Hola, ya conocía el trabajo de Marek Denko desde hace varios años, es de los artistas que mas admiro. Lo que si pienso ahora que he aprendido a crear algunos assets para VR es la optimización y viendo todo el trabajo que hace Marek Denko hay muchas cosas que se pueden actualizar y optimizar usando el baking principalmente de normales y empezar a usar los LODs es algo que también me parece es importante para optimizar el peso de una escena. pero en resumen el trabajo de Marek me encanta, es inspirador
Yo Los LODS Los Utilizo más Para Unreal, Súper Bueno para controlar los Niveles de Detalles y bueno En Escenas muy Complejas En Max, uso Más Proxys... Muchas Gracias Jhon Saludos Gracias por Comentar 😁👍🏼
todo el mundo puede llegar a esos resultados.. lo dificil es apender hacer creativo.. aprender en crear hisotrias.... que tenga un feeling..eso si es dificil
Hola, ya conocía el trabajo de Marek Denko desde hace varios años, es de los artistas que mas admiro. Lo que si pienso ahora que he aprendido a crear algunos assets para VR es la optimización y viendo todo el trabajo que hace Marek Denko hay muchas cosas que se pueden actualizar y optimizar usando el baking principalmente de normales y empezar a usar los LODs es algo que también me parece es importante para optimizar el peso de una escena. pero en resumen el trabajo de Marek me encanta, es inspirador
Yo Los LODS Los Utilizo más Para Unreal, Súper Bueno para controlar los Niveles de Detalles y bueno En Escenas muy Complejas En Max, uso Más Proxys... Muchas Gracias Jhon Saludos Gracias por Comentar 😁👍🏼
@@ArquiKev Gracias por el vídeo, saludos desde Colombia
todo el mundo puede llegar a esos resultados.. lo dificil es apender hacer creativo.. aprender en crear hisotrias.... que tenga un feeling..eso si es dificil
Si Claro el Storytelling es Súper Importante, Gracias por Comentar Saludos 😁👍🏼