0:45 Ну ты и кринжанул. Fancade это не одна игра а сборник игр, среди которых есть подобные Bloxorz. Playdate это игровая консоль, а Edge вообще браузер
Сделай так, чтоб снег постепенно накапливался на плитах, а "персонаж" катаясь его приминал (убирал). Можно добавить механику, в которой он будет толкать снег впероеди себя , делая тем самым кубы для заполнения специальных дыр или тушить огонь мешающий пройти
Можно сделать нажимные плиты с текстурой и формой как в майне, и каменная это обычная, железная - та, для активации которой надо на неё именно встать, а золотая - та, которая либо закрывает, либо открывает мост. Кстати, для падающих блоков в игре можно использовать не доски, а гравий или песок, так как в самом майне эти блоки падающие.
Майнкрафт - песочница, где игрок создаёт свою реальность. Почему бы не добавить в эту игру конструктор уровней, чтобы люди могли создавать и делиться своими идеями?
Можно сделать уровни многоярусными. И для этого придумать свои механики. Мне кажется что было бы прикольно добавить такую механику что-то похожее на ступеньки и так по ним подниматься. А ещё можно сделать лифт в который можно зайти только стоя. Удачи тебе! Как всегда шикарный видос.
касательно графики точно можно использовать не официальные текстуры, например найти ресурспак на майнкрафт с минимальными изменениями и заюзать его, тут главное подобрать что-то либо реально толковое либо классическое, но с изменением пары пикселей, что глобально не заметно и юридически чисто.
Было бы прикольно, если бы ты в следующих видосах добавил телепорт и уровни с ним) Или же нажимные плиты, при нажатии на которые игрок взрывался б (проигрывал)
1) скользящие тайлы став на которые 1 кубиком скользишь пока они есть на пути в сторону последнего движения. То есть что-то похожие с тайлами которые падают если не перекатываться, но эффект другой. 2) бонусный предмет на уровне который позволит надевать "шкуру" на кубик давая ему определенные эффекты: а) легкость б) повышенное трение 3) крепкий кубик 3) разрушаемые вертикальные препятствия которые можно разрушить упав плашмя имея бонус крепкий кубик. 4) добавить тайлы с водой которые можно преодолеть перекатами (в обратном направлении, то есть перекатывать надо инвертировав управление) или с бонусом легкость, но всегда тонуть с бонусом крепкий кубик. 5) многоярусные уровни.
идея!! За прохождения каждого уровня будет даваться 1 балл. Сделать хард режим в котором на плитку можно наступить 1 раз, то есть продумывать ходы нужно будет наперед. Это будет не основа, а доп игра, в неё можно играть по желанию. Поиграть в неё можно будет 1 раз в день. Там будет 3 уровня. За прохождения харда будет даваться 10 баллов. На баллы можно будет купить какой то дизайн игры. Или костюм для кубика
Что ещё можно добавить: -Очки -Жизни -Таймер -Механика показа прошлой попытки (как призрак в гонках) -Таблица лидеров -Скины -Внутриигровая валюты (очки за прохождения уровней) -Декорации на фоне в стиле пиксель арта -Особые уровни с затруднениями (например инверсия управления или затемнения экрана как при грозе, учитывая таймер, добавит хардкора) Впадлу думать больше
Можно тогда и кубик (прямоугольник) стиоизовать под Стива из Майнкрафт, чтобы было полное погружение😂 Круто, что ты откопал такую игру и решил сделать что-то подобное в новой графике, я даже не знал о существовании такой игры
Нужна мастерская, чтобы люди сами могли создавать уровни, но нужна логика, чтобы уровень точно можно было пройти, иначе люди начнут делать дичь. Нужно, чтобы игрок , когда проходит уроевнь, его рандомно кидало на уровни от других людей. Тогда тебе не прийдется делать уйму уровней от себя.
Upd. За прохождение должна быть награда, скин на куб, текстуры для уровней, музыка, возрождения бесплатные и тд. А также, чтобы были платные возрождения за рекламу, на уровень, чтобы было доступно любое 1 возраждение платное или бесплатное рядом с тем местом где ты упал
Немного фантазии. Можно стилизовать параллелепипед как новогодней коробке, которой необходимо попасть через дымоход в рождественскую ёлку. Или стилизовать как ледовый кубик, которому необходимо попасть в определеную точку ледовых кубиков, чтобы в конце из них анимацией образовалась ледовая фигура
Можно сделать так, чтоб мост появлялся с помощью поршней как в майне) Можно в принципе взаимодействия с нажимными плитами стилизовать под майн Снизу писали, что можно сделать так, чтоб снег накапливался на блоках до определенного уровня, а при взаимодействии с ним, он мог бы проминаться под весом, тоже сразу в голову пришло
Было бы интересно если бы при прохождений уровня вместо загрузки следующего уровня. Прямоугольник спускаясь в лунку он падал на следующий уровень. Как будто уровни это этажи по которым нужно спускатся
Привет бро, так как сейчас большая активность у нейронных сетей по типу chat gpt или ещё каких с искусственным интеллектом. Они могут отвечать практически абсолютно на любые запросы и мы можем общаться с ними как с реальными персонажами! А что если условно создать игру типо реальной жизни с персонажами, добавить туда нейронку, чтобы с ними можно было общаться. Ну и наверное нужно сделать отдельную нейронку, чтобы персонаж не только текстом отвечал на вопросы и вёл диалог, но и выполнял различные действия и анимации, коготок будут генерироваться в зависимости от диалогов и запросов! Думаю было бы круто и вышло бы на новый уровень! Сам к сожалению понимаю логику этого дела +- но с реализацией сложно! В топ ребят, чтобы Хауди попробовал!☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻
Идея для разработки: Давай сложность уровня будет отображаться с помощью руды на нижних слоях отображать руду ... Угол , медь , железо, Золото🤮, Алмазы🎉 , Изумруды и наконец НЕЗЕРИТ ! Да , и сделай генерацию уровней с помощью нейросети ! Чувствую... То что я хочу - АД ! Удачи !!! #Идеиипредложения Второе...
можно сделать музыкальные уровни, каждая плитка это нота/звук при прохождении будет генерировать мелодию. ещё некоторое плитки могут изменить свойства или материал кубика например он становится каменный и тяжелее или полужидкий) такие идеи у меня
Вот почему те кто умеет делать, у них и идеи появляются. А те кто генерирует кучу идей, то сделать толковое совсем не получается 😖 Ну телепорт, барьеры разного рода, подвижные платформы, бусты, это из базового если...
Что бы я добавил: Сюжет: А может этот блок и не блок вовсе, может это какой-то организм, который помещён в куб и теперь ищет как бы освободиться Механики: Можно добавить телепорт, исчезающие ячейки , или ячейки которые невидимые
13:32 ну рас просишь предложить то вспоминая легендарную карту из вар3 "Test IQ?" предложу некоторые механики игры: 1. При старте игры каждый должен ввести своё имя или лучше подхватить имя которое он не сможет позже изменить(для генерации уникальных кодов для каждого игрока). 2. Там было 2-3 десятка достаточно огромных уровней для каждого уровня генерируется букво-численный пароль на основании твоего имени в конце прохождения предыдущего. Который можно ввести при старте игры чтобы выбрать уровень. Можно к примеру сохранять список, но с возможностью воспроизвести на другом устройстве при повторе имени и пароля. 3. В оригинальной игре есть приколы которые в данном случае не реализуемы вроде ложных выражений разделяющих путь на несколько или выражения от лгуна или отравителя, но принцип сделать разветвление путей на основе к примеру математической(логической) логики было бы интересно, ответ о правильности должен получаться с неким штрафом к примеру очень долгим путём в конце которого будет написано что ранее ответ был неверен. Так же чтобы не было соблазна в конце неверного пути рестартануть уровень и обойтись легким решением. 4. Можно ввести некую механику ночи, чтобы игрок запоминал карту(часть локации) до того как на неё попал и пока её проходит 5. То есть я подитожу внести некую логическую философию в игру Посвящается памяти многими забытой карты в Warcraft 3 "Test iq", да и самой игре в целом с миллионами карт, самой популярной из которой является дота.
За использование ассетов Mojang прилетит от Microsoft, даже не смотря на то, что Mojang, в общем-то, пофиг. Да и даже если прилетит, то не сразу и не факт. Но в любом случае лучше перестраховаться и -стырить- позаимствовать сторонние ресурспаки в ванильном стиле, такие как Faithful 32x или Faithful 64 - это, по факту, те же текстуры, просто в другом разрешении. Но Microsoft ими не владеет, поэтому проблем не будет. Тем более, у Faithful пункт 4 их лицензии позволяет авторам контента распространять модифицированные копии их набора текстур (при условиях, если упоминается авторство, оставляется ссылка на сайт и работа, где текстуры используются, не монетизируется)
Ну если учитывать, что Майки ушли из России, то может вообще ничего не будет. Если конечно Хауди находится в России, я не знаю. Да и вообще мне кажется, чтобы Майки обратили на это внимание это должно стать мегапопулярным.
Интересно! Можно сделать разные стили уровней.Типа: киберлокация, постапокалипсис, фэнтези, средневековье, будущее и т.д. Каждый стиль имеет свой звук, фоновую музыку, эффекты и т.д. После прохождения уровня можно получить скин локации или купить за собранные на уровне монетки, до которых тоже нужно добраться
В стиле майнкрафта нельзя, пол года назад моджанг дропнули новое пользовательское соглашение, в котором есть вот такая строчка (прямая копипаста): *Пожалуйста, без нашего разрешения не распространяйте и не используйте что-либо, созданное нами, в коммерческих целях.* Если там есть "пожалуйста" значит юридических проблем, то есть последствий не будет, но всё же, просят не делать, лучше не делать, лучше не нарываться, это же майкрософт
Можно создать какой либо справочник или обучение о том, что значит та или иная вещь в игре, желательно наглядно показывающая как реагировать в той или иной ситуации
Можно сделать зеркальное отражение персонажа, который должен будет нажать на необходимые кнопки там куда не может добраться игрок, для этого можно разместить зеркала в определенных местах локации и если ты находишься напротив, то в зеркале будет видно твоего клона
0:07 хехе, да ты не знаешь кубач) Уж чего-чего, а секретов и неочевидных механик там будь здоров, без бутылки не разберёшься. Особенно видя, как люди на их абьюзе натурально ядерные ракеты там на редстоуне конструируют с моментальным прилётом и нацеливанием с точностью до блока.
Можно на снежных уровнях сделать эффект замерзания , когда персонаж афк стоит к примеру 3 секунды он замерзает и проигрывает и чтобы сбросить таймер нужно хоть один раз подвинуться
У меня есть идея , немного тупая, но все же. Если ты хочешь все реализовать в стиле Майнкрафта, то можно разные типы плит стилизовать как(деревянная, каменная и т д), а мосты как поршни. Анимация не трудная и не перечит канону кубоголовых существ. Спасибо за внимание! Арревуар
То есть делать лучи и определять в каком положении персонаж это «не запариваться», а сделать для положения персонажа переменную со строкой «лежит» это сложно?) PS: ну, чуть сложнее, но всё же переменная
0:45 edge: игра похожа но механика другая fancade: я думаю ты про одну мини игру в нём, но цель там другая playdate: нафига ты это вставил? это вообще консоль
Думаю будет классно смотрется если у каждого 4-го уровня может быть своя локация, например пещера, эндер мир или ад. Паролелепипед тоже будет менятся в зависемости от локации, в пещере например руда а в эндер мире плод хоруса. Так же можно добавить другой фон на особую локацию локацию.
Огонь как ты - это делаешь , ежедневно играю " Майкрафт " - эта игра вдохновляет и снимаю на игровом канале плейлист правда плоха пока получается но надо начать что бы становиться интересным для зрителей . Как ты это делаешь у меня то есть мотивация изучать программирования то опять пропадает . Есть не большая идея такой игры ещё нет но не знаешь как себя заставлять изучать программирования . Спасибо за видео с наступающим новым годом .
Было бы прикольно добавить в игру разновидности текстур, чтобы можно было выбирать их, уровни с плитами, на корорых персонаж может скользить, а также на которые можно встать только один раз)
На самом деле можно такой гигабрейн зделать... Реально совместить эти игры: деревья на уровнях: если игрок пытается пекатится в свол, то он его добывает, и потом из бревен игрок сам строит мосты по которым нужно добраться до конца, усложнить это Крафтом ведь из дерева в конечном этоге можно получить достаточно полублоков... и это тодько малпя часть того что можно сделать
Я начал недавно играть в EarthBound. Так вот, я начал замечать что множество ютуберов, используют музыку из этой шикарной игры. Я не думаю, что они вообще слышали о такой игре. Но игра реально крутая, и мне очень приятно слышать музыку из этой игры :)
1) в пропасти можно добавить лаву или магму 2) было бы славно если бы можно было менять музыку в игре 3) сделать не просто платформу а геолокацию например:порт с кучей кораблей где кубик будет в виде большого сундука сокровищами, а пираты будут пытаться его поймать. Главной задачей будет победить пиратов. Можно будет забраться на возвышенность и упасть пирату на голову из за чего тот погибнет, (можно будет брать один предмет, но если он будет тяжелее сундука то его нельзя будет сдвинуть)
С такой механикой можно будет выстрелить из пушки или порвать ревëвку соединяющая причал и лодку, можно будет пиратов заманить на их корабль и там же и закрыть а с помощью новой механики брать предметы и кидать их на корабль чтоб пираты с ним и потонули
Локации можно будет выбирать самому в лобби. Зимняя локация : представляет с собой снежный лес где кубик будет проваливался на 1 или 2 пикселя, главная задача : найти домик лесника и построить около дома снеговика, или найти деда Мороза чтоб он превратил кубик в сани и отправил детям подарки
Анекдот вспомнил: Идут мужик и лесник по лесу Мужик спрашивает: -а ты знаешь, что такое нюанс? -Да. Вот смотри: ты идёшь кормить волков и я иду кормить волков. Но есть один нюанс...
Добавь звуки из майна, когда персонаж встаёт на определённый блок Земля - звук из майна, доски - звук из майна, и т д. Вполне себе стилизация, а если уж спёр ассеты из майна, бояться ап за звуки - глупо.
Хауди , есть идея для удучшения для игры/идея для скина : главний персонаж - бочка пона типа как раз перекатываеться и + она уже есть в майне то есть в тему
Привет можно реализовать передвижные блоки, как вертикальные и горизонтальные. Водопады и озера. Смежные сугробы и лед. Сыпучие пески и барханы. Ветер и дождь.
💗 Ваши лайки и поддержка - моя мотивация!
Демку игры залью в наш телеграм, подписывайтесь - t.me/howdyho_official
0:45 Ну ты и кринжанул. Fancade это не одна игра а сборник игр, среди которых есть подобные Bloxorz. Playdate это игровая консоль, а Edge вообще браузер
Матиуацию надо поднять!
Поэтому ставлю лайк)
Зделай стекло на котором можно стоять только 1 сек. Иначе оно треснет
сделай нажимную плитку телепортации
Настолько гениально и просто. Я в начале подумал, что это оригинальный майнкрафт, но нет совершенно новая и другая игра.
Надо было вместо дерева на падающие блоки поставить гравий. Что бы соответствовать физике Майнкрафта
Или песок с плитой и тнт
Может это не дерево а нажимные плиты, они так же пропускают
как можно следовать тому, чего нет?
@@ocelotik249 хахаха рили
@@ocelotik249 Физики "Майнкрафта",вы чем читаете?
Сделай так, чтоб снег постепенно накапливался на плитах, а "персонаж" катаясь его приминал (убирал). Можно добавить механику, в которой он будет толкать снег впероеди себя , делая тем самым кубы для заполнения специальных дыр или тушить огонь мешающий пройти
В таком случае можно заменить текстуру главного куба на дерево, а слабые плиты на песок или гравий Майнкрафт
Исходя из Майнкрафта, можно эту игру сделать шедевром)
либо нужно ограничение снега на 1 кубе потому что будет не видно кубы и сильно нагружать телефон либо это будет как ограничение времени
Имба идея, ты перерождение Эйнштейна? Но с реализацией будут проблемы :(
Можно сделать нажимные плиты с текстурой и формой как в майне, и каменная это обычная, железная - та, для активации которой надо на неё именно встать, а золотая - та, которая либо закрывает, либо открывает мост. Кстати, для падающих блоков в игре можно использовать не доски, а гравий или песок, так как в самом майне эти блоки падающие.
Лучше сделать так, чтобы игрок смог выбрать разные виды текстур и моделей кнопок)
Блин, Хауди поставил ♥️, а я дополнил комментарий, изменив его, и из-за этого лайк автора пропал😢
Песок с тнт и плитой
Хауди слил самую первую бета версию Майна ради нас. Респект
хах, там один чел Майн на С++ пишет и у него 231 подписчик, но ему почему то никто не респектует
@@luk6640А какое у него название?
Первую альфа
@@luk6640не вижу смысла писать майн С++, когда разрабы это и так сделали. И все буду дальше играть в java версию с модами))
@@hucrong MihailRis
Можно ещё сделать переход между обычным миром, адом и эндер миром с помощью порталов, которые будут появляться на уровнях.
Они либо будут в стиле Майна(портал соответствует измерению) либо в стиле оригинала(т.е. одно клеточное пространство)
Майнкрафт - песочница, где игрок создаёт свою реальность. Почему бы не добавить в эту игру конструктор уровней, чтобы люди могли создавать и делиться своими идеями?
Отличная идея
и чтобы можно было их выкладывать, как в геометри деш вроде бы, и все проходят, и оценивают, имба бы была
Можно сделать уровни многоярусными. И для этого придумать свои механики.
Мне кажется что было бы прикольно добавить такую механику что-то похожее на ступеньки и так по ним подниматься.
А ещё можно сделать лифт в который можно зайти только стоя.
Удачи тебе! Как всегда шикарный видос.
Хорошая идея
@@MrGrayTime У меня та же проблема
Там выше про порталы из майна говорили, можно через них механику разных ярусов сделать
касательно графики точно можно использовать не официальные текстуры, например найти ресурспак на майнкрафт с минимальными изменениями и заюзать его, тут главное подобрать что-то либо реально толковое либо классическое, но с изменением пары пикселей, что глобально не заметно и юридически чисто.
2:58, ну, раз квадрат не кубик, то и это не прямоугольник. Это паралелепипед.
Было бы прикольно, если бы ты в следующих видосах добавил телепорт и уровни с ним)
Или же нажимные плиты, при нажатии на которые игрок взрывался б (проигрывал)
4:34 зачетная собака. Я с таким же выражением и чувством смотрю этот ролик)))
1) скользящие тайлы став на которые 1 кубиком скользишь пока они есть на пути в сторону последнего движения. То есть что-то похожие с тайлами которые падают если не перекатываться, но эффект другой.
2) бонусный предмет на уровне который позволит надевать "шкуру" на кубик давая ему определенные эффекты: а) легкость б) повышенное трение 3) крепкий кубик
3) разрушаемые вертикальные препятствия которые можно разрушить упав плашмя имея бонус крепкий кубик.
4) добавить тайлы с водой которые можно преодолеть перекатами (в обратном направлении, то есть перекатывать надо инвертировав управление) или с бонусом легкость, но всегда тонуть с бонусом крепкий кубик.
5) многоярусные уровни.
Сначала хотел просто почекать видео, но в итоге застрял до конца. Каждая видео Хауди очень интересная
это выглядит потрясно, у тебя прогресс, хауди, стиль игры просто замечательный, а эти партиклы.. конфетка!
идея!!
За прохождения каждого уровня будет даваться 1 балл.
Сделать хард режим в котором на плитку можно наступить 1 раз, то есть продумывать ходы нужно будет наперед. Это будет не основа, а доп игра, в неё можно играть по желанию. Поиграть в неё можно будет 1 раз в день. Там будет 3 уровня. За прохождения харда будет даваться 10 баллов.
На баллы можно будет купить какой то дизайн игры. Или костюм для кубика
Хорошая идея.
Можно даже доску лидеров по кол-ву. ходов на уровень.
Что ещё можно добавить: -Очки -Жизни -Таймер -Механика показа прошлой попытки (как призрак в гонках) -Таблица лидеров -Скины -Внутриигровая валюты (очки за прохождения уровней) -Декорации на фоне в стиле пиксель арта -Особые уровни с затруднениями (например инверсия управления или затемнения экрана как при грозе, учитывая таймер, добавит хардкора) Впадлу думать больше
Может еще сделать так что игра сама сосиски жарила (на процессоре)??
надеюсь, эта игра станет такой же популярной как и Дино. Очень жду релиза !
*было-бы круто еслибы падающие плиты, имели текстуру гравия либо песка так как это падающие блоки майна*
Хаудии!!! Хооо!! Прикоол... играл лет 15-20 назад, не помню... и лет 5-6 назад, набрасывал себе в юнити аналог... Тебе спасибо👍
1:25 не волнуйся, пиарские и продийные версии майнкрафта одобрен самим ночем 🙂👍
Но Нотч уже не работает в Mojang💀
И не владеет майнкрафтом
но марйнкрафтпародии и прочее досих пор живёт. Ночь ушёл но маджанг не банили пародии.
Можно тогда и кубик (прямоугольник) стиоизовать под Стива из Майнкрафт, чтобы было полное погружение😂 Круто, что ты откопал такую игру и решил сделать что-то подобное в новой графике, я даже не знал о существовании такой игры
Аналогично, когда увидел недавно - понравилась задумка )
Дадим проекту второе, или какое там уже … короче новое дыхание
Лучше сундук, наверное, это были бы приключения сундука)
Нужна мастерская, чтобы люди сами могли создавать уровни, но нужна логика, чтобы уровень точно можно было пройти, иначе люди начнут делать дичь. Нужно, чтобы игрок , когда проходит уроевнь, его рандомно кидало на уровни от других людей. Тогда тебе не прийдется делать уйму уровней от себя.
Upd. За прохождение должна быть награда, скин на куб, текстуры для уровней, музыка, возрождения бесплатные и тд. А также, чтобы были платные возрождения за рекламу, на уровень, чтобы было доступно любое 1 возраждение платное или бесплатное рядом с тем местом где ты упал
Отличные идеи, записал!
Немного фантазии. Можно стилизовать параллелепипед как новогодней коробке, которой необходимо попасть через дымоход в рождественскую ёлку. Или стилизовать как ледовый кубик, которому необходимо попасть в определеную точку ледовых кубиков, чтобы в конце из них анимацией образовалась ледовая фигура
Тоже ждал, что можно будет строить, выживать, перемещаться по миру...
Да-да
Можно сделать так, чтоб мост появлялся с помощью поршней как в майне)
Можно в принципе взаимодействия с нажимными плитами стилизовать под майн
Снизу писали, что можно сделать так, чтоб снег накапливался на блоках до определенного уровня, а при взаимодействии с ним, он мог бы проминаться под весом, тоже сразу в голову пришло
Не представляю прогрес человечества без майнкрафта.
Edge легенда, помню играл на Нокиа 5310
У меня была Nokia 6233 😎
Minecraft это моя жизнь.😅
А Хауди Хо мой любимый блогер❤😂
Было бы интересно если бы при прохождений уровня вместо загрузки следующего уровня. Прямоугольник спускаясь в лунку он падал на следующий уровень. Как будто уровни это этажи по которым нужно спускатся
Привет бро, так как сейчас большая активность у нейронных сетей по типу chat gpt или ещё каких с искусственным интеллектом. Они могут отвечать практически абсолютно на любые запросы и мы можем общаться с ними как с реальными персонажами! А что если условно создать игру типо реальной жизни с персонажами, добавить туда нейронку, чтобы с ними можно было общаться. Ну и наверное нужно сделать отдельную нейронку, чтобы персонаж не только текстом отвечал на вопросы и вёл диалог, но и выполнял различные действия и анимации, коготок будут генерироваться в зависимости от диалогов и запросов! Думаю было бы круто и вышло бы на новый уровень! Сам к сожалению понимаю логику этого дела +- но с реализацией сложно! В топ ребят, чтобы Хауди попробовал!☝🏻☝🏻☝🏻☝🏻
Любопытно вышло конечно, классно, что такие старые поделки(Но качественные) Вспоминают...
0:49 услышав Fancade я подумал про мобильную игру-конструктор игр, в котором можно сделать и эту
у неё кстати есть почти такой же режим(и не один), но с несколько другими механиками
Воу, я думал она не популярна в снг
roller и painty tumbler с механикой закрашивания а black tumble и tumble1,2,3,4,5 такие как в видео(кстати я снимаю фанкейд)
Идея для разработки:
Давай сложность уровня будет отображаться с помощью руды на нижних слоях отображать руду ...
Угол , медь , железо, Золото🤮, Алмазы🎉 , Изумруды и наконец НЕЗЕРИТ ! Да , и сделай генерацию уровней с помощью нейросети !
Чувствую... То что я хочу - АД ! Удачи !!!
#Идеиипредложения
Второе...
можно сделать музыкальные уровни, каждая плитка это нота/звук при прохождении будет генерировать мелодию. ещё некоторое плитки могут изменить свойства или материал кубика например он становится каменный и тяжелее или полужидкий) такие идеи у меня
Сделай счётчик действий/шагов в игре с доской рекордов + мини-челленжи :3
Видос крутой, на счёт механик можно будет добавить какой нибудь редактор карт, что-бы делать карты самому
Вот почему те кто умеет делать, у них и идеи появляются. А те кто генерирует кучу идей, то сделать толковое совсем не получается 😖
Ну телепорт, барьеры разного рода, подвижные платформы, бусты, это из базового если...
Когда спросили чего не хватает больше всего в игре ? У меня в голове придумался ответ, за каждый шаг рекламы не хватает в игре как во всех играх!
сделай генерацию мира, потом уже и открытый мир, а потом возможно еще каких то плюшек из майна
Что бы я добавил:
Сюжет:
А может этот блок и не блок вовсе, может это какой-то организм, который помещён в куб и теперь ищет как бы освободиться
Механики:
Можно добавить телепорт, исчезающие ячейки , или ячейки которые невидимые
13:32 ну рас просишь предложить то вспоминая легендарную карту из вар3 "Test IQ?" предложу некоторые механики игры:
1. При старте игры каждый должен ввести своё имя или лучше подхватить имя которое он не сможет позже изменить(для генерации уникальных кодов для каждого игрока).
2. Там было 2-3 десятка достаточно огромных уровней для каждого уровня генерируется букво-численный пароль на основании твоего имени в конце прохождения предыдущего. Который можно ввести при старте игры чтобы выбрать уровень. Можно к примеру сохранять список, но с возможностью воспроизвести на другом устройстве при повторе имени и пароля.
3. В оригинальной игре есть приколы которые в данном случае не реализуемы вроде ложных выражений разделяющих путь на несколько или выражения от лгуна или отравителя, но принцип сделать разветвление путей на основе к примеру математической(логической) логики было бы интересно, ответ о правильности должен получаться с неким штрафом к примеру очень долгим путём в конце которого будет написано что ранее ответ был неверен. Так же чтобы не было соблазна в конце неверного пути рестартануть уровень и обойтись легким решением.
4. Можно ввести некую механику ночи, чтобы игрок запоминал карту(часть локации) до того как на неё попал и пока её проходит
5. То есть я подитожу внести некую логическую философию в игру
Посвящается памяти многими забытой карты в Warcraft 3 "Test iq",
да и самой игре в целом с миллионами карт, самой популярной из которой является дота.
За использование ассетов Mojang прилетит от Microsoft, даже не смотря на то, что Mojang, в общем-то, пофиг. Да и даже если прилетит, то не сразу и не факт. Но в любом случае лучше перестраховаться и -стырить- позаимствовать сторонние ресурспаки в ванильном стиле, такие как Faithful 32x или Faithful 64 - это, по факту, те же текстуры, просто в другом разрешении. Но Microsoft ими не владеет, поэтому проблем не будет. Тем более, у Faithful пункт 4 их лицензии позволяет авторам контента распространять модифицированные копии их набора текстур (при условиях, если упоминается авторство, оставляется ссылка на сайт и работа, где текстуры используются, не монетизируется)
Ну если учитывать, что Майки ушли из России, то может вообще ничего не будет. Если конечно Хауди находится в России, я не знаю. Да и вообще мне кажется, чтобы Майки обратили на это внимание это должно стать мегапопулярным.
Интересно! Можно сделать разные стили уровней.Типа: киберлокация, постапокалипсис, фэнтези, средневековье, будущее и т.д. Каждый стиль имеет свой звук, фоновую музыку, эффекты и т.д. После прохождения уровня можно получить скин локации или купить за собранные на уровне монетки, до которых тоже нужно добраться
Я считаю 2 часть должна выйти, давайте набьем Хауди Хо 20000 лайков чтобы он выпустил 2 часть
Ууурррраааа🎉 новая игрушка это бомба чесно говаря 😊
Прошел всю игру за 10 минут спасибо очень круто
Хотелось бы продолжения этой игры и игры про дрифт
Ура новое видео! Спасибо что придумываешь новые видео :)
Как же давно я искал название, и вот.. . Спасибо тебе
Помню как проходил на кнопочном Сони Эриксон к 310 i аж Олд Скулы свело)) )
Урааа он вернулся, если можно сделай игру про дрифт полноценной, у тебя очень хорошо вышло
Помню в одной из версий такой игры были и урони где нужно двумя сразу управлять одновременно, было бы интересно увидеть эту тут механику.
В стиле майнкрафта нельзя, пол года назад моджанг дропнули новое пользовательское соглашение, в котором есть вот такая строчка (прямая копипаста): *Пожалуйста, без нашего разрешения не распространяйте и не используйте что-либо, созданное нами, в коммерческих целях.*
Если там есть "пожалуйста" значит юридических проблем, то есть последствий не будет, но всё же, просят не делать, лучше не делать, лучше не нарываться, это же майкрософт
Можно создать какой либо справочник или обучение о том, что значит та или иная вещь в игре, желательно наглядно показывающая как реагировать в той или иной ситуации
Подсказки по ходу игры, как вариант
Хауди: В майнкрафте нет никаких секретов
Теоретики с кучей своих теорий: Ачо всмысле
*Можно сделать некоторые раунды детализированными под какие-то игры, как по мне прикольно*
Сделай режим построения своих уровней, чтоб был отдельный вид блока спавна и тд
Можно сделать зеркальное отражение персонажа, который должен будет нажать на необходимые кнопки там куда не может добраться игрок, для этого можно разместить зеркала в определенных местах локации и если ты находишься напротив, то в зеркале будет видно твоего клона
0:07 хехе, да ты не знаешь кубач) Уж чего-чего, а секретов и неочевидных механик там будь здоров, без бутылки не разберёшься. Особенно видя, как люди на их абьюзе натурально ядерные ракеты там на редстоуне конструируют с моментальным прилётом и нацеливанием с точностью до блока.
Blin. А ты вообще крутой программист
Красавчик!
Можно на снежных уровнях сделать эффект замерзания , когда персонаж афк стоит к примеру 3 секунды он замерзает и проигрывает и чтобы сбросить таймер нужно хоть один раз подвинуться
Я играю в Майнкрафт более 10 лет. И то что именно ты делаешь что то с майном, это золото.
У меня есть идея , немного тупая, но все же. Если ты хочешь все реализовать в стиле Майнкрафта, то можно разные типы плит стилизовать как(деревянная, каменная и т д), а мосты как поршни. Анимация не трудная и не перечит канону кубоголовых существ. Спасибо за внимание! Арревуар
Топ идея
То есть делать лучи и определять в каком положении персонаж это «не запариваться», а сделать для положения персонажа переменную со строкой «лежит» это сложно?)
PS: ну, чуть сложнее, но всё же переменная
Шах и мат
Этот шедевр должен заценить Куплинов
0:45 edge: игра похожа но механика другая fancade: я думаю ты про одну мини игру в нём, но цель там другая playdate: нафига ты это вставил? это вообще консоль
Думаю будет классно смотрется если у каждого 4-го уровня может быть своя локация, например пещера, эндер мир или ад. Паролелепипед тоже будет менятся в зависемости от локации, в пещере например руда а в эндер мире плод хоруса. Так же можно добавить другой фон на особую локацию локацию.
Ждем выпуск где Хауди с помощью нейросетей генерирует уровни
Хауди + Майн... Идеал достигнут
Огонь как ты - это делаешь , ежедневно играю " Майкрафт " - эта игра вдохновляет и снимаю на игровом канале плейлист правда плоха пока получается но надо начать что бы становиться интересным для зрителей . Как ты это делаешь у меня то есть мотивация изучать программирования то опять пропадает .
Есть не большая идея такой игры ещё нет но не знаешь как себя заставлять изучать программирования . Спасибо за видео с наступающим новым годом .
И тебя с наступающим )
@@HowdyhoNet спасибо очень приятно.
12:37 Привет miniclip , что подарил мне детство бильярдиста )
Добавь мультиплеер! Ну, типа на 2. Тогда вообще бомба будет!
На кнопочных телефонах была игрушка "Diamond Island", которая имела ту же механику
+ к реиграбельности, добавить пользовательский конструктор уровней и список уровней игроков.
Привет Хауди. Сделай игру Superme
Duelist в 3d❤
Было бы прикольно добавить в игру разновидности текстур, чтобы можно было выбирать их, уровни с плитами, на корорых персонаж может скользить, а также на которые можно встать только один раз)
ахппахпах, плюс контент сакутину, уже жду его видос где ты понаделал миллиард ошибок😂😂
Какую тему ты используешь? Глазу приятно очень
Хауди, есть баг, если не нажав кнопку встать краем прямоугольника на край платформы где должен будет появиться мост, ты не упадешь! А так игруха топ!
На самом деле можно такой гигабрейн зделать...
Реально совместить эти игры:
деревья на уровнях: если игрок пытается пекатится в свол, то он его добывает, и потом из бревен игрок сам строит мосты по которым нужно добраться до конца, усложнить это Крафтом ведь из дерева в конечном этоге можно получить достаточно полублоков...
и это тодько малпя часть того что можно сделать
Сделай анимацию падения по медленней если кубик упадет половиной, а если всей стороной то быстрее
8:25 я бы использовал-бы звуки майнкрафта.
Оч крутая игруха, жду продолжение)
Я начал недавно играть в EarthBound. Так вот, я начал замечать что множество ютуберов, используют музыку из этой шикарной игры. Я не думаю, что они вообще слышали о такой игре. Но игра реально крутая, и мне очень приятно слышать музыку из этой игры :)
Звуки то хороши но мелодия битвы с боссом из earthbound меня убила😂
я думаю что ты уже можешь быть директором игровой компании
у меня чуть сердце не остановилось когда он поставил КРУГЛУЮ плиту в КУБИЧЕСКОЙ ИГРЕ!
1) в пропасти можно добавить лаву или магму 2) было бы славно если бы можно было менять музыку в игре 3) сделать не просто платформу а геолокацию например:порт с кучей кораблей где кубик будет в виде большого сундука сокровищами, а пираты будут пытаться его поймать. Главной задачей будет победить пиратов. Можно будет забраться на возвышенность и упасть пирату на голову из за чего тот погибнет, (можно будет брать один предмет, но если он будет тяжелее сундука то его нельзя будет сдвинуть)
С такой механикой можно будет выстрелить из пушки или порвать ревëвку соединяющая причал и лодку, можно будет пиратов заманить на их корабль и там же и закрыть а с помощью новой механики брать предметы и кидать их на корабль чтоб пираты с ним и потонули
Локации можно будет выбирать самому в лобби. Зимняя локация : представляет с собой снежный лес где кубик будет проваливался на 1 или 2 пикселя, главная задача : найти домик лесника и построить около дома снеговика, или найти деда Мороза чтоб он превратил кубик в сани и отправил детям подарки
Стилистика Майнкрафта, снежок на фоне, так и просится снег на локациях, как в игре, чтоб проминался (пропадал) по пути следования игрового блока
Анекдот вспомнил:
Идут мужик и лесник по лесу
Мужик спрашивает:
-а ты знаешь, что такое нюанс?
-Да. Вот смотри: ты идёшь кормить волков и я иду кормить волков. Но есть один нюанс...
1:11 о, круто! Ща пойду в магазин, куплю майнкрафт рубика и накачаю майнкрафт пресса
добавь плиту в форме треугольника. Есть круг, икс и квадрат не хватает треугольника. И будет все элементы джойстика в сборе
Добавь звуки из майна, когда персонаж встаёт на определённый блок
Земля - звук из майна, доски - звук из майна, и т д.
Вполне себе стилизация, а если уж спёр ассеты из майна, бояться ап за звуки - глупо.
Угарнул с кота в начале и с слов "Создатели Майнкрафта если вы смотрите,не подавайте в суд,мне и так на Доширак ели хватает"
Хауди , есть идея для удучшения для игры/идея для скина : главний персонаж - бочка пона типа как раз перекатываеться и + она уже есть в майне то есть в тему
Снова появился код я уверен Роман Сакутин скоро сделает обзор
сделай прямокгольник стивом. 😂
Привет можно реализовать передвижные блоки, как вертикальные и горизонтальные. Водопады и озера. Смежные сугробы и лед. Сыпучие пески и барханы. Ветер и дождь.
Лол 12 секунд после выхода, а я уже тут)
Fancade, кстати, существует. Это сборник кучи разных головоломок в том числе и эта
сделай с начальными уровнями где первый раз появляются плиты нажимные таблички обучающие как с ними взаимодействовать
Можно добавить штуки от которых гадо будет уворачиваться, например стрелы