キャプテン・トラジロウTV
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[FF14]暁月の話で泣いたシーンや先釣り遭遇した話
0:00 冒頭
0:23 今回のゲスト
3:03 思い出強いところ
5:26 FF14の楽しいところ
7:38 一番好きなジョブは?
8:45 今後に期待したいこと
10:28 IDで遭遇した先釣り
13:38 仲間がいるから続いた
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#ff14
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КОМЕНТАРІ

  • @user-px3ix9ms7j
    @user-px3ix9ms7j 5 годин тому

    未来のFFはコンボシステムから開放されて欲しいですね。 ギミックを避けて必殺技コンボするだけのゲームだから。 それ故にバトルが苦手なんでしょうね。 同じFFでもFF7リバースなんてHUDなんか調整しないもん。 一時期休止して他のゲームを操作した時にものすごく感動した記憶がある。 FFのユーザーインターフェースって戦車のモニター画像みたい。 情報量が多すぎなんだ。

  • @vendanlen
    @vendanlen 5 годин тому

    DPSならダメージ出せていれば問題無い話ではある DPSチェックや時間切れが存在する以上どう言い訳しようが低火力が足引っ張ってるのは事実 数字や色として自分の実力を見た時にどう改善するかが大事 もっとDPS出せるようにしようと向上心を持ついいきっかけになる人もいるが スキル回しの練度やジョブやギミック理解度と向き合わない人もいる、野良ではここにかなり差がある 過密DCだとほぼ毎回上げられてるから気にしてたら零式出来ない ストーリー上必須ではない高難易度の零式をやるならものすごい熱意と時間をかけてやってる人達が存在する事を頭に入れておいた方がいいですね

  • @user-yv9ey7fh4t
    @user-yv9ey7fh4t 7 годин тому

    70ぐらいやで

  • @user-uo9tc5vy9i
    @user-uo9tc5vy9i 11 годин тому

    マジでやりたくないならやらんでいいし向いてないならやらん方がいい。 高難易度自体には興味がないのに身内がやってるから何となくとかで始める質問者パターンが一番不幸になる。 固定は同じくらいの腕前で同じくらいのやる気の人が8人集まったら一番いいんだけどこのフェーズが一番難しい。

  • @user-ib5pu7wi5u
    @user-ib5pu7wi5u 16 годин тому

    やっぱfcってこうゆうのあるんだなあ ますます入りたくなくなった

  • @yaminmogmog6473
    @yaminmogmog6473 21 годину тому

    暁月前半の絶望ターンはほんとに気持ちがしんどかった。これでもかってぐらいやってきましたよね。だからこその後半の良さなんですが…

  • @yaminmogmog6473
    @yaminmogmog6473 22 години тому

    2:42 ヤムチャしやがって…

  • @user-yp8ss2ml1m
    @user-yp8ss2ml1m 22 години тому

    マンダヴィル家の使用人にいそう

  • @HeyWhatsUp.Captain
    @HeyWhatsUp.Captain 23 години тому

    0:00 冒頭 0:23 今回のゲスト 3:03 思い出強いところ 5:26 FF14の楽しいところ 7:38 一番好きなジョブは? 8:45 今後に期待したいこと 10:28 IDで遭遇した先釣り 13:38 仲間がいるから続いた

  • @hukurouloves
    @hukurouloves 23 години тому

    この手の質問する人ってなんか「出来てない自分可哀想」みたいなのをそこはかとなく感じる(感じるだけ)

  • @ravenchan2142
    @ravenchan2142 День тому

    まず大前提なんですが今の日本DCは海外の方の比率が高いです。エレDCおよびメテオの一部の鯖は海外プレイヤーの方が多いまであります。オセアニアや東南アジアの地域で数十以上の国、文化圏があります。地域によってはあの平手打ちって、背中バンバン叩いてがんばれよって意味なんですよね・・・・。それも一つの国じゃなく、けっこうな割合の地域で激励の意味です。この平手打ちと海外プレイヤーの意識の違いの問題はけっこう昔から言われてますが、異文化をある程度理解しないといけない。

  • @UNKNOWN-vm7yi
    @UNKNOWN-vm7yi День тому

    初週で4層か週末までに3層までクリアして そこから消化固定組んだ方が楽だよ 履歴書なんて必要ないし 今まさに挑んでるコンテンツの練度が担保されてるから

  • @mokke9436
    @mokke9436 День тому

    色云々は絶とか零式早期攻略勢とか詰めPTが気にすればいい事だと思ってるので、今のところのんびり野良でアルカディア零式やってる自分は計測もしないし調べもしないので全然気にならないなぁ…。 でもいつかもっと上手くなれた時に、「今の自分はどれくらい出来てたんだろう?」って気になる様になりそうとは思う。 現環境ではクリア出来れば合格点、だけど個人の研鑽積もうとしたら自分の成績分からない状態だしね。 まぁ自分の成績勝手にアップされるのだけは納得いかないけどね(調べる事をしないから知らないだけでもう既に晒されてる可能性はあるのが怖いね)

  • @user-uh2up7oc7z
    @user-uh2up7oc7z День тому

    トラジロウってコメント基本無視なんだ

  • @user-oc2ft3tj8s
    @user-oc2ft3tj8s День тому

    IDボズヤごときで暗黒はモラハラは草 それ言ってる自分がモラハラしてんの気付いて無いんかね この先色んなジョブ触るようになったら召喚やったらモラハラ!!ピクトマンサーにしろ!!とか普通に行ってきそうだから抜けたほうが質問者さんの為になるよ

  • @user-oc2ft3tj8s
    @user-oc2ft3tj8s День тому

    ぶっちゃけフレで固定組むなら色なんて気にしなくていいよ灰0でもクリアできるんだろうしね フレもライト勢誘うなら別に火力気にしてないと思うし出来るまで長い目で見てくれると思うよ ただ野良で行くならちゃんと火力ださないと質問者さんレベルの人が8人集まったら詰むから頑張ろうねって話し 自信ないなら毎日木人30分かけて確認するとか スキル回しぐちゃぐちゃのライト勢が簡単にクリアできたら高難易度って言わないのよ

  • @aikaaihope8200
    @aikaaihope8200 День тому

    わたしも自分のPSに大きなコンプレックスを抱いてしまったことがありましたが、これではダメだなと思い一念発起して「インしたら1時間木人を叩く」というのを習慣にしたらスキル回ししながらギミックが「見える」ようになり、幻討滅戦をタイタンから全てクリアすることができました✌️以来、木人叩きはずっとやってます👍

  • @Gorogoro14-Goro
    @Gorogoro14-Goro День тому

    こんにちは(^^)/ 「詰め」と「暇つぶし」の意味が分かってよかったです。 ホントにやることないから,暇つぶしでやってるんだと思ってました(^^;) これは知ってないと分からないですね~

  • @itumoarigato879
    @itumoarigato879 День тому

    身内(FCメンバー)よりも野良の方が気が楽っていう自分みたいな方いますか?

  • @MT-nf2hz
    @MT-nf2hz День тому

    相談者に限らずもし零式に心残りがあってもう一度チャレンジしてみたい気持ちがあるなら、プライドやこだわりを捨ててでもスキル回しが簡単なジョブにすればいいとおもう。好きなジョブは必ずしもスキル回しが適切に回せるジョブではないし、他のジョブと比べて相対的に火力が低いとされているジョブでも、火力が強いとされてるジョブでミスだらけな状態よりよっぽど火力に貢献するから。

  • @tsukomu
    @tsukomu День тому

    自分も決して上手いプレイヤー層ではないから質問主の気持ちも分からなくはないけど、それでも天動篇からエデンおわりまで身内だったり野良だったり何とかやってきました 自分とほかのプレイヤーの差を意識しながらもやれること全部やったあとは、図太さを鍛えろ!

    • @user-hl6oi2zl7w
      @user-hl6oi2zl7w День тому

      自分はエデン共鳴編で高難易度は引退したわ 1度クリアした後に1層のラムウの並ぶだけのギミックでまともに整列できるPTに1度も出会えず1週間が終わって あまりにも時間が無駄って結論に行きつき自分の高難易度は終わりました

  • @Hyoooooouma
    @Hyoooooouma День тому

    自分も零式は人間関係を築くのが難しく、固定は無理ってなってから野良で好きな時に好きなタイミングでゆっくり遊んでいます。攻略中に自分と同じくらいの進行度の人と仲良くなったり、優しいお手伝いさんとたくさんのフレンドが出来ました。そのおかげで固定や身内で固めてた時より本当に楽しいです。野良は苦痛みたいなイメージ多いかもしれませんがそうじゃないという事も伝える事が出来ればと思います。

  • @greg.nakata5221
    @greg.nakata5221 День тому

    投稿者さん問わずツール使わんとDPS確認出来んやつはそもそも絶には向いてない気がする。 あの領域に嬉々として行く人は普段から人に言われなくても毎日木人叩いてる様な人だからね…

  • @user-ul9gm4ny6l
    @user-ul9gm4ny6l День тому

    外部ツールは〜って言ってるけど外部ツール使ったSSを動画に使ってるし同類なんだよな。

  • @renji_todoroki
    @renji_todoroki День тому

    壁に向かう途中で地雷やぞ。そんで動揺してる所にエンカウントやぞ

  • @Nan.de.nande.
    @Nan.de.nande. День тому

    ゆーてDPSチェックがある以上、火力を出すこともギミック処理の一部みたいなものだし、零式以上の高難易度は自分の実力をちゃんとわかっておくのも結構大事だと思う 色を見る機会があって自分が必要DPSが出せてないことを知った時、それとどう向き合うかじゃないかな (だからといって外部ツールやサイトを全肯定するってわけではないけど)

  • @user-oj6wq2vp4c
    @user-oj6wq2vp4c День тому

    野良零式消化でろくに事前打ち合わせもしてないのにメレーに対して軽減がどうとか言ってくるパワハラ気質のアフォに当たったけどな

    • @user-uo9tc5vy9i
      @user-uo9tc5vy9i 11 годин тому

      零式やるならDPSだろうが軽減意識するの当たり前では?

    • @user-oj6wq2vp4c
      @user-oj6wq2vp4c 10 годин тому

      @@user-uo9tc5vy9i 零式っていうとまさしくそういう人がいるんだよなあ、零式でも初週クリア狙いと4.5週目で装備がそろってクリアするライト勢ではかなり差がある、装備揃ってたら軽減よりミスせずさっさと安定消化したい、無論軽減できるならした方がいいがね

    • @user-zy2pj8qo6p
      @user-zy2pj8qo6p Годину тому

      @@user-oj6wq2vp4c 装備揃ってたら軽減よりミスせずさっさと安定消化したい って部分がガチで意味不明。牽制に気がいってミスに繋がるレベルなら零式向いてないですよ

    • @user-oj6wq2vp4c
      @user-oj6wq2vp4c Годину тому

      @@user-zy2pj8qo6p 意味不明なことにわざわざ返信してる行為に意味不明

  • @user-kp2xi2xl3q
    @user-kp2xi2xl3q День тому

    ガチャで搾り取るのが目的のゲームだからな ゲームを楽しんでもらおうというFF14と比べるとどうしてもね

  • @user-vc7gr6ow9y
    @user-vc7gr6ow9y День тому

    おれはこの前初めてチャレンジした極討滅の空気感すらキツく感じてしまったから零式なんて恐れ多くて絶対無理だなあ。人一倍下手なんだっていう収穫もあったから無駄ではなかったと思いたい。 それでもギャザクラなり他のことで毎日時間足りないくらい楽しめてるから、高難度どうしても無理ってなって落ち込んだ時こそ、この世界が嫌になる前に息抜きとして他の色んなコンテンツに触れてみてほしい。地図でレアアイテム狙ってみたり、風景をただぼーっと眺めながらの釣りなんかも楽しいよ。

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi День тому

      まずは強いスキル回し自体を調べるとかもいいかもしれません。 自分の友人もそもそも回しがあってるかどうか分からない、どうしたらうまく回せるか分からないって状態から正解の回しを調べたり聞いたりする事で反復練習して自信がついた!って例があったので… ff14 はシューティングゲーム等に比べると操作難易度の部分は慣れで補えますしゆっくり少しずつ練習するのもオススメです。

    • @user-vc7gr6ow9y
      @user-vc7gr6ow9y 18 годин тому

      @@korohi-yg8pi 少しずつ上達していく楽しさも勿論あったのですが、それ以上に人様に迷惑かけるのが耐えられなかったので高難度はしばらくいいかな…ってなっちゃいました。これは性格上仕方ないので、戦闘はNコンテンツに留めながら大人しくギャザクラに楽しさを見出すことにしてます

  • @mist5370
    @mist5370 День тому

    絶は戦闘そのものがそれぞれの物語の総決算みたいになってるし 零式4層後半は専用BGM付きで真の姿(ゲーム内では異邦のなんたらの妄想とかになってるけど) 諦めてやりませんだとだいぶ損してるんだよね

  • @user-oj9ki5re8m
    @user-oj9ki5re8m День тому

    野良の醍醐味は、毎回ロットを楽しむ物と思ってるから断章しか得る物なくてもレイドをまだまだ楽しめると思ってるよ。少しでも遊べる週を増やさないとレイドしか楽しみがない自分はFF14でやることがなくなってつまらなすぎる。 零式は、自分と同じjobの人が挙げてる攻略動画見るのも上達するコツだとは思ってる。

  • @NullCocco-xc1vc
    @NullCocco-xc1vc День тому

    麻雀しかしないプレイヤーがいるように、戦闘以外を楽しんでいる人もいると思います。 まずはその人が何を楽しみにログインしてるのか聞いてみては良いのでは🤔 ウクラマトみたいなスタンスで接したらいいと思います。

  • @KingWamoura
    @KingWamoura День тому

    やらなくてもいいコンテンツをやると決めたのなら ゲームだかとか言い訳せずに真剣に取り組んでほしいね 遅刻やできないことの言い訳に仕事じゃないんだからと言い訳する人は仕事でもきちんとできてないし 出来てる人は仕事や遊びにかかわらず遅刻もしないし改善してくるからね

  • @user-df6qp8ot3p
    @user-df6qp8ot3p День тому

    練習してる時に固定ブレイク経験。 1人が暴走してそこから崩れた。 頼んでもいないのにサブキャラをレベリングし、武器を揃えてきたのに!!どうしてくれるの?! って、言われても…

  • @angus9533123
    @angus9533123 День тому

    マシュマロを借りて色がアップロードされることを非難するより、トラジロウさんの言った通りで自分の実力を外部ツールを使わずに確認して、改善した方がいいと思いますね。そもそもそんなに真面目しなくてもいいと思うなら、割り切って8週目以降の零式やノーマルコンテンツで遊んだらいいじゃないですか?

    • @sao-yy5wg
      @sao-yy5wg День тому

      ノーマルも勝手にあげられるんだよなぁ・・・

  • @EAGLE1996100
    @EAGLE1996100 День тому

    下手なのわかってて遊んでるのに勝手に病む人いるよな

  • @n.shikanohone
    @n.shikanohone День тому

    高難易度の演出とセリフだけ見たいよね 自分でやりたいとは到底思えない

  • @cocoalix_
    @cocoalix_ День тому

    勝手にあげられてるのダルいんよな、真面目に

  • @jigoro1980
    @jigoro1980 День тому

    挑戦してキツかったら辞めたらいい。謝ったのならスッキリ冒険したら良いかと思います。

  • @Lightning001
    @Lightning001 День тому

    高難度で精神を磨耗するなら参加しない方がいいかなー、他にも14の中で遊べるものもあるしそれを探してやってみては?オススメはゾディアックウェポン制作!

  • @gsp5854
    @gsp5854 День тому

    心療内科にかかるレベルは凄いな。 はっきり言ってたかがゲームなんだから、その前に逃げてOKよ。

  • @Mocha_dlend
    @Mocha_dlend День тому

    勧誘されたけど返しと入り方が分からなくって(´・ω・`)ってなった

  • @user-ss5dj2ce6g
    @user-ss5dj2ce6g День тому

    本気で上手い人そもそもが優秀で他責しないで自分で問題解決していくからね。他人の種族程度の問題で他人責めてる時点でお察しではある

  • @user-vf9cz1zy2b
    @user-vf9cz1zy2b День тому

    高難度の演出だけ観られるコンテンツが欲しいな❤️

  • @user-uc3dr7jj7l
    @user-uc3dr7jj7l День тому

    高難易度しない勢だけど、バトルコンテンツ以外にもそろそろ力入れてほしい。 ゴールドソーサーとかアスレチック連投で延命はそりゃないよって思った。 まぁゴールドソーサーに時間割けないほど仕事量あるんだろうけどさ,,

  • @user-qf6hp5nr9k
    @user-qf6hp5nr9k День тому

    自分はメンバーに入っていないけどコンテンツルーレットのタンクとヒーラーだと迷いやすいダンジョンかレベルが低いダンジョンか訳がわからない即死ギミックボス胃がキリキリするので辛い😅DPSだと滅多にない限り少しは安心だから良いんだけど😅

  • @harut-mt5ff
    @harut-mt5ff День тому

    ff14初めて半年経って、そろそろ高難易度行きたいなーと思って高難易度募集の日記見たりすると、 ほぼ全てに外部ツールを使用することが書いてあったんだけど、 そんなにこのゲーム外部ツールに侵食されてるの?

    • @murin2285
      @murin2285 День тому

      されてるよ(笑) 絶通報戦争とか言われてた時期もあったしそもそも別に高難易度に限ったツールだけじゃないからね

    • @user-zw6zy7gb4f
      @user-zw6zy7gb4f День тому

      SS界隈もね

    • @user-jz5jg3id5e
      @user-jz5jg3id5e День тому

      補助輪使えないプレステは切れよという意見も根強いですね

    • @pechomaru
      @pechomaru День тому

      自分の一部のフレも今までは「色」なんて気にしてなかった人ですら高難易度行き始めてから「色」ばかり気にして、話す度「自分は色も出してギミックもこなしてるのに野良ガチャが終わっててクリアできない」という話ばかりするようになったからだいぶ侵食されてるね。その人次第な部分もあるけど、無いとおいていかれることも多いのは確かかな。

    • @user-ym7ph2gz6p
      @user-ym7ph2gz6p День тому

      さすがに必須だなんて書いてる所は無いと思うけど。読み上げだの予兆追加だの一切使ってないけど別に不自由してない。火力見られるACTだけは入れてるけど見るだけ。

  • @HeyWhatsUp.Captain
    @HeyWhatsUp.Captain День тому

    0:00 冒頭 0:09 質問 1:47 要約と結論 6:07 固定は一長一短 8:54 零式の裏社会 11:12 野良では基本晒される 12:55 自分の実力を知るには 14:55 合わないと思ったら辞めてもいい

  • @user-vu9uh3uw8h
    @user-vu9uh3uw8h 2 дні тому

    零式行かないならなんでもいいけど、現状暗黒騎士が噛み合わないから結果的に弱くなってる 出来れば戦ナが良い

  • @seiko0513
    @seiko0513 2 дні тому

    わたしはララだがジョブなんて気にならんぞ!上手く出来てるかどうかはしらんがな!www