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「当たれ!」までは耐えたけど「当たってくれ!」で腹筋がダメだったw
1:01無意味に見えて背面シールド出来るというアムロ専用のテクニック
エピオン尻尾フリフリミリアルド「当たれ!(強気)当たってくれ…!(懇願)」になるの好き
3:11 どんどん自信なくなってくの笑う
当たれ!当たれっ!…当たってくれ!
6:24ネタからの脱却ってか銃口補正が凄まじい結構ガチ目な武装になったんだってね
個人的にはフルブの時はそこそこ使ってた
無印の頃が酷かったので…
似たような武装にユニコーンのCSがあるけどあれはよそ見して撃つとめちゃ銃口がかかる仕様があったからなぁ
対ゲロビ用のシールドだろ?
エピオンの射撃ガード無くなった時、変形メインはあっていいんじゃ無いか説が身内でありましたね……
バーサスドムといえば格チャもなかなかの…
生当てがほぼ不可能とかいうクソ技
そういえば誰かが使い道検証してたな確か水挑s...
あの乳◯ーム… マジで弱かった
VS系列じゃないけどPS2 機動戦士ガンダムのドム乳首 対人戦もないくせにただの目潰しでクソ弱かったなあ
格闘にセカインで挟んで攻め継くらいしか出来ぬ、しかもムズイ…普通にスタン系ストライカーでいいってこれもう分かんねぇな
ネクプラのリボファングは武装欄も無いのが酷い
ケツを見てリロードの完了を確認してました笑
リボの小型ファングは頑張って当てようとした思い出
NEXTのキュリオス「許された…?」
6:34 自分のスマホがヤバいのかと思った
ブルーフレームはネタ武装どころか修正必須クラスの壊れ武装に……
ユニコーンのCSに180°射撃バリアついただけだからセーフ
陸ジムのは劇中でやってたやつですね何でゲームで再現しようと思ったかは…せめて仲間が助けに来てくれるとかそういうのがあれば良かったんですけどね
当時は対戦ゲーじゃなくてキャラゲーだったからサブ射撃すらない機体がわりといたぐらいだし
初代EXVSのゴッドのサブ射撃は撃つ時に機体がちょい浮くから、接地状態で撃ってから超低空BD旋回っていう小技使ってた
子供の頃陸ジムのサブをやったらCPUがついて来てくれると思ってました・・・
連ジの陸ジムサブは、時間経過で援軍来てくれるのかと思って無駄に待ってたなもちろん誰一人来ませんでした
CPU戦だと、フィールドの戦車が援護しに来てくれたはずですよ!
@@ことり81 マジですか!?気付かなかった…
@@uchinaguchi んなこたーない
援 軍 0 人
カッコつけてるだけ…グレネードでも持たせれば良かったのに?
5:43使わない方が役に立つかも知れない役に立つとはいったい…うごごご!!
νのフィンファンネルは性能自体はかなりよくて特に無印EXVSは30半覚3回が当たり前の時代だったから覚醒からの追い込み含めνの武装ではそれなりに頼れた記憶が
ネクプラのシャイニングのスーパーモードの抜刀に攻撃判定あったなぁ…マキオンから無くなったけど、アレ好きだった
陸専用ジムのサブの手振りは味方のCPUを引き寄せることができたはず
フィンファングは建物に突っ込んで壊れるのもおもしろかった
リボンズ「勝手をする物(自分のファング)には罰を与えないと」→ファング爆発四散
バルトフェルドガイアのバルカンも酷い印象だったけど、無印ゴッド見た後は何も言えねぇ
みんなバルドフェルドガイアはおもちゃだーと言っていたけど、見ていて理由がわかった。
デスティニーは連ザの時みたいに通常のブーストでも羽光るようにしてほしいですね。あれ地味に好きなんすよね。
わかる!必要な時に出すというのもカッコいいけども家庭用ガンガンだったかな?で出なかった時地味にショックだったのを覚えてる
エールストライクのN格闘連ザ:水中限定で3段目に相手の受け身が間に合う→仕方ないNN前派生するかガンガン無印:どんなステージでも3段目に相手の受け身が間に合う→どうして悪化してるんですか?どうして…
ゴッドのバルカンは無印ガンガンだとバルカン系最高クラスの性能だったんだけどねあと酷いと言えば同じ無印ガンガンからガンダムXのシールドタダでさえ機体性能が最低クラスなのにシールドすると盾がなくなるどころかBRすら撃てなくなる
ただのサテライトキャノン置き場で草
ただ、盾の耐久高すぎるから壊れることは滅多にないけどねー無駄に六百くらいあったし。それに盾壊れる前にXが弱すぎて落ちるし。それ以前にガンガンのXはゲームに参加してないくらい弱かったけどね、全ての格闘が単発130という地獄(キャンセル無いのでコンボとかない)3000コスなのにサテキャ抜いたら2000コスト、サテキャとティファ抜いたら500コスとか当時言われてたなー。
@@ud1049 アシストは強かった(回数も多い)のと格闘はほぼ単発ダウンだから一応近距離自衛に関しは弱くはなかった
@@まくらん-q9r そういえば、ステ格闘は発生早かったし、自衛と与ダウン能力は強かったですね!サブもお手軽ダウンでCPU戦で活躍してたのを思い出しました。敵の復帰時に撃つとほぼ確定で当たる四百超え最強ビームのサテキャもあったし、ゲームに参加してないというのは言い過ぎだった気がしてきました。上位勢と比べると、まあはい。
クロブのリボガンこれぐらい戻してよい公式 リボンズガンダムの全ての武装を調整しました 中身は機動戦士ガンダムvsガンダムnext+に公式で公開されてます此方でご参考下さい。
最後のデスティニーあれはあれでカッコ良くて好き、なんかエクストリームガンタムのバックパックの羽と似てる
ハルートのミサイル打ち切った後の変形特射は当たった試しがない
歩きながら撃つだけで散りまくるZDXまでの陸戦型ガンダムのサブとか前ブーしながら撃つと地面に刺さり、正面の敵にすら当たらない連ザ1のSインパルスのサブとか後は、cs仕込まないと受け身で反確取られる連ザ2のカオスのNN前派生も粗末だと
ドムの覚醒技ジャンプのゲームのゴンさん思い出したわ
当たってくれ…!で毎回笑う
陸ジムのポーズ何か好きでしたw
ブルーフレームは初期のころはそこまでシールドなかったけどいつだかのアプデでめちゃくちゃ広くなった気がする
陸ジムのサブ、相方がいれば何かあるかと思って調べてみたけどほんと何の意味なくて草生える
「当たってくれ!」で吹いたわ
陸ジムの手振りはシールドガードを使うため説すき
1:34ガードが間に合う覚醒技とか欠陥にも程があるだろw
ダブルオーのミサイルに劣るファングくんさぁ…
ディスティニーのシャゲダンはジワる
陸ジムの手招きはタクラマカン砂漠の出撃ムービーで使われてるから…
ガンネクプロヴィの見た目だけ派手なマルチCS
陸ジムのサブ射がのちのアシストの発想につながったに違いない・・・
3:42唯一のアイデンティティが…
ガンガンのドムのサブのフラッシュは当たればスタン取れるけど自分の方向に打つだけで射程がとても短くまず当たらない
ドムは無印のアシストも相当ヤバかったはず普通だと2機召還して自機に連動してバズ撃つ上、仕様回数最多の9回という優秀なアシストのはずなのに、敵の近くにいると一ミクロンもあたらない拡散ビームを発射し、その上撃ったアシストが消滅する糞仕様だった。アシストがまだ一体残ってると召喚し直す事も出来ず、残りが消えるまで待機することを余儀なくされる...まあでもアシスト最弱はキュリオスだと思います、当たらなさすぎて賑やかしにもならん
最後運命シャゲダンしてるのジワるw
知り合いとマキオンでタイマン戦した時相手のストフリの勝ち誇りゲロビに対してブルーフレームのバルカン使って逆転勝ちした時は最高に気持ちよかったな
6:00牽制をかけるって言ってるし直撃させる気ないんだろうなー
ネクストのヴァーチェのアシストであるキュリオスも酷かった気が…
ジムとかはネタとして割り切れるけどネクプラのファングは本当にがっかりする仕様だった…
当たってくれ!!(迫真)
ネクプラのDXの 横2段下派生に自分の後ろにビームサーベルを突き出すっていう行動があった気がする。あれもエピオン変形メイン的使いどころ困難武装だったなぁという記憶(記憶混ざってるかもなので存在してなかったらすいません)
あの頃突き刺しでキャンセルするとダウンしてコンボ繋がらないけど後ろ派生の背面刺しするとダウンせずコンボ繋げられる利点はあった背面刺しは原作再現でもある
@@ミケミケ-r4m はえー……そういう使い方あったんですね……
フルブアーケード最初期キュベレイの射撃派生もどうやっても繋がらなくて酷かった
海老の変形メインはオバヒ前の着地ずらし変形メインでブースト少し伸ばせるからじみーに使う
4:05せ、せやな・・・(ランチャーストライクを見ながら)
最強の降りテクやめろ
バルカンはクセ強いの多いけどストライクの時は重宝してる
無印フルバーニアンのcsもなかなか酷かった
あれズンダの締めに使えたからまだマシかと。
確か連ザのFインパルスの胸部バルカンも中々クセがあった気がします。前を向いていないといけないしアラート鳴らしには使えるとは思いますが
クロブのR覚でリペア耐久どこまで回復するか気になるので検証してください
ブルーフレームのCSはカルナージフェイズのGackt相手に使えそうとか思ってました
νのフィンファンネルは戻して充電は出来ないけど大容量コンデンサ搭載でもっと撃てるから弾数増やそうリロードは知らん
陸ジムのサブ射撃の腕振りは盾の位置がずれるから相手の射撃方向によっては盾の確率が上がるから・・・なお、サブ射撃間に合うなら横ステは余裕で間に合う模様
子供の頃連ジの陸ジムの行動なんか意味あるやろって試行錯誤してたなー
ガンネクの赤キュベのファンネルもリロードが遅かった思い出
いわゆる「死に武装」はまだいい。ガンガンのXの特格とかそもそもコマンドに武装がないやつもいる。
エクバからは武装が用意されていないことは無くなりましたねドアン搭乗ザクの歩くみたいなしょーもない武装もあるけど
ネクプラのリボのサブの撒き方だけはかっこいい
俺を踏み台にした再現のために意図的に隙をでかくした説
青枠の射撃CSほんとつよくなったなぁ
マキオンのレギルスの覚醒時格csとかハマッガイの格csとかもよくわからんかった
レギルスは伸びさえ良かったら面白武装になってた ハマッガイは意外と距離空けに、オバヒ足掻きでパナして前やらサブにキャンセル出来るけど誰も実戦でやらない謎
ネクストのナタクのn格闘三段目はbd連打すれば抜けられる
連ザ2FインパのN格放置派生思い出した
個人的にはエクバシリーズのやっつけ感のある下格打ち上げ格闘技
ハルートのミサイル打ち切った後のビームも個人的にはgm...
使い切り後は特射メインにキャンセルできて弾幕張れるから普通に使える性能だぞ?エアプか?
キャンセル補正やら、そもそも当たらないやらでそれ意味あるのか?
エクバ無印ニューのファンネルはロケテで単発60とかいう破格の威力出してたからそれの影響かもしれん。それでも調整してほしかったけど…
ランチャーストライクの特格の肩部バルカンも大概(クロブでガンランチャーに変わった)ちなみに記憶が若干朧気ではあるが無印エクバのストライクの頭部バルカンの弾は(I.W.S.P以外)共有だったはず🤔
陸ジムの技は今使えたら煽りプレイで使われてそう
マキオンのブルーフレームのcsは置きゲロ見たいな使い方出来るけどね集団性能高いから銃口動かさないで撃っておくと射線に入ってよろけた敵に残りの弾が全弾ヒットする遠距離で暇な時とか撃っておくとラッキーヒットたまにするし射撃バリアつきだからローリスクローリターンの悪くない武装だと思うよむしろドムの格闘CSに何故触れないんだ光だけで全く良いところないだろあれ
ネクプラリボガンのフィンファング、トランザムのときなら引っ掛けられそう。可能性限り無く低いだろうけど
無印エクバのデスサイズヘルCSのトーラスも酷かった
急にブルフレ優遇されてて草
一応青枠のcsはビームと実弾混じってるからマント剥がしながらダウン取れるっていう利点はあったなまあそれでもほぼ使わんかったけど
小学生の時pspのvsシリーズが好きでよくやってたんですけど、今ps4で1人でも楽しめるvsシリーズってありますか?(オンライン対戦が苦手なので、、)
HP1残った相手からしたらGガンのマシンキャノンでも恐怖を感じる
ガンネクのリボガンサブは性能もだけど武装欄にも表示されないのがやばいw
陸ジムのそれマジでなんの意味も無かったんだ…。何かあるだろうと必死で検証したあの時間返してくれ…
青枠ようやく誘導付いたんだ...
無印なら赤キュベのファンネルのリロード速度の方がよっぽど問題
ネクプラリボのファングは出した瞬間から誘導が発生してないのではと思うくらい酷いな
5:54 パラパラチャーハン
ドムの覚醒技がガード出来てしまうのは不遇過ぎますね…テストプレイをしたのか疑ってしまいますねw
バルカン系だと連ジの陸ガンサブ射もかなりお粗末…
ドムの悲しい武装は、あの胸のヒカリだけじゃなかったのか······
それでもエピオン滅茶苦茶上手い人はあの変形格闘も使いこなすからやばい
デルタプラスの覚醒技はどうですか?
エクバ2では猛者たちがEx-Sのリフレクターインコ消すために変形サブ使ってた記憶あるよ
NEXTのヴァーチェのアシストのキュリオスが無いのは何故
連ザのインパルスのバルカンもなかなか酷い(ストライク等との比較で)。ちょっとでも正面以外を向くと、何故か若干下向きに弾が出るので全然当たらない…(ミリ体力の削りが出来ない)
ネクプラのリボガンは本当に酷かったwしかもあのファング、確か全弾命中しても80ダメとかそんなレベルだったし何が酷いってトランザム時にしか使用できない大型ファングですら発射時に相手が居た位置にしか飛んで行かない仕様で絶対に命中しないっていう。
νのファンネルは遅いかわりにエクバの中では色々強かったから気にならなかったなぁ
今となってはリロ4秒の代わりにNサブで1基ずつ停滞させると言う古の武装を貰いましたね…6基同時に停滞させろ()
「当たれ!」までは耐えたけど「当たってくれ!」で腹筋がダメだったw
1:01無意味に見えて背面シールド出来るというアムロ専用のテクニック
エピオン尻尾フリフリ
ミリアルド「当たれ!(強気)当たってくれ…!(懇願)」
になるの好き
3:11 どんどん自信なくなってくの笑う
当たれ!
当たれっ!
…当たってくれ!
6:24ネタからの脱却ってか銃口補正が凄まじい結構ガチ目な武装になったんだってね
個人的にはフルブの時はそこそこ使ってた
無印の頃が酷かったので…
似たような武装にユニコーンのCSがあるけどあれはよそ見して撃つとめちゃ銃口がかかる仕様があったからなぁ
対ゲロビ用のシールドだろ?
エピオンの射撃ガード無くなった時、変形メインはあっていいんじゃ無いか説が身内でありましたね……
バーサスドムといえば格チャもなかなかの…
生当てがほぼ不可能とかいうクソ技
そういえば誰かが使い道検証してたな
確か水挑s...
あの乳◯ーム… マジで弱かった
VS系列じゃないけどPS2 機動戦士ガンダムのドム乳首 対人戦もないくせにただの目潰しでクソ弱かったなあ
格闘にセカインで挟んで攻め継くらいしか出来ぬ、しかもムズイ…普通にスタン系ストライカーでいいってこれもう分かんねぇな
ネクプラのリボファングは武装欄も無いのが酷い
ケツを見てリロードの完了を確認してました笑
リボの小型ファングは頑張って当てようとした思い出
NEXTのキュリオス「許された…?」
6:34
自分のスマホがヤバいのかと思った
ブルーフレームはネタ武装どころか修正必須クラスの壊れ武装に……
ユニコーンのCSに180°射撃バリアついただけだからセーフ
陸ジムのは劇中でやってたやつですね
何でゲームで再現しようと思ったかは…
せめて仲間が助けに来てくれるとかそういうのがあれば良かったんですけどね
当時は対戦ゲーじゃなくてキャラゲーだったから
サブ射撃すらない機体がわりといたぐらいだし
初代EXVSのゴッドのサブ射撃は撃つ時に機体がちょい浮くから、接地状態で撃ってから超低空BD旋回っていう小技使ってた
子供の頃陸ジムのサブをやったらCPUがついて来てくれると思ってました・・・
連ジの陸ジムサブは、時間経過で援軍来てくれるのかと思って無駄に待ってたな
もちろん誰一人来ませんでした
CPU戦だと、フィールドの戦車が援護しに来てくれたはずですよ!
@@ことり81
マジですか!?
気付かなかった…
@@uchinaguchi
んなこたーない
援 軍 0 人
カッコつけてるだけ…グレネードでも持たせれば良かったのに?
5:43
使わない方が役に立つかも知れない
役に立つとはいったい…うごごご!!
νのフィンファンネルは性能自体はかなりよくて
特に無印EXVSは30半覚3回が当たり前の時代だったから
覚醒からの追い込み含めνの武装ではそれなりに頼れた記憶が
ネクプラのシャイニングのスーパーモードの抜刀に攻撃判定あったなぁ…
マキオンから無くなったけど、アレ好きだった
陸専用ジムのサブの手振りは味方のCPUを引き寄せることができたはず
フィンファングは建物に突っ込んで壊れるのもおもしろかった
リボンズ「勝手をする物(自分のファング)には罰を与えないと」→ファング爆発四散
バルトフェルドガイアのバルカンも酷い印象だったけど、無印ゴッド見た後は何も言えねぇ
みんなバルドフェルドガイアはおもちゃだーと言っていたけど、見ていて理由がわかった。
デスティニーは連ザの時みたいに通常のブーストでも羽光るようにしてほしいですね。
あれ地味に好きなんすよね。
わかる!必要な時に出すというのもカッコいいけども家庭用ガンガンだったかな?で出なかった時地味にショックだったのを覚えてる
エールストライクのN格闘
連ザ:水中限定で3段目に相手の受け身が間に合う→仕方ないNN前派生するか
ガンガン無印:どんなステージでも3段目に相手の受け身が間に合う→どうして悪化してるんですか?どうして…
ゴッドのバルカンは無印ガンガンだとバルカン系最高クラスの性能だったんだけどね
あと酷いと言えば同じ無印ガンガンからガンダムXのシールド
タダでさえ機体性能が最低クラスなのにシールドすると盾がなくなるどころかBRすら撃てなくなる
ただのサテライトキャノン置き場で草
ただ、盾の耐久高すぎるから壊れることは滅多にないけどねー無駄に六百くらいあったし。
それに盾壊れる前にXが弱すぎて落ちるし。
それ以前にガンガンのXはゲームに参加してないくらい弱かったけどね、全ての格闘が単発130という地獄(キャンセル無いのでコンボとかない)
3000コスなのにサテキャ抜いたら2000コスト、サテキャとティファ抜いたら500コスとか当時言われてたなー。
@@ud1049 アシストは強かった(回数も多い)のと
格闘はほぼ単発ダウンだから
一応近距離自衛に関しは弱くはなかった
@@まくらん-q9r
そういえば、ステ格闘は発生早かったし、自衛と与ダウン能力は強かったですね!サブもお手軽ダウンでCPU戦で活躍してたのを思い出しました。
敵の復帰時に撃つとほぼ確定で当たる四百超え最強ビームのサテキャもあったし、ゲームに参加してないというのは言い過ぎだった気がしてきました。
上位勢と比べると、まあはい。
クロブのリボガンこれぐらい戻してよい
公式 リボンズガンダムの全ての武装を調整しました 中身は機動戦士ガンダムvsガンダムnext+に公式で公開されてます此方でご参考下さい。
最後のデスティニーあれはあれでカッコ良くて好き、なんかエクストリームガンタムのバックパックの羽と似てる
ハルートのミサイル打ち切った後の変形特射は当たった試しがない
歩きながら撃つだけで散りまくるZDXまでの陸戦型ガンダムのサブとか
前ブーしながら撃つと地面に刺さり、正面の敵にすら当たらない連ザ1のSインパルスのサブとか
後は、cs仕込まないと受け身で反確取られる連ザ2のカオスのNN前派生も粗末だと
ドムの覚醒技ジャンプのゲームの
ゴンさん思い出したわ
当たってくれ…!で毎回笑う
陸ジムのポーズ何か好きでしたw
ブルーフレームは初期のころはそこまでシールドなかったけど
いつだかのアプデでめちゃくちゃ広くなった気がする
陸ジムのサブ、相方がいれば何かあるかと思って調べてみたけどほんと何の意味なくて草生える
「当たってくれ!」で吹いたわ
陸ジムの手振りはシールドガードを使うため説すき
1:34
ガードが間に合う覚醒技とか欠陥にも程があるだろw
ダブルオーのミサイルに劣るファングくんさぁ…
ディスティニーのシャゲダンはジワる
陸ジムの手招きはタクラマカン砂漠の出撃ムービーで使われてるから…
ガンネクプロヴィの見た目だけ派手なマルチCS
陸ジムのサブ射がのちのアシストの発想につながったに違いない・・・
3:42
唯一のアイデンティティが…
ガンガンのドムのサブのフラッシュは当たればスタン取れるけど
自分の方向に打つだけで射程がとても短くまず当たらない
ドムは無印のアシストも相当ヤバかったはず
普通だと2機召還して自機に連動してバズ撃つ上、仕様回数最多の9回という優秀なアシストのはずなのに、敵の近くにいると一ミクロンもあたらない拡散ビームを発射し、その上撃ったアシストが消滅する糞仕様だった。アシストがまだ一体残ってると召喚し直す事も出来ず、残りが消えるまで待機することを余儀なくされる...
まあでもアシスト最弱はキュリオスだと思います、当たらなさすぎて賑やかしにもならん
最後運命シャゲダンしてるのジワるw
知り合いとマキオンでタイマン戦した時相手のストフリの勝ち誇りゲロビに対してブルーフレームのバルカン使って逆転勝ちした時は最高に気持ちよかったな
6:00牽制をかけるって言ってるし直撃させる気ないんだろうなー
ネクストのヴァーチェのアシストであるキュリオスも酷かった気が…
ジムとかはネタとして割り切れるけどネクプラのファングは本当にがっかりする仕様だった…
当たってくれ!!(迫真)
ネクプラのDXの 横2段下派生に自分の後ろにビームサーベルを突き出すっていう行動があった気がする。あれもエピオン変形メイン的使いどころ困難武装だったなぁという記憶(記憶混ざってるかもなので存在してなかったらすいません)
あの頃突き刺しでキャンセルするとダウンしてコンボ繋がらないけど後ろ派生の背面刺しするとダウンせずコンボ繋げられる利点はあった
背面刺しは原作再現でもある
@@ミケミケ-r4m はえー……そういう使い方あったんですね……
フルブアーケード最初期キュベレイの射撃派生もどうやっても繋がらなくて酷かった
海老の変形メインはオバヒ前の着地ずらし変形メインでブースト少し伸ばせるからじみーに使う
4:05
せ、せやな・・・(ランチャーストライクを見ながら)
最強の降りテクやめろ
バルカンはクセ強いの多いけどストライクの時は重宝してる
無印フルバーニアンのcsもなかなか酷かった
あれズンダの締めに使えたからまだマシかと。
確か連ザのFインパルスの胸部バルカンも中々クセがあった気がします。前を向いていないといけないしアラート鳴らしには使えるとは思いますが
クロブのR覚でリペア耐久どこまで回復するか気になるので検証してください
ブルーフレームのCSはカルナージフェイズのGackt相手に使えそうとか思ってました
νのフィンファンネルは戻して充電は出来ないけど大容量コンデンサ搭載でもっと撃てるから弾数増やそう
リロードは知らん
陸ジムのサブ射撃の腕振りは盾の位置がずれるから相手の射撃方向によっては盾の確率が上がるから・・・
なお、サブ射撃間に合うなら横ステは余裕で間に合う模様
子供の頃連ジの陸ジムの行動なんか意味あるやろって試行錯誤してたなー
ガンネクの赤キュベのファンネルもリロードが遅かった思い出
いわゆる「死に武装」はまだいい。
ガンガンのXの特格とかそもそもコマンドに武装がないやつもいる。
エクバからは武装が用意されていないことは無くなりましたね
ドアン搭乗ザクの歩くみたいなしょーもない武装もあるけど
ネクプラのリボのサブの撒き方だけはかっこいい
俺を踏み台にした再現のために意図的に隙をでかくした説
青枠の射撃CSほんとつよくなったなぁ
マキオンのレギルスの覚醒時格csとかハマッガイの格csとかもよくわからんかった
レギルスは伸びさえ良かったら面白武装になってた
ハマッガイは意外と距離空けに、オバヒ足掻きでパナして前やらサブにキャンセル出来るけど誰も実戦でやらない謎
ネクストのナタクのn格闘三段目はbd連打すれば抜けられる
連ザ2FインパのN格放置派生思い出した
個人的にはエクバシリーズのやっつけ感のある下格打ち上げ格闘技
ハルートのミサイル打ち切った後のビームも個人的にはgm...
使い切り後は特射メインにキャンセルできて弾幕張れるから普通に使える性能だぞ?エアプか?
キャンセル補正やら、そもそも当たらないやらで
それ意味あるのか?
エクバ無印ニューのファンネルはロケテで単発60とかいう破格の威力出してたからそれの影響かもしれん。それでも調整してほしかったけど…
ランチャーストライクの特格の肩部バルカンも大概(クロブでガンランチャーに変わった)
ちなみに記憶が若干朧気ではあるが無印エクバのストライクの頭部バルカンの弾は(I.W.S.P以外)共有だったはず🤔
陸ジムの技は今使えたら煽りプレイで使われてそう
マキオンのブルーフレームのcsは置きゲロ見たいな使い方出来るけどね
集団性能高いから銃口動かさないで撃っておくと射線に入ってよろけた敵に残りの弾が全弾ヒットする
遠距離で暇な時とか撃っておくとラッキーヒットたまにするし
射撃バリアつきだからローリスクローリターンの悪くない武装だと思うよ
むしろドムの格闘CSに何故触れないんだ光だけで全く良いところないだろあれ
ネクプラリボガンのフィンファング、トランザムのときなら引っ掛けられそう。可能性限り無く低いだろうけど
無印エクバのデスサイズヘルCSのトーラスも酷かった
急にブルフレ優遇されてて草
一応青枠のcsはビームと実弾混じってるからマント剥がしながらダウン取れるっていう利点はあったな
まあそれでもほぼ使わんかったけど
小学生の時pspのvsシリーズが好きでよくやってたんですけど、今ps4で1人でも楽しめるvsシリーズってありますか?(オンライン対戦が苦手なので、、)
HP1残った相手からしたらGガンのマシンキャノンでも恐怖を感じる
ガンネクのリボガンサブは性能もだけど武装欄にも表示されないのがやばいw
陸ジムのそれマジでなんの意味も無かったんだ…。
何かあるだろうと必死で検証したあの時間返してくれ…
青枠ようやく誘導付いたんだ...
無印なら赤キュベのファンネルのリロード速度の方がよっぽど問題
ネクプラリボのファングは出した瞬間から誘導が発生してないのではと思うくらい酷いな
5:54 パラパラチャーハン
ドムの覚醒技がガード出来てしまうのは不遇過ぎますね…
テストプレイをしたのか疑ってしまいますねw
バルカン系だと連ジの陸ガンサブ射もかなりお粗末…
ドムの悲しい武装は、あの胸のヒカリだけじゃなかったのか······
それでもエピオン滅茶苦茶上手い人はあの変形格闘も使いこなすからやばい
デルタプラスの覚醒技はどうですか?
エクバ2では猛者たちがEx-Sのリフレクターインコ消すために変形サブ使ってた記憶あるよ
NEXTのヴァーチェのアシストのキュリオスが無いのは何故
連ザのインパルスのバルカンもなかなか酷い(ストライク等との比較で)。ちょっとでも正面以外を向くと、何故か若干下向きに弾が出るので全然当たらない…(ミリ体力の削りが出来ない)
ネクプラのリボガンは本当に酷かったw
しかもあのファング、確か全弾命中しても80ダメとかそんなレベルだったし
何が酷いってトランザム時にしか使用できない大型ファングですら発射時に相手が居た位置にしか飛んで行かない仕様で絶対に命中しないっていう。
νのファンネルは遅いかわりにエクバの中では色々強かったから気にならなかったなぁ
今となってはリロ4秒の代わりにNサブで1基ずつ停滞させると言う古の武装を貰いましたね…6基同時に停滞させろ()