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頑張ったなーと感じるところより、手を抜いてるなーと感じるところが多かったな
わかる雑
こんな適当な調整のモノ出されると1と2は回避するかなとなってしまう
@@komisuraそもそも原作でも1&2は3よりおもしろくないからなぁ、どうするんやろ
すごろくなくなったのなんだかなーって思いました
最近のスクエニは何でも雑いよな。昔のFFとか世界観から作り込み深かったし、ドラクエはバランス調整と遊びのシステムの作り方とかよく考えてあった。正直今の社員が手抜いてると思う
プロデューサーか海外のインタビューにて戦闘モーション当初は入れる予定だったけど作業量膨大になるからボツにしたと語っていたがそこ妥協しないで欲しかった…
開発期間5年もあったのになぜ妥協したのか・・・
せやねん、自ら無能発言は流石に読んでて引いた
戦闘中仲間の攻撃見たかった。急に第一人称視点戦闘は違和感もある。戦闘モーションって11と同じ感じでいい。11みたいに一時敵視点になったりせずにずっと後ろからでいいから。そんだけのことが膨大な作業って首をかしげる。トレーラーでは感動したけど、景色も水以外大したこと無いし、キャラだけギザギザのエイリアシンつけやんほうがやかった。ドラクエビルダーズみたいでよかったのに。斜め歩きもちゃっちく感じる。斜め歩く時は斜め向いてくれやんと。ドラクエビルダーズみたいにカメラの距離を近くにしてキャラを近くでも見たかった。何もコントロールしないと、キャラが座り出したり、最近の3d rpgなら当たり前のモーションも欲しかった。このできでこんなに開発かかるのが不思議。グラフィックが奇麗な以外昔年に一回ペースで出していたころとそんなシステム変わらんそうやのに
@@SuperGentleMan 全員分のアクション入れると10年で収まるか判らぬから断念したと思う。
@@yuumetal2363 今はドット職人希少なんよね。あと、最低単価は3Dの方が高いけど、同じキャラにいろんな事をさせようと思うと3Dの方が安くつくんよ。ドットは全部1つ1つ作らんといかんけど、3Dはモデルとモーションを使いまわせるからキャラ数やモーション数が増えてくると圧倒的に3Dの方が低コストで作れる。まぁ、じゃあなんでドットで作ったんだよ…って話になるけど。
プロデューサーがドットの良い所を理解していない、そもそもこれはHD2Dではない、背景3Dにキャラ2Dにすればいいってわけじゃない、オクトラこそがHD2D。ドラクエ3の同人ゲー。コメントで回帰おじをバカにしてるやつやなんもわかってない、おじこそ今回の出来に納得していない。
なんで職一つしか増やしてないのにこんな戦闘バランスおかしくなんの?マジでセンスないわ
ドラクエなんだからこれくらいのゲームでも売れるだろ!ってのが透けて見える。スクエニ生まれ変わるとか宣言してたのは嘘だったな。
フルプライスにするなら123ロトシリーズ全部出してくれればなぁって感じSFC時代は容量の問題があったが1・2と3ってなんで分けるんだろうな、開発に時間と予算かかるだろうが
1,2,3を統合して11のクオリティで仕上げてほしかったね
wiiでのFC&SFC版どちらも収録したドラクエ1・2・3がそれだけで申し分ないものだったのかも…
ロマサガ買うか・・・
SFCのやつをそのまま移植+追加要素で安く出した方が良かったんじゃね?
それだ・・・!
メダル要素入ったゲームボールカラー版をSFCレベルのグラフィックにするんですね
モンスターメダル「GBの方にしてクレメンス」
@@hakusai-inpostar いまだに遊んでますまだメダル揃いません
元々ドラクエ3にあった不満(性格や性別での不遇、勇者お荷物化等)は全く解消されてないのにゲームとして特に目新しい要素もないんだから原作全肯定してる人にしか受けないよこんなの
せっかくリメイクしたのだから勇者にもちゃんと育成要素追加してれば評価あがったでしょうね
仲間の商人にステテコパンツ見せると普通に「男性用の下着よ」、銀の髪飾り見せるとこれまた普通に「女性専用の防具みたいよ」…ルックスA、ルックスBとは何だったのか…(滝汗)
配信ガイドラインで「ゾーマ城での最終決戦後のエンディング」というワードを使ってしまっている時点で初見の人に対して全く配慮してないことが分かるw
今まで全くドラクエに興味なくて、今作初めて買ってみた自分でも3のラスボスはゾーマっていうのだけは知ってるんで、たぶんそのへんは大丈夫だと思いますよw
バラモスを倒すために旅立ったのに、妙だな…
まあ、ゾーマはもう有名だからドラクエやろうっていう人で知らない人いる?ソシャゲでもなんでもゾーマってでてくるんでしょ?しってて楽しめるくらいじゃないとレトロゲーのリメイクなんてできないよ
ゾーマってドラクエ3というかドラクエのキャラとして普通に浸透してるからね
ファミコン時代は本当に極秘扱いだったんよ・・・確か当時のドラクエ4コマ劇場でも秘密厳守だったはず
見切られて売れないと困るから体験版出さず名前だけで売った結果がこれ評価捨てて売上取ったんだからしょうがないね、体験版やればおすすめしないにした人の何割かは7000円も出して買ってないだろ
まさにそうですね。
ほとぼり冷めた頃に1&2を売るつもりなのかもしれませんが、この裏切りは忘れてはいけないですね
グラと戦闘演出とかはどうでもいい、どうせレベル上げで画面なんか見なくなるから。ただ船、ラーミアとかキラキラ、魔物、宝箱探しさせてるのに視点移動できないとかのイライラ要素は擁護できん。戦闘バランスもそこまで叩くほどか?感あるし普通に遊ぶ分には楽しめるんちゃう
普通に5のPS2版みたいなテイストで作れば良いと思う。AIがアホな事以外完璧やろあれ。戦闘の爽快感、モンスターのモーション、楽曲、グラフィック 全部揃っとる。
たしかにあれと比べても大きく劣るよな敵ちっこくて迫力なさ過ぎてショボすぎる
価格が高いと言ってる人。スクエニは今や空気を売っても5000円ほどはするのだよ。実質3000円と思ってくれ。
スクショとか発表されていた時点で、「文字小さい」「敵小さい」「戦闘時キャラ表示なし」「タイプとかなんなん、日和やがって(笑)」
逆にドラクエじゃなかったらどれだけ売れなかったのかが気になる
オクトパストラベラーぐらいじゃないか?と思い調べてみるとオクトパストラベラーがパッケージとダウンロード版含めると250万本、Ⅱは300万本とバカ売れしてる事を知りました💦3リメイク、側から見てる分には良さそうだし、時間あればやりたいんですけど結構酷評されてますね😅
結局そこよね。ワイ褒めてるまとめとかでは「流石ドラクエだわ!」って敢えてノッてやってるけど、内心じゃ(いやドラクエだからってのがあるだろ…)とは思ってるわ。(@スーファミ版世代)
正直にダメなものはダメだったと言える配信者の少ないこと😢
追加要素が軒並み評判が芳しくなく、グラフィックの根幹もドットなんだったら、ぶっちゃけ1600円で買えるスマホ版とそれの移植のリマスターの域を出ない。よってせいぜい4000円くらいが適正価格と言える。8000円弱は高すぎ。加えてアリアハンのルーラの位置、広すぎるフィールド、しょぼい戦闘演出、夕方の切り替えができない、乗り物が遅すぎなどなど、細かい不満点が沢山ある。特にルーラ位置がメダル交換所から遠いとか移動がだるいとかは、DQM3とかDQ11オリジナルとかで指摘されて修正したのに、なぜ学習をしないのか。
戦闘シーンで女戦士の尻見れれば違ったのにな
懐古厨が喜ぶとかいうけど、昔のドラクエ知ってる人こそ酷評すると思うけど…。むしろ新規向けじゃないかな?
自分も新規向けだと思うまあクリア後を見られたら新規バイバイにもなるんだけど
FCしかやったことない人や、新規は楽しめると思うよ要所要所で次は変化の杖と老人~ ガイアの剣と火山~ とか言ってくるネタバレ指示厨の天の声は新規向けだろ あれされて楽しめるのかなぁSFC版やPS移植版を何度もプレイした人ほど不満が出る作品だと思う
新規はこんなのやらんだろうなPVからおかしかったからなあれを見て止めるべきだった
そもそもゲームは子供がやるもので今の子供向けにしてそうではある、ゲームに必死になってる大人のほうが異常者なんよw
SFC版やったことあるけど3Dでガッツリリメイクが良かったな
移動時とコマンド選択時にしか見えないのにキャラクリさせる意味とは?ぶっちゃけ性別ポリコレだの女戦士がスパッツ穿いただの騒いでたけどどうでもいいレベル
船の速度よ…海のキラキラとか秘密の場所探索がキツイキツイ
船よりラーミアだな地味な遅さがストレスを出してる気がする
船の初動が遅すぎてイライラする、戦闘終わる事にイラッとした
全然Bダッシュになってない
作ってくれただけで感謝! 酷評するやつはクレーマー!みたいな風潮がゲームをダメにするよね。もしかしたら最後の3リメイクの可能性もあるのに、よくこの出来に甘々評価できると思うSwtich版がもっさりすぎてSteam版も買ったのにこの仕上がりは…
性格に格差ありすぎて大半がセクシーギャルの下位互換って三十年前から言われてる欠陥をそのまま放置し、更にまもの呼びゲーと化して更にバランス崩壊勇者が弱くなりすぎてパーティから追い出させるってなろう系みたいなオチまで付けたのはアホすぎる
勇者が追放されてて草
勇者にも魔物の数で威力が上がる技欲しかったな。魔物から魔力をもらって放つミナデインとかさ
昔もクリアしたら勇者外されてただろwなんならベホマズンが使える今の方がマシかもしれん。昔はベホマズンなんて要らんかったし
@@rokiloki1023 勇者はFCだと賢者1人作って他転職なしの勇者がレベル35くらいでゾーマ倒してやることなくなるし、SFCでもしんりゅうの願いごとコンプまで普通に使えたからね。本格的に勇者が外れるのはやり込みの域だったからまあ別に良いかなって感じかと。
ポリコレに配慮して性別を撤廃しました→実際はルッキズムゲーでしたなにこれ。堀井は何がしたい?
このぐらいのリメイクで販売するなら4000以下の価格帯にするべきだったフルプライスなんだからドラクエ11ぐらいのクオリティにしないと結局はこういう評価になっていく
ドラクエ3でこの出来なら1・2リメイクも当然期待出来ない。せっかくロマサガ2のリメイクは良かったのに何で人気のあるドラクエ3をこの出来で出すかなスクエニは。
手抜きでも売れるから実際売れたし
利益至上主義だから。金かけて作らなくても売れるんだもんドラクエ。
開発団段階でSBIの横やりが入ったかどうかの違いだろ
開発力が落ちたのかもしれないね…
@@貸賃 それを繰り返してきたから今のスクエニの没落に繋がったんでしょロマサガリメイクは神ゲーだったので期待して購入したけど、ほんとガッカリな出来だったよあれは外注元のジーンが優秀だったんだなと改めて思ったし、次の1.2は様子見させてもらうわ
パッケージ開封すると懐かしさを感じたのは良かった。しかし肝心の中身が、、、。50時間とまぁそれなりに遊べたが、セールでたった3000円で買えて作り込みも素晴らしいドラクエ11Sの満足度には遠く及ばない。ちなみにロマサガ2の現在のプレイ時間は250時間オーバーでまだまだ遊べるってところ。知名度でロマサガはドラクエより損してるけどゲームとしての完成度が桁違い。もっと売れて欲しい。
個人的に戦闘モーションがないのが一番のマイナスだわ。なんでモンスターと対峙してる時はキャラが映るのに攻撃する時は消えるのか……。だったら対峙してる時も映さない方が違和感がなくて良かったわ。リメイクというよりグラがめちゃくちゃ綺麗になった追加要素のあるリマスターでしょ。
ないす!FF15と同じで発売して半年後には中古が相当安くなってるから半年後マケインの仲間たち作って遊ぶのが楽しみ🥰
そう!まさにクリアまでは楽しめた!!魔物使いの特技で少しがっかりして クリア後の新規追加要素でがっかりして売った…
遊び人が覚醒するイベント作ったり戦士の最強特技が防御攻撃だったり、そういうのが欲しかったですね、、。
ロマサガはほんと面白かった。しばらくはあれやってると思う。
新要素がドラクエ3のオリジナルの良さを全部殺している、そう、魔物使いなんか追加しない方が絶対に面白かったとやった人全員が思ってるはず
ラーミアの遅さと船の速度リセットがテンポ悪くて。あとボス戦のストレスが半端なかった。
七頭身位でリアルなキャラで展開したほうが良かったのかもね、発売当初は感動したけど何かが引っかかって買うに至らなかった、難しいね、なんかクロノトリガーの劣化版みたいなイメージがあって…そしてファミコンはパッケージの鳥山明作の主人公も良かったし、もういっそデビルメイクライみたいスタイリッシュアクションにするとかーいやーギャンブルだなそれはw
ロマサガ2リメでスクエニやるじゃんと見直したら一か月経たずに俺の中の株価が底値なったのは草いや笑えない
ロマサガ2リメは開発会社が有能だったからやね…スクエニ自体はもう
しんりゅうまではいいんだけど、エルフの飲み薬(4万G)25個集めてこいとグリンガムの鞭(ちいさなメダル105個)を見せろでやる気無くなった…
なんじゃそりゃ!?俺は使ってなかったから良いけど使ってる人終わりやん…
コンテンツの少なさをごまかすために時間かかるコンテンツにしたんじゃないかな
そして裏ダンジョンに入ると絶望する難易度(特に左)パンドラボックスのルーチンとステ設定した奴を俺は一生許さない
@@シュラク38あれ正攻法でやり合うとエグい長期戦になるw宝箱の方は完全耐性だけどボス個体の方にはバシルーラ効くのが唯一の救いか。
@@Rクロノ バシルーラに逃げるのは負けた気がするから、鬼レベリングして意地で何とかどちらも正攻法で倒したよ…もう二度とやりたくないけどな
DQ系UA-camrが死んだような眼で「えー、僕は良い部分もあると思うんですよね」とか擁護してるのウケる 飯の種やもんなw でもクソ詰まらんぞこれ
クソゲーってボロクソ言いながら11やってて欲しい
オクトパストラベラーの開発会社に任せれば良かったのに何故こうなった
私が不満に思っている点は3つ。文字が小さすぎて読みにくい、見下ろし画面が半端になった分街中等が歩きづらい、インストール版なのに読み込み遅い、ですかね。
ダイの大冒険をHD2Dで作ってドラクエ3はリメイクするなら11sくらい力入れて欲しかった。何で戦闘画面あんなに敵と遠いし小さいのかわからない。難易度もリメイクは中盤から難しくなると言うけど、3は序盤もそれなりに歯応えあったからモンスターの印象が残って面白かったんじゃないかな。
ちゃんと遊べるゲームだけど8000円かけて買うほどのもんじゃないよね
プレイしてない者が評価はできんよ。
8000円でフルコースの美食を堪能した人たちが、同じ値段で町中華と同じクオリティの料理を出されたらキレるのは当たり前なのよね決して不味い訳では無いけど、同じ値段を出す価値は無い
レベル30越えの僧侶がゾンビキラーでじごくのきしに1ダメしか与えられないのは笑ったわ。バランスがおかしいのも甚だしい。魔物使い優遇ゲー。でも魔物使いは絶対に使わない!勇戦僧魔法で押し通す!
真面目に好きなゲームがこのクオリティでリメイクされたら普通にキレるレベルなんだけどこのリメイク持ち上げているのってドラクエ3ならなんでもいいって層ぐらいじゃないかと思う
正直今後ドラクエ3について調べたらこのゲームが出てくるのは検索妨害の類ではと思っている
本気でドラクエ3好きなら、こんな程度の低いドラクエ3を許すほうが冒涜ですな。これにはっきり「NO」をつきつけないと、勘違いしたスクエニが「じゃあこれくらいでいいか」とまったく同じことを繰り返すと理解出来ないのかな…。
今からでも、タイトルを「ダイの大冒険2」に変えたらいいんじゃないかな名前を、ダイとかポップ、マァムにして下さいって推奨して
@@志摩リュウ 松岡修造風に言うなら「もっと本気出せよ🔥」と思うよね。リメイクとはいえエニックスの看板タイトルのナンバリング作品ですからね。
だけど、悲しいことにリメイクに力の入った作品よりも知名度が圧倒的に高いから売れるんだよね。こんなのが売れちゃうとゲームのクオリティを上げてくれなくなる。
好評価レビュー読んでも、ほとんど愚痴が書いてあるし、実際は十分クソゲーの範疇だろう。
近場でロマサガ人気すぎて売り切れててどこにも売ってないんだが。😢ネットで買うか。。。ドラクエは普通に売ってる。やっぱ出荷本数が違うんだろうな。
マヌーサラリホー麻痺とかばらまいてくるヤツが多すぎる2回攻撃も当たり前のようにしてくるし超イライラするわこれ
不満点多すぎて洗脳解けてユーザー正気に戻ってしまったなこれからが地獄だぞ
こういう事を言うとファンの人に怒られそうですが、古き良きなんて当たり障りの良い言葉で覆い隠して、成長が無い古臭いだけの作品である事が露呈した感じですね。ペルソナシリーズや直近に発売されたロマサガ2では、戦闘UIを改善したり演出にこだわったり、古臭いと思われがちなコマンドバトルを受け入れてもらうための様々な工夫を施してきたのに対して、ドラクエはブランドに胡座をかいて、もはや改悪する始末なんだから消費者をナメすぎですよ。
ゾーマまでがまもの呼び強すぎる問題やね。以降はまもの呼びでも、火力たんないからステ伸ばして正攻法やってるけどこれは逆のほうがよかったね。カジノと錬金くらい入れるべきだったわ。
戦闘バランス狂ってるし難易度の上げ方や調整方法が完全にクソゲーにありがちか極端なインフレシステムにも不満だらけ何よりSFC当時の問題点を殆ど改善出来てないのが致命的5年もかけてこの様なの?ロマサガを神リメイクに仕上げたジーンにリメイクの作り方を勉強してこい
クリア後の小さなメダル集めでやめてしまった盗賊入れて町や城・ダンジョンのアイテムはすべて回収してるはずなのに足りないおそらくマップに表示もされない秘密の場所を見落としてる可能性が高いてか船の遅さで海の秘密の場所ほとんどスルーしたからなもう、ここで断念したわ
制作期間4年
使い倒されたシンプルなゲームだからこそゲームバランスには注意しないとっていう簡単な話
モンスターの調整がダメ過ぎて、突貫で作った感がある。何と言うか、これは絶対だという思い込み概念が強い作りなんだよこの敵はザラキをいっぱい使う、この敵はいっぱい逃げる、この敵はブレスをたくさん使うとか、ワンパターン攻撃のモンスターばかり、そのせいで糞ゲー化してる。
すべてをつかさどる者「すくえに、あなたの性格は…みえっぱり・なまけもの・わがまま・あたまでっかち・せけんしらず・のんきもの・いくじなし」
相変わらずごうけつ以外は殆どが勇者へ少なからず苦言〜ボロクソに批判なのでこの司るもの容赦せぬ!w
自分は今60時間以上遊んでるけど、けっこう楽しんでる。ただまぁ戦闘難易度のヌルさなど多少は不満点もあるし、不評にしてる人の意見もよく分かる。自分みたいにたまには古臭いタイプのドラクエを遊びたいって思ってた人なら割と楽しめるが、現代風に洗練されたAAAクラスのハイクオリティなゲームを期待するとすごくガッカリすると思う。
もう昨今じゃフルプライスでスクエニのゲーム買うなってのはだいぶ前から言われるんじゃん・・・別にゾーマまでの物語の補正ができていればいいっちゃいいんだよあとアートディングに投げていたから「え~RPGノウハウなんかある会社だっけ?」って思ったからそのあたりはあきらめろって思うよ
堀井雄二が本当に開発に関わっているんなら引退をお勧めする
SFリメイクから30年近く経って、発表から何年も待たされてこの出来だと、手抜きとセンスの無さを物凄く感じる。ロマサガ2のリメイクと比べると、ドラクエ3の開発陣が無能って答えが出てる。
勇者が最弱だったの泣いたほんとココだけが不満だった
初報めっちゃ喜んだのにグラ変更後には うーん??ってなって価格見て予約ためらって発売日迫るごとに虚無だった。スマホ移植やアップデートで調整入るのに期待しとく。
やっぱり買わなくて正解だったなwまた嫌な予感が当たってしまった
擁護派の大半の意見が・楽しんでる人の勝ち・2Dとか性別の件とか事前に分かってたことやんといった感じで、「プラス要素」を前面に押し出して反論することが出来てないっていう時点でもうね…
サガエメはサガエメの良さはあった、一般人には決して勧められないけど、トレードが面倒なだけで。独壇場は他も取り入れてほしいけど。サガとドラクエってそもそも別物だし、ドラクエって世界隅々巡ってのワクワク感では、キャラが小さいのは残念だったけど。
ドラクエはもはや売り上げでマウント取るしかないな
スタイルA、Bのキモさで買うのスルーしたけど正解だったか…
結局ゲーム中は普通に男女呼びで、DEIを誤魔化すために最初だけ変えたんだスゴイ!って言われてるけどそれなら最初から無視しとけや、ポリコレどもにエサをやるなって思ったわ
魔物使い経由さえた結果戦闘バランスが悪過ぎて進めれば進めるほど、あ。。。。ってなる
内容はまあこんなもんだなと思いましたが、価格は高すぎだなと思いました。
ほとんどのボスがラリホーで寝るってやばい。
@@kobe24haru みんな働きすぎなんだよ…
ヒュプハンの為だね。
でもいばらだと殆ど通らなかったり通っても即起きたりとバッチリ対策されてるのよねぇ…
リメイクだし11と比べると悪いがおんなじ価値は無いなぁが感想。悪くは無いけど値段の価値は無いかなぁが感想。モンスター仲間に出来る5や8の呼び出しやバトルロードは好きだったけど今回はつまらんかった。まものつかい関連がいらなかった。
すくえに「ゆるしてくれよ!な!な!」 はい▶︎いいえ
ギャハハハ😂😂😂
3度目は無い
許す訳ねぇだろ…ロマサガ2は神なんで許さないのはスクエニじゃなくてドラクエなw
(`´)
😮
ゲームバランスオカシ過ぎるのと、仲間モンスターをパーティーに加えたり育てる要素がないのが残念。
DQ11はあんなに良かったのにねぇ
それな
DQ11はドラクエやったことの無い自分でも楽しめたから名作だと思う
3Dと2Dプレイ出来たのでどっち派でも不満は、少なかった
やっぱキャラに魅力があったのも大きいなDQ3なんて勇者以外クリエイトキャラだしストーリー性もありゃしねえ
@@Ambivalenz0x2Dでやってるやつ周りに誰もおらんかった
物理アタッカーが空気すぎてつらかったゾーマ討伐後の武闘家で破壊の鉄球のダメージ100でない、敵の物理攻撃は余裕で半分近く減るとかはやりすぎステのカンストが255から999にしたのが害悪すぎる通常プレイで遊べないもの
3Dの失敗作みたいな痒いところに手が届いてない。視点切り替えは最低限付けてくれよリアル世代だけどテストやデバッグ作業やったのか? 開発陣は視点切り替え出来ないとストレスになること考えて無いだろ ファミコン版ダウンロード販売してくれよ
面白い。凄く面白い。とても楽しんで遊べてます。が、良いゲームか? って聞かれたら、NOという返事になります。ちょっと的外れかもですが、普段ファミレスを好んで利用している人が高級レストランに行く機会があって、どんなのが出てくるんだろう、やっぱ違うのかな? ってワクワクしてたら何かあんま変わんないな……いや、美味しいけど。ってなったような感じ。それで最初は自分が期待しすぎたのかとか、自分の舌が肥えてないからかって思ってたんだけど、レビューサイト見たら皆似たような感想述べてて「やっぱそうだよね!」ってなってみんなが今こぞって低評価付け始めてるような状況なのかなと^^;
なんか皆んな大変そうね。オリジナルもやってた世代だけど、リメイクも当たり前のように楽しめたわ。ロマサガ2リメイクも楽しめたし、満足やね。
出来は悪くないと思うよ・難易度がやや簡単すぎる点くらいしか文句はないそこは自分で種とか縛れば特に問題もない。多分、値段が高すぎたんだろうな…これが2800円とかだったらもっと評価は高かったと思う。
これだったらスーファミのリメイクで十分楽しめるレベル。どうせやるならFF7Rくらい変えてくれても良かった気がする。
11のクオリティだってもう良いとは言えなくなったこの時代で、今更ドットのリメイクって😂
SFCで完成された部分の原形が残ってる部分は面白いしそこをブラッシュアップした部分も悪くない。それ以外の追加部分のバランスやセンスが如実に悪い。個人的に船やへんげの杖入手時にルビス様が助言してくれるのはナシ。ユーザーが詰まないようにという配慮なんだろうけど占い師オババみたいな新キャラ出して言わせるべき。ルビス様がたかが船でどこ行ったらいいかとかへんげの杖の使い途のアドバイスの為に出てくんなよと思った。
すごろくやりたかった…
すごろく無いんか・・・
あ、そういえばすごろく無いね。気がつかなかったな。とはいえアレ結構だるくなかったか?笑
フィールドの視野、乗り物の速度、キャラ育成のバリエーションの無さテストプレイしてどうしてここに不満が出なかったんだろうこのキャラは物理で~このキャラは魔法で~って育てたかったのに気が付いたらベホマズンとまものよびになってしまった…おそらくなんの情報を入れなくても全員がここに行きついただろうまもの使いと別に天地雷鳴士でも実装しとけばこんな事にはならんかっただろうに
モンスターズ、3リメイクと裏切られて、もう中古でしか買わなくてもいいやと諦めてしまった
11の後だからなぁ。11がすごすぎたわ
そもそも昔のスクエニスタッフはみんな辞めたり独立したりしてるんじゃない?だから当時の古参に満足させるほどのものができなかったとか
まぁ、ドラクエに限った話じゃないけど、新作じゃなくリメイクだからストーリー分かっちゃってるし、ストーリーの新規追加でもない限りそもそもの期待値高くないなぁ、ゲーム性に関してはサクサク快適が好きな人は難易度下げれば良いし、苛められる事に快感を感じる鬼畜ゲーが好きな奴は縛れば良いだけの簡単な話だし、人それぞれ「食いもんの好みの差」みたいなもんよ。
オルテガの回想とかピラミッド、テドンに追加ボスとか新規要素あったやんモグリか
@狐-o2b 本筋のストーリーの事だよ、それは描かれてなかった部分やいなかった敵の追加だろ
@@fate.ubw3032そういう事ね書き方的にリメイクなのに新ボスとか何の追加要素も無いって言ってる用に見えてしまった。
@@狐-o2bちなみにドラクエはファミコンで1からやった世代だけど今回のリメイクは満足してるよ、ドラクエやFFで育ったからスクエニには頑張って欲しい。
ドラクエ4以降全部やってて、3をはじめてやるワイ、最高に楽しいけどザコ敵が強すぎて無事泣く
ミミックのザラキ連発に苦しめられたワイが通ります
@@user-ly3ez4lk9iアストロンでMP切らしてから戦えば確実に全員生かして勝てるぞ
2000円以下になったら買うよドラクエ大好きだけどこれくらいの価値だろうフルプライスはない
現状楽しんでやってるが今回批判コメには納得しかないという。コレでロマサガ2リメイクより高いって・・・
明らかにプレイせずに文句つけてる評価は参考にならん。あと、難易度設定を付記してない難易度への文句もな。イバラの道を選んで難し過ぎとか言ってる奴なんておらんよな?
こーれ、次の1&2ヤバいだろうなw
えー俺はドラクエ3ハードモードで初めてやったけど面白かったけどなぁ。ただロマサガリメイクより高いのは割高感ある。6200円くらいが丁度良い気がする。
今回のリメイクは買ってないのでなんともだけど、多分その面白さは元々原典が持ってた面白さなのであって、リメイクで追加された要素が悉く足を引っぱってて昔を知ってる人ほど怒り狂うという事態なのかなと思ってる。
今絶賛プレイ中だけど何をそんなに文句言ってるのか良く分からない。ハードモード+遊び人入りで亀進行だけど、十分新鮮で楽しい。確かに完璧なバランスとは言えないけど、そこは自分で遊び方を工夫すれば全然問題ないと思う。クリア後のアレコレは未プレイなので知らない。
このリメイクに対してネガティブな事言うと信者が攻撃してくるけど現実はこれよなww楽しみにしてたけどポリコレてると知ってスルーしてよかったわポリコレ=ユーザーを見てないって事だからパッケージのデザインだけは褒められるけどね
買わないで文句言いたくないけど、なんでかあまり購入欲が湧かないんだよね3…
まだすごろく場あればクリア後も少しは楽しめたかなと思う気はする色々言いたいことはあるけど、削除関連でいうとクリア後のコンテンツが酷すぎたよ
すごろくのかわり?があの手抜き感ましましなバトルロードとかいうクソコンテンツだからねえw
@@やや-j2e 一応すごろくの代わりがバトルロードだったと記憶してますね。無理して裏裏まで容量割かないで、すごろくにした方が息が長かった気はしますね
初めてのドラクエ3だから普通に楽しいんだけどやっぱそれまでのリメイクとか最初の3の方がいいの?
今回のリメイク遊んでないから比較できないけど、バランスいいのはSFCあたりかなと思う。今のゲームに慣れてるとFC版はちょっと不親切かもしれないけど、それはそれで当時はこんなだった、当時でもここまでやってた、逆に当時はここまでできなかった、とか考察するならいいかも。
今からやるならさすがに初代はきついから上の人のいうようにSFCをオススメしたい。今作はエンドコンテンツクリア手前くらいまではやってるがSFCで楽しめたコンテンツが削除されてかわり?で実装されたコンテンツがくっそツマラナイ上にやっつけで作った感。あと、戦闘のバランス面でもだいぶ悪くなってる。
正直ネームバリューや思い出補正で売れたゲームだろ。やっつけでイベントやボイス増えましたってだけでほとんど旧作から進化してねえし
これと1、2の売上にどこまで差がつくか逆に楽しみそれがこれの本当の世間の評価だからな
@@貸賃 多分信者は元々1.2なんて3に比べたら人気ないとか失礼極まりない擁護しそう
1と2はステータスというかLVの限界値が引くて鍛える楽しみも無かったからそこが改善されてれば少しは遊べそうかな。
色んな人のプレイ見せてもらったけどそれで1.2買う予定だったの撤回した。手抜きの糞ゲーにしか見えないからな。
手抜き感半端ないんだよなあ、なぜDQ8以降のような3Dでリメイクしなかったと言いたいわ。開発に時間かけても3Dでリメイクした方が間違いなく高評価だったと思うぜロマサガ2リメイクのように
ドット演出にオクトラ並みのを期待してた人が多かったイメージ。
頑張ったなーと感じるところより、手を抜いてるなーと感じるところが多かったな
わかる
雑
こんな適当な調整のモノ出されると1と2は回避するかなとなってしまう
@@komisuraそもそも原作でも1&2は3よりおもしろくないからなぁ、どうするんやろ
すごろくなくなったのなんだかなーって思いました
最近のスクエニは何でも雑いよな。昔のFFとか世界観から作り込み深かったし、ドラクエはバランス調整と遊びのシステムの作り方とかよく考えてあった。正直今の社員が手抜いてると思う
プロデューサーか海外のインタビューにて戦闘モーション当初は入れる予定だったけど作業量膨大になるからボツにしたと語っていたがそこ妥協しないで欲しかった…
開発期間5年もあったのになぜ妥協したのか・・・
せやねん、自ら無能発言は流石に読んでて引いた
戦闘中仲間の攻撃見たかった。急に第一人称視点戦闘は違和感もある。戦闘モーションって11と同じ感じでいい。11みたいに一時敵視点になったりせずにずっと後ろからでいいから。そんだけのことが膨大な作業って首をかしげる。トレーラーでは感動したけど、景色も水以外大したこと無いし、キャラだけギザギザのエイリアシンつけやんほうがやかった。ドラクエビルダーズみたいでよかったのに。
斜め歩きもちゃっちく感じる。斜め歩く時は斜め向いてくれやんと。ドラクエビルダーズみたいにカメラの距離を近くにしてキャラを近くでも見たかった。何もコントロールしないと、キャラが座り出したり、最近の3d rpgなら当たり前のモーションも欲しかった。
このできでこんなに開発かかるのが不思議。グラフィックが奇麗な以外昔年に一回ペースで出していたころとそんなシステム変わらんそうやのに
@@SuperGentleMan 全員分のアクション入れると10年で収まるか判らぬから断念したと思う。
@@yuumetal2363 今はドット職人希少なんよね。
あと、最低単価は3Dの方が高いけど、同じキャラにいろんな事をさせようと思うと3Dの方が安くつくんよ。
ドットは全部1つ1つ作らんといかんけど、3Dはモデルとモーションを使いまわせるからキャラ数やモーション数が増えてくると圧倒的に3Dの方が低コストで作れる。
まぁ、じゃあなんでドットで作ったんだよ…って話になるけど。
プロデューサーがドットの良い所を理解していない、そもそもこれはHD2Dではない、背景3Dにキャラ2Dにすればいいってわけじゃない、オクトラこそがHD2D。
ドラクエ3の同人ゲー。
コメントで回帰おじをバカにしてるやつやなんもわかってない、おじこそ今回の出来に納得していない。
なんで職一つしか増やしてないのにこんな戦闘バランスおかしくなんの?マジでセンスないわ
ドラクエなんだからこれくらいのゲームでも売れるだろ!ってのが透けて見える。スクエニ生まれ変わるとか宣言してたのは嘘だったな。
フルプライスにするなら123ロトシリーズ全部出してくれればなぁって感じ
SFC時代は容量の問題があったが1・2と3ってなんで分けるんだろうな、開発に時間と予算かかるだろうが
1,2,3を統合して11のクオリティで仕上げてほしかったね
wiiでのFC&SFC版どちらも収録したドラクエ1・2・3がそれだけで申し分ないものだったのかも…
ロマサガ買うか・・・
SFCのやつをそのまま移植+追加要素で安く出した方が良かったんじゃね?
それだ・・・!
メダル要素入ったゲームボールカラー版をSFCレベルのグラフィックにするんですね
モンスターメダル「GBの方にしてクレメンス」
@@hakusai-inpostar いまだに遊んでます
まだメダル揃いません
元々ドラクエ3にあった不満(性格や性別での不遇、勇者お荷物化等)は全く解消されてないのにゲームとして特に目新しい要素もないんだから原作全肯定してる人にしか受けないよこんなの
せっかくリメイクしたのだから勇者にもちゃんと育成要素追加してれば評価あがったでしょうね
仲間の商人にステテコパンツ見せると普通に「男性用の下着よ」、
銀の髪飾り見せるとこれまた普通に「女性専用の防具みたいよ」
…ルックスA、ルックスBとは何だったのか…(滝汗)
配信ガイドラインで「ゾーマ城での最終決戦後のエンディング」というワードを使ってしまっている時点で初見の人に対して全く配慮してないことが分かるw
今まで全くドラクエに興味なくて、今作初めて買ってみた自分でも3のラスボスはゾーマっていうのだけは知ってるんで、たぶんそのへんは大丈夫だと思いますよw
バラモスを倒すために旅立ったのに、妙だな…
まあ、ゾーマはもう有名だから
ドラクエやろうっていう人で知らない人いる?
ソシャゲでもなんでもゾーマってでてくるんでしょ?
しってて楽しめるくらいじゃないと
レトロゲーのリメイクなんてできないよ
ゾーマってドラクエ3というかドラクエのキャラとして普通に浸透してるからね
ファミコン時代は本当に極秘扱いだったんよ・・・
確か当時のドラクエ4コマ劇場でも秘密厳守だったはず
見切られて売れないと困るから体験版出さず名前だけで売った結果がこれ
評価捨てて売上取ったんだからしょうがないね、体験版やればおすすめしないにした人の何割かは7000円も出して買ってないだろ
まさにそうですね。
ほとぼり冷めた頃に1&2を売るつもりなのかもしれませんが、この裏切りは忘れてはいけないですね
グラと戦闘演出とかはどうでもいい、どうせレベル上げで画面なんか見なくなるから。
ただ船、ラーミアとかキラキラ、魔物、宝箱探しさせてるのに視点移動できないとかのイライラ要素は擁護できん。
戦闘バランスもそこまで叩くほどか?感あるし普通に遊ぶ分には楽しめるんちゃう
普通に5のPS2版みたいなテイストで作れば良いと思う。
AIがアホな事以外完璧やろあれ。
戦闘の爽快感、モンスターのモーション、楽曲、グラフィック 全部揃っとる。
たしかにあれと比べても大きく劣るよな
敵ちっこくて迫力なさ過ぎてショボすぎる
価格が高いと言ってる人。スクエニは今や空気を売っても5000円ほどはするのだよ。実質3000円と思ってくれ。
スクショとか発表されていた時点で、「文字小さい」「敵小さい」「戦闘時キャラ表示なし」「タイプとかなんなん、日和やがって(笑)」
逆にドラクエじゃなかったらどれだけ売れなかったのかが気になる
オクトパストラベラーぐらいじゃないか?と思い調べてみるとオクトパストラベラーがパッケージとダウンロード版含めると250万本、Ⅱは300万本とバカ売れしてる事を知りました💦
3リメイク、側から見てる分には良さそうだし、時間あればやりたいんですけど結構酷評されてますね😅
結局そこよね。
ワイ褒めてるまとめとかでは「流石ドラクエだわ!」って敢えてノッてやってるけど、内心じゃ(いやドラクエだからってのがあるだろ…)とは思ってるわ。(@スーファミ版世代)
正直にダメなものはダメだったと言える配信者の少ないこと😢
追加要素が軒並み評判が芳しくなく、グラフィックの根幹もドットなんだったら、ぶっちゃけ1600円で買えるスマホ版とそれの移植のリマスターの域を出ない。
よってせいぜい4000円くらいが適正価格と言える。8000円弱は高すぎ。
加えてアリアハンのルーラの位置、広すぎるフィールド、しょぼい戦闘演出、夕方の切り替えができない、乗り物が遅すぎなどなど、細かい不満点が沢山ある。
特にルーラ位置がメダル交換所から遠いとか移動がだるいとかは、DQM3とかDQ11オリジナルとかで指摘されて修正したのに、なぜ学習をしないのか。
戦闘シーンで女戦士の尻見れれば違ったのにな
懐古厨が喜ぶとかいうけど、昔のドラクエ知ってる人こそ酷評すると思うけど…。
むしろ新規向けじゃないかな?
自分も新規向けだと思う
まあクリア後を見られたら新規バイバイにもなるんだけど
FCしかやったことない人や、新規は楽しめると思うよ
要所要所で次は変化の杖と老人~ ガイアの剣と火山~ とか言ってくる
ネタバレ指示厨の天の声は新規向けだろ あれされて楽しめるのかなぁ
SFC版やPS移植版を何度もプレイした人ほど不満が出る作品だと思う
新規はこんなのやらんだろうな
PVからおかしかったからな
あれを見て止めるべきだった
そもそもゲームは子供がやるもので今の子供向けにしてそうではある、ゲームに必死になってる大人のほうが異常者なんよw
SFC版やったことあるけど3Dでガッツリリメイクが良かったな
移動時とコマンド選択時にしか見えないのにキャラクリさせる意味とは?
ぶっちゃけ性別ポリコレだの女戦士がスパッツ穿いただの騒いでたけどどうでもいいレベル
船の速度よ…
海のキラキラとか秘密の場所探索がキツイキツイ
船よりラーミアだな
地味な遅さがストレスを出してる気がする
船の初動が遅すぎてイライラする、戦闘終わる事にイラッとした
全然Bダッシュになってない
作ってくれただけで感謝! 酷評するやつはクレーマー!みたいな風潮がゲームをダメにするよね。
もしかしたら最後の3リメイクの可能性もあるのに、よくこの出来に甘々評価できると思う
Swtich版がもっさりすぎてSteam版も買ったのにこの仕上がりは…
性格に格差ありすぎて大半がセクシーギャルの下位互換って三十年前から言われてる欠陥をそのまま放置し、更にまもの呼びゲーと化して更にバランス崩壊
勇者が弱くなりすぎてパーティから追い出させるってなろう系みたいなオチまで付けたのはアホすぎる
勇者が追放されてて草
勇者にも魔物の数で威力が上がる技欲しかったな。魔物から魔力をもらって放つミナデインとかさ
昔もクリアしたら勇者外されてただろw
なんならベホマズンが使える今の方がマシかもしれん。昔はベホマズンなんて要らんかったし
@@rokiloki1023 勇者はFCだと賢者1人作って他転職なしの勇者がレベル35くらいでゾーマ倒してやることなくなるし、SFCでもしんりゅうの願いごとコンプまで普通に使えたからね。本格的に勇者が外れるのはやり込みの域だったからまあ別に良いかなって感じかと。
ポリコレに配慮して性別を撤廃しました
→実際はルッキズムゲーでした
なにこれ。堀井は何がしたい?
このぐらいのリメイクで販売するなら4000以下の価格帯にするべきだった
フルプライスなんだからドラクエ11ぐらいのクオリティにしないと結局はこういう評価になっていく
ドラクエ3でこの出来なら1・2リメイクも当然期待出来ない。
せっかくロマサガ2のリメイクは良かったのに何で人気のあるドラクエ3をこの出来で出すかなスクエニは。
手抜きでも売れるから
実際売れたし
利益至上主義だから。金かけて作らなくても売れるんだもんドラクエ。
開発団段階でSBIの横やりが入ったかどうかの違いだろ
開発力が落ちたのかもしれないね…
@@貸賃
それを繰り返してきたから今のスクエニの没落に繋がったんでしょ
ロマサガリメイクは神ゲーだったので期待して購入したけど、ほんとガッカリな出来だったよ
あれは外注元のジーンが優秀だったんだなと改めて思ったし、次の1.2は様子見させてもらうわ
パッケージ開封すると懐かしさを感じたのは良かった。
しかし肝心の中身が、、、。
50時間とまぁそれなりに遊べたが、セールでたった3000円で買えて作り込みも素晴らしいドラクエ11Sの満足度には遠く及ばない。
ちなみにロマサガ2の現在のプレイ時間は250時間オーバーでまだまだ遊べるってところ。
知名度でロマサガはドラクエより損してるけどゲームとしての完成度が桁違い。もっと売れて欲しい。
個人的に戦闘モーションがないのが一番のマイナスだわ。なんでモンスターと対峙してる時はキャラが映るのに攻撃する時は消えるのか……。
だったら対峙してる時も映さない方が違和感がなくて良かったわ。
リメイクというよりグラがめちゃくちゃ綺麗になった追加要素のあるリマスターでしょ。
ないす!FF15と同じで発売して半年後には中古が相当安くなってるから半年後マケインの仲間たち作って遊ぶのが楽しみ🥰
そう!まさにクリアまでは楽しめた!!魔物使いの特技で少しがっかりして クリア後の新規追加要素でがっかりして売った…
遊び人が覚醒するイベント作ったり戦士の最強特技が防御攻撃だったり、そういうのが欲しかったですね、、。
ロマサガはほんと面白かった。しばらくはあれやってると思う。
新要素がドラクエ3のオリジナルの良さを全部殺している、そう、魔物使いなんか追加しない方が絶対に面白かったとやった人全員が思ってるはず
ラーミアの遅さと船の速度リセットがテンポ悪くて。あとボス戦のストレスが半端なかった。
七頭身位でリアルなキャラで展開したほうが良かったのかもね、発売当初は感動したけど何かが引っかかって買うに至らなかった、難しいね、なんかクロノトリガーの劣化版みたいなイメージがあって…そしてファミコンはパッケージの鳥山明作の主人公も良かったし、もういっそデビルメイクライみたいスタイリッシュアクションにするとかーいやーギャンブルだなそれはw
ロマサガ2リメでスクエニやるじゃんと見直したら一か月経たずに俺の中の株価が底値なったのは草
いや笑えない
ロマサガ2リメは開発会社が有能だったからやね…スクエニ自体はもう
しんりゅうまではいいんだけど、エルフの飲み薬(4万G)25個集めてこいとグリンガムの鞭(ちいさなメダル105個)を見せろでやる気無くなった…
なんじゃそりゃ!?俺は使ってなかったから良いけど使ってる人終わりやん…
コンテンツの少なさをごまかすために時間かかるコンテンツにしたんじゃないかな
そして裏ダンジョンに入ると絶望する難易度(特に左)
パンドラボックスのルーチンとステ設定した奴を俺は一生許さない
@@シュラク38あれ正攻法でやり合うとエグい長期戦になるw
宝箱の方は完全耐性だけどボス個体の方にはバシルーラ効くのが唯一の救いか。
@@Rクロノ
バシルーラに逃げるのは負けた気がするから、鬼レベリングして意地で何とかどちらも正攻法で倒したよ…
もう二度とやりたくないけどな
DQ系UA-camrが死んだような眼で「えー、僕は良い部分もあると思うんですよね」とか擁護してるのウケる 飯の種やもんなw でもクソ詰まらんぞこれ
クソゲーってボロクソ言いながら11やってて欲しい
オクトパストラベラーの開発会社に任せれば良かったのに何故こうなった
私が不満に思っている点は3つ。文字が小さすぎて読みにくい、見下ろし画面が半端になった分街中等が歩きづらい、インストール版なのに読み込み遅い、ですかね。
ダイの大冒険をHD2Dで作ってドラクエ3はリメイクするなら11sくらい力入れて欲しかった。何で戦闘画面あんなに敵と遠いし小さいのかわからない。
難易度もリメイクは中盤から難しくなると言うけど、3は序盤もそれなりに歯応えあったからモンスターの印象が残って面白かったんじゃないかな。
ちゃんと遊べるゲームだけど8000円かけて買うほどのもんじゃないよね
プレイしてない者が評価はできんよ。
8000円でフルコースの美食を堪能した人たちが、同じ値段で町中華と同じクオリティの料理を出されたらキレるのは当たり前なのよね
決して不味い訳では無いけど、同じ値段を出す価値は無い
レベル30越えの僧侶がゾンビキラーでじごくのきしに1ダメしか与えられないのは笑ったわ。バランスがおかしいのも甚だしい。魔物使い優遇ゲー。でも魔物使いは絶対に使わない!勇戦僧魔法で押し通す!
真面目に好きなゲームがこのクオリティでリメイクされたら普通にキレるレベルなんだけどこのリメイク持ち上げているのってドラクエ3ならなんでもいいって層ぐらいじゃないかと思う
正直今後ドラクエ3について調べたらこのゲームが出てくるのは検索妨害の類ではと思っている
本気でドラクエ3好きなら、こんな程度の低いドラクエ3を許すほうが冒涜ですな。これにはっきり「NO」をつきつけないと、勘違いしたスクエニが「じゃあこれくらいでいいか」とまったく同じことを繰り返すと理解出来ないのかな…。
今からでも、タイトルを
「ダイの大冒険2」
に変えたらいいんじゃないかな
名前を、ダイとかポップ、マァムにして下さいって推奨して
@@志摩リュウ 松岡修造風に言うなら「もっと本気出せよ🔥」と思うよね。リメイクとはいえエニックスの看板タイトルのナンバリング作品ですからね。
だけど、悲しいことにリメイクに力の入った作品よりも知名度が圧倒的に高いから売れるんだよね。こんなのが売れちゃうとゲームのクオリティを上げてくれなくなる。
好評価レビュー読んでも、ほとんど愚痴が書いてあるし、実際は十分クソゲーの範疇だろう。
近場でロマサガ人気すぎて売り切れててどこにも売ってないんだが。😢ネットで買うか。。。ドラクエは普通に売ってる。やっぱ出荷本数が違うんだろうな。
マヌーサラリホー麻痺とかばらまいてくるヤツが多すぎる
2回攻撃も当たり前のようにしてくるし超イライラするわこれ
不満点多すぎて洗脳解けてユーザー正気に戻ってしまったなこれからが地獄だぞ
こういう事を言うとファンの人に怒られそうですが、古き良きなんて当たり障りの良い言葉で覆い隠して、成長が無い古臭いだけの作品である事が露呈した感じですね。
ペルソナシリーズや直近に発売されたロマサガ2では、戦闘UIを改善したり演出にこだわったり、古臭いと思われがちなコマンドバトルを受け入れてもらうための様々な工夫を施してきたのに対して、ドラクエはブランドに胡座をかいて、もはや改悪する始末なんだから消費者をナメすぎですよ。
ゾーマまでがまもの呼び強すぎる問題やね。以降はまもの呼びでも、火力たんないからステ伸ばして正攻法やってるけどこれは逆のほうがよかったね。
カジノと錬金くらい入れるべきだったわ。
戦闘バランス狂ってるし難易度の上げ方や調整方法が完全にクソゲーにありがちか極端なインフレ
システムにも不満だらけ
何よりSFC当時の問題点を殆ど改善出来てないのが致命的
5年もかけてこの様なの?
ロマサガを神リメイクに仕上げたジーンにリメイクの作り方を勉強してこい
クリア後の小さなメダル集めでやめてしまった
盗賊入れて町や城・ダンジョンのアイテムはすべて回収してるはずなのに足りない
おそらくマップに表示もされない秘密の場所を見落としてる可能性が高い
てか船の遅さで海の秘密の場所ほとんどスルーしたからな
もう、ここで断念したわ
制作期間4年
使い倒されたシンプルなゲームだからこそゲームバランスには注意しないとっていう簡単な話
モンスターの調整がダメ過ぎて、突貫で作った感がある。何と言うか、これは絶対だという思い込み概念が強い作りなんだよ
この敵はザラキをいっぱい使う、この敵はいっぱい逃げる、この敵はブレスをたくさん使うとか、ワンパターン攻撃のモンスターばかり、そのせいで糞ゲー化してる。
すべてをつかさどる者
「すくえに、あなたの性格は…みえっぱり・なまけもの・わがまま・あたまでっかち・せけんしらず・のんきもの・いくじなし」
相変わらずごうけつ以外は殆どが勇者へ少なからず苦言〜ボロクソに批判なのでこの司るもの容赦せぬ!w
自分は今60時間以上遊んでるけど、けっこう楽しんでる。ただまぁ戦闘難易度のヌルさなど多少は不満点もあるし、不評にしてる人の意見もよく分かる。
自分みたいにたまには古臭いタイプのドラクエを遊びたいって思ってた人なら割と楽しめるが、現代風に洗練されたAAAクラスのハイクオリティなゲームを期待するとすごくガッカリすると思う。
もう昨今じゃフルプライスでスクエニのゲーム買うなってのはだいぶ前から言われるんじゃん・・・別にゾーマまでの物語の補正ができていればいいっちゃいいんだよ
あとアートディングに投げていたから「え~RPGノウハウなんかある会社だっけ?」って思ったからそのあたりはあきらめろって思うよ
堀井雄二が本当に開発に関わっているんなら
引退をお勧めする
SFリメイクから30年近く経って、発表から何年も待たされてこの出来だと、手抜きとセンスの無さを物凄く感じる。ロマサガ2のリメイクと比べると、ドラクエ3の開発陣が無能って答えが出てる。
勇者が最弱だったの泣いた
ほんとココだけが不満だった
初報めっちゃ喜んだのにグラ変更後には うーん??ってなって価格見て予約ためらって発売日迫るごとに虚無だった。スマホ移植やアップデートで調整入るのに期待しとく。
やっぱり買わなくて正解だったなwまた嫌な予感が当たってしまった
擁護派の大半の意見が
・楽しんでる人の勝ち
・2Dとか性別の件とか事前に分かってたことやん
といった感じで、「プラス要素」を前面に押し出して反論することが出来てないっていう時点でもうね…
サガエメはサガエメの良さはあった、一般人には決して勧められないけど、トレードが面倒なだけで。独壇場は他も取り入れてほしいけど。サガとドラクエってそもそも別物だし、ドラクエって世界隅々巡ってのワクワク感では、キャラが小さいのは残念だったけど。
ドラクエはもはや売り上げでマウント取るしかないな
スタイルA、Bのキモさで買うのスルーしたけど正解だったか…
結局ゲーム中は普通に男女呼びで、DEIを誤魔化すために最初だけ変えたんだスゴイ!って言われてるけど
それなら最初から無視しとけや、ポリコレどもにエサをやるなって思ったわ
魔物使い経由さえた結果戦闘バランスが悪過ぎて進めれば進めるほど、あ。。。。ってなる
内容はまあこんなもんだなと思いましたが、価格は高すぎだなと思いました。
ほとんどのボスがラリホーで寝るってやばい。
@@kobe24haru みんな働きすぎなんだよ…
ヒュプハンの為だね。
でもいばらだと殆ど通らなかったり通っても即起きたりとバッチリ対策されてるのよねぇ…
リメイクだし11と比べると悪いがおんなじ価値は無いなぁが感想。悪くは無いけど値段の価値は無いかなぁが感想。
モンスター仲間に出来る5や8の呼び出しやバトルロードは好きだったけど今回はつまらんかった。まものつかい関連がいらなかった。
すくえに「ゆるしてくれよ!な!な!」
はい
▶︎いいえ
ギャハハハ😂😂😂
3度目は無い
許す訳ねぇだろ…ロマサガ2は神なんで許さないのはスクエニじゃなくてドラクエなw
(`´)
😮
ゲームバランスオカシ過ぎるのと、仲間モンスターをパーティーに加えたり育てる要素がないのが残念。
DQ11はあんなに良かったのにねぇ
それな
DQ11はドラクエやったことの無い自分でも楽しめたから名作だと思う
3Dと2Dプレイ出来たのでどっち派でも不満は、少なかった
やっぱキャラに魅力があったのも大きいな
DQ3なんて勇者以外クリエイトキャラだしストーリー性もありゃしねえ
@@Ambivalenz0x2Dでやってるやつ周りに誰もおらんかった
物理アタッカーが空気すぎてつらかった
ゾーマ討伐後の武闘家で破壊の鉄球のダメージ100でない、
敵の物理攻撃は余裕で半分近く減るとかはやりすぎ
ステのカンストが255から999にしたのが害悪すぎる
通常プレイで遊べないもの
3Dの失敗作みたいな痒いところに手が届いてない。視点切り替えは最低限付けてくれよ
リアル世代だけどテストやデバッグ作業やったのか? 開発陣は視点切り替え出来ないとストレスになること考えて無いだろ ファミコン版ダウンロード販売してくれよ
面白い。凄く面白い。とても楽しんで遊べてます。
が、良いゲームか? って聞かれたら、NOという返事になります。
ちょっと的外れかもですが、普段ファミレスを好んで利用している人が高級レストランに行く機会があって、どんなのが出てくるんだろう、やっぱ違うのかな? ってワクワクしてたら何かあんま変わんないな……いや、美味しいけど。ってなったような感じ。
それで最初は自分が期待しすぎたのかとか、自分の舌が肥えてないからかって思ってたんだけど、レビューサイト見たら皆似たような感想述べてて「やっぱそうだよね!」ってなってみんなが今こぞって低評価付け始めてるような状況なのかなと^^;
なんか皆んな大変そうね。
オリジナルもやってた世代だけど、リメイクも当たり前のように楽しめたわ。
ロマサガ2リメイクも楽しめたし、満足やね。
出来は悪くないと思うよ
・難易度がやや簡単すぎる点くらいしか文句はない
そこは自分で種とか縛れば特に問題もない。
多分、値段が高すぎたんだろうな…
これが2800円とかだったらもっと評価は高かったと思う。
これだったらスーファミのリメイクで十分楽しめるレベル。
どうせやるならFF7Rくらい変えてくれても良かった気がする。
11のクオリティだってもう良いとは言えなくなったこの時代で、今更ドットのリメイクって😂
SFCで完成された部分の原形が残ってる部分は面白いしそこをブラッシュアップした部分も悪くない。それ以外の追加部分のバランスやセンスが如実に悪い。
個人的に船やへんげの杖入手時にルビス様が助言してくれるのはナシ。ユーザーが詰まないようにという配慮なんだろうけど占い師オババみたいな新キャラ出して言わせるべき。ルビス様がたかが船でどこ行ったらいいかとかへんげの杖の使い途のアドバイスの為に出てくんなよと思った。
すごろくやりたかった…
すごろく無いんか・・・
あ、そういえばすごろく無いね。気がつかなかったな。とはいえアレ結構だるくなかったか?笑
フィールドの視野、乗り物の速度、キャラ育成のバリエーションの無さ
テストプレイしてどうしてここに不満が出なかったんだろう
このキャラは物理で~このキャラは魔法で~って育てたかったのに
気が付いたらベホマズンとまものよびになってしまった…おそらくなんの情報を入れなくても全員がここに行きついただろう
まもの使いと別に天地雷鳴士でも実装しとけばこんな事にはならんかっただろうに
モンスターズ、3リメイクと裏切られて、もう中古でしか買わなくてもいいやと諦めてしまった
11の後だからなぁ。11がすごすぎたわ
そもそも昔のスクエニスタッフはみんな辞めたり独立したりしてるんじゃない?だから当時の古参に満足させるほどのものができなかったとか
まぁ、ドラクエに限った話じゃないけど、新作じゃなくリメイクだからストーリー分かっちゃってるし、ストーリーの新規追加でもない限りそもそもの期待値高くないなぁ、ゲーム性に関してはサクサク快適が好きな人は難易度下げれば良いし、苛められる事に快感を感じる鬼畜ゲーが好きな奴は縛れば良いだけの簡単な話だし、人それぞれ「食いもんの好みの差」みたいなもんよ。
オルテガの回想とかピラミッド、テドンに追加ボスとか新規要素あったやんモグリか
@狐-o2b 本筋のストーリーの事だよ、それは描かれてなかった部分やいなかった敵の追加だろ
@@fate.ubw3032
そういう事ね書き方的にリメイクなのに新ボスとか何の追加要素も無いって言ってる用に見えてしまった。
@@狐-o2bちなみにドラクエはファミコンで1からやった世代だけど今回のリメイクは満足してるよ、ドラクエやFFで育ったからスクエニには頑張って欲しい。
ドラクエ4以降全部やってて、3をはじめてやるワイ、最高に楽しいけどザコ敵が強すぎて無事泣く
ミミックのザラキ連発に苦しめられたワイが通ります
@@user-ly3ez4lk9iアストロンでMP切らしてから戦えば確実に全員生かして勝てるぞ
2000円以下になったら買うよ
ドラクエ大好きだけどこれくらいの価値だろう
フルプライスはない
現状楽しんでやってるが今回批判コメには納得しかないという。コレでロマサガ2リメイクより高いって・・・
明らかにプレイせずに文句つけてる評価は参考にならん。
あと、難易度設定を付記してない難易度への文句もな。
イバラの道を選んで難し過ぎとか言ってる奴なんておらんよな?
こーれ、次の1&2ヤバいだろうなw
えー俺はドラクエ3ハードモードで初めてやったけど面白かったけどなぁ。ただロマサガリメイクより高いのは割高感ある。6200円くらいが丁度良い気がする。
今回のリメイクは買ってないのでなんともだけど、多分その面白さは元々原典が持ってた面白さなのであって、リメイクで追加された要素が悉く足を引っぱってて昔を知ってる人ほど怒り狂うという事態なのかなと思ってる。
今絶賛プレイ中だけど何をそんなに文句言ってるのか良く分からない。
ハードモード+遊び人入りで亀進行だけど、十分新鮮で楽しい。確かに完璧なバランスとは言えないけど、
そこは自分で遊び方を工夫すれば全然問題ないと思う。クリア後のアレコレは未プレイなので知らない。
このリメイクに対してネガティブな事言うと信者が攻撃してくるけど現実はこれよなww
楽しみにしてたけどポリコレてると知ってスルーしてよかったわ
ポリコレ=ユーザーを見てないって事だから
パッケージのデザインだけは褒められるけどね
買わないで文句言いたくないけど、なんでかあまり購入欲が湧かないんだよね3…
まだすごろく場あればクリア後も少しは楽しめたかなと思う気はする
色々言いたいことはあるけど、削除関連でいうとクリア後のコンテンツが酷すぎたよ
すごろくのかわり?があの手抜き感ましましなバトルロードとかいうクソコンテンツだからねえw
@@やや-j2e 一応すごろくの代わりがバトルロードだったと記憶してますね。無理して裏裏まで容量割かないで、すごろくにした方が息が長かった気はしますね
初めてのドラクエ3だから普通に楽しいんだけどやっぱそれまでのリメイクとか最初の3の方がいいの?
今回のリメイク遊んでないから比較できないけど、バランスいいのはSFCあたりかなと思う。今のゲームに慣れてるとFC版はちょっと不親切かもしれないけど、それはそれで当時はこんなだった、当時でもここまでやってた、逆に当時はここまでできなかった、とか考察するならいいかも。
今からやるならさすがに初代はきついから上の人のいうようにSFCをオススメしたい。今作はエンドコンテンツクリア手前くらいまではやってるがSFCで楽しめたコンテンツが削除されてかわり?で実装されたコンテンツがくっそツマラナイ上にやっつけで作った感。あと、戦闘のバランス面でもだいぶ悪くなってる。
正直ネームバリューや思い出補正で売れたゲームだろ。やっつけでイベントやボイス増えましたってだけでほとんど旧作から進化してねえし
これと1、2の売上にどこまで差がつくか逆に楽しみ
それがこれの本当の世間の評価だからな
@@貸賃
多分信者は元々1.2なんて3に比べたら人気ないとか失礼極まりない擁護しそう
1と2はステータスというかLVの限界値が引くて鍛える楽しみも無かったから
そこが改善されてれば少しは遊べそうかな。
色んな人のプレイ見せてもらったけどそれで1.2買う予定だったの撤回した。
手抜きの糞ゲーにしか見えないからな。
手抜き感半端ないんだよなあ、なぜDQ8以降のような3Dでリメイクしなかったと言いたいわ。開発に時間かけても3Dでリメイクした方が間違いなく高評価だったと思うぜロマサガ2リメイクのように
ドット演出にオクトラ並みのを期待してた人が多かったイメージ。