Видно что некоторые идеи черпают из lost liht и arena breakout. Хорошо что появляется хоть и слабые но неплохие клоны тареова, заставляет разработчиков активнее внедрять новые фичи.
За квест Стрелок от бога вообще не обидно. Сам с альфы играю и игру забросил еще весной, когда 3 раза подряд М203-их гранатомета у меня читаки отжали. Но эти вот условия квестов: убей не меньше чем за 100 метров/ не больше 25/только в голову/руку/ в жопу - лично меня бесили всю дорогу, и я такие квесты ненавидел, ибо адекватные люди такие задачи не давали бы. Было бы пойди, найди, убей, принеси, подай, иди нахуй, не мешай. А этот старый маразматик Егерь, сбежавший из санатория, который, видно, был психушкой для душевно больных, выдает задания вообще за гранью добра и зла, посылая людей убивать ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО из болтовых винтовок и чтоб, блядь, не дальше 25-и метров. И убить желательно со сломанными руками, ослепленным и еще желательно под градусом от сорокаградусной водки. Вроде, игра себя позиционирует как серьезный проект, в котором так же есть место юмору, но это просто идиотизм. Но просто убить в голову с болтовки уже как-то более-менее смотрится. Нету невидимого "дядьки" который обязательно замеряет дистанцию между тобой и убитым, и если не дай Никита там будет на 0.01 метров меньше положенного, Механик скажет тебе: "Давай по новой, Миша, все хуйня". Так что лично меня изменения все порадовали. В игру, я конечно, не вернусь. Так, может быть, еще через 3-4 таких обнов. За видос лайк.
@@Эндрю-й8бчел тебя раньше загоняли в рамки душных 100м, на тех же улицах квест настолько душный был что просто ебнешься; а теперь всё сделано по-человечески, так как учтены разные стили игры разных игроков; можно спокойно брать тот же горностай на бп-м с голографом и делать квест, а не сидеть в ебучем кусте 30 минут ожидая чуда
Тоже не играю в эту помойку, но на это меньше беспокоюсь чем за хитбоксы и задержки в игре, и загрузки по 5 минут минимум кроме завода локаций. Игра каличще, так еще и времени тратит уйма чтобы просто смотреть и ждать экран загрузки, делать фоном что-то когда это происходит надоело. Надеюсь они знатно обкекаются с новым контракт варсом, я лично не собираюсь их поддерживать, видно же что зажрались утырки давно, а рус терпилы только и любят такое, так еще получают удовольствие от игры
Системные требования таркова на сайте можете играть на табуретке, в реальности играю с квантового компьютер 320 гига ОЗУ, Процессор Интел айфон 13 выдает 7000 гигагерц, 100 кадров в час)
Стоит упомянуть глобальное изменение поведения обычных ботов. Они лутаются (не только забирают пушку), они раскидывают и, по моему, переодевают вещи, они бегают куда захотят теперь. К примеру, обычный бот (не челобот), застрелил меня с утёса в библиотеке (2этаж), и пришёл туда к моему трупу, после чего забрал лут из моего рюкзака в свой, и выдав пару обычных ботовых фраз (реакций, не бормотаний,) умер от моего напарника.
Ящики деревянные часто пустые, несмотря на то, что их добавили на каждом спавне. Схроны и спящие тоже рандомизировали. Ну и таки да, когда то нет ни одной сумки, когда то две сразу. Мне кажется общее количество точек осталось, но их расположение рандомизировали за счет добавления новых спавнов
И спрашивается,нахуя эти курильщики дури это сделали?ходишь по локации и так все почистили и все кругом пусто!!! а тут знаешь что тебя ждёт пару сумок,приходишь а там их нет!как же заебал этот жирный урод.все нахуй этот тарков
@Holodilnik в конце видео ты говоришь о том что ПКМ это тяжёлый пулемёт(на самом деле он является лёгким), я понимаю что душню, но всё же скажу что под тяжёлым пулемётом обычно подразумевается станковый, наподобие M2 Browning или НСВ "Утёс".
Побегал с ак-12,на начало вайпа неплох из-за скорострельности.Потерял из-за сидуна на дереве на карте Таможня)И да ,три раза умер от подошедшего сзади на карте Берег.
Люди желающие купить Тарков, я вас прошу не покупайте, не совершайте ошибку которую совершил я и ещё фул пак купил.... Вы не представляете какой это высер с багами и ОГРОМНЫМ КОЛИЧЕСТВОМ СОФТОЕБОВ, В КАЖДОМ РЕЙДЕ ЧИТЕР! Выйдешь в рейд с крутыми шмотками, 1000 процентов читер придет и все заберёт, никакого удовольствия от игры! Ребята поберегите кошелёк и нервы, тарков это игра для тестирования читов!
Честно говоря такие изменения, как будто игра уже в релизе и решили что-то переделать, что-то добавить. Такими темпами остальные локации будут делаться ещё 7 лет..
Что кстати интересно, в реале OTV Interceptor как и IOTV имеет допзащиту для плечей и паха. Было бы очень неплохо видеть в игре броник 4 класса с защитой плечей, живота и груди. Потому что только один есть похожий, это дорогой и беспонтовый Osprey mk4 assault
Расширение улиц - самая большая ошибка, которую только могли сделать. После расширения маяка и блокировки расширения через босса (ИМХО, надо было не трахаться с деталями на самом маяке и не делать там лутабельные зоны вообще - грузятся все, а територию видели 5% от всех игроков). Улицы и раньше были в районе 40 фпс и главная беда - нестабильные фпс, постоянно проседали кадры, а теперь не только фпс просел, но и компы будут греться до яркого белого пламени. В остальном, получается, патч для 90% игроков будет всё тем же геймплеем, что и раньше с парой новых броников, немного нового оружия и немного более внятные квесты из тех, которые делали только отдельные люди (например, я обожаю игру за снайпера, но ненавидел 100-метровки, т.к. меня кумарило сидеть на одном месте по 10 рейдов и ждать цель, я предпочитаю двигаться, выслеживать, и думать о дистанции в контексте выстрела, а не квеста).
не согласен, немного. расширение улиц это отлично, но другая проблема, что на них совершенно нет контента! Где квесты? Где лут? Я захожу в новые здания и что с ними? Они просто пустые. Если бы добавили контент помимо расширения, было бы замечательно
@@const6920 не добавляют как раз таки из-за того, что не у всех игроков железо потянет эту карту с играбельным фпс, а кто-то вообще на неё зайти не может
5:16 Кабан не носит с собой 2 цинка патронов. "Цинк" на жаргоне - это запаянный ящик с патронами, чтобы его открыть требуется открывашка, идет в комплекте. Размер у него стандартный, но в зависимости от калибра вмещает в себя разное количество патронов. Патронов калибра 7.62x54 в цинк влезает 440 штук. Пулеметы ПК и более поздние его модификации используют коробчатое питание и обычно их называют коробами или коробками. В игре предмет называется "Короб на 100 патронов 7.62x54R для ПК" 7:58 Добавили винтовки СВТ-40 и АВТ-40. Так даже в патчноуте написано 12:47 Контейнер Труп Дикого может пропадать. Проверено на Маяке и в Лесу и еще паре мест. 21:35 "бывшая" на кровати лежит )) 23:57 нож воткнут в карту туда где по лору располагается город Тарков
Стрелку от Бога бы сделать, да и многим квестам, сделать бы двойное условие по типу: Убей ЧВК с болтовой винтовки в голову на локации ..., с расстояния до 100 м в зачёт идёт один поинт, а при убийстве с сотни и более 2 поинта, а общее число поднять до 6-10 на локацию и тогда те кто дико душнились будут делать в упор с пехотки, а кто ловил кайф будут лутать по 2 поинта за голову (за чистое закрытие по 100 и до 100 метров сделать допнаграду).
18:30 в начале вайпа обкололся стимуляторами за дикого из-за этого, но если привыкнуть то так даже удобнее со звуком проблема у меня, когда стреляют издалека то непонятно откуда идут выстрелы, надо покрутится на месте и тогда стоновится понятно
Про звук. Это не у тебя проблемы, это в целом звуку плохо. Мы с пацанами играли таможку, лутали общагу, стакнулись на 2м этаже двушки, и к нам беззвучно поднялась двойка чвк из другого сквада, прям в упор подошла только после этого мы смогли что то услышать. При этом, будучи в помещении я мог хорошо слышать стрельбу по всей карте.
@@ProXimikos когда первую итерацию стим аудио добавили. Пару месяцев было прям офигенно играть. Потом поломали(( И вот каждый патч читая ноут о том что что-то намутили со звуком надеюсь что можно будет играть по человечески.
Сборы в рейд не сильно ускорились. Может позже, когда будут деньги и много гира, можно будет свои пресеты собирать по кнопке, щас это бессмысленно, ты не выходишь в рейд в одном и том же, ибо тупо берешь что есть. Надевать разгрузку по кнопке на персе неудобно, потому что в схроне 5-8 разгрузов под хлам лежит. Пока нашел один бомжепресет с базовым гиром, гсш, банкрубер, мбсс. Остальное докидываешь по факту
улицы жрали 25+ на выходе, сейчас 12-14, ящики то перемещаются, но в них нет лута, они тупо пустые. так что от того что их в 2-3 раза больше ничего не дает. по поводу звука согласен, еще прикольный респ крипов, уже 3 раза была такая фигня что на лицо респается 3-5 диких, стоишь в комнате, никого, отвернулся повернулся, в комнате куча диких
Если почитать отзывы об игре с различных источников (форумы, видео) то можно сделать примерно следующий вывод: "Игра очень интересная тут много интересных механик: стрельбы, ранений, поиска предметов" "Это недоработанный кусок г**на, который не оптимизирован. Есть проблемы с графикой (засветы/затемнение дальше 100м). Звук сделали обосранным, теперь непонятно от куда стреляют" "Тут есть куча квестов. Они проверяют твои навыки игры, а так=же есть и весьма интересные с точки зрения лора" "Бл***кие квесты з***ывают! Для чего нужны эти квесты Егеря?! Тут проживи без воды, тут убей без рук. Трэш!" "Разрабы стараются и каждые пол года выкатывают патчи, чтобы интерес к игре только рос" "Они вообще там что-то делают?! Уберите проблемы с вылетами и рассинхронами!!! Зачем мне ср*ный бронежилет, если я играть не могу????" Вывод: Игра действительно интересная, но боюсь, что похерена. Наплыв игроков держится 1 месяц, а затем в игре остаются стримеры и ветераны игры, которым уже насрать на обновления. Попытки сделать игру более дружелюбной для новичков ничем не увенчались. Каппу как брало 2-5% игроков, так и осталось. Несмотря на все плюсы игры, она так и не смогла стать веселой/интересной для большинства игроков.
@@SnitchRUS66 Эх, вот бы игорьки хоть раз услышали и самое главное сделали так, как просит пельмень, глядишь у велосипедоизобретателей тамошних появилась бы motivation
8:14 Только не АВТ и АВС, а АВТ и СВТ. Одна Автоматическая Винтовка Токарева, а вторая Самозарядная. Ну это так, в порядке духоты. 13:25 Всё круто, только зачем каждый раз при переключении вкладки предметы загружаются построчно? Для чего? 14:40 Ещё забыл, что боты теперь потрошат трупы выгребая из них всё и нацепляя на себя, а если бот полутал твой труп, то вещи по страховке не придут.
Про стрелка от бога, думаю когда выйдет обновление графики(которое тизерили пол года назад или около того) и туман на локациях наконец пропадёт то метровку для убийств могут вернуть, но само изменение конечно более чем положительное, ведь далеко не все игроки снайперы, немногие хотят ими быть да и сам тарков со своим мапдизайном не подразумевает эффективный снайперский геймплей, маркманский - да, но не снайперский.
Ещё год назад я мог дикому показать сидеть тут. Я так на выходах делал засады. Дикому давал команду сидеть а сам сидел рядом и ждал пока чвк убьет дикого и начнет его лутать. Так что команда сидеть тут, была раньше. Так же раньше была команда идти туда
Оптимизация улиц прям беда, если в конце прошлого патча я радовался когда на высоких было 70-100 фпс, то сейчас на средних 50-80 предел, плюс постоянные расинхроны.
Я в принципе на них зайти ни разу так и не смог. В пве все летает на 70+фпс на высоких, как только в рейд заходишь сначала загрузка по 10 минут, а потом отключение от сессии в конечном итоге. Не понимаю, зачем такте сырые карты добавлять, расширять и еще на них и квесты завязывать
Я дико обрадовался нёрфу обезбола. Обезбол был бескомпромиссной метой, под ним можно было бегать при любых травмах, меньше ловить аимпанч, прыгать шо сайгак. Теперь хоть картинка шакалится, не особо хорошо видно что происходит вокруг. Очень жду, когда ведут систему привыкания к обезболу, чтоб при слишком частом употреблении длительность эффекта падала, а при отказе от приёма была ломка в виде дебаффов. Если это сделают, я буду кипятком ссать
Настроил PostFX и теперь под обезболом даже лучше видно, чем до патча. Так же бегаю всегда под обезболом, если раньше бесила эта зерно под таблетками, сейчас стало даже лучше)))
Мем в том, что в лесу тайники Егеря теперь пропадают помимо других ящиков. Может и не только в лесу, но лес люблю больше всего потому и пишу за лес. Где их ещё искать, кроме как на местах им положенных хз)
Места схронов старые, теперь прост есть вероятность их появления в рейде. А еще добавили ящиков в локах, но по моему ощущению кол-во лута суммарно столько же. Теперь вместо лутания одного ящика, надо три смотреть, а лута столько же🗿
Ля ну про стрелка от бога, у меня нет 12 чесов в день чтобы лежать в кусте и ждать когда на 100 метрах появляется чвк, по этому я считаю что этот квест прекрасно переработали)
Это так оптимизировали улицы? Лагает с каждого выстрела, я думал Ютуб у меня тупит. Я весь прошлый вам от этого страдал что первы пуль 5-10 сопровождалось сильным дропом ФПС и из-за этого я каждый рейд начинал с траты патронов что бы оно прологали и больше не лагало под выстрелы
Патч вполне мог бы быть хорошим, если бы не вдвое больше лагов, багов, рассинхронов и потерь пакетов. Типо в каждом рейде у меня лично и у моего тимейта (у нас у обоих по 60 фпс почти на всех картах кроме маяка и улиц таркова) периодически, раз в 5-10 минут в течении рейда происходят потери пакетов и приседает фпс просто на ровном месте. В схроне в принципе все делается теперь раза в 2 быстрее, но и фризов появилось больше как и ошибок типа "Moving item error" и т.п. Если раньше в оптике у меня просто было в 2 раза меньше фпс то сейчас если я просто зайду в оптику, на ближайшие минут 5 рейда у меня будет фпс 40 и бесконечные профризы и пролаги. И да, у меня не очень хороший пк, но с моими настойками и 16 гб оперативки я вполне могу спокойно играть, тут уже ошибки со стороны сервера. В общем со стороны контента патч офигенен, хотя могли бы и побольше QoL штук добавить, столько простых предложений которые бы могли сократить время нахождения в убежке в 2-3 раза, в чем проблема? Но с технической стороны патч хуже чем маяк когда его только добавили.
"философия снайпинга" это сидеть на 1-2 местах на карте, где в принципе возможна такая дистанция и просто тупо ждать и надеятся, что хоть кто-нибудь пройдет? Отыгрывая таким образом по 10-15 рейдов на каждой карте. И кстати это один из самых душных и нелюбимых у игроков квестов, который просто скипают все, кто играет на средне-близких дистанциях, а с новым обновлением даже они смогут его выполнить, хоть это и объективно довольно трудно
Оптимизация улиц перекрывает желание играть, ибо так и не смог ее изучить в доволь, может после нового железа смогу....посмотреть на нее как и тот факт, что пулемет сделали хрендоступным....
Ты не упонэмянул про самое главвное, чего ждут абсолютно все, это улучшенный сетевой код котррый уберет рассинхроны, то из за чего тысячи тарковяан забили на игру давным давно. Так добавили его туда или нет, можно опять возврошаться в Тарков?
12:45, в первый день вайпа в лесу заметил перестановку контейнера "труп дикого" на юсековке. Лужа крови есть, а тела нет... Или это был баг, или даже такие вещи теперь спавнятся рандомно
Прекраснейший обзор патча! Благодарю. Вообще заметил что не смотрю обзоры патчей других стримеров кроме тебя.
Вы прикиньте холод жив и пилит обзор!
Сам в шоке😂😂😂😂😂
А что не так? Многие отдыхали перед вайпом.
Видно что некоторые идеи черпают из lost liht и arena breakout.
Хорошо что появляется хоть и слабые но неплохие клоны тареова, заставляет разработчиков активнее внедрять новые фичи.
ему монета не падает и он стал меньше пилить@@MrSdnaL
5:50 вот из-за этого включительно я ливнул игру больше года назад, когда у тебя оружие от отдачи улетает в небо, а у ботов оружие - это лазерганы.
Я вот тоже, боты самая раздражающая часть, особенно когда могут идя боком тебе в грудь очередь послать на 100 метров
Опоздал с просмотром на недельку, догоняю. Классный и подробный обзор, спасибо!
А я сейчас гляну ваш)
За квест Стрелок от бога вообще не обидно. Сам с альфы играю и игру забросил еще весной, когда 3 раза подряд М203-их гранатомета у меня читаки отжали. Но эти вот условия квестов: убей не меньше чем за 100 метров/ не больше 25/только в голову/руку/ в жопу - лично меня бесили всю дорогу, и я такие квесты ненавидел, ибо адекватные люди такие задачи не давали бы. Было бы пойди, найди, убей, принеси, подай, иди нахуй, не мешай. А этот старый маразматик Егерь, сбежавший из санатория, который, видно, был психушкой для душевно больных, выдает задания вообще за гранью добра и зла, посылая людей убивать ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО из болтовых винтовок и чтоб, блядь, не дальше 25-и метров. И убить желательно со сломанными руками, ослепленным и еще желательно под градусом от сорокаградусной водки. Вроде, игра себя позиционирует как серьезный проект, в котором так же есть место юмору, но это просто идиотизм.
Но просто убить в голову с болтовки уже как-то более-менее смотрится. Нету невидимого "дядьки" который обязательно замеряет дистанцию между тобой и убитым, и если не дай Никита там будет на 0.01 метров меньше положенного, Механик скажет тебе: "Давай по новой, Миша, все хуйня". Так что лично меня изменения все порадовали. В игру, я конечно, не вернусь. Так, может быть, еще через 3-4 таких обнов.
За видос лайк.
ага, тоесть тебе на каждой локе с болтовки в голову по 5 чвков будет убить легче чем по 3 шота в голову дать с уже давно известных позиций
++++++
@@Эндрю-й8бчел тебя раньше загоняли в рамки душных 100м, на тех же улицах квест настолько душный был что просто ебнешься;
а теперь всё сделано по-человечески, так как учтены разные стили игры разных игроков;
можно спокойно брать тот же горностай на бп-м с голографом и делать квест, а не сидеть в ебучем кусте 30 минут ожидая чуда
Тоже не играю в эту помойку, но на это меньше беспокоюсь чем за хитбоксы и задержки в игре, и загрузки по 5 минут минимум кроме завода локаций. Игра каличще, так еще и времени тратит уйма чтобы просто смотреть и ждать экран загрузки, делать фоном что-то когда это происходит надоело. Надеюсь они знатно обкекаются с новым контракт варсом, я лично не собираюсь их поддерживать, видно же что зажрались утырки давно, а рус терпилы только и любят такое, так еще получают удовольствие от игры
Крик души
Системные требования таркова на сайте можете играть на табуретке, в реальности играю с квантового компьютер 320 гига ОЗУ, Процессор Интел айфон 13 выдает 7000 гигагерц, 100 кадров в час)
Пулемёт использует коробки, а цинки это для хранения патронов на складе.
Стоит упомянуть глобальное изменение поведения обычных ботов. Они лутаются (не только забирают пушку), они раскидывают и, по моему, переодевают вещи, они бегают куда захотят теперь. К примеру, обычный бот (не челобот), застрелил меня с утёса в библиотеке (2этаж), и пришёл туда к моему трупу, после чего забрал лут из моего рюкзака в свой, и выдав пару обычных ботовых фраз (реакций, не бормотаний,) умер от моего напарника.
Ящики деревянные часто пустые, несмотря на то, что их добавили на каждом спавне. Схроны и спящие тоже рандомизировали. Ну и таки да, когда то нет ни одной сумки, когда то две сразу. Мне кажется общее количество точек осталось, но их расположение рандомизировали за счет добавления новых спавнов
И спрашивается,нахуя эти курильщики дури это сделали?ходишь по локации и так все почистили и все кругом пусто!!! а тут знаешь что тебя ждёт пару сумок,приходишь а там их нет!как же заебал этот жирный урод.все нахуй этот тарков
14:06 - я уже подумал что холодос захотел бан
Ура! Наконец-то один из самых душнейших квестов "Стрелок от бога" можно пройти!
Как говорили в одном из видео 715Team: калак 12 с затворной задержкой как у М16😂
@Holodilnik в конце видео ты говоришь о том что ПКМ это тяжёлый пулемёт(на самом деле он является лёгким), я понимаю что душню, но всё же скажу что под тяжёлым пулемётом обычно подразумевается станковый, наподобие M2 Browning или НСВ "Утёс".
Не ну если душнить то ПКМ и ПКП являются едиными пулемётами, а лёгкими являются уже РПК, РПД, FN Minimi(M249) и т.п. На счёт тяжёлых вы правы.
Спасибо за видео. Всегда интересно тебя послушать
Искал нычку егеря в лесу ( которую миллион раз лутал ) 20 минут. Пока не понял что ее там просто нет
Побегал с ак-12,на начало вайпа неплох из-за скорострельности.Потерял из-за сидуна на дереве на карте Таможня)И да ,три раза умер от подошедшего сзади на карте Берег.
8:00 Это не винтовка АВС. АВС это другое оружие обр. 36-го года. А это АВТ-40.
душнила :)
авс это разгрузка такая у юсеков🤓
@@shindrowнет, у юсеков AVS😁😁😁
там оговорка про авт, свт вместо авс должно быть
@@moonlight_34_rus набор слов
Люди желающие купить Тарков, я вас прошу не покупайте, не совершайте ошибку которую совершил я и ещё фул пак купил.... Вы не представляете какой это высер с багами и ОГРОМНЫМ КОЛИЧЕСТВОМ СОФТОЕБОВ, В КАЖДОМ РЕЙДЕ ЧИТЕР! Выйдешь в рейд с крутыми шмотками, 1000 процентов читер придет и все заберёт, никакого удовольствия от игры! Ребята поберегите кошелёк и нервы, тарков это игра для тестирования читов!
Честно говоря такие изменения, как будто игра уже в релизе и решили что-то переделать, что-то добавить. Такими темпами остальные локации будут делаться ещё 7 лет..
Не, там осталось меньше 7 лет работы
@@Holodosвы хотели сказать семидесяти?
@@Holodos хотелось бы верить) мне кажется что Тарков это большая обкатка для Арены после релиза которой сам Тарков превратится в вялотекущий проект
Что кстати интересно, в реале OTV Interceptor как и IOTV имеет допзащиту для плечей и паха. Было бы очень неплохо видеть в игре броник 4 класса с защитой плечей, живота и груди. Потому что только один есть похожий, это дорогой и беспонтовый Osprey mk4 assault
Расширение улиц - самая большая ошибка, которую только могли сделать. После расширения маяка и блокировки расширения через босса (ИМХО, надо было не трахаться с деталями на самом маяке и не делать там лутабельные зоны вообще - грузятся все, а територию видели 5% от всех игроков). Улицы и раньше были в районе 40 фпс и главная беда - нестабильные фпс, постоянно проседали кадры, а теперь не только фпс просел, но и компы будут греться до яркого белого пламени. В остальном, получается, патч для 90% игроков будет всё тем же геймплеем, что и раньше с парой новых броников, немного нового оружия и немного более внятные квесты из тех, которые делали только отдельные люди (например, я обожаю игру за снайпера, но ненавидел 100-метровки, т.к. меня кумарило сидеть на одном месте по 10 рейдов и ждать цель, я предпочитаю двигаться, выслеживать, и думать о дистанции в контексте выстрела, а не квеста).
не согласен, немного. расширение улиц это отлично, но другая проблема, что на них совершенно нет контента! Где квесты? Где лут? Я захожу в новые здания и что с ними? Они просто пустые. Если бы добавили контент помимо расширения, было бы замечательно
@@const6920 не добавляют как раз таки из-за того, что не у всех игроков железо потянет эту карту с играбельным фпс, а кто-то вообще на неё зайти не может
@@const6920Сейчас это всё бесполезно ждать, лол. Они заняты Ареной.
4 ДНЯ! Я ЖДАЛ ОБЗОР!!! В АЗКАБАНЕ!!!!
Этот обзор я ждал, так как не играю сейчас сам👍🏻
хорошое видео! Все по полочкам, разве что забыл упомянуть еще одну новую разгрузку из симейсвта чинг-чонга, маленькая похожая на CSA
Философия снайпинга в игре в которой на 150+ метров стоит стена тумана из Дарк соулса
А я думал что у меня ШИЗА, когда не нашел на привычном месте ящика 12:08
Кстати при приёме обезбола не только падет насыщенность но ещё появляется эффект похожий на боль по краям экрана
"эффект похожий на боль по краям экрана"
Шта? )))
Возможно ты про хроматическую аберрацию?
@@roltonsas да она самая
11:52 Дмитрий, ну, пора уже, это самое... освободить/предложить Руку и схрон...
А какой теперь смысл во вкладке "торговцы"? Позырить на их рожи перед переходом в магазин ? 😂
Согласен. Тоже постоянно об этом думаю, когда захожу в эту вкладку
Скорее всего оставили, чтобы не поломать лишнего)
Согласен
Который патч уже не могут добавить коллиматор fastfire на ElcanDXSpecter
5:16 Кабан не носит с собой 2 цинка патронов. "Цинк" на жаргоне - это запаянный ящик с патронами, чтобы его открыть требуется открывашка, идет в комплекте. Размер у него стандартный, но в зависимости от калибра вмещает в себя разное количество патронов. Патронов калибра 7.62x54 в цинк влезает 440 штук. Пулеметы ПК и более поздние его модификации используют коробчатое питание и обычно их называют коробами или коробками. В игре предмет называется "Короб на 100 патронов 7.62x54R для ПК"
7:58 Добавили винтовки СВТ-40 и АВТ-40. Так даже в патчноуте написано
12:47 Контейнер Труп Дикого может пропадать. Проверено на Маяке и в Лесу и еще паре мест.
21:35 "бывшая" на кровати лежит ))
23:57 нож воткнут в карту туда где по лору располагается город Тарков
спасибо за видос, Холод. патч звучит здорово, если бы не 30 фпс на улицах, может, даже можно было бы и вернуться в игру
Стрелку от Бога бы сделать, да и многим квестам, сделать бы двойное условие по типу: Убей ЧВК с болтовой винтовки в голову на локации ..., с расстояния до 100 м в зачёт идёт один поинт, а при убийстве с сотни и более 2 поинта, а общее число поднять до 6-10 на локацию и тогда те кто дико душнились будут делать в упор с пехотки, а кто ловил кайф будут лутать по 2 поинта за голову (за чистое закрытие по 100 и до 100 метров сделать допнаграду).
Спасибо за обзор. Некоторые изменения не знал
18:30 в начале вайпа обкололся стимуляторами за дикого из-за этого, но если привыкнуть то так даже удобнее
со звуком проблема у меня, когда стреляют издалека то непонятно откуда идут выстрелы, надо покрутится на месте и тогда стоновится понятно
Да, звук обосрали они
Про звук.
Это не у тебя проблемы, это в целом звуку плохо.
Мы с пацанами играли таможку, лутали общагу, стакнулись на 2м этаже двушки, и к нам беззвучно поднялась двойка чвк из другого сквада, прям в упор подошла только после этого мы смогли что то услышать.
При этом, будучи в помещении я мог хорошо слышать стрельбу по всей карте.
А когда в таркове был хороший звук?
@@ProXimikos когда первую итерацию стим аудио добавили.
Пару месяцев было прям офигенно играть. Потом поломали((
И вот каждый патч читая ноут о том что что-то намутили со звуком надеюсь что можно будет играть по человечески.
ничего себе, никита бабиджонович работать начал, удивительно.
Сборы в рейд не сильно ускорились. Может позже, когда будут деньги и много гира, можно будет свои пресеты собирать по кнопке, щас это бессмысленно, ты не выходишь в рейд в одном и том же, ибо тупо берешь что есть. Надевать разгрузку по кнопке на персе неудобно, потому что в схроне 5-8 разгрузов под хлам лежит.
Пока нашел один бомжепресет с базовым гиром, гсш, банкрубер, мбсс. Остальное докидываешь по факту
улицы жрали 25+ на выходе, сейчас 12-14, ящики то перемещаются, но в них нет лута, они тупо пустые. так что от того что их в 2-3 раза больше ничего не дает. по поводу звука согласен, еще прикольный респ крипов, уже 3 раза была такая фигня что на лицо респается 3-5 диких, стоишь в комнате, никого, отвернулся повернулся, в комнате куча диких
Если почитать отзывы об игре с различных источников (форумы, видео) то можно сделать примерно следующий вывод:
"Игра очень интересная тут много интересных механик: стрельбы, ранений, поиска предметов"
"Это недоработанный кусок г**на, который не оптимизирован. Есть проблемы с графикой (засветы/затемнение дальше 100м). Звук сделали обосранным, теперь непонятно от куда стреляют"
"Тут есть куча квестов. Они проверяют твои навыки игры, а так=же есть и весьма интересные с точки зрения лора"
"Бл***кие квесты з***ывают! Для чего нужны эти квесты Егеря?! Тут проживи без воды, тут убей без рук. Трэш!"
"Разрабы стараются и каждые пол года выкатывают патчи, чтобы интерес к игре только рос"
"Они вообще там что-то делают?! Уберите проблемы с вылетами и рассинхронами!!! Зачем мне ср*ный бронежилет, если я играть не могу????"
Вывод: Игра действительно интересная, но боюсь, что похерена. Наплыв игроков держится 1 месяц, а затем в игре остаются стримеры и ветераны игры, которым уже насрать на обновления. Попытки сделать игру более дружелюбной для новичков ничем не увенчались. Каппу как брало 2-5% игроков, так и осталось. Несмотря на все плюсы игры, она так и не смогла стать веселой/интересной для большинства игроков.
Так она и не должна была стать веселой/интересной для большинства игроков. Буба вообще по кд говорил и говорит: не покупайте и не играйте.
@@SnitchRUS66 Эх, вот бы игорьки хоть раз услышали и самое главное сделали так, как просит пельмень, глядишь у велосипедоизобретателей тамошних появилась бы motivation
8:14 Только не АВТ и АВС, а АВТ и СВТ. Одна Автоматическая Винтовка Токарева, а вторая Самозарядная. Ну это так, в порядке духоты.
13:25 Всё круто, только зачем каждый раз при переключении вкладки предметы загружаются построчно? Для чего?
14:40 Ещё забыл, что боты теперь потрошат трупы выгребая из них всё и нацепляя на себя, а если бот полутал твой труп, то вещи по страховке не придут.
Холодильник один из тех кто будет обнимать иконку Буянова когда ведут лут-боксы . Сложилось у меня такое впечатление.
Не знал, что и за Конкордию расширили территорию. Хороший обзор🙂
Отличный обзор, интересный патч. Найс 👍
30 фпс на "улицах" - просто история моей жизни. И это если туда зайдёшь. Из минусов, к слову, завышенная гамма на Развязке(даже ночью).
В начале прошлого патча улицы жрали 28 гигов оперативки у меня, потому что больше не было...
Не зря 13 - любимое число!
Хороший обзор, спасибо. Теперь больше хочу купить Тарков!
Только хотел пошутить про то, как холод гуляет по таркову и при всех быстро достает свой обрез😂 а тут опа - уже и гачи вставки)
Класс, пилят контент для улиц в которые играть не возможно.
0.13.5 EscapeFromTarkov.exe [ОБЗОР в честь 7 дня рождения игры]
0.13.5 EscapeFromTarkov.exe [ОБЗОР в честь 7 дня рождения игры]
количество фаласов зашкаливает) мы что то не знали за Буянова?)
Эх, думал фишки с броней в этом патче будут
Спасибо за интересный и качественный обзор!
механика ловушек для комаров будет интересно
Ждал обзор.. Спасибо!
Спасибо
Оружия мало но зато какое! И пкм, и обрез, и свт.
Кабан бегать умеет, причём очень смешно. Анимация ходьбы, а скорость бега
Это такой хитрый байт на коммент или человек и правда говорит про "слишком много лута" тогда, когда 70% рандомных ящиков пустые на старте?
Чувак, лута реально много. Просто горы.
Газаны, морфий, всякая такая тема для начальных квестов стали спавниться чаще по ощущениям. Видеокарт лутается немного больше.
И ни слово про постоянные потери соединения и game aborted
Про стрелка от бога, думаю когда выйдет обновление графики(которое тизерили пол года назад или около того) и туман на локациях наконец пропадёт то метровку для убийств могут вернуть, но само изменение конечно более чем положительное, ведь далеко не все игроки снайперы, немногие хотят ими быть да и сам тарков со своим мапдизайном не подразумевает эффективный снайперский геймплей, маркманский - да, но не снайперский.
А калак-12 с затворной задержкой как у М16?
Нет
ой, не тот стенд. Ахахахахахахха. Ну а видос как всегда на высшем уровне))
Дня рождения еще не наступало. Пока на стадии зачатия. 😂
Ещё год назад я мог дикому показать сидеть тут. Я так на выходах делал засады. Дикому давал команду сидеть а сам сидел рядом и ждал пока чвк убьет дикого и начнет его лутать. Так что команда сидеть тут, была раньше. Так же раньше была команда идти туда
Оптимизация улиц прям беда, если в конце прошлого патча я радовался когда на высоких было 70-100 фпс, то сейчас на средних 50-80 предел, плюс постоянные расинхроны.
Я в принципе на них зайти ни разу так и не смог. В пве все летает на 70+фпс на высоких, как только в рейд заходишь сначала загрузка по 10 минут, а потом отключение от сессии в конечном итоге. Не понимаю, зачем такте сырые карты добавлять, расширять и еще на них и квесты завязывать
Я дико обрадовался нёрфу обезбола. Обезбол был бескомпромиссной метой, под ним можно было бегать при любых травмах, меньше ловить аимпанч, прыгать шо сайгак. Теперь хоть картинка шакалится, не особо хорошо видно что происходит вокруг. Очень жду, когда ведут систему привыкания к обезболу, чтоб при слишком частом употреблении длительность эффекта падала, а при отказе от приёма была ломка в виде дебаффов. Если это сделают, я буду кипятком ссать
А тебя будут хуесосить за доп. духоту и трату бабла лишнего
Настроил PostFX и теперь под обезболом даже лучше видно, чем до патча. Так же бегаю всегда под обезболом, если раньше бесила эта зерно под таблетками, сейчас стало даже лучше)))
@@Cliffchannel мдаааааа.... Лишь бы мета, лишь бы преимущество, а атмосфера игры.... да пошла она нах*й атмосфера е*аная)
Стрелок от бога - калл, который тратил слишком много времени. Спасибо, что поменяли квест.
Мем в том, что в лесу тайники Егеря теперь пропадают помимо других ящиков. Может и не только в лесу, но лес люблю больше всего потому и пишу за лес. Где их ещё искать, кроме как на местах им положенных хз)
Места схронов старые, теперь прост есть вероятность их появления в рейде. А еще добавили ящиков в локах, но по моему ощущению кол-во лута суммарно столько же. Теперь вместо лутания одного ящика, надо три смотреть, а лута столько же🗿
Холод Спасибо
Ля ну про стрелка от бога, у меня нет 12 чесов в день чтобы лежать в кусте и ждать когда на 100 метрах появляется чвк, по этому я считаю что этот квест прекрасно переработали)
Спасибо мужичара!!!
Игре семь лет нет карты и квестов нормальных, но 7 лет уже топовая атмосфера на картах и ахуенные пушки и взаимодействия с ними
Лучший комент
А нормальные квесты это какие? Приведите пример
@@Alexander_Sovn Сюжетные, интересные. А не принеси хлам, пометь хлам, убей с разворота стрелой в пятку.
Квест длинною 7 лет - дождаться релиза
О, холодильник разморозили.
Пиздец, зашёл спустя полгода поиграть, пошел на таможку, не увидел схрон на нужном месте и чуть инфаркт не схватил
Только Холодильник знает как тяжело мне без сошек в EFT последние 5 лет😭😭😭Спасибо хоть компас завезли🤕
Это так оптимизировали улицы? Лагает с каждого выстрела, я думал Ютуб у меня тупит. Я весь прошлый вам от этого страдал что первы пуль 5-10 сопровождалось сильным дропом ФПС и из-за этого я каждый рейд начинал с траты патронов что бы оно прологали и больше не лагало под выстрелы
Что за трек буяныча играет в конце видео? Не могу найти
Налили воды😂 про обнову инфы на 28 секунд самое большее😅
главный минус патча - это сколько его готовили
Кабан нормально так бегает кабанчиком, по базе, гранаты не берут
Вообще, да , согласен, патч хорош
не согласен со спец трупами диких. они все таки могут пропадать со своих мест. проверено не единожды
В первый день нашёл лёд х и разведки!
спасибо за работу бро
Патч вполне мог бы быть хорошим, если бы не вдвое больше лагов, багов, рассинхронов и потерь пакетов. Типо в каждом рейде у меня лично и у моего тимейта (у нас у обоих по 60 фпс почти на всех картах кроме маяка и улиц таркова) периодически, раз в 5-10 минут в течении рейда происходят потери пакетов и приседает фпс просто на ровном месте. В схроне в принципе все делается теперь раза в 2 быстрее, но и фризов появилось больше как и ошибок типа "Moving item error" и т.п.
Если раньше в оптике у меня просто было в 2 раза меньше фпс то сейчас если я просто зайду в оптику, на ближайшие минут 5 рейда у меня будет фпс 40 и бесконечные профризы и пролаги.
И да, у меня не очень хороший пк, но с моими настойками и 16 гб оперативки я вполне могу спокойно играть, тут уже ошибки со стороны сервера.
В общем со стороны контента патч офигенен, хотя могли бы и побольше QoL штук добавить, столько простых предложений которые бы могли сократить время нахождения в убежке в 2-3 раза, в чем проблема? Но с технической стороны патч хуже чем маяк когда его только добавили.
можешь сказать че у тебя +- по железу?
@@oblomingo5716 да, i5 10400f, gtx 1650, 16ram, все стоит на низких настройках +fsr 2.2 и постоянно использую memreduct
Блин, пойду все же попробую патч
Про изменения в поведении ботов не рассказал, а так благодарю!
Стрелок от бога конченный шо ужс. Но стоило бы добавить дополнительную кондицию с плюшками, для извратов, Которые снайперят
Блин, народ. Как всё сделать вызов меню для лечения определённой части тела? Объясните пожалуйста. Ну вообще не интуитивно понятно ))
"философия снайпинга" это сидеть на 1-2 местах на карте, где в принципе возможна такая дистанция и просто тупо ждать и надеятся, что хоть кто-нибудь пройдет? Отыгрывая таким образом по 10-15 рейдов на каждой карте. И кстати это один из самых душных и нелюбимых у игроков квестов, который просто скипают все, кто играет на средне-близких дистанциях, а с новым обновлением даже они смогут его выполнить, хоть это и объективно довольно трудно
Почему никто новые шмотки у барахольщика не показывает? (
12:47 Нихрена подобного, «у мертвеца», точка выхода и лута, на карте «Лес», труп дикого может сравниться а может и нет
В следующем году расширят таможню, и добавят новые пушки
И Улицы, ну как обычно
За квест стрелок от бога спасибо бсг, перестал быть душным калом
Оптимизация улиц перекрывает желание играть, ибо так и не смог ее изучить в доволь, может после нового железа смогу....посмотреть на нее
как и тот факт, что пулемет сделали хрендоступным....
Похуй на железо улицы Тарков работают очень плохо
Подскажи пожалуйста,а что за музыка на 16:10
Ты не упонэмянул про самое главвное, чего ждут абсолютно все, это улучшенный сетевой код котррый уберет рассинхроны, то из за чего тысячи тарковяан забили на игру давным давно. Так добавили его туда или нет, можно опять возврошаться в Тарков?
12:45, в первый день вайпа в лесу заметил перестановку контейнера "труп дикого" на юсековке. Лужа крови есть, а тела нет... Или это был баг, или даже такие вещи теперь спавнятся рандомно
Ожил и ушел лежать в другом месте
@@Анвар-м4ыНам должно быть совестно, статистам тоже тяжело в каждом рейде так лежать