솔직히 진심으로 1년주기로 낼바엔 그냥 3-5년주기로 내도좋으니 확실한 퀄리티로 내주면 좋겠음. 포켓몬에 애정이 있어서 지금까지 앵간한건 다 샀지만 도트시절때만큼의 퀄리티는 절대 안나오는 느낌임. 차라리 스퀘어에닉스의 도트 그래픽으로도 좋은 그래픽을 보여준것처럼. 도트로 돌아가서퀄리티를 다시 높이는 형태로 돌아가도 좋을듯 한 느낌.
제작사 게임프리크는 전체 직원 수는 200명 정도로 규모가 큰 회사가 아닙니다 과거 설립부터 현재까지도 마찬가지고요 이 인원이 전부 게임 만드는데 투입 되느냐? 하면 그건 또 아니죠 미디어 믹스 제작에도 관여 해야하니 게임 만들 인원도 부족한데 시간 까지 딸리니 게임 퀄리티에 영향을 받을 수 밖에 없죠 직원을 새로 뽑으면 되지 않냐고 생각 할 수 있을 겁니다. 이마저도 아주 높으신 분(아래 소개)깨서 소규모 개발팀을 고집해서 무산되었죠 2. 5세대와 6세대 전 후 5세대까지 포켓몬 게임들은 모두 2D 도트 그래픽 디자인으로 구성 되어있습니다 이때까지만 하더라도 게임제작에 있어 큰 부담은 없었을 겁니다. 하지만 6세대 부터 포켓몬, 배경, 오브덱트 등 모든 디자인이 풀3D 모델링으로 전환하면서 작업량은 배로 늘어날 수 밖에 없죠 3. 불난 집에 부채질 하는 개발자 문제의 원흉은 아니지만 부실한 퀄리티와 완성도 논란에 부채질 아니 기름을 들이 부어 논란을 더 키운 이가 있습니다. 바로 마스다 준이치. 게임프리크 원년멤버 중 한 사람으로 ost 작곡을 한 사람입니다. 음악 작곡에 그치지 않고 3, 4, 5, 세대 디렉터를 직접 맡아 오늘날에 포켓몬의 기반을 다진 근본 그 자체인 사람이라 할 수 있습니다만 .... 현재는 과거와 같은 디렉터로서 역량도 사라졌고 오히려 망언들을 내뱉었는데 이 발언들이 게임의 문제점과 연결되어 있어 더욱 비판 받았죠 (예 게임 개발은 매우 힘듭니다. 그러니 저희에게 기대하지 않았으면 좋겠네요, 썬문 전국도감을 없앤건 라이트 유저를 위한 것입니다. 등등)거기다 과거 썬문 제작 당시 오오모리가 인력보충을 요구했으나 소규모 개발팀 고집한다고 반대했죠 그래서 오오모리가 진접 총괄 디렉터가 되어 하나하나 코딩 작업을해야 했고. 또한 4세대 리메이크 브다샤펄 디렉터도 마스다 였고요 .... 4. ZA는 원래 24년 목표로 개발 되었지만 애니 때문에 못나오는 상황입니다. 빼먹은게 있어 조금 추가합니다. 4,5세대 입문자 들도 대부분 아동 밑 청소년들이 다수 였습니다. 아이들이야 재밌으면 장땡이지 게임의 완성도가 어떻든 퀄리티가 어떻느니 하는건 관심도 없을 뿐더러 세세한건 잘 모르니까요 하지만 시간이 흘러 청소년을 지나 어른이 되어 신체적으로도 정신적으로도 성숙해지면서 어렸을 적 재미에 가려져 보이지 않던 문제점이 보이기 시작한거죠 사실 따지고 보면 4, 5세대도 완성면에서 문제점은 많아요 dp는 부실한 스토리와 골고루 분배되지않은 불타입(불꽃숭이 포니타) 느려터진 파도타기나 천천히 줄어드는 체력. 블랙 화이트는 도트 그래픽 연출과 스토리 면에서 호평이 크지만 스토리 이외에 콘텐츠가 부실한 편이죠 그런대도 4, 5세대를 더 찬양하는건 추억도 있겠지만 에메랄드, pt 기라티나, 후속작 블랙 화이트2 같은 마이너 체인지 버전의 존재가 아닌가 싶습니다. 부족한 부분들을 보완 밑 수정하거나 아예 새로 추가하면서 기존의 문제점들을 보완되었으니까요 아 물론 울썬문은 빼고
진짜 급하게 하는 느낌이 있긴 했죠. 소드쉴드,레알세보다도 많은 숫자의 포켓몬과 레알세보다도 짧은 개발기간(레알세는 그래도 브다샤펄이 외주라서 시간이 조금 벌어짐)이 더해지니 퀄리티가 떨어질 수 밖에.... 이제 적어도 2년 이상의 개발기간은 가지고 만들 수 있으면 좋겠네요...
올해 초 1월부터 모든포켓몬시리즈 쭈욱 다시클리어하고 오늘 전부 마무리지었는데, 확실히 소드실드가 무난하고 초보자 입문하기에 잘만들어진거같고, 스칼렛 바이올렛은 개인적으로 컷씬이 마음에 들었지만 간혹 스위치 프레임드랍이랑 부실한 애니메이션 처리가 제일 흠이 었던거같고.. ds 포켓몬들은 확실히 썬문 너무아쉽고 XY도 뭔가 아쉬웠던 느낌.. 레알세는 보스전이 그냥 기존 포켓몬들과는 다른 장르라 생각되지만 신선하고 재밌어서 예외로 두게 되는거같네요~ 올해부터 쭈욱 달렸는데 알고리즘이 저를 여기로 이끌었습니다 ㅎ 영상잘보고갑니다~
제작기간과 인원의 한계 등등 원인이야 많겠지만 어쨌든 회사는 제품이라는 결과로 말해야 한다는 점에서 제품 퀄리티로 욕먹는 건 어쩔 수 없는 듯... 포덕들도 그딴 게임 그돈 주고 하냐 하도 욕 디지게 처먹어서 한 맺히긴 했겠지만 ㅋㅋ 못 만든 건 사실이니까... 제발 이번에 좀 제대로 만들어 줬으면...
@환-u8f 마스다 준이치는 디렉터로써 능력상실과 온갖 망언들로 논란을 일으켰거든요 특히 이 망언들이 게임의 문제점과 연결되어 있던 것들이라 더더욱 비판을 받았고, 20주년 포켓몬 겜(현재 썬문) 개발 당시 오오모리 시게루가 개발 인력이 부족해서 인력충당을 요구 했는데 소규모 개발팀 고집한다고 반대했거든요 그래서 오오모리 본인이 직접 총괄 디렉터가 되어 하나하나 코딩 작업을 해야했고요 또한 브다샤펄 디렉터도 마스다 입니다.
8세대는 참고 넘어가줄수 있었음. 물론 스토리는 구렸지만 나름대로 스위치 수준의 퀄도 보여줘서 좋았음.. 근데 진짜 9세대 그래픽 충격적이였음 포켓몬들도 꼬라지보면 그냥 급해서 다충대충 만든느낌임. 스토리는 좋았다만 제일 실망적인 시리즈였음. 메가진화가 너무 그리워짐 그냥 커지는거나 대가리에 보석생기는것보단 메가진화가 제일 좋은듯ㅠ
오랜만에 찾아뵙습니다 ㅎㅎ 저도 역대 시리즈중 1,2,3세대 제외 4세대 디아루가 펄기아 기라티나부터 시작해 하골소실 블랙 화이트, 시즌2 XY, 오루알사, 썬문 울썬문 소드실드 레알세 스칼렛 바이올렛 모두 플레이 해봤는데 확실히 그중에서도 XY부터 학습장치가 전 포켓몬에게 골고루 경험치를 나눠주다보니 난이도 하락에 사천왕 챔피언마저 임팩트가 없고 ㅠ 무엇보다 약간 만들다 만 느낌이 강해 역대 시리즈중 가장 존재감이 옅은 시리즈로 만든것 같아 아쉬움이 많이 있었습니다 애니에서는 나름 존재감을 비추었지만 결과는 개망작으로 끝났고 게임도 폭망 결과적으로 XY 시리즈는 비운의 세대라 보여지네요 😅😅 개인적으로 오루알사가 가장 기억에 남는것 같네요 ❤
나만 그런진 모르겠는데, 썬문부터 게임이 이상해졌다는 느낌이 듬 소드쉴드까지 했었는데, 썬문부터 뭔가 이상함이 느껴지기 시작하더니 렛츠고 시리즈는 그냥 재미가 없었고, 소드쉴드는 짜증났음 그리고 난 개인적으로 3D 그래픽보다 도트 그래픽이 더 좋아서, 그래픽 바뀐거부터가 거부감이 오짐
레알세는 걍 컨텐츠가 없음. 맵 다니면서 볼만 주구장창 던지는게 전부라. 희귀 포켓몬을 찾기 위한 신박한게 많이 있는것도 아니고, 스토리가 기가막히면서 스토리 위주로 진행되는 게임인것도 아니고, 배틀 최적화 게임도 아니고, 컨텐츠를 너무 대충 만듦. 볼 만들어서 ㅈㄴ게 던지는게 주 컨텐츠라 지겨울 수 밖에 없음 진행하다가 보스몹 나올때나 좀 재밌지. 홍보만 신경써서 만든것처럼 하면서 소비자들 속이는 대충 만든 게임임 하도 소비자들이 포켓몬 야숨화 부르짖어서 흉내낸거 같은데, 그건 자유도를 높여서 할게 많도록 만들어달라는 소리인데, 디자인이랑 연출만 따라하고 컨텐츠는 본가보다 더 줄여버림
많은 상황을 고려해 TTS 성우분을 따로 모셨습니다! 제 목소리 아니구요 ㅎㅎ
자막으로만 달다보니 영상을 제대로 못보시고 집중이 안되는 분들이 계셔서 이런 영상에 몇번 목소리를 담을 예정입니다
재밌게 시청해주세요!
솔직히 진심으로 1년주기로 낼바엔 그냥 3-5년주기로 내도좋으니 확실한 퀄리티로 내주면 좋겠음. 포켓몬에 애정이 있어서 지금까지 앵간한건 다 샀지만 도트시절때만큼의 퀄리티는 절대 안나오는 느낌임. 차라리 스퀘어에닉스의 도트 그래픽으로도 좋은 그래픽을 보여준것처럼. 도트로 돌아가서퀄리티를 다시 높이는 형태로 돌아가도 좋을듯 한 느낌.
하골소실 리메이크 되면 바로산다
@@음악-b8x역대 가장 포켓몬다웠던 게임을 이길 수 있을까
지금 봐도 이 게임은 도트이기에 더 그 감성이 좋다고 생각함
솔직히 이제는 텀이 좀 있어도 기다리면서 퀄리티 높게 나오길 기대하는게 맞지 않나 싶습니다
진짜 요즘 포켓몬 게임이 너무 빠른주기로 나오긴 하더라 3ds 때만해도 이정돈 아녔던것 같은데 ㄹㅇ
한국기준
2013 XY
2014 오루알사
2016 썬ㆍ문
2017 울썬문
스위치로 포켓몬 내면 돈이 복사된다는걸 배워버렸거든ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@onefinedayyyyㅋㅋ 콜오브듀티식 게임 배짱장사
심지어 콜옵은 이번신작 86000원으로 올려서팔던데 이거 게임프리크가 보고 따라하는거아니냐? ㅋㅋㅋ
시간 좀 걸리더라도 10세대에선 모든 포켓몬이 들어오면 좋겠다..
모든맵, 모든포켓몬, 진짜 그런날이 꼭 오길..
@@kevin123S2모든 맵이라는 건 어떻게 나온다는 것인지,,,?!
@@오리-s9v관동,성도,호연,신오,하나,칼로스,알로라,가라르,히스이,팔데아인데
개인적으로 DLC에서 하나 만 갈수 있게 해줬더라면....
@@오리-s9v 모든 세대 나와달란말이겠죠
그럴러면 용량이 gta같은 트리플 a게임처럼 몇백기가할테고 스위치로는 플레이할수 없는 용량일텐데
솔직히 2021~2022 게임 발매 타이밍이 제일 그랬던 것 같아요.. 차라리 레알세를 22년 중순에 발매하고 스바를 23년 중순으로 미뤘으면 좋았을텐데..
제작사 게임프리크는 전체 직원 수는 200명 정도로 규모가 큰 회사가 아닙니다 과거 설립부터 현재까지도 마찬가지고요 이 인원이 전부 게임 만드는데 투입 되느냐? 하면 그건 또 아니죠 미디어 믹스 제작에도 관여 해야하니 게임 만들 인원도 부족한데 시간 까지 딸리니 게임 퀄리티에 영향을 받을 수 밖에 없죠 직원을 새로 뽑으면 되지 않냐고 생각 할 수 있을 겁니다. 이마저도 아주 높으신 분(아래 소개)깨서 소규모 개발팀을 고집해서 무산되었죠
2. 5세대와 6세대 전 후
5세대까지 포켓몬 게임들은 모두 2D 도트 그래픽 디자인으로 구성 되어있습니다 이때까지만 하더라도 게임제작에 있어 큰 부담은 없었을 겁니다. 하지만 6세대 부터 포켓몬, 배경, 오브덱트 등 모든 디자인이 풀3D 모델링으로 전환하면서 작업량은 배로 늘어날 수 밖에 없죠
3. 불난 집에 부채질 하는 개발자
문제의 원흉은 아니지만 부실한 퀄리티와 완성도 논란에 부채질 아니 기름을 들이 부어 논란을 더 키운 이가 있습니다.
바로 마스다 준이치. 게임프리크 원년멤버 중 한 사람으로 ost 작곡을 한 사람입니다. 음악 작곡에 그치지 않고 3, 4, 5, 세대 디렉터를 직접 맡아 오늘날에 포켓몬의 기반을 다진 근본 그 자체인 사람이라 할 수 있습니다만 .... 현재는 과거와 같은 디렉터로서 역량도 사라졌고 오히려 망언들을 내뱉었는데 이 발언들이 게임의 문제점과 연결되어 있어 더욱 비판 받았죠
(예 게임 개발은 매우 힘듭니다. 그러니 저희에게 기대하지 않았으면 좋겠네요, 썬문 전국도감을 없앤건 라이트 유저를 위한 것입니다. 등등)거기다 과거 썬문 제작 당시 오오모리가 인력보충을 요구했으나 소규모 개발팀 고집한다고 반대했죠 그래서 오오모리가 진접 총괄 디렉터가 되어 하나하나 코딩 작업을해야 했고.
또한 4세대 리메이크 브다샤펄 디렉터도 마스다 였고요 ....
4. ZA는 원래 24년 목표로 개발 되었지만 애니 때문에 못나오는 상황입니다.
빼먹은게 있어 조금 추가합니다.
4,5세대 입문자 들도 대부분 아동 밑 청소년들이 다수 였습니다. 아이들이야 재밌으면 장땡이지 게임의 완성도가 어떻든 퀄리티가 어떻느니 하는건 관심도 없을 뿐더러 세세한건 잘 모르니까요
하지만 시간이 흘러 청소년을 지나 어른이 되어 신체적으로도 정신적으로도 성숙해지면서 어렸을 적 재미에 가려져 보이지 않던 문제점이 보이기 시작한거죠
사실 따지고 보면 4, 5세대도 완성면에서 문제점은 많아요 dp는 부실한 스토리와 골고루 분배되지않은 불타입(불꽃숭이 포니타) 느려터진 파도타기나 천천히 줄어드는 체력.
블랙 화이트는 도트 그래픽 연출과 스토리 면에서 호평이 크지만 스토리 이외에 콘텐츠가 부실한 편이죠
그런대도 4, 5세대를 더 찬양하는건 추억도 있겠지만
에메랄드, pt 기라티나, 후속작 블랙 화이트2 같은 마이너 체인지 버전의 존재가 아닌가 싶습니다.
부족한 부분들을 보완 밑 수정하거나 아예 새로 추가하면서 기존의 문제점들을 보완되었으니까요
아 물론 울썬문은 빼고
디자이너였던 오오모리가 코딩할 정도면 얼마나 개판이었는지 알 수 있다..
5세대 블화2는 즐길거리가 역대 최대급이었던걸로 기억하는데 컨텐츠가 부실하다고 하긴 그렇지 않나요?
@@gabriellee7795 정확히 블화 1이 부족했고 이후 후속작에서 많이 추가 된거죠
그럼 도대체 번 돈을 어디에 재투자한거임...?
글쎄요 여기까지는 추측이지만 일단 벌어들인 수익은 유통을 담당하는 닌텐도와 여러 협업체가 나눠 가지지 않을까요?
유출 보니까 겜프릭을 마냥 욕하진 못하겠더라구요
의외로 애정 열정 둘 다 있는데 게임은 못 만드는 애들이었던
@quagsire057 그것도 만들 인력도 시간도 딸려서 그렇다는거
@UnderofU ㄹㅇ...얘네들 유출 보니까 좀 불쌍하긴 하드라
겜프릭이 쥰내 억울해서 유출당한 척 흘렸다는 소리까지 나올 정도니 말 다했지 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그게 더슬프잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
돈을 안쓰고 아끼니까 그렇죠 사람구해서 돈주고 개같이 굴리면 못할수가 없습니다
항상 촉박한 마감에 시달려 눈물을 머금고 미완성 퀄리티로 나오던 겜프릭인데 어케보면 1년의 여유가 생겼으니 10세대 그래픽은 더 좋아지긴할듯
진짜 급하게 하는 느낌이 있긴 했죠.
소드쉴드,레알세보다도 많은 숫자의 포켓몬과 레알세보다도 짧은 개발기간(레알세는 그래도 브다샤펄이 외주라서 시간이 조금 벌어짐)이 더해지니 퀄리티가 떨어질 수 밖에....
이제 적어도 2년 이상의 개발기간은 가지고 만들 수 있으면 좋겠네요...
6:20 결론:타노스화의 만악의 근원은 포켓몬 컴퍼니와 olm이다
타노스화는 olm이랑 관계없음
그냥 개발력 부족이지
소드실드에서 다 할수있던게 다음세대에서 아무것도 못하고 퀄리티도 허졉해졌는데 이걸 비난을 안받는게 신기하죠 ㅋㅋ
솔직히 2015년 이후 매년 공장마다 게임을 1,2 년에 하나씩 찍어내다싶이하는데 퀄이 좋은게 더 이상한듯 좀 시간이 걸려도 제대로 된거 좀 만들어줬으면
15년은 근데 왜 비게 된. 거
그냥 게임프리크가 닌텐도에 인수되어서 닌텐도 팀이 같이 개발에 참여해줬으면 좋겠네요.
올해 초 1월부터 모든포켓몬시리즈 쭈욱 다시클리어하고 오늘 전부 마무리지었는데, 확실히 소드실드가 무난하고 초보자 입문하기에 잘만들어진거같고, 스칼렛 바이올렛은 개인적으로 컷씬이 마음에 들었지만 간혹 스위치 프레임드랍이랑 부실한 애니메이션 처리가 제일 흠이 었던거같고.. ds 포켓몬들은 확실히 썬문 너무아쉽고 XY도 뭔가 아쉬웠던 느낌.. 레알세는 보스전이 그냥 기존 포켓몬들과는 다른 장르라 생각되지만 신선하고 재밌어서 예외로 두게 되는거같네요~ 올해부터 쭈욱 달렸는데 알고리즘이 저를 여기로 이끌었습니다 ㅎ 영상잘보고갑니다~
5세대 리메이크는 진짜 치트중에 치트니까 정말 잘 만들어야하는데,,,
5세대 리메이크 에서 솔직히 대검귀,샤로다,염무왕은 메가진화 같은 배틀기믹 줘야함
진짜 오래걸려도 5세대만큼은 완벽하게 리메이크 해줬으면 하는 바람임
해외에선 대작 아니지않오?
@@김상민-f5r해외 뿐만 아니라 한국에서도 호불호 제일 갈리는 시리즈인데
홍대병 걸린 5기견새끼들이 주제도 모르고 자꾸 부심부리는 거임ㅇㅇ
@@김상민-f5r그래도 DS시절 자체를 전성기로 보는 유저들이 많죠
제작기간과 인원의 한계 등등 원인이야 많겠지만 어쨌든 회사는 제품이라는 결과로 말해야 한다는 점에서 제품 퀄리티로 욕먹는 건 어쩔 수 없는 듯... 포덕들도 그딴 게임 그돈 주고 하냐 하도 욕 디지게 처먹어서 한 맺히긴 했겠지만 ㅋㅋ 못 만든 건 사실이니까... 제발 이번에 좀 제대로 만들어 줬으면...
6:25 초기판엔 개닌이랑 메가레쿠쟈에 치갈기...8세대때 완전히 삭제된 애들이네요
네 맞습니다 초기버전엔 실릴 예정이었지만 모든 포켓몬을 재디자인하기 힘들어서 더미데이터로만 남아있습니다 ㅠㅠ
유튜브 알고리즘에 떠서 구독하고갑니다
잡스러운 효과음,배경음 없고
영상이 깔끔담백하니 재밌네요
이게 다 애니회사랑 마스다 준이치 개트롤 때문입니다... 겜프릭은 문제 없습니다...
겜프릭은 포켓몬수를 타노스시켰는데 잘못없다 ㅇㅈㄹ ㅋㅋ
마스다 준이치는 왜요?
@@노무현애미낙태펀치그게 그렇게 슬프냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅈㄴ 쓸데없는걸로 발광하네
@@노무현애미낙태펀치유출본 보면 겜프릭은 열악한 환경에서 눈물의 똥꼬쇼했고 만악의 근원은 OLM임..
@환-u8f 마스다 준이치는 디렉터로써 능력상실과 온갖 망언들로 논란을 일으켰거든요 특히 이 망언들이 게임의 문제점과 연결되어 있던 것들이라 더더욱 비판을 받았고, 20주년 포켓몬 겜(현재 썬문) 개발 당시 오오모리 시게루가 개발 인력이 부족해서 인력충당을 요구 했는데 소규모 개발팀 고집한다고 반대했거든요 그래서 오오모리 본인이 직접 총괄 디렉터가 되어 하나하나 코딩 작업을 해야했고요 또한 브다샤펄 디렉터도 마스다 입니다.
ip가 절대 영원하지 않음. 심지어 지금처럼 1~2년 지나면 시대가 바뀌어있는 세대에서 정신못차리면 디즈니, 마블처럼 훅갈수도있음. 물론 디즈니랑 마블은 pc묻어서 그런것도 있지만 결국 컨텐츠가 재미없으면 라이트팬들부터 서서히 이탈하기 시작함.
ㅂㅅ
디즈니 픽사 마블 2조영화 수익 최근에도 뽑잖음.. 다른 영화는 은근 안됨
진짜 포켓몬에 실망해서 원신으로 이동한... 저로선 현재 포켓몬의 상태에 맘이 아프네요... 잘팔리면 인력을 늘리고 게임을 잘만들었다면 현재 원신보다 더 잘나갈수 있는데...
진짜 4세대좀 제대로 다시 내줘 제발..
그건 모르겠고 굳건이가 출시한지 거의 4년인게 충격이다
애니제작 회사와 겜프릭 사이에서 설정 관련된 충돌도 피할순 없었죠..
어떻게든 이 공백기 버텨가고 있네요
그리고, 이번 유출로 다시 봤다 대 겜프릭..
제발 늦어도 괜찮으니까 레아세 정도의 퀄리티정도로 나왔으면 한다
그래도 통신 대전은 나왔으면....
0:44 샌드위치 저런 연출도 있었음..?
2024년 포켓몬 게임 영상중에 설명 원탑으로 잘하시네요 대단합니다
칭찬 감사합니다!
2:25 저항없이 터졌네 아ㅋㅋㅋㅋ
4,5세대로 포켓몬을 시작한 사람이 많다 생각하는데 4세대가 망해서 5세대는 좀더 기술적으로 발전하고 만들려고 미룬건 아닌가? 싶기도 합니다.
9살 아들 10세대 간절히 기다립니다.. 올해 나오길..😢
ZA 소식이 마지막 12월이 되면 나올 텐데... 아직도 아무런 소식이 없다는 것이 참...
아직 12월이 끝나지않음
이해가 잘되네요!
영상 재밌게 보다 갑니다
개인적인 추측이지만
ZA에서 Z에 무늬가 지가르데랑 비슷하고
Z가 지가르데를 말하는게 아닐까 싶습니다
10세대에 1100~1200마리 전국도감과 탄탄한 스토리, 게임성, 밸런스, 최적화 등 야숨 왕눈급으로 잘 만들어져서 나온다면 20만원이 넘더라도 사겠다
사실지금까지나온 포켓몬중 그래픽,기술 이펙트가 가장 좋은건 소드실드때 아님?
이펙트
ㄹㅇㅋㅋ
근데 로즈새끼 때문에 다 말아먹음 ㅅㅂ
스토리가 joat일뿐 그래픽은 goat임 기믹인 다이맥스는 실전때문에 욕 ㅈㄴ 먹긴했어도 다맥굴덕에 육성도 쉬워지고 실전 인문하기 가장 좋았던 시즌 이라고 생각하는데 그게 다맥이 메진,제트기술보다 쉬워서 라고 생각함 무지성 다이제트 박아도 실전을
어느정도 할수 있었으니 육성도 쉬워지고 DLC로 전설몬 얻기도 쉬워져서 딱 초보자가 인문하기 best시즌
이쯤되면 재작자수를 늘려서 퀄리티를 늘리거나 다른 회사랑 협업하는것도 방법이겠네요
스바 진짜 불쾌하긴했음 7,8세대도 문제 있었다고하는데 그땐 못 느꼈지만 9세대는 체감됨
포켓몬급 ip가 왜 이것밖에 못하냐가 아니라
포켓몬급 ip라 이렇게 해야한다가 맞지.
퀄이 개판나든 뭐든 일단 게임이 나와야 ip가 유지되니...
이러니 저러니해도 스칼렛 너무 감동 있게 플레이했었어요 얼마든지 기다릴 수 있으니까 천천히 맛있는 게임 또 만들어주길
키젠님 영상 잘 만드시네요
돈도 많이 벌고 게임 퀄리티도 발퀄이인데 고작 저정도 개발기간으로 퀄리티가 떨어지는 게 말이 안됨ㅋㅋㅋㅋㅋ 사실상 매년 몇개씩 출시해도 괜찮은 퀄리티임 요즘 2만원짜리 3D 야겜도 저거보다는 퀄리티 좋음ㅋㅋㅋ
스칼렛 바이올렛 신규포켓몬들이 역대급이라서 차기작도 기대중 ㅋㅋ 하필 다시 재미붙였을때 이런 공백이..
타지리 사토시… 당신이 공략집 쓰면서 키워 일궈놓은 ip가 이렇게 망가져뿟다…돌아와줘요
생각해보면 스칼렛 바이올렛을 젤다의 오픈월드랑 비교하기엔 무리가있네요. 게임 개발 기간이 달라서
작품 수가 너무 많아서 그럼 작품수를 줄이고 dlc를 많이 푸는 방향으로 가는게 맞는듯
8세대는 참고 넘어가줄수 있었음. 물론 스토리는 구렸지만 나름대로 스위치 수준의 퀄도 보여줘서 좋았음.. 근데 진짜 9세대 그래픽 충격적이였음 포켓몬들도 꼬라지보면 그냥 급해서 다충대충 만든느낌임. 스토리는 좋았다만 제일 실망적인 시리즈였음. 메가진화가 너무 그리워짐 그냥 커지는거나 대가리에 보석생기는것보단 메가진화가 제일 좋은듯ㅠ
기억에서 지웠던 굳건이가 떠올랐다...
신작이안나온다? >> 하트골드 하시면됩니다
할아버지~ 약드실 시간이에요~
암요암요 할아버지 칠색조 루기아가 최강입니다
DS 없는데 어떻게 하란 거죠?
하골소실 기라티나 블화 블2화2 이로치작 하면 됨
@뭘보세요-v7h 사
6세대를 플레이 못해서 아쉬웠는데 za 나와서 기대 중입니다!
9세대 매듭이 좀 아쉬운것 같아서 매듭을 좀 dlc 3,4탄으로 지었으면 어땠을까 싶은데 아쉽네요 ㅠㅠ
za에서는 6세대에서 부족했던 포켓몬 수를 추가하고 준전설 트리오나 4총사 추가해줬으면 좋겠네요
세상에 정말 수많은 사람들이 있다.
리메이크같은 경우 외주업체에서 만든거아닌가? 뭐 그걸빼더라도 2개의 작품을 거의 2년~3년 개발했단건데 빡세긴하네...
개인적으로는 스바보다 레알세가 훨 재밌었음;; 스바 퀄이 너무 떨어져서 오래걸려도 걍 ZA가 좋게 나오는게 더 좋은듯
11시간해도 5성단원이어서 깔끔하게 접어버림ㅋㅋ.. 개노가다ㅠ
ㄹㅇ 레알세가 스위치 포켓몬 게임의 최고의 역작임...
오랜만에 찾아뵙습니다 ㅎㅎ
저도 역대 시리즈중 1,2,3세대 제외
4세대 디아루가 펄기아 기라티나부터 시작해
하골소실 블랙 화이트, 시즌2
XY, 오루알사, 썬문 울썬문 소드실드 레알세 스칼렛 바이올렛 모두 플레이 해봤는데
확실히 그중에서도 XY부터 학습장치가 전 포켓몬에게 골고루 경험치를 나눠주다보니
난이도 하락에 사천왕 챔피언마저 임팩트가 없고 ㅠ
무엇보다 약간 만들다 만 느낌이 강해 역대 시리즈중 가장 존재감이 옅은 시리즈로 만든것 같아 아쉬움이 많이 있었습니다
애니에서는 나름 존재감을 비추었지만 결과는 개망작으로 끝났고 게임도 폭망
결과적으로 XY 시리즈는 비운의 세대라 보여지네요 😅😅
개인적으로 오루알사가 가장 기억에 남는것 같네요 ❤
역시 포잘알이십니다:) 가끔가다 다른 채널의 영상에서도 은석님이 보이시는데 정말 내공이 많은게 느껴집니다! 저랑 비슷한 플레이경험이었다니 다행입니다 연말 잘 보내세요!
@@키젠 감사합니다 ❤ 내년도 잘 부탁드립니다 😊
솔직히 메가진화나 3d화라는 부분에선 임팩트가 컸지만 완성도가 좀 그랬죠
그러니까 예전엔 세대 사이에 4년정도 차이나고 했던것 같은데 요즘은 시간차도 적고 그만큼 완성도가 떨어지는 느김
흠 아무리 그래도 기다리는 사람들을 위해서 중간중간 내용 소개는 조금 해줬으면 좋겠는데 이건 너무한것같음 원래 줬다뺐는게 제일 나쁜건데 그냥 방치 느낌;
진짜 내가 포켓몬 공백기가 이렇게 심한건 처음 본다... 그리고 얼마나 잘 준비 했으면 z a를 아애 꽁꽁 숨기냐? 그리고 4:40초에 3000년 아저씨 뭐냐?
이번엔 출시일을 미뤘으니까 퀄이 9세대보단 더 좋게 나오길 기대하게 되네요
벌써 10세대가 내년에 스위치2랑 맞춰서 나올 수도?!
10세대는 과연 잘 나올수있을지ㅠㅠ
키젠이 하는 말은 그냥 무조건 맞아
근데 원래 z버전 나온다고 했는데 지금 낸거잖슴
어느 순간 손이 가지 않는 게임이 되어 버린 포켓몬. 이번에도 망작 이면 마음 접으려구요..
대신 팬게임 포켓로그가 등장..
닌텐도 사려고하는데 소드 실드가 재밌나요 스칼렛 바이올렛이 재밌나요
포켓카드로 버티면서 내년 포프를 기대해보려 합니다! 키젠님도 좋은 연말과 크리스마스 보내시길 바래요~
0:31 부터 나오는 브금 아시는분? 0:31
와드..
BDSP 진실호수 브금입니다
5세대 리메이크 빨리 내줘 못참겠어
개인적으로 포켓몬은 오픈월드보단 8세대 정도가 딱인것 같습니다!
설명이 뇌리에 잘 박히네요👍
나만 그런진 모르겠는데, 썬문부터 게임이 이상해졌다는 느낌이 듬
소드쉴드까지 했었는데, 썬문부터 뭔가 이상함이 느껴지기 시작하더니 렛츠고 시리즈는 그냥 재미가 없었고, 소드쉴드는 짜증났음
그리고 난 개인적으로 3D 그래픽보다 도트 그래픽이 더 좋아서, 그래픽 바뀐거부터가 거부감이 오짐
솔직히 스바는 기기성능에 비해 너무 큰 시도를 함 이럴거면 오픈월드 하지 말지
남청의 원반 사야되나요?
브다샤펄도 재밌겠지~ 하면서 사전구매 했다가 굳건이 보고 포켓몬 접은 사람이면 개추 일단 나부터~
모노리스.... 모노리스 소프트의 개발 하드캐리가 필요해.....!
그냥 내려고 했는데 유출문제 때문에 미뤄진게 100퍼
브다샤펄은 외주 아닌가요
본가 게임 출시 없는동안 카드게임이나 하라는 뜻 아님?? ㅋㅋ
다 모르겠고 배틀타워나 나왔으면하는 트렉이너면 개추
감사합니다.
7:23 포고가 왜 나와
왜 스칼렛 바이올렛이 소드실드보다 그래픽이 안좋은걸까 ㅠ
2:49 6년->8년
…..
조용히해! 아구몬!
포켓몬 카드게임있잖아. 한잔해
7:54 에 나오는 게임 뭐임?
하골소실 컨텐츠임
하트골드 소울실버에서 나오는 포켓슬론이란 컨텐츠 입니다
금은~울썬문까지 즐기고 8세대부턴 영상만 보는데 시리즈가 갈수록 초심이나 퀄리티를 잃어가는게 눈에 보여서 씁쓸하네요
리메이크 해주지 .... 그린, 블루, 레드 나 골드 실버 같은 ....
풀,물.불원숭이삼총사,트레비양은닌텐도에않나와써요
모바일로 ds시절 게임을 할수있도록 해야 하는데 이걸 몇년째 말하고 있는지... 파판처럼 유료로 내놔도 잘팔릴텐데 에휴
포케로그랑 팰월드 때문인 줄 알았더니 안에서 어마어마한 지뢰가 터져버린 것이었어.....
요즘 포켓몬 본가 게임보면 전작이 나았다는 생각이 가끔씩 들긴함.
4세데 리메이크 다시해라...... ㅠㅠㅠㅠ
소실 엑와가 미완성작이었던건 첨알았넹
포켓몬스터 레알세가 가장 아쉬웠던건건 레츠고 형식의 볼을 던질때 너무 볼을 버리게 되던데..... 강한 포켓몬은 레벨을 올린 후 잡아야 하고 난 레알세가 제일 재미없고 아쉬웠음.....ㅜㅜㅜ볼을 재료로 만들어야 한다는 것도
아쉽고 재미 없었음...ㅠㅠㅠ
난 그래서 더 재미있던데...그래도 사람마다 받아드리는게 다르니깐...
저도 개인적으로 레알세는 재미가 없었어요…
스피드런하는 것도 아니고
천천히 즐기면서하기엔 레알세 만한게 없음
뭐랄까 시골에서 여유롭게 농사하며 사는 느낌
레알세는 걍 컨텐츠가 없음. 맵 다니면서 볼만 주구장창 던지는게 전부라. 희귀 포켓몬을 찾기 위한 신박한게 많이 있는것도 아니고, 스토리가 기가막히면서 스토리 위주로 진행되는 게임인것도 아니고, 배틀 최적화 게임도 아니고, 컨텐츠를 너무 대충 만듦. 볼 만들어서 ㅈㄴ게 던지는게 주 컨텐츠라 지겨울 수 밖에 없음
진행하다가 보스몹 나올때나 좀 재밌지. 홍보만 신경써서 만든것처럼 하면서 소비자들 속이는 대충 만든 게임임
하도 소비자들이 포켓몬 야숨화 부르짖어서 흉내낸거 같은데, 그건 자유도를 높여서 할게 많도록 만들어달라는 소리인데, 디자인이랑 연출만 따라하고 컨텐츠는 본가보다 더 줄여버림
받아들이는 게@@user-gangajeos
해본사람 후기 게임 특 렉걸림 레전드 아르세우스가 퀄더 좋은데 렉도 안걸리고 넘 좋음 바이올렛후기 렉걸림 게임이 약간 많이 재미가 없고 퀄이 많이 떨어짐
그냥 포켓로그나 팰월드 하러 가십셔 ㅋㅋ
소실이 선녀로 보일정도로 스바는 진짜 포켓몬 역대 최악인듯 테라스탈도 최악이고
이거 olm이 ㅈㄹ해서 미뤄진걸로 알고있습니다
그냥 팰월드랑똑같이 디자인만바꿔도 대성할듯 ㅋㅋ 제대로좀 만들자
그래도 카드게임 나왔잖아 한잔해