Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
뉴욕 다큐에서 노숙하는 변호사 봤었는데 고증인가보네요 ㅋㅋ
현실은 500명 거주 예상 콘도에 700 800명이 살고있는게 현실인데 고증이 필요하네요
와씨.... 이거였구나.... 아 어쩐지.. 왜 주거수요도 안올라오고 인구는 계속 정체기인지 알았네...
와.... 가드카님 말씀대로 공원 다 철거 하고 좀 있으니까 바로 주거수요 올라오네요... 햐... 이거 땜에 며칠동안 고민의 고민을...
저도 같은문제로 바이바이홈리스 모드 써서 노숙자를 제거했는데 인구가 15만에서 10만까지 수직하락한 뒤에 다시 주거 수요가 올라가지않아서 수요 모드를 깔아서 겨우해결했네요.. 단순히 노숙자만 내보낸다고 해결되는것도 아닌것 같아요
아.. 이게 생각보다 뭔가 복잡한 문제인가보네요. 일단 저는 저 다음도시부터는 공원을 안지어서 그런지 일단 수요문제는 없이 플레이하고 있습니다
주거 건물 없애면 멍때리는 건 아주 옛날부터 그랬는데 자체적으로 처리가 잘 안 됐었어요 그걸 바이바이로 없애주는 건데 지금 27만 명 도시인데도 시뮬 속도가 잘 나옵니다 본문대로 정말 시퓨를 잡아먹어서 그런가 봅니다
회사 5분 거리면 못참지
영상 요약) 노숙자 문제를 해결하고 싶다면 엄청나게 더 많은 공원을 지어주면 된다
오ㅋ
2로 바뀌면서 공원에 생기가 없어요 ㅠㅠ 1에는 잘 노는 모습보고 뿌듯했는데...
혹시 또 대규모 전세 사기를 벌이는 중이라 주거지를 일부러 없애고 살고 있을 지도 모를 일이죠.. 😂
바이바이 모드 바로 설치하고 쾌적해졌네여 ㅎ그런데... 노숙을 하는 일반 시민이 사라져 버리니까 직원 부족이 막 떠버리네요 ㅋㅋ;; 인구 늘어나면 사라지려나 지켜봐야 겠네요. ㅎ;;고수님들이야 그나마 덜하시겠지만 저처럼 초보는 잘모르니까 막 만들고 보면 교통이 아주 날리가 납니다. 진짜 거리에 노숙자가 넘쳐나는데요.... ㅎ;; 바이바이로 해결하고 나니 진짜 좋아요.
이 문제 말고도 도시내 관광객과 관광객으로 인한 수입이 있음에도 도시내 대중교통을 전혀 이용하지 않고 호텔이 생성되지 않는 버그도 있는 것 같습니다
내 도시에는 7키로 짜리 다리위에 노숙함
엌ㅋㅋㅋ
고심끝에 공원을 해체...
역앞에 노숙자 한무데기로 뭉쳐져 있으면 환장합니다 ㅋㅋ
그냥 바이바이홈레스 모드 쓰는게 제일 현명한거같네요....
시티즈2는 홍콩 뺨치는 주거비 지출이 있는 건가?
샌프란시스코도 번듯한 직장에 다니는 노숙자가 많다고 들었습니다.
뉴욕에는 우리가 보기엔 고소득인데 노숙하는 사람이 있다고 하니 고증일지도...
선생님... 😢 시티즈2가 하고 싶어요..... 대체 언제쯤 '정상'이 될까요... ㅠㅠ
버그가 아니라 현실 고증 기능이라고 치자~
1:48 노숙텐트도있네요 ㅋㅋㅋ 제 도시도 노숙자 많은데 저런것도있구나
미치게따 넘 웃겨서 보고 바로 구독 누름 ㅜㅜ
3:41 뭉탱이
저는 고가철도 철거하는데 아이템 오버레이문제(?)때문에 밑에 도로랑 같이 삭제해야하는데 시스템상 하나에 하나씩만 철거가능해서 그냥 몇달뒤에 해야지하고 잠시 접었습니다 ㅋㅋㅋㅋ
하... 답답했는데 이제 알았네요. 저는 노숙자가 일반 시민보다 많아여 하....
10:30 헬도림...?
혹시 차량의 길찾기 개선하는 모드가 있나요? 길이 막히면 바로 우회하는 그런 기능이 있는거요.
교통ai 개선모드는 아직 보지못했습니다. 시티즈2에 모딩이 적용된지 얼마 되지 않아 시간이 걸릴것 같네요
역시 고수가 돌아왔다..
적극적인 부동산 폭락론자인듯 ㄷㄷ
뭐 중국인이 집값가지고 장난쳐서 집갑 미쳐날뛰기라도 함 ㅋㅋ?
컴퓨터 사양이 어떻게 되시는가요?
좀 연식이 됐습니다 ㅎㅎi5-10400f3060ti32gb입니당
뉴욕 다큐에서 노숙하는 변호사 봤었는데 고증인가보네요 ㅋㅋ
현실은 500명 거주 예상 콘도에 700 800명이 살고있는게 현실인데 고증이 필요하네요
와씨.... 이거였구나.... 아 어쩐지.. 왜 주거수요도 안올라오고 인구는 계속 정체기인지 알았네...
와.... 가드카님 말씀대로 공원 다 철거 하고 좀 있으니까 바로 주거수요 올라오네요... 햐... 이거 땜에 며칠동안 고민의 고민을...
저도 같은문제로 바이바이홈리스 모드 써서 노숙자를 제거했는데 인구가 15만에서 10만까지 수직하락한 뒤에 다시 주거 수요가 올라가지않아서 수요 모드를 깔아서 겨우해결했네요.. 단순히 노숙자만 내보낸다고 해결되는것도 아닌것 같아요
아.. 이게 생각보다 뭔가 복잡한 문제인가보네요. 일단 저는 저 다음도시부터는 공원을 안지어서 그런지 일단 수요문제는 없이 플레이하고 있습니다
주거 건물 없애면 멍때리는 건 아주 옛날부터 그랬는데 자체적으로 처리가 잘 안 됐었어요 그걸 바이바이로 없애주는 건데 지금 27만 명 도시인데도 시뮬 속도가 잘 나옵니다 본문대로 정말 시퓨를 잡아먹어서 그런가 봅니다
회사 5분 거리면 못참지
영상 요약) 노숙자 문제를 해결하고 싶다면 엄청나게 더 많은 공원을 지어주면 된다
오ㅋ
2로 바뀌면서 공원에 생기가 없어요 ㅠㅠ 1에는 잘 노는 모습보고 뿌듯했는데...
혹시 또 대규모 전세 사기를 벌이는 중이라 주거지를 일부러 없애고 살고 있을 지도 모를 일이죠.. 😂
바이바이 모드 바로 설치하고 쾌적해졌네여 ㅎ
그런데... 노숙을 하는 일반 시민이 사라져 버리니까 직원 부족이 막 떠버리네요 ㅋㅋ;; 인구 늘어나면 사라지려나 지켜봐야 겠네요. ㅎ;;
고수님들이야 그나마 덜하시겠지만 저처럼 초보는 잘모르니까 막 만들고 보면 교통이 아주 날리가 납니다. 진짜 거리에 노숙자가 넘쳐나는데요.... ㅎ;; 바이바이로 해결하고 나니 진짜 좋아요.
이 문제 말고도 도시내 관광객과 관광객으로 인한 수입이 있음에도 도시내 대중교통을 전혀 이용하지 않고 호텔이 생성되지 않는 버그도 있는 것 같습니다
내 도시에는 7키로 짜리 다리위에 노숙함
엌ㅋㅋㅋ
고심끝에 공원을 해체...
역앞에 노숙자 한무데기로 뭉쳐져 있으면 환장합니다 ㅋㅋ
그냥 바이바이홈레스 모드 쓰는게 제일 현명한거같네요....
시티즈2는 홍콩 뺨치는 주거비 지출이 있는 건가?
샌프란시스코도 번듯한 직장에 다니는 노숙자가 많다고 들었습니다.
뉴욕에는 우리가 보기엔 고소득인데 노숙하는 사람이 있다고 하니 고증일지도...
선생님... 😢 시티즈2가 하고 싶어요..... 대체 언제쯤 '정상'이 될까요... ㅠㅠ
버그가 아니라 현실 고증 기능이라고 치자~
1:48 노숙텐트도있네요 ㅋㅋㅋ 제 도시도 노숙자 많은데 저런것도있구나
미치게따 넘 웃겨서 보고 바로 구독 누름 ㅜㅜ
3:41 뭉탱이
저는 고가철도 철거하는데 아이템 오버레이문제(?)때문에 밑에 도로랑 같이 삭제해야하는데 시스템상 하나에 하나씩만 철거가능해서 그냥 몇달뒤에 해야지하고 잠시 접었습니다 ㅋㅋㅋㅋ
하... 답답했는데 이제 알았네요. 저는 노숙자가 일반 시민보다 많아여 하....
10:30 헬도림...?
혹시 차량의 길찾기 개선하는 모드가 있나요? 길이 막히면 바로 우회하는 그런 기능이 있는거요.
교통ai 개선모드는 아직 보지못했습니다. 시티즈2에 모딩이 적용된지 얼마 되지 않아 시간이 걸릴것 같네요
역시 고수가 돌아왔다..
적극적인 부동산 폭락론자인듯 ㄷㄷ
뭐 중국인이 집값가지고 장난쳐서 집갑 미쳐날뛰기라도 함 ㅋㅋ?
컴퓨터 사양이 어떻게 되시는가요?
좀 연식이 됐습니다 ㅎㅎ
i5-10400f
3060ti
32gb
입니당