Вот так надо делать ремастеры! Обзор Age Of Empires 2 Definitive Edition
Вставка
- Опубліковано 24 лис 2019
- Однозначая рекомендация. Игре 20 лет, а воспринимается как новая.
Поддержать нас на Patreon: / ixbtlive
Наш сайт Gametech.ru: www.gametech.ru/
Новостной канал в Telegram @gametechru
#AgeOfEmpires2DefinitiveEdition #AgeOfEmpires2 #AOE2DE #AOE2 - Ігри
Вот она, проверка времена! Такие игры можно по пальцам пересчитать.
популярность-то большая, в стиме... но "индекс" заметно лучше продаётся =]P
Так, пошел смотреть что там по цене. Однако, больше интересует другое.... Как, в почти что 40 лет, выглядеть так молодо???? Виталий, поведай эту тайну)))
ну по сути как стояли на месте таки стоят , где новое слово в жанре RTS ?
@@kilmerotменьше бухать, больше читать и т.д.
чистый воздух, хорошее питание и, главное, правильный образ мыслей. :]
любая игра близов
Вот так бы реставрировали стратегии Westwood - серию игр C&C и Dune 2000.
Вообще еа заявляла что это в планах на 2020й год) про с&с. Про дюну не знаю, дюну фанком пилит что-то там.
Если подобное сделают с generals, я буду первым в очереди.
Они уже сделали онлайн дрочильню Red Alert, пусть EA идет в жопу с такими играми !
А я от Warlords 3 такого же ремастера не отказался бы )
Да полно непревзойденной годноты ждет своего часа. Паркан, СМ Альфа центавра, Total Annihilation, master of orion (1).
"Знакомство мое с игрой началось в 1999 году, мне тогда было 19 лет." (с)
Мужики, лови вампира!
Тяжкое тогда было житие
@@PhillipStrenger Игры тогда были, что сейчас все игры за год не могут догнать одну тогда выпускаемую.
@@user-ry6dn1tu8b В 2000-х игры СОЗДАВАЛИ ИДЕЙНЫЕ ! КОММУНИСТИЧЕСКИЕ ИГРЫ! А сейчас все создают по капиталлистической схеме все игрульки, вот поэтому и получаем конвееры говна уже с десяток лет. Читайте маркса ребята ,он на пальцах обьяснил почему лутбоксы и платные дополнения это часть капитализма.
мне 11 лет, сразу после того как папа сказал мне: "Играть будешь, когда подготовишься к завтрашней лабораторной по физике." Жаль, что он уже не увидит перевыпуск этой игры...
Была еще игра по звездным войнам на движке второй империи - вот она еще круче.
кто-то: сиськи, сиськи, сзади сиськи!
я: это там плакат героев третьих сзади?
угу возрождение эрафии откуда он достал его я хз
@@nordhun3150 Ну при желании можно распечатать в типографии
Денис Фролов, Да вы гэй)
Моя любимая игра, в детстве создавал конфу на 8 человек, одна катка шла до 4 часов реального времени, до сих пор установлена на пк)
Да, AOE и Stronghold шикарные были, подтверждаю.
@Палмер Элдрич Спасибо, кэп!
Это прекрасно что ты подтверждаешь, держи в курсе.
@@user-yx5xe8il2t заметано!
Причём стронгхолд крусадер ☝️
надо ремастер стронгхолд 1 и 2
Так, Виталя, ты либо убери бабу с экрана что бы не мешала тебя слушать, либо уберись сам, не мешай смотреть на бабу!
Либо отрасти такие же сиськи
а я всё хотел спросить это мужик с сиськами или баба с усами?
А ты представь, что это трап - сразу полегчает.
Представь, что это Миша
У меня жена приревновала, говорит "хватит смотреть всяких дядек, тётек на своём ПК. У твоей жены есть сиськи, родные, а не чужие", а я думаю "какие тётки, какие сиськи? Я обзоры с мужиками смотрю", потом включил повторно ролик на переиздание AoG 2 и понял про какие "сиськи" речь шла xD .....
Автор как будто в будущее смотрел, упомянув в начале Близзард и намекнув на их неспособность даже в ремастеры.
Активижен выжило из Близард почти всех основателей. Той близард уже нет. Сейчас главное бабки, только бабки. Меньше затрат, больше прибыли. Боби Котик чмо.
@@LegionerCCCP ох уж эти Котики
@@LegionerCCCP Ого, как в любой другой коммерческой организации.
А я играл в то время в "Казаков" и "Героев III", оторваться не мог, приятные воспоминания на всю жизнь.
В целом видео классное, всё очень подробно рассказано!
Есть пара ошибок по рассказаному, к примеру, на 12:15 - была возможность забивать фермы на перезапуск кнопкой в самом здании фермы, только надо было делать много кликов, либо через шифт по 5 + ограниченное количество доступно было: хватало где-то на полчаса игры при 31 ферме, однако видео всё равно многое осветило в переиздании, спасибо!)
Отличный обзор! Было очень приятно слушать, видно, что Виталий вдохновлён игрой и понимает все фишки и улучшения. Сам когда-то давно болел AOE 2.
Помню, в школе с пацанами в нее рубились в клубах... Вчера как взял, сразу друганам звякнул. Пять часов как уем сбрило, как в старые добрые)
У нас стратегии не сильно были популярны. У меня в клубах был безлимит и приходил один чел со мной рубать один на один. Помню что вроде бы я его выигрывал. Тактика была проста настроил дофиг Bombard Cannons и какое то жидкое прикрытие. В итоге победа была быстрой. Мне даже Bombard Cannons показались унбалансными а может чувак просто плохо играл, но я не мог похвастатцо хорошей игрой в империю)
Sergey Kh меня друг армией монахов разносил, но он мастер, конечно))) у нас в AoE и AoEII рубились до повсеместного засилья кваки 3 и контры впоследствии.
Да ты тёмная личность)))
@@user-qz5fu9qi7z
Бля, я тоже этот говноролик смотрел про типы игроков в 90-е.)
@@user-nw7ih4ip8o у меня постройки вплотную друг к другу не встают,не знаешь где исправить можно?)спс!
А то домами загородиться не получается порой
И самое главное это цена, не то что у других.
А мне 3-я часть зашла в свое время, играл сразу в дополнение про колонизацию, и как-же мне нравилась та атмосфера, ну и для своего времени игра очень красивой была, я до сих пор вспоминаю как залпы гатлингов валили деревья, и как красиво мачты и доски от кораблей отлетали.
Спасибо за душевный ролик, после просмотра сразу захотелось поиграть!
"НО И ЭТО ЕЩЁ НЕ ВСЁ! Если вы закажете AoE:DE прямо сейчас..."
Так восторженно рассказывал, что различные "магазины на диване" вспомнились. =)
С языка сорвал)
Вот бы после Age Of Empires 4 вспомнили бы про Age of Mythology и сделали вторую часть.
По моему была вторая часть, там расса атлантов была (как по мне полный кал, а не расса, первая часть куда лучше была).
@@turovcev_roman Это не вторая часть, а дополнение. Не так давно, когда Extended Edition выпустили, ещё дополнение с кампанией за Китай вышло. А вот полноценной второй части так и нету.
А заодно и о эпохе мифов вспомнили бы, о 2 части а не новое фуфло что сейчас делают
Пожалуйста не надо этой помойки блядской . Провальный эксперимент есембл студиос . Они поняли что 3D помойка.
@@turovcev_roman по сравнению с китайцами это просто отличнейшее дополнение
Божечки, игра моего детства снова в строю!!!! Потрясающе!!! Спасибо за обзор!!
Очередь команд была там всегда, только не всегда работала.
Автоматическое засеивание тоже можно было делать и раньше. Да, очередь была ограничена, но мне хватало.
Комп всегда отправлял разведчика по всей карте начиная со среднего уровня сложности. У меня лично главной проблемой было то, что комп не боролся до последнего крестьянина, не ныкал работников по всей карте прозапас и легко сливал ресурсы. Когда видишь, что рабочий начинает строить какое-то здание, подходишь, ждёшь, когда он сделает хотя бы процент, и уничтожаешь. Здание рушится, рабочий снова пытается его построить. Повторять в цикле, пока не надоест.
13:40 - лунная походка от разведчика))
Автоматическое возобновление работ было и в старых версиях 2й части (не изначальных, но в 2009-10 они вроде уже были). Но соглашусь, после уже привычного менеджмента - это опция реально упростила жизнь. Я прям орал от радости когда ее увидел)
Спасибо за обзор, думал насчет покупки, теперь уверен.
"Олёлё" от священников главное чтоб оставили
Вололо - это из первой части. Во второй священники по другому звучат)
Это те мерзкие священики, которые переманивали юнитов на сторону врага? Как я их ненавидел. Всегда знал, что религия зомбирует.
Не, терь звук другой, я по старому скучаю
@@EnkiSumergod Как-то раз я отыгрался за все то, что эти твари мне сделали. Своими священниками нахапал 16-19 требушетов (точно не помню). Тупо без прикрытия приехал ими на базу к врагу и все расхерачил. Противник просто не успел их перебить
@@funnywind6443 Ничего не скажешь, мощно 👍
Age of mythology ещё классная игра была. Тоже суперски было. Даж не знаю как хочется в эти игры поиграть
Блин, столько классных игр достойны подобного переиздания на самом деле. Майки молодцы.
Моя первая игра. Купил на радиорынке на диске, где была AoE и какая-то простенькая аркада-леталка. Затем был Арканум, Готика... До сих пор вспоминаю с теплотой, как одну из лучших стратегий в реальном времени.
"Вы превзошли всех!" Вы третий раз продали одну и ту же игру!
скажите это Сиду Мейерсу! если осмелитесь...
Причем я её три раза и покупал))
@@Gvalhgvin Про него ещё кто-то помнит? ))
@@Michael_Sh Пока три. ;)
@@setariman6605 ну так то сейчас самая популярная стратегия в пошаговом режиме это цивилизация, правда и конкурентов особых нет
увидел твое видео первый раз - и кстати хочу похвалить мне понравилось - все ясно развернуто и по делу - люблю эпоху !! после твоего видео сразу прикупил и щас начну задротить )
Тож 1 видео ток посмотрел , вспомнил прошлое
Хочу сказать на счёт автообновления пашни. Во второй эпохе в дополнении експансия(с зимней заставкой и меню) было автообновление пашни. Когда ферма истащалась фермер(крестьянин) заново его засеивал.
Капец, я и не знал про очередность строений. Спасибо за подробный обзор)
Ох, надеюсь Comand & Conquer заремастерят на подобном уровне, оооочень надеюсь!
ой было бы сильно!!
не надейся. к ремастеру приложила лапу та же студия, что участвовала в ремастере старика 1 и варика 3
Не стоит, права на это все вроде у EA Games - а от них ждать такого качества не стоит (хотя бывало)
@@user-oj1xq1ki2e поверь, я знаю о чем говорю. ремастер корявоват будет
@@user-oj1xq1ki2e уверен. в трейлере есть косяки, которые будут сильно бить по глазам с их уровнем детализации - не оттуда рисующиеся выстрелы пушек, огнеметов, тесла катушек, танки, которые дрифтят упорото и т.д.
а ещё в ремастере ИИ не сильно лучше, они сами признавались в этом
Привет Виталий. Теперь от тебя ждем сравнение ремастера Варика с Age of Empires:)
Отличное видео! Создателем ремастера, да и оригинальной игры нужно ставить памятник. В какой счас игре есть такой баланс с таким количеством объектов в игровом процессе? Ни в доте, ни в PES, других популярных игр такого. Но жаль, что ты не сказал про минусы, особенно, что там чуть ли не скандал был, создав фракцию славян, которые не понять кто из себя представляют: западные, восточные, центральные славяне? С учетом того, что есть Болгария. Но вроде клавиша шифт уже была в оригинале. Но это шедевр.
13:38 реально так конь научился бегать :)
Да, вот еще бы Цезарь 3 ремастер.
Однозначно! Одна из любимейших игр того времени
а мне "Фараон" очень нравился )
Я тоже в эту игру играл, но мне Фараон больше понравился но у меня была проблема с ним что когда доходиш до определленнои кампании тоигра вылитала. Тогда в помине небыло Интернета и патчев поэтому никак игру изправить небыло возможности к сожелению
@@GODenWord у Цезаря тоже был косяк... Когда достигаешь определенного лимита населения, становится невозможно что либо строить.
@@ilykugjhngbfvd Я такое не помню. Может это зависило от кого диск был ;
)
Никогда не играл в АОЕ2, но прекрасно знаком с ее аналогом по Звездным Войнам от LucasArts - Star Wars: Battegrounds.
Ну так это был клон. Перерисовали текстурки и переписали текст, а в отсально всё один в один. Кстати классная игра.
Дааааа тоже рубился в детстве в SW:B
Петр Врангель эх, были времена, я ещё Котор запускал)
@@user-yx2op7fr7q вот в ремастер Котора я бы поиграл👍
@@user-ye3xe9uj9e также :3
Там очередь создания\исследования добавили еще (слева вверху).
Еще есть бесплатное DLC - UHD (ультра текстуры), что графику делает еще лучше и можно ближе камеру приближать.
Переиздание -- просто конфетка! :)
Единственное, немного резкости не хватает при приближении, но это уже мелочи.
И да, они сделали кнопку для автоматического восстановления ферм!!! О, ДА-А-A-A!!! :D
warcraft3: reforged - 40$
Age of empires 2: definitive edition - 20$
b t w
Близзы уже давно не те
Спасибо за обзор! Радует, когда ремастеры делают именно КАЧЕСТВЕННО, а не за три копья и халтурно.
классный,душевный обзор...хоть про игру ничего не знаю,смотреть было интересно...игра заинтриговала,не много нынче игр где так душу в проект вкладывают!
Я году так в 2004, будучи школьником, классе во втором, играл в Казаков по мультиплееру. Выпрашивал у родителей карточки для интернета, через dial-up был пинг 700-800, но это было вполне играбельно, просто была большая задержка. В 8 лет взял звание Виконт, чуть позже Графа взял, гордости не было предела. Приходил в местные компы и разваливал "старшаков". Вот время было...
20 лет игре. офигенные доработки в ремастере. моё почтение разработчикам. игра прошла мимо меня, пойду куплю
Ля, помню как в 3-4 года смотрел, как мама рубилась в AoE II. Эххх, детство))))))
точно мама? Не папа?)
@@benjamingrant3441 да, мама
@@RussianSergeant угу, фиксирую информацию
В общем и целом всё сказано правильно и по делу. Единственный момент только в том, что при старой пиринговой сетевой системе у сервера не было преимущества вообще. Так как сетевой код был таковым, что по сути было не клиент-сервер, а сервер-сервер. Задержка у команд была одинаковая у всех игроков. Сам играл, знаю о чём говорю.
Великолепное переиздание (хотя еще бы не лагала, и поменьше вылетов). А вообще, Виталя не сказал, что еще и кампании потрясно проработаны скриптами и различными интересными подзаданиями (кто проходил первую миссию кампании Чингисхана - поимет)
Для меня Age of Empires 2 в свое время была открыта в "переделке" Star Wars Galactic Battlegrounds, обожал ее невероятно.
Ну и как сосредоточиться, когда с одной стороны Виталий, а с другой такие дыньки ?!
Намекаешь на Виталика с дыньками?
нет, Герои III
Смотри на ее руку, и желание исчезнет.
Если мне кто то поверит! Играл в нее гдет из 2008-2010 точно, подсел настолько плотно что у меня на компе потлько эта игра! Играю каждый раз когда включаю комп. Это самая крутая игра)
Эх - моя молодость! 35 мне было когда стал в AOE2 рубиться. Обязательно ремастер куплю.
Зря про starcraft так. Отличный ремастер. Геймплей трогать нельзя, игра так то славится идеальным балансом между трёх рас. Это до сих пор активная киберспортивная дисциплина. Игра полностью ощущается так же как раньше, но приятна на глаз. Это и была главная цель ремастера. Мне лично не нравятся ремастеры которые лезут дальше визуала, это перестает быть той самой игрой. Некоторые извращенцы вон в вк3 хотят новый пасфайндинг, сразу видно дурачков которые не понимают что это часть геймплея игры и что многие микро моменты завязаны как раз на родном пасфайндинге. Такие же люди предлагали в своё время изменить пасфайндинг в ск ремастер, а еще убрать ограничение на выделяемых юнитов, чтобы было как в ск2. Спрашивается нахрена козе баян? Хотите всех выделять одним биндом - идите в ск2. Имхо игра после ремастера должна ощущаться и играться так же как оригинал и пока что ремастеры от близзард с этой задачей справляются отлично. Не надо делать из игры то, чем она не была в угоду современным стандартам. Вы были бы рады fallaout 2 от первого лица? Или от боёвки в нем в реальном времени или боже упаси как в новых x-com? Вы ощущали бы crash bandicoot, той же игрой если бы там зафиксировали камеру всегда за спиной протагониста на современный лад? Я не думаю если честно... Требовать новых фреймов анимации в ск ремастер наверное может тот человек который ни разу не микрил тем же мута стеком. Что вам еще? Новых юнитов чтобы разнести в хлам идеальный баланс? Которого в ск2 за десять лет пока-что нету, он близок к этому, но на про уровне всегда есть доминация одной расы от патча к патчу, примерно в топ 50 игроков по всему миру. Не говорите ерунду пожалуйста. Можно еще как-то обосновать изменение геймплейных моментов в ремастерах классических аркад с ps1, но никак не у киберспортивных дисциплин в которые играют годами и пишут книжки по макро и микро менеджменту. Я не фанат близзард, особенно с момента выхода д3, но меня прям выворачивает когда я слышу то что ск ремастер - хуевый однодневный продукт ради сруба легких денег, учитывая что оригинал стал полностью бесплатным на выходе ремастера, да еще с обновленной поддержкой и новым подбором игроков через батлнет. Особенно выворачивает от диванных экспертов которые хотят всю армию выделить в скбв или вк3, с рассуждениями о том что на дворе 2019 год между прочим =\
"Отличный ремастер" - ну это бред, даже героев не нарисовали, просто обычным юнитам цвет поменяли. Про качество рисовки я промолчу
Да какой там ремастер. Разрешение новое прикрутили. Такое чувство, что как было 256 цветов, так и осталось. Интересно: если построить 6 валькирий, игра будет тормозить на любом компе?
@@BAMBAM-nt8vh если интересно просто загугли, не надо писать всякую хуйню. Сделали ремастер такой какой требовал корейский киберспорт, только графика и звук, с возможность включения старых режимов отображения и звука.
Вот именно, геймплей полировали 21 год и ломать дисциплину в которой работают киберспортсмены никак нельзя. Игру перенесли под свежие возможности экранов, видеокарт, напомню SC меняет цветовую палитру для эффективного использования видеопамяти и отрисовки спрайтов, раньше было 256 возможных цветов (байт на пиксель), сейчас конечно таких танцев с бубном делать не надо и игра стала более сочной. Все тайминги анимации 100% соответствуют канону. Так что нехуй катить бочку на то в чем нихера не разбираетесь, вообще сравнивать инженерный талант близов с говнокодом майков противозаконно. АОE 1 была по всем показателям хуже SC, в клубах народ массово торчал по SC, такого никогда не было с АОЕ, в нее возможно играли те кто вообще плохо понимал суть стратегий.
О да, компутер стал умнее, автор хоть раз играл с экспертом с СК2?, в ладдере уже год как бегают альфастары которые громят людей. АОЕ никогда не догонит по SC просто это не судьба.
всегда больше нравился век мифологии, как думаете такую же красоту могут для этой игры сделать?
Менее популярна, а там кто знает, может и запилят, что было бы не плохо)) Учитывая стогнирующий современный рынок, я только за глубокое переиздание классики, причём качественной, как ресидент 2 или вот АоЕ 2 ))
думаю могут)
Так они уже давно, в оригинале уже были и счётчик рабочих и шифт+клик и прочее, в ремастере блюр как тут сделали, стим сервера, возможность стримить, моды из Стима и новую фракцию, китай с китайской мифологией (из фишек здания, которые выбранный тип ресурса автоматически добавляют), ах да и убогую смену дня и ночи, которая чисто визуально, хотя в абилках Египта всё ещё есть затмение с описанием, что ночью мифологические существа становятся сильнее, по факту это работает только на абилку.
Мифологию давно перерисовали и переиздали.
@@M4959M Не было счетчика возле ресов, нужно было переключать на экономическую карту, чтобы посмотреть и не было общего счетчика рабочих. Причем на карте отдельно указывается: рыбак, фермер, охотник, собиратель.
Не было очереди построек, если присмотреться, то терь на них тоже флажки, как через шифт+лкм, для перемещения.
Классный обзор! Аж пиратку качать перехотелось и купил лиценз)
О,Эпоха Империй 2.Люблю её!
Чувак, ты канеш молодец, а разрабы проделали не маленькую работу по улучшению качества игры, но! Не нужно вводить зрителей в заблуждение.
1. Очередь действий можно было назначить, если не в оригинальной игре, так в ремастере 2013 года точно. Я прямо сейчас запустил его и отдал крестьянам очередь постройки, а всадников отправил буквой Г в поле.
2. ИИ всегда, абсолютно всегда, отправлял на разведку конного разведчика в начале игры. Это не нововведение.
3. Со времён ремастера 2013 года в онлайне появился рейтинг. Начинаешь ты, насколько я помню, с 1500 поинтов. Проиграл - очки упали, выиграл - выросли. Так и определялся твой скилл игры, а тебя кидало к тем, у кого "ММР" был примерно такой же.
И это я ещё не описал основные проблемы игры, связанные и с графикой, и с ИИ, и с механикой некоторых действий. И это я ещё не показал на некие "нововведения", которые таковыми на самом деле не являются. Пример: Имперские войны, где ты появляешься с уже отстроенным пулом строений. Такое было и в оригинале, просто в режиме игры нужно было выбрать параметр "Крепость", где ты на карте появлялся с пулом строений и квадратной стеной вокруг них.
Вобщем и целом, перед написанием текста для подобного рода ролика, стоит поиграть как в оригинал, так в ремастер 2013, ну и офк в Дефинитив Идишн, а не брать аргументы из отзывов в стиме.
(мимо 200 часов в ремастере 2013 и хрен знает сколько в оригинал)
А ещё чтобы крестьяне автоматически продолжали работу в мельнице есть кнопочка с полем, и ты просто накликиваешь её, пока у тебя не кончится дерево (в HD переиздании это так, а в оригинале там лимит на 20 что ли полей). И пока эти поля будут в очереди, крестьяне автоматически будут всё засаживать, соответственно потребляя по одному из этих полей в очереди.
ИИ стал разведывать овцами
Я заметил, что на этом канале очень предвзятое мнение. А хотелось бы объективности. Всё таки это не канал конкретной личности.
@@apokalimon да, это канал двух конкретных личностей, которые не всегда друг с другом согласны
@@Archonis09 когда канал будет называться "Виталий и Михаил"-тогда и поговорим. А пока- нет!
Теперь для счастья нужны ремастер Fable 2 и Гири 1-4 в Стиме. И Forza Horizon 4 там же.
В эпохе империй 2 2013 года самое основное и сильное нововведение было- steam workshop.
В стиме есть огромное количество любительских кампаний выполненных с душой и любовью.
Половцы же добавлены! Как же я про это забыл, надо срочно поиграть! :)
Хм, объясните пожалуйста, я не очень понимаю, что нужно покупать, точней нужно ли покупать Age Of Empires 2 (2013)? Или достаточно купить Definitive Edition??? Это два разных издания или если я куплю у меня все в одной игре будет? Как на счет дополнений ещё, нужно ли их покупать и будут ли они у меня в новом издании Definitive Edition?
UPD: Нашел в Стиме в коментарих под игрой, написали что Definitive Edition включает в себя весь контент и дополнения предыдущего издания. Непонятно зачем тогда покупать пак с версией 2013 и Definitive Edition. Чисто для ценителей и для коллекции.)
@@user-ph5bz3qn4i HD так-то лучше, чем DE.
помню прихзодилось ждать куча часов когда построится чудо и простоит 200 лет
А я ломал ход сценария игры - в миссии "Лепанто" не строил чудо, а вломил туркам, уничтожив их полностью!
@@user-nb4ie5lk5z В Лепанто трудно было всех уничтожить. Там юниты спавнятся сами, не глядя на экономику. Даже контроль мест спавна ничего не даёт, только отстрел транспортников на полпути позволяет хоть как-то выжить.
@@user-xj8wt5gn1b при сноровке, можно уничтожить турецкий флот в начале миссии, потом ставишь корабли на выходе из залива и топишь всё что шевелится. Можно построить и замок на турецкой земле, который будет контролировать залив.
@@user-nb4ie5lk5z я думал что я один так делал.)
10:41 то, что было в Старкрафт уже в 1998, 11:51 поля на перезасев можно было и раньше в мельнице заказывать, да, без этой кнопки обновления, но всё таки не так как сказано в видео - в ручную контролируя строительство каждой фермы. Насколько помню, я просто забивал мельницу на клавишу 9, например, и периодически тиская её накидывал ферм в очередь. Да и вообще, перезасев свежеистощенного поля делался крестьянином после одного правого клика на этом поле
Спасибо большое за обзор. Обязательно куплю
по моему через shift я и раньше в Империи делал очередь действий
в HD уже было точно
А вот автозасеивание полей точно появились в Завоевателях.
@@mcvita7687 в 2004 уже было
я тоже
Была только очередь следования, очереди действий не было.
Привет из августа 2020 года:)
Привет из февраля 2021 года
Uuu, так напоминает "Звёздные Войны" :000
Интересный обзор, пожалуй подпишусь)
Великолепный ремастер, одна проблема...скелетов/трупов теперь нет((((
Rise of Nations...
Хотелось бы высказаться, так как после данного обзора появились сомнения в компетенции обзорщика.
И вообще Кто-нибудь вообще видел проект Rise of Nations Thrones and Patriots? Microsoft достали старые разработки, которые скрестили с другим старым проектом.
Многие особенности игры перечисленные в обзоре или мнение на AOE II DE в том числе миникарта, оригинальность архитектуры для построек определенных наций и готовые испытания с довольно неплохой анимацией на спрайтах. Меня еще в 2000-х радовало в игре Rise of Nations ToP. Причем неглупый AI, возможность играть за 22 нации каждая из которой обладает минимум 4 уникальными юнитами. Так что русской "Катюшей" еще в Современной эпохе можно будет "залить" вражеские города. 8 эпох и в зависимости от эпохи меняется архитектура.
Кста, студия BigHuge Games вместе c Эпохой империй уже имели общее в проекте Age of Empires III: The Asian Dynasties.
В итоге все, что мы видим новое - хорошо забытое старое, тем более, что после того как в 2012 году 38 Studios объявили о банкротстве, ее права на Rise of Nations были проданы на аукционе Microsoft, что как бы намекает.
Alexandre Vandemoortèle а я обожал кампании нации под конец одна из боёв затянуло аж на 9+ часов и в итоге я ее так и не прошел)
Соглсен, жаль даже не упомянули Rise of Nations, крутейшая стратегия.
Никогда не играл в AoE, хотя застал первую циву на комплюкторах, которые работали чуть ли не на дровах. Обзор твой смотрел, уже когда обе части Definitive Edition были куплены, но руки так до них и не дошли. Пока смотрел, первая часть установилась и именно ТЫ пробудил во мне интерес к ней. Будем пробовать.
Кстати, есть ещё одна приятная механика: требушеты. Теперь, если они не достают до цели, они сами сворачиваются, подъезжают ближе и сами распаковываются. Сам как-то случайно узнал.
это бич, они ВСЕ сворачиваются, даже, кто достает))
Это когда не давят сверху мешки денежные и люди переделали игру от души. А не как в НФС"ах, Асасинах и т.п.
от души, но студия которая переделывала - халтурная, движение юнитов - самый критический баг, который не даёт нормально играть, т.е. юниты тупят и все, что тут ещё сказать.
Iaroslav Loburev именно. Чувак сверху правильно написал. Движения и поседения юнитов что самое главное , сделали ещё хуже что оторопь берет и нервов не хватает на тупость юнитов смотреть
@@KOLASIQUE В оригинале лучше типа было, да? В оригинале такая же херота и творилась.
Левин дело говорит ☝️
Ну да, согласен, большое спасибо микрософт!)
Одна из любимейших игр моего детства))
Я помню чит старый - Big Daddy, вроде так, машинку давали)
Второго редактора, похоже, от игры оторвать не удалось.
Мне в cедом 1999 было всего пять лет - и я даже еще не ходил в школу:))) Моей первой стратежкой была Rise of Nations (очень похож геймплей), но вышедшая лишь в середине нулевых:)
Помню играл в компьютерных клубах в нее, интерессно игра спасибо за обзор, да ремастер хорош, пожалуй куплю ее.
Я просто в шоке - сказал Виталий, глядя на чемоданы от Майкрософт за кадром :D
*глядя на warcraft III refund edition
Я все еще жду новую age of mythology
Я в неё в компьютерном клубе играл еще помню ,на ночь затаришься хавкой и сидишь до утра в клубе ,были времена...))))
Класс! Отличная новость! Жаль, что так поздно узнал.
Сразу же купил её, тем более дали купон на скидку. Прошел уже две любимые кампании Саладина и Барбароссы....и вот что...они не просто переделали графику и т.д......они дороботали кампании! Т.е. были добавлены новые нации в старые кампании для большей достоверности (за того же Барбароссу во второй миссии играешь против польши (славяне, которых не было в оригинальной age of kings)....уважуха им. Ценителям стратегий однозначно к покупке, тем более с таким ценником, тем более осталась поддержка модов....тем более уверен, что как минимум одно дополнение точно еще сделают, я вангую (не хватает кампании за руссичей, раз уж татар и половцев добавили то грех такую кампанию не замутить в еще одном длц) Единственное нарекание это все же слабенький движок, если ставить население 500 и долго играть против множества компов юниты начинают тупить, плохо ищут путь и т.д. Вообще заметил, что и без нагрузок юниты стали хуже искать пути, я смотрю эта частая беда в новых стратегиях, в варкрафте 3 рефоржд такая же поплава. Чего нехватает, так это запретов юнитов при настройке схватки, уж больно бесят компы с онаграми, читерски с ними играют
Игра детства.....верните меня в то время ((
Я бы ещё отметил Serious Sam HD от Croteam вышедший в 2009 году - именно этот ремастер задал моду на ремастеры, он по сей день для меня является эталоном, как НУЖНО делать HD переиздания.
вчера только себе запилил,отличный флешбэк!еще б стронгхолд первый выпустили с новой картинкой
Не думал, что когда-либо такое скажу, но....
- "Microsoft, БРАВО!)))"
)))
Но 10 все равно гавно, верните семерку, блядь!
Игра выглядит словно рекламный ролик мобильной гриндилки. Только здесь геймплей настоящий.
Мы до сих пор по сетке играем Rise of Nations, игра чуть моложе, но фишки многие уже были. Рекомендую
Спасибо, очень итересно,надо поиграть
Ждем переиздание или продолжение age of mythology
переиздание было в 2014 году. а вот продожение можно было бы и сделать, 4+1 миф. фракции реально мало.
ДА! Чёрт возьми!!
1.Интересная компания.
2.Эпичный и медитативной геймплей!
3. Разные расы, с своими фишками и существами!
4. О это музыка в стартовой сцене 00ууууууу май!!!!
5. Простагма ?!
@@user-wf5yh2ib3v мда, к сожалению, мимо меня прошло переиздание 14 года, я и не знал
Toki Wortus Иль бар дога!
@@tokiwortus1127 Вуломэ
Миша проходит Shenmue 3...
в подвале
Поэтому то его воя и воплей: "Тупое говно, тупого говна!" мы не слышали.
Супер! Обе части DE надо купить в стим)
По-моему, зевающий крестьянин из старой Age Of Empires очень даже прикольно. Я часто обнаружив лодыря матюкался и гнал его работать :) В этом вся изюминка.
Да, это вам не варкрафт 3: рефаунд...
Да нормальный там ремастер, у меня оба есть. Если не слущаьб неигравших обзорщиков, то ремастер не хуже чем у майков точно
@@nadavtayzland я фанат варкрафт 3, ред алерт, казаков. Ну и старик 2 только кампания зашла. И еще большее время трачу на редактор, практически наверное жизнь отдал в редакторе. Вроде варкрафт 3 ремастер пока не радует багами, и непривычной графикой. Посмотрел я стриммеров, там ффа в начале карты так долго грузились, зависали, и че-то еще. Модели и эффекты, картинки красивые, но это все мелко, если камеру приблизить какие хорошие модели. Издалека не понятно что там. Единственное, что все ноют там на озвучку и кампанию. Мне лично хотелось бы новых фишек в редакторе, и новую кампанию. А не переработку старого. Я бы хотел окунуться в мир варика с первой части. Я лора мира варкрафта не так хорошо знаю, только 3 часть. Часть патчами исправляют, надеюсь что она лучше будет. Щас стриммеры играют на ремейке и показывают новые карты. Щас картоделы пачками делают, что радует. Еще жалко что не поддерживают монетизацию карт, хоть как-то поддержать картоделов. Согласен что безумие платить за уг карты, которые не стоят этого. Но вот шедевральные проекты можно было бы поддерживать.
"Сейчас эта фишка - данность, а тогда..."
это Симс
Неожиданно хорошая рекомендация от ютуба) отличный обзор)
эх.. моя молодость.. компьютерные клубы.. Solder Of Fartune или Эйджа 2 по сетке.. друг ко мне свой комп приносил даже, чтобы мы соединили его сеткой, и поиграли в Эйджу..
ах да .. и всем МАНДАТН :))))) ПУЛДЭН... РЕММОНАД.. :)))))
"Где вы видели такую экономическую стратегию?"
Разве серия стронгхолд не про это?
стронхолд гавно
Блин, круто! Тоже хочу, но боюсь, что мир меня потеряет на время, если я ее куплю...))
самосев ферм был сделан ещё в первом дополнении конкеррорс
там правда линия из 15 топ была, но она была
Ну незнаю, в мельнице можно было заказать очередь обновлений поля и норм всё.) Напихал до упора, также разстроил несколько штук мельниц по всей карте в процессе добывания еды и обновление полей даже если очередь кончилась это было дело пары секунд, плюс если ставить игру на паузу это вообще не проблема.