スマホ版のポケモンカード、カスミが害悪すぎて環境がめちゃくちゃになってしまうwwwww

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КОМЕНТАРІ • 1,1 тис.

  • @zinogreLOVE
    @zinogreLOVE 2 місяці тому +1083

    どこかで見た"パチンカスミ"の的確さが頭から離れない

    • @ライゼル-z5w
      @ライゼル-z5w 2 місяці тому

      毎ターンマヒパチするバチンカスもいるぞ

    • @achi4649
      @achi4649 2 місяці тому +41

      全然違うカードやけど、おれパチンウニをパチンコウニって呼んでるんだ

    • @mitsu32323
      @mitsu32323 2 місяці тому

      ​@@achi4649第10世代のポケモン予想かパチンウニ

    • @vuclinh1533
      @vuclinh1533 2 місяці тому +18

      自分はあの戦法されてからずっとパチンカスミ呼びなんだけど、あんまり浸透してないんよな
      逆にみんなアイツのこと何て呼んでるん?

    • @カルル-h8s
      @カルル-h8s 2 місяці тому +10

      デッキ名にすると怒られるけどパチンカースミって名前でやってる

  • @焔の鬼斬り番長渡辺綱
    @焔の鬼斬り番長渡辺綱 2 місяці тому +1827

    カスミのカスの部分を濃縮したカードって言われてるの草

    • @にゃんこ社長
      @にゃんこ社長 2 місяці тому +315

      カスミのカスのみってな!ガハハ

    • @ako-i2d
      @ako-i2d 2 місяці тому +62

      ・・・

    • @おもちつみつみ
      @おもちつみつみ 2 місяці тому +123

      カスと炭ってよく考えると酷い名前すぎて草

    • @HaranozonoMach
      @HaranozonoMach 2 місяці тому +61

      粕すぎて実しか残らないの草

    • @rate5316
      @rate5316 2 місяці тому +21

      @@にゃんこ社長ふぅん、おもしれーじゃん

  • @KAZUKI.S-rf1cd
    @KAZUKI.S-rf1cd 2 місяці тому +422

    普段あまり知らないジャンルの解説だったから分からなかったけどいざ自分の知ってるジャンルの話題になるとこの人の情報のまとめ方とそれの伝え方が本当に上手すぎるということに気づいた…
    これを幅広いジャンルでやってるの本当にすごすぎる

    • @自由律俳句とかいう無法地
      @自由律俳句とかいう無法地 2 місяці тому +34

      1:34「エネルギー」の解説が分かりやすかった。

    • @匿名希望-z3n
      @匿名希望-z3n 2 місяці тому +2

      ​@@自由律俳句とかいう無法地確かシステム的にはTCG元祖のMtGの土地カードが元なんだっけか……。

    • @Kei-IWA_Siliconated
      @Kei-IWA_Siliconated 2 місяці тому +4

      ​@@匿名希望-z3n
      そうだね。あれでコストって概念が産まれて、
      「最初っからめちゃくちゃ強いカードだしたら勝ちじゃん」
      ってメンコ遊びじゃ無くなった。
      ポケモン初期だとゲームでもレベル制限戦とか自動調整されての対戦とか搭載してなかったし、ゲームのままお出しすると問題あったしね。

  • @らたたたむ-w9p
    @らたたたむ-w9p 2 місяці тому +868

    これカスミ統計的に強すぎるんじゃなくてカスミで負けた時の印象が悪すぎるんだよなw

    • @thank-r8q
      @thank-r8q 2 місяці тому +195

      カスフリデッキは決して最強デッキでも何でもないんだよね。カスが上振れたら対戦相手がサレンダー、下振れたら使用者がサレンダーのカードゲームしていない点が評価を下げてしまう

    • @爆弾鬼斬り
      @爆弾鬼斬り 2 місяці тому +91

      @@らたたたむ-w9p デュエマのボルバルザークの一番ダメな部分と言われる「使った時点で勝敗が確定してしまう」のに似てる

    • @さんてんてんてん-n5m
      @さんてんてんてん-n5m 2 місяці тому +24

      残念ながら確定1回目表が発見されたせいで統計で見ても強すぎるっていうw

    • @喫茶店ココア
      @喫茶店ココア 2 місяці тому +4

      ​@@さんてんてんてん-n5m
      やり方教えてください

    • @広瀬さん-k2c
      @広瀬さん-k2c 2 місяці тому

      @@喫茶店ココア 【超緊急】ポケポケのコイントス、人力で表出せるバグ発見したので告発。【手順付き】
      この動画です

  • @zzz790
    @zzz790 2 місяці тому +589

    ラプラス入手イベントのラプラスデッキ、ラプラスexよりスターミーexのが無法な強さしてて笑っちゃった

    • @ああ-o6g
      @ああ-o6g 2 місяці тому +45

      ピカチュウの上位互換なの笑えない

    • @user-pd5qr7er8s
      @user-pd5qr7er8s 2 місяці тому +19

      ​@@ああ-o6gピカチュウの方が強い

    • @かんとりーまあむ-h8h
      @かんとりーまあむ-h8h 2 місяці тому +137

      ⁠@@ああ-o6gピカチュウはたねポケモンだから即戦力な分勝っている……と思いきや、こいつ1進化だからエネルギー付ける手間と進化が重複することを考えるとそんなに勝ってる部分ない
      ピカチュウはベンチの数依存だし

    • @とき-u6k
      @とき-u6k 2 місяці тому +9

      スターミーは進化する必要がある時点でピカチュウの方が圧倒的に早く出せる

    • @一平水原
      @一平水原 2 місяці тому +26

      ゴルダックとスターミーがクソ強いのよ
      ピカチュウデッキ揃ってない勢としてはほんとに辛い

  • @numa-jm2md
    @numa-jm2md 2 місяці тому +584

    カスミの話で1番面白かったのは、「ポケポケはポケモンが好きな人がパックを開けて楽しむゲームであって、カードゲームオタクがカスミに文句を言うゲームではない」ってツイート

    • @watamochi-dango
      @watamochi-dango 2 місяці тому +109

      ​@@わーな人
      1日2パックただで剥けるんだぜ?一月で60パックだぞ?

    • @squid-r6u
      @squid-r6u 2 місяці тому +71

      ゆうほどパック...ゆうほどパック...あっそーれ!これ、ゆうパック!

    • @くんあまね-r1p
      @くんあまね-r1p 2 місяці тому +12

      デイリーミッション含めたら70

    • @わーな人
      @わーな人 2 місяці тому

      @@watamochi-dango 字面だけ見ると多いんだけどやっててわかる通り無課金だと相当運が良くないとなかなかデッキ作れないから対戦要素が腐っちゃうんよ。カード集めるゲームとして扱っても一日2パック、最初の方は20連だけどカード集めるゲームとしても物足りない気がすると思った。個人的にもうちょいミッション増やして欲しいかな。

    • @御茶漬け-f8z
      @御茶漬け-f8z 2 місяці тому +26

      なお運営は対戦を推しまくっている模様

  • @kani3san
    @kani3san 2 місяці тому +166

    速さ、火力、機動力
    全てを兼ね備えた完璧な属性が今の水パ

    • @user-gd4qz2xq7g
      @user-gd4qz2xq7g 2 місяці тому +9

      ぶっちゃけカスミ外しても普通に強いしな。

    • @あい植岡
      @あい植岡 2 місяці тому +3

      そんなカスミのポリシーは「攻めて攻めて攻めまくること」

    • @黒バド
      @黒バド 2 місяці тому +3

      これに加えてラプラスexの耐久力があるんだから強いわな

    • @しのゆぅ
      @しのゆぅ 2 місяці тому +1

      ​@@黒バドラプ要らなくね?スターミー、フリーザー、カスミで十分

    • @黒バド
      @黒バド 2 місяці тому +1

      @@しのゆぅ ごめん、要るかどうかでは話してなかったわ
      あくまで色々できるよねってだけで、強さのことは言ってない

  • @Miyuni12
    @Miyuni12 2 місяці тому +158

    このカードのせいでプレイングとかじゃなくてタダの運ゲーになってて悲しい

    • @soysauceyes1066
      @soysauceyes1066 2 місяці тому

      Twitterで「子どもと大人の公平性を加味して運ゲー寄りになってるのは良い」みたいな英断で終わらせようとしてる人いたけどほんならスイッチで買い切り出せよって思う。

    • @kiki-ci8sp
      @kiki-ci8sp 2 місяці тому +4

      ポケモンカードってプレイングにそんな差出るんですか?

    • @らるりら-v3x
      @らるりら-v3x 2 місяці тому +4

      ⁠@@kiki-ci8sp出ないです

    • @お肌ツヤツヤ委員会
      @お肌ツヤツヤ委員会 2 місяці тому +2

      @@kiki-ci8sp出ないです

    • @たこわさ-b6n
      @たこわさ-b6n 2 місяці тому

      @@kiki-ci8sp そもそもTCG自体8割くらい完全運ゲーじゃないの?デッキ構成1割カード回し1割って対戦としてどうなん?って個人的には思うかな。見てる分には楽しいけど

  • @ハゲ-k1o
    @ハゲ-k1o 2 місяці тому +161

    一方ワイは、初手からネギでひたすら相手をシバキ倒すブレイズクロー戦法で環境に抗っている(意外と勝てる)

    • @ありきち
      @ありきち 2 місяці тому +15

      共感

    • @タルタル-s3o
      @タルタル-s3o 2 місяці тому +20

      相手がヒトデマンだけで手札にサカキ入れば1ターンキルも夢じゃないな!!

    • @ymr3442
      @ymr3442 2 місяці тому +7

      結構おもろそうやからやってくるわ

    • @ryoakiduki3648
      @ryoakiduki3648 2 місяці тому +10

      速攻の強みやね

    • @nn5858
      @nn5858 2 місяці тому +31

      コスト1初代最強のブレイズクローさんおっすおっす

  • @Assari_Tapio
    @Assari_Tapio 2 місяці тому +348

    このデッキ使ってるけど、コイン次第で勝敗決まるから使ってる方も使われる側も幸せにならない。

    • @Rio-j9s
      @Rio-j9s 2 місяці тому +57

      と思いきやコイン操作見つかり確定ガチャになったの笑える

    • @喫茶店ココア
      @喫茶店ココア 2 місяці тому +2

      ​@@Rio-j9s
      えっ絶対表を出せる裏技があるんですか‼️

    • @Rio-j9s
      @Rio-j9s 2 місяці тому +11

      @@喫茶店ココア コインをスワイプで投げる最初の1回だけですけどほぼ確定っすね

    • @白-p5c
      @白-p5c 2 місяці тому +16

      @@Rio-j9sしょーもないワザップだろとか思って調べたらガチだった

    • @イキリライス
      @イキリライス 2 місяці тому +3

      対面に出てきたら交通事故やけど、使って幸せじゃないなら使わなきゃ良いのでは?

  • @kittun0921
    @kittun0921 2 місяці тому +111

    フリーザー×カスミがフリカスって略されるせいでフリーザーが悪いみたいな字面になってるのもポイント高い

    • @NemousBird
      @NemousBird 2 місяці тому +4

      フリーザーも悪いぞ

    • @ゲイル-l8d
      @ゲイル-l8d 2 місяці тому +2

      連帯責任や

    • @YURINOKI-TulipTree
      @YURINOKI-TulipTree Місяць тому

      ぶっちゃけフリーザーEXいなかったらカスミはそこまででもない
      タケシも種EXの加速が出来たらもっと騒がれてた

  • @TamaTama-Tama
    @TamaTama-Tama 2 місяці тому +18

    裏ばっか出すカスミの裏筋責める画像は良いぞ

  • @ちゃいrntn
    @ちゃいrntn 2 місяці тому +156

    カスミ可愛いのに相手が出してきた瞬間めっちゃムカつく

    • @れふ
      @れふ 2 місяці тому +57

      でも相手が一発目で裏出したときめっちゃ気持ちいい

    • @ををををあ-i6z
      @ををををあ-i6z 2 місяці тому

      自分エネ0枚、相手エネ9枚ポケポケを消した原因を作ったパチンカス女、許ざん

    • @droptear-yz5hi
      @droptear-yz5hi 2 місяці тому +1

      ムラつく
      に見えたわ

    • @りょうまモンスター
      @りょうまモンスター 2 місяці тому

      カスミとフリーザもっとけば後はサポートだけでいい

    • @ををををあ-i6z
      @ををををあ-i6z 2 місяці тому

      ⁠僕はこの女のせいでポケポケ引退しました

  • @misoozi
    @misoozi 2 місяці тому +13

    カスミの一番の問題って裏が出ても水デッキが普通に戦える性能してるから実質ノーリスクなのがね…。
    あとはカスミ裏で降参ならまだ良いけど、カスミ裏で切断(2分待ち)させられるのが一番終わってる。
    なんならタイムアップギリで戻ってくる遅延もいたし。

  • @arika4286
    @arika4286 2 місяці тому +34

    みんなデッキ構成が最適化されてきてて、出てくるデッキがパターン化されてるんよな
    カスミフリーザ か ミュウツーサーナイト か ファイヤーリザードン か ピカサンダー
    これ以外ほぼ見ないし、逆にこの4デッキじゃないと厳しい

    • @omochi6127
      @omochi6127 2 місяці тому +15

      ベトベトン+マタドガス+アーボックが激アツ

    • @waniwani0921
      @waniwani0921 2 місяці тому +9

      サンドパンデッキで頑張って勝利数40勝のワイ...

    • @フェルミ中毒者
      @フェルミ中毒者 2 місяці тому +3

      カイリューにすべてを託すのとかニドクイン軸もあるにはあるけど、勝利数必要なイベントのマッチングには現れないしなあ

    • @爆弾鬼斬り
      @爆弾鬼斬り 2 місяці тому +6

      @@arika4286 ピカチュウが頭抜けて強い。カスミは言うほど成功しないし、ミュウツーは先行だと最速でサーナイト出しても1エネ足りない。リザードンは2回進化しないといけないから事故が多発する。
      一方ピカチュウは自身がタネポケで速攻出せるし、後攻2ターン目から90ダメージ出せる。おまけに初手で引けなくても、採用される周りのタネポケが全員逃げエネが1だからスピーダー引いとけば速攻入れ替えて殴れる。そして、環境のスターミーに抜群取れるのが偉くて、特にサンダーEXがサカキを打てばヒトデマンを「つつく」で速攻落とせて、スターミーも3エネのワザでコイン2回表出せば倒せる。何よりも他のデッキに比べて「安定感」が圧倒的に違う

    • @サイフォン-h4p
      @サイフォン-h4p 2 місяці тому +5

      ドククラゲハギギシリでピカチュウ、ミュウツーフリーザに勝てるで

  • @清銘
    @清銘 2 місяці тому +94

    1:19
    基本男性トレーナーの相棒はタマタマとディグダだから相性的にかなり厳しいと思う

    • @菓氷-s2x
      @菓氷-s2x 2 місяці тому

      電気で応戦するしかないか……

    • @ユエラオ
      @ユエラオ 2 місяці тому +4

      俺のウミディグダが潮を噴くぜ!

    • @灰灰インコ
      @灰灰インコ 2 місяці тому

      タマタマにはねむりごな、しびれごな、やどりぎのたねと有用な技があるからカスミも喜んでくれるさ

    • @幸せの白い雉
      @幸せの白い雉 2 місяці тому +1

      タマタマのエナジーボールがあるやろがい

  • @珍宝銀々丸-i9t
    @珍宝銀々丸-i9t 2 місяці тому +99

    これ無課金で頑張って作ったカスミデッキが重課金の大きなお友達を相手にしても勝てる可能性を秘めているという点では魅力なんですけどねぇ...

    • @アソパソマソ-e4r
      @アソパソマソ-e4r 2 місяці тому +9

      ならポケポケせずコイントスで遊んだらええんよ

    • @ねこのみや-k7l
      @ねこのみや-k7l 2 місяці тому +1

      ​@@アソパソマソ-e4rコイントスおもんないじゃん
      カードゲームで運ゲー許容出来ない方が悪い

    • @アソパソマソ-e4r
      @アソパソマソ-e4r 2 місяці тому +4

      @@ねこのみや-k7l 運ゲーにしたって、ダグドリオとかガラガラexとかナッシーexとか、そういうゲームとして成立した上での運ゲーは面白いのよ
      ただカスミ上振れ先行ワンキルだけはゲームとして成立してないから、運ゲーじゃなくてただの運試し
      コイントスより面白くないのでは??
      カスミは使ったらそのターン強制終了でお願いします

  • @ぽんず-z9v
    @ぽんず-z9v 2 місяці тому +78

    先行から技打てるのがやばすぎる

    • @らびらび-m7k
      @らびらび-m7k 2 місяці тому +25

      現状唯一の先行有利要素

    • @大翔-z7u
      @大翔-z7u 2 місяці тому +2

      次の大型アプデで紙の方のポケカと同じ様に先攻はワザが打てないルールになると願っている

    • @玉乗りハナちゃん
      @玉乗りハナちゃん 2 місяці тому +22

      @@大翔-z7u
      先攻の有利要素1mmも無くなるの草

    • @馬刺しうめええ
      @馬刺しうめええ 2 місяці тому +24

      先行でもエネルギーつけれる代わりに、攻撃出来なくすれば良くないか?

    • @大翔-z7u
      @大翔-z7u 2 місяці тому

      @@玉乗りハナちゃん
      進化さえすれば強いキャラとか進化を安定させるカードが追加されれば変わるんじゃない?

  • @豆腐メンタル-h2q
    @豆腐メンタル-h2q 2 місяці тому +83

    遊戯王の城之内くん並みのギャンブルデッキをポケカで見ることになるの草

  • @stap1456
    @stap1456 2 місяці тому +12

    カスミ自分が使うと体感20%しか表にならないのが1番腹立つ

  • @ああ-t8x1r
    @ああ-t8x1r 2 місяці тому +127

    カスミのカスな部分でもあり、カミの部分でもある

  • @kiryu.0808
    @kiryu.0808 2 місяці тому +12

    これオリジナルみたいに先攻1ターンでワザとサポート使えない仕様にしたほうが良いと思う

  • @前の人がヨシしてるのでヨシ
    @前の人がヨシしてるのでヨシ 2 місяці тому +12

    紙をなぞったDCGではないし今後カードのアッパーナーフの調整や先攻のテコ入れとかしてくるとは思うけどね
    それが専用DCGの利点でもあるわけだし

  • @absol_suki
    @absol_suki 2 місяці тому +32

    忙しい現代人向けのゲームスピードの早さ

    • @ねこうさぎ-p4t
      @ねこうさぎ-p4t 2 місяці тому +2

      現代人全員がスピーディーな展開を望んでる訳ではない
      って事と
      スピーディーな展開を望んでるユーザー層は圧倒的多数派なのか?
      って部分を全く考慮しないで
      「多分ユーザーはこういう事を望んでる筈」(何の根拠も無い開発者の妄想)
      を前提としてシステム作った結果の
      割とよくある残念状態だわな

    • @わらかす
      @わらかす 2 місяці тому +7

      @@ねこうさぎ-p4tこれだけ多数に売れてる時点でお前のその考察の方が妄想に近くて草

    • @いろは-168x
      @いろは-168x 2 місяці тому

      ソシャゲなんて手軽なくらいが丁度いいよ

    • @ねこうさぎ-p4t
      @ねこうさぎ-p4t 2 місяці тому

      @@わらかす いや
      多数って簡単に言うけど
      日本の人口1億2千4百万人と比べると
      3割行くか行かないか程度の人数なんだから
      割と少数なんじゃね?
      多数って言うならそれこそ
      日本人の9割はこのゲームを知ってる
      くらいじゃないと
      キツく見えるかもしれんけど
      マリオ、ドラクエ、FFと言った
      多数の基準がこれだった昭和のファミコン主流時代の
      ヒットゲームはこれを満たせてたから
      現代でもその知名度だけでも商売になってるんだし

    • @わらかす
      @わらかす 2 місяці тому +7

      @@ねこうさぎ-p4t
      君の言う指標がイマイチ分からんけど、リリース数日で推定1000万ダウンロード、15億円以上売り上げてるアプリが残念なわけないんよな。

  • @mint.9590
    @mint.9590 2 місяці тому +14

    【悲報】コイントス、まさかの運ゲーじゃなくて実力ゲーだった

  • @さんてんてんてん-n5m
    @さんてんてんてん-n5m 2 місяці тому +65

    カスミの害悪度が更に上昇する最初の1回表確定バグまで発見されて大草原。

    • @sirobuta-p9t
      @sirobuta-p9t 2 місяці тому

      やっぱ、バクだったんかあれ‥

    • @kiis3035
      @kiis3035 2 місяці тому +13

      普通に裏出るけどな

    • @ねこのみや-k7l
      @ねこのみや-k7l 2 місяці тому +1

      ワザップに騙されてて草

  • @iorisuko721
    @iorisuko721 2 місяці тому +14

    少年たちの初恋も奪って、カードバトルで醍醐味な思考力も奪ってくるとはね…

    • @ねこのみや-k7l
      @ねこのみや-k7l 2 місяці тому +5

      そもそも触った感想は考えることなくね?って感じだった

    • @iorisuko721
      @iorisuko721 2 місяці тому +1

      @@ねこのみや-k7lほぼ、コイントスによる運ゲーですもんねぇ……

  • @唯我独尊バカマコト
    @唯我独尊バカマコト 2 місяці тому +2

    自分のカスミがミスると「クソがぁぁぁぁ!!」ってキレるけどそれでも何とか勝つかぁ…ってある種のカスミへの諦めもある

  • @kadeey_channel
    @kadeey_channel 2 місяці тому +18

    コイントスの上限は今後のアプデで設けた方がいいと思う
    でも1回目で裏出たら何もできないし強くはないかな
    相手に上振れ引かれた時にイラつくのは間違いない

    • @クロエさん
      @クロエさん 2 місяці тому +5

      強い訳ではなく、死ぬほどウザイカード

    • @sugao2009
      @sugao2009 2 місяці тому +1

      一回でも表引いた時点で爆裂有利なんだから上限設定したところで全くナーフになってないのでは?
      そもそも強い弱い以前に1回のコイントスの結果だけでゲームの勝敗がほぼ決まってしまうこと自体が問題なのだこら、単純なナーフでどうこうなる話ではない。表が出た場合の効果と、裏後でた場合のデメリットをそう方マイルドにしないと面白くならないでしょ

  • @184-t4j
    @184-t4j 2 місяці тому +15

    後攻有利ゲーがカスミが決まると先攻有利に変わるからありなんだよねピカチュウデッキがぶっ壊れだし

  • @くるぶしのムダ毛
    @くるぶしのムダ毛 2 місяці тому +3

    カスミの影でひっそりとぶっ壊れてるスターミーさん

  • @takeyan-h5m
    @takeyan-h5m 2 місяці тому +1

    カードバトルは成熟しすぎて一瞬で攻略法が作成されるので新規参入は難しいと思う

  • @aoringo-_-kochi
    @aoringo-_-kochi 2 місяці тому +65

    むしろカスミはさっさと諦めるかカス運晒した相手が惨めにやられてくから特にストレス無い
    ミュウツーの方が相手のしたい事全部分かった上で割とどうしようもないからストレス

    • @すずfeatバッグクロージャー
      @すずfeatバッグクロージャー 2 місяці тому +6

      自分は早めにミュウツー削った上に、サーナイトの降臨を阻止するムーブで対策してる。実行はほぼできないが……。

    • @user-gnpjmgwgdp
      @user-gnpjmgwgdp 2 місяці тому +2

      3進化主力のロマンパでも組むかあと思って対戦したらミュウツーに速攻ボコされるの腹立つ

    • @クロス-b4y
      @クロス-b4y 2 місяці тому +6

      ミュウツーはピジョットアーボック使えば結構勝てるよ。

    • @ケロゴン10
      @ケロゴン10 2 місяці тому +3

      ミュウツーサーナイトデッキには
      フシギバナドレディアがそれなりに勝率高い

  • @ベルツリー-x6b
    @ベルツリー-x6b 2 місяці тому +57

    当然逆位置ィィィィ!!!

    • @zzz790
      @zzz790 2 місяці тому +14

      それ違うカードゲームですww

    • @ゆり提督
      @ゆり提督 2 місяці тому +9

      お前はポケモンじゃなくて遊戯王だろ!アルカナフォース新規来たんだから帰れwww

    • @ryoakiduki3648
      @ryoakiduki3648 2 місяці тому +3

      コサブロウみたいな声が聞こえる

    • @YK-qb1bz
      @YK-qb1bz 2 місяці тому +2

      運命力弱すぎぃ!

    • @YK-qb1bz
      @YK-qb1bz 2 місяці тому +2

      @@ゆり提督 しかも逆位置でも完全なデメリットではないという、インフレを感じる。

  • @fishcake9551
    @fishcake9551 2 місяці тому +10

    結局コイントスに勝つ必要があるんだよなこれ
    無理やり勝ち筋を作れるって意味では強いけど

  • @sow-wc4fq
    @sow-wc4fq 2 місяці тому +22

    どいつもこいつもコイン運ゲしてるけど、そもそも先攻だけ最初エネ付けられないのが1番可笑しいんだって

    • @bot-zt6kq
      @bot-zt6kq 2 місяці тому +9

      つけれたらつけれたで2ターン目でピカチュウが90とばしてくるぞ:(っ'ω'c):

    • @酒呑童子-x4i
      @酒呑童子-x4i 2 місяці тому +2

      先行は先にエネルギー付けれて
      後攻は初ターンから進化できるとかどう?流石にやばい?

    • @御茶漬け-f8z
      @御茶漬け-f8z 2 місяці тому +2

      エネ付けられない=圧が掛けられないから後攻にやりたい放題やらせてしまうのが問題なんだよね
      現に後攻だと先発ピカexにしてエネ手張りされてカウントダウンスタートがザラだし

    • @sow-wc4fq
      @sow-wc4fq 2 місяці тому +1

      あそっかピカ様2エネじゃん…
      あのエネでお手軽高火力はズルいって(その分体力ほ低いけど)

    • @Teynosuke3190
      @Teynosuke3190 2 місяці тому

      後攻進化可能にすると初手マタドガスやナッシーが来る上にスターミー降臨→90ダメの確率も2倍になるからまずい
      とはいえ、先行の救世主であるドガスやナシはむしろ好かれているポケモンなので先行エネルギー可+サポート禁止ぐらいが良さそうではありますね(あくまで現状のカードプールでは)

  • @miyo6884
    @miyo6884 2 місяці тому +15

    勝負は水物って事か・・・

    • @water_se3p
      @water_se3p 2 місяці тому +4

      カスミ風俗嬢概念

  • @user-neeuq
    @user-neeuq 2 місяці тому +1

    相手が1枚目から裏出した時のドーパミンは止まらない
    そして次のターンもう一度使ってきたときは冷や汗が止まらない

  • @MooNooKuuRoo
    @MooNooKuuRoo 2 місяці тому +9

    構築次第でフリーザは確定で初手に持って来れる
    カスミを初手で引く確率は40%
    表2回(25%)出たら圧倒的に有利なので、結論10%で超絶理不尽を体現できます

  • @袖振り合うも他生の縁-p8r
    @袖振り合うも他生の縁-p8r 2 місяці тому +1

    1:15 最高にツボツボかわいい

  • @よんみー-q6j
    @よんみー-q6j 2 місяці тому +3

    この女を更に好きになった最高のゲーム

  • @good.moyashi
    @good.moyashi 2 місяці тому +1

    先行はエネをつけられるが技を使えない
    ←これで終わりなんよ。

  • @user-sorodayo
    @user-sorodayo 2 місяці тому +12

    カードゲームで後攻が有利になる珍しい例()

  • @outrage7617
    @outrage7617 2 місяці тому

    麻雀もそうだと思うけど試合時間が短いほどプレイングの上手さより運要素が強くなる気がする

  • @a-topk5356
    @a-topk5356 2 місяці тому +3

    タケシとカスの差が酷すぎる

  • @amameg
    @amameg 2 місяці тому +1

    先行が実質後攻なのも終わってるからなぁ…
    ドレディアぐらいのエネ加速くらいが1番平和だと思う。

  • @Hoshinogenlove
    @Hoshinogenlove 2 місяці тому +4

    カスミ使う分には確率の収束もあるし強くないんやけど使われた時が問題なんよなぁ…対戦続けると平気で16分の1の確率なんて引く訳だし。

  • @ポリ便器
    @ポリ便器 2 місяці тому

    やられるとブチギレそうになるけどワンターンキル決まった瞬間気持ち良すぎる

  • @ビタチョコ-p1o
    @ビタチョコ-p1o 2 місяці тому +5

    ちなみに今確定で表出す方法があるので無理

  • @oniisan_kind
    @oniisan_kind 2 місяці тому

    疾走フリーザデッキやっぱ強いなぁ

  • @りりっくん
    @りりっくん 2 місяці тому +9

    水タイプなのにひりつくほど熱く燃える

  • @ピック後藤
    @ピック後藤 2 місяці тому +2

    カスミはSR使えば可愛いからカス要素が半減する、問題はSR出すのがムズい

  • @ティナ-p8v
    @ティナ-p8v 2 місяці тому +5

    カスミとファイヤーは対策した方がいいと思う

    • @御茶漬け-f8z
      @御茶漬け-f8z 2 місяці тому +2

      ファイヤーは攻撃権放棄してるからあんまり強くはないと思う
      ファイヤー落とせればリザードンが来てもナツメでたね落として勝ち、育てているのをナツメで潰しても勝ちだから後ろの育て方見ながら殴ると楽

    • @ヨッシー-m2j
      @ヨッシー-m2j 2 місяці тому +1

      ファイヤーはともかく、カスはどうやって対策すればいいんや...鹿島神社にでも行って参拝すればいいのか?教えてくれ...どうやったらカスに勝てるんだ...
      (カイリュー&マタドガスデッキで対戦潜ったら、2連続でフリーザーにワンターンキルされて、憂さ晴らしにラプラス倒しに行くと今度はラプラスにワンターンキルされた人)

    • @ナツキ-l7c
      @ナツキ-l7c 2 місяці тому

      ​@@ヨッシー-m2j
      エリカとナッシーで勝てました
      運次第は変わらないと思うけど

    • @御茶漬け-f8z
      @御茶漬け-f8z 2 місяці тому

      @@ヨッシー-m2j
      ワンキルは仕方ないとしてカスミ外したらフリーザー3エネ80+ベンチ10で火力高くないからまぁ、ただ運ゲーすぎて面白くないけども

    • @SaramanjeHoshi
      @SaramanjeHoshi 2 місяці тому

      ワンキル状態になってるのの対策はやってほしいよなぁ実際。カードゲームはソリティアゲーになったらオワコンだよ。

  • @ネスカフェアンバババー
    @ネスカフェアンバババー 2 місяці тому +1

    リザードンデッキは比較的先行の方が有り難かったりする

  • @F-tmnt555
    @F-tmnt555 2 місяці тому +7

    ポケカでコイントスによって勝敗分かれるのは昔からなんだけどね

    • @kozeee-y6n
      @kozeee-y6n 2 місяці тому +7

      それでもさすがに先攻ワンキルはないでしょ?ワンキルじゃなかったけど、イベント戦で先1ラプラスにカスミ使われて3エネついて、先攻が殴ってきて、こっちの種ポケ気絶した時は意味わからんかった。こんなの天下のポケモンが提供するカードゲームでやっていいことじゃない。紙の方のルールは先1攻撃できんやろ、なんでリリースする前におかしいとか思わんかったんやろうか?

    • @F-tmnt555
      @F-tmnt555 2 місяці тому

      @kozeee-y6n それはそう。要はインフレしたって事だ。そのうち、修正入るんじゃない?

  • @茶紅-p5h
    @茶紅-p5h 2 місяці тому +1

    ミラーマッチでお互いに交互にカスミを出し初手裏を出し合うのが楽しいです()

  • @a2meMusichave
    @a2meMusichave 2 місяці тому +3

    しかも、ほぼ1回目を表出すことができる小技があるってことで、博打ですらない現状w

  • @野中陽介-z2e
    @野中陽介-z2e Місяць тому +1

    フリーザ様はハズレを暴力と圧力で当たりにする

  • @広瀬さん-k2c
    @広瀬さん-k2c 2 місяці тому +9

    確定で表を出す裏技が発見されたせいで使った時点で勝ち確の模様

  • @ライフ-l5d
    @ライフ-l5d 2 місяці тому +1

    使ってもしょーもないし、使われてもしょーもないの本当にカスミ

  • @washinoma-ku0_0
    @washinoma-ku0_0 2 місяці тому +5

    対人戦魔境らしいからソロでラプ狩りしてるけど三回に一回くらいボコボコにされるからストレスで禿げそう

  • @ゆなのすけ-g5n
    @ゆなのすけ-g5n 2 місяці тому

    初手キルを初めて食らった時は「これがあの、」ってなんだか新しい境地に来た気分だった

  • @エイトボーイ8-t2o
    @エイトボーイ8-t2o 2 місяці тому +5

    尚確定で表が出せる方法が発見された模様

  • @hermit5617
    @hermit5617 2 місяці тому +1

    初手カスミはもはやただの丁半博打

  • @ひ屋根
    @ひ屋根 2 місяці тому +3

    マナレシオぶっ壊れカードなので、何らかの調整入れてほしい
    コイントスゲームとかだれが楽しいねん

    • @SaramanjeHoshi
      @SaramanjeHoshi 2 місяці тому

      運ゲーやるにしても、泥臭くデッキアウトするまで互いに殴り合えるゲームであって欲しいよな。
      ソリティアは逝ってヨシ
      泥試合最高!

  • @ガラード
    @ガラード 2 місяці тому +1

    通常のエネ貼りもできるうえで、エネルギーゾーンが直貼りターン1制限ってなだけで無尽蔵にあるってのも厄介だし、先行はエネルギーが無いだけで実は戦闘できるってのもあって、色々ゲームの仕様に噛み合ってやばいわね

  • @nk9029
    @nk9029 2 місяці тому +11

    某攻略サイトの調査によれば、カスミのコイントス1回目だけ他のカードのコイントスより裏が出やすいそう(他はちゃんと確率1/2)
    半信半疑だが、体感明らかに1回目で裏出やすいと思ってたし正直納得感はある。この確率でバランス取ってるつもりなら運営の正気を疑うがw

    • @amameg
      @amameg 2 місяці тому

      確かに初回だけ裏が異常に出やすい気がする。
      AI戦のミッション消化で12連続裏出て台パンした。

    • @タツミ-s7r
      @タツミ-s7r 2 місяці тому

      やっぱりか。なんか裏出やすいなとは思ってた

    • @オルカ-m1o
      @オルカ-m1o 2 місяці тому +2

      それ、投げ方が悪かったんじゃないかな?

    • @NONURITAG
      @NONURITAG 2 місяці тому +2

      確率を語るのに、標本が21回というのは全く信用できないがね。
      9.7%の確率で、表:裏=13:8になるからね。
      表:裏=11:10になる確率でさえ16.8%だからな。

    • @りょうまモンスター
      @りょうまモンスター 2 місяці тому

      おれ二分の一8回引いたんやけど死ぬんかな

  • @yusukeshimizu4895
    @yusukeshimizu4895 2 місяці тому +1

    ちなみになんでこんなに即投了するのかというと負けた時のペナルティが無いから
    負けが内定した時点で試合放棄して次のコイントスをしたほうが経験値稼ぎのタイパがいいらしい

  • @7colored_spica
    @7colored_spica 2 місяці тому +20

    敵味方問わずコインで弄ぶアルセウスレベルの邪神

    • @user-AshimariSV
      @user-AshimariSV 2 місяці тому +1

      あの邪神は許可無しで訳の分からん過去に子供を連れてったし
      スマホも変なカバーにしたし…
      カスミとは別ベクトルのやばさ

    • @カズ2say
      @カズ2say 2 місяці тому +1

      カスセウス(みず あく)

  • @小平田雫
    @小平田雫 2 місяці тому +1

    大規模な大会で連戦する場合ピカチュウやミュウツーのほうが上位に来やすいから水が最強では無いんだけど
    普通のユーザーは1回戦ったら次に行くのでカスミの上振れ下振れでゲームにならない事態が起こりやすい
    エネルギーをつける系で比較されるタケシと比べてもカスミはポケモン指定されておらず水なら何でもいいのと2枚以上付けられる可能性があるという点でかなり差がある
    この辺がカスミが槍玉に上がる原因かな

  • @千宗易-f8f
    @千宗易-f8f 2 місяці тому +4

    ポケモンはソシャゲでも既に天下を取ってる定期

  • @カササギ
    @カササギ 2 місяці тому

    他のジムリーダーはポケモンを指定してるの多いから環境変われば使われなくなるだろうけど、カスミは水ポケモンだから当分の間使われ続けそう

  • @dr.7230
    @dr.7230 2 місяці тому +4

    ただカスミカードは明らかに裏が出やすくなってるから(最高6試合中連続10回裏😢)フリーザはまだ何とかなるけど
    スターミーexとピカチュウexは明らかに調整ミスの壊れだからどうにもならないのがヤバい💦

  • @kuruimono
    @kuruimono 2 місяці тому +1

    カスミもフリーザーも何回引いても出ないからスターミーEX×2とゴルダックで頑張ってるけど、思ったより勝ててるのが今のポケポケ環境表してる気がする…

  • @黒ごまプリン-b7p
    @黒ごまプリン-b7p 2 місяці тому +5

    そもそもコイントスで先攻後攻選べないのがおかしい

    • @user-1i1m0ku8tan9ev
      @user-1i1m0ku8tan9ev 2 місяці тому +6

      どっちにしろ狙った方になる確率は1/2だしそこはどうでもいい

    • @おお-y5m
      @おお-y5m 2 місяці тому

      ポケカは昔から表が先攻だぞ

    • @黒ごまプリン-b7p
      @黒ごまプリン-b7p 2 місяці тому +1

      @@おお-y5m あれ、そうだっけ?。CPU戦回す時早く終わらせたいから選びたいだけなんや。

    • @user-th5hp4sc2n
      @user-th5hp4sc2n 2 місяці тому +2

      @@おお-y5m
      現役でオリジナルしてますが
      現在は大会ではじゃんけんで勝った人が先攻後攻決めます
      コイントスでも表が出た人が先攻後攻決めますよ
      追記:海外版のポケカアプリもコイン表がでたら先攻後攻好きなほう選べます。
      デッキによっては後攻のほうが強かったりするので割と先攻後攻決めるの大事なんですよ

  • @オワゾー
    @オワゾー 2 місяці тому

    仕上がった相手のexポケモンに搦め手使うの最高に気持ちよすぎるっ!モスノウさんオムスターさんいつもありがとう!!

  • @puninyan0114
    @puninyan0114 2 місяці тому +7

    コインを確定で表にする方法発見されたからヤバい。

  • @simesaba-simesaba
    @simesaba-simesaba 2 місяці тому

    1:18 誰も指摘してないけど、ここのコメ秀逸すぎて好きww
    べつに普通にポケモンバトルって言ってるだけなのに想像できるwww

  • @紅芋タルトでっす
    @紅芋タルトでっす 2 місяці тому +5

    尚、コイントスで確実に表を出す方法が発見された模様。

    • @ああ-v4o5l
      @ああ-v4o5l 2 місяці тому +1

      ワザップ!?

    • @Goro0514
      @Goro0514 2 місяці тому

      @@ああ-v4o5l 調べればすぐ出てくるけどガチやで。手動で投げる1回目限定だけど

    • @ハゲ-k1o
      @ハゲ-k1o 2 місяці тому

      @@ああ-v4o5l
      ガチやで
      調べたら動画出てくるはず

  • @YouTube視聴用-b2y
    @YouTube視聴用-b2y 2 місяці тому

    単にパックを剥く楽しみを無料で無限に味わえるってだけで神ゲー。おまけに対戦もできるのは本当に素晴らしいと思う。

  • @ねん-w6i
    @ねん-w6i 2 місяці тому +3

    このタイミングでコインを絶対に表に出来るバグが発覚したの草なんだよな

  • @53ar93
    @53ar93 2 місяці тому

    子供が大人にも勝てるように大味な部分もあるのか、まだまだカードプールが不足してるだけなのか…?

  • @YOSHI-egg678
    @YOSHI-egg678 2 місяці тому +3

    これって他ゲーで例えるならどういうポジション?カード系はあんまりやらないから教えてほしい

    • @soror1096
      @soror1096 2 місяці тому +2

      最近のドラクエで例えると、1ターン目時点でコイントスで表が出た人数だけゾーン突入する感じ、でしょうか

    • @ハゲ-k1o
      @ハゲ-k1o 2 місяці тому +2

      デュエマやってる民からしたらラッキー・ダーツみたいなカードやな
      運要素強すぎるけど決まった瞬間勝つみたいな強さ

    • @bindbutterfly
      @bindbutterfly 2 місяці тому +1

      ドラクエで言うなら、こっちがちまちま1個ずつテンション上げてるのに、向こうはいきなりスーパーハイテンションで殴ってくる感じ

  • @ふんわり-j3i
    @ふんわり-j3i 2 місяці тому

    逆張りしてメルメタルデッキ使ってるけど、思ってたより強い上に使ってるやつがいなさすぎて相手が戸惑うの面白いから好き

  • @user-ekusupurozyon
    @user-ekusupurozyon 2 місяці тому +3

    だが可愛い見た目せいで運ゲーでも関係なく楽しめてしまう。

  • @ドュルウブラクダワラ
    @ドュルウブラクダワラ 2 місяці тому +1

    カスミはコイントス失敗したからって別に戦えなくなるわけじゃないのひどい

  • @Ogier19683
    @Ogier19683 2 місяці тому +3

    そんな中、本日確定で一回目表を出せる方法が見つかってしまいました。
    一回目限定ではありますがスターミーEXを先手2ターンで打ててしまうので十分です。

  • @ツドリウェンキ
    @ツドリウェンキ 2 місяці тому +1

    やっぱ先攻サポート・ワザ不可だけどエネつけれるリアルに沿ったほうが良かったのではと未だに思ってるけどどうなんだろ...

  • @user-rp4xc6xd8y
    @user-rp4xc6xd8y 2 місяці тому +3

    某工房のせいで運ゲーがクソゲーになった

  • @会長-l9t
    @会長-l9t 2 місяці тому +1

    水デッキはピカチュウデッキという抑制力がなかったから確実に天下とってた

  • @SUZAKU99
    @SUZAKU99 2 місяці тому +3

    某工房のコイントス技を使えばゲームセット

  • @猫-s6z3g
    @猫-s6z3g 2 місяці тому +1

    最強だからと水パ作ってる人達をピカチュウで殺していくのまじで気持ちええからおすすめやで

  • @ちゅぴちゅぴちゃぱちゃぱ-h3v
    @ちゅぴちゅぴちゃぱちゃぱ-h3v 2 місяці тому +3

    速報 コイントスの一回目、投げ方によって確定で表が出せるバグ技が見つかりました。真のコインゲーの始まりです

  • @pvgjgdpdmgmj
    @pvgjgdpdmgmj 2 місяці тому +1

    そのうち修正入るだろうけど先攻で最悪1ターンで勝てるのやばすぎる

  • @くらげねこ-l4d
    @くらげねこ-l4d 2 місяці тому +1

    リザードンデッキは個人的に相手が水やったら先行がいい

  • @rom2199
    @rom2199 2 місяці тому

    「ナガノ先生によってコイントスで表が出る位置が判明された」という情報が足りない気がする

  • @Mozuku971
    @Mozuku971 2 місяці тому

    今やってる勝ち数をひたすら稼ぐみたいなイベントでは裏が出たら自分が投降すればいいし表が出たら相手が投降してくれるから非常に効率がいい

  • @じゃがばたぁ-r4r
    @じゃがばたぁ-r4r 2 місяці тому

    初イベントでカスミ+スターミーEXでNPCにぼっこぼこにされるから公式が推進してる戦法

  • @ebipilaf2284
    @ebipilaf2284 2 місяці тому +1

    エネルギーつける対象を絞るか、ファイアーexの下位互換の2回トスくらいに抑えてほしい。
    マジで現状カードゲームじゃない。

  • @まる-g8g7m
    @まる-g8g7m Місяць тому

    スターミーは逃げエネ0なのが凄い強い