Если у вас лагает ютуб, видео можно также смотреть здесь + они выходят там раньше! - dzen.ru/basset Если вам нравится мой контент, вы хотите поддержать канал, а также иметь возможность выбирать темы новых роликов, вы можете оформить подписку на Бусти и вступить в закрытый ТГ - boosty.to/basset Заходите в мою ТЕЛЕГУ! Тут можно поговорить со мной, посмотреть мемы и многое другое - t.me/BassetYT
Кстати, всем кто заметил сходство бомбардировщика с аналогичным в короткометражке "Последний день войны". Автора уже спрашивали об этом. Он сказал, что ему понравился дизайн этой корокометражки и решил реализовать его в игре. Как по мне разработчик взял отличный референс
@@adamludtsev6301 это не труп. Это великая жертва. Бог Император положил свою жизнь в обмен на стабильность жизни в Империуме. Император добровольно стал проводником энергии для Астрономикона и заглушкой для варп-разлома, что открылся во дворце. Он вечный, он перерождается после смерти
Ооо, я как увидел превью, сразу подумал; "Неужели она вышла???". Давно слежу за этой игрой. Соглашусь, визуальное оформление игры привлекает внимание, этим она меня и зацепила когда-то. Правда я не особо надеюсь на что-то сносящее крышу и всем советую понизить градус ожиданий. Всё-таки инди.
Еще одно доказательство, что дизайн игры(в смысле внешний вид) очень важная составляющая. Игра обязана выглядеть интересно, иначе ее не вытянет даже хороший геймплей.
На мой личный взгляд пошаговые или глобальные стратегии вполне могут зайти и с самым примитивным схематическим дизайном/графоном, а вот для RTS уже для зрелищности хочется крутого современного графона, а это очень дорого по современным меркам, хотя некоторые находят выход в мультяшности или пиксельной графике, это значительно хуже, но гораздо дешевле и игра может попытаться оправдать себя геймплеем. Я вот очень люблю красивый современный графон в стратегиях, но также настолько бешенный фанат RTS, что мне абсолютно любой графон сойдёт, если геймплей сносный для подпивасного PVE-геймплея, однако я чрезвычайно редкий фрукт (.
Эта игра выглядит окуительно. Визуал, вот эти все вспышки и трассеры от выстрелов - это реально сочно. Это первая стратега после давн оф вар, в которой хочется отстроить 200/200 и устроить "лютый замес". Вот это то, за что я критиковал тот "клон старкрафт 2" (вылетело название из головы :D), даже если эта игра будет дисбалансная, или кривая, мне нравится смотреть как танки разваливают всё, и кровища повсюду!! Очень круто выглядит.
Некоторое время назад приметил эту игру, тоже жду. Атмосфера напомнила Redcon - чешская инди игрулька, не очень интересная как стратегия, но всё равно горячо мною любимая за. собственно, атмосферу.
Мой канал по Deadlock - www.youtube.com/@BassetinDeadlock-v8l Мой канал по Warhammer 40.000 - www.youtube.com/@BassetWH40K Мой канал с комментированием RTS - www.youtube.com/@bassetcaster
Когда ревью на Beyond All Reason? :) Аргументы за BAR: Мой опыт после двух лет игры игры в SCII: "отправл всю армию по F2, она умерла, нужно строить новую". В BAR с тем же APM я могу управлять отдельными юнитами.
Скирмиши в стратегиях себя не показывают если только это не стратегия классом типа Supreme Commander 2, где технические ветки позволяют использовать разнообразные типы войск. Просто надоедает делать одно и то же. Так что решение убрать скирмиши разумно, да и бонусов в скирмише просто нет - так что это получается урезка основной игры. А тактические задания разучились делать в стратегиях потому что сейчас вообще РТС не делают.
Визуальный стиль - Огнище!! Каков будет геймплей, узнаем в 2025ом Не визуально, а по ощущениям что ли любви автора к своему проекту, напоминает HighFleet, имеющий аналогичную судьбу разработки.
Мне лично мультиплейер и даром не нужен, он только жутко портит современные RTS, тем что делают на него упор при разработке, а в итоге игра против ботов и кампании страдают. Мне бы хотелось когда-то увидеть и скирмиш, но именно против ботов с хорошим умным ИИ, а не таким "для галочки" как в Stormgate. А настраивать сложность чтобы можно было баффами/нерфами к запасу здоровья и/или добыче ресурсов.
Я буду рассчитывать на то, что в случае успеха проекта, разработчик проделает какой-нибудь мультиплеерный режим. А если нет, то, нет, так, нет. В сиквеле, может быть, увидим 🤗
Как будто бы и не так необычно.. тем более массовость врага это особенность? Если бы там был супер умный ИИ тогда другое дело, но массовость - это не отличие, а скорее обыденность и не самая лучшая.
Визуал у игры: моё почтенье! Но геймплейно это вроде и не совсем РТС, и не 4Х стратегия. Какой-то Тотал Вар на минималках. Ещё и скирмишей не будет, и мультиплеера, и кампании за другие фракции. Такое ощущение, что кроме визуальной составляющей в игре не будет больше ничего. Но за такой дизайн я её всё-равно куплю и попробую!
А в чем проблема с High Fleet кроме той что К. Кошутин не хочет выкинуть исходник, ну типа сами эбытэсь ибо её доделывать он явно не будет (ушел в 3Д). Игру каждый кто умеет пользоваться блокнотом переделывает как хочет (вон дополнение Хара Вера есть)
"Нет скирмишей и мультиплеера" Минусы будут?) Надоело немного когда разраб даёт тебе коробку с надписью "развлекай себя сам", а дальше забивает на игру
Если на карте будет хотя бы три-четыре режима игры, а не один, как в том же "Райс оф ледженс", то она однозначно будет стоить свеч - во всём остальном она уже шикарна
Я хотел помочь и делом и деньгами ,автор сказал ,нет. Нет и всё. Так ,что дело тут не в этом. Да я даже автору предлагал написать лор с его слов и его понимания,историю ,сюжет и тд. В общим автор отказался от любой ,абсолютно любой помощи.
Если у вас лагает ютуб, видео можно также смотреть здесь + они выходят там раньше! - dzen.ru/basset
Если вам нравится мой контент, вы хотите поддержать канал, а также иметь возможность выбирать темы новых роликов, вы можете оформить подписку на Бусти и вступить в закрытый ТГ - boosty.to/basset
Заходите в мою ТЕЛЕГУ! Тут можно поговорить со мной, посмотреть мемы и многое другое - t.me/BassetYT
Кстати, всем кто заметил сходство бомбардировщика с аналогичным в короткометражке "Последний день войны". Автора уже спрашивали об этом. Он сказал, что ему понравился дизайн этой корокометражки и решил реализовать его в игре. Как по мне разработчик взял отличный референс
раве это не он вообще автор той короткометражки?
Нет
Манга библиомания. Там тоже похожий дизайн
@@MasterPetrik Нет но если не ошибаюсь он взял разрешение на референс.
тоже взглядом зацепился за него
Помню как в 2015 подписался в паблик ВК, где разработчик выкладывал свой прогресс про работе.
Спустя 10 лет она наконец-то выйдет, даже не верится.
Но это не точно...
@@MortaLMortY-dn5rn тьфу тьфу тьфу конечно
@@heller__ Сталкер-2 тоже делали очень очень долго, что уже никто не верил что он выйдет, и вот же вышел на днях.
@@josstlu307бап 😂
Выглядит очень атмосферно, уж по лучше мультяшного графона. Жду релиза
Выглядит вкусно 🤙
Как же меня бесят эти мультяшные игры....
Блеклая гамма может вызвать трудности со считываемостью объектов... 😢
@@МихаилПолуянов-с3дОсобенно пехоты
@@alekshrywenko1347 это видимо показ ее ничтожности по сравнению с ульями и роботами.
"Пробьёт победы час, придёт конец походам" Император
"труп на троне"
@@adamludtsev6301 еретик
@@adamludtsev6301По-факту он не может умереть
@@adamludtsev6301 это не труп. Это великая жертва. Бог Император положил свою жизнь в обмен на стабильность жизни в Империуме. Император добровольно стал проводником энергии для Астрономикона и заглушкой для варп-разлома, что открылся во дворце. Он вечный, он перерождается после смерти
@@Sanktus2хорошо, бессмертный труп на троне, устраивает?
Обратите внимание на бомбардировщик на 00:25
Референс к интересной короткометражке "Крепость" от российского аниматора Дмитрия Федотова
тоже хотел написать об этом, когда ещё первый трейлер увидел, сразу вспомнил
Ксати Дмитрий в одном из постов писал, что вдохновлялся той короткометражкой)
@@simchik23 Вы даже не представляете насколько его уже задушили вопросы об этом)
Тоже заметил и тоже захотел про это написать. А тут уже лбди культуры вперед меня успели!
Есть манга библиомания, похожий дизайн там тоже есть.
Автор игры просто посмотрел в окно и вдохновился челябинском
Каждый день одно и тоже, гигантские пушки стреляют по толпам тварей, ничего нового
А точно не Омском?
@@Chibwannabe Тогда уж Саратовом. Как в меме сказано - "Никто не покинет Саратов".
@@kogaron7260 Это говорится про Омск, а Саратова вообще не существует.
А может все-таки Воронежом?
Челябинские мужики настолько суровы, что могут разрабатывать игры даже на токарных станках!
Ооо, я как увидел превью, сразу подумал; "Неужели она вышла???". Давно слежу за этой игрой. Соглашусь, визуальное оформление игры привлекает внимание, этим она меня и зацепила когда-то. Правда я не особо надеюсь на что-то сносящее крышу и всем советую понизить градус ожиданий. Всё-таки инди.
@@aysengabushev1140 маленькие недостатки можно простить за то что в игре есть целый трехствольный огромный танк, да это по круче танка апокалипсис
@@Viking11132краб из ремикса🌚
@@Viking11132 такой крабик был в ремикс моде, но не такой сексуальный.
Гражданин Империума делает инди игру об Империуме для граждан Империума. Отлично)
Товарищи ! Идём помогать Димке или КГБ отгрызает вам интернет!
Жду эту игру с момента как первый раз увидел ее! Прям очень нравится как она выглядит
Еще одно доказательство, что дизайн игры(в смысле внешний вид) очень важная составляющая. Игра обязана выглядеть интересно, иначе ее не вытянет даже хороший геймплей.
На мой личный взгляд пошаговые или глобальные стратегии вполне могут зайти и с самым примитивным схематическим дизайном/графоном, а вот для RTS уже для зрелищности хочется крутого современного графона, а это очень дорого по современным меркам, хотя некоторые находят выход в мультяшности или пиксельной графике, это значительно хуже, но гораздо дешевле и игра может попытаться оправдать себя геймплеем. Я вот очень люблю красивый современный графон в стратегиях, но также настолько бешенный фанат RTS, что мне абсолютно любой графон сойдёт, если геймплей сносный для подпивасного PVE-геймплея, однако я чрезвычайно редкий фрукт (.
бомбардировщики взяты 1 в 1 из короткометражки "последний день войны"
Там были турели космодесанта, турели орков с пулемётом, двухствольные танки из ред алерта
@@t.i.t.a.n.4214 двухствольные танки похожи на апокалипсисы только тем что у них два ствола, в остальном сходства не вижу
Эта игра выглядит окуительно. Визуал, вот эти все вспышки и трассеры от выстрелов - это реально сочно. Это первая стратега после давн оф вар, в которой хочется отстроить 200/200 и устроить "лютый замес".
Вот это то, за что я критиковал тот "клон старкрафт 2" (вылетело название из головы :D), даже если эта игра будет дисбалансная, или кривая, мне нравится смотреть как танки разваливают всё, и кровища повсюду!! Очень круто выглядит.
Некоторое время назад приметил эту игру, тоже жду.
Атмосфера напомнила Redcon - чешская инди игрулька, не очень интересная как стратегия, но всё равно горячо мною любимая за. собственно, атмосферу.
Музыка из Dawn of War? Ценим, уважаем.
ну денег нету,чел живёт в Челябинске, есле бы хоть 10-12 людей за спасибо помогали бы то и скирмиш и онлайн был бы
@@Gajubas разраб против онлайн режима
@@дон-т6ъОн упускает уникальную возможность
Думаю, что спонсорыб нашлись на такую шикарную игру. Возможно он против какого-то сотрудничества или условий которые предлагают.
Хрен сбалансируешь мне кажется
Разработка онлайна для RTS потребует переделывать игру с нуля )
Визуал брутальный
Очень жду эту игру!
Разраб сейчас ищет композитора, так что можете написать ему в группу в контакте, если что)
0:26 Бомбардировщик как в той самой короткометражке.
Там еще ДОРФ на подходе, тоже очень хочется затестить
Два столпа надежды РТС фанатов -- темпест райзинг и Даст фронт
Буря вам зачем? Это же как китайская копия
@TigerSchrodingera да пофик, пускай все варианты выходят, а люди оценят.
Очень приятно неожиданная манера из изложения материала автором. Спокойно и естественно. Как раньше у нормальных людей.
😢 да...
Бомбер на 1:17 очень похож на самолет из короткометражки "Крепость"
Ты про ту дизельпанк анимацию? Согласен, прям ОЧЕНЬ похож
Чем то напоминает ещё один проект с названием D.O.R.F. Кстати говоря может сделаешь по нему такой же видео обзор но вкратце ?
Да
Да@@BassetH
Он попал в последний топ Бассета
Мой канал по Deadlock - www.youtube.com/@BassetinDeadlock-v8l
Мой канал по Warhammer 40.000 - www.youtube.com/@BassetWH40K
Мой канал с комментированием RTS - www.youtube.com/@bassetcaster
Больше похоже на Дюну. Играем за Харконенов :)
То же жду эту игру, выглядит сочно
Тоже когда увидел впервые, сразу вспомнил именно They are Billions
"В следующем году" ахахаххаахха, хорошая шутка
Стиль бомба. Задумку вроде понял. Думаю будет годно,если допилит
Когда ревью на Beyond All Reason? :)
Аргументы за BAR:
Мой опыт после двух лет игры игры в SCII: "отправл всю армию по F2, она умерла, нужно строить новую".
В BAR с тем же APM я могу управлять отдельными юнитами.
0:36 Мы что, за мятежный Криг играем?
Стилистика the forewar winter напоминает👍
А где-то можно хотяб в ранний доступ записаться \поиграть? Или пока только трейлеры?
На dawn of war похоже, ещё музыка в тему)
Чувак красавчик успехов ему, и тебе мне всем.
мне одному эта игоа напомнила mindustry?
есть несколько фракциц
планета с секторами
один бедный разраб
и
отсутсвие мультиплеера на старте игры.
Ну посмотрим выглядит интересно
С удовольствием поиграю и в Tempest Rising, и в DORF, но вот эту я больше всего жду. Хотя конечно зафейлить можно легко.
Игру можно поставить в один ряд с такой игрой как HightFleet. Очень много схожестей, хоти и жанры проектов отличаются.
Дюна, симулятор адмирала/генерала, симулятор сидения за тактическими картами и симулятор произведения залпа...
Басет Приветствую! Сделай обзор на Battle Realms: Zen Edition!
Эх, её разработчику денег бы да хорошей ресурсной бащы
До сих пор слежу за ее разработкой
Есть достаточно популярное опасение что этот самый уникальный стиль при долгой игре будет немало так утомлять глаза.
Эх молодой. Ну какой Вархаммер. Тут же чисто дюна 2 где в конце сражаешься против имперских войск.
Ура товарищи Бассет заметил этот шедевр
Блин, а выглядит очень годно
Скирмиши в стратегиях себя не показывают если только это не стратегия классом типа Supreme Commander 2, где технические ветки позволяют использовать разнообразные типы войск. Просто надоедает делать одно и то же.
Так что решение убрать скирмиши разумно, да и бонусов в скирмише просто нет - так что это получается урезка основной игры. А тактические задания разучились делать в стратегиях потому что сейчас вообще РТС не делают.
Визуальный стиль - Огнище!! Каков будет геймплей, узнаем в 2025ом
Не визуально, а по ощущениям что ли любви автора к своему проекту, напоминает HighFleet, имеющий аналогичную судьбу разработки.
Я один тут вижу ту самую пилу с пулемётом из дома Харконненов ( из богом забытой ртс по дюне)
Звучит и выглядит топово
За императора
То что нет скирмиша и онлайна это печаль.. Ну хоть с компом то можно было запилить. Жаль...
Уверен на 90%, что если игра покажет хорошие продажи, скирмиш и мультик сделают.
Мне лично мультиплейер и даром не нужен, он только жутко портит современные RTS, тем что делают на него упор при разработке, а в итоге игра против ботов и кампании страдают. Мне бы хотелось когда-то увидеть и скирмиш, но именно против ботов с хорошим умным ИИ, а не таким "для галочки" как в Stormgate. А настраивать сложность чтобы можно было баффами/нерфами к запасу здоровья и/или добыче ресурсов.
О долгожданной РТС под музыку из самой любимой РТС, уЪУ!1
Warhummer dark crusade напоминает
Самолёты из короткометражки "крепость"
Там были турели космодесанта, турели орков с пулемётом, двухствольные танки из ред алерта
Визуально напоминает Killzone
Спасибо за обзор. Оказалось, что она у меня уже есть в вишлисте.
Одним словом: ХОЧУ!!
Надо же, не прошло и 2х лет
+причина дожить до следующего года.
Сделай обзор на Last Train Home
игры не делаться в одиночку) . Скорее всего у него было куча "друзей" которые ему помогали.
Ох уж эти обзоры невышедших игр по паре коротких видео...
Да да, я тоже жду.
3:05 гля какая крутая анимация постройки здания
Бассет наконец то прозрел. Аллилуйя! А уже похоронил РТС, и даже ХОЙку похоронил. И в своём видосе ничегт не сказал про Даст Фронт.
Напомнило Goo
Я буду рассчитывать на то, что в случае успеха проекта, разработчик проделает какой-нибудь мультиплеерный режим. А если нет, то, нет, так, нет. В сиквеле, может быть, увидим 🤗
Выглядит отлично , но чеснннн говоря было бы клёво если взрывы были прям ВЗРЫВЫ
Летающий корабль слизан из аниме "Last Exile", респект!
Эм, юниты напоминают невышедший мод Dune Evolution, позже MARS 2000.
Круто.
Ну "Дюна" же
подскажите пожалуйста а что за мод мелькал на звёздных войнах ?
Ты знаешь стратегию Rusted Warfare?
Ну блин для 1 человека слишком прекрасно...... .
Передаёт привет rise of legends rise of nation.
Как будто бы и не так необычно.. тем более массовость врага это особенность? Если бы там был супер умный ИИ тогда другое дело, но массовость - это не отличие, а скорее обыденность и не самая лучшая.
Массовость врага как раз скорее следствие примитивности ИИ (Dune 2000 например)
Арт стилевый прям
Вообщето данный жанр игр заложили именно РФ разработчики вспомните старичка стратегию Агрессия! Любимая игра детства .
Визуал у игры: моё почтенье! Но геймплейно это вроде и не совсем РТС, и не 4Х стратегия. Какой-то Тотал Вар на минималках. Ещё и скирмишей не будет, и мультиплеера, и кампании за другие фракции. Такое ощущение, что кроме визуальной составляющей в игре не будет больше ничего. Но за такой дизайн я её всё-равно куплю и попробую!
так уже был же у тебя обзор разве нет? забавно режим похож на режим из айрон харвеста с картой только намного лучше проработанный.
А представьте, если бы ремейк Warcraft 2 сделали в таком мрачном дизайне 🕸
Крабики из "Ремикса" и сюда заползли.
жаль мультиплеера нет, прохожу мимо
Если игруха зайдет - надежда одна - чтобы ее не постигла участь HighFleet.
А в чем проблема с High Fleet кроме той что К. Кошутин не хочет выкинуть исходник, ну типа сами эбытэсь ибо её доделывать он явно не будет (ушел в 3Д). Игру каждый кто умеет пользоваться блокнотом переделывает как хочет (вон дополнение Хара Вера есть)
@@TigerSchrodingera О том и речь, что разраб забил на игру болта.
@@АлексейСтепичев-ш2ы Ну "художник так видит"
Может мы никогда больше не получим новую масштабную РТС, это не значит что нам запрещено наслаждаться новыми, с невеликими масштабами и целями.
похоже на Старкравт 2
"Нет скирмишей и мультиплеера"
Минусы будут?)
Надоело немного когда разраб даёт тебе коробку с надписью "развлекай себя сам", а дальше забивает на игру
"Развлекай себя сам» дальше забивает на игру
Товарищ разработчик, а исходник!? Будьте добры, пожалуйста...
вот какой должна была выйти игра от создателей Стар- и Вар-крафта. а не та мультяшная поделка
3:20 а вот это сомнительно ..... Хоть я и диванный , но лучше б сказал возможно будет , все зависит от удачи проекта и шо скажут люди ....
Если на карте будет хотя бы три-четыре режима игры, а не один, как в том же "Райс оф ледженс", то она однозначно будет стоить свеч - во всём остальном она уже шикарна
Напоминает миндастри глобальной картой и сражениями в секторах
1:33: То самое чувство, когда любимый ютубер упомянул любимую стратегию)
Зря стим загружал она же еще не вышла (
Я хотел помочь и делом и деньгами ,автор сказал ,нет. Нет и всё. Так ,что дело тут не в этом. Да я даже автору предлагал написать лор с его слов и его понимания,историю ,сюжет и тд. В общим автор отказался от любой ,абсолютно любой помощи.
Я бы на оборот хотел поиграть за монстров и мутантов, а не за людей. Это скучно.
Настолько "хорошая" стратегия, что новостей в стим по этой игре уже не видно более полу года...