w
    @直衛新城-s2w 2 місяці тому

    1700くらいでスタックしてるのまさにこの受けってか観察が出来てないからだ!と思って2先でやれるように練習してるんだけどまーじで情報整理できなくなって頭ぶち壊れる
    たった1ラウンドや1試合で色んな情報抜き取って後出しに活かすってむちゃくちゃ難しいよ… まじでランクマの2先でぐちゃぐちゃにされるとしんどい

  • @えむしきん
    @えむしきん 2 місяці тому +50

    格ゲー界で一番ぐらい頭が良い人って思ってるから、もっと初心者中級者含めて色んな人にコーチングして欲しいなー。マジで教え方が唯一無二だし、面白い。

    • @わるくないよねぇ
      @わるくないよねぇ 2 місяці тому +6

      でも歩くの禁止されるよ?w

    • @えむしきん
      @えむしきん 2 місяці тому +12

      @ それは、ソフィアちゃんのガチ初心者から一週間で大会全勝したいっていうオーダーに応えた結果だから…wまた違うオーダーがあれば違うレシピが見られそう。格ゲープロの一般的な褒め殺しコーチングじゃなかったのも新鮮でおもろかったし。

    • @アバババアバババ-p1v
      @アバババアバババ-p1v 2 місяці тому +1

      最も格ゲーを上手に言語化してる人だよね

  • @relayxlt0204
    @relayxlt0204 2 місяці тому +3

    さーすがに頭良過ぎるってかIQの高さがすごい

  • @猫太郎-b3n
    @猫太郎-b3n 2 місяці тому +1

    すごくタメになる

  • @さっさん-s6n
    @さっさん-s6n 2 місяці тому

    前のコーチング動画観てから受けの時間増やして結構安定して勝てるようになったんですけど、レジェンドら辺の相手になってくるとしっかり歩いて来ることが多くて見てから対処が難しいです。
    もし良かったら上位帯同士の対戦での受けの解説も見てみたいです。

  • @しゅー88
    @しゅー88 2 місяці тому +9

    相手はこういう行動してくるからこれを返そうって思っても反応できん。それはやっぱやり込みが足りんってこと?意識して、失敗してもそれをやり続けたらできるようになる?

    • @GAME-yo9rd
      @GAME-yo9rd 2 місяці тому +1

      一概にはいえないとは思いますが、そこで自分を信じれるかどうかってとこもあるのかなと思います それが、どのくらいやりこめばできるようになるのかは人によると思いますし 少なくとも、できるようになったら大きな武器にはなるってふ~どが言ってるわけだし難しいとも言ってる。 今、伸び悩んでてどうやればうまくなるのかわからないって状況なら頑張ってみるのがいいんじゃないでしょうか?

    • @rasyu1312
      @rasyu1312 2 місяці тому +1

      自分もこれで悩んでますけど、止める行動は普段から練習しといて試合ではある程度無意識に任せといた方が良いと思います
      一つの行動だけ見てると何も出来なくなったり、「来る、来る...!」みたいな気持ちだと反応遅れてしまうので💦

    • @hitsuzi_ramu
      @hitsuzi_ramu 2 місяці тому +1

      個人的に一番はトレモでランダムな状態で返せる練習したか(①ジャンプ→ファランクス②ジャンプ→インパクトなど)で二番目は間合いごとにやれることが増えたり減ったりするから最も技打ちたい間合いで待ってみるとかの間合い管理と嗅覚だと思ってる

    • @doomo5405
      @doomo5405 2 місяці тому +2

      基本は目と指を慣らしていけば良いと思うけど、技の発生に反応するのが遅れてるのか、そもそも反応するのが難しい技なのか、入力に無駄があるのか、遅れてるのかリプレイやトレモでフレームを確認できると何を努力すれば良いか分かりやすい
      プレイ環境の見直しも大事で上手い人はきっちりやってる。遅延の少ないモニターを使ってるか、Windowsだったら入力遅延や描画遅延の少ない設定にできているか等
      反射神経をチェックするならFPSシューターズってサイトの反射神経テストがおすすめ

    • @tetsea9827
      @tetsea9827 2 місяці тому +2

      ・潰されてもいいから対空昇竜のコマンドは作る
      ・どんなに遅れてもインパクトは押す
      結局こういうことの延長だと思うから、やり続けていればいつかは出ると信じてやるべきだと思います

  • @高田馬場-b6d
    @高田馬場-b6d 2 місяці тому +1

    こういう考え方ってスト6やったから培われる部分とかじゃなくて、格ゲー経験を通して出る感覚だろうからそら初心者に教えないって話になるよね
    特に今回のスト6って攻めた方が動き作れるし初心者には楽しいって思える部分にもなってるから、そこで待ちながらダメージ取って~みたいな話は相当窮屈すぎるやね
    内容としては煮詰まってきてどうしても勝てないってなってる人に向けての、こういう考え方に切り替えたら勝てるようにもなりますよっていう一筋の光みたいな動画やね

  • @KJA-m1k
    @KJA-m1k 2 місяці тому +2

    何事も行きつく先は細かいとこの調整よな。神は細部に宿るとはよういうたもんやで

  • @luvvitb444
    @luvvitb444 2 місяці тому

    1700で沼ってるからこういうのもっと欲しいです。
    ありがとうございます

  • @とよっち天災アミバ君
    @とよっち天災アミバ君 2 місяці тому

    『来るよね?』ってなってから行くのは悪手と。
    それを上回る奥の手がない場合、そうなる前に先に行っちゃって相手の反応を見て後出しを意識するのも手と。
    先手打った方が相手がどう動くかを見やすいから弾キャラの方がその状況を作りやすいのかな😮

  • @user-kq1nl1ml5t
    @user-kq1nl1ml5t 2 місяці тому

    トッププロですら待ちやってて特定の行動めちゃ意識してても対応できないってのがわかるね。待ちでダメージとるというよりも、待つことで相手が警戒して動きが固まったところにこっちがラッシュとか飛びで攻めて起き攻めと端でそのまま封殺するっていうほうが表現としてはあってる

  • @JohnDoe-iq4oq
    @JohnDoe-iq4oq 2 місяці тому

    与えたダメージのほとんどが起き攻めやラッシュとかの自分で仕掛けた択、置きや逆択で構成されてる人はスタックするよね。
    逆に対空、ラッシュ止め、差し返し、シミーで構成されてる人は着実に伸びていく。

  • @ほし-g7u
    @ほし-g7u 2 місяці тому

    自分は全く上手く無いんだけどラッシュガン見して2中Pから伸ばしてリーサルとかできると勝った事以上にできた事で喜べる

  • @otakugamersomejapanese2822
    @otakugamersomejapanese2822 2 місяці тому +3

    この間、初心者のモダンの人がランク認定戦でマスターの人と当たってて
    弾やら昇竜やらとにかくボタン連打しまくっててMasterの人がボコられてた
    Masterなんだけど未だ受けがそれほどできてないらしくて予測できない初心者のメチャクチャな行動に苦戦してた
    あと中級者のクラシックの人でコンボとか対空とかそれなりに出せてて、上手いやんと思った人がやっぱりやられてた
    モダンってやっぱ怖いわーと感じた次第

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 2 місяці тому +10

      多分それクラシックで暴れてる人相手でも負けるでしょ。

    • @ジオング-o9s
      @ジオング-o9s Місяць тому

      それほんと?初心者ではないでしょきっと