3D-gedruckter Klick-Verschluss - Von der Konstruktion bis zum Druck | Onshape Tutorial

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  • Опубліковано 22 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 32

  • @ertuh
    @ertuh 2 місяці тому

    Hammer typ.

  • @dirkc5529
    @dirkc5529 9 місяців тому +1

    Bei 10:44 zeichnest Du eine weitere Skizze. Du hättest doch auch einfach die Skizze 1 mit einem Versatz austragen können. Oder hast Du das aus einem bestimmten Grund nicht gemacht?

    • @preusche3D
      @preusche3D  9 місяців тому

      Servus, jawohl. Das wäre auch ein Weg gewesen. Eventuell sogar etwas besser für die Übersicht. Auch diese Lösung hätte zum Ziel geführt :)

  • @Claude1975
    @Claude1975 10 місяців тому +1

    Alles tipptopp erklärt, Danke Rico -)

  • @Manfred-zp5ho
    @Manfred-zp5ho 10 місяців тому +1

    Servus,
    schöne nützliche Teile sauber erklärt. Vielen Dank
    VG
    Manfred

    • @preusche3D
      @preusche3D  10 місяців тому

      Danke für das Lob!

  • @gregors.9681
    @gregors.9681 5 місяців тому

    Sehr cooles Video! Anhand eines "brauchbaren" Bauteiles ein Tutorial aufgebaut. Hat mir sehr für das Verständnis von onshape geholfen! Danke Dir!!

    • @preusche3D
      @preusche3D  5 місяців тому

      Mega das freut mich zuhören !:)

  • @Basteltitan
    @Basteltitan 10 місяців тому +1

    Wieder ein super Video, -nachvollziehbar erklärt. Habe durch deine Video's eine Menge Wissen erhalten und konnte somit meine ersten Projekte entwickeln. Danke und weiter so .
    Gruß Thomas👍👍👍👍👍

    • @preusche3D
      @preusche3D  10 місяців тому

      Wow! Das freut mich so sehr. Das war mein Wunsch, jemanden soviel bei bringen zu können um eigene Projekte zu realisieren. Vielen Dank für den Kommentar.
      Lass mich doch auf irgendeinem Weg wissen was es ist :)
      Beste Grüße Rico

  • @siegfriedherrmann466
    @siegfriedherrmann466 10 місяців тому +1

    Schöne Übung und gut erklärt. Das Assemblystudio ging mir ein kleines bisschen zu schnell. Was super ist das du die Pläne im Forum zum üben bereitstellst.
    Gruß Siggi

    • @preusche3D
      @preusche3D  10 місяців тому

      Super genau so soll es sein. Eventuell kann ich nochmal ein anders Video machen in dem ich das Assembly Studio nochmal in kleinen Schritte erkläre. Danke für dein Feedback!:)
      Beste Grüße
      Rico :)

  • @Plitschosplatschos
    @Plitschosplatschos 9 місяців тому

    Coole Sache, Danke! 😀

  • @sb_alias
    @sb_alias 5 місяців тому

    Habe ich einen Denkfehler oder passen die Bemaßungen in der Zeichnung nicht? Das halbe Teil ist 14 mm breit. Der Steg der linken Nase 2,2 mm, der halbe Mittelsteg 1,8 mm, der Abstand zwischen den Stegen 9,8 mm. Das summiert sich aber nur auf 13,8 mm.

  • @BjoernTeichmann
    @BjoernTeichmann 10 місяців тому +1

    Danke für das Video. Mit welcher Taste schaltest Du in der Skizze die Bemaßungen EIN und AUS?

    • @preusche3D
      @preusche3D  10 місяців тому

      Mit dem Shortcut D auf der Tastatur. Wenn du über die Icons mit der Maus drüber fährst siehst du immer welche Taste auf der Tastatur zugewiesen ist.
      Grüße Rico

    • @BjoernTeichmann
      @BjoernTeichmann 10 місяців тому +1

      Ich habe mich falsch ausgedrückt. Im Video hast Du in der Skizze die Bemaßungen zwischendurch mal kurz ausgeblendet, um die Zeichnung besser zu sehen und danach hast Du die Bemaßungen wieder eingeblendet.@@preusche3D

    • @preusche3D
      @preusche3D  10 місяців тому

      @@BjoernTeichmann das kannst du mit Shortcut P :)

    • @BjoernTeichmann
      @BjoernTeichmann 10 місяців тому

      Hmm, dass meine ich auch nicht ;-) Bei Minute 4:55 sagst Du: "das wählen wir mal ab" und dann verschwinden kurz alle Bemaßungen und kurz danach sind sie wieder alle da. @@preusche3D

    • @preusche3D
      @preusche3D  10 місяців тому

      Aha jetzt. Ich wähle nur das Bemessungstool ab und ab dem Moment greife ich mit der Maus an den Punkt. Onshape blendet die Bemaßung Automatisch aus.

  • @Saibot077
    @Saibot077 10 місяців тому +1

    Top 👍

  • @SteveM45
    @SteveM45 10 місяців тому +1

    Eine Frage, könnte man nicht das ganze Halbteil markieren und dann spiegeln?

    • @preusche3D
      @preusche3D  10 місяців тому

      Ja, durch Spiegeln wäre man auch zum Ziel gelangt. Gerade bei CAD denke ich, dass es keinen festen Musterweg gibt, sondern nur eine Idee, wie man zum Ziel gelangen kann. Aber durch das Spiegeln würde eine Skizze entfallen und man könnte etwas mehr Übersicht erhalten.
      Danke für das Feedback!
      Viele Grüße, Rico

  • @Blooddragon2105
    @Blooddragon2105 8 днів тому

    Hallo, super Idee. Ich habe da auch eine. Kann mann in Onshape einen Angelköder erstellen? Viele nutzen Fusion360 aber geht das in Onshape auch oder in Shapr3D ??

    • @preusche3D
      @preusche3D  8 днів тому +1

      Das wird genau so gut funktionieren. :) wenn du fragen hast meld dich gerne.

    • @Blooddragon2105
      @Blooddragon2105 8 днів тому

      @ könntest du bitte ein Video darüber machen? Muss ja kein großer Angelköder sein. Bei UA-cam gibt es soviel Angelköder die in Fusion360 gezeigt werden, leider macht das keiner ein auf anderen CAD Programmen. Ich nutze Onshape und Shapr3D auf den Taplet.

  • @SteveM45
    @SteveM45 10 місяців тому +1

    Schön gezeigt. Aber der ganze Teil braucht noch mehr Versteifungen.

    • @preusche3D
      @preusche3D  10 місяців тому +1

      Servus, erst einmal vielen Dank!
      Tatsächlich hätte man noch an den Ecken (links und rechts) zusätzliche Versteifungen einbauen können. Ich war jedoch überrascht, wie gut es auch ohne diese funktioniert hat. Wenn man das Ganze jetzt für einen richtigen Rucksack verwenden würde, müsste man tatsächlich prüfen, ob die Schnalle einer größeren Belastung standhalten kann oder nicht, und gegebenenfalls den Verschluss noch verstärken.