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いつもより多めに生成されてる金、良いですね
テンポよくて所々に入るネタが面白くてすきです
クセ強で使わないスペルと、普段まず取らないパークの組合せだうん普通に強いな
水没感電滅多に揃わないけどすき。トリックキルになってお金が沢山出るのもいい
透明パーク取ってる時は石板で神を始末すると安全ですよ
水痕跡と電撃チャージがありますね。なので相性のいい電撃耐性を取りましょうとかいうパワーワード
雷おじさんの攻撃は電撃免疫だけでは無効化できないです。爆破免疫(むしろこちらの方が痛い)と電撃免疫の両方があって初めて無効化できます。
今回は水でウッコの放射物の射程が大幅に減るのでほぼ無効化できてるかな?って判断でした。確かに雷系の攻撃は爆破属性を合わせて持ってる場合が多いですね
週イチのたのしみ
光る槍くん、聖なる山を削るからギリギリギルティ
光る槍あまり使わないから新鮮
ジャンケンマンくそ懐かしい
毎回バグったさうこうダメージが出るのを見ると笑っちゃう
いつもより多めに生成されてる金、良いですね
テンポよくて所々に入るネタが面白くてすきです
クセ強で使わないスペルと、普段まず取らないパークの組合せだ
うん普通に強いな
水没感電滅多に揃わないけどすき。トリックキルになってお金が沢山出るのもいい
透明パーク取ってる時は石板で神を始末すると安全ですよ
水痕跡と電撃チャージがありますね。
なので相性のいい電撃耐性を取りましょうとかいうパワーワード
雷おじさんの攻撃は電撃免疫だけでは無効化できないです。
爆破免疫(むしろこちらの方が痛い)と電撃免疫の両方があって初めて無効化できます。
今回は水でウッコの放射物の射程が大幅に減るのでほぼ無効化できてるかな?って判断でした。
確かに雷系の攻撃は爆破属性を合わせて持ってる場合が多いですね
週イチのたのしみ
光る槍くん、聖なる山を削るからギリギリギルティ
光る槍あまり使わないから新鮮
ジャンケンマンくそ懐かしい
毎回バグったさうこうダメージが出るのを見ると笑っちゃう