【ダウンタウン熱血行進曲】くにおくんの大運動会あるある14選【FC】
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- Опубліковано 12 вер 2024
- みんなでやるとワイワイ楽しい『ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会』!
プレイ中に直面するちょっと笑えるあるあるネタ14選です。
【音声】
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
voicevox.hiros...
【立ち絵】
坂本アヒル様
seiga.nicovide...
【BGM】
DOVA-SYNDROME:「流星群の夜に」(Kei Morimoto様)
dova-s.jp/
どこかのサイトで見た情報、うろ覚えですが。
かんとうしょう→総得点が2番目に高い選手
さいゆうしゅうせんしゅしょう→総得点が一番高い選手
なめてるやつでしょう→総得点が一番低い選手(ただしゼロやマイナスの選手は対象外)
れいほうがくえんしょう→勝ち抜き格闘での総得点が一番高い選手
とうどうグループとくべつしょう→総得点が5点・55点・555点の選手がいた場合に受賞
らしいです。
「とうどうグループとくべつしょう」に該当無しが多いのは出現条件がレアなため。また、「なめてるやつでしょう」と一致することもあれば一致しないこともあるのが、「なめてるやつでしょう」の最低得点が5点のためこの場合は「とうどうグループとくべつしょう」も同時受賞する。ただし、同時に55点や555点がいた場合は点数の高い方が優先されるため、一致しないこともあるということらしいです。
これはすごい!しらなかったです!!
なにか条件があるとは思っていましたが、こういうカラクリだったとは!
@@zundahanpen ありがとうございます。子供のころにさんざん遊びましたし、なんなら今でもたまにやります(笑)
れいほうチームで、最初の3種目は もちづき 無双。格闘は上3人で全てのCPUを失格にするというのがなかなかのストレス解消になります。
↑の各賞受賞条件で思い出したことを補足すると、同点の選手が複数いた場合は選手の序列によって決まるそうです。各選手には最初から序列があって、ねっけつの各選手→はなぞのの各選手→れいほうの各選手→れんごうの各選手に並んでいます。
具体的には、
序列1位くにお→2位すがた→3位ななせ→4位たかみね→5位もりもと→6位いちじょう→7位りき→8位さおとめ→・・・12位しみず→13位りゅういち→14位りゅうじ→・・・18位おとなし→19位ごうだ→20位ごだい→・・・24位はやみ、の順です。
同点の場合、序列上位の1名が受賞します。なので、くにおは誰と並んでも受賞できますし、はやみは同点の選手がいたら絶対に受賞できない、ということになるそうです。
これ、FC版とPS3版で条件が少し違うんですよね( ̄▽ ̄;)笑笑
詳しく言うと、敢闘賞、なめてるやつで賞、藤堂グループ特別賞の条件が変更になってます( ˊᵕˋ ;)💦苦笑
自分が元々やってて条件を知ってたのもFC版だったので、PS3版をやった時に「あれ?何でこの賞取れね〜の?」となって攻略サイト見たら条件が変わってる賞があってビックリしたのを覚えてます( ̄▽ ̄;)苦笑
変更箇所ですが
敢闘賞 最優秀選手賞の受賞者と同チームからは選出されない
なめてるやつで賞 得点がマイナスの選手も選考の対象になる
藤堂グループ特別賞 最終種目の最終競技開始まで得点がマイナスで、最終競技で得点がプラスになった選手が選考対象
と、こんな感じで変更になってます。
ちなみに、藤堂グループ特別賞の条件と言われた55点、555点をPS3版で取ると、新たに実装された「ゾロ目で賞」の対象になります。
れいほうがくえんしょう
クロスカントリーを抜いた総合得点が高い選手
藤堂グループ特別賞
最終種目まで得点がマイナスで最終種目でプラスになった選手
がFCかな
@@user-ik6di3ru8e様
(ΦωΦ)ホホォ……では、藤堂グループ特別賞はFC版とPS3版であまり変更されてないですね。
確かPS3版の藤堂グループ特別賞は、
最終種目の最終回で得点がプラスになった選手(それまでは0点未満)
だった筈です。
あ、もし「いや、そういう事を言ってんだよ!」でしたらすみません( ˊᵕˋ ;)💦苦笑
小学校終わってから友達の家に集まってクソほど遊んだなぁ
超楽しかった
そんな自分も今年42。
(笑)
みんな元気だろうか?
みんなでやるのが楽しいんですよね~。
このゲーム運動会ではなく56しあいだよな。クロスカントリーで敵全滅させた後、優雅に歩いてゴールとか。最高に気持ちいい。
自分しかいなくなったクロスカントリーは爽快ですね!
下水でゲスいことするんだよね
水中でシバきすぎて窒息することも
水中戦は武器持ちが勝ち確定😂
皆で糞笑いながらまた昔のようにやりたいな😂
障害部屋の制限時間をクロスカントリーの流れで9分にして後悔したことある
これ、めちゃくちゃわかります!
ななせの待ち時間がエグいことになりますよね✨
すがたのジャンプキック当ててからの爆弾パンチコンボが気持ちいい
仲が良い友達同士でも…リアル運動会(喧嘩)になってしまう伝説のゲーム……
どれほど多くのリアル運動会が開催されたのでしょうね・・・!
出てるキャラと同じ苗字のチーム使わされがち!おかげではなぞのしか使ったこと無かったわ....w
なるほど!名前みて爆笑しました!
もりもとの武器投げは殺人級
実はおとなしもめっちゃ武器投げ強い。
あるある⑮「よくリアルファイトになる」
あるあるすぎて怖いです✨
ななせの時間切れは飛ぶ前の高台で攻撃して位置をずらすとハマりから抜けてくれるけど、それをやるためにいつも3番チェックになる
ちょっと複雑な気分ですね✨
そうそうみんな冷峰を取り合うなか、自分は連合に嵌まってましたねえ。
打たれ強くオールラウンダーな豪田
クロカンや障害部屋で木刀ゲットして格闘まで温存した五代
動画にもあった玄人キャラな西村
投げのロマンの熊田
意外とキックが強い速水
とにかく頑張る沢口w
と使ってて一番楽しいチームですね。
とにかく頑張る沢口w
連合もいいチームなんですよね~。
私は、豪田のジャンプ頭突きで敵を吹っ飛ばすのが好きでしたね!
むしろ冷峰は使わないルールみたいなのありましたw
蹴りハメがあったから勝ち抜き格闘だけはくにおがちょっと弱くなるってのがありましたw
全能力めっちゃ高いから勝ち抜き格闘以外はめちゃ強いんですけどw
冷峰使わないルール、めちゃくちゃわかります!
極めれば熱血が最強だったな。
そうなんですか、すごい!
私はそこまで極められず、冷峰が強く見えてしまいます✨
ウチの周りでは何故だから分からないけど【もりもと】を奇跡のオトコとして謎に崇め祀られてた😅
ファミコンの中では名作の一つに入ります。
対戦で中級者以上は冷峰禁止、初心者に譲る縛りはほぼほぼあるある。メインイベント的勝ち抜き格闘は全員参加で最低6回はデフォでしょ。花園の五月女の必殺技オーラパンチは後ろ向きから相手が近づいてきたら振り向いて当てる、名付けてだるまさんが転んだ戦法も基本でした
だるまさんが転んだ、わかるわ~~!
クロスカントリーの最後は、ジャンプ&後ろ向きにゴールしてムーンウォーク
あー!!これやりましたね✨
個人表彰をA連打しまくって優勝発表チームをすっ飛ばしておしまいの画面になる。
うわー-、これめちゃくちゃわかります!
わかりみが深い。ファミコン版の場合、表彰されてても得点貰えてないし…
世間ではps1でFF7等が流行っている中、友達とNEWファミコン&3pコントローラーの3人対戦で熱狂していた小学時代。
あの頃の熱気は凄かった😂
PCエンジン版で一部に声が入ってたのは感動だった!😁
めっちゃ懐かしい。あるあるある。
自分は花園ユーザーでした。
早乙女のジャンプ直後のオーラパンチが好きでした。
ありがとうございます!励みになります!
早乙女は花園のなかでもかなりバランスいいキャラですよね✨
はやさかの打たれ弱さときたら…
ドリンクは、最初に出て次に爆弾かメリケンサックなら必ず255まで回復するけど、タイヤと鉄アレイだと128までだから飲んではいけない
ドリンクの回復量にも法則があるんですか!?
てっきりランダムだと思ってました。
@@sralf5819
後にドリンクが出るパターンは、最初にぼくとう、メリケンサック、かくとうリングが出てきますが、この場合は飲んでみないとわからないんですよねぇ
昔からやり込んだ検証ですが
障害部屋の件はCPUが跳ぶ位置が悪いので、🪜を昇ってバネに向かって跳ぶ前に(もしくは跳んだ直後に)攻撃してダウンさせて起きる位置を左にずらすと自力で部屋を抜けるようになる。
他にもダウンしたのを担いで運んだり、バネの上でダウンさせたりする等の方法がある。
プレイヤー側が手助けしてあげなきゃいけないんですね!
成功する選手も含め、1つ目のバネはキチンと飛べるのに、西村だけは1つ目のバネにすらジャンプが届かない、と知った時は西村が哀れになりましたね(;´༎ຶٹ༎ຶ`)w
自分は1人用でやってた時は、障害部屋は最初のバネの部屋で自分以外を失格にしてから進んでたので、これに気付いたのはかなり経ってから、友人が一人用でやってるのを見た時でした( ̄▽ ̄;)苦笑
あらかじめ高台に武器を落としておいて、それを拾わせることでもズラしてハマりから救えるね
早乙女の遠距離から気功みたいなためパンチもあったな
オーラパンチですね。
あれも西村のためパンチと同じく左右両方に打てますね。
貫通するし、最後まで溜めなくても途中ですぐ撃てるので、好きでした😊
小石かなとずっと思ってました、解説を観るまでわ。
玉割りで対戦相手を投げハメして得点稼ぎ(相手は超マイナス)にするのは楽しかった
延々と投げ続けると突然ぽっくりダウンしてしまうのを初めてそれで知った
人投げダメージは次の攻撃が当たるまで実際ダメージはあるけど下の体力ゲージが減らないとか、投げダメージで体力0の時に地面に叩きつけられた瞬間に持ち上げるとそのキャラは透明人間になり、かくとうの時は順位ずれるとかもあったよね。
透明人間のバグっぽいの、ありましたね~!なつかしいです。
僕もクロカンとか一番になれないと悟りしだい
アサシンプレーで減点を狙ってましたね。
もちづき定期w
ななせがタイムオーバーで一瞬で理解出来たらある程度やり込んだ勢w
タイムオーバーのおかげで、ななせは妙な魅力がありますよね✨
ななせはまだましですよ。
まえだあたりは
バネにも乗れませんから🤣
兄弟でやってるとリアルバトルに発展w
それはめちゃくちゃありそう!
思い起こせば人生で初めて縛りプレイしたゲームだったなークロスカントリーと障害物は攻撃禁止、玉割りも倒しちゃいけない。格闘でもハメや指輪禁止。
でもやっぱ喧嘩になっても対戦が思い出深いゲームでした😊
言われてみれば、このゲームが人生初の縛りプレイという人も多いかも!?
リアルタイムでやったので、懐かしいですし、あるあるは全部当てはまって笑いました👍️
CPUのりゅういち、すがたは爆魔龍神脚や爆弾パンチをいきなり出せて驚かされます。
普通は着地際か、起き上がりの屈んだ状態の時にボタンのハズですから。
ありがとうございます!
CPUはいきなり出してくるときありますよね。
すがたが爆弾パンチで左右に往復したりして✨
プレイヤーセレクトの曲カッコいいよな!
わかる~~~~!!!
めちゃくちゃカッコいいです!!✨
ハシゴの上で待機して落とす
倒れてる選手を壁めがけて投げて足元に着地した敵を再び投げて点数稼ぎ(アイテムの場合あり)
点数稼ぎしてるビリの友達に「早く画面切り替えろよ」からのリアルバトル
障害部屋で点数稼ぎや敵殲滅目的で制限時間MAXにしたら、CPU障害越えられなくて長時間待たされる
うわ~~!全部わかりすぎて映像が浮かんできます!
はなぞのが好きだった
同じく!
まえだは技はないもののパワーは最強ですね。
6:02 「バトルロイヤル」なw
はやさかとわしおは勝ち抜き格闘でドリンクが飲めない記憶が
彼らはマッハシェイクしちゃいますね✨
クロスカントリーで
CPU相手に『失格ト』狙いが
なかったなぁ。
クロスカントリーでは毎度もちづきを選ぶのが定番になっていたのが思い出。
わかります!
だんだん体力が減っていくもちづきを何回使えるかがカギ✨
@@zundahanpen他の冷峰の竜一なども強いですけどやはり走りで頼りになるのは望月ですね🎉
欲をいえば
勝ち抜き格闘で必殺技が欲しかったです。足が最速設定だから、省略されたのかな?
れいほうチームのおとなしは最弱だけど武器投げのステータスが16と全キャラ中最強。
武器投げが強い
望月や西村
なんかこの2人同時に出場するとバグってどっちか弱くなったりしたな
後は豪田 五代 音無 辺りだっけか武器投げ強キャラ
3:10これ鈍足キャラにありがち七瀬だけじゃない
9:25これ実は加算されないって聞いたことあるんだが
どれもわかる(笑)1人プレイの時はクロスカントリーと障害物競走でアイテム拾っては投げてを繰り返して点数稼ぎもしてたなあ
点数稼ぎの時の、アイテムが地面に落ちるSEが脳内再生されますね✨
懐かしい…
友達とやる時、クロスカントリーで「お手玉」禁止にしてたなぁ。
そうそう、いつの間にかローカルルールみたいなのができてくるんですよね!
わしおも残ってしまうのだ
ソフトの持ち主が冷峰、グループのリーダーが連合、分かっている人が熱血森本でタワシを投げまくる
ソフトの持ち主が冷峰はちょっと笑っちゃいました。
え〜と、すみません。
行進曲の武器にタワシなんてありましたっけ?( ˊᵕˋ ;)💦苦笑
似た形のはメリケンサックですな
3人プレイでいつも熱血高校を選ばされて、友人のれいほう、れんごうにボコられて3位か4位がデフォだったな・・。
結局まともに勝てた試しがなくて、ブチ切れ寸前ですた。
今でも友情クラッシュゲーとして有名なようですが、うちもそう思いますw
友情クラッシュゲーであると同時に、友だちとゲームで遊ぶ楽しさを教えてくれた作品でもあるんですよね~✨
3:10
具体的には他に鷹峰、森本、鷲尾、清水で、前田、西村、熊田に至っては最初のバネにすら乗れない
共通点は鈍足ってことなんですかね~?
ん?熊田と前田は最初のバネに乗れたような……( ̄▽ ̄;)苦笑
@@zundahanpen様
足の速さではなく、ジャンプ力によります。
ただ足の速さとジャンプ力は、ある程度比例するので主様の意見もあながち間違いでは無いですね( ̄▽ ̄;)笑
例外もありますが( ̄▽ ̄;)苦笑
例えば、りきは足はそんなに早くない(ななせと同レベル)ですが、ジャンプ力がくにおと同程度あるので2つ目のバネにも届きます。
最後の格闘で姿の爆弾パンチと魚雷指輪は5回中一回は自分で落下するやつ。
すがたは命がけで笑いを提供してくれますね!
ただの個人的なあるあるですが全競技一条くん縛り楽しいですwww
くまだはステージ下部から上がってこない
わしお&はやさかは指輪やドリンクを振ってしまう ただしタイヤを持つとこばやし並の凶悪さになる
しみず&はやみが木刀持ってても誰も怖がらない
全て勝ち抜き格闘の話
どれもあるあるですね~~!
しみず&はやみの木刀は笑いましたw
地味にくまだ最強だった。
くまだをうまく扱える人は、このゲーム相当うまいのでは!?
大抵、私は投げる前に投げられて終わってしまうので✨
普通に相手いかせて武器拾って投げまくってるだけで点が入って勝てた記憶がある
そうそう、このゲーム、そうなんですよね~!
初コメ 3:52 CPUが下手くそではなく、ななせとかの足が遅い選手だと、 ジャンプ台と張り手部屋ではCPUが先に進めなくなります。 4:47 ここ大嫌いすぎてここに来る前に全員のライバルを殺ってたw
足遅い選手だと失敗するみたいですね~✨
私もあの変な池の部屋が苦手すぎました。
あの部屋がラストだから、失敗するとリカバリーできないんですよね!
足の遅い一部の選手の飛ぶ位置がおかしいせいで、二つ目のバネに届いてない。
ジャンプ能力高い奴はイケると言う人もいるけど、実際はほぼ行けない。
ねっけつなら、ななせ、たかみね、もりもと
はなぞの、りき、まえだ、わしお、しみず
れいほう、はやさか、おとなし
れんごう、にしむら、くまだ
コイツらは時間切れまで絶対に飛べない。
張り手の部屋は、プレイヤーが先にチェック通過してればギミックが止まるから鈍足CPUでも通れるようになるけど、バネだけはCPUだけじゃ突破は無理。
CPU相手だったら投げハメで失格にさせまくってたな。相手持ち上げたら+5点で投げたら相手は-5点の繰り返しで最終的に1位9990点2位以下はみんな-4000点とか-5000点とか(笑)
ストレス発散的なプレイですね✨
ソロプレイでねっけつチームで真エンディング(総合優勝)にする場合は、
マルチでは禁止行為の、2つ以上の武器を壁際で投げ拾いでの点数稼ぎや
クロスカントリーや障害部屋での梯子及び壁登りでの敵チームキャラへのどつき落としハメや
ダウン時間が長い敵チームキャラを投げて拾うを連続してハメて点数稼ぎしてましたね。
点数稼ぎ、やりましたね~!
マルチプレイの時は基本的に禁じ手でしたね!
前田の守備力は力並
砲丸目押しハメ、前田や高峰や速水の往復蹴りハメ、それ以外のキャラの背面二段飛び蹴りハメ、が出来るのはデフォ。
格闘指輪で一人で人間魚雷を繰り返している奴はそれを尻目にアイテム拾い投げを繰り返して点数稼ぎをする。
西村は貯めパンチは貯めるのではなく高速目押しで疑似的マッハパンチを出す。
冷峰学園のプレイヤーがCPUでないならタイヤ争奪戦になる(乱風脚、龍神脚、マッハチョップの返し技で優秀)
鷲尾はドリンクで絶対殴り殺すマン(ただし早坂とかいう冷峰を選ぶ奴は論外)
勝ち抜き格闘で死んだキャラを持ち上げると体力0で生き返る。更に1/2の確率で完全透明になる。完全透明になったキャラがCPUの姿や龍一なら恐怖感倍増。(誰もいないのに爆弾パンチや龍神脚の音だけが聞こえる)ただしそれを3回すると進行不能バグになる。
KOさせた相手が地面に接地した瞬間に拾いあげるバグを4回繰り返してフリーズさせる
龍一と龍二を使ってる時はリングの端っこで待ちプレイ(勝ち抜き格闘)も追加でw
近づいたら旋風脚で叩き落とされるぞ!!
これやられると厳しいんですよね~!
くまだとかすがたもリング端で待ち構えがち✨
すがたの場合だと、そのまま自爆まである・・・(爆魔龍神脚持ちの龍一もリング際旋風脚をミスして暴発し、そのまま落下w)
下り際に飛び蹴りとか七瀬チョップを合わされるので私の前でそれをやる奴は奈落でしたね。
玉割り以外は全部9回やったなあ
玉割りだけ9回やらないのもあるあるなのかな。
自分は全種目9回やりましたね( ̄▽ ̄;)笑笑
毎回最大までやるので、友人達からは「戦闘狂」と言われてました(;´༎ຶٹ༎ຶ`)www
冷峰は当然禁止でしょう😅
友達が、いなくなるゲーム、ある意味。
勝ち抜き格闘🟰友情崩壊ゲーム😅
しょうがい部屋で、間違って制限時間を増やしてしまった時のイラダチったらないわ…
しかし、やっぱ格闘パン食いと、爆弾鬼ごっこもFCでやりたかった…
わかります!
6分くらい待ったところで、ななせが奇跡的にジャンプ成功させて不意打ちかましてくることありますよね。
@@zundahanpen
れいほうにもはやさかだか、おとなしだか?
各チームに何故かいる落ちこぼれ。
果たしてこいつ等って何だったのだろうか…
すがたの爆弾パンチは、当時、技名を知らなかったから、バーンナックルって呼んでた。
そういうのありますよね✨
ゲームは違いますが、私もマリオに出てくるカロンのことを最初はホネガメって呼んでました。
当時って餓狼伝説なんて無かったのに?
@@gunboy555elnadja
餓狼伝説:1991年
くにおくんの運動会:1990年
自分が言った「当時」は餓狼伝説が稼働した以降の事ですね。
あれ?っと思ったけど、くにおくんの運動会の方が早いんですね。
クロスカントリー障害部屋玉割り格闘そしてリアルファイトの五競技で争うゲーム
そしてくまだは初級同士の対戦だと投げ捨てキャラだが中級以上になると真っ先に投げ捨てられるキャラになる
私も幻の五競技目の経験者です✨
なめているやつでしょう
1:47 くにおもりきもみんな不良だから😅
あとジャンプする時AとB同時押しだからジャンプせずに持ってたアイテム投げることとかあった
ジャンプしようとしたのにアイテム投げちゃうのわかります!
AB同時押しでジャンプはちょっと珍しかったですね。
武器投げ魔王もりもとで全種目
武器投げ無双するのも追加で
これ知りませんでした・・・!
もりもとの評価変わりますね!
@@zundahanpen もりもと と にしむら の武器投げは凶悪です。とくに玉割りで目の前の選手に集中してるときに、遠くから投げられた武器に気づかず当たってしまい、その投げ主が もりもと や にしむら だと、下手すると即死してしまいます。
私も森本一択で遊び心にこだわってました。壮快ですよね~
@@sralf5819様
ん?森本と、もう1人は小林では?
あれ?自分の記憶違いですかね?( ˊᵕˋ ;)💦苦笑
@@user-wu8fs5bq1p いえ、合ってますよ。こばやしの武器投げも凶悪です。もりもと・にしむら・こばやしが武器投げ三悪人でした(^^
しょうがいべやの暗闇は直前に1ばんチェックが必須
ひたすらジャンプしかないね
ちなみにたまわりゲームで1番時間かかるのは、いちじょうで100発以上だったか
かちぬきかくとうは、9回やるけど時間は1分
あと、クロスカントリーをタイムアタックやったな。1:45が限界だった
玉わりのいちじょうは、割るまでに101発ですね( ̄▽ ̄;)笑笑
2度目のヒビが入ってからでも10発殴らないと割れないという( ̄▽ ̄;)www
一応、上位陣を書き連ねておくと……
りき・8発
ごうだ・9発
りゅうじ、まえだ・10発
くにお、りゅういち、こばやし、にしむら・11発
と、ここまでが2度目のヒビから1発で割れる選手ですね(๑•̀ㅂ•́)و✧
@@user-wu8fs5bq1p
まえだがなぜか早いんですよね
逆にパンチ技のさおとめが、さほど早くないという
@@user-uc4ev5hg8d様
ホントそれ( ´-ω-)σ笑笑
一応、まえだは、説明書?によると、打たれ強い格闘向きの選手とあるので、それでパンチ力高目なのかもですね(๑•̀ㅂ•́)و✧
更に言うと、まえだはキック力も高いです( ̄▽ ̄;)笑笑
これまた更に言うと、格闘であれだけ猛威を振るう?爆弾パンチのすがたが、確かそのさおとめよりパンチ力が無いという( ̄▽ ̄;)www
@@user-wu8fs5bq1p
まえだは打たれ強い反面、足は遅いし、水中で息が続かないし
にしむらも体力255なのに…
かちぬきかくとうでCOMのまえだの飛び蹴りや、くにおマッハキックでハメられるのが地味にイライラしますな
すがたって副キャプテンの割にステータスが低いような…
ある意味もりもとの方が副キャプテンにふさわしいかも?
@@user-uc4ev5hg8d様
全くもってその通りですね( ̄▽ ̄;)笑笑
なのでまえだは玉割りと勝ち抜き格闘専用と割り切るのが良いかもですね( ̄▽ ̄;)笑笑
あと、にしむらは体力こそ最大ですが、確か全選手中1番打たれ弱かった気が( ̄▽ ̄;)笑笑
自分は、連合でやる時は全種目にしむら、さわぐちの白鷹コンビは出した記憶無いですね( ̄▽ ̄;)笑笑
と言うか連合では、ごうだ、ごだい、くまだの3人しか使った記憶ないです( ̄▽ ̄;)笑笑
勝ち抜き格闘最後の方はHPボロボロ
選手をどうやりくりするか考えるのもおもしろいんですよね~。
障害物競走で、走力、ジャンプ力ない選手。よくバネの所でタイムアップまで延々と居残りしてたよね…。😅
キャラセレクトの時に先に選んで
『早くしろよ〜』と言っておきながら友達がキャラ決定する直前にキャンセルしてキャラを戻してイラつかせ、お互い何度もやって『早くしろ笑』とゲーム開始の息が合わないという思い出😅
これはその光景が浮かぶほどめちゃくちゃわかる✨
2つの武器を連打投げで、点数稼ぎもあるよね
ありましたね~~!
私のまわりでは禁止行為でした✨
@@zundahanpen 一人プレイで次の競技に進めない時の救済処置みたいな感じで、対戦時にやっちゃダメでしょうね。
GB版のパン食い競走は汚すぎて引いたw
GB版はやったことないんですよね~。
パン食い競走なんてあるんですね。おもしろそう✨
@@zundahanpen
Aボタンで巨大なパンを拾って口に入れる→A1回ごとに一回咀嚼→攻撃されると吐き出す→最後に飲み込んだ人の勝ち
実写だと放送禁止ですよねw
こばやしのマッハチョップ。
めちゃくちゃ強いですよねえ。
スマブラみたいなゲームだな
우정파괴게임
初心者に掴んでもらう為のれいほう?ないないw絶対にない。しったかでくにおくん語らんといて〜