Petite astuce pour le départ : -une maison doit avoir un tres long terrain et planter des carottes ( nourriture passive , très solide pour l early game ) -upgrade ou construire une nouvelle étable et acheter un nouveau bœuf ( a mettre au camp des bûcherons c est très efficace ) -pour finir les derniers deniers seront destinés pour l achat d une route . -le marché ne doit pas être trop grand , car une fois rempli , vous pouvez en construire un autre dans un autre emplacement , ça permet de repartir plus facilement les biens - grenier et stockage toujours proches de votre marché , ça réduit et facilite les mouvement entre . Voilà bon jeu Après plein de test c est vraiment le départ le plus smooth que j’ai pu faire
0 blague tu es mon hero, à chaque fois que je commence un jeu, je commence par le taper sur UA-cam et je tombe à chaque fois sur toi. Tu es un BOSS!!!!🔥
Je l'ai déjà dis en commentaire de la précédente vidéo, mais pour les échanges secondaires l'ouverture de la route commerciale n'est pas indispensable pour faire du commerce. ça permet donc de faire quand même du commerce même quand la région n'a plus d'argent (ça peut arriver si on ne fait pas attention, surtout au début). C'est juste plus efficace en ouvrant la route. Ce qui est indispensable par contre c'est d'affecter une famille au comptoir commercial.
Les familles dans le comptoir commercial vont se charger d'importer/exporter les produits à pieds ou à cheval (si disponible et plus rapide) et quand on définit une route commerciale c'est pour qu'un marchand itinérant viennent chercher la marchandise tous les mois. Certaines ressources ne peuvent être importé/exporté que si elle possède une route commerciale, d'autres comme tu l'as souligné ne sont pas du tout nécessaire dans un premier temps.
Hello petit conseil pour la culture, n'oubliez pas que c'est saisonnier. Perso je mets 5/6 familles pour la récolte, puis laboure (avec boeufs !) et sème et après je les libère pour qu'ils fassent autre chose. Ca implique une micro micro gestion en surveillant bien fin aout pour ne pas oublier les récoltes mais ça marche super pour moi. Avec constamment deux champs de blé, un moulin (que je blinde à trois familles après les récoltes) et deux boulangeries, pour un village de 120 j'ai 12 mois de nourriture d'avance ^^ Et je viens tout juste d'installer les légumes (merci Dan de me l'avoir rappelé)
super vidéo merci !! pour la rotation des champs, peux importe ou vous mettez l'année de jachère sur 3 ans (qui rapporte rien), vous allez vous retrouver avec une configuration avec 2 années de suite avec une récolte blé et une jachère, donc aussi bien mettre la jachère en derniers (3eme années) aux moment ou vous construisez votre premiers champs pour avoir deux années de suite une bonne récolte, suivie d'une jachère et ensuite le cycle recommencer (2x blé suivie 1 jachère), comme ça vous allez avoir 2 ans pour vous faire des provision pour amortir l’année de jachère aussi, si vous faites plus qu'un champs, a partir du 2eme, mettez la jachère en 2 ou en 1, avec 3 champs vous pouvez même vous retrouvez à avoir toujours 2 champs sur 3 qui produit de la nourriture a chaque années. p.s en espérant que vous avez compris dès le début que le cycle de 3 années es infini si vous toucher a rien et après l'an 3, vous retomber a l'an 1, pour cette raison j,ai dit que peux importe l,années que vous mettez la jachère, aux fils des ans, vous vous retrouver inévitablement avec 2x blé suivi d'une jachère, donc mettez la en 3 pour le premiers champs ^^
Petite info en plus, la richesse régionale peut être gagné via les censives de niveau 2 et 3 (1 par mois pour les censives de niveau 2, et 2 pour les niveaux 3) super tuto !!
Hello, je suis un gros habitué de sjeux de gestion e tj'ai pas mal poncé manor lords depuis la sortie (ouais l'attente depuis le kickstarter était immense, j'ai pas dosé :D). Petit tip pour le début de partie : Faites le grenier EN PREMIER pour protéger les aliments de début de partie. Vous avez besoin de ce pain pour accéder aux maisons de niveau 2. Le début de jeu est un rush parce que les brigands vous attaquent au bout de 2 ans. 2 raisons : 1 . vous avez besoin absolument de monter votre popularité pour attirer des gens. Sinon pas de main d'oeuvre, donc pas de possibilité de rendre votre village rentable, avoir une armée, etc. Et pour la monter rapidement il faut : plusieurs aliments différents / une église. Cummulez ça avec la chasse. Les oeufs/ carottes sont bien mais ça coute cher en début de partie. 2. Le smaisons de niveau 2 vous permettent de créer des ateliers pour la fabrication d'armes. Puisque vous êtes obligés d'acheter des vêtements pour qu'ils passent 2, autant ne pas se ruiner dans l'achat couteux d'armes. OU Achetez des armes. Mais dans ce cas là faut aller contester très vite les camps de brigands pour que la thune revienne un peu. Dans les 2 cas c'est difficile.
Autre conseil : votre comptoir commercial, placez le au plus près des routes commerciales avec un entrepot + une étable pour chevaux (ça peut attendre). Les employés auront moins de chemin à parcourir pour vendre. S'il y a plusieurs points de commerce, dans ce cas là mettez le au milieu des 2. J'avais l'idée de mettre 2 comptoirs proches de la frontière si 2 points de commerce. Mais je pense pas qu'il soit actuellement possible de micro gérer qui vend quoi (j'ai pas testé encore ?)
@@kr3523j'en suis à 40 h de jeu 😂 j'ai recommencer plusieurs fois, je teste toutes les difficultés. Après avec les maj y aura bien plus de possibilités et de contenu 😊
@@kr3523 J'aime beaucoup perso. Il y a de la rejouabilité dans le sens où chaque zone de départ va orienter différemment le village. C'est beau, vraiment, limite le plus beau que j'ai vu en citybuilder médiéval. En revanche y a encore beaucoup de contenu pas dispo. ça va venir mais faut s'attendre à ce que ce soit long. Le truc cool c'est que le dev fait participer s acommu sur discord pour les choix de développement, il répond régulièrement sur reddit. Du coup ça donne confiance. En plus vu que le jeu a du succès, il aura les moyens de faire ce qu'il veut. Après bon ça aurait été 40 balles, je t'aurais dit d'attendre. Là c'est 25 balles. Tout dépend de tes préférences. Perso c'est mon type de jeu.
@@kr3523 Très clairement ! J'ai joué une dizaine d'heures, et j'ai déjà fait le tour au bout de 3 parties, maintenant faut attendre les MAJ et les mods :)
Petite astuce en plus : Lors de ma first game j’ai claqué toute ma richesse régionale dans un bœuf et en poulailler. N’ayant plus de richesse régionale pr acheter un cheval pour une route commerciale j’avais l’impression d’être bloqué. Mais grâce aux animaux et la tannerie j’ai pu vendre du cuir qui font office de vêtements, ducoup en améliorant les censives lvl 2 on reçoit un revenu passif d’1 de richesse régionale par maison. Voilà c’est pr dire qu’il y’a d’autres moyen de générer de la richesse régionale outre le commerce.
Concernant les ressources eternelles (avec l'extraction souterraine) ca ne marche que pour les ressources abondantes (avec une couronne sur le logo). Un filon normal une fois épuisé sera definitif.
Je dis peut être une bêtise, mais il me semble qu'on est pas obligé d'avoir du monde dans l'église pour que les censives aient accès à la foi. Enfin ça dépend sûrement du type de partie jouée. (encore un jeu acheté grâce à toi Dan', merci !!)
Non l'affectation à l'église sert à crer un fossoyeur pour enterrer les morts en cas d'invasion , mort de faim etc .. accrocher vous tout parfait compliqué mais le jeu est top !
Je pensais aussi qu'une famille dans l'église augmente la puissance de la foi mais ça reste une supposition. En revanche quelqu'un dans l'église permet d'enterrer les morts du village (mort de faim/froid/etc)
Oui ils ont juste un rôle de fossoyeur et s'occupent d'enterrer les villageois morts contrairement à ceux de la fosse commune qui enterrent les bandits et ennemis
allé ça c'est un abonnement, ça fait un moment que je te suis et je l'avais pas fait car c'est pas mon truc... néanmoins, tu fais du super travail alors tu mérites d'avoir de la visibilité !!
Merci beaucoup pour ce tuto ! Le jeu est un peu compliqué au debut effectivement (mais le jeu est tres cool déjà et le bonhomme est seul pour bosser, alors on pardonne). Peut etre qu'un second tuto serait pas mal pour une partie plus avancée ? Je ne sais pas si cest un bug mais mon village est rempli de gars inactifs (l'enfer sur terre, des gueux qui ne travaillent pas...) alors que toutes mes familles sont assignées. Egalement, jai beau avoir des tonnes de bois et 4 scieries actives, impossible de relancer la production de planches, elles disparaissent toutes des qu'elles sont produites. Aucune idée de ce que mes villageois en font ! Encore un grand merci pour ce tuto et pour l'ensemble de ton travail ! 👍🏻
Salut, j'ai eu exactement le même problème à l'instant. La solution : les rondins sont coupés par les bûcherons mais ils restent sur place parce qu'il n'y a personne pour les transporter. Donc il faut avoir des bœufs. J'en ai acheté 2 de plus, et j'ai aussi affecté une famille aux bœufs et une au stockage. Et voilà, ils vont ramasser les rondins et ils les amènent au stockage pour que la scierie puisse les utiliser ;)
salut, perso pour un bon départ moi je préconise de faire le grenier en premier car dans certains start il pleut dès le début et tout le monde sait pluie plus bourriche de pain égale grosse purée bien dégueu. n'oubliez pas d'attribuer une famille pour qu'elle puisse accomplir la tâche de récolte du pain qui est au sol quitte à la retirer tout de suite après la récolte effectuée pour qu'elle puisse construire des bâtiments par la suite.
Pour la 1ere tente de sans logis au départ, ça n'est pas un bug. Il faut juste de ne pas upgrader le batiment et la tente va disparaitre d'elle même quand des cencives seront dispos.
Est ce qu'on peut attribuer un boeuf spécifique à un métier? j'ai jamais compris pourquoi ma scierie se sert du boeuf situé à 3 km alors que j'ai construit un poteau et commander un boeuf juste à coté.
Bonjour, Je sais pas si quelqu'un pourra m'aider mais comment jugez vous que vos fermes soient rentables ? Combien de fermiers pour combien / quel taille de champs ? Faut il que la zone soit verte ou en jaune ca passe ? Faut il obligatoirement la tech labour ? Merci !
Salut, Pour avoir fait le test avec 9 champs, il faut au minimum, dans cette configuration 4 familles pour que les champs soient utilisés correctement. Pour la taille des champs, je te conseils de rester entre 0.5 et 0.8 "morgen" (je ne sais plus comment cela s'écrit) maximum, afin que toutes les familles aient le temps de pouvoir labourer, semer et récolter en temps et en heure. Important, ces données sont valables uniquement avec un bœuf dédié à la ferme, sans quoi le labourage des champs prendra trop de temps. Enfin, ces valeurs ne sont en rien "officielles" cela marche très bien dans ma partie dans cette configuration. Bon jeu !
Bonjour à tous. Je me demandais si cela sert à quelque chose de désigner une famille pour l'église, le grenier ou l'entrepôt ? Merci, bonne journée à tous!
LEs familles a l'église bossent en tant que croquemort. Ceux dans le grenier et entrepot vont recuperer les ressources pour les stocker, et vont deposer des ressources aux marchés
bonjour, merci pour le tuto .. cela m'a permis de mieux recommencer le jeu :):) une question, y a t il moyen de savoir dans quel batiment il y a une famille d'affecter ? je vois bien le chiffre de familles affectées mais pas ou .. merci :):)
Bonjour à toi et merci pour ta vidéo, j'ai une petite question. Quand une censive brule et devient des gravas, je reconstruis la censive mais la famille qui logé précédemment ne veut pas retourné dans cette dernière pourquoi ? j'ai beau en construire d'autre rien ne change et de nouvelles familles s'installent
Merci Dan Field pour le tuto, quelque petit truc sympa qui vont m'aider dans ma prochaine partie. Mais à la fin, tu accelére et du coup j'arrive pas à repondre a ma Question bête, comment on devient un "petit village" pour pouvoir construire un manoir ?😂 J'ai tout développer, je doit être à 37 famille, j'ai des armes,des vetements etc, juste pas reussi à faire de censive niveau 3 parce que la biére part trop vite. Il faut une censive niveau 3 pour pouvoir construire le manoir ? En tout cas je vais tester vos astuces
J'arrive un peu tard mais je remarque que tu ne crée pas de camp de bûcheron, au final ce bâtiment est inutile ? Ça a l'air de tout bien fonctionner avec le second bâtiment qui coupe directement en bûche
Hello Dan Field désolé mais je n'ai pas bien compris comment envoyer des ressources dans une autre région que l'on contrôle, quand cette région n'a rien n'a échanger et qu'elle ne possède aucun bâtiment ? D'avance merci pour ta réponse
Tu ne peux pas faire d'échange dans le cas la. La famille va chercher les ressources dans les stockages, si il n'y a rien il faut developper la region avant. Si tu veux envoyer des ressources pour démarrer un village dans la région, fait un campement de colon, ca te demandera la quantité de ressources a envoyer pour demarrer le village
Hello, à l'heure actuelle et pour avoir les deux, Farthest est bien plus complet et jouable que Manor Lords. Je te conseils vraiment ce jeu, même si Manor Lord est bien plus beau et avec un potentiel énorme. Je crains que le développement du jeux dans sa version final soit longue (tout comme FF qui est en early depuis pas mal de temps), car à l'heure actuelle tu ne vas sans doute pas prendre plus de 10 à 30 heures max de plaisir sur Manor. FF quand à lui a pas mal évolué depuis les dernières MàJ, il commence à ressembler à un très très bon jeu avec une jouabilité bien plus importante.
J'ai eu un bug dans ma partie où le bois n'est plus du tout ramassé par l'entrepôt, j'ai des réserves pour le moment mais ma partie est foutu :/ Sinon merci pour ta vidéo, très très utile !
Salut, une petite question: Pourquoi certaines constructions s"arrêtent à 50% et que je ne peux plus affecter des familles alors que le jeu me le demande.
Attention le gibier n'est pas une ressource saisonnières et ne revient pas chaque annees comme les baies. Ils se eeproduisent par contre il est possible de definir dans le xamp de xhasseur un nombre d'animaux en dessous duquel ils ne seront plus chassés pour les laisser se reproduire si on xhasse tout les animaux ils ne reviendront jamais
Ce sont des unités faibles en générale et leur icones est probablement une torche, donc deux unités sufissnt a les repousser une unité mélée et une archere. Si tu arrives a bloquer leur chemin avec ca passera tout seul. Je pense pas qu'il y a une option pour diminuer leur difficulté
j'ai un problème dans ma partie. J'ai choisi le 1e modèle c'est-à-dire pas de combat. J'ai pris "paisible" en changeant quelques paramètres. J'ai trop de marchandises (bois, pierre, planches, etc.). J'ai construit 3 entrepôts et ils sont tous pleins. Mais dans ma maison du commerce, il est indiqué qu'il n'y a "pas de commerce" pour le bois, la pierre, les planches, etc. Donc je ne sais pas quoi faire avec mes marchandises et je ne gagne pas de richesses régionales.
Bonjour moi jai un petit soucie toujours manque de nourriture,pour la chasse c'est sur 10 et y a des potager dans les maison mes je comprend pas toujours manque de nourriture et produit du pain. Merci
Essaie de faire des maison avec des jardins assez grands pour le jardin. Pour les poules et les chèvres je pense pas que ce soit nécessaire. Pareil pour les pommes. Plus c'est grand plus ça produit 👍
Super vidéo, j'ai par contre un problème si quelqu'un à la réponse mais quand j'envoie une famille faire du bois, faire la cueillette et la chasse d'un coup ils abandonnent leur postes sans prévenir et dès que je les remets au travail, ils arrêtent aussitôt de travailler quelques secondes après pourtant les réserves comme l’entrepôt ou le grenier ne sont pas remplis. Aucune famille ne veux travailler et ma popularité est a + de 55%. Cette situation m'arrive tout le temps 😭
@@JeunisYt Merci, ça veut dire que l'on peut utiliser des zones non fertiles pour mettre les censives avec potagers, et réserver les zones fertiles aux champs, bon à savoir si les zones fertiles sont réduites !
Ca dépend de la vitesse a laquelle tu joues. La premiere attaque a un timer, on te previent que des bandits sont repéré et ils arrivent une année aprés, tu le compteur en bas a gauche de l'ecran.
Avant de construire quoi que ce soit, mettre en pause et faire du repérage sur les terrains fertiles pour les plantations et construire sa ville en fonction. Ca serait dommage de construire sur une zone verte de production agricole.
Supère vidéo, merci ! J'en profite pour demander un peu d'aide ici: Je rencontre un problème avec la production de planches. Dès que j'ai un menuisier et un fabricant d'arc, ils produisent plus vite que la scierie. Je n'ai donc plus de planches en réserve. J'ai tenté de construire une seconde scierie, ça ne règle pas le problème même avec deux familles par scierie. Quand je regarde ce que font les familles, elles passent très peu de temps à produire et seulement une des deux familles allouées semble active. Pourtant mon camp de bûcheron est saturé de bois en stock. Avez-vous rencontré le même problème et l'avez vous résolu ? Merci 🙏
@@jordanchazot9917 si tu as le même problème, j'ai depuis trouvé une solution. Je m'en suis sorti en construisant 3 scieries et en allouant un bœuf à chacune. Ça reste pas incroyable mais suffisant pour avancer. J'espère quand même qu'il y aura des modifications, la productivité des sciries me paraît très insuffisante.
Sinon les bâtiments types menuisier, fabricant d'arc, forge etc peuvent être mis en pause (en cliquant dessus il y a un bouton pause en haut de la fenêtre du bat) pour pouvoir faire le plein de planche ou / et les priorisées pour la construction de bâtiment.
Bonjour, merci pour la vidéo De mon côté j'ai souvent le grenier ou entrepôt plein, alors qu'avec ces derniers je sélectionne une grande zone sur la map. Pourtant j'ai plusieurs greniers et entrepôts bien dispatcher dans le village. Ils sont remplis généralement à 10 %. Est ce un bug ou une erreur de ma part? Merci
As tu essayé de mettre plus d'employés dans les autres et moins dans celui de rempli? Mais pour etre franc c'est peut etre un bug, je ne saurai pas te dire
Bonjour j’ai besoin d’aide mes planches sont consommées et je ne sais pas comment et je n’arrive donc pas à pouvoir construire le manoir. A chaque fois que je gagnes des planches elles sont consommées directement et ça fait déjà 2 fois que je recommence une partie…
Les planches sont utilisées pour la construction de batiment "avancé" et la production de certains objets comme les boucliers. A ce niveau la tu n'a probablement pas encore d'atelier qui en consomment, donc l'autre possibilité est que tes planches soient en vente au hub commercial. Est ce le cas? Sinon tu as probablement des constructions en cours qui demandent des planches.
Je suis étonné que tu ne conseilles pas de construire les bâtiments de stockage en premier... Peut-être que tu joues en mode facile ou que tu joues sans ressources de départ? ^^
Je joue en mode normal aucune option modifiée. Les batiments de stockage ne sont pas indispensables au début, les ressources à l'air libre ne s'endommagent que quand il pleut et on en a tellement peu en début de partie que peu vont être perdue, c'est pour moi une perte acceptable car un ceuilleur suffira par exemple pour avoir assez de stock de nourriture pour 15 mois+ pour la population de début malgré les pertes générée par le manque de grenier. Accelerer l'arrivée de la main d'oeuvre et la prod de ressources permet d'accelerer la suite tout en étant prêt pour l'hiver avec ces batiments de ressources comme on peut le voir dans ma partie la. Il n'y a par contre pas qu'une facon de jouer, la je donne ma facon de progresser mais à vous d'experimenter et de prendre et jeter de ce que je fais en fonction de bvos preferences ^^
Le grenier et storage sont les premiers bâtiment à faire , et ça rentre dans le nombre de bois de départ . Évidement tu place une famille dans le storage Puis tu construis juste à côté un petit marché , la proximité donnera la meilleure des dynamiques entre ces trois . Et puis tu pars sur le Classique camp de bûcheron , une maison avec un grand potager, un chasseur et/ou cueilleur , un deuxième poteau pour un deuxième bœuf ( à assigné au camp de bûcheron ) . Le combustible peut attendre la fin de l année , quand tu met le curseur sur la réserve de combustible il est dit qu il n y a pas de consommation
bonjour, certaines de mes censives réclament du combustible alors que j'ai beaucoup de buches je ne comprends pas qu'elles ne puissent pas se servir. ( j'ai l'etable du marché )
yo je voudrait mettre mon manoir mais cela fonctionne pas il me disent que mon village soit nommé Petit Village mais quand je met ma souris en haut ça me dit qu'il est en Petit Village ... si quelqu'un peut aider jsuis chaud
Question bête concenrant les ressources : si on a épuisé une resource abondante type fer, pierres ou argile, peut-on tout de même l'exploiter de façon souterraine avec l'upgrade ? Ou faut-il en laisser un peu ? Car une fois épuisée, la ressource à l'air de disparaître de la carte... Merci d'avance ;)
Non tu ne pourras plus l exploiter même avec l amélioration. L amélioration sert uniquement aux ressources abondantes, celles marquées d' une couronne.
Impossible d'exploiter un gisement abondant une fois épuisé. Si tu veux le farm à l'infini il faut effectivement construire l'exploitation souterraine AVANT d'épuiser le gisement, sinon comme tu l'a remarqué, il disparaît définitivement.
Comment fait on des vetements ? A partir des peaux produites dans les maisons / chasseurs ? Ou à partir du lin ? Et... si je ne fais plus de maisons je limite ma population ou est ce que j'aurai quand même des sans abris qui arriveront ? Rapport à la capacité de nourriture... je commence a penser qu'il faudrait limiter la population 😅
Il faut une censive vide pour recevoir du monde (comme dit en vidéo) :) . Donc tu n'aura pas d'arrivée si il n'y a pas de place. Pas d'inquiétude sur ça. Tu peux faire des habits a partir des peaux. Pour cela fait une tannerie, le cuir même pas taillé répond au besoin d'habit
Tu as dis que pour la richesse regionale tu doit faire du commerce pour gagner de l' argent et que c'etait la seule facon.. Augmenter le niveaux des maisons permet de gagner de l'argent. Ce qui peut aider avant de faire du commerce. 😉
pour les potager et autre extension dans les maison, le problème c'est qu'elle ne sont pas passive, car les citoyen doit passer du temps réel dans leurs jardin ou poulailler et que pendant ce temps, ils ne font rien d,autre, donc si il sont attitré a une tache ou a la construction et que leurs potager es très grand, bien ils vont passer beaucoup de temps dans leurs potager, donc c'est pas non plus une solution miracle, les champs sur le long terme es mieux.
Par contre comment on gère le pâturage ? J'avais fait la zone pour accueillir les bêtes, un marché pour les bêtes, et j'avais ouvert la demande pour les moutons et brebis, mais j'ai jamais eu aucun animal
Tu as indiqué le nombre de mouton que tu voulais? les bêtes vont arriver et etre déplacée au paturage automatiquement si tu as de la main d'oeuvre la bas.
Perso je fais dabord le grenier et l'entrepôt et je mets les familles dedans pour qu'ils récupèrent tout ce qui est au sol avant qu'il pleuve. Ensuite les bucherons et les buches. Puis le camp de chasseur et de cueilleur. Je prends la famille qui est dans l'entrepôt et je lui fait construire 6 maisons. Je la remets dans l'entrepôt. Quand arrive la 6eme famille je lui fait construire deux/trois maisons et ensuite je fais la scierie et je la mets dedans. Je monte mon poteau en etable et jachete un deuxieme boeuf. Ensuite, Maisons, chasseurs, tannerie. Dès que je peux je fais le batiment pour ouvrir des routes commerciales et je vends des planches. Ca va m'aider à faire tous mes poulaillers et Carotte. Et hop j'ai plus jamais faim. C'est un très bon départ. Ensuite je rush l'église et maison 2 et fabricant d'arc pour aller defoncer des camps de brigands. Commence l'hiver, je continue la construction de maisons et je fais 5/6 champs de 0.1 Morgen et ma ferme.
Hello, merci pour tous ces conseils ! Cependant il y a une chose que je ne comprends pas du tout dans le jeu: Souvent quand j'affecte une famille à un emploi cette famille quitte vite l'emploi... Je mets par exemple une famille à la scierie et au bout de quelques secondes la famille n'est plus affectée ! Quelqu'un sait de quoi ça peut venir ? Merciii
A mon avis, c'est parce que tu as créé un atelier dans l'arrière (arcs, poules, etc.) cour de la censive, ce qui fait que la famille de cette censive va devoir travailler chez elle
C'est pas normal et est probablement un bug, je n'ai jamais eu cela, sauf si comme dit fr3chkiss tu as attribué construit un atelier de niveau 2+ (les poulaillier ne demandent pas de main d'oeuvre, c'est un module de niveau 1.)
Attention, si tu as modifié tes touches pour le déplacement de caméra (ZQSD) ces touches sont aussi attribuées à l'ajout ou retrait de familles des bâtiments.
Tu veux dire faire tourner la carte? Pareil que quand tu n'es pas zoom, avec la molette de la souris. Les courbes se font naturellement pour la route, tu la place en plusieurs points, click a un endroit, puis a un autre, puis a un autre, et la route se courbe pour s'adapter.
Il faut vendre des ressources avec le comptoir commercial, ou faire monter de level les censives au lvl 2 ou 3, ce qu irapportera passivement un peu d'argent chaque mois.
Moi j'ai un problème. J'ai revendiqué une region, placé mon camp de travailleurs et paf attaque de pillards. Du coup toutes mes ressources volées. Plus de quoi nourrir mes familles, impossible de construire. Du coup, ils sont tous morts de faim. J'ai voulu remettre un camp de travailleurs. Mais impossible. Quelqu'un a deja eu le problème ?
@@DanFieldGaming oui j'ai vu tout ça du cou mais je manque cruellement d'orge, tout mon terrain n'est pas propice aux champs d'orges du cou j'importe en masse mais manque d'argent bref tout un cycle :)
vraiment incroyable t'as vidéo dan mais stp le bâtiment du percepteur se sert a rien il est juste décoratif je ne l'ai jamais construit et ça ne change rien sinon les palissade pareil si les brigand arrive a ton manoir c'est que ton armée c'est rasé c'est utile mais seulement dans des region secondaire ou les brigand peuvent attaquer avant que ton armée principale arrive sinon tour de guet inutile en debut de partie c'est 50 tresorie pour 1 seul gars en général tu n'as pas ton uniter qui atteint 12 avant genre 3 ou 5 heure de jeux ET LE PLUS IMPORTANT les archer sont a chier c'est la pire uniter et c'est logique puisque c'est la seule qui ne demande pas de fer rempalce tes archer par des hablbardier et fait exactement la même strate mur de lance contournement et charge dans le dos mais avec des halbardier ça cera genre 2 voir 3 fois plus puissant
Je crois que je me suis bloqué. J'ai vite construit des poulaillers et maintenant je n'ai plus assez de richesse régionale pour construire des routes commerciales. Or de ce que je comprends, sans route commerciale, impossible d'obtenir de la richesse régionale... C'est mal foutu du coup ! :/
Quand tu passe un " niveau de village" ( les prerequis sont noté quand tu passe ta souris sur le noms de ta region ) tu obtiens un peu de richesse de regions, qui te permette d'achter au moins une petite route qui elle va te permettre d'acheter plus gros ! T'inquiete je comprend j'ai recommencé un village avant de me rendre compte de ca 😂
@@frederickbeaudogandaga3633 Alors j'ai re-regardé et non j'ai pas de routes gratuites sur mon comptoir de commerce. J'ai essayé de le déplacer sur une route principale pour voir si ça changé quelque chose. Mais non. Cependant, j'avais bien une route de commerce gratuite côté foire au bétail ! Par conséquent j'ai réussi à me débloquer en vendant mon seul et unique bœuf, qui m'a permis d'avoir suffisamment d'argent pour ouvrir une route commerciale ! Merci
😅😅😅 à c'est donc pour ça que mes 8 chausseur ce touche la nouille et que mon village meurt de faim 😅😅😅 faut avoue que la dîme a 100% n'aide pas, j'ai tous compris de travers
Petite astuce pour le départ :
-une maison doit avoir un tres long terrain et planter des carottes ( nourriture passive , très solide pour l early game )
-upgrade ou construire une nouvelle étable et acheter un nouveau bœuf ( a mettre au camp des bûcherons c est très efficace )
-pour finir les derniers deniers seront destinés pour l achat d une route .
-le marché ne doit pas être trop grand , car une fois rempli , vous pouvez en construire un autre dans un autre emplacement , ça permet de repartir plus facilement les biens
- grenier et stockage toujours proches de votre marché , ça réduit et facilite les mouvement entre .
Voilà bon jeu
Après plein de test c est vraiment le départ le plus smooth que j’ai pu faire
Planter des carotes t'empèchera plus tard de faire du commerce car tu aura utiliser toute ta thune.
Il vaut mieux la conserver pour prendre du bétail.
0 blague tu es mon hero, à chaque fois que je commence un jeu, je commence par le taper sur UA-cam et je tombe à chaque fois sur toi. Tu es un BOSS!!!!🔥
Je l'ai déjà dis en commentaire de la précédente vidéo, mais pour les échanges secondaires l'ouverture de la route commerciale n'est pas indispensable pour faire du commerce. ça permet donc de faire quand même du commerce même quand la région n'a plus d'argent (ça peut arriver si on ne fait pas attention, surtout au début). C'est juste plus efficace en ouvrant la route.
Ce qui est indispensable par contre c'est d'affecter une famille au comptoir commercial.
Les familles dans le comptoir commercial vont se charger d'importer/exporter les produits à pieds ou à cheval (si disponible et plus rapide) et quand on définit une route commerciale c'est pour qu'un marchand itinérant viennent chercher la marchandise tous les mois. Certaines ressources ne peuvent être importé/exporté que si elle possède une route commerciale, d'autres comme tu l'as souligné ne sont pas du tout nécessaire dans un premier temps.
Hello petit conseil pour la culture, n'oubliez pas que c'est saisonnier. Perso je mets 5/6 familles pour la récolte, puis laboure (avec boeufs !) et sème et après je les libère pour qu'ils fassent autre chose. Ca implique une micro micro gestion en surveillant bien fin aout pour ne pas oublier les récoltes mais ça marche super pour moi. Avec constamment deux champs de blé, un moulin (que je blinde à trois familles après les récoltes) et deux boulangeries, pour un village de 120 j'ai 12 mois de nourriture d'avance ^^
Et je viens tout juste d'installer les légumes (merci Dan de me l'avoir rappelé)
super vidéo merci !!
pour la rotation des champs, peux importe ou vous mettez l'année de jachère sur 3 ans (qui rapporte rien), vous allez vous retrouver avec une configuration avec 2 années de suite avec une récolte blé et une jachère,
donc aussi bien mettre la jachère en derniers (3eme années) aux moment ou vous construisez votre premiers champs pour avoir deux années de suite une bonne récolte, suivie d'une jachère et ensuite le cycle recommencer (2x blé suivie 1 jachère), comme ça vous allez avoir 2 ans pour vous faire des provision pour amortir l’année de jachère
aussi, si vous faites plus qu'un champs, a partir du 2eme, mettez la jachère en 2 ou en 1, avec 3 champs vous pouvez même vous retrouvez à avoir toujours 2 champs sur 3 qui produit de la nourriture a chaque années.
p.s en espérant que vous avez compris dès le début que le cycle de 3 années es infini si vous toucher a rien et après l'an 3, vous retomber a l'an 1, pour cette raison j,ai dit que peux importe l,années que vous mettez la jachère, aux fils des ans, vous vous retrouver inévitablement avec 2x blé suivi d'une jachère, donc mettez la en 3 pour le premiers champs ^^
Merci BEAUCOUP ! on essaiera ça ! 👍
Petite info en plus, la richesse régionale peut être gagné via les censives de niveau 2 et 3 (1 par mois pour les censives de niveau 2, et 2 pour les niveaux 3) super tuto !!
Super tous ces conseils !
C'est très précieux... Allez hop, en marque page !
Hello, je suis un gros habitué de sjeux de gestion e tj'ai pas mal poncé manor lords depuis la sortie (ouais l'attente depuis le kickstarter était immense, j'ai pas dosé :D).
Petit tip pour le début de partie :
Faites le grenier EN PREMIER pour protéger les aliments de début de partie. Vous avez besoin de ce pain pour accéder aux maisons de niveau 2. Le début de jeu est un rush parce que les brigands vous attaquent au bout de 2 ans.
2 raisons :
1 . vous avez besoin absolument de monter votre popularité pour attirer des gens. Sinon pas de main d'oeuvre, donc pas de possibilité de rendre votre village rentable, avoir une armée, etc. Et pour la monter rapidement il faut : plusieurs aliments différents / une église. Cummulez ça avec la chasse. Les oeufs/ carottes sont bien mais ça coute cher en début de partie.
2. Le smaisons de niveau 2 vous permettent de créer des ateliers pour la fabrication d'armes. Puisque vous êtes obligés d'acheter des vêtements pour qu'ils passent 2, autant ne pas se ruiner dans l'achat couteux d'armes.
OU
Achetez des armes. Mais dans ce cas là faut aller contester très vite les camps de brigands pour que la thune revienne un peu.
Dans les 2 cas c'est difficile.
Autre conseil : votre comptoir commercial, placez le au plus près des routes commerciales avec un entrepot + une étable pour chevaux (ça peut attendre). Les employés auront moins de chemin à parcourir pour vendre. S'il y a plusieurs points de commerce, dans ce cas là mettez le au milieu des 2.
J'avais l'idée de mettre 2 comptoirs proches de la frontière si 2 points de commerce. Mais je pense pas qu'il soit actuellement possible de micro gérer qui vend quoi (j'ai pas testé encore ?)
Du coup tu le trouves comment ? J hésite car j'ai l impression qu en l état, on a fait le tour en 20 h de jeu
@@kr3523j'en suis à 40 h de jeu 😂 j'ai recommencer plusieurs fois, je teste toutes les difficultés. Après avec les maj y aura bien plus de possibilités et de contenu 😊
@@kr3523 J'aime beaucoup perso. Il y a de la rejouabilité dans le sens où chaque zone de départ va orienter différemment le village. C'est beau, vraiment, limite le plus beau que j'ai vu en citybuilder médiéval. En revanche y a encore beaucoup de contenu pas dispo. ça va venir mais faut s'attendre à ce que ce soit long.
Le truc cool c'est que le dev fait participer s acommu sur discord pour les choix de développement, il répond régulièrement sur reddit. Du coup ça donne confiance. En plus vu que le jeu a du succès, il aura les moyens de faire ce qu'il veut.
Après bon ça aurait été 40 balles, je t'aurais dit d'attendre. Là c'est 25 balles. Tout dépend de tes préférences. Perso c'est mon type de jeu.
@@kr3523 Très clairement ! J'ai joué une dizaine d'heures, et j'ai déjà fait le tour au bout de 3 parties, maintenant faut attendre les MAJ et les mods :)
Petite astuce en plus :
Lors de ma first game j’ai claqué toute ma richesse régionale dans un bœuf et en poulailler.
N’ayant plus de richesse régionale pr acheter un cheval pour une route commerciale j’avais l’impression d’être bloqué.
Mais grâce aux animaux et la tannerie j’ai pu vendre du cuir qui font office de vêtements, ducoup en améliorant les censives lvl 2 on reçoit un revenu passif d’1 de richesse régionale par maison.
Voilà c’est pr dire qu’il y’a d’autres moyen de générer de la richesse régionale outre le commerce.
Merci j'étais en galère x)
Concernant les ressources eternelles (avec l'extraction souterraine) ca ne marche que pour les ressources abondantes (avec une couronne sur le logo). Un filon normal une fois épuisé sera definitif.
Je dis peut être une bêtise, mais il me semble qu'on est pas obligé d'avoir du monde dans l'église pour que les censives aient accès à la foi. Enfin ça dépend sûrement du type de partie jouée. (encore un jeu acheté grâce à toi Dan', merci !!)
Non l'affectation à l'église sert à crer un fossoyeur pour enterrer les morts en cas d'invasion , mort de faim etc .. accrocher vous tout parfait compliqué mais le jeu est top !
Effectivement le niveau de fois monte tout seul ! Peut-être qu'il monte plus vite avec des employés
Je pensais aussi qu'une famille dans l'église augmente la puissance de la foi mais ça reste une supposition. En revanche quelqu'un dans l'église permet d'enterrer les morts du village (mort de faim/froid/etc)
Oui ils ont juste un rôle de fossoyeur et s'occupent d'enterrer les villageois morts contrairement à ceux de la fosse commune qui enterrent les bandits et ennemis
Le poste dans l'église ne sert qu'à enterrer les paysans. Sinon, pas besoin d'avoir le poste pourvu pour la foi, l'église en génère passivement
allé ça c'est un abonnement, ça fait un moment que je te suis et je l'avais pas fait car c'est pas mon truc... néanmoins, tu fais du super travail alors tu mérites d'avoir de la visibilité !!
Merci Dan, une vidéo très utile !
6:00 Le mode Airbnb médiéval, quelle masterclass haha
Merci beaucoup pour ta vidéo complète et pédagogique continue comme ça !!!
Merci pour la vidéo !! J'ai commencer le jeux hier et j'étais un peux perdu haha :D
Bonjour, vidéo bien utile car j'avais tout le monde qui glandouille (en attente) alors je recommence tout mais avec tes bons conseils. Merci...
Je adore tes vidéos continue comme ça cette phrase serait jamais lika😢
pour ceux/celles qui ne le savent pas encore, le jeu peut être jouer gratuitement car il est dans le Game Pass PC de xBox.
Bonjour Dan,
Merci pour ces conseils et astuces ... plus qu'à tenter de les mettre en pratique 😜
_Waric
Salut Dan, tu dis souvent des "bœufs", au pluriel ça se prononce "beu" (la terminaison est sourde phonétiquement) 😅
Bonjour ce jeu a l'air cool , c'est les types que j'aime , mais il me parais tellement compliquais a jouer , merci pour votre vidéos cela aide ;)
Merci beaucoup pour ce tuto ! Le jeu est un peu compliqué au debut effectivement (mais le jeu est tres cool déjà et le bonhomme est seul pour bosser, alors on pardonne).
Peut etre qu'un second tuto serait pas mal pour une partie plus avancée ? Je ne sais pas si cest un bug mais mon village est rempli de gars inactifs (l'enfer sur terre, des gueux qui ne travaillent pas...) alors que toutes mes familles sont assignées. Egalement, jai beau avoir des tonnes de bois et 4 scieries actives, impossible de relancer la production de planches, elles disparaissent toutes des qu'elles sont produites. Aucune idée de ce que mes villageois en font !
Encore un grand merci pour ce tuto et pour l'ensemble de ton travail ! 👍🏻
Regarde si elle ne sont pas stocker dans l'entrepôt. Si oui tu sais enlever le stockage sans l'onglet "avancer"
Salut, j'ai eu exactement le même problème à l'instant. La solution : les rondins sont coupés par les bûcherons mais ils restent sur place parce qu'il n'y a personne pour les transporter. Donc il faut avoir des bœufs. J'en ai acheté 2 de plus, et j'ai aussi affecté une famille aux bœufs et une au stockage. Et voilà, ils vont ramasser les rondins et ils les amènent au stockage pour que la scierie puisse les utiliser ;)
salut, perso pour un bon départ moi je préconise de faire le grenier en premier car dans certains start il pleut dès le début et tout le monde sait pluie plus bourriche de pain égale grosse purée bien dégueu. n'oubliez pas d'attribuer une famille pour qu'elle puisse accomplir la tâche de récolte du pain qui est au sol quitte à la retirer tout de suite après la récolte effectuée pour qu'elle puisse construire des bâtiments par la suite.
Pour la 1ere tente de sans logis au départ, ça n'est pas un bug. Il faut juste de ne pas upgrader le batiment et la tente va disparaitre d'elle même quand des cencives seront dispos.
Merci pour la vidéo. Je vais pouvoir commencet le jeu ce soir après être allé chercher mon nouveau pc
Super vidéo, merci des conseils !
Est ce qu'on peut attribuer un boeuf spécifique à un métier? j'ai jamais compris pourquoi ma scierie se sert du boeuf situé à 3 km alors que j'ai construit un poteau et commander un boeuf juste à coté.
super video merci
merci pour toutes les infos :)
Point à préciser, pour les ressources "infinies" dans l'arbre des technologies, ça n'affecte seulement les ressources abondantes, pas les autres.
merci bcp
Bonjour,
Je sais pas si quelqu'un pourra m'aider mais comment jugez vous que vos fermes soient rentables ?
Combien de fermiers pour combien / quel taille de champs ?
Faut il que la zone soit verte ou en jaune ca passe ? Faut il obligatoirement la tech labour ?
Merci !
Salut,
Pour avoir fait le test avec 9 champs, il faut au minimum, dans cette configuration 4 familles pour que les champs soient utilisés correctement.
Pour la taille des champs, je te conseils de rester entre 0.5 et 0.8 "morgen" (je ne sais plus comment cela s'écrit) maximum, afin que toutes les familles aient le temps de pouvoir labourer, semer et récolter en temps et en heure.
Important, ces données sont valables uniquement avec un bœuf dédié à la ferme, sans quoi le labourage des champs prendra trop de temps.
Enfin, ces valeurs ne sont en rien "officielles" cela marche très bien dans ma partie dans cette configuration.
Bon jeu !
Merci pour cette vidéo Dan. Question: les épées ne servent pas encore de ce que je comprends ? Idem pour les petits boucliers ? Merci.? :)
Bonjour à tous.
Je me demandais si cela sert à quelque chose de désigner une famille pour l'église, le grenier ou l'entrepôt ?
Merci, bonne journée à tous!
Je me demande aussi!
LEs familles a l'église bossent en tant que croquemort. Ceux dans le grenier et entrepot vont recuperer les ressources pour les stocker, et vont deposer des ressources aux marchés
Fabriquer des censives avec deux familles dès le début c'est top.
Dix familles qui travaillent dès le début.
Pas réellement, le nombre de familles que tu attires par mois est limité. Une famille si ta popularité est entre 51 et 75%, deux au delà de 75%.
bonjour, merci pour le tuto .. cela m'a permis de mieux recommencer le jeu :):)
une question, y a t il moyen de savoir dans quel batiment il y a une famille d'affecter ? je vois bien le chiffre de familles affectées mais pas ou ..
merci :):)
Bonjour à toi et merci pour ta vidéo, j'ai une petite question. Quand une censive brule et devient des gravas, je reconstruis la censive mais la famille qui logé précédemment ne veut pas retourné dans cette dernière pourquoi ? j'ai beau en construire d'autre rien ne change et de nouvelles familles s'installent
Merci Dan Field pour le tuto, quelque petit truc sympa qui vont m'aider dans ma prochaine partie. Mais à la fin, tu accelére et du coup j'arrive pas à repondre a ma Question bête, comment on devient un "petit village" pour pouvoir construire un manoir ?😂 J'ai tout développer, je doit être à 37 famille, j'ai des armes,des vetements etc, juste pas reussi à faire de censive niveau 3 parce que la biére part trop vite. Il faut une censive niveau 3 pour pouvoir construire le manoir ? En tout cas je vais tester vos astuces
J'arrive un peu tard mais je remarque que tu ne crée pas de camp de bûcheron, au final ce bâtiment est inutile ? Ça a l'air de tout bien fonctionner avec le second bâtiment qui coupe directement en bûche
Bonjour. Je cherche un résumé texte clair de comment débuter à Manor Lords. Est-ce que çà existe?
Hello Dan Field désolé mais je n'ai pas bien compris comment envoyer des ressources dans une autre région que l'on contrôle, quand cette région n'a rien n'a échanger et qu'elle ne possède aucun bâtiment ?
D'avance merci pour ta réponse
Tu ne peux pas faire d'échange dans le cas la. La famille va chercher les ressources dans les stockages, si il n'y a rien il faut developper la region avant.
Si tu veux envoyer des ressources pour démarrer un village dans la région, fait un campement de colon, ca te demandera la quantité de ressources a envoyer pour demarrer le village
@@DanFieldGaming ha oui excellent, je n'avais pas pensé au campement de colon.
😁 grand merci pour l'information
Salut ! Question pour les armées, j'ai fait des côtes de maille dans ma partie mais mes soldats ne les equipent pas est-ce normal ? Merci d'avance !
Je viens de my mettre je verrais bien cest un excellent jeu , je prend vos conseil
A partir du niveau 2 les censives rapportent de la richesse régional (1 par mois & censives de niveau 2) et encore plus au niveau 3.
Bonjour. Quel choix entre Manor Lords et farthest frontier? J aimerai prendre l un ou l autre mais je suis hésitant. Merci de votre réponse.
Hello, à l'heure actuelle et pour avoir les deux, Farthest est bien plus complet et jouable que Manor Lords. Je te conseils vraiment ce jeu, même si Manor Lord est bien plus beau et avec un potentiel énorme. Je crains que le développement du jeux dans sa version final soit longue (tout comme FF qui est en early depuis pas mal de temps), car à l'heure actuelle tu ne vas sans doute pas prendre plus de 10 à 30 heures max de plaisir sur Manor. FF quand à lui a pas mal évolué depuis les dernières MàJ, il commence à ressembler à un très très bon jeu avec une jouabilité bien plus importante.
@@Steph_BrB Merci je vais suivre ton avis, FF. Bonne journée
J'ai eu un bug dans ma partie où le bois n'est plus du tout ramassé par l'entrepôt, j'ai des réserves pour le moment mais ma partie est foutu :/ Sinon merci pour ta vidéo, très très utile !
salut super vidéos comme souvent et va nous faire un gameplay sur le jeux?
La sylviculture ça met combien de temps à se mettre en place pour la pousse des arbres ? Parce que je vois aucune différence
On est censé voir les pousses relavitement rapidement
Ça tombe bien j'ai commencé hier je galère 😅
Salut, une petite question: Pourquoi certaines constructions s"arrêtent à 50% et que je ne peux plus affecter des familles alors que le jeu me le demande.
Attention le gibier n'est pas une ressource saisonnières et ne revient pas chaque annees comme les baies. Ils se eeproduisent par contre il est possible de definir dans le xamp de xhasseur un nombre d'animaux en dessous duquel ils ne seront plus chassés pour les laisser se reproduire si on xhasse tout les animaux ils ne reviendront jamais
La première attaque de bandit a été violente 3 unité de 18 je me suis fait rasé 😢 le niveau des attaque ce règle sur quel facteurs ??
Ce sont des unités faibles en générale et leur icones est probablement une torche, donc deux unités sufissnt a les repousser une unité mélée et une archere. Si tu arrives a bloquer leur chemin avec ca passera tout seul.
Je pense pas qu'il y a une option pour diminuer leur difficulté
j'ai un problème dans ma partie.
J'ai choisi le 1e modèle c'est-à-dire pas de combat. J'ai pris "paisible" en changeant quelques paramètres.
J'ai trop de marchandises (bois, pierre, planches, etc.). J'ai construit 3 entrepôts et ils sont tous pleins. Mais dans ma maison du commerce, il est indiqué qu'il n'y a "pas de commerce" pour le bois, la pierre, les planches, etc.
Donc je ne sais pas quoi faire avec mes marchandises et je ne gagne pas de richesses régionales.
Bonjour moi jai un petit soucie toujours manque de nourriture,pour la chasse c'est sur 10 et y a des potager dans les maison mes je comprend pas toujours manque de nourriture et produit du pain. Merci
Essaie de faire des maison avec des jardins assez grands pour le jardin. Pour les poules et les chèvres je pense pas que ce soit nécessaire. Pareil pour les pommes. Plus c'est grand plus ça produit 👍
@@-Morrigan Merci oui c'est mieux.
Let's Gooo :D
Super vidéo, j'ai par contre un problème si quelqu'un à la réponse mais quand j'envoie une famille faire du bois, faire la cueillette et la chasse d'un coup ils abandonnent leur postes sans prévenir et dès que je les remets au travail, ils arrêtent aussitôt de travailler quelques secondes après pourtant les réserves comme l’entrepôt ou le grenier ne sont pas remplis. Aucune famille ne veux travailler et ma popularité est a + de 55%. Cette situation m'arrive tout le temps 😭
Super vidéos !
Les potagers des censives sont-ils impactés par la fertilité du terrain sur lequel la censive est installée ?
Non aucunement 😀
@@JeunisYt Merci, ça veut dire que l'on peut utiliser des zones non fertiles pour mettre les censives avec potagers, et réserver les zones fertiles aux champs, bon à savoir si les zones fertiles sont réduites !
bonsoir a partir de combien d heure de jeux ont nous attaques ? merci pour me preparer lol
Ca dépend de la vitesse a laquelle tu joues. La premiere attaque a un timer, on te previent que des bandits sont repéré et ils arrivent une année aprés, tu le compteur en bas a gauche de l'ecran.
Avant de construire quoi que ce soit, mettre en pause et faire du repérage sur les terrains fertiles pour les plantations et construire sa ville en fonction. Ca serait dommage de construire sur une zone verte de production agricole.
Supère vidéo, merci !
J'en profite pour demander un peu d'aide ici:
Je rencontre un problème avec la production de planches.
Dès que j'ai un menuisier et un fabricant d'arc, ils produisent plus vite que la scierie.
Je n'ai donc plus de planches en réserve.
J'ai tenté de construire une seconde scierie, ça ne règle pas le problème même avec deux familles par scierie.
Quand je regarde ce que font les familles, elles passent très peu de temps à produire et seulement une des deux familles allouées semble active.
Pourtant mon camp de bûcheron est saturé de bois en stock.
Avez-vous rencontré le même problème et l'avez vous résolu ?
Merci 🙏
Pareil!
@@jordanchazot9917 si tu as le même problème, j'ai depuis trouvé une solution.
Je m'en suis sorti en construisant 3 scieries et en allouant un bœuf à chacune. Ça reste pas incroyable mais suffisant pour avancer.
J'espère quand même qu'il y aura des modifications, la productivité des sciries me paraît très insuffisante.
@@fravhrz5122 ok merci, je test lors de ma seconde partie!
Sinon les bâtiments types menuisier, fabricant d'arc, forge etc peuvent être mis en pause (en cliquant dessus il y a un bouton pause en haut de la fenêtre du bat) pour pouvoir faire le plein de planche ou / et les priorisées pour la construction de bâtiment.
@@raphikill78 merci je n'avais toujours pas remarqué
je me suis fait attaquer et quand les troupe ennemis sont arriver sur mon manoir les tour on rien fait c'est normal?
Pour les boeufs j'ai amélioré tout mes poteaux en "petit étable" j'ai assigné une famille à chacun pourtant je'ai toujours qu'un seul boeuf ...
Bonjour, merci pour la vidéo
De mon côté j'ai souvent le grenier ou entrepôt plein, alors qu'avec ces derniers je sélectionne une grande zone sur la map. Pourtant j'ai plusieurs greniers et entrepôts bien dispatcher dans le village. Ils sont remplis généralement à 10 %. Est ce un bug ou une erreur de ma part? Merci
As tu essayé de mettre plus d'employés dans les autres et moins dans celui de rempli? Mais pour etre franc c'est peut etre un bug, je ne saurai pas te dire
@@DanFieldGaming ça me le fait dans la plupart des entrepôts et greniers. Je vais tester. Merci
Bonjour j’ai besoin d’aide mes planches sont consommées et je ne sais pas comment et je n’arrive donc pas à pouvoir construire le manoir. A chaque fois que je gagnes des planches elles sont consommées directement et ça fait déjà 2 fois que je recommence une partie…
Elles sont utilisées par les maisons
@@Zor3nd3r merci mais alors je fait comment pour en avoir suffisamment pour construire le manoir sans qu’elles soient consommées directement ?
il faut soit réduire le nombre de maison ou le mieux étant d’augmenter la production des bûches
Les planches sont utilisées pour la construction de batiment "avancé" et la production de certains objets comme les boucliers.
A ce niveau la tu n'a probablement pas encore d'atelier qui en consomment, donc l'autre possibilité est que tes planches soient en vente au hub commercial. Est ce le cas? Sinon tu as probablement des constructions en cours qui demandent des planches.
Je suis étonné que tu ne conseilles pas de construire les bâtiments de stockage en premier... Peut-être que tu joues en mode facile ou que tu joues sans ressources de départ? ^^
Je joue en mode normal aucune option modifiée. Les batiments de stockage ne sont pas indispensables au début, les ressources à l'air libre ne s'endommagent que quand il pleut et on en a tellement peu en début de partie que peu vont être perdue, c'est pour moi une perte acceptable car un ceuilleur suffira par exemple pour avoir assez de stock de nourriture pour 15 mois+ pour la population de début malgré les pertes générée par le manque de grenier.
Accelerer l'arrivée de la main d'oeuvre et la prod de ressources permet d'accelerer la suite tout en étant prêt pour l'hiver avec ces batiments de ressources comme on peut le voir dans ma partie la.
Il n'y a par contre pas qu'une facon de jouer, la je donne ma facon de progresser mais à vous d'experimenter et de prendre et jeter de ce que je fais en fonction de bvos preferences ^^
Le grenier et storage sont les premiers bâtiment à faire , et ça rentre dans le nombre de bois de départ . Évidement tu place une famille dans le storage
Puis tu construis juste à côté un petit marché , la proximité donnera la meilleure des dynamiques entre ces trois .
Et puis tu pars sur le Classique camp de bûcheron , une maison avec un grand potager, un chasseur et/ou cueilleur , un deuxième poteau pour un deuxième bœuf ( à assigné au camp de bûcheron ) . Le combustible peut attendre la fin de l année , quand tu met le curseur sur la réserve de combustible il est dit qu il n y a pas de consommation
bonjour, certaines de mes censives réclament du combustible alors que j'ai beaucoup de buches je ne comprends pas qu'elles ne puissent pas se servir.
( j'ai l'etable du marché )
As tu du monde a l'entrepot? Parfois il faut un coup de main de leur part pour distribuer au marché
yo je voudrait mettre mon manoir mais cela fonctionne pas il me disent que mon village soit nommé Petit Village mais quand je met ma souris en haut ça me dit qu'il est en Petit Village ... si quelqu'un peut aider jsuis chaud
Question bête concenrant les ressources : si on a épuisé une resource abondante type fer, pierres ou argile, peut-on tout de même l'exploiter de façon souterraine avec l'upgrade ? Ou faut-il en laisser un peu ? Car une fois épuisée, la ressource à l'air de disparaître de la carte... Merci d'avance ;)
Si c'est une ressource abondante normalement elle disparait pas, et tu peux toujours faire l'amélioration
Non tu ne pourras plus l exploiter même avec l amélioration. L amélioration sert uniquement aux ressources abondantes, celles marquées d' une couronne.
Impossible d'exploiter un gisement abondant une fois épuisé.
Si tu veux le farm à l'infini il faut effectivement construire l'exploitation souterraine AVANT d'épuiser le gisement, sinon comme tu l'a remarqué, il disparaît définitivement.
@@axfo07 Pour le coup si, elle disparaît (j'ai eu le cas avec la pierre hier) :(
Comment fait on des vetements ? A partir des peaux produites dans les maisons / chasseurs ? Ou à partir du lin ? Et... si je ne fais plus de maisons je limite ma population ou est ce que j'aurai quand même des sans abris qui arriveront ? Rapport à la capacité de nourriture... je commence a penser qu'il faudrait limiter la population 😅
Il faut une censive vide pour recevoir du monde (comme dit en vidéo) :) . Donc tu n'aura pas d'arrivée si il n'y a pas de place. Pas d'inquiétude sur ça.
Tu peux faire des habits a partir des peaux. Pour cela fait une tannerie, le cuir même pas taillé répond au besoin d'habit
Pour les champs , je trouve plus efficace de faire plusieurs surface ! Attention à la grandeur
j'ai l'impression de reconnaitre ta voix, tu ne vendais pas des fruits et légumes au marché de st pierre sur yon?
lol trés spécifique.
Mais non je n'ai jamais vendu de fruit de ma vie et je n'ai jamais été a St pierre sur yon
Tu as dis que pour la richesse regionale tu doit faire du commerce pour gagner de l' argent et que c'etait la seule facon..
Augmenter le niveaux des maisons permet de gagner de l'argent.
Ce qui peut aider avant de faire du commerce. 😉
Ma 1 ere partie a été un désastre du coup on vas regarder Dany pour être moins con pour la prochaine. 😉
Informations importantes si vous ignorez IA et qu'il capture toute les régions la partit est perdu même si votre région est intacte
comment fait on pour avoir plus rapidement et en plus grand nombre les points technologiques
Il faut faire monter le village de level, il n'y a pas d'autre moyen d'en obtenir
Bonjour. J ai exterminer tout les animaux sauvages de ma zone . Tu sait pas comment faire pour les faire revenir. Merci a toi .
pour les potager et autre extension dans les maison, le problème c'est qu'elle ne sont pas passive, car les citoyen doit passer du temps réel dans leurs jardin ou poulailler et que pendant ce temps, ils ne font rien d,autre, donc si il sont attitré a une tache ou a la construction et que leurs potager es très grand, bien ils vont passer beaucoup de temps dans leurs potager, donc c'est pas non plus une solution miracle, les champs sur le long terme es mieux.
Tu a raison pour le potager, mais le poulailler fournit de œuf de manière passive
@@skiflox6977 😉👍...en plus le poulailler ne prend pas de place, c'est vraiment un bon investissement 😊
Par contre comment on gère le pâturage ?
J'avais fait la zone pour accueillir les bêtes, un marché pour les bêtes, et j'avais ouvert la demande pour les moutons et brebis, mais j'ai jamais eu aucun animal
Tu as indiqué le nombre de mouton que tu voulais? les bêtes vont arriver et etre déplacée au paturage automatiquement si tu as de la main d'oeuvre la bas.
Le boisilleur coupe lui meme ses troncs donc pas obligé de le coller au camp de bûcheron
slt , comment augmenter les recrue pour former des milice ?
Il faut faire emménager plus de famille
Dan je n'ai pas les flocon de neige qui tombe ds mes parties, par contre j ai l accumulation. Tu sais pas d'où sa peuu venir ?
Il y a peut etre quelque choses dans les options visueles qui impacte cela mais je ne sais pas franchement
@@DanFieldGaming j'ai chercher, dans les options j'ai pas résolu le prob
Perso je fais dabord le grenier et l'entrepôt et je mets les familles dedans pour qu'ils récupèrent tout ce qui est au sol avant qu'il pleuve.
Ensuite les bucherons et les buches.
Puis le camp de chasseur et de cueilleur.
Je prends la famille qui est dans l'entrepôt et je lui fait construire 6 maisons.
Je la remets dans l'entrepôt.
Quand arrive la 6eme famille je lui fait construire deux/trois maisons et ensuite je fais la scierie et je la mets dedans.
Je monte mon poteau en etable et jachete un deuxieme boeuf.
Ensuite, Maisons, chasseurs, tannerie.
Dès que je peux je fais le batiment pour ouvrir des routes commerciales et je vends des planches.
Ca va m'aider à faire tous mes poulaillers et Carotte. Et hop j'ai plus jamais faim.
C'est un très bon départ.
Ensuite je rush l'église et maison 2 et fabricant d'arc pour aller defoncer des camps de brigands.
Commence l'hiver, je continue la construction de maisons et je fais 5/6 champs de 0.1 Morgen et ma ferme.
Hello, merci pour tous ces conseils !
Cependant il y a une chose que je ne comprends pas du tout dans le jeu: Souvent quand j'affecte une famille à un emploi cette famille quitte vite l'emploi... Je mets par exemple une famille à la scierie et au bout de quelques secondes la famille n'est plus affectée !
Quelqu'un sait de quoi ça peut venir ? Merciii
A mon avis, c'est parce que tu as créé un atelier dans l'arrière (arcs, poules, etc.) cour de la censive, ce qui fait que la famille de cette censive va devoir travailler chez elle
C'est pas normal et est probablement un bug, je n'ai jamais eu cela, sauf si comme dit fr3chkiss tu as attribué construit un atelier de niveau 2+ (les poulaillier ne demandent pas de main d'oeuvre, c'est un module de niveau 1.)
Attention, si tu as modifié tes touches pour le déplacement de caméra (ZQSD) ces touches sont aussi attribuées à l'ajout ou retrait de familles des bâtiments.
@@valentin.d8618 Ah bien vu ! C'est probablement ça merciii
Qui peut me dire comment faire une rotation avec la carte et comment faire des courbes avec les routes merci
Tu veux dire faire tourner la carte? Pareil que quand tu n'es pas zoom, avec la molette de la souris. Les courbes se font naturellement pour la route, tu la place en plusieurs points, click a un endroit, puis a un autre, puis a un autre, et la route se courbe pour s'adapter.
Je reste bloqué à 10 en richesses regionnale😅🙄comment tu fais pour avoir +de 25?
Il faut vendre des ressources avec le comptoir commercial, ou faire monter de level les censives au lvl 2 ou 3, ce qu irapportera passivement un peu d'argent chaque mois.
@@DanFieldGaming J ai trouvé, merci👍
je connais pas trop mais dans la map les village que l'ont attaque se sont des vraies joueur ou des bots ?
C'est un jeu solo, il n'y a pas d'autres joueurs sur la map
comment est ce que tu recuperes des armes ? Merci
Il faut les fabriquer, tu as des ateliers d'amélioration pour tes censives, elles doivent etre lvl 2+
Vous voulez prendre un bon départ ?
Ceux qui connaissent Foundation, bah c'est pareil.
Moi j'ai un problème. J'ai revendiqué une region, placé mon camp de travailleurs et paf attaque de pillards. Du coup toutes mes ressources volées. Plus de quoi nourrir mes familles, impossible de construire. Du coup, ils sont tous morts de faim. J'ai voulu remettre un camp de travailleurs. Mais impossible. Quelqu'un a deja eu le problème ?
Question existentielle, il est impossible de sauvegarder une partie dans ce jeu ?
J’ai beau fait 10000 sauvegardes je retrouve jamais la sauvegarde
Je n'ai aps encore eu de probleme de sauvegarde elles fonctionnent toute pour moi
comment faire de la biere ? avec l'orge je suppose mais dans mes tavernes je n'ai jamais de bière ...
Tu dois faire une malterie
@@DanFieldGaming j'en ai fais une pourtant, je dois pas avoir assez de champs d'orge je sais pas . je vais revérifier cet aspect merci
Aprés ca il faut une brasserie :)
@@DanFieldGaming oui j'ai vu tout ça du cou mais je manque cruellement d'orge, tout mon terrain n'est pas propice aux champs d'orges du cou j'importe en masse mais manque d'argent bref tout un cycle :)
vraiment incroyable t'as vidéo dan mais stp le bâtiment du percepteur se sert a rien il est juste décoratif je ne l'ai jamais construit et ça ne change rien sinon les palissade pareil si les brigand arrive a ton manoir c'est que ton armée c'est rasé c'est utile mais seulement dans des region secondaire ou les brigand peuvent attaquer avant que ton armée principale arrive sinon tour de guet inutile en debut de partie c'est 50 tresorie pour 1 seul gars en général tu n'as pas ton uniter qui atteint 12 avant genre 3 ou 5 heure de jeux ET LE PLUS IMPORTANT les archer sont a chier c'est la pire uniter et c'est logique puisque c'est la seule qui ne demande pas de fer rempalce tes archer par des hablbardier et fait exactement la même strate mur de lance contournement et charge dans le dos mais avec des halbardier ça cera genre 2 voir 3 fois plus puissant
Je crois que je me suis bloqué.
J'ai vite construit des poulaillers et maintenant je n'ai plus assez de richesse régionale pour construire des routes commerciales. Or de ce que je comprends, sans route commerciale, impossible d'obtenir de la richesse régionale... C'est mal foutu du coup ! :/
tu as des gratuites au debut
Quand tu passe un " niveau de village" ( les prerequis sont noté quand tu passe ta souris sur le noms de ta region ) tu obtiens un peu de richesse de regions, qui te permette d'achter au moins une petite route qui elle va te permettre d'acheter plus gros !
T'inquiete je comprend j'ai recommencé un village avant de me rendre compte de ca 😂
Monte des maisons au niveau 2, elles génèrent de l'argent
@@luciusmummius9619 Déjà fait. Mais cela n'a pas résolu mon soucis.
@@frederickbeaudogandaga3633 Alors j'ai re-regardé et non j'ai pas de routes gratuites sur mon comptoir de commerce. J'ai essayé de le déplacer sur une route principale pour voir si ça changé quelque chose. Mais non.
Cependant, j'avais bien une route de commerce gratuite côté foire au bétail !
Par conséquent j'ai réussi à me débloquer en vendant mon seul et unique bœuf, qui m'a permis d'avoir suffisamment d'argent pour ouvrir une route commerciale ! Merci
A quoi sert réellement la famille dans l'église?
Pour moi c'est surtout ramasser les morts du village (pas ceux des guerres ) et peut être diffuser la foi plus vite mais ça je le suppose jiste
@@cl3y30 merci car en effet la foi est OK même sans famille
Oui une famille dans une eglise s'occupe des morts. Pour + de foi il faut faire monter de level l'église
Le jeu est excellent< Mais non Dan le jeu n est plus fait par une seule personne depuis longtemps )
😅😅😅 à c'est donc pour ça que mes 8 chausseur ce touche la nouille et que mon village meurt de faim 😅😅😅 faut avoue que la dîme a 100% n'aide pas, j'ai tous compris de travers
Mon jeux est full en anglais.. On peut passer en fr ??
Oui dans les options, tu as un menu "langue/language"
Bonjour, on pourra jouer à ce jeux sur PS4
Il est pour le moment sur pc et exclu consoles et je ne sais pas si c'est une exclu permanente ou pas