Sì, un aspetto notevole del gioco è la possibilità di personalizzare le build, in base al proprio stile. Questa stessa, in realtà è la variante di una build che ora non funziona più: con gli oggetti giusti era possibile sommare fino a 4 volte il bonus di caratteristica ad ogni raggio, poi hanno patchato la combo.
Certo, cambia il concept del personaggio solo finché non avrai fatto i due livelli da warlock. Fare subito warlock ha lo scopo di basare il personaggio da subito sull'utilizzo delle deflagrazioni. Al contrario, se scegli di ritardare i livelli da warlock, ti porta a basare il gioco iniziale sugli incantesimi. Se, invece, proponi di fare solo il primo livello da stregone, poi due da warlock e poi proseguire come stregone, avrai il beneficio della competenza nei tiri salvezza su Costituzione da subito, al costo di un rallentamento di 1 livello nell'efficacia del pg.
Complimenti per la competenza!
Io utilizzo la tua build con una armatura pesante da 19 e scudo +3, un carro armato.
Sì, un aspetto notevole del gioco è la possibilità di personalizzare le build, in base al proprio stile.
Questa stessa, in realtà è la variante di una build che ora non funziona più: con gli oggetti giusti era possibile sommare fino a 4 volte il bonus di caratteristica ad ogni raggio, poi hanno patchato la combo.
E' lo stesso iniziare da stregone?
Certo, cambia il concept del personaggio solo finché non avrai fatto i due livelli da warlock.
Fare subito warlock ha lo scopo di basare il personaggio da subito sull'utilizzo delle deflagrazioni. Al contrario, se scegli di ritardare i livelli da warlock, ti porta a basare il gioco iniziale sugli incantesimi.
Se, invece, proponi di fare solo il primo livello da stregone, poi due da warlock e poi proseguire come stregone, avrai il beneficio della competenza nei tiri salvezza su Costituzione da subito, al costo di un rallentamento di 1 livello nell'efficacia del pg.
@@PCdiRuolo Troppo bravo: vero giocatore di D&D (diversamente da me...)