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格闘ゲームとしての出来は擁護できないレベルやけど、SNK特有のドットで動くカプコンキャラとか、謎にサイバーな世界観・BGMといい唯一無二の味わいがあるんよね。個人的には家庭用で透過処理されたエフェクトの表現がめっちゃ好き。
カプエス2はお祭りムードで背景も人多くて賑やかだったから対極の世界観を意識したんだとかSVCの方がスルメ感があって好きやね(オタク)
洗脳ケンの九頭龍裂破がカッコよくて好きだったな〜あと特殊ボスでアテナも出た記憶があるけど、どうたったかな...
キャラの掛け合いは好きだった。
SVCのギースがぶっ壊れ過ぎるww回し蹴りキャンセルだけでめちゃ凶悪ですものね…w
一人だけ無限即死連続技あるもんね
これハマったなぁー。個人的にはテリー、豪鬼、ギースが強かったかな
ギースがブッ壊れ性能のゲーム🎮でしたよね😄確か裏面でアテナが出てくるのもありましたよね❓🤔
第7ステージ (暴走庵or洗脳ケン)クリアまでに、①1ラウンドも取られていない、②1回以上のケズリK.O.、③必殺技K.O.を5回以上 (2本先取制の場合、超必殺技以上はノーカウント) で出現する隠しボスの レッドアリーマーは、CPU戦登場時でも 全キャラ中最低の防御力&他のボス (本気カラテ や 真豪鬼など) みたいに CPU特有の反応速度で反撃してこないので、飛び道具を撃つ暇を与えないくらい ガン攻めすると アッサリ勝てたりします😅 ちなみに、隠しボスは再戦不可なので、負けたら最初からやり直しです。
ハイタニさんの本当に楽しそうに格ゲーしてるのすこ
SVCカオスの動画良いですねえ、リョウ使用してました、レベル4(アーケードクラス)で暴走庵、洗脳ケン、真豪鬼は倒せるけど本気カラテはめちゃくちゃ強いので勝ち難いです。ハイタニさんはレベル8のレッドアリーマー倒すのは強い!ガイルのソニックブームにツッコミ入れるのは熱くて面白い!!
SVCはすべての面で出来悪くて散々に言われてレインボー化してゲーセン置かれてたりしたけどさブリスアテナ有馬で一枚絵が豊富だったりゲニ使えたりタバサに凝った技いっぱい付けたり嫌いじゃなかったよ
2大格闘ゲームの夢の共演!どちらも2Dなので後の鉄拳コラボより相性が良かったと思います。調整が粗削りなのは昔のゲームなので仕方ないですがそれも含めて当時を懐かしむのが復刻の醍醐味かなぁ。
このゲーム初めて見たけどドットすご1作で終わらせたの勿体ない
ほんと勿体ないよなぁ…
ゲーニッツが使えるのですごく嬉しかった思いでがある。
月華の剣士2を最高難易度で1度やって見てほしい感
ギースや暴走庵の強さばかりに目がいっちゃうゲームだけどマキシマム状態のどこキャンコンボも楽しかったしガーキャンステップからの投げを絡めた読み合いも楽しかった😃よく使ってたテリーと庵のどこキャンコンボ例投げときますーテリー通常技キャンセルバスターウルフ1発目→強ライジングタックル1発目→弱パワーダンク1発目→弱クラックシュート→パワーゲイザー追加入力でトリプルゲイザー(画面端ならわざと追加入力せずにバスターウルフが入ります)庵強パンチキャンセル琴月1発目→強鬼焼き二発目→強葵花1発目→琴月1発目→623弱キック(技名忘れた)→琴月1発目→強鬼焼き二発目SC八乙女からのサイカ適度に楽しく遊ぶ分にはいいゲームだとは思うので興味が湧いた人は是非😋
ギースがお手軽強キャラ。ゲームバランス悪いけど、何か好きでよく遊んでた記憶が。SNKのボスはイカれた強さの奴が多いイメージ。
このゲームコンピュータ強いのでほぼ諦めて対戦ばかりしていたのを思い出します。
カラテ、真豪鬼までたどり着いたらラウンド取られても隠しボス出現して、それまでにも1ラウンド取られても、わざと負けてコンテニューしたらOKとゆう仕様でしたね!笑
優しいね
マニアックなキャラ選、やたらと暗い世界観、戦闘前の掛け合いなんかが好きでハマってたから、クソゲー認定されてて悲しい。いや実際クソゲーなんだけど。
糞ゲー扱いされてたけど地元ではめちゃくちゃ流行ってた
対戦ゲームって時点で使い道はいろいろ考えられるからな
デミトリが好きだったんだけど弱かった記憶
某魚卵の人がガーキャンやりまくってヤンキーにからまれたゲームだ
SEがこの時代の二昔前くらいのセガのゲームみたい
カプエスに比べてお祭りっぽさや華やかさが皆無なんよなぁ、ただただ地味で暗いそれでもキャラのドットやキャラチョイスは素晴らしかったKOFXIくらいの雰囲気が出せたらまた印象変わってたかも
まぁ頂上決戦最強ファイターズでクラウザーがベガに倒されたし、ギースがベガ倒した設定も全然アリよ
キャラ選はカプエスよりいい、見た目もいい、それだけにSEのしょっぱさとゲーム自体の完成度の低さが残念すぎた瞬獄殺SEのダサさは異常
コマンド表出るって事はプレ2版なんですね…とりあえず、ガイルのタメうますぎでしょ、斜め下にちゃんと入れないとダメなあのタメをよくやりますね レベル8の難易度は分かりませんが、プレ2版て庵の彩華?でしたっけ、オリジナル版と比べて、当ててもスローみたいにならないから、爽快感が無かった記憶があります。
ゼロが好きだったな
ジョオオオオッ
たいがーあぱかー 笑
ドゥアドゥア動画
ジョオオォ!!
めっちゃ楽しみにしてたのにクソなゲーム性でホンマ悲しかった
格闘ゲームとしての出来は擁護できないレベルやけど、SNK特有のドットで動くカプコンキャラとか、謎にサイバーな世界観・BGMといい唯一無二の味わいがあるんよね。
個人的には家庭用で透過処理されたエフェクトの表現がめっちゃ好き。
カプエス2はお祭りムードで背景も人多くて賑やかだったから対極の世界観を意識したんだとか
SVCの方がスルメ感があって好きやね(オタク)
洗脳ケンの九頭龍裂破がカッコよくて好きだったな〜
あと特殊ボスでアテナも出た記憶があるけど、どうたったかな...
キャラの掛け合いは好きだった。
SVCのギースがぶっ壊れ過ぎるww
回し蹴りキャンセルだけでめちゃ凶悪ですものね…w
一人だけ無限即死連続技あるもんね
これハマったなぁー。個人的にはテリー、豪鬼、ギースが強かったかな
ギースがブッ壊れ性能のゲーム🎮でしたよね😄
確か裏面でアテナが出てくるのもありましたよね❓🤔
第7ステージ (暴走庵or洗脳ケン)クリアまでに、①1ラウンドも取られていない、②1回以上のケズリK.O.、
③必殺技K.O.を5回以上 (2本先取制の場合、超必殺技以上はノーカウント) で出現する
隠しボスの レッドアリーマーは、CPU戦登場時でも 全キャラ中最低の防御力&他のボス (本気カラテ や 真豪鬼など) みたいに CPU特有の反応速度で反撃してこないので、
飛び道具を撃つ暇を与えないくらい ガン攻めすると アッサリ勝てたりします😅
ちなみに、隠しボスは再戦不可なので、負けたら最初からやり直しです。
ハイタニさんの本当に楽しそうに格ゲーしてるのすこ
SVCカオスの動画良いですねえ、リョウ使用してました、レベル4(アーケードクラス)で暴走庵、洗脳ケン、真豪鬼は倒せるけど本気カラテはめちゃくちゃ強いので勝ち難いです。ハイタニさんはレベル8のレッドアリーマー倒すのは強い!ガイルのソニックブームにツッコミ入れるのは熱くて面白い!!
SVCはすべての面で出来悪くて散々に言われてレインボー化してゲーセン置かれてたりしたけどさ
ブリスアテナ有馬で一枚絵が豊富だったりゲニ使えたりタバサに凝った技いっぱい付けたり嫌いじゃなかったよ
2大格闘ゲームの夢の共演!どちらも2Dなので後の鉄拳コラボより相性が良かったと思います。調整が粗削りなのは昔のゲームなので仕方ないですがそれも含めて当時を懐かしむのが復刻の醍醐味かなぁ。
このゲーム初めて見たけどドットすご
1作で終わらせたの勿体ない
ほんと勿体ないよなぁ…
ゲーニッツが使えるのですごく嬉しかった思いでがある。
月華の剣士2を最高難易度で1度やって見てほしい感
ギースや暴走庵の強さばかりに目がいっちゃうゲームだけどマキシマム状態のどこキャンコンボも楽しかったしガーキャンステップからの投げを絡めた読み合いも楽しかった😃
よく使ってたテリーと庵のどこキャンコンボ例投げときますー
テリー
通常技キャンセルバスターウルフ1発目→強ライジングタックル1発目→弱パワーダンク1発目→弱クラックシュート→パワーゲイザー追加入力でトリプルゲイザー(画面端ならわざと追加入力せずにバスターウルフが入ります)
庵
強パンチキャンセル琴月1発目→強鬼焼き二発目→強葵花1発目→琴月1発目→623弱キック(技名忘れた)→琴月1発目→強鬼焼き二発目SC八乙女からのサイカ
適度に楽しく遊ぶ分にはいいゲームだとは思うので興味が湧いた人は是非😋
ギースがお手軽強キャラ。ゲームバランス悪いけど、何か好きでよく遊んでた記憶が。SNKのボスはイカれた強さの奴が多いイメージ。
このゲームコンピュータ強いのでほぼ諦めて対戦ばかりしていたのを思い出します。
カラテ、真豪鬼までたどり着いたらラウンド取られても隠しボス出現して、それまでにも1ラウンド取られても、わざと負けてコンテニューしたらOKとゆう仕様でしたね!笑
優しいね
マニアックなキャラ選、やたらと暗い世界観、戦闘前の掛け合いなんかが好きでハマってたから、クソゲー認定されてて悲しい。いや実際クソゲーなんだけど。
糞ゲー扱いされてたけど地元ではめちゃくちゃ流行ってた
対戦ゲームって時点で使い道はいろいろ考えられるからな
デミトリが好きだったんだけど弱かった記憶
某魚卵の人がガーキャンやりまくってヤンキーにからまれたゲームだ
SEがこの時代の二昔前くらいのセガのゲームみたい
カプエスに比べてお祭りっぽさや華やかさが皆無なんよなぁ、ただただ地味で暗い
それでもキャラのドットやキャラチョイスは素晴らしかった
KOFXIくらいの雰囲気が出せたらまた印象変わってたかも
まぁ頂上決戦最強ファイターズでクラウザーがベガに倒されたし、ギースがベガ倒した設定も全然アリよ
キャラ選はカプエスよりいい、見た目もいい、それだけにSEのしょっぱさとゲーム自体の完成度の低さが残念すぎた
瞬獄殺SEのダサさは異常
コマンド表出るって事はプレ2版なんですね…とりあえず、ガイルのタメうますぎでしょ、斜め下にちゃんと入れないとダメなあのタメをよくやりますね
レベル8の難易度は分かりませんが、プレ2版て庵の彩華?でしたっけ、オリジナル版と比べて、当ててもスローみたいにならないから、爽快感が無かった記憶があります。
ゼロが好きだったな
ジョオオオオッ
たいがーあぱかー 笑
ドゥアドゥア動画
ジョオオォ!!
めっちゃ楽しみにしてたのにクソなゲーム性でホンマ悲しかった