@@karporace O hodně drsněji, tak se nechejme překvapit jestli k ní ta změna sedne. Pro mě nejvíc lákavý společník zatím, akorát nevím jak se bude hodit k mému Rogue co chci hrát asi mi tím padá veil ranger
Neviete si predstaviť radosť, keď som zistila, že Harding bude postavou a aký má premakaný a krásny dizajn, podľa trailerov sa neviem dočkať loru trpaslíkov, aj keď som ho nikdy nepreferovala, som silný elfák. Inak chcem vyskúšať všetkých spoločníkov a nejako to napasujem na svojho mága :)
Už jen deset dnů! Dostal jsem DA:TV od partnerky k výročí. Takže pokud se náhodou nepovede, nebude mě to tak finančně bolet 😀 Nicméně já se nepočítám mezi hatery a v podstatě může Veiguard mile překvapit. Za koho budu hrát zatím stále nevím 🙂 Zrovna jsem se dodíval na video, které rozebírá RPG systém - souboják a crafting a vypadá to VELICE propracovaně. Vřele doporučuji shlédnout video od překladatelů Team Farflame, které průvodce přeložilo. Zpočátku jsem si musel zvykat na stylizaci postav a velice mi neseděla snad první 3 videa, která ukazovala neustále dokola hnusné rozvaliny města, baráky, prostě zástavbu... Na to, jako milovník přírody a člověk, který ve hrách přírodu miluje, fakt nejsem zvědavej. Neustále dokola jen město ponořené do tmy, fialová barva, kterou používá ve hrách snad už úplně každý... Do toho ta velmi zvláštní stylizace postav... Byl jsem poměrně šokovanej. Čím víc ale ukazovali ze hry, tím rostlo mé očekávání. Videem, ve kterém konečně ukázali vývojáři jiné biomy, přírodu atd. mě zaháčkovali a především pak dlouhým videem, které rozebíralo bohatou tvorbu postavy, mechaniku boje, která je opravdu VELICE pestrá atd. Hodně se mi také líbí souboják šitý na míru gamepadům, protože jsem sice PCčkář, ale 90 % her hraju s gamepadem. Rozhraní vypadá velmi intuitivně a perfektně použitelné i přesto, že se pracuje s hramodou schopností hrdinů, specializací, ultimátek a také navázání komb s dalšími postavami v družině. Nečekal jsem takovou propracovanost. Skutečně doporučuji zmíněné video, které vyloženě překvapí jak hodně je vše provázané. Z čeho mám trochu obavy jsou vztahy postav. Což vždy byla výstavní skříň starých Bioware. Doufejme, že se to podaří. S variabilitou postav nemám naprosto žádný problém. Bioware vždy ve svých příbězích používali pestrou škálu lidí, ras a jejich orientací, takže absolutně nechápu, čím jsou všichni tak strašně šokovaní... Já nežiju ve škatulce obklopen jedním typem lidí, ale ve světě, kde existuje celá škála ras a lidí všech možných vyznání a orientací. Je mi úplně u prdele, jestli bude v Dragon Age lesba s hákem místo ruky, co si občas zadá s černochem. Naprosto je mi to u zadku. Nežiju v bublině přinasraných haterů, co jim všechno vadí. Nicméně jsem zvědavý na KVALITU dialogů a hlavně příběh a samozřejmě kvalitu úkolů. Zde může hra zklamat, doufejme, že k tomu nedojde. Hodně se mi líbí také věty autorů, že hra si potrpí na průzkum a ve hře budou i collectibles pro vyzobávače. Nemluvě o hudbě, za kterou stojí legendy jako Hans Zimmer a Lorne Balfe. Čili z prvotního šoku, zaviněného velmi špatnými ukázkami ze hry, jsem se přes opatrné těšení dostal do fáze, kdy se na The Veilguard docela dost těším. A kor po videu, které ukazuje velice pestrý a taktický soubojový systém. Čekal bych v roce 2024 spíše příklon ke zjednodušení pro dnešní generaci hráčů a je to naopak. Dragon Age přichází opravdu s propracovanými mechanikami a taktikou v soubojích. Takže už jen deset dní. V podstatě mi zbývá jen vyšetřit 100 GB na instalaci 😀 PS: Díky za parádní video a bylo by VELICE fajn, kdybys zpracoval mnou zmíněné video po svém. Pořádně vysvětlil jak se to má s taktikou a soubojákem a schopnostmi. Protože titulky jsou sice fajn, ale s tvým vysvětlujícím komentářem by to bylo podobně skvělé video jako když jsi vysvětloval sabbac.
PPS: Žádná stylizace postav není tragická, v podstatě jsem si zvykl + tvorba postavy je vyloženě pestrá, takže člověk si to přizpůsobí dle svého oka, ale qunari vypadají prostě tragicky... S těmi člověk nenadělá skutečně nic. Ještě, že za ně nehraju. Uf.
Je osviežujúce vidieť niekoho, kto hru nehejtí, len aby bol hejt, lebo mu nevyhovujú nejaké aspekty, ale chce ísť do nej s čistým štítom a nadšením, neviem sa dočkať :) pekne zhrnuté a tiež sa teším, ja si ešte myslím, že sa dá pohrať aj s qunarijcami, len z nejakého dôvodu vždy prezentuj len tých nepodarených (zvlášť hejt videá), videla som zopár na nete, ktorí sa testerom podarili, tak plánujem aj ja nejakú Qunarijku časom vyskúšať
Pořádný příbeh, který je propletený s postavami a komplexní vztahy se společníky. To pro mě bylo kouzlo Bioware her. Snad se hra povede, protože jinak se dalsiho Mass Effectu nedočkáme.
Dobra otázka. Nevím to. Myslím si že ne. Ale během zkoumání informací na to budu myslet. A kdyžtak dám vědět! Ale podle mě si spíš vezmeš jinyho kompaniona.
Nevím, zda kompletně celou třídu (class), ale v dané třídě subclassu 100 % měnit/směrovat můžeš. Každej parťák má svůj bohatý strom schopností pro danou třídu (zde určuješ formu boje) a od 12. úrovně můžeš nasměrovat u každého parťáka povolání kam chceš. Když budeš mít v partě např. rouga, můžeš ho/ji směřovat např. v dané třídě k dualistovi či třeba k sabotérovi. Myslím si, že parťáci mají třídy (respektive povolání) předepsané příběhově a měnit podle mě jejich základ nepůjde. Ale v rámci tohoto povolání, čím ve světě Dragon Age jsou, už je pak můžeš detailně a libovolně směrovat. Bylo by trochu zvláštní, aby bylo možné z kouzelnice, která má v příběhu jasně daný životopis právě kouzelnice a podle toho se tak chovala, byla zásahem hráče předělána na zloděje dualistu s otrávenými dýkami. Na to jsou hry Bioware příliš svázané příběhem a postavy příliš konkrétně vyprofilované a napsané. V jednom videu vývojáři přímo říkají, že bude zapotřebí vzít si do party na nadcházející výpravu/souboj konkrétní povolání s konkrétními schopnostmi. Čímž hráče donutí rozvážně brát a střídat členy party. Protože na určitá monstra/bosse budeš potřebovat jednou nějakého magiče, který umí pracovat s ohněm, jindy ti bude úplně k ničemu a budeš potřebovat naopak rouga s nekrotickým jedem na čepelích. Tímto způsobem také bude možné střídat u daného parťáka i speciální útoky (přímo je v menu postavy vložíš do příslušného okénka), finišery a navázaná komba. Ta hra má poměrně robustní a velmi provázaný souboják se všemi postavami. Kdy ty např. označíš nepřátelé pro svou kouzelnici a ta tam potom v kombinaci s tebou pošle např. roj meteoritů apod. Všechno je to vlemi provázané. Stejně tak provázaný je i crafting. Což je věc, která se mi nelíbí. Dokud si nevyleveluješ postavu u craftingové kovadliny, budeš ve světě nacházet předměty a zbraně dané úrovně craft mastera. Což mě pěkně sere... Čili jako první věc, na kterou se budu soustředit, bude právě vylevelování na samotné maximum právě craft mastera. Protože když jej budeš mít na levelu jedna, tak i kdyby ses propadl do západního Německa :-D budeš ve světě v truhlách nacházet POUZE předměty a zbraně na levelu jedna. Což mě fakt neskutečně sere. A doufám, že to bude nějak pořešeno... Doufám, že video, kde tohle všechno je do podrobna ukázáno, najdeme brzy i na tomto kanále. Podle mě jde o velmi zásadní video, které detailně ukazuje jak vše funguje. Z robustnostího soubojáku jsem byl mile překvapen, ale úrovněmi spojenými s craftingem totálně znechucen 😞
Moje prvé runy či už u diabla/Baldurs /atď hram vždy silou. Takže nejakého bojovníka. Inak stále som ohľadne tejto hry na sakra pochybách. Je sice pravda že sa môj dojem od oznamovacieho traileru kapánek vylepšil, ale ...neviem. ako zahrám isto hej, a uvidím..
I od toho bude případně můj stream a pak první dojmy... Já neříkám, že se taky nebojím, ale směrem k releasu se bojím, řekněme "méně"... A já asi půjdu za mága, takže opačný průchod... :-D HEHE
Rozhodně dobrá první volba. Známá tvář z Inquisition, já s ní koketoval při každé příležitosti, tak nás čeká pokračování 😊
Tady ale vypadá maličko drsněji, než v Inquisition, ne?
@@karporace O hodně drsněji, tak se nechejme překvapit jestli k ní ta změna sedne. Pro mě nejvíc lákavý společník zatím, akorát nevím jak se bude hodit k mému Rogue co chci hrát asi mi tím padá veil ranger
@@Kalimanga Cool jak už to máš najetý!
Super! Víc trpasličích společníků. Snad budou mody, kterýma jí půjde přidat vousy. :-)
HEHE, ty jsi teda odvážnej ti povím, máš můj respekt! :-D
super,diky
Další přijde hned obratem!!!
Neviete si predstaviť radosť, keď som zistila, že Harding bude postavou a aký má premakaný a krásny dizajn, podľa trailerov sa neviem dočkať loru trpaslíkov, aj keď som ho nikdy nepreferovala, som silný elfák. Inak chcem vyskúšať všetkých spoločníkov a nejako to napasujem na svojho mága :)
Jako já je budu taky točit. Ale jsem zvedav u koho končim.
Už jen deset dnů! Dostal jsem DA:TV od partnerky k výročí. Takže pokud se náhodou nepovede, nebude mě to tak finančně bolet 😀 Nicméně já se nepočítám mezi hatery a v podstatě může Veiguard mile překvapit. Za koho budu hrát zatím stále nevím 🙂 Zrovna jsem se dodíval na video, které rozebírá RPG systém - souboják a crafting a vypadá to VELICE propracovaně. Vřele doporučuji shlédnout video od překladatelů Team Farflame, které průvodce přeložilo.
Zpočátku jsem si musel zvykat na stylizaci postav a velice mi neseděla snad první 3 videa, která ukazovala neustále dokola hnusné rozvaliny města, baráky, prostě zástavbu... Na to, jako milovník přírody a člověk, který ve hrách přírodu miluje, fakt nejsem zvědavej. Neustále dokola jen město ponořené do tmy, fialová barva, kterou používá ve hrách snad už úplně každý... Do toho ta velmi zvláštní stylizace postav... Byl jsem poměrně šokovanej. Čím víc ale ukazovali ze hry, tím rostlo mé očekávání. Videem, ve kterém konečně ukázali vývojáři jiné biomy, přírodu atd. mě zaháčkovali a především pak dlouhým videem, které rozebíralo bohatou tvorbu postavy, mechaniku boje, která je opravdu VELICE pestrá atd. Hodně se mi také líbí souboják šitý na míru gamepadům, protože jsem sice PCčkář, ale 90 % her hraju s gamepadem. Rozhraní vypadá velmi intuitivně a perfektně použitelné i přesto, že se pracuje s hramodou schopností hrdinů, specializací, ultimátek a také navázání komb s dalšími postavami v družině. Nečekal jsem takovou propracovanost. Skutečně doporučuji zmíněné video, které vyloženě překvapí jak hodně je vše provázané.
Z čeho mám trochu obavy jsou vztahy postav. Což vždy byla výstavní skříň starých Bioware. Doufejme, že se to podaří. S variabilitou postav nemám naprosto žádný problém. Bioware vždy ve svých příbězích používali pestrou škálu lidí, ras a jejich orientací, takže absolutně nechápu, čím jsou všichni tak strašně šokovaní... Já nežiju ve škatulce obklopen jedním typem lidí, ale ve světě, kde existuje celá škála ras a lidí všech možných vyznání a orientací. Je mi úplně u prdele, jestli bude v Dragon Age lesba s hákem místo ruky, co si občas zadá s černochem. Naprosto je mi to u zadku. Nežiju v bublině přinasraných haterů, co jim všechno vadí. Nicméně jsem zvědavý na KVALITU dialogů a hlavně příběh a samozřejmě kvalitu úkolů. Zde může hra zklamat, doufejme, že k tomu nedojde. Hodně se mi líbí také věty autorů, že hra si potrpí na průzkum a ve hře budou i collectibles pro vyzobávače. Nemluvě o hudbě, za kterou stojí legendy jako Hans Zimmer a Lorne Balfe. Čili z prvotního šoku, zaviněného velmi špatnými ukázkami ze hry, jsem se přes opatrné těšení dostal do fáze, kdy se na The Veilguard docela dost těším. A kor po videu, které ukazuje velice pestrý a taktický soubojový systém. Čekal bych v roce 2024 spíše příklon ke zjednodušení pro dnešní generaci hráčů a je to naopak. Dragon Age přichází opravdu s propracovanými mechanikami a taktikou v soubojích.
Takže už jen deset dní. V podstatě mi zbývá jen vyšetřit 100 GB na instalaci 😀
PS: Díky za parádní video a bylo by VELICE fajn, kdybys zpracoval mnou zmíněné video po svém. Pořádně vysvětlil jak se to má s taktikou a soubojákem a schopnostmi. Protože titulky jsou sice fajn, ale s tvým vysvětlujícím komentářem by to bylo podobně skvělé video jako když jsi vysvětloval sabbac.
PPS: Žádná stylizace postav není tragická, v podstatě jsem si zvykl + tvorba postavy je vyloženě pestrá, takže člověk si to přizpůsobí dle svého oka, ale qunari vypadají prostě tragicky... S těmi člověk nenadělá skutečně nic. Ještě, že za ně nehraju. Uf.
Je osviežujúce vidieť niekoho, kto hru nehejtí, len aby bol hejt, lebo mu nevyhovujú nejaké aspekty, ale chce ísť do nej s čistým štítom a nadšením, neviem sa dočkať :) pekne zhrnuté a tiež sa teším, ja si ešte myslím, že sa dá pohrať aj s qunarijcami, len z nejakého dôvodu vždy prezentuj len tých nepodarených (zvlášť hejt videá), videla som zopár na nete, ktorí sa testerom podarili, tak plánujem aj ja nejakú Qunarijku časom vyskúšať
Pořádný příbeh, který je propletený s postavami a komplexní vztahy se společníky. To pro mě bylo kouzlo Bioware her. Snad se hra povede, protože jinak se dalsiho Mass Effectu nedočkáme.
Je to tak. No.
ahoj to spiš ja budu hrat za rogua,tak me napadla otazka jestli se bude moct ty společníky nějak přeškolit na jine classy?
Dobra otázka. Nevím to. Myslím si že ne. Ale během zkoumání informací na to budu myslet. A kdyžtak dám vědět! Ale podle mě si spíš vezmeš jinyho kompaniona.
Nevím, zda kompletně celou třídu (class), ale v dané třídě subclassu 100 % měnit/směrovat můžeš. Každej parťák má svůj bohatý strom schopností pro danou třídu (zde určuješ formu boje) a od 12. úrovně můžeš nasměrovat u každého parťáka povolání kam chceš. Když budeš mít v partě např. rouga, můžeš ho/ji směřovat např. v dané třídě k dualistovi či třeba k sabotérovi. Myslím si, že parťáci mají třídy (respektive povolání) předepsané příběhově a měnit podle mě jejich základ nepůjde. Ale v rámci tohoto povolání, čím ve světě Dragon Age jsou, už je pak můžeš detailně a libovolně směrovat. Bylo by trochu zvláštní, aby bylo možné z kouzelnice, která má v příběhu jasně daný životopis právě kouzelnice a podle toho se tak chovala, byla zásahem hráče předělána na zloděje dualistu s otrávenými dýkami. Na to jsou hry Bioware příliš svázané příběhem a postavy příliš konkrétně vyprofilované a napsané.
V jednom videu vývojáři přímo říkají, že bude zapotřebí vzít si do party na nadcházející výpravu/souboj konkrétní povolání s konkrétními schopnostmi. Čímž hráče donutí rozvážně brát a střídat členy party. Protože na určitá monstra/bosse budeš potřebovat jednou nějakého magiče, který umí pracovat s ohněm, jindy ti bude úplně k ničemu a budeš potřebovat naopak rouga s nekrotickým jedem na čepelích. Tímto způsobem také bude možné střídat u daného parťáka i speciální útoky (přímo je v menu postavy vložíš do příslušného okénka), finišery a navázaná komba. Ta hra má poměrně robustní a velmi provázaný souboják se všemi postavami. Kdy ty např. označíš nepřátelé pro svou kouzelnici a ta tam potom v kombinaci s tebou pošle např. roj meteoritů apod.
Všechno je to vlemi provázané. Stejně tak provázaný je i crafting. Což je věc, která se mi nelíbí. Dokud si nevyleveluješ postavu u craftingové kovadliny, budeš ve světě nacházet předměty a zbraně dané úrovně craft mastera. Což mě pěkně sere... Čili jako první věc, na kterou se budu soustředit, bude právě vylevelování na samotné maximum právě craft mastera. Protože když jej budeš mít na levelu jedna, tak i kdyby ses propadl do západního Německa :-D budeš ve světě v truhlách nacházet POUZE předměty a zbraně na levelu jedna. Což mě fakt neskutečně sere. A doufám, že to bude nějak pořešeno... Doufám, že video, kde tohle všechno je do podrobna ukázáno, najdeme brzy i na tomto kanále. Podle mě jde o velmi zásadní video, které detailně ukazuje jak vše funguje. Z robustnostího soubojáku jsem byl mile překvapen, ale úrovněmi spojenými s craftingem totálně znechucen 😞
Jaký ms být vlastně svět? V Dragon Age: Inquisition byl open world ale tady to tak byt prý nemá. Takže to bude nějaká koridorovka?
Klridorovka s vedlejsakama která se misty otevre prej.
@@karporacetak to nejspíš vynechám. Mě to vyhovovalo v předchozím dílem.
New Arc Line- možná si o tomhle slyšel ale kdyby náhodou ne tak možná zaujme
Arcana nová koukám, díky za tip!
Zajímavej tip. Zkusím dneska na streamu.
Moje prvé runy či už u diabla/Baldurs /atď hram vždy silou. Takže nejakého bojovníka.
Inak stále som ohľadne tejto hry na sakra pochybách. Je sice pravda že sa môj dojem od oznamovacieho traileru kapánek vylepšil, ale ...neviem. ako zahrám isto hej, a uvidím..
I od toho bude případně můj stream a pak první dojmy... Já neříkám, že se taky nebojím, ale směrem k releasu se bojím, řekněme "méně"... A já asi půjdu za mága, takže opačný průchod... :-D HEHE
Také se dosti bojím releasu...možná ale ještě víc se bojím těch strašných hejtů...
@@goelr777 na hejty kašli. Udelej si názor sám.
nejspíše pojedou s lace a tash ja budu mage