Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
エピオンでサイコガンダムに大車輪すると膝の辺りで引っかかってしばらく回り続けた思い出
機体ネタではありませんがボスのザンネックと戦うときパイロットがNTなら鈴の音が聞こえますね
ネクプラのエピオンの派生めっちゃかっこよかったの覚えてるわというか全体的に格闘とか派生とかかっこいいよなぁクロブとかにも持ってきて欲しい
6:28 山田ー!
サーチ替えトランザムは格闘ボタンをヒットごとに少し遅めに押して時間を稼ぎ、敵がダウンする前にサーチ替えを繰り返すとかなりの時間斬り続けられましたね確かしかも移動量が異常でマップの半分近く離れた敵にも移動してヒットしてた気がする
ガンキャノンの特格後にブーストふまずに寝転がったままステップするとコロコロ転がれるのか楽しかったぞ
わかる、あれで神回避すると面白いw
ネクプラの方が面白い機体や要素が多くて惹かれるなぁ…
ワクワクするキャラゲーとしてネクプラは圧倒的だと思います
ストフリは確かレバー入力ドラグーンをして、ドラグーンが帰って来るまでにフルバーストすれば、フルバースト中に帰ってきた個数回ドラグーンのビームの誘導がかかるはず
①PLUS専用の特設リングはどう見てもGガンダムモチーフだけど、背景には何故か戦艦ミネルバが停泊している②αアジールのファンネルは撃ち落とせる③エルメスのアシスト武装シャアゲルググは弾数有限(99発ぐらいだったっけ)④一部機体のアシスト呼び出しモーションには防御判定がある(デスサイズとかEWゼロとかナタクとか。うろ覚え)
インパルスのBR回転撃ちとかフリーダムのクスィフィアスのモーションとか存在しない武装も好き
ボスのデビルガンダムとか建物にCSのGFうつとすごいヒットストップかかって面白い見た目になります
やっぱこのゲームシリーズ爆風を伴う弾とマシンガン強すぎな気がする
この頃はマシンガンが消えないから更に強いゲロビの中を正面から突っ切ってカットできる時代でした
@@マッターラ-s4y ぶっ壊れちまってんなぁ!?
デビルガンダムのバリアにゴッドガンダムで、石破天驚拳するとずっと多段ヒットしてたので見てて面白かったです。(マスターガンダムでは無理でした。)
久しぶりにやりたくなってきた神ゲーだよこれ
6:29 山田ァァァァァァ!!!!!!
トランザム格闘は格闘ボタン連打の間隔をあけるとロック替えの射程がかなり伸びたはずですね、あとマークⅡのホバーゲロビは今で言うシャゲダンしながら撃つと強かった気がする
ネクプラって勝利した時にカメラがこっちに向きますよね?さらに相手を撃墜してからカメラが向くまで微妙に動ける時間があります。それを利用してデスサイズヘルのクロークを着た状態で、そのカメラが向くまでに相手の攻撃でクロークが禿げると、存在しない勝利ポーズが見られます。自分はよくガンキャノンに岩投げさせてその勝利ポーズ見てました。wikiにも載ってないので是非
ストフリは良く使ってました、キャンセル何回も繰り返して使うとドラグーンが4枚だけ照射したりドラグーン使わないままフルバーストしたりしてましたね
NEXTはネタ扱いでしかなかったエピオンが今は環境上位に…何故だ…
だがその機体で勝利してはならない‥
今ネクプラ動画出すのすきww
ストフリのマルチロックとエクシアのロック切り替えだけ知ってた
ウイングゼロのメインを特射(だったかな…ツインバスターライフルの照射)でキャンセルするとメインのゲロビを相手に向かって振り下ろしますゲームにならない性能してますよ
2号機とかプロヴィの浮遊変形を、残りブーストが変形に必要なブーストより少ない状態で行うと覚キャンみたいに動ける着地硬直長いけどサザビーは前後左右にアチャキャン出来た気がするCPUダウン状態から、初代でラストシューティング初段透かし→ラストシューティング→セカインCS→ジャベリンLv3のロマンコンボ
グフカスで一生スタンさせるコンボ練習したなぁめっちゃ難しかった記憶がある
ガンダムのラストシューティング派生はなかなか出せなくて決まった時は凄く嬉しかった覚えがあります。ご存知とは思いますがユニコーン、ダブルオー、リボーンズは格闘の派生方法が独特で楽しいですよ。
デビルガンダムの本体にエピオンの大車輪をやるとひっかかってぐるぐる回り続けてた希ガス
なおバリア
Wikiにもあるけどエクシアのトランザム斬りは格闘を連打せず、1つづつ入力することでゆっくりと連続斬りすることができます。これとサーチ変えを組み合わせると、敵Aに6段→敵Bにゆっくり6段が終わった頃には敵Aが起き上がっていて無限ループできます。ダブルオーライザーの場合はディレイ許容時間が短くてあんまり遅くできなかったはず。
4:17 爽快感やばい
イージスに挟まれてる時のターン∀の腕が可愛いwわぁー\( ^ω^ )/みたいな感じでw
2:34
君のアイコンの方が可愛いy ((殴
ゴッドガンダムをハイパーモードにして最大チャージした石破天驚拳を撃ち、ヒットした時に追加入力に成功すると石破天驚ゴッドフィンガーに派生する…とかあったと思う。ネクプラじゃなかったかもしれないけど…
デスヘルのメインがシールドガードすると回復するイージスサブも回復したかな
回復した気がする
マキオンストフリのマルチロックが銃口異常で草
イージスに後ろから掴まれてる∀面白い(笑)
ネタというには些か普通かもしれませんが、チョバム装着アレックスは下格と特格で相互キャンセル出来るので相手がダウンするまで殴れます
うぽつ、残ってるかわからないけどターンXのメイン形態(ライフルとバズーカ)の最後の一発を振り向き打ちすると真下に降りれたりZのメインが0でサブメインすると降りれたり、F91の盾モーションを格闘キャンセル(キャンセルすると盾判定消滅)できるとかランチャーストライクの時に空中でステップN特格するとその方向に降りれる(押してる間硬直、着地後も多少硬直ある)がアケの時ありました。多分まだあるけど思い出すのが大変
ネクプラのOO機体はトランザムが時限強化アビリティで必殺技感あって最高に楽しかった。どうして覚醒に統一したんや
マーク2がスーパーガンダムになった時に出てくるカツのコアファイターもたまに恐ろしいほど追尾して画面真横から突っ込んでくる事あるよね
ネクプラはやけに細かいとこ作りこんでたからなぁ 格闘もやけにかっこいいしその紹介もよさそう
最後のやつやってたなぁステージの端から端までおっていくんだよねバグネタTVゼロの特射がある状態でメインー>特射を横向きにタイミング良くやると、メインのエフェクトが消えずに爆速ローリングっぽいことができる
ストフリのやつ見た目かっこよくてすきでよくやってたなぁ
ネクプラは地上格闘と空中格闘でコンボがあるから面白い
ボス機体のデビルガンダムのバリアに石破天驚拳を当てると一瞬で剥せる小技ってもう動画化されてた?
Zの振り向きサブからメインリロードで降りテクあった気がする
無限サーシェスは最速じゃなくてヒットからディレイかけて離れてからまた当てるを繰り返すと見栄えもいいし拘束も長い上にダウン時間以上にコンボ時間が長いのでステップするかかなり遠距離まで逃げないと当たります
エクシアのトランザム終わりが、トランザム切りで気持ち良くなったあとみたいに見えて草
連ザでは自力じゃ自爆できなかったからなぁ…
自分はよく、ゼロカスタムのチャージショットで遊んでたな。方法はゼロカスタム選んで最大までチャージして壊れない壁に向けツイバス発射→爆発が広がったらタイミング見極め、キャンセルダッシュ→特格(?)の飛翔を使ってその爆発にダイブすればお気持ち程度だが、ガード出来るって遊び。
ガンダムナタクが好きでずっと使ってた。高校生の頃このゲーム毎日やってたな!
gディフェンサー射出mk-2は好きでその形態ばっかり使ってたなぁ
専用の格闘モーションがカッコいいのよ
昔は、この画質でみんな遊んでたと思うと涙が出てきますね
画質のクオリティは正直いらんね
ゲームの本質的な面白さに画質は関係ない‥だが、テンションが上がる👍️✨
EWゼロとストフリはマルチロックオン撃つときに敵機の位置次第で逆さま撃ちしますよあとはTV版ゼロのメイン→特射をキャンセルなしで入れると洒落にならんバスターライフルの撃ち方します
next Plusモードのアビリティは協力プレイだと自分だけでなくパートナーも条件さえ満たせば乗るはずですイージスガンダムのアビリティ「俺が、お前を撃つ!」を2人で選択して自爆すると、どの程度のダメージが出るのでしょうか。
今やると虹ステの癖がついてて全く動かせんですよ
それはめちゃくちゃわかるw
ゼロ(TV版)メイン撃ちながらツインバスターゲロビ撃つとメイン振り回しながら撃てます
キャラゲーとしての完成度はクロブなんぞ比較にならんくらいされてる気がする
機体それぞれのモーションに個性、原作再現を取り入れる等、様々な要素があり神ゲーでした。
エクシアのトランザム格闘は二段目から横トランザム格闘があるのでタゲ変えトランザムの際は横トランザム切りするとクッソ回り込むのでオススメ、あとトランザム格闘は入力猶予も長いのでゆっくりやると無限トランザムしやすいですよ。
懐かしいな。見てたら久しぶりやりたくなった自分知ってるのはウイングの射撃中に特射だっけか射つとビーム太くなるんだよな
既出だったら申し訳ないけど・リボーンズガンダムでトランザム中にファンネル射出して相手の攻撃に突っ込ませるとファングを破壊される(すぐに復活する)・アルパ・アジールのファンネルは破壊できる、全部壊すと復活するので一個だけ残しておくと楽っていうのもあります
エクシアのBD格→空中通常格闘最後まで→BD格でめっちゃ上まで打ち上がるのは使ってて面白かったなぁ。ブースト喰いまくるけど
ターンXのシャイニングフィンガーの飛ばせる裏技は楽しかったなぁ
デビルガンダムがシールドを貼っている時にゴッドガンダムのCS【石破天驚拳】を撃つとシールドが壊れるまで当たり続ける(その前に周りのガンダムヘッドを倒す方が早いw)∀ガンダムのステージ(名前忘れた)で壊れない柱に多段ヒットするライザーソードやソードストライクの特格(ニコル斬り)をするとかなり長い間当たり続けるこれくらいしか小ネタは知らないです…
トランザム中の格闘ボタン入力を遅めにすると格闘時間が長くなったりもする
ストフリのマルチロックは知らない人の方が少なそう
グフカスの空中下格を相方と交互でやると時間はかかりますが、∀の耐久力削りきれます
手前入力のファンネル系武装は自機がその位置に割り込むと相手をぐるぐる回るストフリは横に、νは縦に回ろうとするちょっとかっこいい
ウィングのアシストでデュオを出す時(クルッと回るやつ)がシールドつきってのはもうやってます?
I didn't get the correction about Zeta/Aegis. What is the point being covered?
ナタクの特射特射派生だったか?腕組みしながら攻撃するの好きだった
機体本体にエフェクトが出る行動(一部機体の武装、時限強化、BD直後など)をしながら勝利してリザルト画面に移行するとエフェクトを僅かに引き継ぐのが楽しくて遊んでましたリザルト移行時は分離した武装が強制的に戻るので、戻ったときのエフェクトがかっこいい機体は映えますね地味ですけどもし良かったら試してみてください
V2アサルトバスターもですね
俺は運命で残像中にcsでトドメ刺してたなぁ・・・光の翼展開しての勝利シーンがもう最高にかっこええんじゃ
TVゼロの射撃→ツインバスターは当たり判定無限のほぼ確実に相手に当たる銃口補正がつく
デビルガンダムのバリアには耐久値があって壊すことができるとかシュピーゲルが回るとレーダーの自機も回るとか?
シャイニングの後ろ格闘中は被弾時のダウン値が下がるとかあったな
目撃機会が少ないのだとターンXのサブ弾切れ時限定300コンとか
仕方ねぇ…イージス!イージス!2人で二連自爆を仕掛けるぞ!
黒魔窟のサブリロードからメインキャンセルでこの時代には珍しい降りテクができる
視聴者の中にもAO勢がいるんだろう…?やっぱネクストとネクプラは神
セシール兄貴は元気にしているだろうか…
2号機のやつはプレイ中たまたまなったことあるな
ネクプラかなりやってたけど、全く知らなかった
エクシアは知ってて身内貸し切り時によくやってましたw格闘入力を遅めにするとトランザム格闘のコンボ時間が稼げて簡単に永久機関にできますまたトランザム格闘2段目以降は横レバー入れで回り込むような軌道のトランザム格闘ができたはず
Zの突撃って耐久減る仕様だったんですねww
自分の耐久分相手の耐久を減らす技で補正がないんです。
ネタというには弱いですがストライクは300コンありますねやり方はソードストライクでアンカー5回(4回だったかも知れません)当てた後にメインのブーメラン投げてこっちは着地、相手は投げたブメと戻りブメに当たるので逃げが多分間に合いませんブースト回復したらまたアンカー当ててブメでブースト回復…これを4セット(もしかしたら5セットだったかも知れません)してブメを投げた瞬間ランチャーに換装してメインで締める確か310前後ぐらいダメ出たと思いますブメは前ダッシュで安定したはずです所々うろ覚えで申し訳ないですが確かこれで合ってるはずです
初代ガンガンの運命のゲロビでアレックス一撃です6:37ペラペラ初代!?
いつも思うけどPS3だった時のフルブだったり今回のマキオンだったり画質がやたら綺麗に感じる
シャイニングのゲージが切れてフィンガーソードを納刀する瞬間着地すると着地硬直に納刀が上書きされて動くのが早くなるゲーセンで地味に使えるネタ
赤キュベのファンネルの色が間違ってるとかいう小ネタ
敵機をちょい感覚空けて前後に配置して、少し上に飛んでからフリーダムのCSを発射前にロック替えすると機体が上下反転するで。
ビギナ・ギナのサブ連打で無限対空とか、イージスのサブ撃ったあと盾入力して即リロしたり、ユニコーンの格闘(任意)→特格→サブ派生とかネクプラは遊び心が満載だった
昔ゲーセンで一人でNEXT遊んでたら2人で入ってきてあーつまらん2人とか勝てるわけねーじゃんって思ってたけど、なんか動きがおぼつかなくてこれはトランザム切り何回できるかなーってやったら2往復できてめちゃくちゃ楽しかったのは今でも思い出(*´▿`*)
ウイングゼロTV版の方で、メイン照射中にゲロビ(空撃ち可)打とうとすると、何かが起こります
キュベのファンネルは派生のファンネルを別の敵に飛ばすのもうざかった(いきなり目の前にファンネル出てきて一斉に発射する)あとはハンマハンマの特格で掴んでグフ下格グリグリ→ハンマハンマ特格で掴んでまたグフ下格生当てグリグリを繰り返すとダメージ凄いですよ(ハンマハンマ掴むだけならダウン値ほぼ0だったはず)
ネクプラのダメージ受けてるときの火花がかっこいいと思う同士おらん?
この時の核エフェクト好きだったなぁ
ウイングガンダムの無限連射バスターライフルもあるよ
グフカスでぐりぐり→ハンマハンマ腕伸ばし派生せず→グフカスグリグリで敵を一撃で倒す(両方ダウン値0の為)ネクプラ限定でTVゼロのメイン→特射キャンセルで超重候補生がかかるとかありましたね
超重候補生は草
クソデブ候補生だったか…
リボガンのcsは普通に射つと遅いけど変形キャンセルしながら射つと早く打てたりするダメめちゃめちゃ低いが、プロビは特射で小型ドラグーンを全部出してしまうが特格のドラが戻る時に特射で小分けに出せたりする、もともと当たるもんじゃないから意味無いけど。
エピオンってアシスト派生で伸びのいい特格だせたよね
リボーンズガンダムのフィンファングも当たり判定があり消滅しますよー!!
マルチロックはナタクのチャージもだったっけな他誰かいたっけ
エピオンで前格5回→下格特格派生で1000コス機体ワンパンできるの楽しかった
試作2号機知らんかった…
エピオンでサイコガンダムに大車輪すると膝の辺りで引っかかってしばらく回り続けた思い出
機体ネタではありませんがボスのザンネックと戦うときパイロットがNTなら鈴の音が聞こえますね
ネクプラのエピオンの派生めっちゃかっこよかったの覚えてるわ
というか全体的に格闘とか派生とかかっこいいよなぁ
クロブとかにも持ってきて欲しい
6:28 山田ー!
サーチ替えトランザムは格闘ボタンをヒットごとに少し遅めに押して時間を稼ぎ、敵がダウンする前にサーチ替えを繰り返すとかなりの時間斬り続けられましたね確か
しかも移動量が異常でマップの半分近く離れた敵にも移動してヒットしてた気がする
ガンキャノンの特格後にブーストふまずに寝転がったままステップするとコロコロ転がれるのか楽しかったぞ
わかる、あれで神回避すると面白いw
ネクプラの方が面白い機体や要素が多くて惹かれるなぁ…
ワクワクするキャラゲーとしてネクプラは圧倒的だと思います
ストフリは確かレバー入力ドラグーンをして、ドラグーンが帰って来るまでにフルバーストすれば、フルバースト中に帰ってきた個数回ドラグーンのビームの誘導がかかるはず
①PLUS専用の特設リングはどう見てもGガンダムモチーフだけど、背景には何故か戦艦ミネルバが停泊している
②αアジールのファンネルは撃ち落とせる
③エルメスのアシスト武装シャアゲルググは弾数有限(99発ぐらいだったっけ)
④一部機体のアシスト呼び出しモーションには防御判定がある(デスサイズとかEWゼロとかナタクとか。うろ覚え)
インパルスのBR回転撃ちとかフリーダムのクスィフィアスのモーションとか存在しない武装も好き
ボスのデビルガンダムとか建物にCSのGFうつとすごいヒットストップかかって面白い見た目になります
やっぱこのゲームシリーズ爆風を伴う弾とマシンガン強すぎな気がする
この頃はマシンガンが消えないから更に強い
ゲロビの中を正面から突っ切ってカットできる時代でした
@@マッターラ-s4y ぶっ壊れちまってんなぁ!?
デビルガンダムのバリアにゴッドガンダムで、石破天驚拳するとずっと多段ヒットしてたので見てて面白かったです。(マスターガンダムでは無理でした。)
久しぶりにやりたくなってきた
神ゲーだよこれ
6:29 山田ァァァァァァ!!!!!!
トランザム格闘は格闘ボタン連打の間隔をあけるとロック替えの射程がかなり伸びたはずですね、あとマークⅡのホバーゲロビは今で言うシャゲダンしながら撃つと強かった気がする
ネクプラって勝利した時にカメラがこっちに向きますよね?さらに相手を撃墜してからカメラが向くまで微妙に動ける時間があります。それを利用してデスサイズヘルのクロークを着た状態で、そのカメラが向くまでに相手の攻撃でクロークが禿げると、存在しない勝利ポーズが見られます。
自分はよくガンキャノンに岩投げさせてその勝利ポーズ見てました。
wikiにも載ってないので是非
ストフリは良く使ってました、キャンセル何回も繰り返して使うとドラグーンが4枚だけ照射したりドラグーン使わないままフルバーストしたりしてましたね
NEXTはネタ扱いでしかなかったエピオンが今は環境上位に…何故だ…
だがその機体で勝利してはならない‥
今ネクプラ動画出すのすきww
ストフリのマルチロックとエクシアのロック切り替えだけ知ってた
ウイングゼロのメインを特射(だったかな…ツインバスターライフルの照射)でキャンセルするとメインのゲロビを相手に向かって振り下ろします
ゲームにならない性能してますよ
2号機とかプロヴィの浮遊変形を、残りブーストが変形に必要なブーストより少ない状態で行うと覚キャンみたいに動ける
着地硬直長いけどサザビーは前後左右にアチャキャン出来た気がする
CPUダウン状態から、初代で
ラストシューティング初段透かし→ラストシューティング→セカインCS→ジャベリンLv3
のロマンコンボ
グフカスで一生スタンさせるコンボ練習したなぁ
めっちゃ難しかった記憶がある
ガンダムのラストシューティング派生はなかなか出せなくて決まった時は凄く嬉しかった覚えがあります。
ご存知とは思いますがユニコーン、ダブルオー、リボーンズは格闘の派生方法が独特で楽しいですよ。
デビルガンダムの本体にエピオンの大車輪をやるとひっかかってぐるぐる回り続けてた希ガス
なおバリア
Wikiにもあるけどエクシアのトランザム斬りは格闘を連打せず、1つづつ入力することでゆっくりと連続斬りすることができます。
これとサーチ変えを組み合わせると、敵Aに6段→敵Bにゆっくり6段が終わった頃には敵Aが起き上がっていて無限ループできます。
ダブルオーライザーの場合はディレイ許容時間が短くてあんまり遅くできなかったはず。
4:17
爽快感やばい
イージスに挟まれてる時のターン∀の腕が可愛いw
わぁー\( ^ω^ )/みたいな感じでw
2:34
君のアイコンの方が可愛いy ((殴
ゴッドガンダムをハイパーモードにして最大チャージした石破天驚拳を撃ち、ヒットした時に追加入力に成功すると石破天驚ゴッドフィンガーに派生する…とかあったと思う。ネクプラじゃなかったかもしれないけど…
デスヘルのメインがシールドガードすると回復する
イージスサブも回復したかな
回復した気がする
マキオンストフリのマルチロックが銃口異常で草
イージスに後ろから掴まれてる∀面白い(笑)
ネタというには些か普通かもしれませんが、チョバム装着アレックスは下格と特格で相互キャンセル出来るので相手がダウンするまで殴れます
うぽつ、残ってるかわからないけどターンXのメイン形態(ライフルとバズーカ)の最後の一発を振り向き打ちすると真下に降りれたりZのメインが0でサブメインすると降りれたり、F91の盾モーションを格闘キャンセル(キャンセルすると盾判定消滅)できるとかランチャーストライクの時に空中でステップN特格するとその方向に降りれる(押してる間硬直、着地後も多少硬直ある)がアケの時ありました。多分まだあるけど思い出すのが大変
ネクプラのOO機体はトランザムが時限強化アビリティで必殺技感あって最高に楽しかった。どうして覚醒に統一したんや
マーク2がスーパーガンダムになった時に出てくるカツのコアファイターもたまに恐ろしいほど追尾して画面真横から突っ込んでくる事あるよね
ネクプラはやけに細かいとこ作りこんでたからなぁ 格闘もやけにかっこいいしその紹介もよさそう
最後のやつやってたなぁ
ステージの端から端までおっていくんだよね
バグネタ
TVゼロの特射がある状態でメインー>特射を横向きにタイミング良くやると、
メインのエフェクトが消えずに爆速ローリングっぽいことができる
ストフリのやつ見た目かっこよくてすきでよくやってたなぁ
ネクプラは地上格闘と空中格闘でコンボがあるから面白い
ボス機体のデビルガンダムのバリアに石破天驚拳を当てると一瞬で剥せる小技ってもう動画化されてた?
Zの振り向きサブからメインリロードで降りテクあった気がする
無限サーシェスは最速じゃなくてヒットからディレイかけて離れてからまた当てるを繰り返すと見栄えもいいし拘束も長い上にダウン時間以上にコンボ時間が長いのでステップするかかなり遠距離まで逃げないと当たります
エクシアのトランザム終わりが、トランザム切りで気持ち良くなったあとみたいに見えて草
連ザでは自力じゃ自爆できなかったからなぁ…
自分はよく、ゼロカスタムのチャージショットで遊んでたな。
方法はゼロカスタム選んで最大までチャージして壊れない壁に向けツイバス発射→爆発が広がったらタイミング見極め、キャンセルダッシュ→特格(?)の飛翔を使ってその爆発にダイブすればお気持ち程度だが、ガード出来るって遊び。
ガンダムナタクが好きでずっと使ってた。
高校生の頃このゲーム毎日やってたな!
gディフェンサー射出mk-2は好きでその形態ばっかり使ってたなぁ
専用の格闘モーションがカッコいいのよ
昔は、この画質でみんな遊んでたと思うと涙が出てきますね
画質のクオリティは正直いらんね
ゲームの本質的な面白さに画質は関係ない‥だが、テンションが上がる👍️✨
EWゼロとストフリはマルチロックオン撃つときに敵機の位置次第で逆さま撃ちしますよ
あとはTV版ゼロのメイン→特射をキャンセルなしで入れると洒落にならんバスターライフルの撃ち方します
next Plusモードのアビリティは協力プレイだと自分だけでなくパートナーも条件さえ満たせば乗るはずです
イージスガンダムのアビリティ「俺が、お前を撃つ!」を2人で選択して自爆すると、どの程度のダメージが出るのでしょうか。
今やると虹ステの癖がついてて全く動かせんですよ
それはめちゃくちゃわかるw
ゼロ(TV版)
メイン撃ちながらツインバスターゲロビ撃つとメイン振り回しながら撃てます
キャラゲーとしての完成度はクロブなんぞ比較にならんくらいされてる気がする
機体それぞれのモーションに個性、原作再現を取り入れる等、様々な要素があり神ゲーでした。
エクシアのトランザム格闘は二段目から横トランザム格闘があるのでタゲ変えトランザムの際は横トランザム切りするとクッソ回り込むのでオススメ、あとトランザム格闘は入力猶予も長いのでゆっくりやると無限トランザムしやすいですよ。
懐かしいな。見てたら久しぶりやりたくなった
自分知ってるのはウイングの射撃中に特射だっけか射つとビーム太くなるんだよな
既出だったら申し訳ないけど
・リボーンズガンダムでトランザム中にファンネル射出して相手の攻撃に突っ込ませるとファングを破壊される(すぐに復活する)
・アルパ・アジールのファンネルは破壊できる、全部壊すと復活するので一個だけ残しておくと楽
っていうのもあります
エクシアのBD格→空中通常格闘最後まで→BD格でめっちゃ上まで打ち上がるのは使ってて面白かったなぁ。ブースト喰いまくるけど
ターンXのシャイニングフィンガーの飛ばせる裏技は楽しかったなぁ
デビルガンダムがシールドを貼っている時にゴッドガンダムのCS【石破天驚拳】を撃つとシールドが壊れるまで当たり続ける
(その前に周りのガンダムヘッドを倒す方が早いw)
∀ガンダムのステージ(名前忘れた)で壊れない柱に多段ヒットする
ライザーソードやソードストライクの特格(ニコル斬り)をするとかなり長い間当たり続ける
これくらいしか小ネタは知らないです…
トランザム中の格闘ボタン入力を遅めにすると格闘時間が長くなったりもする
ストフリのマルチロックは知らない人の方が少なそう
グフカスの空中下格を相方と交互でやると時間はかかりますが、∀の耐久力削りきれます
手前入力のファンネル系武装は自機がその位置に割り込むと相手をぐるぐる回る
ストフリは横に、νは縦に回ろうとする
ちょっとかっこいい
ウィングのアシストでデュオを出す時(クルッと回るやつ)がシールドつきってのはもうやってます?
I didn't get the correction about Zeta/Aegis. What is the point being covered?
ナタクの特射特射派生だったか?
腕組みしながら攻撃するの好きだった
機体本体にエフェクトが出る行動(一部機体の武装、時限強化、BD直後など)をしながら勝利してリザルト画面に移行するとエフェクトを僅かに引き継ぐのが楽しくて遊んでました
リザルト移行時は分離した武装が強制的に戻るので、戻ったときのエフェクトがかっこいい機体は映えますね
地味ですけどもし良かったら試してみてください
V2アサルトバスターもですね
俺は運命で残像中にcsでトドメ刺してたなぁ・・・
光の翼展開しての勝利シーンがもう最高にかっこええんじゃ
TVゼロの射撃→ツインバスターは当たり判定無限のほぼ確実に相手に当たる銃口補正がつく
デビルガンダムのバリアには耐久値があって壊すことができるとかシュピーゲルが回るとレーダーの自機も回るとか?
シャイニングの後ろ格闘中は被弾時のダウン値が下がるとかあったな
目撃機会が少ないのだとターンXのサブ弾切れ時限定300コンとか
仕方ねぇ…イージス!イージス!2人で二連自爆を仕掛けるぞ!
黒魔窟のサブリロードからメインキャンセルでこの時代には珍しい降りテクができる
視聴者の中にもAO勢がいるんだろう…?
やっぱネクストとネクプラは神
セシール兄貴は元気にしているだろうか…
2号機のやつはプレイ中たまたまなったことあるな
ネクプラかなりやってたけど、全く知らなかった
エクシアは知ってて身内貸し切り時によくやってましたw
格闘入力を遅めにするとトランザム格闘のコンボ時間が稼げて簡単に永久機関にできます
またトランザム格闘2段目以降は横レバー入れで回り込むような軌道のトランザム格闘ができたはず
Zの突撃って耐久減る仕様だったんですねww
自分の耐久分相手の耐久を減らす技で補正がないんです。
ネタというには弱いですがストライクは300コンありますね
やり方はソードストライクでアンカー5回(4回だったかも知れません)当てた後にメインのブーメラン投げてこっちは着地、相手は投げたブメと戻りブメに当たるので逃げが多分間に合いません
ブースト回復したらまたアンカー当ててブメでブースト回復…これを4セット(もしかしたら5セットだったかも知れません)してブメを投げた瞬間ランチャーに換装してメインで締める
確か310前後ぐらいダメ出たと思います
ブメは前ダッシュで安定したはずです
所々うろ覚えで申し訳ないですが確かこれで合ってるはずです
初代ガンガンの運命のゲロビでアレックス一撃です
6:37ペラペラ初代!?
いつも思うけどPS3だった時のフルブだったり今回のマキオンだったり画質がやたら綺麗に感じる
シャイニングのゲージが切れてフィンガーソードを納刀する瞬間着地すると着地硬直に納刀が上書きされて動くのが早くなる
ゲーセンで地味に使えるネタ
赤キュベのファンネルの色が間違ってるとかいう小ネタ
敵機をちょい感覚空けて前後に配置して、少し上に飛んでからフリーダムのCSを発射前にロック替えすると機体が上下反転するで。
ビギナ・ギナのサブ連打で無限対空とか、イージスのサブ撃ったあと盾入力して即リロしたり、ユニコーンの格闘(任意)→特格→サブ派生とかネクプラは遊び心が満載だった
昔ゲーセンで一人でNEXT遊んでたら2人で入ってきてあーつまらん2人とか勝てるわけねーじゃんって思ってたけど、なんか動きがおぼつかなくてこれはトランザム切り何回できるかなーってやったら2往復できてめちゃくちゃ楽しかったのは今でも思い出(*´▿`*)
ウイングゼロTV版の方で、メイン照射中にゲロビ(空撃ち可)打とうとすると、何かが起こります
キュベのファンネルは派生のファンネルを別の敵に飛ばすのもうざかった(いきなり目の前にファンネル出てきて一斉に発射する)
あとはハンマハンマの特格で掴んでグフ下格グリグリ→ハンマハンマ特格で掴んでまたグフ下格生当てグリグリを繰り返すとダメージ凄いですよ(ハンマハンマ掴むだけならダウン値ほぼ0だったはず)
ネクプラのダメージ受けてるときの火花がかっこいいと思う同士おらん?
この時の核エフェクト好きだったなぁ
ウイングガンダムの無限連射バスターライフルもあるよ
グフカスでぐりぐり→ハンマハンマ腕伸ばし派生せず→グフカスグリグリで敵を一撃で倒す(両方ダウン値0の為)
ネクプラ限定でTVゼロのメイン→特射キャンセルで超重候補生がかかるとかありましたね
超重候補生は草
クソデブ候補生だったか…
リボガンのcsは普通に射つと遅いけど変形キャンセルしながら射つと早く打てたりするダメめちゃめちゃ低いが、プロビは特射で小型ドラグーンを全部出してしまうが特格のドラが戻る時に特射で小分けに出せたりする、もともと当たるもんじゃないから意味無いけど。
エピオンってアシスト派生で伸びのいい特格だせたよね
リボーンズガンダムのフィンファングも当たり判定があり消滅しますよー!!
マルチロックはナタクのチャージもだったっけな
他誰かいたっけ
エピオンで前格5回→下格特格派生で1000コス機体ワンパンできるの楽しかった
試作2号機知らんかった…