Обожнюю цю частину, люблю її не менше ніж перший Рим. Купа фракцій, купа юнітів, кращі бої, можливість розвивати поселення з ухилом в військову або економічну сторону, історичні події (Чорна смерть, хрестові походи, вторгнення монголів і Тамерлана), цікава механіка з Папою римським. Значно покращився баланс фракцій, тепер завжди є інтрига в тому яка з них стане сильнішою, а не як в першому Римі де римляни завжди тотально всіх винищували (навіть якщо ти жертвував їх противникам мільйони динаріїв). В цілому я провів в цій грі (і її доповненнях) купу часу, і отримав безліч емоцій. Як найбільший недолік можу вказати те що штучний інтелект постійно дробить свої армії на менші частини, замість того щоб зібрати їх в один ударний кулак, через що дуже легко перемагати. А інколи взагалі зустрічалися приклади неадекватного найму з боку ШІ, де половину (або навіть більше) армії могли складати балісти\катапульти\требушети або селюки з вилами. Дякую за відео!
Особисто я досі граю. І нещодавно відкрив для себе мод "булатная сталь". Він для мене оживив другу мідь)) якщо будете ще грати - то раджу цей мод або "stainless Steele" (раджу починати з цього, а якщо буде мало - то булатку), відкриєте для себе багато нового. Особисто я для себе відкрив "Київську Русь " і "Єрусалимське царство ".
О напевно моя улюблина частина історичної серії тотал вор. Музика у ній класна, для мене найкраща в усій серії! Дякую за огляд, чекаємо на наступні частини бо деякі ігри серії пройшли повз мене.
Так релігія у такому вигляді наче ще з’явилась у Варвас Інвейжн у першому Римі. Нічого не сказав про розділення міста/замки. Ну і доповнення тут такі шикарні як довповнення. Звісно вторгнення варварів до першого Риму це майже як нова гра. А от Александр чи не найгірше глобальне доповнення за всю серію. Ну і друга мідь шикарна своїми модами на будь який смак.
Улюблена части на тоталки. В школі награв в неї сотні годин. Після першого риму де все буле яскраве з відчуттям якихось пригод, ця части була дорослою і серйозною. Абсолютно все в цій грі передає атмосферу і дух того часу. Перша гра на моїй пам'яті де у юнітів була різна форма одягу, різні обличчя і т.д. Погоджусь з автором за аморфність ШІ на пізніх етапах гри, в якись момент просто вже ідеш зачищати мапу, місто за містом. Найпростіша тактика це зібрати декілька флотів, напхати туди декілька заряджених армій і висадитись кудись у тили до супротивка і почати вирізати всіх на твоєму шляху (а зазвичай там нікого не було) і захоплювати міста вже з розвиненою економікою. Також ця тактика була нагато простіша ніж збирати хрестовий похід на Єрусалім через Папу. Тому що на армію не накладались дебафи котрі були присутні для спеціально найманої армії. Ще бісило дуже туге керування армією на тактичній мапі. Ти посилаєш кудись загін, а він поки потупить, поки стартоне, поки розбіжиться, не дай бог він зчепиться з якимось іншим юнітом, то це все, на пенсію можна вже піти. Після того як зробили дуже чуйне керування в другому сьогуні тепер важкувати насолоджуватись цими битвами на повну. Ти ни менш це части назавжди в моєму серці.
Я яксоь пробував пограти в цей мод, там якось ну дуже довго розкачуватись треба було. Міста на великій відстані одне від одного знаходились, армія могла по 3-4-5 кроків йти до заданої точки.
@@MrFleshDeck все залежить від того, яки в тебе мод. Щодо розвитку, то все залежить від того, яку фракцію обереш. Для прикладу гондор розвивається, як стандартна фракція середньовіччя, а у випадку ельфів їх менше і розмноження також. Для прикладу я б рекомендував такі моди, як: daq, mos, reforged і на крайняк просто third age 3.2. Ось Гондор це якраз стандартна фракція з медівал
Тільки одне питання, ані слова за моди. Сам медівал 2 це тільки платформа для модів, їх було зроблено море, море неймовірно офігезнизних, і таких що на 100% міняли гру, і через них саме мед 2 все ще живий та грається на ура. Рекомендую спробувати.
Моди, як ви самі кажете, занадто сильно міняють гру. Мені сидіти розбирати новий контент ще 20-50 годин аби по відео це була зайва хвилина… А окремо робити огляд суто модів - хто це буде дивитися? Я роблю відео про ваніла версії, з якими знайомі більшість гравців і які можуть порівняти свій досвід із моїм
Ця серія звичайно цікава, облоги звичайно через замки, стали набаго важчі. Немає убер фракцій, як Рим, який змітав усіх і проти якого, після реформ Марія неможливо грати. З іншої сторони, тупняк АІ на карті дратував, як і напади усіх в Римі на тебе. Дякую за відео.
Сьогун 2 дуже сподобався. Каюсь, шо зараз підсів на Вархаммер 2, купив на знижках десь тиждень тому і мені дуже зайшов. П.с. дякую за круті огляди тотал вар!
Добре що за недоліки штучного інтелекту загадав недавно поставив знову сьогун 2 і після мега пасивної атілли а медівел 2 це буквально анал родео тобі в якийсь момент обявляє війну уся карта і крутись як можеш а в заході самурая ти сам можеш вибрати незалежність як івент і почати війну зі всіма і це круто і складно на тактичній карті
Найкращий серед тотал вар,легендарною цю гру як і Сталкер зробили гравці,які в продовж років модами вдосконалювали гру робили її все краще і краще, що варті тільки Third Age - Total War,Stainless Steel більш сучасний Tsardoms Total War,на mod db досі кожен день заливають нові моди і правки.Медівал то та сама гра яка ще роками буде актуальною і цікавою гравцям,скільки б там не штампували тих нових тотал вар і длц до них.
Насправді - це популярний міф, що середньовіччя це занепад порівняно з античністю. В античності теж все було не слава богу, але цю епоху просто сильно романтизують. А так - то, порівняно з тим що творили тоді, якісь вікінги, як мінімум не гірші.
У вікінгів практично не було писемності. Свої завоювання вони не підкріплювали "культурною" експансією. Вони не могли вирощувати їжу. Що нам дали вікінги, окрім просунутої навігації по морю? Ті ж архітектурні дива римлян чого варті. А усі політичні процеси сучасності продовжують базуватися на грецьких
пацан гоне, включи саму топову важкість в компані та битвах. Медівал - це народний тотал вар як і Рим, все вірно, цеж двіжок набагато краще ніж в в римі і класно передає погоду, рухи, битви, юнітів + його розігнали безліччу модів, які до цих пір підтримують його життя. Як можна було говорити про доповнення якщо ти в них майже не гравв? Навпаки - більш деталізована карта з масою івентів які тебе не відпускають від початку до кінця! Хто любить історію той оціне.
Робіть контент, як вважаєте за потрібне :) Складність глобально не міняє штучний інтелект, окрім: - гіршого порядку у містах; - гірший розрахунок у автобитвах; - трохи краще війська у ботів; Щодо модів, я роблю відео про ваніла версії. Є бажання оглянути - ніхто ж не зупиняє
@@real_Tonan Якщо навіть не брати до уваги моди, дуже рекомендую спробувати доповнення про Америку чи Тевтонців. Купа івентів через кожні 5 ходів, деталізація кпітльна карти, кількість провінцій не можу не радувати. Фракцій мало так, але борьба цивілізацій (не така як в риму де одна фракцій топ), європейці і американці мезоамерики (індіанці мая та апвчі це зовсім різні індіанці), литва язичницька, європейські католицькі держави чи православний Новгород це тотально різні фракції. А яка місцевість, чесно в римі ландшафт це рівне поле, тут дуже красиві піски, джунглі, поля кактусів гори, ріки (особливо на заході сонце) це все живе.
Погоджуюся, що доповнення хороші. Ніяких заперечень. Проте як мені здається, занадто малий масштаб порівняно із звичайною кампанією. Це як Наполеон в Імперії: покращення всього, але значно менше (крім однієї кампанії за противників Наполеона). Тут доповнення так само капіталізують на сильних сторонах Медівала, але по суті, крім пари нюансів, все перетворюється на «загравання із агресією». Типу, захищай Ієрусалим, чи винищуй корінні племена. Особисто для мене, The Fall of Samurai для другого Шьонуга є кращим доповненням, якщо говорити суто за доповнення. Ці ж є радше контентом суто для фанатів
Обожнюю цю частину, люблю її не менше ніж перший Рим. Купа фракцій, купа юнітів, кращі бої, можливість розвивати поселення з ухилом в військову або економічну сторону, історичні події (Чорна смерть, хрестові походи, вторгнення монголів і Тамерлана), цікава механіка з Папою римським. Значно покращився баланс фракцій, тепер завжди є інтрига в тому яка з них стане сильнішою, а не як в першому Римі де римляни завжди тотально всіх винищували (навіть якщо ти жертвував їх противникам мільйони динаріїв). В цілому я провів в цій грі (і її доповненнях) купу часу, і отримав безліч емоцій. Як найбільший недолік можу вказати те що штучний інтелект постійно дробить свої армії на менші частини, замість того щоб зібрати їх в один ударний кулак, через що дуже легко перемагати. А інколи взагалі зустрічалися приклади неадекватного найму з боку ШІ, де половину (або навіть більше) армії могли складати балісти\катапульти\требушети або селюки з вилами. Дякую за відео!
Особисто я досі граю. І нещодавно відкрив для себе мод "булатная сталь". Він для мене оживив другу мідь)) якщо будете ще грати - то раджу цей мод або "stainless Steele" (раджу починати з цього, а якщо буде мало - то булатку), відкриєте для себе багато нового. Особисто я для себе відкрив "Київську Русь " і "Єрусалимське царство ".
💯 згідний. Зараз граю на iPhone і це кайф)
Топовий контент, продовжуй робити, чудово виходить!
Чекаю на всі інші частини Total War
Чудовий розбір, і особливе дякую за ностальгію, чекаю на наступне відео
Друже. дякую вам за файний та інформативний контент, намагаюся не пропускати ваші відео)
О напевно моя улюблина частина історичної серії тотал вор. Музика у ній класна, для мене найкраща в усій серії! Дякую за огляд, чекаємо на наступні частини бо деякі ігри серії пройшли повз мене.
Ага, саунтрек з меню - шедевр
дуже якісне відео, дякую!
Так релігія у такому вигляді наче ще з’явилась у Варвас Інвейжн у першому Римі. Нічого не сказав про розділення міста/замки. Ну і доповнення тут такі шикарні як довповнення. Звісно вторгнення варварів до першого Риму це майже як нова гра. А от Александр чи не найгірше глобальне доповнення за всю серію.
Ну і друга мідь шикарна своїми модами на будь який смак.
Улюблена частина серії. Дякую за огляд!
Так, дійшла черга до моєї улюбленої гри серії. Я до цих пір наспівую мелодію битви (оте тун-тун-тун-тун-ту-ту-ту-тун-тун хі-хе-хо-ха-ха-хо-хо)
Чекаємо на наступні ігри з серії. Продовжуй👍
Було б дуже цікаво подивитися і про наступні ігри серії❤️🇺🇦🔥
Буду чекати далі😁💪
Дякую, це найкраща частина серії тотал вар
Грав цю частину у шкільні роки, ще за часів артмані) щоб не гратися із економікою, тільки битви😊 дякую за якісний огляд!
Одна з улюблених частин, хороший огляд.
Улюблена части на тоталки. В школі награв в неї сотні годин. Після першого риму де все буле яскраве з відчуттям якихось пригод, ця части була дорослою і серйозною. Абсолютно все в цій грі передає атмосферу і дух того часу. Перша гра на моїй пам'яті де у юнітів була різна форма одягу, різні обличчя і т.д.
Погоджусь з автором за аморфність ШІ на пізніх етапах гри, в якись момент просто вже ідеш зачищати мапу, місто за містом. Найпростіша тактика це зібрати декілька флотів, напхати туди декілька заряджених армій і висадитись кудись у тили до супротивка і почати вирізати всіх на твоєму шляху (а зазвичай там нікого не було) і захоплювати міста вже з розвиненою економікою. Також ця тактика була нагато простіша ніж збирати хрестовий похід на Єрусалім через Папу. Тому що на армію не накладались дебафи котрі були присутні для спеціально найманої армії.
Ще бісило дуже туге керування армією на тактичній мапі. Ти посилаєш кудись загін, а він поки потупить, поки стартоне, поки розбіжиться, не дай бог він зчепиться з якимось іншим юнітом, то це все, на пенсію можна вже піти. Після того як зробили дуже чуйне керування в другому сьогуні тепер важкувати насолоджуватись цими битвами на повну.
Ти ни менш це части назавжди в моєму серці.
В Атіллі органічно пов'язана музика. Люблю цю частину ща її складність
Це дуже крута гра ❤
Дякую за гарне відео
Можна було додати ще те, що в медівал є найкращий мод з усіх тотал варів, а саме на володар перстнів)
Я яксоь пробував пограти в цей мод, там якось ну дуже довго розкачуватись треба було. Міста на великій відстані одне від одного знаходились, армія могла по 3-4-5 кроків йти до заданої точки.
@@MrFleshDeck все залежить від того, яки в тебе мод. Щодо розвитку, то все залежить від того, яку фракцію обереш. Для прикладу гондор розвивається, як стандартна фракція середньовіччя, а у випадку ельфів їх менше і розмноження також. Для прикладу я б рекомендував такі моди, як: daq, mos, reforged і на крайняк просто third age 3.2. Ось Гондор це якраз стандартна фракція з медівал
Тільки одне питання, ані слова за моди. Сам медівал 2 це тільки платформа для модів, їх було зроблено море, море неймовірно офігезнизних, і таких що на 100% міняли гру, і через них саме мед 2 все ще живий та грається на ура. Рекомендую спробувати.
Моди, як ви самі кажете, занадто сильно міняють гру. Мені сидіти розбирати новий контент ще 20-50 годин аби по відео це була зайва хвилина… А окремо робити огляд суто модів - хто це буде дивитися? Я роблю відео про ваніла версії, з якими знайомі більшість гравців і які можуть порівняти свій досвід із моїм
Які ж прекрасні доповнення до цієї частини, де є завоювання Америки та Тевтонський орден (?). Пам'ятаю, що любив їх більше за оригінал
Ця серія звичайно цікава, облоги звичайно через замки, стали набаго важчі. Немає убер фракцій, як Рим, який змітав усіх і проти якого, після реформ Марія неможливо грати. З іншої сторони, тупняк АІ на карті дратував, як і напади усіх в Римі на тебе.
Дякую за відео.
Medieval 2 це вершина, це еталон, це любов. Тому перші хвилини відео здивували) бо я думав, що це загально прийнята думка
Мій брате по Христу, дозволь показати тобі 💅Рим💅 та ✨Шьогун 2✨
Сьогун 2 дуже сподобався. Каюсь, шо зараз підсів на Вархаммер 2, купив на знижках десь тиждень тому і мені дуже зайшов. П.с. дякую за круті огляди тотал вар!
Ще пам'ятаю крутий мод Stainless steel. Там була Київська Русь з гербом України і багато нових фракцій. Там ще здається графіка була трохи краща
Чекаємо на сегун 2
Добре що за недоліки штучного інтелекту загадав недавно поставив знову сьогун 2 і після мега пасивної атілли а медівел 2 це буквально анал родео тобі в якийсь момент обявляє війну уся карта і крутись як можеш а в заході самурая ти сам можеш вибрати незалежність як івент і почати війну зі всіма і це круто і складно на тактичній карті
це просто найкраща частина і краще для неї зробили третю частину, ніж китайське тридрочіння і обісраний трон Британії
Найкраща частина це шьогун 2
Цій частині конче потрібні дві речі: текстова локалізація та мод на Русь!
Така фракція тут є…
@@real_Tonanнаскільки я розумію, в грі береться за основу норманська "теорія" появи Русі, та й навіть без цього за вєлікій новґород не охота грати
Модів, де фігурує в тій чи інший мірі Русь, купа
Завжди грав за Русь, улюблена фракція.
найбільш шикарні фракції - Франція і Туреччина
Підсів на мод divide and conquer на базі Med 2. Реально потужно.
Як на мене топова гра) досі граю)
цікаво в майбутньому подивитись розбір модів для Медівала 2
Найкращий серед тотал вар,легендарною цю гру як і Сталкер зробили гравці,які в продовж років модами вдосконалювали гру робили її все краще і краще, що варті тільки Third Age - Total War,Stainless Steel більш сучасний Tsardoms Total War,на mod db досі кожен день заливають нові моди і правки.Медівал то та сама гра яка ще роками буде актуальною і цікавою гравцям,скільки б там не штампували тих нових тотал вар і длц до них.
Дякую за відос
Найкраща гра серії. Рим теж топ, але Медівал навіть краще
Загалом Рим з графічної та трохи звукової частини більш аркадний ніж медівал, тому звук куди більш виразний і менш натуральний
Обожнюю моди на медівал. Europa Barbarorum 2 one love
Насправді - це популярний міф, що середньовіччя це занепад порівняно з античністю. В античності теж все було не слава богу, але цю епоху просто сильно романтизують. А так - то, порівняно з тим що творили тоді, якісь вікінги, як мінімум не гірші.
У вікінгів практично не було писемності. Свої завоювання вони не підкріплювали "культурною" експансією. Вони не могли вирощувати їжу. Що нам дали вікінги, окрім просунутої навігації по морю?
Ті ж архітектурні дива римлян чого варті. А усі політичні процеси сучасності продовжують базуватися на грецьких
Як мене бісила механіка Папи в цій частині
Лише забув сказати про заборгованість ігри і не робочі пікінери та двуручі котрі не можуть попадати мечами
Режим камери можна змінити.
Пам'ятаю що був ще тотал вар русь, це якись фанатський мод?
Стратегоси, підкажіть грабельні моди про Cередньовіччя на Total War: ROME II
Багато фанатів мріють про Медівал-3 . Сподіваюсь ще пару років до анонса ))))😅😊 поки ці награються в "фентезі" ..
пацан гоне, включи саму топову важкість в компані та битвах. Медівал - це народний тотал вар як і Рим, все вірно, цеж двіжок набагато краще ніж в в римі і класно передає погоду, рухи, битви, юнітів + його розігнали безліччу модів, які до цих пір підтримують його життя. Як можна було говорити про доповнення якщо ти в них майже не гравв? Навпаки - більш деталізована карта з масою івентів які тебе не відпускають від початку до кінця! Хто любить історію той оціне.
Робіть контент, як вважаєте за потрібне :)
Складність глобально не міняє штучний інтелект, окрім:
- гіршого порядку у містах;
- гірший розрахунок у автобитвах;
- трохи краще війська у ботів;
Щодо модів, я роблю відео про ваніла версії. Є бажання оглянути - ніхто ж не зупиняє
@@real_Tonan Якщо навіть не брати до уваги моди, дуже рекомендую спробувати доповнення про Америку чи Тевтонців.
Купа івентів через кожні 5 ходів, деталізація кпітльна карти, кількість провінцій не можу не радувати. Фракцій мало так, але борьба цивілізацій (не така як в риму де одна фракцій топ), європейці і американці мезоамерики (індіанці мая та апвчі це зовсім різні індіанці), литва язичницька, європейські католицькі держави чи православний Новгород це тотально різні фракції. А яка місцевість, чесно в римі ландшафт це рівне поле, тут дуже красиві піски, джунглі, поля кактусів гори, ріки (особливо на заході сонце) це все живе.
Погоджуюся, що доповнення хороші. Ніяких заперечень. Проте як мені здається, занадто малий масштаб порівняно із звичайною кампанією. Це як Наполеон в Імперії: покращення всього, але значно менше (крім однієї кампанії за противників Наполеона). Тут доповнення так само капіталізують на сильних сторонах Медівала, але по суті, крім пари нюансів, все перетворюється на «загравання із агресією». Типу, захищай Ієрусалим, чи винищуй корінні племена. Особисто для мене, The Fall of Samurai для другого Шьонуга є кращим доповненням, якщо говорити суто за доповнення. Ці ж є радше контентом суто для фанатів
@@real_Tonan хоч щось, в емпайр взагалі все що робить висока складність це добавляє хп ворожим солдатам до неадекватності
Треба грати за Ромейську імперію або Русь, тоді плювати на папський престол.