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0:00 冒頭0:09 質問3:09 要約3:46 簡単簡単と言われ過ぎて萎える9:10 頑張った事なのに成果が否定された気分10:58 今回の零式クリアにはどれくらいの価値があるのか?
質問者さんへ。今回の零式が簡単だ、火力調整ミスったと言われてやる気が削がれちゃったのは判る。でも高難度攻略の為にロールを変えるのは中々出来ることじゃない。君がPTの為に着替え、極と1層をクリアするまでに積んだ経験は確実に君の力になっているはずだ。まだFF14のバトルコンテンツが楽しいと思うならどうか腐ることなく腕を磨き続けて欲しい。いつか野良PTで会えることを期待している。
・スキル回しをミスなく出来る・GCD止めない・射程を理解している・軽減を調整出来る・シナジー合わせが出来る・マクロ通り動ける・最新装備、飯、薬を用意出来る上7つを「全て満たしてる人」には簡単
零式は自己満の世界だから、周りの意見に振り回されるようでは過去絶も参加しにくいし、自分で活動の幅が減るから、零式クリア出来た!って自分に誇ればいいと思う。
実際DPSチェックはかなり緩かったけどヒールチェックは結構キツかったからヒラは簡単じゃなかったと思うよ
個人的主観としてヒラが頑張れば結構進むので割と楽しかったほうだと思う。MPは保たないが……
@@arcturus7116 自分はタンクだから感謝しかないです
他の人も言ってるけど、今回の零式が簡単かどうか、客観的に見て価値があるかどうかなんてどうでいいけどもし質問者が周りの人に凄いって思われたくて高難易度行ってるなら辞めたほうが良いと思う。このゲームでそういうマインドもってプレイするとクリアしたら未クリア者に無自覚に上から目線、クリアできなかったら他人に当たり散らす最低な人間になっちゃうよ。それってPSどうこう以前に一番プレイヤーとして終わりだからね。ということだけは伝えておきたい。
ギャザクラ民の私から質問者さんへ零式挑んでるだけで十分凄い!!尚且つ一層クリア!おめでとう!!🎉目指せ四層クリア!!どこかで採掘しながら応援しているぞ!!
今回はギミックが「今までに比べて」わかりやすく火力チェックが「今までより」緩いってだけで難易度は普通に零式やしヒールはわりと大変あと今回の零式で満足できないなら過去の零式や絶行ってみたらいいんじゃないかと
すげー!って評価されないとクリアする価値ないの?楽しかったらそれでいいじゃん
別にどの零式も練習しに行けば誰でもクリアできるものでは?人に賛称されなければやる意味がないと思っている方には高難易度は向かないかと
ベテラン勢の評価なんかは気にせずに、ギミックできるようになった!とか、ヒールワークがきれいにハマった!とかそういう嬉しさを大切にしましょ💞誰がどう言おうと、あなたの成長はあなただけのもの
わたしもフレンドさんに誘われて零式プレイ始めたものです。「簡単」の基準…人それぞれですよね…わたしは難しい、と感じてひーひーいっていますが、フレンドさんはなんでここ失敗するの?時間ぎれになるのかわからない、わりと簡単、的なことをよく言っています。もやっとする部分はあれど、自分にできることは日々木人でスキル回しを練習したりして少しでも多く貢献できるようにひたすら頑張ること、と今は切り替えてがんばってます!!長文になっちゃいましたが、人は人、自分は自分!!できることをお互い頑張りましょう!!そしてトラジロウさん、いつもすてきな動画ありがとうございます!!わたしも元気が頂ける内容でした!!ありがとうございます
件の動画はレイドレース勢目線なのでギミック解法が楽でも後発には関係ないしDPSチェックはラクでもヒールチェックは健在なのでヒーラーは全然簡単じゃない
パンデモニウムやエデンの時もそうですが吉P曰く導入編にあたる零式は間口を広くする為に他の零式と比べて易しめな難易度にしているとの事なので、調整ミスがあったはいえ周囲の意見がああなるのはいつもの事だと思います。結局、大事なのは1つの高難度コンテンツを踏破したという事実への受け止め方次第だと思いますよ。
簡単と言われすぎて萎えるって言うけど、この質問主ってまだ1層終わっただけでしょ?萎えるって事は自分自身は簡単だと思えてないって事?それならしっかり4層まで挑戦してみればいいじゃん。何のために自分が零式やりたいのかゆっくり考えてみてもいいかも。私は高難易度やる事で自分が成長できるからやってるので周りの評価で簡単だったとかそういうのは一切気にしてないかな…
野良で初週4層クリアまでヒーラーでやったけど固定は8人がちゃんと動ける人だと簡単だけど野良はフェーズ詐欺がものすごく多いし軽減打合せ一切拒否の人も多くて難易度は高いですよ ギミック自体はどこかで見たことあるものばかりだからベテランからすればってことで 野良は 当たりの仲間と組むまでがほんと難易度高いです
ヒラで野良で4層まで行ってる者です。初めてヒラを使うってことでヒラの人口が増えて嬉しいです初めてヒールワーク組むなら3層までやってみましょう!ギミックはそこまでめちゃめちゃ難しいってわけじゃなく、でも全体攻撃多めや軽減大事になってくるのでヒラの練習には最適です。火力も軽減も3層辺りからいつもワンランク上になるイメージなので!(過去のものも含め)
黄金レガシー初っ端の零式だから、親しみやすさとっつきやすさは必要だと思う
PHもBHもやりますが1層のBHは事前にバリア貼らないと死ぬ全体ばかりなのでけっこう忙しいです。しかしPHはそこまで戻しが大変とはいいづらいかも…それよりも自慢できないと高難易度のヒーラーできないなら無理してやらなくていいかなって思います。上の層に行くほど絶対後々不満がでて辞めたくなると思うので…
クリアおめでとう〜、よく頑張った。次の零式やる時に、今回のを自分クリアしてるから、次回以降も余裕と舐めてかかるのなら別だけど、主さんはそんなことないだろうし、ならちゃんとクリアできたから一歩進んでるよ。だから、ここで辞めずに次回以降も挑もうぜ。で、次挑んでクリアできたらまた前進だし、難しくても楽しくなってクリアまでやっちゃうさ。零式に挑んでるってことは主さんもそんな変態の領域(いい意味)に足を突っ込んだってことなのだから。笑
質問者さんへ今回緩和されたギミックはDPSチェックのみ(いかにギミック処理をしながら正しいスキル回しを崩さないか)であり、装備能力値やHP&ヒール量に調整はないため、バフヒール回しについては全く緩和されてません。ギミックこなせることに対しては誇っていいと思います(ただ、クリア者多いので全体的なIL向上によるダメージカット&HP上昇も早めですが)。
質問者にはきつい話だけどこういうのは4層までクリアしてからいえることなんだよね。簡単といっている人は過去の零式と比べたらッて話でしかなくてじゃあ初心者が簡単にクリアできるかといわれるとそれは違うと思う。絶すらもパッチ内でクリアしている初週勢とはそもそもの土台が違うからそれはうぬぼれじゃないかなって。結局誰かと比較して称賛されたいからってだけのような気がするからその気持ちならやめたほうがいいと思う。
psはセンスと経験に依存するものと思ってるから今回の零式が簡単って言っている人は一定以上の経験を積んでいる人たちであって初めて高難易度をやる人たちにとってはちゃんと零式として機能してると思います個人的には難易度は辺獄と同じくらいな気がするのでパッチ初零式ってこのくらいの難易度が妥当というか今まで通りと言うかな感じがします
ヒールワーク気になるなら野良のバリヒに聞いてみては?ぶっちゃけヒーラーの火力なんて知れてるしそれよりもdps他を一人も落とさない事が大事です。ギミック等は他でも言われてる通り零式って感じするし。それよりも4層までまだクリアしてないんやから萎えるにしても早すぎると思いました。簡単と言ってる人は高難度に慣れたベテラン達だからあんまり気にしなくていいと思う。おそらく次の零式は今より色々難しいはずやから今の零式はpsを磨くフェーズだと思って頑張ってください
簡単って言われてるけど4層後半MTしてるとAA凄く痛いんですけど 個人的に簡単って言われてるのは1人落ちたらダメって言うギミックが少なくて進みやすいって事じゃないかなって思います
即ワイプがほぼないから蘇生持ちいると先のフェーズどんどん見れるし、ちょっと死んだくらいなら立て直しが容易だけど零式は零式という感じ
まーじで単体ヒールうっすいPH引くと大変よね剣のとことかすぐ隣にPHいるのに全然ヒール飛んでこなくて「なんで君は単体ヒール投げてくれないんだい?」と問い詰めたくなった
今回2層ガめちゃくちゃ難しく感じんた。普段タンクをしているのですが、全体がめちゃくちゃ痛いうえにAAも普通に痛いし何よりライブフェーズのハートで誰か立ち回りをミスった時とかに敵がHP回復する上に動けなくなるから攻撃食らって死ぬってこともあるし、それにアラームが避けるのが意外と難しかった印象
質問者さんへ。FF14の高難易度バトルコンテンツはやるべきことをきちっとやることが重要だと思っています。これは簡単であるときでも難しいときでも変わらないと思います。また、今回は運悪く(良く?)簡単だっただけで、次も簡単とは限りません。簡単なうちにある程度修行して、次に備えるというのも良いと思います。(難しくて理解できないとか、全然見えない動けないとかだと気持ちが萎えてきますし)
一昨日になりますが、丸一日1層の零式の練習に参加(野良)し、何とか勝利できました。ヒーラーで、かつ初零式でしたが何度も失敗を繰り返し、全滅を繰り返しながらも、少しずつ戦闘が先へと進んでいき達成感が高まっていきました。簡単だとか、色々と言われておりますが、そんなもの気にしなくて良いと思います。自分が好きなゲームでやり込んで、幾度も挑戦し続けて手にした勝利です。胸を張って、誇って良いと思います!
今回簡単ってのは過去と比べて比較的って話だからね
質問者さんへ。若葉です。でも高難易度をクリアする人達を凄いとも何とも思わない初心者です。ゲームは自己満足の趣味だと思います。周りが何と言おうと、自分がクリアした時に気持ちが良いなら死ぬほどその脳汁に浸るべきだと思います、以上です。
うーんすごいって言われたくてするのは違うけど自己満の趣味だからってすごいって思わないのは別じゃない?ってわたしは思うよまあただ高難易度クリアはできてすごいと思わないな…2日くらいで4層までクリアしたとか絶を初週でクリアしたとかならすごいなって思うけど
僕はメインジョブがナイト➝今回は固定の枠の都合でキャスで挑み始めたけど軽減不足でワンパンノックダウン食らうこともありました。他の人も言ってる通り軽減や散開など高難度で必要なことはしっかりやらないとクリアできないなっていう印象ですしやはりプレイスキルやジョブの練度上げないとダメですね。僕もまだまだですがお互い楽しみつつ頑張りましょう🔥
今回ギミックこそ簡単だけどダメ高いから軽減1枚抜くだけで死んじゃうのよね
高難度の実装時は野良混ざりの半固定や完全野良含めて言えるのがそれなりのps高くて高火力出せる人が早期は普通にいます初週〜3週目くらいまではそういった固定には入らないけど高いパフォーマンスや理解力ある人が普通に何人も参加してくるので以外に簡単にクリアできてしまう場合もあります4週目過ぎたあたりからは上手い人は練習ではやらなくなるし火曜水曜には消化も終わり出てこなくなるので今よりはずっとDPSチェック厳しくなると思いますどの過去に実装されたどのコンテンツでも絶、BA、GD零式など初期は本当に強い人がゴロゴロいて即席チームでも最初から強いあとになるほどちゃんと固定集めないときつくなる時期がパッチ後半にきます緩和まではこんな感じなるので実装初期にたまたま上手い人と組めてあっさりクリア出来ただけなのを簡単だと勘違いしない方が良いかもですね😅
DPS緩いってゆーけど2.3層はキツい。外部ツールだから面と向かって言うことはないけど、ほとんどの野良はスキル回し云々出来てないからDPS値も出てない。だから普通に難しい
適当でもクリアできるから出荷された奴多すぎるよな。流石に今回に関しては火力低い奴はパーティから出てもらってるわ、、
自分が頑張って結果出してるならええやん。振り回されすぎやで。高難易度なのは間違いない。不特定多数に認められないとやる気が出ないのなら、そう言うコンテンツやるのやめた方が良いと思う。
質問主へ今回の零式が簡単って聞いて萎えたというのなら、過去の難しい零式をやれば良いのでは?過去の○○の零式は難しかったよって聞いて、コミュニティファインダーでメンバー集めて挑めばいいと思います。あと、零式簡単って言ってる人のほとんどは上手い、慣れてる人が言ってるだけで、全員が全員簡単って言わないです。そういった情報を鵜呑みにしてやらないのはそれこそ自身のPSが向上しないと思うし、PHとしてPSを向上させたいのなら、回復は最低限のリソース、相方のやり方に合わせて調整するとか、そういった感じでゲーム内の難易度で、ではなく、自分で目標立ててやるといいと思います。そもそも、周りの評価を気にして遊ぶのは楽しいですか?って思います。自分のやりたいように遊びたいって気持ちでやれば良いと思います。あと、ヒラは大変で難しい時もあります。ヒールワークを考えないといけないので、そこ辺りの認識を改めた方が良いと思いますよ
初週クリア多かったし履歴書としてはほとんど価値ないのかなと思いました。
DPSは確かに緩さはあったけど、何だかんだで難易度はちゃんと零式だなって感じではあったかな
4層まで行ってからって意見も分かるけど、その4層も含めて簡単って言われてるから萎えちゃったんですよね……。たしかに、私の知ってる他の零式よりはギミックがすっきりしていて分かりやすかった印象です。でも、誰でもクリアできるレベルではなかったですよ。あなたの努力の成果だと思います。昨日の消化、ずっと同じパーティで3時間かかりました。これで簡単なわけがない……。ヒーラーならは特に覚えがあると思うのですが、練習中に見た死体の山が難易度を物語ってくれてると思いますよ。ゲームは自己満足の世界ですから、萎えたらなら休憩されるのも手ではないでしょうか。
成果は必ずある! たとえどんな結果であろうとも!
固定だと簡単かもしれませんが、野良だと普通に難しいですよ。軽減ヒールもDPSもカツカツです。
普通に今までの零式(特にパンデモ)と比べたら楽だよねは実際にそうです。新パッチ1発目の零式は歴代緩めではありますしその中でも今回は特にそうでした。でもだからどうした?って話しなんですよね。極よりかは遥かに厳しいですし今回の零式をやっておくことで高難度慣れは必ずできます。ただ、ただ!それは4層までクリアして初めて語れるものなのでまずは固定でもなんでも構わないので4層クリア目指してください。一層クリアで零式語るのは流石に笑われます。というか毎回早期やってる側からすると逆にバカにされてる気持ちになります。もっと真っ直ぐ言うと不快です。4層までクリアしたらきっと次の零式も初めて挑むよりかは早く攻略できるはずです。諦めずに最後までやってからしゃべってください、よろしくお願い致します。
質問主さんには悪いけど、周りから「すげー」とか言われたいみたいなスタイルで高難易度やってるならこのゲーム辞めたほうが良い。。。そもそも凄くなくても高難易度って自分で”やりたい””やってみたい”からクリアするのでは...?って思います。あとトラジロウさんも言ってるけど、高難易度の経験ある上級者たちが他人の気持ちなんて気にせず言ってるだけだから気にしなくて良いですし、簡単簡単って吹聴してる奴らも個人的には頭どうかとは思うけどな...。
今までの零式に比べたら簡単とは思う。DPSチェック緩いのがやっぱり原因としては大きい。が、これある程度理解してる人の話だから初めての零式とかなら普通に難しく感じると思う。そしてDPSチェック緩いのもある程度ちゃんとスキル回し出来てマテリア禁断して飯薬ちゃんとしての場合だから、AFでもクリア出来たからみたいなのを真に受ける人には無理。
極も難しいよ、真面目に暁月から始めた勢でもあるし、高難易度そんなにやってないから余計に
今回は今まで零式やってたり絶やってる人からしたら簡単だけど初零式の人とかは難しいよねDPSは緩かったけど、なんか簡単という噂を鵜呑みにしてきてるライト勢が多いイメージでしたね簡単というのを鵜呑みにせず自分の目で確かめるのがいいね
絶と違って零式は時間さえかければクリアできる難易度に調整されており、現在の零式は中難易度のエンドコンテンツです。そして、零式3シリーズの中の第1シリーズは『入門編』なので、特に一つ前の天獄零式を周回してた人たちからすれば簡単になる。しかし、他の零式の経験値が無い人であればエンドコンテンツなんだから簡単であるはずがないし、零式というバトルコンテンツ自体はFF14の中では上から2番目の難易度となる。絶や零式をシリーズ事に細分化すると今回の零式は上から5番目くらいであり、一つ前の零式は上から3番目くらいの難易度になるよう調整されているので、毎回やる人にしてみれば簡単で済むというカラクリ(絶2種零式3種での細分化)。けど、そんなことで意気消沈するくらいなら無理してやる必要ないんだよ。零式やってる人って絶よりは多いけど全体でみると人口の半分未満だし、そもそもが絶と違って周回を前提にしたコンテンツだから、1層クリアした段階で周囲の評価で萎えるくらいならやらなくていいコンテンツなんだよ。楽しそうだから挑んでみよう!って理由が、そもそも挑むことが楽しく感じられなくなったんならやる価値ないじゃない。装備ILなんて零式やらなくても最終的には次拡張前までには同格まで上がる別のユニクロ装備がちゃんと用意されるわけだから。無理して最新の零式やらなくても制限有で天獄編やれば相応の地獄を見れると思うし、その地獄を体験した後でライトヘビー級言ったら間違いなく「あれ?こんなもん?」ってなると思う。結局のところ未経験であることを言い訳にした単なるわがままよ。自分は苦労したのに簡単って言われる事がどうしても納得出来ない、割り切れないってんなら、マジで天獄触れば一発で悩み解消されると思うけどね。
簡単とか簡単じゃないとかどうでも良くて、今の自分の状況を客観的に分析し、前に進んでいく姿勢、メンタルを鍛えていくのが質問者様にとって有意義になるのでは無いかと思いました。もし今回難しかった場合、自分は出来るようになったんだって思ってたらそれ以上の向上はないですからね。
必要dpsが低いだけでギミック自体はちゃんと零式ではある。火力を出すためのノウハウがある程度あってギミックをノーミスでパスできる人でも、PTに火力が低めの人が1人混じるだけでも零式初週では時間切れを見たりするのが通例だったのが、今回の零式だと半壊しても問題なくクリアできる程度の必要dpsしか要求されてないのが簡単といわれている理由。ギミック自体はちゃんと零式だし、PT全員が初零式だったりガチ勢交えないPTでクリアできたなら全然自信もっていいんでないかな?ちなみにヒーラの仕事は割といつも通りなのでその辺はもっと自分を褒めていいと思う。
(今までの零式に比べれば)簡単だったね。っていいたいだけなのでそもそも初零式だったら難しいと思いますよ。火力調整ミスっていうのは 零式が来るまでに2回ジョブ調整が行われているのだけど、その調整を零式にいれるということは完成しているものを一度壊すことになるのね。その壊したことに手を入れて組み立ててもバグが入り込む可能性が高いのよ。だからそのまま出した。つまり2回のジョブ調整が考慮されていないが正しいね。
簡単は簡単だけど零式は零式だよ絶テマみたいなもんだよねDPSはヌルゲーだけどTHはそうでもない
他人の評価ばっかり気にしてゲームしてて楽しいんだろうか?
今回の零式は今までと比べたらギミックもシンプルでわかりやすいものが多かったりDPSチェックも緩かったりで簡単かもしれないけど初めて高難易度に触る+メインではない慣れてないジョブでのクリアなら普通に上々だと思う
質問者は本来の目的を見失ってることに気付いてない
個人的にNが今までのNレイドより難しかった(というかパンデモNが簡単すぎ?)零式も今までの零式より難しいだろうって予想してたら思ってたより簡単って人もいそう極ゾラージャがわたしそれだったNやったとき難しすぎ…と思ったけど極は簡単に感じた簡単っていうのを真に受けて簡単って思って行ったら難しいと思うめちゃくちゃありえんくらい難しいと思って行ったら簡単
簡単ってのは、上級者の集まり云々ではなくて、今までの零式との比較やろね。1層2層は野良にaf装備持ちが混ざってても問題なくクリア出来るからねぇ。
まぁクリアするだけなら簡単でも結局「あっこの人、完全に出荷だな」ってひと沢山いるから結局、上手い下手は出るし、複数人いると明らかにダメージ足りなくてわかるっていうかそもそも履歴として機能しなくて困るのは応募する側じゃなくて募集主側なんだ
誤大ではなく"誇大"広告ですね。
これ、零式勢の「個人差」がありますしねぇ💦💦簡単か、どうかは😅😅😅
今までより難易度低いのかもしれないけど、簡単ではないだろwwwww
ふつうにむずかしかったです(•へ•)
実際簡単になってるね難しいというより楽しめたよ吉Pも簡単だったよって言われるくらいが丁度良いと思うようになってきたと実際言ってるしね
「簡単な零式なんてない」のではなく「簡単と感じるものさしが人によって違うだけ」だと思う。
高難易度は自己満だからやる気が失せたならやらなきゃいい
言っとくけど野良ptではヒールワークとかオーバーヒールとか考えるの無意味だよ。相方が固定用のギリギリのヒールしてたら変わるし、固定みたいに軽減タイミングが決まってるわけではないし、まじで固定に入ってるヒーラーとは組みたくないw
過去の零式よりは簡単かもしれないけど、極に比べたら難しいのは違い。固定PTだったら今回の零式は簡単に感じるかもしれないけど野良PTは以前難しい印象。
初めて現行の零式体感しています。直近ナギ節でパンデモ零式やってました。1層は呆気なくてちょっとびっくりしたけど、IL要求も700だしそりゃそうか、と。質問主さんはジョブのみならずロールまで変わって、しかもヒーラーでマジで胸張っていいと思います!猛者からしたら緩めでも自分がやりごたえ感じてて、高難易度レイド楽しいじゃん!!って思えたらそれが正解です。もし猛者の様に、4層通してなんてこと無かったなって感じだったのならそれはもう猛者と言っていいし、もっと高難易度を求めるなら絶に挑戦してみたらいいと思います。私はスキル回しもまだまだなので、ちゃんとミスするし床ペロするしクリア出来た時の達成感はひとしおです。まだ2層に手を出してないけどね。レイド楽しみましょ!
今回DPSチェックが緩いだけで、敵の攻撃は普通に痛いからな 練習中4層ボスのAAで何回も床舐めたし😢
零式は正直自己満足と、とりあえず暇だからフレとやるかー程度にしか考えてない人から評価されたいって欲求はマジでないし考えもしない評価されたい、周りにすげーって思われたいなら絶レイドレース勢になればいいんじゃないですかただ使い慣れたジョブじゃなくて周りのためにヒラになって練習を重ねたってところはとても素晴らしく評価されることだと思いますけどね零式クリアよりもそっちのほうが価値高いと思います
まわりの評価に振り回されてる時点で...
ここで言う簡単は相対評価であって、絶対評価ではないからね。零式の中では比較的簡単ってだけ。
Q.今回の零式は簡単ですか?いいえ、簡単ではないです。特にヒーラーは過去の零式並かそれ以上に難易度が高いです。強いて言うなら、簡単なのはDPSの個人成績がない為実質的に仕事がないDPSとHP管理をヒラに任せっきりなタンクだけで、ヒーラーとちゃんとAAの軽減等考えてヒラの負担を考えるタンクは他の人より圧倒的に難しいです。一応2層まではアビだけでBHの軽減は回し切れますが、異常なレベルに軽減の早焚きが多く、不慣れな人には難易度がバカみたいに高いです。特に2層の開幕とかアラームフェロモン2回目とか、無軽減で14万というぶっ飛んだダメージが3〜4連続で飛んできてますし、フューズフィールドは無軽減で10万×8回飛んできてますので、今回の零式が簡単とかそういうのはHPを見ていないDPSの戯言とお考えください。ヒーラーは神じゃないので、無理なものは無理です。フューズフィールドで処理が遅れまくった結果3秒で7万HPを戻す羽目になり死人が出て、苦情を言ったらそれを想定して回しを作れというお頭のお悪い発言をなさる方のいるレベルです。DPSでクリアできても自慢にはならないかもしれませんが、質問者さんのようにヒラでクリアできてるなら誇ってください。
お頭のお悪いでクソ笑ってしまいましたw言葉の選び方上手すぎますね
ネタバレすると野良で行ってるヒラも簡単って言ってるんですけどね。
わいタンク。野良でも軽減をPT内で回せるチームだと明らかに被ダメ減るんよな…逆のPTに当たるとヒーラー禿げるのはフレ見てるとわかるわ~
@@user-tf1lt5xm8i言うのは簡単どう感じるかは人それぞれ
タンクだけどAA痛いから難しいとかないでしょこっちは防御バフぽちるだけだわそれで難しくなるのはヒーラーだけ
零式コンテンツってそもそも必死で終わらせて後でイキるみたいな感じなのであまりイキリを真に受ける必要ないんだよな。個人的な主観として1層は他の零式1層と比べてもギミックは難しい方だと思う。2層は平均くらい、3層4層は簡単な方。普通は3層4層にかける時間が長いから、全体の難易度の評価も3層4層の難度で大体測られるので今回は簡単の評価になってると思う。でも何であれ零式をクリアできるならそのジョブを使いこなせていると言ってもいいし、そういうジョブが増えたことを喜ぶほうが「一番いい遊び方」だと思うね。
こんなに動画でここまでうるさく文句を言われると簡単ではないと思う下手な中級者や素人お断りだもの😢過去の零式ならレベル制限解放して仲間募集して簡単に倒せると思えるんですが・・・😅
ミスが許容できるタイプのギミックの多さとDPSチェックはゆるめなので簡単というかなんかクリアできちゃったってのが多そうだなーって感じたかなぁ。でもダメージは痛いから軽減はさぼれないね~だからこそ蘇生キャスの価値がいつも以上に感じたなぁ・・・ヒラを回復やら軽減に集中させられる。火力は蘇生のロスぐらいなら全然よゆーって感じだし実体験としてピから蘇生キャスに着替えたらかなりクリアしやすく感じたかなぁ。
(でも極よりも全然難しいよ)
簡単って言ってる人達は過去の◯◯と比べれば簡単って言ってるだけで、虎さんの言う通り簡単な零式なんて存在しないし、なんなら極だって決して簡単なんかではない。野良で一層クリアした投稿主さんが腐る必要はない。むしろ野良を白でクリアできたことは貴重な有能ヒーラー、引く手数多の人材。それと、今回の極は個人的には上手くできてると思っていて、ヴァルガリマンダが暗記系に対してゾラージャは脳トレ系、つまり人によって得意不得意がわかれやすいいい極だと思った。私個人的には極ゾラージャは極ゴルベーザよりよっぽど難しかった。
極ゾラージャめっちゃ簡単だと思うけどなあ…少なくとも滅多に時間切れを見ないしあんまり全滅しない零式実装直後の極ゴルベーザなんて運が悪いと塔が越せなかったり5〜6時間で1回クリアとかあった
@@user-mi7il3le7p さんと私って二人の間でも簡単って認識が違うからこの『簡単』って言葉は難しいですね確かにゴルに比べればゾラのがクリア自体は楽だと思います。立て直しがしやすいから。ただ、私的には円範囲とドーナツを交わしながらフォワードとバックワードを見切ってかわすのは、ウィンドブレーカーかわすよりよっぽど難しかったwなので私は無意識のうちに個人ギミックで会話してたんすよね話を戻すと『今回の極簡単だった』とだけ聞くと極端な話、簡単なら初極だけど初見見予習でもクリアできるって勘違いしてしまうソロプレーヤーもいると思うんですよ。なので虎さんは『装備の準備や攻略の予習が必要なものは簡単ではない』って言ってるんだと思うんですよね
今回の零式は簡単(直近で言うと天獄編と比べて)ですよ。
その動画主さん他所の動画に愚痴送られて気の毒だなぜぼかせないのか
dpsチェックとギミック難易度は別の話しだと思うけどね。
そもそも4層までやって本当のクリアやからな。そこまでやってから言ってもろて
こういう人がクリアすると誰でもクリア出来るって言うんだよな。素直に初挑戦の人に賛辞を送れない時点で性格がね。。。
何そのお前理論
@@kazuki031015 踏破って知ってる?︎^_^
@@user-dt3rc9ec3t 本当のクリアってなに?w
@@kazuki031015 レイドって1~4層までクリアするものなんだけどライトの下手くそにはわからんか︎^_^
リソース?ソース!
相対的な話と絶対的な話だからそうなるのであって、過去零式と比較したら明らかに簡単
ギミックだけで言うとまぁ簡単だと思う
簡単って言う人は攻略サイト使うなよ😂
これから挑戦しようって人に助言規格外の一桁灰の人とは絶対に一緒にやるな2層で絶対詰まる
今回の零式に価値があるか?に関して2つの視点からマジレス。1.質問者さんや高難易度不慣れだけど頑張ってクリアしました!という話であればとても価値のある素敵な事なので誇りましょう。2.次の絶エデンのための履歴書としての価値があるか?と言われたら価値は低いです。当然絶竜詩、絶オメガの方が価値は高いです。アルカディア零式初週であれば多少の付加価値はつくものの、上記もクリアした上でになってくるかと思います。あくまでアルカディア初週はボーダーラインくらいに捉えた方が良いかもしれません。
まとめて言うからややこしくなっているのかと。DPSチェック面では数人落ちてもHLB使っても初週で4層超えられるレベルのDPSチェックはいままでには無いレベルで低いです。そういった意味で火力チェックは零式相当ではないです。これは絶対に甘やかしてはいけないライン。勘違いして現行絶余裕と思って行って火力全く足りなくて爆発するPT増やしたいのでしょうか?ギミックに関しては零式相当かなという程度。特別難しくもなく4層前後半に分かれていない分密度が少し薄いですが、零式相当ではあります。オマケで絶に言及していたので一応。絶テマは1人終始居なくてもクリアできるレベルなのでどう言いつくろっても絶レベルじゃないのは事実です。
そんな事言い始めたらバハだってヒラ3とかいう舐めた構成が当たり前になってるし、そもそも1人いなくても出来るし、アレキもDPSチェックって点ではアルカディアの方がキツイんじゃね?レベルで余裕になってるし、絶レベルじゃないよって話になっちゃうよ。拡張をまたいでるんだから仕方ないけど、絶のテンポ感って意味では過去絶もちゃんと難しいと思う。
@@pgu7160 現行絶ちゃんとやっててその意見なら...絶の難しさは限界まで火力絞り出しつつギミックをミスなくこなし、軽減もミスなくきっちり入れる事にあるのであって、死んでも立て直しききまーす、軽減漏れててもしにませーんという時点でもう難しくはないのよ。その状態で現行絶いったらどうなるか言わなくてもわかるよね。
@@14ff-t1dまぁバハとかアレキはdpsチェックがないレベルになってるとは言えギミックだけで見ればきちんと零式以上というか現行零式と過去絶は違う難易度があると思います…
簡単だと言えるのは攻略動画も見ずに誰よりも速くクリアした人達だけだと思う。後追いは答え教えて貰ってそれを覚えてなぞるだけだし素直に難しいから攻略見ましたって言えばいいのにね⋯。
そもそも零式クリアに何か特別な価値があると思っている時点でおかしいしFF14のバトルシステムを理解出来ていないパッチ内絶以外は時間さえ使えば誰でも出来ます、そもそも無価値だから気にする必要が無いです今回はDPSチェックが存在しないため、DPS初週クリアに何の価値もなくなったというところでしょうかTHについては軽減要求やヒール要求が高めなのでギアのレベルが低いうちの攻略はバフ回しが「まとも」という価値には繋がるかもしれませんね、「上手い」ではなく「まとも」です、2層7人でH1攻略をルクレがやっていましたがあれが「上手い」ですよくXで流れていた新式フル禁断だとかGCDを止めないという話は当たり前です、GCDに関しては時間切れ攻撃が設定されている極で理解するべき内容ですし装備に関してはドレスコードなので前提知識です、飯薬も同様ですねFF14のバトルシステムを理解して、その当たり前のことができていればクリアできるのが零式です
0:00 冒頭
0:09 質問
3:09 要約
3:46 簡単簡単と言われ過ぎて萎える
9:10 頑張った事なのに成果が否定された気分
10:58 今回の零式クリアにはどれくらいの価値があるのか?
質問者さんへ。
今回の零式が簡単だ、火力調整ミスったと言われてやる気が削がれちゃったのは判る。
でも高難度攻略の為にロールを変えるのは中々出来ることじゃない。君がPTの為に着替え、極と1層をクリアするまでに積んだ経験は確実に君の力になっているはずだ。
まだFF14のバトルコンテンツが楽しいと思うならどうか腐ることなく腕を磨き続けて欲しい。いつか野良PTで会えることを期待している。
・スキル回しをミスなく出来る
・GCD止めない
・射程を理解している
・軽減を調整出来る
・シナジー合わせが出来る
・マクロ通り動ける
・最新装備、飯、薬を用意出来る
上7つを「全て満たしてる人」には簡単
零式は自己満の世界だから、周りの意見に振り回されるようでは過去絶も参加しにくいし、自分で活動の幅が減るから、零式クリア出来た!って自分に誇ればいいと思う。
実際DPSチェックはかなり緩かったけどヒールチェックは結構キツかったからヒラは簡単じゃなかったと思うよ
個人的主観としてヒラが頑張れば結構進むので割と楽しかったほうだと思う。MPは保たないが……
@@arcturus7116 自分はタンクだから感謝しかないです
他の人も言ってるけど、
今回の零式が簡単かどうか、客観的に見て価値があるかどうかなんてどうでいいけど
もし質問者が周りの人に凄いって思われたくて高難易度行ってるなら辞めたほうが良いと思う。
このゲームでそういうマインドもってプレイすると
クリアしたら未クリア者に無自覚に上から目線、クリアできなかったら他人に当たり散らす最低な人間になっちゃうよ。
それってPSどうこう以前に一番プレイヤーとして終わりだからね。
ということだけは伝えておきたい。
ギャザクラ民の私から質問者さんへ
零式挑んでるだけで十分凄い!!
尚且つ一層クリア!おめでとう!!🎉
目指せ四層クリア!!
どこかで採掘しながら応援しているぞ!!
今回はギミックが「今までに比べて」わかりやすく火力チェックが「今までより」緩いってだけで難易度は普通に零式やしヒールはわりと大変
あと今回の零式で満足できないなら過去の零式や絶行ってみたらいいんじゃないかと
すげー!って評価されないとクリアする価値ないの?楽しかったらそれでいいじゃん
別にどの零式も練習しに行けば誰でもクリアできるものでは?人に賛称されなければやる意味がないと思っている方には高難易度は向かないかと
ベテラン勢の評価なんかは気にせずに、
ギミックできるようになった!とか、ヒールワークがきれいにハマった!とか
そういう嬉しさを大切にしましょ💞
誰がどう言おうと、あなたの成長はあなただけのもの
わたしもフレンドさんに誘われて零式プレイ始めたものです。
「簡単」の基準…人それぞれですよね…
わたしは難しい、と感じてひーひーいっていますが、フレンドさんはなんでここ失敗するの?時間ぎれになるのかわからない、わりと簡単、的なことをよく言っています。
もやっとする部分はあれど、自分にできることは日々木人でスキル回しを練習したりして少しでも多く貢献できるようにひたすら頑張ること、と今は切り替えてがんばってます!!
長文になっちゃいましたが、人は人、自分は自分!!できることをお互い頑張りましょう!!
そしてトラジロウさん、いつもすてきな動画ありがとうございます!!
わたしも元気が頂ける内容でした!!ありがとうございます
件の動画はレイドレース勢目線なので
ギミック解法が楽でも後発には関係ないし
DPSチェックはラクでもヒールチェックは健在なのでヒーラーは全然簡単じゃない
パンデモニウムやエデンの時もそうですが吉P曰く導入編にあたる零式は間口を広くする為に他の零式と比べて易しめな難易度にしているとの事なので、調整ミスがあったはいえ周囲の意見がああなるのはいつもの事だと思います。
結局、大事なのは1つの高難度コンテンツを踏破したという事実への受け止め方次第だと思いますよ。
簡単と言われすぎて萎えるって言うけど、この質問主ってまだ1層終わっただけでしょ?
萎えるって事は自分自身は簡単だと思えてないって事?
それならしっかり4層まで挑戦してみればいいじゃん。
何のために自分が零式やりたいのかゆっくり考えてみてもいいかも。
私は高難易度やる事で自分が成長できるからやってるので周りの評価で簡単だったとか
そういうのは一切気にしてないかな…
野良で初週4層クリアまでヒーラーでやったけど固定は8人がちゃんと動ける人だと簡単だけど野良はフェーズ詐欺がものすごく多いし軽減打合せ一切拒否の人も多くて難易度は高いですよ ギミック自体はどこかで見たことあるものばかりだからベテランからすればってことで 野良は 当たりの仲間と組むまでがほんと難易度高いです
ヒラで野良で4層まで行ってる者です。
初めてヒラを使うってことでヒラの人口が増えて嬉しいです
初めてヒールワーク組むなら3層までやってみましょう!
ギミックはそこまでめちゃめちゃ難しいってわけじゃなく、でも全体攻撃多めや軽減大事になってくるのでヒラの練習には最適です。
火力も軽減も3層辺りからいつもワンランク上になるイメージなので!(過去のものも含め)
黄金レガシー初っ端の零式だから、親しみやすさとっつきやすさは必要だと思う
PHもBHもやりますが1層のBHは事前にバリア貼らないと死ぬ全体ばかりなのでけっこう忙しいです。
しかしPHはそこまで戻しが大変とはいいづらいかも…
それよりも自慢できないと高難易度のヒーラーできないなら無理してやらなくていいかなって思います。
上の層に行くほど絶対後々不満がでて辞めたくなると思うので…
クリアおめでとう〜、よく頑張った。
次の零式やる時に、今回のを自分クリアしてるから、次回以降も余裕と舐めてかかるのなら別だけど、主さんはそんなことないだろうし、ならちゃんとクリアできたから一歩進んでるよ。
だから、ここで辞めずに次回以降も挑もうぜ。
で、次挑んでクリアできたらまた前進だし、難しくても楽しくなってクリアまでやっちゃうさ。零式に挑んでるってことは主さんもそんな変態の領域(いい意味)に足を突っ込んだってことなのだから。笑
質問者さんへ
今回緩和されたギミックはDPSチェックのみ(いかにギミック処理をしながら正しいスキル回しを崩さないか)であり、
装備能力値やHP&ヒール量に調整はないため、バフヒール回しについては全く緩和されてません。
ギミックこなせることに対しては誇っていいと思います(ただ、クリア者多いので全体的なIL向上によるダメージカット&HP上昇も早めですが)。
質問者にはきつい話だけどこういうのは4層までクリアしてからいえることなんだよね。
簡単といっている人は過去の零式と比べたらッて話でしかなくてじゃあ初心者が簡単にクリアできるかといわれるとそれは違うと思う。
絶すらもパッチ内でクリアしている初週勢とはそもそもの土台が違うからそれはうぬぼれじゃないかなって。
結局誰かと比較して称賛されたいからってだけのような気がするからその気持ちならやめたほうがいいと思う。
psはセンスと経験に依存するものと思ってるから今回の零式が簡単って言っている人は一定以上の経験を積んでいる人たちであって
初めて高難易度をやる人たちにとってはちゃんと零式として機能してると思います
個人的には難易度は辺獄と同じくらいな気がするのでパッチ初零式ってこのくらいの難易度が妥当というか今まで通りと言うかな感じがします
ヒールワーク気になるなら野良のバリヒに聞いてみては?ぶっちゃけヒーラーの火力なんて知れてるしそれよりもdps他を一人も落とさない事が大事です。ギミック等は他でも言われてる通り零式って感じするし。それよりも4層までまだクリアしてないんやから萎えるにしても早すぎると思いました。簡単と言ってる人は高難度に慣れたベテラン達だからあんまり気にしなくていいと思う。おそらく次の零式は今より色々難しいはずやから今の零式はpsを磨くフェーズだと思って頑張ってください
簡単って言われてるけど4層後半MTしてるとAA凄く痛いんですけど 個人的に簡単って言われてるのは1人落ちたらダメって言うギミックが少なくて進みやすいって事じゃないかなって思います
即ワイプがほぼないから蘇生持ちいると先のフェーズどんどん見れるし、ちょっと死んだくらいなら立て直しが容易だけど零式は零式という感じ
まーじで単体ヒールうっすいPH引くと大変よね
剣のとことかすぐ隣にPHいるのに全然ヒール飛んでこなくて「なんで君は単体ヒール投げてくれないんだい?」と問い詰めたくなった
今回2層ガめちゃくちゃ難しく感じんた。
普段タンクをしているのですが、全体がめちゃくちゃ痛いうえにAAも普通に痛いし何よりライブフェーズのハートで誰か立ち回りをミスった時とかに敵がHP回復する上に動けなくなるから攻撃食らって死ぬってこともあるし、それにアラームが避けるのが意外と難しかった印象
質問者さんへ。
FF14の高難易度バトルコンテンツはやるべきことをきちっとやることが重要だと思っています。
これは簡単であるときでも難しいときでも変わらないと思います。
また、今回は運悪く(良く?)簡単だっただけで、次も簡単とは限りません。
簡単なうちにある程度修行して、次に備えるというのも良いと思います。
(難しくて理解できないとか、全然見えない動けないとかだと気持ちが萎えてきますし)
一昨日になりますが、丸一日1層の零式の練習に参加(野良)し、何とか勝利できました。
ヒーラーで、かつ初零式でしたが何度も失敗を繰り返し、全滅を繰り返しながらも、少しずつ戦闘が先へと進んでいき達成感が高まっていきました。
簡単だとか、色々と言われておりますが、そんなもの気にしなくて良いと思います。
自分が好きなゲームでやり込んで、幾度も挑戦し続けて手にした勝利です。胸を張って、誇って良いと思います!
今回簡単ってのは過去と比べて比較的って話だからね
質問者さんへ。
若葉です。でも高難易度をクリアする人達を凄いとも何とも思わない初心者です。
ゲームは自己満足の趣味だと思います。
周りが何と言おうと、自分がクリアした時に気持ちが良いなら死ぬほどその脳汁に浸るべきだと思います、以上です。
うーん
すごいって言われたくてするのは違うけど
自己満の趣味だからってすごいって思わないのは別じゃない?ってわたしは思うよ
まあただ高難易度クリアはできてすごいと思わないな…
2日くらいで4層までクリアしたとか絶を初週でクリアしたとかならすごいなって思うけど
僕はメインジョブがナイト➝今回は固定の枠の都合でキャスで挑み始めたけど軽減不足でワンパンノックダウン食らうこともありました。
他の人も言ってる通り軽減や散開など高難度で必要なことはしっかりやらないとクリアできないなっていう印象ですし
やはりプレイスキルやジョブの練度上げないとダメですね。
僕もまだまだですがお互い楽しみつつ頑張りましょう🔥
今回ギミックこそ簡単だけどダメ高いから軽減1枚抜くだけで死んじゃうのよね
高難度の実装時は野良混ざりの半固定や完全野良含めて言えるのがそれなりのps高くて高火力出せる人が早期は普通にいます
初週〜3週目くらいまではそういった固定には入らないけど高いパフォーマンスや理解力ある人が普通に何人も参加してくるので以外に簡単にクリアできてしまう場合もあります
4週目過ぎたあたりからは上手い人は練習ではやらなくなるし火曜水曜には消化も終わり出てこなくなるので今よりはずっとDPSチェック厳しくなると思います
どの過去に実装されたどのコンテンツでも絶、BA、GD零式など初期は本当に強い人がゴロゴロいて即席チームでも最初から強い
あとになるほどちゃんと固定集めないときつくなる時期がパッチ後半にきます
緩和まではこんな感じなるので実装初期にたまたま上手い人と組めてあっさりクリア出来ただけなのを簡単だと勘違いしない方が良いかもですね😅
DPS緩いってゆーけど2.3層はキツい。外部ツールだから面と向かって言うことはないけど、ほとんどの野良はスキル回し云々出来てないからDPS値も出てない。
だから普通に難しい
適当でもクリアできるから出荷された奴多すぎるよな。流石に今回に関しては火力低い奴はパーティから出てもらってるわ、、
自分が頑張って結果出してるならええやん。振り回されすぎやで。
高難易度なのは間違いない。
不特定多数に認められないとやる気が出ないのなら、そう言うコンテンツやるのやめた方が良いと思う。
質問主へ
今回の零式が簡単って聞いて萎えたというのなら、過去の難しい零式をやれば良いのでは?過去の○○の零式は難しかったよって聞いて、コミュニティファインダーでメンバー集めて挑めばいいと思います。
あと、零式簡単って言ってる人のほとんどは上手い、慣れてる人が言ってるだけで、全員が全員簡単って言わないです。
そういった情報を鵜呑みにしてやらないのはそれこそ自身のPSが向上しないと思うし、PHとしてPSを向上させたいのなら、回復は最低限のリソース、相方のやり方に合わせて調整するとか、そういった感じでゲーム内の難易度で、ではなく、自分で目標立ててやるといいと思います。
そもそも、周りの評価を気にして遊ぶのは楽しいですか?って思います。
自分のやりたいように遊びたいって気持ちでやれば良いと思います。
あと、ヒラは大変で難しい時もあります。ヒールワークを考えないといけないので、そこ辺りの認識を改めた方が良いと思いますよ
初週クリア多かったし履歴書としてはほとんど価値ないのかなと思いました。
DPSは確かに緩さはあったけど、何だかんだで難易度はちゃんと零式だなって感じではあったかな
4層まで行ってからって意見も分かるけど、その4層も含めて簡単って言われてるから萎えちゃったんですよね……。
たしかに、私の知ってる他の零式よりはギミックがすっきりしていて分かりやすかった印象です。
でも、誰でもクリアできるレベルではなかったですよ。あなたの努力の成果だと思います。
昨日の消化、ずっと同じパーティで3時間かかりました。これで簡単なわけがない……。
ヒーラーならは特に覚えがあると思うのですが、練習中に見た死体の山が難易度を物語ってくれてると思いますよ。
ゲームは自己満足の世界ですから、萎えたらなら休憩されるのも手ではないでしょうか。
成果は必ずある! たとえどんな結果であろうとも!
固定だと簡単かもしれませんが、野良だと普通に難しいですよ。
軽減ヒールもDPSもカツカツです。
普通に今までの零式(特にパンデモ)と比べたら楽だよねは実際にそうです。
新パッチ1発目の零式は歴代緩めではありますしその中でも今回は特にそうでした。
でもだからどうした?って話しなんですよね。極よりかは遥かに厳しいですし今回の零式をやっておくことで高難度慣れは必ずできます。
ただ、ただ!それは4層までクリアして初めて語れるものなのでまずは固定でもなんでも構わないので4層クリア目指してください。
一層クリアで零式語るのは流石に笑われます。というか毎回早期やってる側からすると逆にバカにされてる気持ちになります。もっと真っ直ぐ言うと不快です。
4層までクリアしたらきっと次の零式も初めて挑むよりかは早く攻略できるはずです。
諦めずに最後までやってからしゃべってください、よろしくお願い致します。
質問主さんには悪いけど、周りから「すげー」とか言われたいみたいなスタイルで高難易度やってるなら
このゲーム辞めたほうが良い。。。
そもそも凄くなくても高難易度って自分で”やりたい””やってみたい”からクリアするのでは...?って思います。
あとトラジロウさんも言ってるけど、高難易度の経験ある上級者たちが他人の気持ちなんて気にせず言ってるだけだから
気にしなくて良いですし、簡単簡単って吹聴してる奴らも個人的には頭どうかとは思うけどな...。
今までの零式に比べたら簡単とは思う。DPSチェック緩いのがやっぱり原因としては大きい。
が、これある程度理解してる人の話だから初めての零式とかなら普通に難しく感じると思う。
そしてDPSチェック緩いのもある程度ちゃんとスキル回し出来てマテリア禁断して飯薬ちゃんとしての場合だから、AFでもクリア出来たからみたいなのを真に受ける人には無理。
極も難しいよ、真面目に
暁月から始めた勢でもあるし、高難易度そんなにやってないから余計に
今回は今まで零式やってたり絶やってる人からしたら簡単だけど初零式の人とかは難しいよねDPSは緩かったけど、なんか簡単という噂を鵜呑みにしてきてるライト勢が多いイメージでしたね簡単というのを鵜呑みにせず自分の目で確かめるのがいいね
絶と違って零式は時間さえかければクリアできる難易度に調整されており、現在の零式は中難易度のエンドコンテンツです。そして、零式3シリーズの中の第1シリーズは『入門編』なので、特に一つ前の天獄零式を周回してた人たちからすれば簡単になる。しかし、他の零式の経験値が無い人であればエンドコンテンツなんだから簡単であるはずがないし、零式というバトルコンテンツ自体はFF14の中では上から2番目の難易度となる。絶や零式をシリーズ事に細分化すると今回の零式は上から5番目くらいであり、一つ前の零式は上から3番目くらいの難易度になるよう調整されているので、毎回やる人にしてみれば簡単で済むというカラクリ(絶2種零式3種での細分化)。
けど、そんなことで意気消沈するくらいなら無理してやる必要ないんだよ。零式やってる人って絶よりは多いけど全体でみると人口の半分未満だし、そもそもが絶と違って周回を前提にしたコンテンツだから、1層クリアした段階で周囲の評価で萎えるくらいならやらなくていいコンテンツなんだよ。楽しそうだから挑んでみよう!って理由が、そもそも挑むことが楽しく感じられなくなったんならやる価値ないじゃない。装備ILなんて零式やらなくても最終的には次拡張前までには同格まで上がる別のユニクロ装備がちゃんと用意されるわけだから。
無理して最新の零式やらなくても制限有で天獄編やれば相応の地獄を見れると思うし、その地獄を体験した後でライトヘビー級言ったら間違いなく「あれ?こんなもん?」ってなると思う。結局のところ未経験であることを言い訳にした単なるわがままよ。自分は苦労したのに簡単って言われる事がどうしても納得出来ない、割り切れないってんなら、マジで天獄触れば一発で悩み解消されると思うけどね。
簡単とか簡単じゃないとかどうでも良くて、今の自分の状況を客観的に分析し、前に進んでいく姿勢、メンタルを鍛えていくのが質問者様にとって有意義になるのでは無いかと思いました。
もし今回難しかった場合、自分は出来るようになったんだって思ってたらそれ以上の向上はないですからね。
必要dpsが低いだけでギミック自体はちゃんと零式ではある。
火力を出すためのノウハウがある程度あってギミックをノーミスでパスできる人でも、
PTに火力が低めの人が1人混じるだけでも零式初週では時間切れを見たりするのが通例だったのが、
今回の零式だと半壊しても問題なくクリアできる程度の必要dpsしか要求されてないのが簡単といわれている理由。
ギミック自体はちゃんと零式だし、
PT全員が初零式だったりガチ勢交えないPTでクリアできたなら全然自信もっていいんでないかな?
ちなみにヒーラの仕事は割といつも通りなのでその辺はもっと自分を褒めていいと思う。
(今までの零式に比べれば)簡単だったね。っていいたいだけなので
そもそも初零式だったら難しいと思いますよ。
火力調整ミスっていうのは 零式が来るまでに2回ジョブ調整が行われているのだけど、その調整を零式にいれるということは完成しているものを一度壊すことになるのね。
その壊したことに手を入れて組み立ててもバグが入り込む可能性が高いのよ。だからそのまま出した。つまり2回のジョブ調整が考慮されていないが正しいね。
簡単は簡単だけど零式は零式だよ
絶テマみたいなもんだよね
DPSはヌルゲーだけどTHはそうでもない
他人の評価ばっかり気にしてゲームしてて楽しいんだろうか?
今回の零式は今までと比べたらギミックもシンプルでわかりやすいものが多かったりDPSチェックも緩かったりで簡単かもしれないけど初めて高難易度に触る+メインではない慣れてないジョブでのクリアなら普通に上々だと思う
質問者は本来の目的を見失ってることに気付いてない
個人的にNが今までのNレイドより難しかった(というかパンデモNが簡単すぎ?)
零式も今までの零式より難しいだろうって予想してたら思ってたより簡単って人もいそう
極ゾラージャがわたしそれだった
Nやったとき難しすぎ…と思ったけど極は簡単に感じた
簡単っていうのを真に受けて簡単って思って行ったら難しいと思う
めちゃくちゃありえんくらい難しいと思って行ったら簡単
簡単ってのは、
上級者の集まり云々ではなくて、
今までの零式との比較やろね。
1層2層は野良にaf装備持ちが
混ざってても問題なくクリア出来るからねぇ。
まぁクリアするだけなら簡単
でも結局「あっこの人、完全に出荷だな」ってひと沢山いるから
結局、上手い下手は出るし、複数人いると明らかにダメージ足りなくてわかる
っていうかそもそも履歴として機能しなくて困るのは応募する側じゃなくて募集主側なんだ
誤大ではなく"誇大"広告ですね。
これ、零式勢の「個人差」がありますしねぇ💦💦
簡単か、どうかは😅😅😅
今までより難易度低いのかもしれないけど、簡単ではないだろwwwww
ふつうにむずかしかったです(•へ•)
実際簡単になってるね
難しいというより楽しめたよ
吉Pも簡単だったよって言われるくらいが丁度良いと思うようになってきたと実際言ってるしね
「簡単な零式なんてない」のではなく「簡単と感じるものさしが人によって違うだけ」だと思う。
高難易度は自己満だからやる気が失せたならやらなきゃいい
言っとくけど野良ptではヒールワークとかオーバーヒールとか考えるの無意味だよ。
相方が固定用のギリギリのヒールしてたら変わるし、固定みたいに軽減タイミングが決まってるわけではないし、
まじで固定に入ってるヒーラーとは組みたくないw
過去の零式よりは簡単かもしれないけど、極に比べたら難しいのは違い。
固定PTだったら今回の零式は簡単に感じるかもしれないけど野良PTは以前難しい印象。
初めて現行の零式体感しています。直近ナギ節でパンデモ零式やってました。1層は呆気なくてちょっとびっくりしたけど、IL要求も700だしそりゃそうか、と。
質問主さんはジョブのみならずロールまで変わって、しかもヒーラーでマジで胸張っていいと思います!
猛者からしたら緩めでも自分がやりごたえ感じてて、高難易度レイド楽しいじゃん!!って思えたらそれが正解です。
もし猛者の様に、4層通してなんてこと無かったなって感じだったのならそれはもう猛者と言っていいし、もっと高難易度を求めるなら絶に挑戦してみたらいいと思います。
私はスキル回しもまだまだなので、ちゃんとミスするし床ペロするしクリア出来た時の達成感はひとしおです。まだ2層に手を出してないけどね。
レイド楽しみましょ!
今回DPSチェックが緩いだけで、敵の攻撃は普通に痛いからな 練習中4層ボスのAAで何回も床舐めたし😢
零式は正直自己満足と、とりあえず暇だからフレとやるかー程度にしか考えてない
人から評価されたいって欲求はマジでないし考えもしない
評価されたい、周りにすげーって思われたいなら絶レイドレース勢になればいいんじゃないですか
ただ使い慣れたジョブじゃなくて周りのためにヒラになって練習を重ねたってところは
とても素晴らしく評価されることだと思いますけどね
零式クリアよりもそっちのほうが価値高いと思います
まわりの評価に振り回されてる時点で...
ここで言う簡単は相対評価であって、絶対評価ではないからね。零式の中では比較的簡単ってだけ。
Q.今回の零式は簡単ですか?
いいえ、簡単ではないです。
特にヒーラーは過去の零式並かそれ以上に難易度が高いです。
強いて言うなら、簡単なのはDPSの個人成績がない為実質的に仕事がないDPSとHP管理をヒラに任せっきりなタンクだけで、ヒーラーとちゃんとAAの軽減等考えてヒラの負担を考えるタンクは他の人より圧倒的に難しいです。
一応2層まではアビだけでBHの軽減は回し切れますが、異常なレベルに軽減の早焚きが多く、不慣れな人には難易度がバカみたいに高いです。
特に2層の開幕とかアラームフェロモン2回目とか、無軽減で14万というぶっ飛んだダメージが3〜4連続で飛んできてますし、フューズフィールドは無軽減で10万×8回飛んできてますので、今回の零式が簡単とかそういうのはHPを見ていないDPSの戯言とお考えください。
ヒーラーは神じゃないので、無理なものは無理です。
フューズフィールドで処理が遅れまくった結果3秒で7万HPを戻す羽目になり死人が出て、苦情を言ったらそれを想定して回しを作れというお頭のお悪い発言をなさる方のいるレベルです。
DPSでクリアできても自慢にはならないかもしれませんが、質問者さんのようにヒラでクリアできてるなら誇ってください。
お頭のお悪いでクソ笑ってしまいましたw
言葉の選び方上手すぎますね
ネタバレすると野良で行ってるヒラも簡単って言ってるんですけどね。
わいタンク。野良でも軽減をPT内で回せるチームだと明らかに被ダメ減るんよな…逆のPTに当たるとヒーラー禿げるのはフレ見てるとわかるわ~
@@user-tf1lt5xm8i
言うのは簡単
どう感じるかは人それぞれ
タンクだけどAA痛いから難しいとかないでしょ
こっちは防御バフぽちるだけだわ
それで難しくなるのはヒーラーだけ
零式コンテンツってそもそも必死で終わらせて後でイキるみたいな感じなのであまりイキリを真に受ける必要ないんだよな。
個人的な主観として1層は他の零式1層と比べてもギミックは難しい方だと思う。2層は平均くらい、3層4層は簡単な方。
普通は3層4層にかける時間が長いから、全体の難易度の評価も3層4層の難度で大体測られるので今回は簡単の評価になってると思う。
でも何であれ零式をクリアできるならそのジョブを使いこなせていると言ってもいいし、そういうジョブが増えたことを喜ぶほうが「一番いい遊び方」だと思うね。
こんなに動画でここまでうるさく文句を言われると簡単ではないと思う下手な中級者や素人お断りだもの😢過去の零式ならレベル制限解放して仲間募集して簡単に倒せると思えるんですが・・・😅
ミスが許容できるタイプのギミックの多さとDPSチェックはゆるめなので簡単というかなんかクリアできちゃったってのが多そうだなーって感じたかなぁ。
でもダメージは痛いから軽減はさぼれないね~
だからこそ蘇生キャスの価値がいつも以上に感じたなぁ・・・ヒラを回復やら軽減に集中させられる。火力は蘇生のロスぐらいなら全然よゆーって感じだし
実体験としてピから蘇生キャスに着替えたらかなりクリアしやすく感じたかなぁ。
(でも極よりも全然難しいよ)
簡単って言ってる人達は過去の◯◯と比べれば簡単って言ってるだけで、虎さんの言う通り簡単な零式なんて存在しないし、なんなら極だって決して簡単なんかではない。
野良で一層クリアした投稿主さんが腐る必要はない。むしろ野良を白でクリアできたことは貴重な有能ヒーラー、引く手数多の人材。
それと、今回の極は個人的には上手くできてると思っていて、ヴァルガリマンダが暗記系に対してゾラージャは脳トレ系、つまり人によって得意不得意がわかれやすいいい極だと思った。私個人的には極ゾラージャは極ゴルベーザよりよっぽど難しかった。
極ゾラージャめっちゃ簡単だと思うけどなあ…
少なくとも滅多に時間切れを見ないしあんまり全滅しない
零式実装直後の極ゴルベーザなんて運が悪いと塔が越せなかったり5〜6時間で1回クリアとかあった
@@user-mi7il3le7p さんと私って二人の間でも簡単って認識が違うからこの『簡単』って言葉は難しいですね
確かにゴルに比べればゾラのがクリア自体は楽だと思います。立て直しがしやすいから。
ただ、私的には円範囲とドーナツを交わしながらフォワードとバックワードを見切ってかわすのは、ウィンドブレーカーかわすよりよっぽど難しかったw
なので私は無意識のうちに個人ギミックで会話してたんすよね
話を戻すと『今回の極簡単だった』とだけ聞くと極端な話、簡単なら初極だけど初見見予習でもクリアできるって勘違いしてしまうソロプレーヤーもいると思うんですよ。
なので虎さんは『装備の準備や攻略の予習が必要なものは簡単ではない』って言ってるんだと思うんですよね
今回の零式は簡単(直近で言うと天獄編と比べて)ですよ。
その動画主さん他所の動画に愚痴送られて気の毒だ
なぜぼかせないのか
dpsチェックとギミック難易度は別の話しだと思うけどね。
そもそも4層までやって本当のクリアやからな。そこまでやってから言ってもろて
こういう人がクリアすると誰でもクリア出来るって言うんだよな。素直に初挑戦の人に賛辞を送れない時点で性格がね。。。
何そのお前理論
@@kazuki031015 踏破って知ってる?︎^_^
@@user-dt3rc9ec3t 本当のクリアってなに?w
@@kazuki031015 レイドって1~4層までクリアするものなんだけどライトの下手くそにはわからんか︎^_^
リソース?
ソース!
相対的な話と絶対的な話だからそうなるのであって、過去零式と比較したら明らかに簡単
ギミックだけで言うとまぁ簡単だと思う
簡単って言う人は攻略サイト使うなよ😂
これから挑戦しようって人に助言
規格外の一桁灰の人とは絶対に一緒にやるな
2層で絶対詰まる
今回の零式に価値があるか?に関して2つの視点からマジレス。
1.質問者さんや高難易度不慣れだけど頑張ってクリアしました!という話であればとても価値のある素敵な事なので誇りましょう。
2.次の絶エデンのための履歴書としての価値があるか?と言われたら価値は低いです。
当然絶竜詩、絶オメガの方が価値は高いです。
アルカディア零式初週であれば多少の付加価値はつくものの、上記もクリアした上でになってくるかと思います。
あくまでアルカディア初週はボーダーラインくらいに捉えた方が良いかもしれません。
まとめて言うからややこしくなっているのかと。
DPSチェック面では数人落ちてもHLB使っても初週で4層超えられるレベルのDPSチェックはいままでには無いレベルで低いです。
そういった意味で火力チェックは零式相当ではないです。
これは絶対に甘やかしてはいけないライン。勘違いして現行絶余裕と思って行って火力全く足りなくて爆発するPT増やしたいのでしょうか?
ギミックに関しては零式相当かなという程度。特別難しくもなく4層前後半に分かれていない分密度が少し薄いですが、零式相当ではあります。
オマケで絶に言及していたので一応。
絶テマは1人終始居なくてもクリアできるレベルなのでどう言いつくろっても絶レベルじゃないのは事実です。
そんな事言い始めたらバハだってヒラ3とかいう舐めた構成が当たり前になってるし、そもそも1人いなくても出来るし、
アレキもDPSチェックって点ではアルカディアの方がキツイんじゃね?レベルで余裕になってるし、絶レベルじゃないよって話になっちゃうよ。
拡張をまたいでるんだから仕方ないけど、絶のテンポ感って意味では過去絶もちゃんと難しいと思う。
@@pgu7160
現行絶ちゃんとやっててその意見なら...
絶の難しさは限界まで火力絞り出しつつギミックをミスなくこなし、軽減もミスなくきっちり入れる事にあるのであって、死んでも立て直しききまーす、軽減漏れててもしにませーんという時点でもう難しくはないのよ。
その状態で現行絶いったらどうなるか言わなくてもわかるよね。
@@14ff-t1d
まぁバハとかアレキはdpsチェックがないレベルになってるとは言え
ギミックだけで見ればきちんと零式以上というか現行零式と過去絶は違う難易度があると思います…
簡単だと言えるのは攻略動画も見ずに誰よりも速くクリアした人達だけだと思う。後追いは答え教えて貰ってそれを覚えてなぞるだけだし素直に難しいから攻略見ましたって言えばいいのにね⋯。
そもそも零式クリアに何か特別な価値があると思っている時点でおかしいしFF14のバトルシステムを理解出来ていない
パッチ内絶以外は時間さえ使えば誰でも出来ます、そもそも無価値だから気にする必要が無いです
今回はDPSチェックが存在しないため、DPS初週クリアに何の価値もなくなったというところでしょうか
THについては軽減要求やヒール要求が高めなのでギアのレベルが低いうちの攻略はバフ回しが「まとも」という価値には繋がるかもしれませんね、
「上手い」ではなく「まとも」です、2層7人でH1攻略をルクレがやっていましたがあれが「上手い」です
よくXで流れていた新式フル禁断だとかGCDを止めないという話は当たり前です、GCDに関しては時間切れ攻撃が設定されている極で理解するべき内容ですし
装備に関してはドレスコードなので前提知識です、飯薬も同様ですね
FF14のバトルシステムを理解して、その当たり前のことができていればクリアできるのが零式です