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なぜか突然緊張感が倍増
こういう企画にもけ起用するのほんっとわかってる
何故かもけさんが話すたびに緊張感が走る特にリリー
4:28「後ろを入れてるだけで相手を誘導する」←まずい
やめてね📮👍️
もけはシンプルな攻めキャラ
序盤でもけあそびが始まって豪鬼左に寄せちゃったせいで左下がめっちゃ密になってて草
逆に左上は本田に比類するキャラがいなすぎてスカスカに😢
一切触れてないのに概要欄に #舞 #不知火舞 って書いてるの好き
シンプルとテクニカルは割と共通認識があるけど、攻めと守りは人によってかなり解釈が違うから難しいな。個人的には攻めキャラは自分から触りにいくキャラ、守りキャラは寄ってくる相手に対処するキャラだと思う。
26:21 モケさんの無邪気な笑顔のサヨナラ!が最高です!
今日は誰がSF6を辞めるんでしょうか...
お気持ちnote待ったなし
エンタメ←これ
俺です
ワロタ
友達とかと遊びでやってれば辞める要素ないのになぁ、1人でお気持ちnote書いて誰も共感してくれないのは笑った
リリーの位置だけは慎重に決めないとまずい
「コマ投げは運ゲー」←NGワード
あんなに言うからにはもう辞めたんだろうからへーきへーき
シンプルMAXに置いちゃったから怒りのお気持ちnote書かれちゃうかもしれない
キャラ選びは自分の選択。格ゲーに何を求めるかも人それぞれ。格ゲー好きは他人の評価を気にせず自分の練度を上げるのみ。
note確定企画
「シンプル」なのが偉い。リリーは『簡単』とか言ったら、お気持ちnoteが確定してた。
もけのパーカーのロゴが透過されてるの気づいてからそこにしか目がいかない
マリーザがシンプル攻めの一番端かと思った
ね、マリーザはザシンプル攻めキャラかと思った
同じく。守りが弱いキャラは守ってられない→攻めという感じに置いてしまっていい気がする。ベガもかなりシンプル攻めな印象ある。
右上候補で真っ先に思いついた
当たったら強いってだけで当てるのがむずいキャラ
マリーザが攻めかは所説あると思う守りが弱いのは間違いなんだけど、シュートなんかは何度も言ってるようにあんな見た目で自分から触るキャラじゃなくて対応キャラだから主力技のグラディウスは地上にしろ対空にしろ相手の攻撃を受け止めて当てるってのが一番強い使い方だしね
もけが作ってるから、ここが違う!とかいちいち言わなくていいやとなる素晴らしい人選
26:25 (どういうテンションだよ…)
もけ、ナウマンを楽しむ動画。期待通り
もっけを見つめるナウマンくんの表情がおもろいw
攻めと守りが対立する要素じゃないから分類難しそう
「後ろに入れてるだけで」から「テクニカル」に繋がるルートあったんだ
キャラ選びのためにこういうのほしかった
プレイヤーの年齢層が若くて10代が強いという理由で攻めに置かれるルーク草比較的BO戦法が通用する性能なのは確かですな
ピリッwピリピリッwってなる瞬間あるの面白い
ザンギエフとかは攻めるために守ってる感じする
Menardのザンギは特にそうだよね
ルークはずっと下がってコンボ引っ掛けたときだけ前に出る印象ある
フェードアウトの時のナウでわろた
舞は攻めっ気ありテクニカルでお願いします
やっぱもけさんだよな
もうもけの時点でおもろい
攻めっていうのが「押し付け」守りが「しのぎ」だとまたちょっと変わるのかなと思った
※ランクマの百貫本田はこの表では考慮されていません、あらかじめご了承ください。
攻めか守りで分けるのむずそう仕掛ける側かいなす側かのがわかりやすいかも
Twitterに変なやつ湧いてたけど辞める理由を他人のせいにしてたから微塵も気にしなくていいですよスマログさん!応援してます!
テリーのコンボはスト6屈指の難しさだと思うからテクニカルな気がするんだけど、戦い方はシンプル寄りか
豪鬼を守り寄りに入れたのは少し納得かつて最強の盾と呼ばれたボンさーんが、2024年シーズンを攻め寄りのルークではなく豪鬼を選んだのもこの辺の相性があったんだろうなぁ逆に、それ故にときどはケンを選んだ
ナーフ前ルークは2中p強すぎて守り寄りでも勝てたけど今はラッシュで触りに行ったりする必要ありそうだから納得のキャラ変え
プロやリーガー等のプレイヤーについても評価聞きたいな攻め重視/守り重視、堅実/ファンタジスタとかどうだろ
AKIが守り寄りなのとリュウが攻めよりなのすごい違和感がある
待ちたいのに攻めざるを得ないリュウと距離を離せば強力な攻めができるアキ
対空難しくて無敵技無くて弾が隙でかいAKI
リュウは攻めないとマジで弱いんよ
キャラ別のデバイス相性を聞いてみたいです
もけさん毎秒スマッシュログ出てくれ
これそもそも人によってどんな行動が攻めで守りか認識が違うから一生納得されないやつ
かなり納得な感じ!リリーとジェイミーに関しては待ってるだけで有利になる要素があるので自信もってこの守りの位置で良いと思います。攻めないとまずいくらいに無限に強化されてしまうのはこの二キャラだけ
嫌味っぽく書かれてるけど、強化で差が縮まってなおプロの評価で大体tier3かtier2最下層だけどな。自分が上手くなれば対策できるしキャラパワーはまだまだ低いってこと。結果としてジェイミーは本田と共にこの2年でCC出場者のサブキャラにすら掠ってない。一応サブキャラでリリーマリーザは1回だけ入ってるが、ここもだいぶ不遇。追加キャラ枠ではテリーがお通夜。
嫌味?
@@偽名たけし 何言ってるか分かんなかったけど、強化ってのは飲酒と風溜めの事だよ 多分キャラ調整の強化の事言ってるでしょ
@@shintrue0 なるほど。無限って言葉、されてしまうって表現からキャラ調整の話かと勘違いした。ごめんね
個人的にはキャミィは攻撃的ではあるけどもっと守り寄りかな代名詞の逆択のストライク、ODスパイク、前中Kや前大K、追っかけてくる相手に使うアローは守りの印象が強い自ら当てに行く生ラッシュよりキャンセルラッシュのが使いやすいとか
前中K
JPが守り特化なのは、year1で対策されまくったのもあるかなと思う。でも設置ある瞬間だけ超攻めキャラにもなるからこのキャラクター楽しいんだよ
ジェイミーはコンボルートとリーサル判断が酒Lvで変わって難しすぎるから春麗の右くらいだと思っちゃった
簡単とシンプルって意味合い違う気はするだからテクニックの反対シンプルっていうのは大正解だと思いましたというかスト6ってみんな難しいことしてるし…
見た目簡単そうでもいざやると出来ないこと多い
@@たんご-j9d ですね…わかりやすいとこでいうとリリーとかは風溜めるのえらい難しいですしマノンとかもメダル溜めるの難しいですからね対戦ゲーでいう簡単ってそれはもうこのボタン押してればゲームに勝つ!!レベルのキャラにしか言ったらいけない言葉なきはします
簡単って言葉が使われててもあくまで"比較的"簡単なだけで難しいことに変わりは無いからね
こういう表をつくるときは全体の分布が偏ってもいいからど真ん中に誰かを置かないと結局よくわからなくなりがち
リリーって聞こえた時俺の中に緊張感走ったわ
なぜかコマ投げキャラには敏感なおふたり
ナウマン着てるのナナミTシャツやんけ
いいぞもっとやれ
本田は攻めだと思ってたので意外
自分の印象と違うキャラが結構いてやっぱりレジェンドは見えてる世界違うんだな
精霊の声を聞きに来た
キャミィって無敵暴れ、差し返し、弾抜けと待つ手段が優秀だから守りだと思ってた
無敵暴れはほとんどのキャラ持ってるし、足返しの屈中Pは今はもうそれほど強くないし、ナックルは弾抜け遅くなってほとんど攻めの手にしか使えないから…
@@うゐ-s9j2中Pって空振り硬直が増えただけなんですけどそれと差し返しって何か関係ありますか?
@@まんゼウスリーチや判定は変わってないので差し返しではバリバリ現役です。でも置きでは使いづらくなってるから防御力はやっぱ落ちる。
@@まんゼウス たしかに、すまん差し返しは他キャラと同性能程度はあるな
あれだけ攻め強いのに守り「も」強かったから騒がれてた訳で。キャミィ使いは一回スタンダードな胴着でプレイしてベース性能がどんなものなのか理解するのもいいかもしれない
サムネのもけさんガチで一瞬、呂布カルマに見える
本田だけは何言っても許されるからいい
突然カプコンさんの顔色を伺いだすもっけおもろい。
この企画にもけ呼んだの誰!?!?…わかってるやん君。
ゲーム内のキャラ設定にも、操作難度とレンジで分類なかったっけ
ランクマしてて思うけど、マッチして嬉しいキャラがいないのしんどすぎる😇マッチする度に、いやーキツイな〜って言ってる
逆にバランスめちゃくちゃええって事やな
去年だったらルーク逆側だっただろうな
なんかすごい言葉選んでるような気がする
ジュリはかなりシンプルだと思うなあ、技が長い、ラッシュが速い、飛びも強いと大雑把な強さがある風波があるからってテクニカルって理由ならリリーも風があるからテクニカルにしなきゃいけなくなるし
@@tea_jasminum108 扱う難易度的には同じくらいでしょうどちらも特定の技を出して溜める、有る無しで連携が変わるなんならリリーの風の方が昇竜で勝手に吐いてしまうことなどを含めると難しいくらい
風水エンジンを考慮しないならシンプル寄りのキャラだとは思う
プロが相手にしてるジュリと、一般人がランクマで相手するジュリのギャップはありそう
微有利パーカーの新色かと思ったけどクロマキーで抜けてんのね
これもあくまで #もけあそび の1部です
孤独の本田
未経験からするとテクニカルの意味が分からないのですが、シンプルに対するテクニカルのメリットって何なんでしょうか?
何かの技で相手の行動を制限させるみたいな感じなのかな
例外はあるけど難しいぶんやれることが多いのがメリットかな
手数の多さと操作難易度みたいなところがテクニカルで表されてる感じかなー
瞬間的に脳で処理する情報の多さって感じだと思う
イキイキしてるなもけさん
エドとかジェイミーの受け攻めを言い始めると別の界隈の方々が出てきそうやな
自分お気持ちNoteで引退いいすか?
つえーキャラは攻めても守ってもいいんだ
ジュリがラシードよりテクいイメージも無いなぁ
風水のイメージでかなりテクニカル寄りに置かれてはいそう
@@tararin1120 でもそれ言い始めるとなぁブランカのSA2だってすげぇテクニカルだしキャミィも空中コンボとか絡めるならテクニカルだしテクい事しようと思えばみんなそこそこテクいキャラだしなぁ正直グラフの置く位置の基準値がブレブレ過ぎてなぁ初心者にお勧めするならーで上に置いたり理論値出すならーで下に置いたりされたらキャラの評価になってない気がしちゃう
風水より風波じゃない?ジェイミーの酔いレベルと同じでその都度ストック数に応じてやること変えるってのはまあムズい要素ではある初心者の時点でそこまで考える必要無いと言えばそうなんだろうけど
@@どえらもん-v3d そこだとしたらジェイミーは酒飲んでコンボ変えるのが基本で出来なきゃゴミキャラジュリは別に出来なくても全然戦えるレベルのキャラそれに風破溜まってるかどうかってリュウの集中溜まってるかどうかくらいのコンボ判断だしそこまでじゃないですか?風水だとしたら基準が高いラシードのイウサールとかめちゃくちゃ難易度高いと思うのだがぁブランカも人形絡めるなら相当難しいのだがぁそこを度外視してシンプルかテクニカルか決めるのであればジュリもラッシュ中中だけやってればマスターまではいけるわけだからシンプルでも強いのだがぁジェイミーはラッシュ大Pだけでは戦えないのだがぁ
なんならガイルもソニックサマソだけで勝てる場合もあるわけだしテクコン無視したら戦術自体はシンプルなのだがぁ!!コンボはむずいけど立ち回りはシンプルなのだがぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
ブランカ使ってると攻めてくるのザンギとマリーザだけだぞ
SA2は攻めの権化だけど立ち回りは下がりながら屈中Pとか端脱出とか守りよりよねどっちか極端はないのでむずかしいところ
ジェイミー使ってるけどみんな攻めてこないからこっちから仕掛けてるんだけど間違いだった?
本田は守りキャラとのことなので本田使いは百貫と頭突きで相手を待ち受けましょう。
リリー使いに電撃走る
好きなキャラなのにスタイルが肌に合わない悲しみの多い事…
今回の企画も誰かのスト6のやる気がだいぶ失せることになるのか、すごく見所ですね!!!!!!
日本は安定 海外は攻めって言われてるのが分かる表
ブランカってテクそうなイメージだったけどシンプルなんだね
ロリとしゃが中Pのイメージ強すぎてシンプルよりにしたのかもSA2と人形起き攻めは正直テクい部類といえるけどあんま考慮してないとおもうこの振り分け
キャラのコンセプトとか基本系で言えば、シンプルじゃない?テクニカルな技がたくさん身につけられるけどまぁそれはあくまで応用見たいな。
そもそも全キャラ攻めだと思う
個人的違和感あるのはAKI ダルシム キンバリー ブランカくらいであとは凄い納得
エド使いは、気まぐれで嘘つき♠︎
マスターレート上位までいくと本田はまもりかもしれないが、9割の人にとっては攻めキャラだと思うとくにこの動画で言われている「これから始める人」にとっては本田は超攻撃型の破壊神みたいな存在
マスター上位じゃなくても本田が守りと認識してる人は多いんじゃない?守りキャラが簡単な手段で無理矢理攻めてるだけなのが初見56しとして成立するからこそ余計に本田にイラつくんだと思う
@@練炭-k1s じゃあマスターでもいいよ、まあ百貫だけで死ぬマスターも多いけど、マスターは全員本田は守りと認識してるでもいいよ、それでもやはり大多数にとっては、圧倒的暴力、そして「これから始める人」にとっては悪夢でしかない、そしてマスターにたどり着かずに悪夢と暴力の認識のままこのゲームを終える人も多いだろう
普通にモダンのコンボだけでメシ食えたり、張り手がインパクトにかてちゃったりコマ投げもあるとか考えると動きどころが分かんないから初心者キラーだよね
@@youmiya5750 本田への憎しみが凄すぎて笑っちゃった
@@youmiya5750 本田そんなにランクにいないっす
解りやすく参考になりました!でも本田は守り弱いのでシンプル攻めな気も
リュウってもっとシンプル寄りじゃない?ホールド操作メインのルークと同じラインなの違和感ある
リュウは技が大振りが多いので常にジャスパやスカのリスクあるのとラッシュが遅いから攻める力が弱いので考えることが非常に多く全然シンプルではありません当てれば痛いけど当てるための敷居が高いので初心者におすすめできないのが今のリュウです
@@PON助手リュウは普通にシンプルやろ。技が大ぶりで攻める力が弱いからテクニカルっていうなら本田もザンギもテクニカルキャラじゃん。
@@PON助手余裕でシンプルだと思うかと言ってルークもホールドに慣れちゃえばやることはめちゃくちゃわかりやすいからむしろどっちもかなりシンプルな方
@@PON助手初心者はジャスパもスカも気にする必要なくね。
@@PON助手 大振り多いキャラとラッシュ遅いキャラは全部シンプルじゃないのなら破綻するとおもうでさすがにリュウはシンプルや決してテクキャラではないと思うそんでルークと同列はちと怪しい
ルークは守りのが強い気がするけどなあ
俺はこの企画好きだよ、俺はね?
確反なし
note覗いたら追記で激キショ持論展開しててドン引きした、、
その人に晒されてて可哀想😢
さすがに俺が悪いとはいえ、コメント以外の関係ないところまで全部調べて粗探しされてそうな怖さを感じました…
@@Tatsuatatatatata それなです🥲こっそり追記してる所も尚更ね、、、
ルークに攻めキャラなイメージ無いなー守りが強いキャラだけど攻めが強いシステムだから攻め重視に戦う事でバランスが良くなるって感じ差し返しからのリターンが高くて弾も一緒に攻めるってよりは寄らせない弾って感じだし攻めに行って有利に動くって感じはしない
同じ日に収録してるはずなのになんだこのプレッシャーは
ルーク使いは若年層が多い ん?
たち〜来てくれ🤲´-
これ、同じ企画を立川ハイタニでモダン初心者向け特化でやってみて欲しい
説教猫と悲しそうな猫
言葉選びに気を使ってるの草
ほんま草
減った分初心者補充
キャミィって攻め強そうで使ってみるとめちゃくちゃ守りキャラだとおもっちゃうなぁ、ジュリも同じく
公式のキャラ診断では攻め特化だとマリーザが出る模様ユーザーとの乖離が酷すぎる…
マリーザ村でもここは意見が分かれるところ
攻めれたら強いと攻めが強いは全然違うからな
なぜか突然緊張感が倍増
こういう企画にもけ起用するのほんっとわかってる
何故かもけさんが話すたびに緊張感が走る
特にリリー
4:28
「後ろを入れてるだけで相手を誘導する」←まずい
やめてね📮👍️
もけはシンプルな攻めキャラ
序盤でもけあそびが始まって豪鬼左に寄せちゃったせいで左下がめっちゃ密になってて草
逆に左上は本田に比類するキャラがいなすぎてスカスカに😢
一切触れてないのに概要欄に #舞 #不知火舞 って書いてるの好き
シンプルとテクニカルは割と共通認識があるけど、攻めと守りは人によってかなり解釈が違うから難しいな。個人的には攻めキャラは自分から触りにいくキャラ、守りキャラは寄ってくる相手に対処するキャラだと思う。
26:21 モケさんの無邪気な笑顔のサヨナラ!が最高です!
今日は誰がSF6を辞めるんでしょうか...
お気持ちnote待ったなし
エンタメ←これ
俺です
ワロタ
友達とかと遊びでやってれば辞める要素ないのになぁ、1人でお気持ちnote書いて誰も共感してくれないのは笑った
リリーの位置だけは慎重に決めないとまずい
「コマ投げは運ゲー」←NGワード
あんなに言うからにはもう辞めたんだろうからへーきへーき
シンプルMAXに置いちゃったから怒りのお気持ちnote書かれちゃうかもしれない
キャラ選びは自分の選択。格ゲーに何を求めるかも人それぞれ。格ゲー好きは他人の評価を気にせず自分の練度を上げるのみ。
note確定企画
「シンプル」なのが偉い。リリーは『簡単』とか言ったら、お気持ちnoteが確定してた。
もけのパーカーのロゴが透過されてるの気づいてからそこにしか目がいかない
マリーザがシンプル攻めの一番端かと思った
ね、マリーザはザシンプル攻めキャラかと思った
同じく。守りが弱いキャラは守ってられない→攻めという感じに置いてしまっていい気がする。
ベガもかなりシンプル攻めな印象ある。
右上候補で真っ先に思いついた
当たったら強いってだけで当てるのがむずいキャラ
マリーザが攻めかは所説あると思う
守りが弱いのは間違いなんだけど、シュートなんかは何度も言ってるようにあんな見た目で自分から触るキャラじゃなくて対応キャラだから
主力技のグラディウスは地上にしろ対空にしろ相手の攻撃を受け止めて当てるってのが一番強い使い方だしね
もけが作ってるから、ここが違う!とかいちいち言わなくていいやとなる素晴らしい人選
26:25 (どういうテンションだよ…)
もけ、ナウマンを楽しむ動画。期待通り
もっけを見つめるナウマンくんの表情がおもろいw
攻めと守りが対立する要素じゃないから分類難しそう
「後ろに入れてるだけで」から「テクニカル」に繋がるルートあったんだ
キャラ選びのためにこういうのほしかった
プレイヤーの年齢層が若くて10代が強いという理由で攻めに置かれるルーク草
比較的BO戦法が通用する性能なのは確かですな
ピリッwピリピリッw
ってなる瞬間あるの面白い
ザンギエフとかは攻めるために守ってる感じする
Menardのザンギは特にそうだよね
ルークはずっと下がってコンボ引っ掛けたときだけ前に出る印象ある
フェードアウトの時のナウでわろた
舞は攻めっ気ありテクニカルでお願いします
やっぱもけさんだよな
もうもけの時点でおもろい
攻めっていうのが「押し付け」守りが「しのぎ」だとまたちょっと変わるのかなと思った
※ランクマの百貫本田はこの表では考慮されていません、あらかじめご了承ください。
攻めか守りで分けるのむずそう
仕掛ける側かいなす側かのがわかりやすいかも
Twitterに変なやつ湧いてたけど辞める理由を他人のせいにしてたから微塵も気にしなくていいですよスマログさん!応援してます!
テリーのコンボはスト6屈指の難しさだと思うからテクニカルな気がするんだけど、戦い方はシンプル寄りか
豪鬼を守り寄りに入れたのは少し納得
かつて最強の盾と呼ばれたボンさーんが、2024年シーズンを攻め寄りのルークではなく豪鬼を選んだのもこの辺の相性があったんだろうなぁ
逆に、それ故にときどはケンを選んだ
ナーフ前ルークは2中p強すぎて守り寄りでも勝てたけど今はラッシュで触りに行ったりする必要ありそうだから納得のキャラ変え
プロやリーガー等のプレイヤーについても評価聞きたいな
攻め重視/守り重視、堅実/ファンタジスタとかどうだろ
AKIが守り寄りなのとリュウが攻めよりなのすごい違和感がある
待ちたいのに攻めざるを得ないリュウと距離を離せば強力な攻めができるアキ
対空難しくて無敵技無くて弾が隙でかいAKI
リュウは攻めないとマジで弱いんよ
キャラ別のデバイス相性を聞いてみたいです
もけさん毎秒スマッシュログ出てくれ
これそもそも人によってどんな行動が攻めで守りか認識が違うから一生納得されないやつ
かなり納得な感じ!リリーとジェイミーに関しては待ってるだけで有利になる要素があるので自信もってこの守りの位置で良いと思います。攻めないとまずいくらいに無限に強化されてしまうのはこの二キャラだけ
嫌味っぽく書かれてるけど、強化で差が縮まってなおプロの評価で大体tier3かtier2最下層だけどな。自分が上手くなれば対策できるしキャラパワーはまだまだ低いってこと。
結果としてジェイミーは本田と共にこの2年でCC出場者のサブキャラにすら掠ってない。一応サブキャラでリリーマリーザは1回だけ入ってるが、ここもだいぶ不遇。追加キャラ枠ではテリーがお通夜。
嫌味?
@@偽名たけし 何言ってるか分かんなかったけど、強化ってのは飲酒と風溜めの事だよ 多分キャラ調整の強化の事言ってるでしょ
@@shintrue0
なるほど。無限って言葉、されてしまうって表現からキャラ調整の話かと勘違いした。ごめんね
個人的にはキャミィは攻撃的ではあるけどもっと守り寄りかな
代名詞の逆択のストライク、ODスパイク、前中Kや前大K、追っかけてくる相手に使うアローは守りの印象が強い
自ら当てに行く生ラッシュよりキャンセルラッシュのが使いやすいとか
前中K
JPが守り特化なのは、year1で対策されまくったのもあるかなと思う。
でも設置ある瞬間だけ超攻めキャラにもなるからこのキャラクター楽しいんだよ
ジェイミーはコンボルートとリーサル判断が酒Lvで変わって難しすぎるから春麗の右くらいだと思っちゃった
簡単とシンプルって意味合い違う気はする
だからテクニックの反対シンプルっていうのは大正解だと思いました
というかスト6ってみんな難しいことしてるし…
見た目簡単そうでもいざやると出来ないこと多い
@@たんご-j9d
ですね…
わかりやすいとこでいうとリリーとかは風溜めるのえらい難しいですし
マノンとかもメダル溜めるの難しいですからね
対戦ゲーでいう簡単ってそれはもうこのボタン押してればゲームに勝つ!!レベルのキャラにしか言ったらいけない言葉なきはします
簡単って言葉が使われててもあくまで"比較的"簡単なだけで難しいことに変わりは無いからね
こういう表をつくるときは全体の分布が偏ってもいいから
ど真ん中に誰かを置かないと結局よくわからなくなりがち
リリーって聞こえた時俺の中に緊張感走ったわ
なぜかコマ投げキャラには敏感なおふたり
ナウマン着てるのナナミTシャツやんけ
いいぞもっとやれ
本田は攻めだと思ってたので意外
自分の印象と違うキャラが結構いてやっぱりレジェンドは見えてる世界違うんだな
精霊の声を聞きに来た
キャミィって無敵暴れ、差し返し、弾抜けと待つ手段が優秀だから守りだと思ってた
無敵暴れはほとんどのキャラ持ってるし、足返しの屈中Pは今はもうそれほど強くないし、ナックルは弾抜け遅くなってほとんど攻めの手にしか使えないから…
@@うゐ-s9j2中Pって空振り硬直が増えただけなんですけどそれと差し返しって何か関係ありますか?
@@まんゼウスリーチや判定は変わってないので差し返しではバリバリ現役です。でも置きでは使いづらくなってるから防御力はやっぱ落ちる。
@@まんゼウス たしかに、すまん差し返しは他キャラと同性能程度はあるな
あれだけ攻め強いのに守り「も」強かったから騒がれてた訳で。キャミィ使いは一回スタンダードな胴着でプレイしてベース性能がどんなものなのか理解するのもいいかもしれない
サムネのもけさんガチで一瞬、呂布カルマに見える
本田だけは何言っても許されるからいい
突然カプコンさんの顔色を伺いだすもっけおもろい。
この企画にもけ呼んだの誰!?!?
…わかってるやん君。
ゲーム内のキャラ設定にも、操作難度とレンジで分類なかったっけ
ランクマしてて思うけど、マッチして嬉しいキャラがいないのしんどすぎる😇
マッチする度に、いやーキツイな〜って言ってる
逆にバランスめちゃくちゃええって事やな
去年だったらルーク逆側だっただろうな
なんかすごい言葉選んでるような気がする
ジュリはかなりシンプルだと思うなあ、技が長い、ラッシュが速い、飛びも強いと大雑把な強さがある
風波があるからってテクニカルって理由ならリリーも風があるからテクニカルにしなきゃいけなくなるし
@@tea_jasminum108
扱う難易度的には同じくらいでしょう
どちらも特定の技を出して溜める、有る無しで連携が変わる
なんならリリーの風の方が昇竜で勝手に吐いてしまうことなどを含めると難しいくらい
風水エンジンを考慮しないならシンプル寄りのキャラだとは思う
プロが相手にしてるジュリと、一般人がランクマで相手するジュリのギャップはありそう
微有利パーカーの新色かと思ったけどクロマキーで抜けてんのね
これもあくまで #もけあそび の1部です
孤独の本田
未経験からするとテクニカルの意味が分からないのですが、シンプルに対するテクニカルのメリットって何なんでしょうか?
何かの技で相手の行動を制限させるみたいな感じなのかな
例外はあるけど難しいぶんやれることが多いのがメリットかな
手数の多さと操作難易度みたいなところがテクニカルで表されてる感じかなー
瞬間的に脳で処理する情報の多さって感じだと思う
イキイキしてるなもけさん
エドとかジェイミーの受け攻めを言い始めると別の界隈の方々が出てきそうやな
自分お気持ちNoteで引退いいすか?
つえーキャラは攻めても守ってもいいんだ
ジュリがラシードよりテクいイメージも無いなぁ
風水のイメージでかなりテクニカル寄りに置かれてはいそう
@@tararin1120
でもそれ言い始めるとなぁ
ブランカのSA2だってすげぇテクニカルだし
キャミィも空中コンボとか絡めるならテクニカルだし
テクい事しようと思えばみんなそこそこテクいキャラだしなぁ
正直グラフの置く位置の基準値がブレブレ過ぎてなぁ
初心者にお勧めするならーで上に置いたり
理論値出すならーで下に置いたりされたらキャラの評価になってない気がしちゃう
風水より風波じゃない?
ジェイミーの酔いレベルと同じでその都度ストック数に応じてやること変えるってのはまあムズい要素ではある
初心者の時点でそこまで考える必要無いと言えばそうなんだろうけど
@@どえらもん-v3d
そこだとしたら
ジェイミーは酒飲んでコンボ変えるのが基本で出来なきゃゴミキャラ
ジュリは別に出来なくても全然戦えるレベルのキャラ
それに風破溜まってるかどうかってリュウの集中溜まってるかどうかくらいのコンボ判断だしそこまでじゃないですか?
風水だとしたら基準が高い
ラシードのイウサールとかめちゃくちゃ難易度高いと思うのだがぁ
ブランカも人形絡めるなら相当難しいのだがぁ
そこを度外視してシンプルかテクニカルか決めるのであればジュリもラッシュ中中だけやってればマスターまではいけるわけだからシンプルでも強いのだがぁ
ジェイミーはラッシュ大Pだけでは戦えないのだがぁ
なんならガイルもソニックサマソだけで勝てる場合もあるわけだしテクコン無視したら戦術自体はシンプルなのだがぁ!!
コンボはむずいけど立ち回りはシンプルなのだがぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
ブランカ使ってると攻めてくるのザンギとマリーザだけだぞ
SA2は攻めの権化だけど立ち回りは下がりながら屈中Pとか端脱出とか守りよりよねどっちか極端はないのでむずかしいところ
ジェイミー使ってるけどみんな攻めてこないからこっちから仕掛けてるんだけど間違いだった?
本田は守りキャラとのことなので本田使いは百貫と頭突きで相手を待ち受けましょう。
リリー使いに電撃走る
好きなキャラなのにスタイルが肌に合わない悲しみの多い事…
今回の企画も誰かのスト6のやる気がだいぶ失せることになるのか、すごく見所ですね!!!!!!
日本は安定 海外は攻め
って言われてるのが分かる表
ブランカってテクそうなイメージだったけどシンプルなんだね
ロリとしゃが中Pのイメージ強すぎてシンプルよりにしたのかも
SA2と人形起き攻めは正直テクい部類といえるけどあんま考慮してないとおもうこの振り分け
キャラのコンセプトとか基本系で言えば、シンプルじゃない?テクニカルな技がたくさん身につけられるけどまぁそれはあくまで応用見たいな。
そもそも全キャラ攻めだと思う
個人的違和感あるのはAKI ダルシム キンバリー ブランカくらいであとは凄い納得
エド使いは、気まぐれで嘘つき♠︎
マスターレート上位までいくと本田はまもりかもしれないが、9割の人にとっては攻めキャラだと思う
とくにこの動画で言われている「これから始める人」にとっては本田は超攻撃型の破壊神みたいな存在
マスター上位じゃなくても本田が守りと認識してる人は多いんじゃない?
守りキャラが簡単な手段で無理矢理攻めてるだけなのが初見56しとして成立するからこそ余計に本田にイラつくんだと思う
@@練炭-k1s じゃあマスターでもいいよ、まあ百貫だけで死ぬマスターも多いけど、マスターは全員本田は守りと認識してるでもいいよ、それでもやはり大多数にとっては、圧倒的暴力、そして「これから始める人」にとっては悪夢でしかない、そしてマスターにたどり着かずに悪夢と暴力の認識のままこのゲームを終える人も多いだろう
普通にモダンのコンボだけでメシ食えたり、張り手がインパクトにかてちゃったりコマ投げもあるとか考えると動きどころが分かんないから初心者キラーだよね
@@youmiya5750 本田への憎しみが凄すぎて笑っちゃった
@@youmiya5750 本田そんなにランクにいないっす
解りやすく参考になりました!でも本田は守り弱いのでシンプル攻めな気も
リュウってもっとシンプル寄りじゃない?
ホールド操作メインのルークと同じラインなの違和感ある
リュウは技が大振りが多いので常にジャスパやスカのリスクあるのとラッシュが遅いから攻める力が弱いので考えることが非常に多く全然シンプルではありません
当てれば痛いけど当てるための敷居が高いので初心者におすすめできないのが今のリュウです
@@PON助手
リュウは普通にシンプルやろ。技が大ぶりで攻める力が弱いからテクニカルっていうなら本田もザンギもテクニカルキャラじゃん。
@@PON助手
余裕でシンプルだと思う
かと言ってルークもホールドに慣れちゃえばやることはめちゃくちゃわかりやすいからむしろどっちもかなりシンプルな方
@@PON助手初心者はジャスパもスカも気にする必要なくね。
@@PON助手 大振り多いキャラとラッシュ遅いキャラは全部シンプルじゃないのなら破綻するとおもうで
さすがにリュウはシンプルや決してテクキャラではないと思うそんでルークと同列はちと怪しい
ルークは守りのが強い気がするけどなあ
俺はこの企画好きだよ、俺はね?
確反なし
note覗いたら追記で激キショ持論展開しててドン引きした、、
その人に晒されてて可哀想😢
さすがに俺が悪いとはいえ、コメント以外の関係ないところまで全部調べて粗探しされてそうな怖さを感じました…
@@Tatsuatatatatata それなです🥲
こっそり追記してる所も尚更ね、、、
ルークに攻めキャラなイメージ無いなー
守りが強いキャラだけど攻めが強いシステムだから
攻め重視に戦う事でバランスが良くなるって感じ
差し返しからのリターンが高くて
弾も一緒に攻めるってよりは寄らせない弾って感じだし
攻めに行って有利に動くって感じはしない
同じ日に収録してるはずなのになんだこのプレッシャーは
ルーク使いは若年層が多い ん?
たち〜来てくれ🤲´-
これ、同じ企画を立川ハイタニでモダン初心者向け特化でやってみて欲しい
説教猫と悲しそうな猫
言葉選びに気を使ってるの草
ほんま草
減った分初心者補充
キャミィって攻め強そうで使ってみるとめちゃくちゃ守りキャラだとおもっちゃうなぁ、ジュリも同じく
公式のキャラ診断では攻め特化だとマリーザが出る模様
ユーザーとの乖離が酷すぎる…
マリーザ村でもここは意見が分かれるところ
攻めれたら強いと攻めが強いは全然違うからな