【ゆっくり解説】ゲーム史上最高のシナリオ!神様のゲームで神ゲー【ヘラクレスの栄光】

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  • Опубліковано 28 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 68

  • @豊父
    @豊父 Рік тому +9

    2の臆病なケンタウロスが、戦闘時に言う掛け声の「ういーん」「でへー」がデコゲーっぽい

  • @さこん-d9k
    @さこん-d9k 10 місяців тому +6

    2が一番大好きなんですが、あまり同志を見かけません 戦闘曲がとにかくカッコよくてボスにダメージを与えた時の音も爽快でした ストーリーも幼馴染の女の子やナナの女王など魅力的だったり… ドラクエっぽいと言われたらそれまでですが、自分にとっては最高のファミコンRPGです

    • @大輔三上-n2y
      @大輔三上-n2y 6 місяців тому +1

      私は2が、1番好きだった。クリアはできませんでしたが😅

  • @八神疾風-r4r
    @八神疾風-r4r Рік тому +5

    Ⅱの乗船BGMが文字通り神がかっている。

  • @あお-h1o
    @あお-h1o Рік тому +3

    FCとSFCの4作しかやっていないので、全部で6作あるというのをこの動画で知りました。
    30年以上前、近所の中古ファミコンソフト屋のお兄さんに「面白いRPGありませんか?」っておすすめソフトを聞いたら即出してくれたのがヘラクレスの栄光II。あのお兄さんは神。
    ドラクエやFFよりもヘラクレスの栄光が一番面白いRPGだったと個人的には思ってます。
    データイーストは神宮寺三郎シリーズも出していたから、推理レベルが高いのは当然かもしれない。

  • @younonakahiroshi
    @younonakahiroshi 8 місяців тому +6

    1は癖は強いが味がある
    2は素直に面白い。掛け声が性格表してていいし彼女が辛い
    3は勿論いい。システムも言うほど悪くない
    4はシステムは素晴らしいがちと短い。雪は白い。
    魂の証明は戦闘システムもシナリオも良い。船長の手紙が沁みる
    まだ続編待ってます!!

  • @さいざんす-s4t
    @さいざんす-s4t Рік тому +6

    1は独特な面白さがあるんだよな、取り敢えずザコ敵のギリシャ神話関係ない連中とケルベロスには「骨」が大切

    • @大輔三上-n2y
      @大輔三上-n2y 11 місяців тому

      確かに、1はその後のGBのサガシリーズみたいに武器等に耐久値があったりしたから……。

  • @yuukuzunoha222
    @yuukuzunoha222 Рік тому +17

    3と4のシナリオを書いた野島一成氏のことにも触れて欲しかったかなぁ
    FF7のシナリオを手がけている
    3に携わった人は傑作ゲームに参加していることを鑑みると凄いメンバーだったなぁ

    • @SUN-km7ym
      @SUN-km7ym Рік тому +1

      2や魂の証明も野島氏ですね

    • @bradon3313
      @bradon3313 Рік тому +1

      ​​​@@SUN-km7ym FF10の主人公の境遇は3を想起しましたね。

  • @小春ミルク
    @小春ミルク 6 місяців тому +2

    初めて新品で買ったカセットが2だったから思い出深いシリーズ
    夜中に遊んでて錆びた剣と盾がゼウスに変わった時の興奮は忘れられない…ゼウスの鎧しか存在しなかったからアレ?と子供ながらに思ったもんだ。
    勇者の小手も死に物狂いで探したけど見つからなかったなあ…後々にネットで判明したけど分かるかあんなの! 
    ペガサスのBGMも最高だったなあ…
    3も4も素晴らしいし1も味があって面白い、外伝は難しくてクリア出来なかったけど

  • @小川健太郎-m4e
    @小川健太郎-m4e Рік тому +4

    でも、一番印象残ってるのはヘラクレスの栄光1なんだよね・・・wほんっと必死に攻略したわ・・・無理あるけど謎解きが本当に楽しかったw1でハデスがビーナスさらったとき、よくペルセポネが怒んなかったね・・・GB版ではヘラクレスに力貸してくれるけど。

  • @ぢゃんぼ餅01
    @ぢゃんぼ餅01 2 місяці тому +1

    こういう動画のコメント見るとよく覚えてるなと思う。多分1-3位までやったが全く覚えてない。1つだけ覚えてるのが最初持ってた武器が最強だった事が分かり、それ以来何も捨てられない人生が始まった。

  • @eggmuffin
    @eggmuffin Рік тому +4

    装備の使用耐久数があるのは初めてで驚いた。
    SFC版でエンディング後も世界が続いているのも初めてだった。

  • @abbtk14
    @abbtk14 Рік тому +14

    3をやりましたが、当時TVゲームを始めて間が無かったものでシステム的な欠点とか気になりませんでしたね。攻略本がある事も知らなかったのでクリアまでけっこうかかりましたが、それだけにエンディング画面には胸が熱くなりました…。

  • @user-td7by1dv4g
    @user-td7by1dv4g 5 місяців тому +2

    1は海の敵が強すぎる。
    鉾や槍が適正みたいだったけど盾が使えないから被ダメがハンパない。
    回復も薬は複数だが、回復タネはイベントアイテムがアイテム欄圧迫でほとんど持てない。
    「おびただしい流血。ヘラクレスはその場に倒れ込んだ。」
    は なかなか無い表現だったな。

  • @soflymen6815
    @soflymen6815 Рік тому +9

    あまり知られてなかったりするんだけどヘラ3は戦闘での仲間のAI行動でキャラの性格やそれぞれの関連性みたいなのも表現していたりしてそれが地味に良い味を出しているんだよね。
    レイオン→ステイアなんかがわかりやすいんだけど、EDで匂わすまでは実際ゲーム中にはそんなに直接的にお互いどう思ってるかなど描写はほとんど無いんだけど、戦闘時にAI行動にしていると
    レイオンはステイアがちょっとでもダメージ食らうとすぐにステイアに回復アイテム使うという行動を見せたりする(ほかのキャラにはやらない)。
    プログラム的には恐らく単純なアルゴリズムでやってるんだろうけど、こんな単純なことでもレイオンの気持ちがわかることに気づいて結構効果あるんだと感心した。
    ほとんどのプレイヤーは自分で仲間へのコマンドを決めるタイプでやってるだろうから気付きにくい仕様。

  • @user-gx2rr5fd1j
    @user-gx2rr5fd1j Рік тому +4

    データイーストはな〜…ヘラクレスの栄光もだしメタルマックスなんかも、出すたびに、なんか違う…って感じが引っ掛かって悲しくなった

  • @いくたりあん-t3s
    @いくたりあん-t3s 2 місяці тому +1

    魂の証明は叔父さんが持ってたのを小学生低学年くらいの時にもらってやってたんだけど、22歳になった今でも鮮明に覚えてるくらい個人的には面白かった

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 Рік тому +4

    GB版はステータスにクセがあるんだよな〜
    どんな敵にも攻撃力の数値のダメージを与えられるけど力のステータス=その確率、みたいな感じなんだよね~

  • @lambda_0119
    @lambda_0119 6 місяців тому +3

    1はとにかく敵グラフィックが素晴らしい。
    アレに関して言えば同時期のDQIIやFFIなんて比肩できない。
    また武器の耐久性といったゲームシステムや古代ギリシアという世界観が独特の雰囲気を醸し出し意欲的な作品だった。
    2はな、、、心折設計だ。
    BGMや世界観は申し分ないが、一撃で武器や防具を壊す敵の攻撃はあまりにも酷い。そしてなぜ敵グラフィックをチャチなガキ向けにしたのか?コレガワカラナイ

    • @大輔三上-n2y
      @大輔三上-n2y 6 місяців тому

      あれかな……、1のモンスターって何か怖い部分も多少あったからかな…、あんな可愛く(?)なってほしいしまったのかな??😅
       私もモンスターグラフィックは2よりも1の方が好きだった。😅

  • @松風-x6l
    @松風-x6l Рік тому +11

    3のゲームバランスが良ければ、歴史に残るRPGになったと思う
    4は欠点は無いけど物足りなさが残る

  • @userjg-d1r
    @userjg-d1r Рік тому +4

    魂の証明、雑魚戦は全体魔法で自爆しながら戦うのが基本スタンス。最初から最後までBGMがかっこいい

  • @くにお寿司
    @くにお寿司 Рік тому +5

    ヘラクレスの栄光は最高です!!昔から大好きです!!鍛冶屋人身売買みたいにして遊んでましたw
    ゲームボーイの外伝で自分がヘラクレスとバレないように名前変えろって言われて、ヘラクスってバレバレな名前付けて一人で爆笑してましたよw

  • @cpgt16
    @cpgt16 2 місяці тому +1

    ヘラクレスの栄光の話で全く話題に上がらないが2に登場したマスコットキャラ枠である青銅の女神像ちゃんの事もたまには思い出してあげてほしい。カッチカチ青肌美少女やぞ。
    あとは3の主人公の女装癖

  • @kazukishi4728
    @kazukishi4728 Рік тому +7

    実は、自分の初RPGがヘラクレスの栄光3でしたw
    確か、当時はまだFF5もDQ5も出ておらず、FF4は発売されていましたが戦闘中の魔法(回復含む)を使うのにチャージターンが必要ということで敬遠していました。
    そんな中、経緯は忘れましたが「ヘラクレスの栄光3が面白いらしい」という話を聞き、プレイに至りました。
    人生初のRPGだったこともあって色々と四苦八苦しましたが、「RPGって面白いんだなぁ」とそれまでの価値観を塗り替えられた気分になったのを覚えています。(それまではアクションしかやる気が起きなかったw)

    • @ふらきらぁ
      @ふらきらぁ Рік тому +2

      ハープ極めました?ワタクシは無理でした😅

    • @kazukishi4728
      @kazukishi4728 Рік тому

      @@ふらきらぁ
      一応上級ライセンス(?)は取りましたが、劇場披露はしてないです。
      労力と報酬が全く合ってないので…(後半なら3000Dとか戦闘1~2回で貯まるし)

  • @miyako-of9tj
    @miyako-of9tj 11 місяців тому +3

    魂の証明の最初のバトルのBGMはかっこよくて好きだった。

  • @aaa-pq8er
    @aaa-pq8er Місяць тому

    魂の証明懐かしいな、小学生の頃レベル上げせずにストーリー進めてザコ敵にも勝てなくなって積んじゃったけど、めちゃくちゃ楽しかった

  • @soflymen6815
    @soflymen6815 Рік тому +9

    あ、あと 3のswitch移植版(携帯電話iアプリ版の移植)はヘラ3の大事な大事な部分が色々削られててクソofクソなんでコレで評判の良いヘラ3をやってみよう!とかいう人は絶対にやめたほうがいいです…

  • @ralucaquinty3053
    @ralucaquinty3053 Рік тому +7

    3のハデスに会って真実が明かされたときの衝撃は今でも覚えています。
    そこまでは、よくあるドラクエっぽいゲームって思ってプレイしてたから尚更。あまりのことにTV見ながらしばらく固まってしまいました。

  • @達也-s1r
    @達也-s1r Рік тому +6

    懐かしいっすね。1をやったことをありますが、何か難し過ぎて断念した記憶があります。
    ここまでの人気シリーズなったのなら、我慢してやれば良かったかな。
    懐かしいRPGゲームとして思い出したのですが、『虹のシルクロード』がゲームシステムが斬新ではまりました^^

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 Місяць тому

    DS版の一方通行(過去に訪れた街に二度と戻れない……ハズ)はキレ散らかした

  • @ふらきらぁ
    @ふらきらぁ Рік тому +7

    3だけプレイしました😊❤確かにシステムは色々言われてますがそれが気にならないくらいストーリーでした🎉誰かハープを極めたらどうなる教えて欲しいです🫡ワタクシは途中で断念したので😢

  • @victria4
    @victria4 Рік тому +1

    RPG職人田内、メタルマックスに帰ってきてくれないかな…。

  • @1203スケイニィ
    @1203スケイニィ Рік тому +6

    3はシナリオは神だがゲームとしては4の方が好きだったなぁ
    4のエピファーが主人公のことを想い続けて9000年間記憶を消さずに輪廻転生を繰り返してるのを知った時はさすがにうるっときた

  • @山田貴之-x4j
    @山田貴之-x4j Рік тому +4

    GB版以外、全てプレイした事があります。
    1は魔物のエンカウント(唐突に戦闘)にビビった思い出。
    3の「あの」イベントに度肝を抜かれた。
    4は「身体」捜しに悪戦苦闘したな。
    DS版は仲間の一人「ロコス」に萌えたなw

  • @enigma99
    @enigma99 Рік тому +4

    3と4を遊んだはずだけど、3の記憶が鮮烈すぎて、4の記憶が薄い…。

  • @カミュカミュ-i3d
    @カミュカミュ-i3d Рік тому +4

    3はゲーム性が良ければって感じ。
    4は3程のストーリーでは無い感じだけど、やはりトータルとして遊び易いのかな…と思います。
    エキストラダンジョンの無限ループじゃなくて終わりあったら良かったのかな?とは思いましたが。

  • @斧ノ小町
    @斧ノ小町 10 місяців тому +2

    にんじんプッシュがすごかったのと、4から遊んだ思い出。これでギリシャ神話の神様やタルタロス等の固有名詞を知ったな

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y Рік тому +1

    このシリーズは1と2、そしてGB版が好きだった。他は………、う〜〜ん。🤔

  • @兄キム-q2h
    @兄キム-q2h 10 місяців тому +1

    Ⅲはシナリオと音楽が本当に素晴らしかった。桃井聖司氏はもっとゲーム音楽を手がけて欲しい。
    もうよく覚えてないのだが、呪われた状態で回復アイテムも無い時に小穴に落ちて脱出不可能になりリセットした記憶があります

  • @愛と感謝による調和
    @愛と感謝による調和 10 місяців тому +1

    4の「はめつ」には心が折れたけど攻略した動画を見て倒せることに感動した。

  • @もーが-i3v
    @もーが-i3v Рік тому +8

    奈須きのこも大絶賛、ヘラクレスの栄光3!

  • @bradon3313
    @bradon3313 Рік тому +3

    魂の証明は海外版だと戦闘は倍出来るというね。あと、終盤らへんのダンジョンが似たようなのばかりだったような。
    OPを歌っているのがゼノブレイドシリーズの作曲者の1人というのが驚く。

  • @salempeace7206
    @salempeace7206 Рік тому +4

    魂の証明のストーリーが好き

    • @bradon3313
      @bradon3313 Рік тому +1

      あんまり覚えてないが話は結構良かったですね。
      えーという展開もありましたし。

    • @firstpressneko
      @firstpressneko Рік тому +1

      後半の怒涛の展開はよかったです
      ピアザが結婚してて「お前かよ!」と苦笑しました

  • @suzumeinu894
    @suzumeinu894 Рік тому +2

    3が神ゲーとは聞いてたけどそういや1と2の話聞いたこともないし、サブタイトルも動画で初めて知った

  • @heartscry7421
    @heartscry7421 Рік тому +2

    長編動画、お疲れさまでした!!
    PSP版でプレイしたときに別ルートが、トンでもなバカ展開だったように記憶しているのだが…(;´д`)

  • @タナシン-c2u
    @タナシン-c2u 11 місяців тому +2

    ヘラクレスの栄光シリーズはどれもシナリオはいいんだが難点があるんだよな
    DSの奴もシナリオは良いが戦闘がトロいしバランス悪いし苦痛極まる

  • @プロミス-c5z
    @プロミス-c5z Рік тому +2

    ヘラクレス4の体がジョブシステムっていうのが面白かったw

  • @user-he6fd9ch2f
    @user-he6fd9ch2f 9 місяців тому +1

    やった事ないけどDSだけできる環境あるからやってみたい。一方通行で戻れないとかなんでそんな事したって感じだけど…てかゲームオーバーにならないRPGなんかあったのか

  • @TheTomoko584
    @TheTomoko584 Рік тому +1

    3は当時初心者でもプレイし易いシステムと思いましたけどね。昔のRPGって少し不便なのが普通でしょ。シナリオ衝撃的で大好きでした。あと、レイオンの日記とか、謎の男が戦闘中の攻撃時に隠し的な台詞言ったりする細かい設定も良かった。

  • @ama-ankake
    @ama-ankake Рік тому +1

    デコ製だったんですね。勝手にPC洋ゲーだと思ってましたw

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 Рік тому +3

    ナンバリングに付いている数字はギリシャ数字ではなくローマ数字だ霊夢ちゃん。

  • @氷川和也
    @氷川和也 Рік тому +2

    IIIのネタバレのとこ聞く気なかったので飛ばしたら丁度そこだった😭😭😭😭😭

  • @瑠璃光吾妻
    @瑠璃光吾妻 Рік тому +2

    SFC版は両方良かったんだよ その後があれなだけで

    • @firstpressneko
      @firstpressneko Рік тому

      魂の証明もテンポが悪い以外は出来いいですよ
      戦闘に関しては相当奥深いですし
      テンポの悪さが一点突破状態なのはもうどうしようもないですが…

  • @ticketboard-yg7tz
    @ticketboard-yg7tz 9 місяців тому +1

    1は荒削りだが面白かった
    2は無難
    3はクソゲー。終盤のストーリーが珍しいくらい
    4はよくできている名作

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e Рік тому +3

    3と4は普通に良作、魂の証明は戦闘のテンポが悪くなければ良作だった。

  • @ヨシカズスズキ
    @ヨシカズスズキ Рік тому +2

    危険が危ない、夜しか眠れない。うんうん頭痛が痛いと同じ

  • @兄キム-q2h
    @兄キム-q2h 10 місяців тому +1

    俺は4をプレイして以来
    未だにレーテーの水を飲んでないぜ!ふふん♪

  • @てなもんや-f9t
    @てなもんや-f9t Рік тому +1

    バオールのくだりは教えちゃだめやろ