【フリーBGM】絶対に勝てない相手に挑む時のBGM「Psycho」【戦闘BGM/DnB/サイバー】

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  • Опубліковано 7 лют 2025
  • BGM when taking on an opponent you can never beat "Psycho"
    • “絶対”シリーズ
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КОМЕНТАРІ • 293

  • @ベン図カバー
    @ベン図カバー Рік тому +908

    戦闘BGMって大体が盛り上がり所があって、そこに合わせて戦況が佳境に迫ったり反撃が始まったりするけど、この曲はそんなことが無くて、まさに一方的な「勝てない」と思わせるような曲だった。

  • @NaNaRy
    @NaNaRy 11 місяців тому +1015

    1:08 この辺、大技を直撃させたけど無傷で煙の中から出てきた感あって好き

    • @goust4444
      @goust4444 11 місяців тому +176

      1:19 こことかはその大技受けて煙から出てきた後に敵がほんの少し本気を出して敵を中心に地面をえグルほどのえぐい技出してる感あるw

    • @音楽依存性
      @音楽依存性 10 місяців тому +17

      アニメの戦闘シーンのBGMでありそうな感じ

    • @ゆゆゆゆ雪の夏山
      @ゆゆゆゆ雪の夏山 10 місяців тому +36

      「ッやったか…?」

    • @Zero-Slime
      @Zero-Slime 10 місяців тому +20

      「その程度か…?」

    • @miss-syo-bonnsan2525
      @miss-syo-bonnsan2525 10 місяців тому +14

      【ようやく丁度いい攻撃がきたじゃないか……?
      だが…軽い…軽すぎる…
      大技はな…その1発に殺意を込めて……放つッ…(地面が抉れ…仲間が消し飛ぶ)】

  • @osyokisama
    @osyokisama 11 місяців тому +541

    絶対に逃げれない(すぐ死ぬ)からこの曲がこんなに短いのか

    • @シベリア-o2p
      @シベリア-o2p 9 місяців тому +68

      2分13秒も持ち堪えただけ賞賛に値するパターン

    • @ただのコメント-k7x
      @ただのコメント-k7x 4 місяці тому +8

      @@シベリア-o2p 相手が最後にそれ言うパターンだ

  • @七篠豆腐
    @七篠豆腐 11 місяців тому +1978

    お遊び感覚で戦闘してたらガチモンが乱入してきちゃって、それまで戦ってた連中も含めて必死に撤退戦する感じ

    • @ベン図カバー
      @ベン図カバー 11 місяців тому +261

      イビルジョーじゃん

    • @asterisk_YAMA_asterisk
      @asterisk_YAMA_asterisk 11 місяців тому +118

      @@ベン図カバー
      完全に特徴が一致してるw

    • @あだっちゃん
      @あだっちゃん 11 місяців тому +125

      上位に上がりたての時に知らねぇゴーヤ出てきた時は何事かと焦ったよ…

    • @オタク-m1r
      @オタク-m1r 11 місяців тому +36

      ​@@あだっちゃん勝てるわけがないよ…

    • @SS-Panzer-SS
      @SS-Panzer-SS 11 місяців тому +25

      @@ベン図カバー
      完璧だろコイツ

  • @yuu_akki
    @yuu_akki 11 місяців тому +208

    入りから余裕がなく、コーラスも相まって「強過ぎて畏怖と神々しさが同居してる」感がスゴいです…
    どう見ても得体の知れない、もしくは本来居るべきじゃない第三者達(曲調から数人居ると妄想)に乱入されてる雰囲気が上手い

  • @ちょこぷりん-h1z
    @ちょこぷりん-h1z 11 місяців тому +444

    覚醒イベント挟まって、中ボス倒した直後にそれを待っていたかのように突如として襲い掛かる謎の精鋭部隊。それまで調子良く戦っていた味方たちが嘘のように喉元を切り裂かれていく……
    そんな絶望感に相応しい曲だ。

  • @石山モニカ
    @石山モニカ 11 місяців тому +186

    これ今まではずっと勝ててたキャラが強すぎる相手と出会って圧倒されて瞬殺で終わるやつやん。このbgmかっこよすぎる

  • @チベスナidede
    @チベスナidede 10 місяців тому +617

    こうゆう組織系はモブのデザインくそかっけぇよな

    • @lemon-b4n
      @lemon-b4n 8 місяців тому +42

      全員覚悟が決まっててレベルが違うのがわかるのよね

    • @KETUANA666
      @KETUANA666 7 місяців тому +29

      ただのモブなのに死に際がカッコよくて人気出るやつ

    • @直哉-zenin
      @直哉-zenin 6 місяців тому +8

      アリウス分校思い出すな

    • @lemon-b4n
      @lemon-b4n 6 місяців тому +21

      お先

    • @KETUANA666
      @KETUANA666 6 місяців тому +10

      @@lemon-b4n わかってんねぇ

  • @オデン二郎日本刀民
    @オデン二郎日本刀民 11 місяців тому +290

    どの攻撃に対しても冷静かつ的確に対処してきそうな絶望感がすっげぇんだこれ...複数人でかかっても1人ずつ淡々と「処理」されてくビジョンが見える見える.....

  • @alazif4478
    @alazif4478 Рік тому +131

    あ~~大好きな曲調です。
    砂塵や爆炎の中をゆっくりと歩いて出て来てこちらが絶望する。
    とにかく逃げるしか選択肢が無い様な緊迫感最高です。

  • @omizu-96586
    @omizu-96586 4 місяці тому +11

    前作主人公の組織が最終的に敵になって、束にかかってやってくる感が凄い。敵6人だけど体力共有で
    様々な戦闘スタイルで翻弄していく戦闘が頭に浮かんできた。

  • @ハムエカ
    @ハムエカ Рік тому +243

    挑むのじゃなくて逃げる時のBGMですわこれ!敵側は逃走ルートを調べ尽くしてプレイヤー側は逃げれるかどうかは運ゲー状態な感じの!

    • @tyanroororororo373
      @tyanroororororo373 9 місяців тому +26

      これまでの逃げるタイプの敵が「~時の方向だ! 追え!」とか叫んでたのに中央の人物が少し首を振っただけで瞬間移動的な移動で追跡してくるタイプだ……接触したら強制負けイベ戦闘始まるんだ……

    • @sai-g2n
      @sai-g2n 8 місяців тому +12

      @@tyanroororororo373 そのせいで人間の作戦行動で追い詰められているというよりも、シャチや狼の群れに阿吽の呼吸で狩られている気分にさせられま   タ───ン ドサッ・・・・・・

    • @watasihanegi-namaehamadanai
      @watasihanegi-namaehamadanai 7 місяців тому +9

      逃げられそうって思ってたら逃げ場所がないところに誘い込まれてることに気が付いて絶望するんだ...

  • @ち2q
    @ち2q 8 місяців тому +88

    なんでこの「ぃいえぇぇえええェェエ↑」みたいな音?声?が入ってる曲ってこんなに絶望感あるんやろ

    • @sai-g2n
      @sai-g2n 8 місяців тому +15

      もしかして:ブルガリアンヴォイス 姫神

    • @ち2q
      @ち2q 8 місяців тому

      @@sai-g2n 正式名称知らなかった!ありがとう

    • @MK-uc3ow
      @MK-uc3ow 7 місяців тому +8

      @@sai-g2n 懐かしいですね。初代姫神さんは亡くなりますが、今は息子さんが活躍中です。

  • @マヨネーズモナカ
    @マヨネーズモナカ Рік тому +101

    このサムネ見ながらだと、最終的に誰か1人が犠牲になる撤退戦を想像しちゃいますね

  • @koma9571
    @koma9571 11 місяців тому +22

    傑作やねこれ…。
    この作者さんの他の作品のどれも良すぎるけど、特に好き😀

  • @カランコエ-j4i
    @カランコエ-j4i 10 місяців тому +16

    このBGMだと、挑むというより逃げるために攻撃しかけてる気持ちになる

  • @あそ-w3c
    @あそ-w3c 3 місяці тому +4

    このシリーズ厨二心くすぐられる。絶望感を味わいたい変態にはおすすめのシリーズ

  • @ぴろぴろ-q1l
    @ぴろぴろ-q1l 10 місяців тому +78

    便秘の時結構こんな感じの音楽流れてる

    • @kawa7371
      @kawa7371 7 місяців тому +3

      う◯こするとき絶対に戦闘用BGMかけてるんだけど、これは今までにない緊迫感があっていいね

    • @ただのコメント-k7x
      @ただのコメント-k7x 3 місяці тому +1

      腹痛でトイレ行ってなかなか出ない時だな
      出たら楽になるのにマジで地獄の苦しみ

  • @アフロクロムギ
    @アフロクロムギ 11 місяців тому +42

    サムネがアークナイツっぽくてなんか好きです♡
    逃げれない絶望的な状況で活路を見出そうとしてる刹那を感じます!
    痺れますね〜😍

  • @otakumukityan2525
    @otakumukityan2525 10 місяців тому +12

    めっちゃアークナイツ感あって好き

  • @Kita_0707
    @Kita_0707 Рік тому +40

    思ってたよりヤバい、とにかく逃げなきゃ!って感じの負け(撤退?)BGMが好きなので助かります

  • @なんかコメントの通知来ません
    @なんかコメントの通知来ません 7 місяців тому +15

    コメント欄見てみんなが考えたストーリー読むの楽しい

  • @睦月くれは
    @睦月くれは 6 місяців тому +9

    圧倒的な力とともに登場して、一つ一つ丁寧に確実にこちらの勝ち目を潰してきて、一か八か打開の一手さえも通用せずに何とか生き延びることだけに注力しても逃げ切れるか五分五分くらいの絶望感

  • @抹茶アイス-u6g
    @抹茶アイス-u6g 10 місяців тому +6

    一番最初の重低音がめちゃくちゃ好き

  • @ゆきさん-c1f
    @ゆきさん-c1f 7 місяців тому +2

    やっぱ絶対にシリーズだとこの曲が一番好きかもしれない。この絶対に戦ったら負けてしまうということを無言の圧力と圧倒的な緊張感で伝えてくる雰囲気が最高です。そして何よりかっこよすぎてどんなに他のBGMを聞いてもここに戻ってきてしまう。シンプルにこの曲を生み出してくれたことに感謝しかないです。

  • @チャンネル-q1m
    @チャンネル-q1m 11 місяців тому +12

    皆想像力豊か

  • @シルバおでん
    @シルバおでん 11 місяців тому +409

    部隊の1人1人が死線潜り抜けまくってきたエリートだけで構成されてる感が凄い

  • @vvv8710
    @vvv8710 11 місяців тому +20

    これの直前に敵サイドから味方になってくれたキャラがしんがり務めて死ぬんだよね…

  • @kleintraum301
    @kleintraum301 10 місяців тому +9

    どこぞの塔にうっかり入って、入っちゃいけないとこに入った感がする

  • @uni.8888
    @uni.8888 11 місяців тому +98

    すっごいクトゥルフ(trpg)の動画で流れてそう

  • @宵月yoizuki
    @宵月yoizuki 2 місяці тому +12

    『塵も積もれば山となる?。虫ケラが何匹集まろうが変わらないだろ?。多少不利にはなるかもしれないが、負けることは無いだろう。勇気と無謀を間違えたな』って言っててくれ笑

  • @sss_geography
    @sss_geography 10 місяців тому +5

    誰か仲間の一人が絶望して自我を失って逃げるも簡単に殺されるところまで想像ついた

  • @スヅムシ
    @スヅムシ 11 місяців тому +7

    音楽もそうだけど絵がいいんだよな絵が

  • @ミクロラプトルグイ
    @ミクロラプトルグイ 8 місяців тому +5

    腕もげてもニコニコしながら突っ込んでくるおじいちゃん強キャラが思い浮かんだ

  • @終わり初め
    @終わり初め 11 місяців тому +6

    荘厳な宗教的重厚さもあって最高なのでお借りします

    • @Rメンテ
      @Rメンテ 3 місяці тому

      プラズマ団かな?

  • @mm-oc5rf
    @mm-oc5rf 10 місяців тому +2

    うわうわうわめちゃくちゃかっこいい!!!!!!!冒頭からゾワゾワしました最高!!!!!!!!!!!!

  • @メント-y8q
    @メント-y8q 5 місяців тому +2

    最初の「ドゥゥン」がカッコよすぎて倒れた

  • @灰瀬-k2s
    @灰瀬-k2s 29 днів тому +2

    真ん中のボスと絶対に遭遇したくない死神(dance macabre)と一対一で戦ってほしいな、と思ってしまう。
    主人公たちにとって恐怖のベクトル違いそうだし。
    あとこんなにいい曲が聴けて嬉しい

    • @灰瀬-k2s
      @灰瀬-k2s 29 днів тому

      多分ボスは銃捨てても強い
      蹴りと締めの威力が人外だったら滾る

  • @Sena-uwano
    @Sena-uwano 23 дні тому +1

    画像中央の女性が部隊長で周りの奴らが隊員って感じがまた良い

  • @jandock8633
    @jandock8633 11 місяців тому +19

    仲間が何もできず蹂躙されるイメージが湧く笑

  • @nishikenn1504
    @nishikenn1504 4 місяці тому +3

    こういうの数学の発展問題解くときに聴くとめっちゃテンション上がる

  • @たんす-z1d
    @たんす-z1d 10 місяців тому +6

    ミュータントとかモンスターと敵対してるイメージじゃなくて、もう対″人間″って感じが更にリアルさと恐怖を激増させる。すこすこ。

  • @対艦巨砲大好きな人
    @対艦巨砲大好きな人 5 місяців тому +5

    ソシャゲのストーリーとかで主人公勢力と敵勢力の最後の決戦に横槍が入って
    次のシーンでこのスチルで謎の組織として登場しそう
    モブですらネームド級の戦闘力ありそう
    それはそうと個性を殺すほどに統一された装備っていいよね

  • @AkashimaKnight
    @AkashimaKnight 8 місяців тому +5

    一番最初の音を聴いた時点で『あ、これは勝てねぇや…』と思ったし何なら声に出てました。

  • @Sikisima-room
    @Sikisima-room 10 місяців тому +10

    普通の敵を倒してたら不穏な無線と共にスモーク炊いて現れてそのまま「各員散開、駆除の時間だ。」って無線皮切りにこのBGMながれて戦闘開始しそう

  • @shu7853
    @shu7853 11 місяців тому +5

    おやおや、皆さんお揃いのようですね。うーん、それにしても酷く暴れましたね。処理が大変そうです。どう報告したものか。ハァ。あぁ、怒ってはいませんよ。私に様子を見てこいと上から命令された時点で予想はしていましたから。さてさて、長くなるのも面倒です。それでは皆さん、さようなら。ニコッ(精鋭部隊一撃で壊滅)
    先達のコメントを元に認知していなかった敵キャラが現れるアニメーションが脳内再生されました大変楽しかったです。とてもかっこいBGMをありがとうございますorz

  • @あやにゃさが
    @あやにゃさが 11 місяців тому +23

    強力なボス倒した後に、謎の4人組が現れて、仲間達が蹂躙されていく様子を主人公が恐怖で動けずに見ている感じ…
    達成感から絶望に叩き落とされる状況にピッタリな曲ですね!

  • @ルビー君-r2w
    @ルビー君-r2w 11 місяців тому +46

    アーマードコア感 いややったことないから妄想だけど古の戦闘狂の話聞いてるとこう言う曲流れてるイメージある

  • @itamojiNIKI
    @itamojiNIKI 8 місяців тому +4

    敵を倒して帰ろうと思って後ろ向いたらさっき倒した的のところから強大なオーラを感じて顔真っ青でめっちゃ汗かきながらおそるおそる後ろを剥き直す感じ、そしてボコされる

  • @あーしゃ
    @あーしゃ 10 місяців тому +2

    何故か初めてゴッドイーター2でマガツキュウビとやり合った時を思い出した

  • @user-sou.
    @user-sou. 10 місяців тому +7

    タルラと戦って撤退するときを思い出したなぁ…ace…😭

  • @いなけー
    @いなけー 11 місяців тому +6

    これは逃げ一択、パッと見じゃ反応出来ないけど本能がなぜかやばいと感じるタイプ。なお相手にとっては牽制程度の追撃もこっちにとっては紙一重の連続。

  • @user-u-i8y
    @user-u-i8y 6 місяців тому +6

    一人仲間が死ぬたびに
    「処理完了。任務を続行する」
    とか平気で言ってきそう

  • @ごきおじ
    @ごきおじ 7 місяців тому +1

    臨場感あるBGMで最高にクール✨ダウンロードさせて頂きます!

  • @名乗るほどの者ではない-j2y
    @名乗るほどの者ではない-j2y 11 місяців тому +2

    初見で戦うと「うおコイツやっば」ってなって逃げるけど3週目くらいから楽になってくるタイプのボスのBGMしてる

  • @U-KaRiN_nfdc983
    @U-KaRiN_nfdc983 11 місяців тому +10

    シュミレーションゲームで何ターンか様子見されてリーダーの合図でいっせいに行動開始するタイプの部隊(開始まで無音)

    • @sai-g2n
      @sai-g2n 8 місяців тому +2

      しかも与ダメ0か全部回避されてスカるという

    • @U-KaRiN_nfdc983
      @U-KaRiN_nfdc983 5 місяців тому +1

      @@sai-g2nわかる、それとそれまでの作戦目標が切り替わって【謎の部隊から逃げ続けろ】とかになるやつやんね

  • @enki249
    @enki249 10 місяців тому +5

    科学実験で産み出された戦闘用究極生命体の研究所が首都直下にあって、それが何らかの理由で暴走を起こした時に、主人公の潜在能力と細胞がそれに呼応して暴走。
    パーティーが主人公を相手に戦うという展開。

  • @NightWindLily
    @NightWindLily 11 місяців тому +6

    白髪のお姉さん×ミリタリーでめっちゃヨルムンガンドを想起するサムネ。

  • @ひとくいようかい
    @ひとくいようかい 2 місяці тому +5

    2つの軍隊が戦ってたらそこに乱入して圧倒的な戦闘能力で殲滅していく傭兵部隊みたいな雰囲気

    • @c.freeman9295
      @c.freeman9295 29 днів тому +1

      隊員A「逃がさないわ。」
      隊員B「掩護する。」
      隊員C「……残滅する。」
      隊員D「これで終わりです。」

  • @shain_desuyo
    @shain_desuyo 11 місяців тому +46

    敵と戦ってたらその戦場に何も言わず堂々と歩いてきて、茫然としてたらいつの間にか敵も味方も鏖殺されてるやつだ

  • @悪霊監視人
    @悪霊監視人 10 місяців тому +4

    (戦闘終了間際)
    「フゥー、ハハッwおめぇら敵ながらなかなかやるやないか。俺達相手にここまで渡り合う奴らなんて初めてや!」
    「そっちこそ、さすが軍の特殊部隊出身や格闘家で構成されてるチームですね。個々の戦闘能力が高い」
    「ハッハッハwwまあな!タヒ線もそれなりに生き抜いてきてる猛者揃いさ。まあ、最後はお互いに全力尽くして終わろうや」
    「もちろん!」
    「……っしゃあーー!テメェら気合入れろーー!!」
    (突如イラストの部隊が登場する)
    「あん?お前ら何ぞ?どこの何てチームだ?」
    (隊長らしき女は喋らない)
    チーム員A「おい!テメェらどこのもんじゃっつっとんねんゴラァ。聞いてんのk……(ブシュッ!)」
    「なっ…………!?おんどりゃーーー!!!」(チーム全滅)
    「ク……ソ…がぁ。テメェら、何………もん??グガッ!?(グキッ!)」
    「ま、 待って!!目的は??ここは戦闘禁止区域ではないはず!!」
    「………排除する」
    (終わり)

  • @hogehogehoge822
    @hogehogehoge822 7 місяців тому +7

    「安心しろ、後ろの奴らはお前らが逃げないための壁だ。さあボクを楽しませてくれ」っていうタイプのボスだろ

  • @EJnarikazu3411
    @EJnarikazu3411 6 місяців тому +1

    最高な曲ありがとうございます!ご使用させていただきます🙇‍♂️

  • @日向のゲーム実況
    @日向のゲーム実況 11 місяців тому +9

    味方が死んでもなんとも思わず死体すら利用しそうなチームだな、

  • @ドナドナドーナードーナー
    @ドナドナドーナードーナー 11 місяців тому +73

    アークナイツでドクター救出後のタルラ思い出す

    • @冬秋月
      @冬秋月 10 місяців тому +5

      それ思った

  • @BcーTier
    @BcーTier 7 місяців тому +1

    すごくかっこよかったのでクリップ集で使わせていただきます

  • @吉隆吉隆-r3n
    @吉隆吉隆-r3n 8 місяців тому +3

    隊長は後方で指揮を執ってて直接こちらとは顔を合わせてないけど、死線をくぐり抜けて包囲を突破すると、普段は抑揚のない声でしか喋らない隊長が、感心した様に「ほぅ、あの包囲網を突破したか」と呟くも一秒後にはスンッとなって「次、第3種戦闘配置」

  • @Basaminto_MiMilistener
    @Basaminto_MiMilistener 11 місяців тому +5

    窓越しだったりビルの間とかから攻撃してくる見えない敵部隊に追い詰められながら逃げてる感じ

  • @bellydancergunes9280
    @bellydancergunes9280 7 місяців тому +2

    こちらの曲もダンスで使用させて頂きます🙏カッコイイ!

  • @natsume_4631
    @natsume_4631 11 місяців тому +3

    とても素敵です!使用させていただきます!!

  • @BlarkNoise
    @BlarkNoise 11 місяців тому +2

    剣と魔法の世界に紛れ込んでくるサイボーグとかライトセーバーやレーザーを武器にしてくる敵のBGMみたいな感じがします。

  • @17号-z7w
    @17号-z7w 5 днів тому

    この強敵を知ってるやつが知らないやつに絶望しながら説明するシーンみたいなの好き

  • @artificiallyintelligence4287
    @artificiallyintelligence4287 9 місяців тому +5

    背景に描かれているのが、最強の戦闘力を持つ敵特殊部隊で、彼らと戦って負けるみたいなイベントだと予想。
    その後、主人公が絶体絶命のピンチになった時に、彼らが突如現れて味方になって共に戦ってくれるという激熱展開まで見えた。

  • @ikanokou
    @ikanokou 11 місяців тому +4

    なんか前作主人公が闇堕ちしててリミッター外れてる状態でそいつと戦わされて負けイベさせられる時みたいな

  • @シノン01
    @シノン01 11 місяців тому +6

    登場から戦闘まで詰め込まれとる
    勝てる気しねぇマジでw

  • @Morio10969
    @Morio10969 8 місяців тому

    かっこよすぎて腰抜かしました...
    素敵なBGM、使用させていただきます🙇

  • @Mahoroba_SFBF
    @Mahoroba_SFBF 7 місяців тому +2

    お借りさせていただきます!

  • @lalpha_89
    @lalpha_89 11 місяців тому +3

    でもテンション上がって時間と体力の許す限り挑戦してみたくなる
    絶望的な無理ゲーに
    無駄に凸ってやっぱ無理かぁ!
    って気持ちとクリアしてしまった時の感情を味わいたい

  • @煤鈴
    @煤鈴 Рік тому +7

    音楽がサムネと合わさってもっとかっこええ……。

  • @ELFINEtheMovie
    @ELFINEtheMovie 6 місяців тому +1

    カッコいい曲ですね!動画でお借りします!

  • @ゴッゲッドー
    @ゴッゲッドー 9 місяців тому +5

    圧倒的な実力の差が伝わってくる

  • @moonletter8758
    @moonletter8758 6 місяців тому +2

    開幕の重い音が圧倒的な差を感じさせる

  • @ZEROmikami
    @ZEROmikami 11 місяців тому +2

    これはいいものです

  • @ぶらいと-z1t
    @ぶらいと-z1t 9 місяців тому +2

    このやべぇ奴が一人で佇んでて、戦闘中はさっきまで敵対してた部隊も援護射撃してくれるって演出ありそう。

  • @量産系ぱんだ
    @量産系ぱんだ 10 місяців тому +2

    エースコンバットで謎の敵戦闘機が乱入してきたときだ!これ

  • @440da
    @440da 10 місяців тому +2

    めちゃくちゃ素敵なので使用させて頂きます

  • @もぐぐ-d9t
    @もぐぐ-d9t 5 місяців тому +1

    天才テレビくん

  • @nqrse.record
    @nqrse.record 8 місяців тому +1

    とても気に入りました!使用させていただきます!

  • @Skylake1008
    @Skylake1008 11 місяців тому +11

    ドルフロっぽさがある。どんな部隊編成でも絶対勝てないタイプの強敵。

    • @k-u-r-i-k-a-e-s-i
      @k-u-r-i-k-a-e-s-i 11 місяців тому +3

      それはもう”強敵”ではなく”蹂躙者”では?

  • @user-uw8hb4qh7s
    @user-uw8hb4qh7s 11 місяців тому +12

    幹部「面白い…面白いよ君たち!僕も楽しめる!あはははは!さぁここから本番t(グシュッ)」
    イラストの奴ら「排除を確認。これよりここにいるもの全ての殲滅を開始する」
    こんな感じかな

  • @筋肉万次郎-r2s
    @筋肉万次郎-r2s 10 місяців тому +2

    ???「おいおい…何してんだてめぇら…
    やっぱりお前らに任せるのは荷が重かったかぁ〜?しょうがねぇ…俺が直接相手してやるよ〜ニヤッ」
    まで想像出来たわ笑

  • @四輪工藤
    @四輪工藤 Рік тому +15

    あーコレどっちかタヒヤツだわってBGM

  • @tanakatarou4183
    @tanakatarou4183 Рік тому +6

    迫力がすごい!めちゃくちゃカッコイイです!!
    素敵な楽曲、お借りします_(._.)_!

  • @-koizome-4724
    @-koizome-4724 11 місяців тому +2

    そうそう!まさにこれ!

  • @ふわふわこひつじ-h5k
    @ふわふわこひつじ-h5k 10 місяців тому +4

    適当に進んでったら急にボス戦入って引けなくなった時のやつ

  • @Evi-m7k
    @Evi-m7k 10 місяців тому +2

    絶対勝てない相手…妖怪ウォッチバスターズの最初の赤鬼…あいつは強かった

  • @muuu-san
    @muuu-san 11 місяців тому +4

    ???「お、おしまいだ…何もかも…
    俺らは触れちゃいけないモノに触れちまったんだ…!!!」

  • @esp76orz
    @esp76orz 8 місяців тому +1

    シチュが始まる前は、主人公がいる部隊は掃討戦か残党狩りのようなことをしている
    この部隊がいることも接敵もしてない、先行してた「お調子者」がいきなり黙る(4んでいるが確認できない)
    「どうした?」と声を掛けた副隊長がやっぱり黙る(同じ理由)
    不審に思った一行が近づいていくと、遠方から荒くれ者だったり副隊長だったりした肉体の破片が飛んできてBGMスタート
    恐慌状態になって叫んで逃げた怖がりが、狙撃で後頭部ひしゃげるのを見る
    事態を把握した隊長が物陰から撤退地点を告げて散開撤退しようとして、物陰そのものが光で消失する
    一番の荒くれ者が「狙撃野郎が!どうせ接近できねぇんだろ!!」と挑発したら「面白い」と初めて言われて超速で接近され、肉弾戦で肉にされる
    データキャラが陽動作戦を思いつくが、先手を打たれて既に電波障害やらジャミングやらで屠殺場になっている事を確認して錯乱する
    主人公が義憤と悔しさと激情でぐちゃぐちゃになりながらライバルとヒロインと一緒に撤退するが、ライバルがサンプルとして「回収」される
    移動速度で唯一の存在だったヒロインが、その2倍の速度で追いつかれて「処分」される
    幸運?にも光学・電磁波的に死角の位置にいた主人公はもう黙ってたったひとり逃げ落ちて、ただ一人の生還者となり心を病む
    この部隊の情報は極秘でなかなか足取りがつかめないが、ライバルが「改修」されてモブの一人としてチームにいることを知る

  • @HIJANMAX
    @HIJANMAX 6 місяців тому +3

    な、なんなんだ...こいつはッ..!!

    • @kokoabc1212
      @kokoabc1212 6 місяців тому

      攻撃が重い!!   「ッ」

  • @和幸早川-p3s
    @和幸早川-p3s 2 місяці тому +2

    Aまずい、奴らだ、、。
    B何もんだ、あいつら。
    Cもうダメだ、、おしまいだ、、。