Como separar seus objetos por ID Mask no Blender 3D - Tips

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @deyvsonmendes6347
    @deyvsonmendes6347 Місяць тому +1

    Obrigado professor, suas aulas são fantásticas!

  • @andreguila
    @andreguila 2 місяці тому +2

    Show utilizo o render Workbench/Flat/Random mas esse por ID Mask é bem melhor. Valeu!

    • @LucasWillian
      @LucasWillian  2 місяці тому

      Chatinho pra configurar, mas é bem bom.

  • @gustavosoaresart
    @gustavosoaresart 17 днів тому +1

    Muito Top, poderia fazer um vídeo nessa mesma linha ensinando a exportar o render em OpenEXR Multilayer Lucas? E selecionando os principais passes para exportação, tô com dúvida nisso...todo mundo que eu pergunto não me dá uma resposta completa...

  • @studiomarc2011
    @studiomarc2011 2 місяці тому +1

    Top de mais, um metodo alternativo e semelhante seria usar o criptomatte

    • @LucasWillian
      @LucasWillian  2 місяці тому

      Cryptomatte do blender é meio xulo, tanto o legacy quanto o atual.

  • @LamekFelix
    @LamekFelix 2 місяці тому +2

    Tem como fazer isso com Collections?

    • @LucasWillian
      @LucasWillian  2 місяці тому

      Opa Lamek, prazer vc aqui. Não que eu saiba.

    • @animacumba4338
      @animacumba4338 2 місяці тому

      Daria pra mascarar por collections usando View Layers

    • @LucasWillian
      @LucasWillian  2 місяці тому +1

      @@animacumba4338 verdade, não sabia dessa, muito massa...