В Теккене глааное набраться терпения и выучить все спец приемы.Я в тетрадке комбинации кнопок записывала и тренировалась.И конечно же глазомер нужен хороший,что бы с правильного расстояния атаку затевать. .....и теперь мой кавалер джойсики ломает,в экран плюет,матерится,а победить меня не может Красота ))
@@ДанисаНиконовская Неплохо. А живёте где? Я в плане пинга интересуюсь) Я с дальнего востока, вообще ни с кем не могу сыграть, по 15 минут в поиске сижу.
Дядь, вот я тебе большой лукас ставлю за то что уважаешь теккен, влюбился в игру еще с 3 части. Но все играют в мк хотя он более казуален чем теккен. А тут ты просто возвращаешь интерес публики к тяжелому хардкорному файтингу. За что тебе респект бро))
Некрос используй захваты котом смещайся по кругу, таким образом ты будешь избегать удары и комбинируй захваты в один длинный, попробуй это изменит твой стиль
Кинг еще может контрить почти все удары на любых этажах. Что удар ногой в голову, что в корпус, что в ноги. Очень универсальный боец. А Некросу успехов и всего хорошего:-)
Некрос, пара справок: 1 В самом начале первого раунда, вместо названий рангов показывается их порядковый номер - можно сразу увидеть количество ранговых повышений противника (и своё). 2 Все захваты рвуться исулючительно нажатиями рук - 1 или 2 - для обычных захватов. 1+2 для специальных. Для некоторых особых захватов (например у Кинга) требуется нажать конкретную руку 1 или 2, в зависимости от захвата. 3 В Теккене нет "Оверхедов", только "Хай", "Мид" и "Лоу". Оверхед - это удар сверху вниз по сидячему противнику (в 2д файтингах) Мид - это удар в корпус (в лицо если противник присел, защищая ноги) 4 Используй "сайдстеп" (и "сайдволк") это всё таки 3д файтинг, так можно избежать (и наказать) большинства быстрых и прямых ударов. 5 Для наказания за заблокированный рейдж-арт не надо использовать захват - его могут и будут рвать. Используй лаунчер-удар + полную комбу. 6 Чем ближе ранг противника к твоему, тем выше ставка очков ранга. 7 раейдж-арт наносит тем больше повреждений, чем меньше у тебя осталось здоровья.
2 - забыл добавить важные вещи по партеру (вроде как тоже захват). У некоторых игроков есть привилегия в виде наличия всех 3 типов командных бросков (рвутся только на 1, рвутся только на 2, только на 1+2, но не у всех. Если чередовать захваты у противника как правило начинаются проблемы =) ну и важно. В основном скорость захвата 12 фреймов (у.е), но есть пара исключений. Ну и конечно же надо добавить что захваты останавливают удары как ты называешь " в броне". Ах да, надо добавить что можно вырваться даже из серии захватов, есси руки прямые. 3 - есть еще смид, так то =)))) это не считая крашеров блоков (типа удар с жестким + на ударв блок, типа как у стива или кинга тычок без дамажа) 4 - делается коротким нажатием вверх или вниз. Что бы идти в сторону надо повторно нажать и зажать вверх или вниз. Да действительно часто помогает получить выгодную позицию на уклонении. Основное правило - уходить в другую сторону от ударной конечности. Плохо работает с вертушками. Лучше работает когда противник в упор стоит. Вообще не работает с ударами от которых снежинки падают. 5 - кхм ... абсолютно согласен. Наказывать игрока обычным заломом вообще не эффективно уже ниже среднего уровня. Используй хотя бы спец заломы. А если углубиться в математику теккена то получаем - при заблокированном рейдж арте атакующий получает -22 на блок. использовать в качестве наказания негарантированный залом со скоростью 12 и дамажем 35-40 и в сравнение не идет с фулл комбо от весьма ощутимого ланчера. В среднем ланчеры 14-16 по скорости. Средний дамаж от легкого воздушного комбо 60 (без извращений, скиллов и стен) и этот дамаж гарантирован. После рейдж арта можно наказать любым приемом до 22 фреймов (есть исключения) и это будет гарантированно. 6 да, что бы быстрее подниматься надо бить противника прям такого же ранга как ты. (скорость х2 по сравнению с разницей в 1 ранг) По этой игре есть маленькая энциклопедия по правилам, и чуть поменьше по исключениям =))))
Некрос привет!Когда играешь за Кинга,после броска через голову используйте подножку что бы противник и лёжа получал урон.Так же и комбо можно комбинировать с бросками и переводить в комбо в воздухе.Вообще играю в данную игру ещё с теккен3 спец приёмы не сильно отличаются с теккен5.Я тебя конечно понимаю,сложно с МК переключиться на Теккен,платформа движений иная и мыслить приходится по иному.Почаще уходи от ударов передвигаясь не только взад и вперёд но и в право и лево,это даст отличную возможность подловить противника на захват и комбо.А так удачи!!!
Мы со знакомым в тэг торнамент 2 последнее,что играли на xbox 360. Это было жестко! Мини-комбо и всякие плюшки были в нашем арсенале)) Сидишь рядом друг с другом и лупишься! Вот это азарт был! Аж в пот бросало)) Большие комбо не заучивали. Старались всеми бойцами научиться играть. Скучаю я за теми посиделками!
Некрос, вследующий раз на кинге будешь играть попробуй мувы b1 в контер хит очень хороший и быстрый , еще попробуй ffn2 хорошый удар и в контер хит отлично заходит, и еще подучи комбо для стенок, удачи )))
Попробуй сыграть за армор Кинга я горонтирую что тебе понравится, у него же почти тоже самое что у Кинга,для разнообразия будет прикольно, удачи тебе! Ты лучший!
Когда сам Seiryu на Ло, то с некой улыбкой смотришь на этого джаггернаута, а потом вспоминаешь, как Некрос прошёл контру без урона, когда сам на роботе проходил японскую версию для пусечек
Классно играешь ) одно удовольствие смотреть. Респект за уважение к противнику ) Некрос, скажи еще, плз, ты несколько раз в видео упоминал про плюсовые серии. Ты их на глаз определяешь или изучаешь где-то материал на эту тему? )
Друг любезный, рановато ты в ранк матчи залез. Практика, тактика, механика совсем сильно хромают. Я предупреждал, на высоких рангах все твои приёмчики не сработают. Хворанг хоть и высок рангом, отталкивается лишь от " самовыдуманных связок", что в арсенале не плохо иметь, но ни одного джагла или семпла ( воздушного комбо) он не сделал. В Теккене, помимо имеющихся скиллов, есть ещё и скрытые возможности... Ещё раз желаю успехов. Тренируйся, дружище, побольше и все получится!
Вот скажи а как играть? Джаглы все знаю на персе и все удары. Контр удары, обманки итд. Тактика есть, но защита хромает сильно против рашеров? 1500 игр на персе, а армор опустил все равно.
@@sheva-chan блин, прости, я незнаю что такое, кто такие рашеры. Как защиту подтянуть? Ну только с опытом. Я перед любым онлайном греюсь на компьютере ( ultra hard, естественно). + соперники тоже имеют значение. Каждому персонажу есть удобный и неудобный соперник. И против каждого есть свое противоядие.
Мне кажется, что Стив непросто так контрил все движения. Возможно, что Стив постоянно проигрывал как раз из-за других Кингов и поэтому он смог хорошо изучить мувы Кинга и прессить при любых ошибках. Лично моё имхо.
Кинг имеет особый прием "12 разломов" (как можно понять из названия, Кинг ломает противника 12 раз, нанося разный урон) или как-то так переводится, и если выучить данный прием, и суметь провести захват в начале боя, то фулового противника можно анулировать секунд за 20, и шансов вырватся или остатся в живых против данного приема нет
Братан я не спец по теккену. играл (начинал с 3 части) это было очень давно.бойцы за которых учился играть (тогда не было интернета . самоучка) Джин. Лав. ПОЛ.КИНГ. купил PS3 он шел с дисками Теккен 6 и одни из нас гран турисмо 5. так вот первое впечатление было непонятная игра бойцы другие удары не то что на теккен3. к примеру джин ломал руки ноги когда били меня я просто ловил. а на 6 части нет такого. начил за ного набирать опыт. итог остановился на семье Джина отец сын. казуя топ для меня хотя сколько резинок на джойстике поменял изза него. и так первый твой бой с теквандистом я заметил или ты подавки играешь за кинга или просто изучаешь врага.хз короче тоже не понятно. но я бы оттачивал захват ноги и руки при атаки на тебя . и играть с таким противником легко 3-4 комбинации и постоянная атака . теквандисту нельзя давать раслаблятся и чувствовать пространство. нужно постоянно прессовать за кинга.на данный момент скачал(купил) Tekken7 комп потянул рад очень 60 кадров ни кадра ниже. единственное гед реди 30 кадров. в бою все 60 до конца держит.о чем это я ах да вопрос если не трудно ты на компе на клаве шпилишь их или джойстик?(дада джойстик а не геймпад)
Привет,Рустам! Открыл для себя твой канал совсем недавно. Подкупает твоя манера общения, адекватность и позитив) Так держать! Почему -редко используешь- не используешь комбинации бросков Кинга? Ведь в этом основная фишка этого перса. Так приятно хрустнуть соперником 3-5 раз)))
Я дико извиняюсь, если веду себя навязчиво, но мне есть что добавить, так как пишу в " суетливой обстановке частенько и всего охватить не успеваю. Написал бы в личку, но представления не имею есть ли она тут вобще. Лишь около месяца назад, вобще разобрался как писать комментарии.))) На моей практике, я понял, что все возможно блокировать, даже перехваты и делается это довольно просто. В том и преимущество воздушных комбо, что это единственное средство для нанесения урона , которое на 100 % не избежно. Оно отнимает в " правильных руках", при правильном расположении до 99% хп. Кстати, Кинг - самый коварный перехватчик. Мне удаётся забирать с центра арены, до 75 % хп на живой шкале ( в бою. Потому что в тренировке, цифры не особо совпадают с " живым боем".), при наличии стен, разумеется. Комбо в среднем идут 9 ударные, и советую считать их, когда наносишь. Когда познаешь все связки персонажа, сможешь выбирать начало семпла и его конец, вставляя подходящие для себя приемы( их имеется около 3-4 вариаций. Тем игра и прекрасна, что даёт тебе свободу действий и визуальную радость от исполнения. Необходимо так же отработать защиту, по средствам изучения персонажей ( ну это ты знаешь, конечно). В бою с Ас"У" кой, ты мог скидывать её и переводить игру в свою пользу, когда она делала нижний "вертолёт"))), нажимаю вперёд+вниз( наискосок вперёд). Так же хотел добавить, что обычно, практически у всех, в конце связки 3-4-5 ударов, последний удар идёт акцентированый и влечёт за собой наказание. Т. е. это тот момент, когда тебя можно поймать на лаунчер. ( Пришлось подучить термины, чтоб выскочки мозги не е-ли). Ну пока вроде всё. Если вникнешь в написанное поскорее - поскорее откроешь для себя физику игры. До новых встреч.))) 😅
@@Sergius120289 и хорошую память,что бы запомнить вме комбинации кнопок для спец приемов. Я долго тренировалась,пока все выучила.Зато теперь своего парня до полного бешенства довожу,когда мы на двоих в Теккен играем. ;-)))
Ло просто заучил обычные комбо и повторял их, в обычном бою с ним было бы не так тяжело. Здесь так лагало.. Вот в тайминги Кинга ты и не успевал. Ло мог просто одну кнопку жать постоянно и получались бы комбо
если коротко то "наказание" это удар по противнику когда тот ещё не успел восстановиться (из за чего он не может блокировать). а если подробно то - каждая атака делится на две стадии: 1) время от момента нажатия до момента попадания. 2) время от момента попадания до момента восстановления. если ты ударишь по противнику когда тот находится в первой стадии своей атаки то это "контрхит", а если ударишь когда тот находится во второй стадии то это "наказание". хоть это звучит маловероятно но атакующий персонаж частенько восстанавливается дольше чем блокирующий и здесь надо знать точное время этой разницы восстановлений. поскольку самые быстрые удары у всех персонажей занимают 10 кадров, то разница восстановлений меньше 10 кадров считается безопасной, а всё что больше 10 кадров - наказуемо. есть специальный список для всех персонажей, это называется framedata, где можно посмотреть информацию для каждого приёма насколько он наказуем. набери в гугле "tekken 7 framedata" и перейди по первой ссылке. было бы неплохо если бы Necros это тоже прочитал, а то он пытается наказывать захватами, это даже звучит некорректно
некрос учись играть по другому!! видно уже что твоя тактика не действует, ты стал много проигрывать! даже риск понижения был! ты не меняешь тактику, пытаешься бить одной комбой с коленом! ну щас хоть пару захватов еще делаешь, но почему бы не сделать например вместо простых захватов колыбель смерти? урона то огого! будь ты новичком фраза: да там сломать пальцы можно пока это нажмешь сработала бы. но ты не новичок дак повышай свой уровень иначе скоро поражения оочень перевесят победы! с нынешним уровнем если тебе будут попадаться гранд мастера то это будет избиение в одни ворота! что и было со стивом ну там ты выигрывал но тебе повезло но если ты дойдешь до рангов выше то тебя просто будут размазывать по арене. это не хэйт а замечание и мнение о увиденном!
Колыбель смерти легко делается на шифтах (с шифтом на 4 кнопки), если знать тайминги, когда что нажимать. И так с любым мульти-захватом. Не обязательно пальцы ломать, достаточно просто отработать тайминги в практике. Я знаю, что использование шифтов это нубство, но то, что не запрещено, то легально и можно использовать. А если человек себе всё усложняет, то он задрот. Я за 2 месяца игры в Теккен 7 научился идеально делать почти все мульти-захваты (кроме одного, который заканчивается прыжком Кинга и разрыванием ног об плечи рестлера). Мне кажется, что совершенное нубство - это использование простых комбо с нажатием одной кнопки (как сейчас добавили в игру).
@@SlavsBrothers тоже делаю шифтами, просто потому что на dualshock4 не всегда определяет мой инпут правильно и делает другие действия. Мне кажется для теккена нужен аркадный геймпад или как он там как на автоматах кароче.
Сам играю за Кинга как за основного (ща ещё Армора учу) больше 3к боев по сети, но выше Вангарда подняться не получается! Летаю по рангам в диапазоне Эксперт-Вангард. А всё потому что так и не научился правильно двигаться по арене! Выучить комбы это минимум, главное в Теккен это именно перемещение а не мощные удары и задроченные комбы. Посмотрите бои профов мирового уровня, они совсем не блещут эффектностью и сложностью комбинаций, зато какая реакция и чувство дистанции.
Противник: чёрт, тут жёский ансейф!
Некрос: накажу захватом
Противник: лол, разорву захват
некрос; я тебя .... ЗАРЕЖУ
Мародёр Шилдс Некрос видимо немного знает о Кинге.уход с линии атаки и контр атака не разу не использовалась
22:34 страшно представить что было , если б Стив дрался без перчаток )
В Теккене глааное набраться терпения и выучить все спец приемы.Я в тетрадке комбинации кнопок записывала и тренировалась.И конечно же глазомер нужен хороший,что бы с правильного расстояния атаку затевать. .....и теперь мой кавалер джойсики ломает,в экран плюет,матерится,а победить меня не может Красота ))
Читается как великолепная сказочная история.
@@Василий-ц1р4щ Могу выслать два мломанных джойсика) Я их храню как трофеи.
@@ДанисаНиконовская Лучше смахнемся. На чём играете?
@@Василий-ц1р4щ Сонька наше все)
@@ДанисаНиконовская Неплохо. А живёте где? Я в плане пинга интересуюсь) Я с дальнего востока, вообще ни с кем не могу сыграть, по 15 минут в поиске сижу.
Дядь, вот я тебе большой лукас ставлю за то что уважаешь теккен, влюбился в игру еще с 3 части. Но все играют в мк хотя он более казуален чем теккен. А тут ты просто возвращаешь интерес публики к тяжелому хардкорному файтингу. За что тебе респект бро))
Некрос используй захваты котом смещайся по кругу, таким образом ты будешь избегать удары и комбинируй захваты в один длинный, попробуй это изменит твой стиль
Кинг еще может контрить почти все удары на любых этажах. Что удар ногой в голову, что в корпус, что в ноги. Очень универсальный боец. А Некросу успехов и всего хорошего:-)
Некрос, пара справок:
1 В самом начале первого раунда, вместо названий рангов показывается их порядковый номер - можно сразу увидеть количество ранговых повышений противника (и своё).
2 Все захваты рвуться исулючительно нажатиями рук - 1 или 2 - для обычных захватов. 1+2 для специальных. Для некоторых особых захватов (например у Кинга) требуется нажать конкретную руку 1 или 2, в зависимости от захвата.
3 В Теккене нет "Оверхедов", только "Хай", "Мид" и "Лоу".
Оверхед - это удар сверху вниз по сидячему противнику (в 2д файтингах)
Мид - это удар в корпус (в лицо если противник присел, защищая ноги)
4 Используй "сайдстеп" (и "сайдволк") это всё таки 3д файтинг, так можно избежать (и наказать) большинства быстрых и прямых ударов.
5 Для наказания за заблокированный рейдж-арт не надо использовать захват - его могут и будут рвать.
Используй лаунчер-удар + полную комбу.
6 Чем ближе ранг противника к твоему, тем выше ставка очков ранга.
7 раейдж-арт наносит тем больше повреждений, чем меньше у тебя осталось здоровья.
Хоть один адекватный комментарий среди всего этого мракобесия
2 - забыл добавить важные вещи по партеру (вроде как тоже захват). У некоторых игроков есть привилегия в виде наличия всех 3 типов командных бросков (рвутся только на 1, рвутся только на 2, только на 1+2, но не у всех. Если чередовать захваты у противника как правило начинаются проблемы =) ну и важно. В основном скорость захвата 12 фреймов (у.е), но есть пара исключений. Ну и конечно же надо добавить что захваты останавливают удары как ты называешь " в броне". Ах да, надо добавить что можно вырваться даже из серии захватов, есси руки прямые.
3 - есть еще смид, так то =)))) это не считая крашеров блоков (типа удар с жестким + на ударв блок, типа как у стива или кинга тычок без дамажа)
4 - делается коротким нажатием вверх или вниз. Что бы идти в сторону надо повторно нажать и зажать вверх или вниз. Да действительно часто помогает получить выгодную позицию на уклонении. Основное правило - уходить в другую сторону от ударной конечности. Плохо работает с вертушками. Лучше работает когда противник в упор стоит. Вообще не работает с ударами от которых снежинки падают.
5 - кхм ... абсолютно согласен. Наказывать игрока обычным заломом вообще не эффективно уже ниже среднего уровня. Используй хотя бы спец заломы. А если углубиться в математику теккена то получаем - при заблокированном рейдж арте атакующий получает -22 на блок. использовать в качестве наказания негарантированный залом со скоростью 12 и дамажем 35-40 и в сравнение не идет с фулл комбо от весьма ощутимого ланчера. В среднем ланчеры 14-16 по скорости. Средний дамаж от легкого воздушного комбо 60 (без извращений, скиллов и стен) и этот дамаж гарантирован. После рейдж арта можно наказать любым приемом до 22 фреймов (есть исключения) и это будет гарантированно.
6 да, что бы быстрее подниматься надо бить противника прям такого же ранга как ты. (скорость х2 по сравнению с разницей в 1 ранг)
По этой игре есть маленькая энциклопедия по правилам, и чуть поменьше по исключениям =))))
Некрос привет!Когда играешь за Кинга,после броска через голову используйте подножку что бы противник и лёжа получал урон.Так же и комбо можно комбинировать с бросками и переводить в комбо в воздухе.Вообще играю в данную игру ещё с теккен3 спец приёмы не сильно отличаются с теккен5.Я тебя конечно понимаю,сложно с МК переключиться на Теккен,платформа движений иная и мыслить приходится по иному.Почаще уходи от ударов передвигаясь не только взад и вперёд но и в право и лево,это даст отличную возможность подловить противника на захват и комбо.А так удачи!!!
Ого, я на Соньке лет так 17 назад играл в тэйкен 3 ) ух, классная игра ю, мне больше мортала нравилась )))
Можно почаще теккен просто заходить начал
У Некроса на заднем плане, обязательно должны звенеть посудой, кашлять и конечно же о чем то его спрашивать xDDD
Мы со знакомым в тэг торнамент 2 последнее,что играли на xbox 360. Это было жестко! Мини-комбо и всякие плюшки были в нашем арсенале)) Сидишь рядом друг с другом и лупишься! Вот это азарт был! Аж в пот бросало)) Большие комбо не заучивали. Старались всеми бойцами научиться играть. Скучаю я за теми посиделками!
Некрос, вследующий раз на кинге будешь играть попробуй мувы b1 в контер хит очень хороший и быстрый , еще попробуй ffn2 хорошый удар и в контер хит отлично заходит, и еще подучи комбо для стенок, удачи )))
Эта серия должна называться "Моё кунг-фу сильней твоего"
Попробуй сыграть за армор Кинга я горонтирую что тебе понравится, у него же почти тоже самое что у Кинга,для разнообразия будет прикольно, удачи тебе! Ты лучший!
Когда сам Seiryu на Ло, то с некой улыбкой смотришь на этого джаггернаута, а потом вспоминаешь, как Некрос прошёл контру без урона, когда сам на роботе проходил японскую версию для пусечек
Классно играешь ) одно удовольствие смотреть. Респект за уважение к противнику )
Некрос, скажи еще, плз, ты несколько раз в видео упоминал про плюсовые серии. Ты их на глаз определяешь или изучаешь где-то материал на эту тему? )
Спасибо за Кинга ,любимый перс в Теккен.
Сыграй с джони ин зе дарком в теккен)
Похоже что Некрос забыл о том, что в Теккене можно двигаться не только вперёд назад, но ещё и вправо влево=)
Любимая фраза у некроса"аказывается это наказывается"
Некрос наказывай чаще 10 фремовыми комбами это 1 2 или квадрат круг посмотри фреим дату у кинга тебе будет на много проще играть
Я хотел тебя спросить Некрос, ты играешь на клаве. или на джойстике?
Как всегда только лучшее от рустама просто класссс
не правильно заканчиваешь комбо,подсечкой,там 2 вида окончания,3й подсак или удар в живот и бросок который можно продолжить
Следующее название для видео: "Получил оргазм от игры игрока". Не благодари.
да
Некрос, комфортно смотреть видео в хорошей озвучке
Некрос, успехов тебе. Поиграй за Джина, тоже мощный перс
Друг любезный, рановато ты в ранк матчи залез. Практика, тактика, механика совсем сильно хромают. Я предупреждал, на высоких рангах все твои приёмчики не сработают. Хворанг хоть и высок рангом, отталкивается лишь от " самовыдуманных связок", что в арсенале не плохо иметь, но ни одного джагла или семпла ( воздушного комбо) он не сделал. В Теккене, помимо имеющихся скиллов, есть ещё и скрытые возможности... Ещё раз желаю успехов. Тренируйся, дружище, побольше и все получится!
Вангард - не такой и высокий)
Вот скажи а как играть? Джаглы все знаю на персе и все удары. Контр удары, обманки итд. Тактика есть, но защита хромает сильно против рашеров? 1500 игр на персе, а армор опустил все равно.
@@sheva-chan блин, прости, я незнаю что такое, кто такие рашеры. Как защиту подтянуть? Ну только с опытом. Я перед любым онлайном греюсь на компьютере ( ultra hard, естественно). + соперники тоже имеют значение. Каждому персонажу есть удобный и неудобный соперник. И против каждого есть свое противоядие.
@@bobah комбо которое выполняется после лаунчера и которое нельзя заблокировать так как противник в воздухе
Некр. Приятно смотреть твои игры. Продолжай в том же духе. Лайк во все видосы.
Мне кажется, что Стив непросто так контрил все движения. Возможно, что Стив постоянно проигрывал как раз из-за других Кингов и поэтому он смог хорошо изучить мувы Кинга и прессить при любых ошибках. Лично моё имхо.
Кинг имеет особый прием "12 разломов" (как можно понять из названия, Кинг ломает противника 12 раз, нанося разный урон) или как-то так переводится, и если выучить данный прием, и суметь провести захват в начале боя, то фулового противника можно анулировать секунд за 20, и шансов вырватся или остатся в живых против данного приема нет
Хорошее видео! а попробуй сыграть за Казую, он вроде не такой и сложный в управлении
Подскажите пожалуйста как выполнить running jaguar bomb за Кинга!?я так понимаю он должен бежать в этот момент но он не успевает,заранее спасибо)
fff+захват, для ускорения инпута можешь прожать f, ff+захват
привет, а в Soul Calibur играешь?
Давила жаба,а теперь скидки пошли,купил сейчас скачиваю,буду вспоминать свои приколы)
Го за Драгунова.
Лайк за хворанга и привет. Играет как я хворанг мой любимый персонаж.
Некрос ну как так, Кинг отлично перехватывает ноги!!!
Насколько помню, у Кинга есть перехваты ног, на руки не действуют. Ты их не юзаешь совсем. Ну и само собой серия из захватов, пора бы и выучить))
Мне кажется, что некрос раньше играл лучше чем сейчас я.
Лучший файтинг на пк..Играй чаще плиз)
Братан я не спец по теккену. играл (начинал с 3 части) это было очень давно.бойцы за которых учился играть (тогда не было интернета . самоучка) Джин. Лав. ПОЛ.КИНГ. купил PS3 он шел с дисками Теккен 6 и одни из нас гран турисмо 5. так вот первое впечатление было непонятная игра бойцы другие удары не то что на теккен3. к примеру джин ломал руки ноги когда били меня я просто ловил. а на 6 части нет такого. начил за ного набирать опыт. итог остановился на семье Джина отец сын. казуя топ для меня хотя сколько резинок на джойстике поменял изза него. и так первый твой бой с теквандистом я заметил или ты подавки играешь за кинга или просто изучаешь врага.хз короче тоже не понятно. но я бы оттачивал захват ноги и руки при атаки на тебя . и играть с таким противником легко 3-4 комбинации и постоянная атака . теквандисту нельзя давать раслаблятся и чувствовать пространство. нужно постоянно прессовать за кинга.на данный момент скачал(купил) Tekken7 комп потянул рад очень 60 кадров ни кадра ниже. единственное гед реди 30 кадров. в бою все 60 до конца держит.о чем это я ах да вопрос если не трудно ты на компе на клаве шпилишь их или джойстик?(дада джойстик а не геймпад)
Некрос, а ты не хочешь с подписчиками сыграть? С тобой можно нехило так боевого опыта набраться) Кто за ставьте лайк, пусть увидит :)
Necros, ты играешь со зрителями хоть иногда? Добавляешь их в друзья?
Привет,Рустам! Открыл для себя твой канал совсем недавно. Подкупает твоя манера общения, адекватность и позитив) Так держать!
Почему -редко используешь- не используешь комбинации бросков Кинга? Ведь в этом основная фишка этого перса. Так приятно хрустнуть соперником 3-5 раз)))
Привет, большое спасибо =) Я ещё учусь играть в Теккен =)
Обожаю твой канал!
Очень хочется много Теккена
Сыграть пожалуйста за Ларса , много интересных комбинаци и эиры у него калоритные , и он по моему с них в плюсе , это имба
С доброй ночью некрос!
Советую когда соперник лежит неблокируемый удар использовать работает у меня сроботоло вышло кучу домага и с любыми комбо у которых соперники лежат
Кстати если ты не в курсе чем меньше у тебя остаётся здоровья и есть Rage , тем больше Rage art отнимет здоровья противнику
Ахахах поржал, оказывается это наказывается! )))
Привет Некрос. Респект тебе как игроку МК, но в теккен слабовато. Противники тоже не тянут)
Странно , почему ты комбу до конца не доводишь ? Там же в конце захват.
обожаю Хоранга начиная с третьего теккена ))
Некрос лучший!
У некроса кто-то кашлел
Некрос, у тебя есть discord? Если есть, сможешь сыграть со мной?
У него есть, инфа сотка)
Я дико извиняюсь, если веду себя навязчиво, но мне есть что добавить, так как пишу в " суетливой обстановке частенько и всего охватить не успеваю. Написал бы в личку, но представления не имею есть ли она тут вобще. Лишь около месяца назад, вобще разобрался как писать комментарии.)))
На моей практике, я понял, что все возможно блокировать, даже перехваты и делается это довольно просто. В том и преимущество воздушных комбо, что это единственное средство для нанесения урона , которое на 100 % не избежно. Оно отнимает в " правильных руках", при правильном расположении до 99% хп. Кстати, Кинг - самый коварный перехватчик. Мне удаётся забирать с центра арены, до 75 % хп на живой шкале ( в бою. Потому что в тренировке, цифры не особо совпадают с " живым боем".), при наличии стен, разумеется. Комбо в среднем идут 9 ударные, и советую считать их, когда наносишь. Когда познаешь все связки персонажа, сможешь выбирать начало семпла и его конец, вставляя подходящие для себя приемы( их имеется около 3-4 вариаций. Тем игра и прекрасна, что даёт тебе свободу действий и визуальную радость от исполнения. Необходимо так же отработать защиту, по средствам изучения персонажей ( ну это ты знаешь, конечно). В бою с Ас"У" кой, ты мог скидывать её и переводить игру в свою пользу, когда она делала нижний "вертолёт"))), нажимаю вперёд+вниз( наискосок вперёд). Так же хотел добавить, что обычно, практически у всех, в конце связки 3-4-5 ударов, последний удар идёт акцентированый и влечёт за собой наказание. Т. е. это тот момент, когда тебя можно поймать на лаунчер. ( Пришлось подучить термины, чтоб выскочки мозги не е-ли). Ну пока вроде всё. Если вникнешь в написанное поскорее - поскорее откроешь для себя физику игры. До новых встреч.))) 😅
LilMagin тут в просмотр с турниров. Папа Кинг.
Давно ты колыбель смерти не делал! Она же там чуть ли не пол жизни сносит!
Смотрю старые ролики и заметил что ты Кингом не хватаешь лежачих ппотивников.
Вопрос: как активировать сний rage art????
Это rage drive, читай за каждого персонажа в меню паузы
Некрос, не хочешь в for honor вернуться поиграть? Там многое что добавили... Тем более у тебя раньше все получалось)
Спасибо за видео.
Хаворанг тема👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Некрос ты топ!
Кинг и Нина два очень сильных бойца)
Так и есть, но играя за Нинку нужно иметь очень прямые руки))
@@Sergius120289 и хорошую память,что бы запомнить вме комбинации кнопок для спец приемов. Я долго тренировалась,пока все выучила.Зато теперь своего парня до полного бешенства довожу,когда мы на двоих в Теккен играем. ;-)))
@@ДанисаНиконовская Видать ты этим очень гордишься, раз так много об этом пишешь)
@@Василий-ц1р4щ Конечно горжусь)) Моего мужчинку на жопу так посадить.Он же утверждал,что он самый крутой.
Молодец,уважаю таких девушек которые создают приятную компанию своему парню!
Всегда считал Хваранга, одним из самых самых. Лишний раз убедился.
Даешь больше Теккена!
И смотреть интересней👍
Играл в детстве в тейкен на пс 1 , так тогда Кинг снёс мне все жизни камбой только из захватов, даже встать не давал
Некрос го доа5 тоже отличный файтинг
Ло просто заучил обычные комбо и повторял их, в обычном бою с ним было бы не так тяжело. Здесь так лагало.. Вот в тайминги Кинга ты и не успевал. Ло мог просто одну кнопку жать постоянно и получались бы комбо
Ребята, подскажите, Некрос всегда говорит про "наказание". Объясните, что это и за что наказывают?
если коротко то "наказание" это удар по противнику когда тот ещё не успел восстановиться (из за чего он не может блокировать).
а если подробно то - каждая атака делится на две стадии:
1) время от момента нажатия до момента попадания.
2) время от момента попадания до момента восстановления.
если ты ударишь по противнику когда тот находится в первой стадии своей атаки то это "контрхит", а если ударишь когда тот находится во второй стадии то это "наказание".
хоть это звучит маловероятно но атакующий персонаж частенько восстанавливается дольше чем блокирующий и здесь надо знать точное время этой разницы восстановлений.
поскольку самые быстрые удары у всех персонажей занимают 10 кадров, то разница восстановлений меньше 10 кадров считается безопасной, а всё что больше 10 кадров - наказуемо.
есть специальный список для всех персонажей, это называется framedata, где можно посмотреть информацию для каждого приёма насколько он наказуем. набери в гугле "tekken 7 framedata" и перейди по первой ссылке.
было бы неплохо если бы Necros это тоже прочитал, а то он пытается наказывать захватами, это даже звучит некорректно
Sadamitsu Nakatani спасибо большое!
Кинг как раз подходит для красивых наказаний
Как блок ставить на геймпаде?
Назад
некрос учись играть по другому!! видно уже что твоя тактика не действует, ты стал много проигрывать! даже риск понижения был! ты не меняешь тактику, пытаешься бить одной комбой с коленом! ну щас хоть пару захватов еще делаешь, но почему бы не сделать например вместо простых захватов колыбель смерти? урона то огого! будь ты новичком фраза: да там сломать пальцы можно пока это нажмешь сработала бы. но ты не новичок дак повышай свой уровень иначе скоро поражения оочень перевесят победы! с нынешним уровнем если тебе будут попадаться гранд мастера то это будет избиение в одни ворота! что и было со стивом ну там ты выигрывал но тебе повезло но если ты дойдешь до рангов выше то тебя просто будут размазывать по арене. это не хэйт а замечание и мнение о увиденном!
Обычные люди не умеют ставить запятые?..
Колыбель смерти легко делается на шифтах (с шифтом на 4 кнопки), если знать тайминги, когда что нажимать. И так с любым мульти-захватом. Не обязательно пальцы ломать, достаточно просто отработать тайминги в практике. Я знаю, что использование шифтов это нубство, но то, что не запрещено, то легально и можно использовать. А если человек себе всё усложняет, то он задрот. Я за 2 месяца игры в Теккен 7 научился идеально делать почти все мульти-захваты (кроме одного, который заканчивается прыжком Кинга и разрыванием ног об плечи рестлера). Мне кажется, что совершенное нубство - это использование простых комбо с нажатием одной кнопки (как сейчас добавили в игру).
@@SlavsBrothers тоже делаю шифтами, просто потому что на dualshock4 не всегда определяет мой инпут правильно и делает другие действия. Мне кажется для теккена нужен аркадный геймпад или как он там как на автоматах кароче.
Некрос я знаю формулу успеха твоего канала))
по 1 ролику МК,инджастис 2, текен 7 и всё будет гуд))
Сам играю за Кинга как за основного (ща ещё Армора учу) больше 3к боев по сети, но выше Вангарда подняться не получается! Летаю по рангам в диапазоне Эксперт-Вангард. А всё потому что так и не научился правильно двигаться по арене! Выучить комбы это минимум, главное в Теккен это именно перемещение а не мощные удары и задроченные комбы. Посмотрите бои профов мирового уровня, они совсем не блещут эффектностью и сложностью комбинаций, зато какая реакция и чувство дистанции.
Кепарь топ)
Играть хворангом и эдди было моветоном ещё с третьей части игры))))))))
А у меня за кинга ранг бравлер вроде бы. Этот ранг идёт после грант мастера
Тот боксер им играл чемпион по теккен по та показывали давно
теккенг и кинг это збс!
Больше Текена пожалуйста!!!
тысячный лайк даю :)
а другие персонажи будут?)
Некрос .когда ты научишься играть за Тигра.я возьму Нину
13:26 ахахахах
После теккен 5 теккен уже как мультик
Смотрю его чтобы смотреть на поражения
Назад захват разве удары не котр атакует? Ударника на 4 теккен в легкую всех ломал
Жалко армор кинга нет в этой части (.
блин всё забываю спросить, Эди есть в этом текене?
Да.
@@Василий-ц1р4щ Спасибо!
Если там есть Алиса пипец всему живому.Надо выучить комбо и всё.Я ещё в 6 текене на ней Tekken god,а набил
Больше теккена)
Класс!
Сыграй пожалуйста за сти фокса!!