Gothic-Nerds: wir wünschen die düstere Stimmung des Originals, ansonsten ist es kein Gothic!!! Game Star: zu düster, wir wollen mehr bunt! Arme Entwickler. Da macht einmal einer genau das, was die eingefleischte gothic Community will und dann sowas xD
Um fair zu sein, das düstere und der dunkle Wald ist voll grandios, aber die harten Kontraste beispielsweise bei Tageslicht im Baumschatten sind schon ein klein wenig Augenkrebs.
Ich finde auch dass die blassen Farben sein sollten. Sonst wird wieder alles zu bund. Kontrast stimmt. Manchmal wirklich zu extrem, wie bei dem Beispiel mit der Felswand.
Wenn GameStar 2024 A sagt, weiß man als Entwickler häufig, dass B richtig ist. GameStar bevorzugt mit Sicherheit auch QLED Samsung Panels mit Augenkrebsgarantie bei Farben. Ich finde der Trailer hat tatsächlich sehr viel Kontrast, was auch ich stellenweise meh finde. Aber entsättigte Farben finde ich top!
Alles schön und gut, aber du kannst bei einem Gothic nicht sagen, es soll bunter werden. Das Game wird nur Erfolg haben, wenn es das selbe oder ein ähnliches Gefühl verströmt, wie das Original. Die meisten Fans sind eben Nostalgiker, die ihr geliebtes Spiel einfach mit zeitgemäßen Grafik und Effekten haben wollen. Sie wollen das Alte in neuem Gewand, was ich zu 100% nachfühle, zumindest bei diesem Spiel, was damals für seine Stimmung und das Setting abgefeiert wurde. Ich habe es vor über 20 Jahren gezockt, mein erstes RPG. Der Trailer weckt genau die Gefühle, die man damals auch hatte, finde ich. Kontrast blabla, keine Ahnung. Vielleicht bin ich da zu unsensibel, mir ist nichts aufgefallen. Soll sich jeder seinen Bildschirm doch einstellen wie er will :D
Die Nachtszene im Wald - ok. Aber dass bei voller Sonne schattige Bereiche komplett in schwarz absaufen zeugt einfach von einer völlig kaputten Grafikeinstellung...
@@b.s.7693 Das stimmt wohl. Aber da geht ja auch noch ein wenig Zeit ins Land bevor das released wird. Gerade in den letzten Monaten wird dann ja oft Polishing betrieben. Und da die Entwickler nun schon öfter wegen der Beleuchtung kritisiert wurden und sie bisher immer auf die Community gehört haben, denke ich, dass sich da noch ein wenig was ändern wird.
Ich finds ehrlich gesagt klasse, dass der Wald bei Nacht tatsächlich dunkel ist. Insgesamt wirkt das Design inzwischen recht rund. Das Monsterdesign, was in den Concept Arts durchwachsen wirkte, sieht in Bewegung deutlich besser aus. Bin gespannt.
Sehe ich insgesamt genauso. Habe nur ein bisschen Angst, dass die AI zu passiv wird. In vielen Clips ab 6:16 wirkt das, als warten die Monster nur darauf, weggeholzt zu werden... Hoffentlich stimmt das mit dem gezielt langsamen Combat und sie machen das zu keinem "Ich klatsch mal ein paar Monster weg, in dem ich einfach mehrmals auf Attacke klicke, ohne wirklich auf den Gegner achten zu müssen"-Spiel.
Ich finds so lustig das man sich das jetzt anguckt und man sieht die neue Grafik neben der Alten und im eigenen Herzen hat es *IMMER* schon genau so ausgesehen wie mit der überholten Grafik. 😁
Ich find es grad unrealistisch, dass man im dunklen Wald was sehen soll. Ist ja auch in echt nicht so. Warum sollte man dann schlafen? Das ist doch der Sinn, dass man nicht einfach 24/7 nicht schläft und am Stück Monster klatscht.
Das sieht ja richtig düster aus. Genau so wie ich das schon immer wollte. So düster und so gefährlich dass ich wieder Gänsehaut haben möchte... wie damals im Orkfriedhof mit Baal Lukor :)
Das Orginal hat auch einen tristen Farbstich, finde das ehrlich gesagt echt stimmig. Und das Sumpflager haut mich echt um, das sieht echt gut aus. Und das neue Lager hat die Atmosphäre perfekt eingefangen m.M.n. Freue mich sehr darauf dem Reislord wieder volles Pfund auf‘s Maul zu hauen ❤
Einen tristen Farbstrich, aber keines Wegs Sepia. Da ist ein großer Unterschied. Es gab durchaus Farbakzente, die herausstachen, zum Beispiel die roten Kleidungen der Gardisten. Und der Boden hatte eben doch auch mehr oder weniger grünes Gras und war nicht einfach erdfarben.
Ich glaube Gothic Remake hat echt die Chance dazu ein Hit zu werden, auch auf globaler Ebene. Es trifft mit dem Setting (düstere fantasy Welt) und dem Genre/der Art (Anspruchsvolles Rollenspiel wo man sich einarbeiten muss) genau den Zeitgeist (siehe Elden Ring im Mainstream). So eine Chance wie jetzt, für ein Spiel wie Gothic, am Markt anzukommen gabs noch nie. Es muss aber einiges richtiglaufen, wie ein gutes überarbeitetes Kampfsystem (sieht hier schonmal gut aus), sowie Tolle Synchronisationen, die den Charme des Originals beibehalten. Hoffentlich schafft es Alkimia ein Brett hinzuzaubern, dann dürfte man sogar auf G2 Remake oder einen neuen Teil hoffen. Wenn das Remake floppt ist die Reihe wohl für immer begraben.
Ich wünsche mir ein ähnliches Quest System mit einer Mischung aus dem alten Gothic und Elden Ring. Ich brauch keine Quest Marker. Ich will eine gut erzählte Story, wo ich auch aufpassen muss! Das fand ich in Elden Ring besser als ich es mir anfangs vorstellte.
@@TheBubblewayneIch habe mit Gothic und Elden Ring sehr viel Zeit verbracht. Aber das sind zwei komplett andere Genres. Da gibt es die "das ist mir zu viel gelaber" und die "das hast doch gar keine Story" Fraktionen.
@@FrankSchloss Bei mir ist halt Elden Ring mit den Quests näher an Gothic. Alles ist killbar, alles kannst du kaputt machen. Du hast keine richtigen Questmarker, die dich führen. Du musst Rätsel lösen und bei Gothic gibts noch Dialog Optionen. Dann gibt es auf der anderen Seite noch Spiele wie WoW, wo Quests vollkommen irrelevant sind und das müsste ja gar nicht so sein. Aber man hat sich für diesen Spielstil entschieden. Ich hoffe, dass man wirklich etwas ins kalte Wasser geschmissen wird, ähnlich wie Elden Ring, ohne bescheuerte Wegweiser, als wäre ich ein kleines Kind.^^
@@TheBubblewayne Am besten wäre doch einfach wenn es für jeden so konfigurierbar ist wie er es will. Trotzdem bin ich der Meinung das beide Spiele ein absolut anderes Spielgefühl haben. Das eine langsam und Gemütlich, dass andere schnell und stressig. Aber ist nur meine Meinung. Ich habe allerdings auch noch nie daran gedacht in Gothic jeden zu töten. Das ist glaube ich auch nicht so gedacht. ;)
@@FrankSchloss Im alten Gothic hast ja sogar das Spiel regelrecht kaputt machen können. Irgendwann ging nichts mehr und alles war tot. Auch nicht meine Art. Deswegen 10 reloads, falls mal was schief ging.
Finde ich auch, gerade im Vergleich zum playable Teaser. Zumal die Farben dort einer der Hauptkritik war. Denke die aktuelle Farbgebung ist das Ergebnis davon - und sieht super aus 👍
Die Lichtstimmung ist nicht nurpassend, sondern sogar recht realistisch, was mir persönlich sehr zusagt. Im Wald ist es nunmal meist nicht bunt, sondern durch Licht und Schatten nunmal recht häufig so, dass man häufig zwischen viel zu hellen und richtig dunklen Stellen wechselt, weil sich das Auge gar nicht so schnell anpassen kann. Und je nach Sonnenstand leuchtet auch eine Wiese nicht immer im saftigen Grün, sondern wirkt vor lauter blendendem Licht fast weiß. Und wer mal nachts im echten Wald war, weiß auch sehr genau, was "dunkel" bedeuten kann. Wenn nicht gerade Vollmond ist und man in einer lichteren Ecke des Waldes steht, sieht man seine Hand vor Augen nicht. Einfallendes Mondlicht hingegen macht wunderbare Kontraste und wer mal (wohl eher unfreiwillig) ein Gewitter vom Wald heraus erlebt hat, kann die im Trailer gezeigte Lichtdarbietung durchaus zu schätzen wissen. Ich freue mich darauf, wenn das von den Lichteffekten so bleibt. Fehlende Schatten sind wohl eher eine technische Kleinigkeit, die man noch nachbessern kann, aber die Grundstimmung sollen die bloß nicht anfassen.
Das ist mein persönliches „Must have“ …. Schon lange nicht mehr so auf ein Spiel gefreut. Ich finde da nichts zwiespältiges. Find auch den düsteren Grafikstiel genau richtig.
Ich mag den Grafikstil. Viele neuen Spiele sind viel zu farbenfroh und cartoonartig. Gothic war schon immer trist und düster und irgendwie erwachsener. Das soll gerne so bleiben.
Nein Bruder, fehlende Schatten sind NICHT die Probleme vor denen wir Angst haben. Ich hab einfach keine Lust auf das nächste glatt geschleckte Grafikwunder ohne Seele. Priorities, guys, priorities
Du sagst es, man merkt sofort das Gamestar hier den falschen Mann ausgewählt hat. Marshmallow ultra Grafik kann mir gerne gestohlen bleiben, denn dadurch verliert man nur die Sicht auf das wesentliche. Und wie grüner denn noch grün sein soll interessiert mich doch echt überhaupt nicht. Die Mechanik soll stimmen. Ich will kein ultra HD Film spielen mit überzogenen Animation. Gamestar bitte mal verstehen worauf es bei Gothic ankommt und nicht immerwieder bei 0 anfangen oder Kritiker dazu holen die nichtmal wissen wie die Verpackung vom Spiel ausgesehen hat.
Ich bin da sowieso extrem kritisch, weil ich mir nicht meinen schönen Erinnerungen kaputt machen lassen will. Grafik ist Nichts ohne ein gutes ingame Gefühl. Diese Grafikzombies können mir gestohlen bleiben.
Ja. War es halt nur nie. Da Gothic schon immer an 80er-Fantasy-Comics angelehnt war. Die Comic-Optik in Gothic 1 will dir nie aufgefallen sein? Das helle Grün der Pflanzen? Das Hellblau des Wassers? Das Rosa der Molerats? Das leuchtende Rot der Rüstungen? Der hellblaue Himmel? Das willst du nie bemerkt haben? Merkwürdig. Gothic war halt nie dreckig. Ein paar unverputzte Wände machen noch keine dreckige Umgebung aus.
@@twitchsfeuermagier Da aber fast Jeder Gothic als Dreckig und Düster wahrgenommen hat, ist es in den Köpfen der Leute halt auch dreckig und düster. Dann spielt es keine Rolle wie es sein sollte oder an was es angelehnt war. Es wurde so wahrgenommen, als schön empfunden und das ist alles was zählt und wie es dann in Zukunft sein sollte. Viagra hat eine Vasodilatative Wirkung und wurde ursprünglich als Blutdrucksenker erfunden, jeder kennt es aber als Mittel für... naja jeder weiß schon. Und das blieb und bleibt den Leuten im Kopf und das ist alles was zählt und spricht maßgeblich für den Erfolg.
Sieht einfach fantastisch aus. Ich bin auch sooo dankbar, dass sie den Kampf entschtleunigt haben. Ob Gothic oder Risen, die blitzschnellen Animationen musste man vorausahnen anstatt auf sie reagieren zu können.
Sieht sehr vielversprechend aus. Bin echt sehr gespannt - aber ich denke, Alkimia ist auf dem richtigem Weg 😊 Zu 8:26 hier wäre es echt geil, wenn es im Remake möglich sein würde, die Frisur des Helden zu ändern, wenn er dem Sumpflager beitritt. Ich fand es im Original Vanilla Gothic immer seltsam, dass alle Sumpflager-Mitglieder Glatzen hatten und der Held nach dem Beitritt weiterhin seinen Pferdeschwanz trug. Auch die Option, sich Tattoos nach dem Beitritt in die Sekte machen zu lassen, wäre sehr cool und würde zur Immersion beitragen .
Also ich muss sagen der Trailer hat mich überzeugt. Wenn ich es in Prozent angeben müsste wie viel ich davon für das Remake genauso so unterschreiben würde, dann wäre dies 90%. Ein par Designs, wie z.B. das der Orks, könnte ein bisschen angepasst werden sodass diese etwas größer und gröber wirken. Insgesamt ist das Design aber genial. Man fühlte direkt wieder die Gothic-Stimmung, was auch davon kommt, dass man dem Spiel ansieht, dass es nicht von einem "Wir haben so viel Geld aber keine Qualität" Triple A Produzenten kommt. Da das Gothic Remake von einem kleinen bis mittleren Studio gemacht wird merkt man auch an den Feinheiten und verleiht dem Spiel einen Charm der schwer zu erschaffen ist. Wie es sich dann wirklich anfühlt ist natürlich nicht 100% festzulegen, aber ich bin sehr optimistisch. Egal was jetzt am Ende rauskommt, spielen werde ich es definitiv.
Ich kann mir vorstellen, dass die gezeigten Orks gar keine Krieger sind, sondern beispielsweise Späher. Die sind ja eher schmächtig. Und dass die größeren Krieger dann muskulöser und bulliger sind, als die im Trailer gezeigten.
Ich will mich vom Hype eigentlich nicht anstecken lassen. Aber OMG sieht das gut aus im Vergleich zum Original. Ich bin mir sicher die Schatten bei Minecrawlern bekommen sie noch hin ^^ Ich will unbedingt ein Remake von Teil 2. Ich hoffe das Remake wird sich gut verkaufen. Da ich normalerweise bei den PB Spielen immer die Collectors Edition geholt habe, die hier aber wirklich sehr mau ausgefallen ist, spiele ich mit dem Gedanken das Spiel einfach zweimal zu kaufen. Nennt mich verrückt, aber sowas mache ich echt selten ^^
Ich hätte mir mal einen richtigen Dialog-Ausschnitt gewünscht. Die Dialoge mindestens machen 50% des Spiels aus. Allein schon um zu hören, ob und wie sie alte und neue Audios verwenden. Ist ja bis heute nicht klar, ob Christian Wewerka noch mal mitgearbeitet hat oder ob sie nur die alten Soundfiles verwenden, oder irre ich?
das Problem beim internationalen Showcase ist halt, dass man da halt kein Ruhrpott-Deutsch zeigen kann, da das außerhalb unseres Minentals keiner versteht. Aber ich stimme dir zu, bei Gothic machen die Dialoge mind. 50 % wenn nicht sogar noch mehr aus
@@BlackMax88 Ach, stimmt. War ja international. Hoffe aber, dass da bald mal was von kommt. Sie schreien halt alle nach Gameplay. Aber das ist nur eine Hälfte von Gothic. Mich haben damals die Charaktere und ihre Art in dieses Spiel gezogen, nicht das Spiel selbst.
Genau deiner Meinung!! Das macht soviel mehr vom gameplay aus wenn der ruhrpott charme vorhanden wäre bzw. generell diese guten Dialoge. Gibt es da kaum Infos ob und welche deutschen sync Sprecher da mitgemacht haben oder wieviel sie von damals an Audio files nutzen mussten
@@BlackMax88 Naja, wir im restlichen Khorinis verstehen schon, was da in unserem Minental von sich gegeben wird. Aber bezüglich der anderen Kulturen in Myrtana wirst Du recht haben - Minentalerisch hat einfach seinen eigenen Charme…
Also ich muss sagen: WOW. Das gezeigte haut mich schon ziemlich um. Das gesamte Design stimmt für mich unglaublich gut. Das Sumpflager wird grafisch ein absolutes Highlight. Das hier und da die grafikqualität vielleicht noch nicht zu 100% passt, sehe ich jetzt nicht als Problem. Bis zum Release ists halt noch ein bisschen. Insofern. Ich bin begeistert.
Die Kritik an der Farbe (absolut Original so soll das sein), der Beleuchtung (okay der teilweise harte Kontrast ist schon anstregend da muss was passieren), der Dunkelheit (vllt nicht ganz so dunkel aber dunkel ist okay) usw ist für mich nicht nachvollziehbar. Es sieht eingentlich so aus als hätte Piranha Bytes das Remake selbst gemacht. Genau so müssen Remakes sein. Fan Service. Spiel an und zu Hause fühlen. Wie bei Demon Souls bspw auch. Was für mich der absolute Killer sein wird, ist die Sprachausgabe. Ich kann mir einfach nicht vorstellen das Spiel in Englisch zu spielen und ich will es ehrlich gesagt auch nicht. Hab hier auch kein Pflichtgefühl gegenüber der Arbeit des Entwicklerteams auch wenn diese sehr gut ausschaut. Gothic ist ein deutsches Ruhpottprodukt und es muss auch so klingen. Bin gespannt was dahingehend passiert. Daher dämpfe ich mich selbst in meiner Vorfreude. P.S: Ob es wohl In Extremo geben wird? Eigentlich auch ein Muss.
Es soll eine deutsche Snychro mit möglichst vielen ursprünglichen Stimmen geben. Ich denke das werden sie auch umsetzen (genau so wie eine polnische ziemlich sicher ist)
Kein Gothic Fan wird sich mit einer englischen Sprachausgabe zufrieden geben und das wissen wie Entwickler auch. Kai Rosenkranz hat ja selbst gesagt das die alle möglichen alten Synchronsprecher zusammen trommeln wollen und teilweise werden auch alte Sprachfiles verwendet, natürlich sind einige Sprecher leider schon verstorben wie der Sprecher von Lester, aber ich mache mir da keine Sorgen. Die Dialoge und Synchronsprecher übernehmen ein viel zu wichtigen Part beim Remake.^^
@@TuscanBrick Okay das wär natürlich richtig geil. Danke für die Infos. Es ist halt schwierig. Ich hab die Spiele so oft durch ich kann alle Stimmen Instant im Kopf abrufen. Eigentlich reichen ja die Hauptcharaktere... die 6 die is da gibt. Und der Hauptcharakter darf eigentlich auch keine andere Stimme haben. Man darf gespannt sein aber danke für den Hinweis 😊
@@thrashmaster1357 Manche Sprecher sind leider auch schon verstorben, also 100% alte Stimmen werden es nicht. Aber eventuell werden ja auch Sprachdateien aus dem alten Spiel übernommen, sofern deren Charaktere keine neuen Dialogzeilen erhalten.
@@TuscanBrick der Sprecher von Lester zb ist bereits 2014 verstorben. Seine letzte Rolle dürfte der Antagonist in Killzone Shadowfall gewesen sein. Denke viele andere sind mittlerweile auch im Ruhestand, wenn nicht tot. Waren halt schon viele ältere Sprecher damals...
Ich finde den Art-Style klasse und verstehe die Kritik im Video absolut nicht! Endlich mal wieder dunkles europäisches Mittelalter und kein kunterbunter Comic-Look a'la Dragon Age Veilguard und anderer Regenbogen Kram aus den USA.
Bekommt Mud auch einen eigenen Tagesablauf? Vielleicht einen, dass er immer an anderen Stellen steht und man ihn nicht einfach umgehen kann? Habe jetzt schon soooo viele Ideen für sein Ableben :D
Nach Gothic Remake bitte mit Risen 1 weitermachen und direkt ein DLC entwickeln. Das hatte ich mir damals so gewünscht, nachdem der zweite Teil für mich nicht wirklich der Hit war.
Ich hoffe der Dauerwitz ist auch wieder mit dabei. Das der Hauptcharakter *IIIIIIIIMMER* unterbrochen wird, wenn Er sich gerade vorstellen und seinen Namen sagen will.
@@hassosigbjoernson5738 habe mich sehr bemüht, die 3 genannten Spiele durchzuzocken. Elden Ring repetitives Farming. BG3 hab ich aufgehört nachdem ich wusste, dass ich manipuliert wurde..... und Witcher 3 war mir einfach zu ordinär . Rotz aufziehen und ausspucken alle 10 sec war mir zuviel , Kampfsystem auch irgendwann nur mehr langweilig. Die Gothic Teile habe ich öfter durchgespielt als ich zählen kann.
@@MrWilhelm76 Ich kann dir Dragons Dogma 2 empfehlen! war mal wieder ein ebenwürdiges RPG feeling. habs mir etwas schwerer gemacht, indem ich nur mit 2 begleitern gespielt habe und ohne Magier.
Allein beim Anschauen der Ausschnitte bekomme ich sofort wieder die Gefühle, die ich als Kind bei Gothic hatte. Bin schon sehr gespannt, ich glaub das wird heftig :D
Teil "Drei" müsste man am meisten machen, weil mal ehrlich - > das hatte doch gerade mal *5%* von *100%* der ganzen Story fertig. Das war grafisch wunderschön aber storytechnisch ein totaler Reinfall. Teil 1 und 2 plus Nacht des Raben sind da viel viel einfacher. Weil man hat die komplette Story einfach.
Grafik - Schmafik, die ganzen Serien inkl. Risen und Elex haben nie modernste Technologien geliefert. Im Vergleich zu den frühzeitlichen 3D Modellen des Originals sollte das Remake gut tun und vielen jüngeren Spielern die Fazination der Gothic-Welt näher bringen. So, nun zur wichtigsten Frage: Gothic 2 Remake wann?
Gothic 3 war zur damaligen Zeit grafisch eines der bestaussendsten Titel. War nur leider der Genickbruch und Piranha Bytes hat sich dann wieder technisch zurückentwickelt.
Hoffentlich ist auch was mit dem Banditenlager bei der Trollschlucht im Norden passiert, also das es dort dann auch Quests gibt und vielleicht bisschen Story, weil das ist schon eine sehr gute Vorlage
Ich freue mich schon auf das Remake. Zu der Nacht egal im Wald oder sonst wo, würde ich mir mehr Licht wünschen, was von der Barriere aus strahlt. Ich stelle mir vor, dass es eher wie bei Vollmond ist, aber nicht ganz so hell.
Die Vergleiche bei 2:34 rum sind beeindruckend. Selten bekommen es Spiele in einem Remake hin, dass die neue Grafik das Ganze stimmiger und besser aussehen lässt als in den alten Teilen, aber das neue Lager sieht ja mal richtig gut aus, krass. Das alte Lager ist auch sehr passend. Ich liebe die Details. Dass das langsame Kämpfen -> Schnelles Kämpfen beibehalten wurde, war super wichtig. Tagesabläufe etc. auch. Sumpflager sieht top aus, auch wenn es gefühlt deutlich weniger mit dem Original zu tun hat, aber ehrlich gesagt mochte ich das Sumpflager im Original auch am wenigsten, insofern ist neue Optik nicht unbedingt verkehrt. Dunkler Wald bei Nacht und wenig Farben ist perfekt und genau im Sinne der alten Spiele. Die Lichteffekte sind wirklich gut umgesetzt. Jetzt muss vor allem noch die Welt, die Stimmen und das Gameplay gut sein und dann wäre das das beste Remake, was ich je erlebt habe - und die Resident Evil-Remakes waren ja auch schon ganz ordentlich. Daran merkt man dann doch immer, dass es eigentlich nicht so schwer sein kann, ein Spiel einfach neu aufzulegen und die wichtigen Aspekte zu behalten. Es klappt ja eindeutig recht gut manchmal - sofern da jetzt nicht noch böse Überraschungen bevorstehen.
Wenn sie alle Dinge umsetzten die in Gothic zwar geplant waren aber auf Grund der beschränkten technischen Mittel verworfen wurden würde es schon ein gutes Ergebnis bringen. Es währe schön wenn man bis zum Massaker an den Feuermagiern wirklich einem Lager angehört, d.h. es gibt neben der Hauptquest auch Lagerspezifische Quests und man ist wirklich ein Schatten/Bandit/Novize (natürlich reagieren die Leute aus den anderen Lagern auf deine Gildenzugehörigkeit)
Hype ist definitiv da 🤩 Gerade gameplay von Magier und die schwebende Runen sehen klasse aus 🥳 Nur Xardas braucht eine neue, ältere Stimme. So darf das nicht bleiben
Das Spiel sieht fantastisch aus und das vorgestellte Material sieht dem original so weit nachempfunden, dass ich es kaum fassen kann, welche Detailtreue da reingesteckt wurde. Ich freue mich aber ebenso auf die Verbesserungen und Neuerungen. Wenn ich da so sehe, hoffe ich das ebenfalls Teil 2, genauso ein remake erhält und Teil 3 kann meinetwegen komplett neu entwickelt werden, ohne sich an das original zu halten. Lieber die machen ein neuen dritten Teil im Stil von gothic 1+2
Also Ich persönlich bin richtig beeindruckt. Bin eigentlich gerade voll im EldenRing-Fieber aber freue mich jetzt extrem auf Remake. Gerade die Magie Szenen finde ich sehr ästhetisch 💯
Düster ist geil, hab richtig Bock drauf. Vor allem super: im Wald stockfinster und dann das kurze Aufhellen durch Blitze, Gänsehaut. ( Hoffentlich hat es oft ein Sauwetter mit ordentlich Gewitter 😅) Wie es schon am Anfang des Spiels gesagt wird: "Geh nicht in den Wald!" Sumpflager sieht auch klasse aus. Kanns kaum erwarten!
Ohje vermutlich seit Jahren das erste Game, welches ich mir bei Release direkt kaufen werde. Ich hoffe meine unrealistischen Erwartungen werden halbwegs nicht enttäuscht. Grafik ist für mich nebensache. Die Stimmung, Gameplay und die coole Welt müssen rüberkommen. Ich hab letztes Jahr nochmal den ersten Teil gespielt. Da kann ich auf Megafancy geile Grafik verzichten, Gameplay ist king.
Es sieht schon ganz gut aus. Schön dass Sie auf die Community gehört haben und diverse Änderungen vorgenommen haben. Ich hoffe dass an der Grafik und vorallem an diesen statischen NPC's noch gefeilt wird. Aber bis zum Release ist ja noch ein wenig Zeit. Denke dass diese Aufnahmen noch nicht final sind und es sich noch was ändern wird. Aber was ich mir wünsche das wir auch nochmal ein wenig Gameplay kriegen mit deutscher Synchro. In wie weit die alten Synchronstimmen zurückkehren ist gerade für die deutsche Community eine sehr wichtige Info. Alles in allem bin ich guter Dinge :)
Ich habe Gothic 2 so geliebt. Aber nie Gothic 1 gespielt. Ich bin so froh jetzt diese erste Gothic Erfahrung mit dem Remake machen zu können. Das Spiel hat wirklich potenzial ein Hit zu werden:)
@@felygu9268 Ich mags ehrlich gesagt nicht mehr mit Maus und Tastatur zu spielen. Lieber chillig mit Controller. Außerdem warum sich jetzt alles Spoilern lassen? Wenn ich die Möglichkeit habe das Game in hübsch das erste Mal zu spielen:)
Nichts ist geiler als ein RPG mit richtig düsterer Nacht wo eine Fackel ein muss ist. Das ist richtige Stimmung die man tatsächlich selten findet. Geht mal ohne Licht nachts in den Wald. Da seht Ihr garnichts. 😉 Bin nur auf das Spieldesign gespannt, ehrlich gesagt hab ich an der Grafik nix zu meckern. Das sieht super aus 🤷♂️
Fand den Bericht jetzt schon sehr Kritisch... Die Punkte stimmten schon in gewissen Maße bezüglich dem Kontrast aber das es sich hier um ein Zweischneidiges Schwer handle ich weiß ja nicht. Vielleicht wird aktuell ja daran noch etwas gefeilt ich meine es kommt ja erst nächsten Jahres. Mal schauen!
Hab iwie das Gefühl, dass hier das alte Gothic 1 nie gespielt wurde. Für mich als alten Fan sieht das hier gezeigte alles sehr gut aus. Alte "Tugenden" behalten und um neue technische Möglichkeiten usw. erweiteren. Das ganze dann noch mit so wenig Bugs wie möglich am besten. Bin hyped!
Ich freue mich wirklich drauf! Ich hoffe es wird mehr auf ein altes Concept gesetzt als das was die neuen Spiele heutzutage zeigen. Würde mich auch auf mehr ältere Klassiker freuen wie Kotor 1/2.
Krass! Genau so sieht in meinen Erinnerungen Gothic aus, mit den selben Stärken und Schwächen. Würde mir echt flüssige Animationen wünschen, denn andere Dinge kann man viel einfacher modden. Wie mit reShade oder Treibern an den Farben und Kontrast rumschrauben. Kaum sichtbares UI find ich super, das war bei Skyrim mit Immersive Hud ein game changer.
Nicht schlecht! Ihr habt in kurzer Zeit ein ganz ordentliches Remake zusammengekleistert! Gomez wird von deinen Taten erfahren - der Rest liegt an diiiiir. Jetzt hoffen wir dass neben Bodo Henkel bei der deutschen Synchro die gleichen Synchronsprecher mit Ruhrpotthumor eingesetzt werden oder durch AI angelernte alte Stimmen wiederkehren
das sieht so geil aus. Mit dem Kontrast kann man bestimmt etwas modden. Ich hoffe Teil 2 bekommt auch so eine Remake... was bestimmt abhängig vom Erfolgt dieses Remakes ist. Am Ende gehen wir Leer aus wie bei Dead Space.
Mein erstes RPG vor über 20 Jahren... und es kommt immer noch wenig an die Atmosphäre und Tiefe von Gothic ran - wie geil, dass es nun ein Remake gibt, da bekommt man direkt Pippi in die Augen!
Abgesehen von den teil stumpf wirkenden Gesichtszügen im Rahmen der modernen Grafik würde ich bisher nichts kritisieren. Hoffe nur, dass es gut wird und ggf. auch ein Anstoß zu einem evtl. Gothic 2+ Remake. Auch die dunklen Wälder und Zonen würde ich nur als gut bezeichnen, da es zum Gothic Feeling passt und auch in den alten Spielen war. Gothic ohne Fackel oder Lichtzauber zu spielen weils nicht notwendig wäre fühlt sich falsch an.
Ich hoffe wirklich die bauen viel von dem Cut-Contant einfach auch noch rein und schaffen es das Gefühl des Originals nachzubauen. Bin wirklich gespannt!
Lieber etwas länger entwickeln und dafür ein vollwertiges Spiel abliefern sonst wird das Teil 2 Remake oder Remaster nicht geben und das wäre doch schade
Das einzige was einen hier nicht umhaut ist mal wieder die Qualität der Gamestar. Nur zur info...dies ist kein tripple A project a la Last of us oder Cyberpunk. Davon ab, selbst der hinterletzte npc in diesem trailer sieht noch um Welten besser aus als die gruseligen fratzen des Todes aus Elex 2. Ich bin mehr als positiv überascht und freue mich riesig darauf !
Wenn ich wieder jeden noch so wichtigen Charackter umlegen kann und dann am Ende ganz allein im Tal rumrenne ist das wieder das Gothic, das ich kenne !
Sieht wirklich gut aus! Das macht Hoffnung dass das Remake super wird. Dennoch, noch einen vorsichtigen Daumen nach oben :). Es hat auf jeden Potential!
Gothic lebt vor allem von der Atmosphäre und der packenden Story! Ich hoffe das die Chars wie z.b.Gomez, Xardas und Lee behalten wurden! Grafisch toll aufgehübscht! Mal schaun ob es dem Original alle Ehre machen kann und ein Erfolg wird. Schön wäre das man sich ab sofort im Kampf heilen kann! Für mich ein unding in Gothic 1/2! 😅
Finde das macht die Kämpfe aber deutlich weniger spannend. Gerade in G2 DNDR waren die Kämpfe gerade wegen dieser fehlenden Option wirklich angenehm fordernd. Nicht zu schwer, aber gewiss auch nicht zu leicht. Gerade am Anfang wo man noch ne Wurst ist und sich jeden Kampf zwei Mal überlegt. ;-)
@@fritz240 nervt extrem wenn ein kampf gegen ein Scavanger abgebrochen werden muss und man direkt in die nächste Horde Blutfliegen reinläuft! 🤦♂️ Manchmal klärt das auch Marvin mit F8 für mich, wenns mir reicht um nicht pausenlos Speichern / Laden zu müssen! Es wäre um viel leichter sich mit einem Ork anzulegen und sich zwischendurch heilen zu können. Aber es gehört scheinbar einfach dazu bei G1/2...ebenso wie die ständigen Abstürze(Acces Violation)! 😂
Hoffentlich haben die Entwickler, die Sprüche und die Stimme des Namenlosen Held so gelassen. Ob die Band ,,In Extremo" im Alten Lager wieder auftritt.
Alles Gezeigte war für mich jetzt ne Mühelose 8.5-9/10, definitiv mit Potential zu 10/10. Das kommt natürlich stark drauf an, wie sich das Kämpfen anfühlt und wie die Dialoge vertont sind :) Aber erstmal fällt mir nach dem Showcase absolut ein Stein vom Herzen. Hatte so angst, dass es einfach nicht gut aussieht.
Das gefällt mir SEHR gut. Haben wohl auf die Fans gehört. Vielleicht noch Feinschliff nötig, aber das sieht sehr vielversprechend aus 👍 Freue mich drauf ❤
Von mir aus können die auch ein veraltetes Kampfsystem sowie eine veraltete Grafik einsetzen, bin einfach nur froh, dass es überhaupt ein Remake gibt, denn ich hoffe, dass wir dann am Ende auch noch ein gutes Gothic 3 erhalten. Meine Erwartungen von 2003 bis 2006 waren da extrem hoch und ich habe fast jeden Tag nach News dazu gesucht und in Foren mit spekuliert. Ich erwartete ein größeres Gothic, dass aber dennoch die Tiefe von 1+2 beibehalten und die Reihe würdig abschließen würde. Wir wissen alle, was dann am Ende dabei herausgekommen ist. Die Community hat zwar nachher natürlich das Spiel ordentlich verbessert, aber das Potenzial an Tiefe kann halt nur erreicht werden, wenn man ein Spiel schon von Grund auf so aufbaut. Bei Gothic 3 waren viele Charaktere einfach zu platt und unwichtig gestaltet, vor allem die besten Freunde, was mich sehr enttäuschte und damit den Wiederspielwert deutlich senkte. Das Einzige was beim Remake nicht wiederholbar sein wird, ist wohl der trockene Ruhrpott-Humor, da soll noch einer sagen, dass die Deutschen keinen Humor hätten (bin selbst Österreicher *g*) aber davon geht die Welt jetzt auch nicht unter.
Geht mal nachts in den Wald, da sieht man nun mal nix. Ich persönlich finde den düsteren Aspekt passend. Ist halt Gothic. War damals schon dunkel und stellenweise unheimlich. Durch moderne Engines und Beleuchtung kann man das in meinen Augen definitiv so machen. Für mich ist der Trailer ne 8/10 - hoffe, das Kampfsystem gelingt. Im playable Teaser war's nicht so gut, find ich. UND die deutsche Synchro muss passen, die war damals perfekt.
Das remake steht und fällt mit der vertonung und den Dialogen ;) Edit: gibt es schon neue Infos, ob die alten Sprecher wie zb Christian Wewerka wieder ihre Rollen einnehmen? Ich hatte schon vor 2 oder 3 Jahren gelesen, dass er Bock drauf hat, aber bisher nicht gefragt wurde.
Gothic-Nerds: wir wünschen die düstere Stimmung des Originals, ansonsten ist es kein Gothic!!! Game Star: zu düster, wir wollen mehr bunt! Arme Entwickler. Da macht einmal einer genau das, was die eingefleischte gothic Community will und dann sowas xD
Dreckig und Düster heisst ja nicht farblos. Die blassen farben haben mich auch etwas gestört
Um fair zu sein, das düstere und der dunkle Wald ist voll grandios, aber die harten Kontraste beispielsweise bei Tageslicht im Baumschatten sind schon ein klein wenig Augenkrebs.
Ich finde auch dass die blassen Farben sein sollten. Sonst wird wieder alles zu bund. Kontrast stimmt. Manchmal wirklich zu extrem, wie bei dem Beispiel mit der Felswand.
Wenn GameStar 2024 A sagt, weiß man als Entwickler häufig, dass B richtig ist. GameStar bevorzugt mit Sicherheit auch QLED Samsung Panels mit Augenkrebsgarantie bei Farben.
Ich finde der Trailer hat tatsächlich sehr viel Kontrast, was auch ich stellenweise meh finde. Aber entsättigte Farben finde ich top!
Alles schön und gut, aber du kannst bei einem Gothic nicht sagen, es soll bunter werden. Das Game wird nur Erfolg haben, wenn es das selbe oder ein ähnliches Gefühl verströmt, wie das Original. Die meisten Fans sind eben Nostalgiker, die ihr geliebtes Spiel einfach mit zeitgemäßen Grafik und Effekten haben wollen. Sie wollen das Alte in neuem Gewand, was ich zu 100% nachfühle, zumindest bei diesem Spiel, was damals für seine Stimmung und das Setting abgefeiert wurde. Ich habe es vor über 20 Jahren gezockt, mein erstes RPG. Der Trailer weckt genau die Gefühle, die man damals auch hatte, finde ich. Kontrast blabla, keine Ahnung. Vielleicht bin ich da zu unsensibel, mir ist nichts aufgefallen. Soll sich jeder seinen Bildschirm doch einstellen wie er will :D
Dass es im Wald stockdunkel ist ohne Fackel: ein Gothic-Muss für mich, nichts Schlechtes!
Wer geht schon Nachts in den Wald. Da suche ich ein Bett auf wenn es möglich ist :D
Gothic*
Ist so ❤
Die Nachtszene im Wald - ok. Aber dass bei voller Sonne schattige Bereiche komplett in schwarz absaufen zeugt einfach von einer völlig kaputten Grafikeinstellung...
@@b.s.7693 Das stimmt wohl. Aber da geht ja auch noch ein wenig Zeit ins Land bevor das released wird. Gerade in den letzten Monaten wird dann ja oft Polishing betrieben. Und da die Entwickler nun schon öfter wegen der Beleuchtung kritisiert wurden und sie bisher immer auf die Community gehört haben, denke ich, dass sich da noch ein wenig was ändern wird.
Ich finds ehrlich gesagt klasse, dass der Wald bei Nacht tatsächlich dunkel ist. Insgesamt wirkt das Design inzwischen recht rund. Das Monsterdesign, was in den Concept Arts durchwachsen wirkte, sieht in Bewegung deutlich besser aus. Bin gespannt.
Sehe ich insgesamt genauso. Habe nur ein bisschen Angst, dass die AI zu passiv wird. In vielen Clips ab 6:16 wirkt das, als warten die Monster nur darauf, weggeholzt zu werden... Hoffentlich stimmt das mit dem gezielt langsamen Combat und sie machen das zu keinem "Ich klatsch mal ein paar Monster weg, in dem ich einfach mehrmals auf Attacke klicke, ohne wirklich auf den Gegner achten zu müssen"-Spiel.
Ich finds so lustig das man sich das jetzt anguckt und man sieht die neue Grafik neben der Alten und im eigenen Herzen hat es *IMMER* schon genau so ausgesehen wie mit der überholten Grafik. 😁
Ich find es grad unrealistisch, dass man im dunklen Wald was sehen soll. Ist ja auch in echt nicht so. Warum sollte man dann schlafen? Das ist doch der Sinn, dass man nicht einfach 24/7 nicht schläft und am Stück Monster klatscht.
Das sieht ja richtig düster aus. Genau so wie ich das schon immer wollte. So düster und so gefährlich dass ich wieder Gänsehaut haben möchte... wie damals im Orkfriedhof mit Baal Lukor :)
Das Orginal hat auch einen tristen Farbstich, finde das ehrlich gesagt echt stimmig. Und das Sumpflager haut mich echt um, das sieht echt gut aus. Und das neue Lager hat die Atmosphäre perfekt eingefangen m.M.n. Freue mich sehr darauf dem Reislord wieder volles Pfund auf‘s Maul zu hauen ❤
Seh ich auch so! Bloß kein "quietschie-bunti", das wäre der Horror! Die Reaktionen der Fans haben wir ja bei einem anderem Game gerade erlebt!
Scheiss Reislord wird direkt umgepumpt
Einen tristen Farbstrich, aber keines Wegs Sepia. Da ist ein großer Unterschied. Es gab durchaus Farbakzente, die herausstachen, zum Beispiel die roten Kleidungen der Gardisten. Und der Boden hatte eben doch auch mehr oder weniger grünes Gras und war nicht einfach erdfarben.
Die Bauern sehen durstig aus! - ich liebe es Lefty rund zu machen ❤
der "Der Reislord" xD
Ich glaube Gothic Remake hat echt die Chance dazu ein Hit zu werden, auch auf globaler Ebene. Es trifft mit dem Setting (düstere fantasy Welt) und dem Genre/der Art (Anspruchsvolles Rollenspiel wo man sich einarbeiten muss) genau den Zeitgeist (siehe Elden Ring im Mainstream).
So eine Chance wie jetzt, für ein Spiel wie Gothic, am Markt anzukommen gabs noch nie. Es muss aber einiges richtiglaufen, wie ein gutes überarbeitetes Kampfsystem (sieht hier schonmal gut aus), sowie Tolle Synchronisationen, die den Charme des Originals beibehalten.
Hoffentlich schafft es Alkimia ein Brett hinzuzaubern, dann dürfte man sogar auf G2 Remake oder einen neuen Teil hoffen.
Wenn das Remake floppt ist die Reihe wohl für immer begraben.
Ich wünsche mir ein ähnliches Quest System mit einer Mischung aus dem alten Gothic und Elden Ring. Ich brauch keine Quest Marker. Ich will eine gut erzählte Story, wo ich auch aufpassen muss! Das fand ich in Elden Ring besser als ich es mir anfangs vorstellte.
@@TheBubblewayneIch habe mit Gothic und Elden Ring sehr viel Zeit verbracht. Aber das sind zwei komplett andere Genres. Da gibt es die "das ist mir zu viel gelaber" und die "das hast doch gar keine Story" Fraktionen.
@@FrankSchloss Bei mir ist halt Elden Ring mit den Quests näher an Gothic. Alles ist killbar, alles kannst du kaputt machen. Du hast keine richtigen Questmarker, die dich führen. Du musst Rätsel lösen und bei Gothic gibts noch Dialog Optionen.
Dann gibt es auf der anderen Seite noch Spiele wie WoW, wo Quests vollkommen irrelevant sind und das müsste ja gar nicht so sein. Aber man hat sich für diesen Spielstil entschieden.
Ich hoffe, dass man wirklich etwas ins kalte Wasser geschmissen wird, ähnlich wie Elden Ring, ohne bescheuerte Wegweiser, als wäre ich ein kleines Kind.^^
@@TheBubblewayne Am besten wäre doch einfach wenn es für jeden so konfigurierbar ist wie er es will. Trotzdem bin ich der Meinung das beide Spiele ein absolut anderes Spielgefühl haben. Das eine langsam und Gemütlich, dass andere schnell und stressig. Aber ist nur meine Meinung. Ich habe allerdings auch noch nie daran gedacht in Gothic jeden zu töten. Das ist glaube ich auch nicht so gedacht. ;)
@@FrankSchloss Im alten Gothic hast ja sogar das Spiel regelrecht kaputt machen können. Irgendwann ging nichts mehr und alles war tot. Auch nicht meine Art. Deswegen 10 reloads, falls mal was schief ging.
Warum muss denn immer alles "quietschbunt" sein? Die entsättigten Farben passen meiner Meinung nach perfekt!
Sättigung und bunt ist nicht dasselbe - das Original ist auch nicht bunt aber trotzdem gesättigt
Schreibt auch niemand, das es dasselbe sein soll. Ich lese zwei Sätze mit entsprechender Aussage!
Die Politik haltet auch in Games Filmen und Unterhaltung Einzug ein. Es muss Divers sein. Alles bunt und Divers.
Die entsättigt und kontrastreichen Farben sind m.E. genau richtig 😊 insbesondere die Lichtstimmung bei nacht😊
Stimme absolut zu
Finde ich auch, gerade im Vergleich zum playable Teaser. Zumal die Farben dort einer der Hauptkritik war. Denke die aktuelle Farbgebung ist das Ergebnis davon - und sieht super aus 👍
Die Lichtstimmung ist nicht nurpassend, sondern sogar recht realistisch, was mir persönlich sehr zusagt. Im Wald ist es nunmal meist nicht bunt, sondern durch Licht und Schatten nunmal recht häufig so, dass man häufig zwischen viel zu hellen und richtig dunklen Stellen wechselt, weil sich das Auge gar nicht so schnell anpassen kann. Und je nach Sonnenstand leuchtet auch eine Wiese nicht immer im saftigen Grün, sondern wirkt vor lauter blendendem Licht fast weiß. Und wer mal nachts im echten Wald war, weiß auch sehr genau, was "dunkel" bedeuten kann. Wenn nicht gerade Vollmond ist und man in einer lichteren Ecke des Waldes steht, sieht man seine Hand vor Augen nicht. Einfallendes Mondlicht hingegen macht wunderbare Kontraste und wer mal (wohl eher unfreiwillig) ein Gewitter vom Wald heraus erlebt hat, kann die im Trailer gezeigte Lichtdarbietung durchaus zu schätzen wissen.
Ich freue mich darauf, wenn das von den Lichteffekten so bleibt. Fehlende Schatten sind wohl eher eine technische Kleinigkeit, die man noch nachbessern kann, aber die Grundstimmung sollen die bloß nicht anfassen.
Macht auf jeden Fall Lust drauf!
Der Stil passt aber. Zu bunt und zu Palworld will ich hier eigentlich gar nicht haben, das passt schon so.
Das ist mein persönliches „Must have“ …. Schon lange nicht mehr so auf ein Spiel gefreut. Ich finde da nichts zwiespältiges. Find auch den düsteren Grafikstiel genau richtig.
Ich mag den Grafikstil. Viele neuen Spiele sind viel zu farbenfroh und cartoonartig. Gothic war schon immer trist und düster und irgendwie erwachsener. Das soll gerne so bleiben.
Hoffe Teil 2 kommt auch noch als Remake😅
Ein absolutes Muss !!!
@@Mikesch-nk5jr Ich denke wenn die Leute kaufen...
Kommt auch Teil 2
Muss einfach
Dann aber direkt mit Erweiterung 😍
*Teil3
Nein Bruder, fehlende Schatten sind NICHT die Probleme vor denen wir Angst haben. Ich hab einfach keine Lust auf das nächste glatt geschleckte Grafikwunder ohne Seele. Priorities, guys, priorities
Du sagst es, man merkt sofort das Gamestar hier den falschen Mann ausgewählt hat. Marshmallow ultra Grafik kann mir gerne gestohlen bleiben, denn dadurch verliert man nur die Sicht auf das wesentliche. Und wie grüner denn noch grün sein soll interessiert mich doch echt überhaupt nicht. Die Mechanik soll stimmen. Ich will kein ultra HD Film spielen mit überzogenen Animation.
Gamestar bitte mal verstehen worauf es bei Gothic ankommt und nicht immerwieder bei 0 anfangen oder Kritiker dazu holen die nichtmal wissen wie die Verpackung vom Spiel ausgesehen hat.
Also nicht so wie bei "Arcania"? Huch! Das hat es ja niemals gegeben 😮
Ich bin da sowieso extrem kritisch, weil ich mir nicht meinen schönen Erinnerungen kaputt machen lassen will. Grafik ist Nichts ohne ein gutes ingame Gefühl. Diese Grafikzombies können mir gestohlen bleiben.
Gothic muss dunkel und dreckig sein. Finde die Optik top so wie sie ist!
Ja. War es halt nur nie. Da Gothic schon immer an 80er-Fantasy-Comics angelehnt war. Die Comic-Optik in Gothic 1 will dir nie aufgefallen sein? Das helle Grün der Pflanzen? Das Hellblau des Wassers? Das Rosa der Molerats? Das leuchtende Rot der Rüstungen? Der hellblaue Himmel? Das willst du nie bemerkt haben?
Merkwürdig.
Gothic war halt nie dreckig. Ein paar unverputzte Wände machen noch keine dreckige Umgebung aus.
@@twitchsfeuermagier Da aber fast Jeder Gothic als Dreckig und Düster wahrgenommen hat, ist es in den Köpfen der Leute halt auch dreckig und düster. Dann spielt es keine Rolle wie es sein sollte oder an was es angelehnt war. Es wurde so wahrgenommen, als schön empfunden und das ist alles was zählt und wie es dann in Zukunft sein sollte. Viagra hat eine Vasodilatative Wirkung und wurde ursprünglich als Blutdrucksenker erfunden, jeder kennt es aber als Mittel für... naja jeder weiß schon. Und das blieb und bleibt den Leuten im Kopf und das ist alles was zählt und spricht maßgeblich für den Erfolg.
Ich hoffe das gilt auch für die Dialoge ;)
Sieht einfach fantastisch aus.
Ich bin auch sooo dankbar, dass sie den Kampf entschtleunigt haben. Ob Gothic oder Risen, die blitzschnellen Animationen musste man vorausahnen anstatt auf sie reagieren zu können.
Sieht sehr vielversprechend aus. Bin echt sehr gespannt - aber ich denke, Alkimia ist auf dem
richtigem Weg 😊
Zu 8:26 hier wäre es echt geil, wenn es im Remake möglich sein würde, die Frisur des Helden zu ändern, wenn er dem Sumpflager beitritt. Ich fand es im Original Vanilla Gothic immer seltsam, dass alle Sumpflager-Mitglieder Glatzen hatten und der Held nach dem Beitritt weiterhin seinen Pferdeschwanz trug. Auch die Option, sich Tattoos nach dem Beitritt in die Sekte machen zu lassen, wäre sehr cool und würde zur Immersion beitragen .
Immerhin hat man schon mal sein Standard Oberteil entfernt
Also ich muss sagen der Trailer hat mich überzeugt. Wenn ich es in Prozent angeben müsste wie viel ich davon für das Remake genauso so unterschreiben würde, dann wäre dies 90%. Ein par Designs, wie z.B. das der Orks, könnte ein bisschen angepasst werden sodass diese etwas größer und gröber wirken. Insgesamt ist das Design aber genial. Man fühlte direkt wieder die Gothic-Stimmung, was auch davon kommt, dass man dem Spiel ansieht, dass es nicht von einem "Wir haben so viel Geld aber keine Qualität" Triple A Produzenten kommt. Da das Gothic Remake von einem kleinen bis mittleren Studio gemacht wird merkt man auch an den Feinheiten und verleiht dem Spiel einen Charm der schwer zu erschaffen ist.
Wie es sich dann wirklich anfühlt ist natürlich nicht 100% festzulegen, aber ich bin sehr optimistisch.
Egal was jetzt am Ende rauskommt, spielen werde ich es definitiv.
Ich kann mir vorstellen, dass die gezeigten Orks gar keine Krieger sind, sondern beispielsweise Späher. Die sind ja eher schmächtig. Und dass die größeren Krieger dann muskulöser und bulliger sind, als die im Trailer gezeigten.
Gothic 1 kam damals am 15.März 2001 raus, Ich halte für den Release des Remakes den 15.03.2025 für denkbar.
Gothic 1 Remake erscheint frühestens am 15.März 3001
@@joymaster2006Spaßvogel…
das mit der Dunkelheit im Wald finde ich gut
Nachts ist es kälter als draußen. 😉😁
Ich hoffe doch In Extremo werden ebenfalls wieder mit am Start sein. Das war damals ein Highlight für mich und der Einstieg in die Musik
Soweit ich weiß leider nein da sie die Berechtigung dafür nicht bekommen haben. Aber das hab ich auch nur in einem Bericht gelesen
Ich will mich vom Hype eigentlich nicht anstecken lassen. Aber OMG sieht das gut aus im Vergleich zum Original. Ich bin mir sicher die Schatten bei Minecrawlern bekommen sie noch hin ^^ Ich will unbedingt ein Remake von Teil 2. Ich hoffe das Remake wird sich gut verkaufen. Da ich normalerweise bei den PB Spielen immer die Collectors Edition geholt habe, die hier aber wirklich sehr mau ausgefallen ist, spiele ich mit dem Gedanken das Spiel einfach zweimal zu kaufen. Nennt mich verrückt, aber sowas mache ich echt selten ^^
Will jetzt nicht zu sehr hoffen, aber ein gut gemachtes Gothic1 und dadurch ein gutes Gothic2 Remake wäre der Traum schlechthin.
Sieht übel geil aus ❤
Hmm das Original war auch nicht besonders farbenfroh würde ich jetzt mal behaupten :D
Ich hätte mir mal einen richtigen Dialog-Ausschnitt gewünscht.
Die Dialoge mindestens machen 50% des Spiels aus.
Allein schon um zu hören, ob und wie sie alte und neue Audios verwenden.
Ist ja bis heute nicht klar, ob Christian Wewerka noch mal mitgearbeitet hat oder ob sie nur die alten Soundfiles verwenden, oder irre ich?
das Problem beim internationalen Showcase ist halt, dass man da halt kein Ruhrpott-Deutsch zeigen kann, da das außerhalb unseres Minentals keiner versteht. Aber ich stimme dir zu, bei Gothic machen die Dialoge mind. 50 % wenn nicht sogar noch mehr aus
@@BlackMax88 Ach, stimmt. War ja international. Hoffe aber, dass da bald mal was von kommt. Sie schreien halt alle nach Gameplay. Aber das ist nur eine Hälfte von Gothic. Mich haben damals die Charaktere und ihre Art in dieses Spiel gezogen, nicht das Spiel selbst.
Genau deiner Meinung!! Das macht soviel mehr vom gameplay aus wenn der ruhrpott charme vorhanden wäre bzw. generell diese guten Dialoge. Gibt es da kaum Infos ob und welche deutschen sync Sprecher da mitgemacht haben oder wieviel sie von damals an Audio files nutzen mussten
@@BlackMax88 Naja, wir im restlichen Khorinis verstehen schon, was da in unserem Minental von sich gegeben wird. Aber bezüglich der anderen Kulturen in Myrtana wirst Du recht haben - Minentalerisch hat einfach seinen eigenen Charme…
Also ich muss sagen: WOW. Das gezeigte haut mich schon ziemlich um. Das gesamte Design stimmt für mich unglaublich gut. Das Sumpflager wird grafisch ein absolutes Highlight. Das hier und da die grafikqualität vielleicht noch nicht zu 100% passt, sehe ich jetzt nicht als Problem. Bis zum Release ists halt noch ein bisschen. Insofern. Ich bin begeistert.
Die Kritik an der Farbe (absolut Original so soll das sein), der Beleuchtung (okay der teilweise harte Kontrast ist schon anstregend da muss was passieren), der Dunkelheit (vllt nicht ganz so dunkel aber dunkel ist okay) usw ist für mich nicht nachvollziehbar. Es sieht eingentlich so aus als hätte Piranha Bytes das Remake selbst gemacht. Genau so müssen Remakes sein. Fan Service. Spiel an und zu Hause fühlen. Wie bei Demon Souls bspw auch. Was für mich der absolute Killer sein wird, ist die Sprachausgabe. Ich kann mir einfach nicht vorstellen das Spiel in Englisch zu spielen und ich will es ehrlich gesagt auch nicht. Hab hier auch kein Pflichtgefühl gegenüber der Arbeit des Entwicklerteams auch wenn diese sehr gut ausschaut. Gothic ist ein deutsches Ruhpottprodukt und es muss auch so klingen. Bin gespannt was dahingehend passiert. Daher dämpfe ich mich selbst in meiner Vorfreude. P.S: Ob es wohl In Extremo geben wird? Eigentlich auch ein Muss.
Es soll eine deutsche Snychro mit möglichst vielen ursprünglichen Stimmen geben. Ich denke das werden sie auch umsetzen (genau so wie eine polnische ziemlich sicher ist)
Kein Gothic Fan wird sich mit einer englischen Sprachausgabe zufrieden geben und das wissen wie Entwickler auch. Kai Rosenkranz hat ja selbst gesagt das die alle möglichen alten Synchronsprecher zusammen trommeln wollen und teilweise werden auch alte Sprachfiles verwendet, natürlich sind einige Sprecher leider schon verstorben wie der Sprecher von Lester, aber ich mache mir da keine Sorgen. Die Dialoge und Synchronsprecher übernehmen ein viel zu wichtigen Part beim Remake.^^
@@TuscanBrick Okay das wär natürlich richtig geil. Danke für die Infos. Es ist halt schwierig. Ich hab die Spiele so oft durch ich kann alle Stimmen Instant im Kopf abrufen. Eigentlich reichen ja die Hauptcharaktere... die 6 die is da gibt. Und der Hauptcharakter darf eigentlich auch keine andere Stimme haben. Man darf gespannt sein aber danke für den Hinweis 😊
@@thrashmaster1357 Manche Sprecher sind leider auch schon verstorben, also 100% alte Stimmen werden es nicht. Aber eventuell werden ja auch Sprachdateien aus dem alten Spiel übernommen, sofern deren Charaktere keine neuen Dialogzeilen erhalten.
@@TuscanBrick der Sprecher von Lester zb ist bereits 2014 verstorben. Seine letzte Rolle dürfte der Antagonist in Killzone Shadowfall gewesen sein. Denke viele andere sind mittlerweile auch im Ruhestand, wenn nicht tot. Waren halt schon viele ältere Sprecher damals...
Ich finde den Art-Style klasse und verstehe die Kritik im Video absolut nicht!
Endlich mal wieder dunkles europäisches Mittelalter und kein kunterbunter Comic-Look a'la Dragon Age Veilguard und anderer Regenbogen Kram aus den USA.
Zumal die Entwickler die Kritik am playable Teaser aufgenommen und die Farbgebung geändert, und meiner Meinung nach, auch verbessert haben! 👍
@@florian1428verbessert? Willst du mich verarschen 😮
@@Cybertier Den playable Teaser fand ich deutlich farbenfroher als das was man jetzt in dem Trailer gesehen hat. Also meiner Meinung nach verbessert
Hoffe die Entwickler setzen ihren Focus auf den Inhalt. Die paar angesprochenen Grafikschwächen könnt ich vertragen. Soll ja auch laufen auf der PS5.
Sehe ich auch so. Als AA-Studio muss man halt Abstriche machen. AAA-Grafik erwarte ich gar nicht.
Spaßfakt - > auch mit ein paar "Schwächen" ist diese Grafik der damaligen von um 2001 um *WELTEN* überlegen. 😉
Sieht mega geil aus! Die stockfinstere Nacht und die Waffenhaltungen - das macht richtig Lust aufs Spielen!!
Bekommt Mud auch einen eigenen Tagesablauf? Vielleicht einen, dass er immer an anderen Stellen steht und man ihn nicht einfach umgehen kann? Habe jetzt schon soooo viele Ideen für sein Ableben :D
Nach Gothic Remake bitte mit Risen 1 weitermachen und direkt ein DLC entwickeln. Das hatte ich mir damals so gewünscht, nachdem der zweite Teil für mich nicht wirklich der Hit war.
Da fühle ich mich gleich wieder wie 12
Ich hoffe der Dauerwitz ist auch wieder mit dabei. Das der Hauptcharakter *IIIIIIIIMMER* unterbrochen wird, wenn Er sich gerade vorstellen und seinen Namen sagen will.
Jetzt schon vielversprechender als das aktuelle bunte Schnellspritzergeschiß, das die Spielewelt überflutet.
@@hassosigbjoernson5738 habe mich sehr bemüht, die 3 genannten Spiele durchzuzocken. Elden Ring repetitives Farming. BG3 hab ich aufgehört nachdem ich wusste, dass ich manipuliert wurde..... und Witcher 3 war mir einfach zu ordinär . Rotz aufziehen und ausspucken alle 10 sec war mir zuviel , Kampfsystem auch irgendwann nur mehr langweilig. Die Gothic Teile habe ich öfter durchgespielt als ich zählen kann.
@@MrWilhelm76Es ist unglaublich wie Gothic uns für alle anderen rpgs zerstört hat😂
@@MrWilhelm76 Ich kann dir Dragons Dogma 2 empfehlen! war mal wieder ein ebenwürdiges RPG feeling. habs mir etwas schwerer gemacht, indem ich nur mit 2 begleitern gespielt habe und ohne Magier.
Allein beim Anschauen der Ausschnitte bekomme ich sofort wieder die Gefühle, die ich als Kind bei Gothic hatte. Bin schon sehr gespannt, ich glaub das wird heftig :D
Eines der atmosphärischsten Spiele die ich kenne schon allein die Musik stimmt so gut mit dem Spiel überein eine ein muss für jeden rollenspiel Fan
Ich fänd es ja fantastisch, wenn die Gothic Welt weiter lebt. Teil 1-3 in einem modernen Ramen...
Teil "Drei" müsste man am meisten machen, weil mal ehrlich - > das hatte doch gerade mal *5%* von *100%* der ganzen Story fertig. Das war grafisch wunderschön aber storytechnisch ein totaler Reinfall.
Teil 1 und 2 plus Nacht des Raben sind da viel viel einfacher. Weil man hat die komplette Story einfach.
Ich kaufe ein "h"
Grafik - Schmafik, die ganzen Serien inkl. Risen und Elex haben nie modernste Technologien geliefert. Im Vergleich zu den frühzeitlichen 3D Modellen des Originals sollte das Remake gut tun und vielen jüngeren Spielern die Fazination der Gothic-Welt näher bringen.
So, nun zur wichtigsten Frage: Gothic 2 Remake wann?
Aber nur wenn auch Nacht des Raben dabei ist. Ohne fand ich Gothic 2 zwar gut, aber nicht so super wie mit dem AddOn.
Die werden safe abwarten wie das Gothic 1 Remake ankommt, wenn es einschlägt wie eine Bombe wird sicher grünes Licht gegeben. :)
Kommt sicherlich darauf an, wie viele Leute ihre Geldbeutel öffnen.
Gothic 3 war zur damaligen Zeit grafisch eines der bestaussendsten Titel. War nur leider der Genickbruch und Piranha Bytes hat sich dann wieder technisch zurückentwickelt.
Hoffentlich ist auch was mit dem Banditenlager bei der Trollschlucht im Norden passiert, also das es dort dann auch Quests gibt und vielleicht bisschen Story, weil das ist schon eine sehr gute Vorlage
Ich freue mich schon auf das Remake. Zu der Nacht egal im Wald oder sonst wo, würde ich mir mehr Licht wünschen, was von der Barriere aus strahlt. Ich stelle mir vor, dass es eher wie bei Vollmond ist, aber nicht ganz so hell.
Die Vergleiche bei 2:34 rum sind beeindruckend. Selten bekommen es Spiele in einem Remake hin, dass die neue Grafik das Ganze stimmiger und besser aussehen lässt als in den alten Teilen, aber das neue Lager sieht ja mal richtig gut aus, krass. Das alte Lager ist auch sehr passend.
Ich liebe die Details. Dass das langsame Kämpfen -> Schnelles Kämpfen beibehalten wurde, war super wichtig. Tagesabläufe etc. auch. Sumpflager sieht top aus, auch wenn es gefühlt deutlich weniger mit dem Original zu tun hat, aber ehrlich gesagt mochte ich das Sumpflager im Original auch am wenigsten, insofern ist neue Optik nicht unbedingt verkehrt.
Dunkler Wald bei Nacht und wenig Farben ist perfekt und genau im Sinne der alten Spiele. Die Lichteffekte sind wirklich gut umgesetzt. Jetzt muss vor allem noch die Welt, die Stimmen und das Gameplay gut sein und dann wäre das das beste Remake, was ich je erlebt habe - und die Resident Evil-Remakes waren ja auch schon ganz ordentlich.
Daran merkt man dann doch immer, dass es eigentlich nicht so schwer sein kann, ein Spiel einfach neu aufzulegen und die wichtigen Aspekte zu behalten. Es klappt ja eindeutig recht gut manchmal - sofern da jetzt nicht noch böse Überraschungen bevorstehen.
Wenn sie alle Dinge umsetzten die in Gothic zwar geplant waren aber auf Grund der beschränkten
technischen Mittel verworfen wurden würde es schon ein gutes Ergebnis bringen.
Es währe schön wenn man bis zum Massaker an den Feuermagiern wirklich einem Lager angehört, d.h.
es gibt neben der Hauptquest auch Lagerspezifische Quests und man ist wirklich ein Schatten/Bandit/Novize
(natürlich reagieren die Leute aus den anderen Lagern auf deine Gildenzugehörigkeit)
Hype ist definitiv da 🤩 Gerade gameplay von Magier und die schwebende Runen sehen klasse aus 🥳 Nur Xardas braucht eine neue, ältere Stimme. So darf das nicht bleiben
Die Optik ist so geil. Lange nicht mehr so einen schönen Stil gesehen. Krass.
Das Spiel sieht fantastisch aus und das vorgestellte Material sieht dem original so weit nachempfunden, dass ich es kaum fassen kann, welche Detailtreue da reingesteckt wurde. Ich freue mich aber ebenso auf die Verbesserungen und Neuerungen.
Wenn ich da so sehe, hoffe ich das ebenfalls Teil 2, genauso ein remake erhält und Teil 3 kann meinetwegen komplett neu entwickelt werden, ohne sich an das original zu halten. Lieber die machen ein neuen dritten Teil im Stil von gothic 1+2
Also Ich persönlich bin richtig beeindruckt. Bin eigentlich gerade voll im EldenRing-Fieber aber freue mich jetzt extrem auf Remake. Gerade die Magie Szenen finde ich sehr ästhetisch 💯
Düster ist geil, hab richtig Bock drauf. Vor allem super: im Wald stockfinster und dann
das kurze Aufhellen durch Blitze, Gänsehaut. ( Hoffentlich hat es oft ein Sauwetter mit ordentlich Gewitter 😅) Wie es schon am Anfang des Spiels gesagt wird: "Geh nicht in den Wald!"
Sumpflager sieht auch klasse aus. Kanns kaum erwarten!
Hoffentlich machen die Gothic 2 auch remake
Ich freu mich schon drauf.Sieht auf jeden Fall schonmal super aus .😊
Ohje vermutlich seit Jahren das erste Game, welches ich mir bei Release direkt kaufen werde. Ich hoffe meine unrealistischen Erwartungen werden halbwegs nicht enttäuscht. Grafik ist für mich nebensache. Die Stimmung, Gameplay und die coole Welt müssen rüberkommen. Ich hab letztes Jahr nochmal den ersten Teil gespielt. Da kann ich auf Megafancy geile Grafik verzichten, Gameplay ist king.
Ich hoffe so sehr, dass es gut wird ,weil ich will danach das Remake von Gothic 2 haben :O
Ich denke es wird ein sehr gutes Game 🎉🎉🎉 und in Zukunft mal Gothic 2 + die Nacht der Raben 🙏
Es sieht schon ganz gut aus. Schön dass Sie auf die Community gehört haben und diverse Änderungen vorgenommen haben. Ich hoffe dass an der Grafik und vorallem an diesen statischen NPC's noch gefeilt wird. Aber bis zum Release ist ja noch ein wenig Zeit. Denke dass diese Aufnahmen noch nicht final sind und es sich noch was ändern wird. Aber was ich mir wünsche das wir auch nochmal ein wenig Gameplay kriegen mit deutscher Synchro. In wie weit die alten Synchronstimmen zurückkehren ist gerade für die deutsche Community eine sehr wichtige Info. Alles in allem bin ich guter Dinge :)
Ich muss sagen, sieht gut aus! Kann es kaum erwarten :)
Ich habe Gothic 2 so geliebt. Aber nie Gothic 1 gespielt. Ich bin so froh jetzt diese erste Gothic Erfahrung mit dem Remake machen zu können.
Das Spiel hat wirklich potenzial ein Hit zu werden:)
Spiel das original noch vor dem release. Es geht auch gar nicht so lange - Gothic 1 war ein relativ kurzes Spiel :D
@@felygu9268 Ich mags ehrlich gesagt nicht mehr mit Maus und Tastatur zu spielen. Lieber chillig mit Controller. Außerdem warum sich jetzt alles Spoilern lassen? Wenn ich die Möglichkeit habe das Game in hübsch das erste Mal zu spielen:)
@@Rocky_HS Kann man mit mods problemlos tun. Aber ja, verstehe dich. Vielleicht mal nach dem remake, damit man einen Vergleich hat :P
Nichts ist geiler als ein RPG mit richtig düsterer Nacht wo eine Fackel ein muss ist. Das ist richtige Stimmung die man tatsächlich selten findet. Geht mal ohne Licht nachts in den Wald. Da seht Ihr garnichts. 😉 Bin nur auf das Spieldesign gespannt, ehrlich gesagt hab ich an der Grafik nix zu meckern. Das sieht super aus 🤷♂️
Fand den Bericht jetzt schon sehr Kritisch... Die Punkte stimmten schon in gewissen Maße bezüglich dem Kontrast aber das es sich hier um ein Zweischneidiges Schwer handle ich weiß ja nicht. Vielleicht wird aktuell ja daran noch etwas gefeilt ich meine es kommt ja erst nächsten Jahres. Mal schauen!
Hab iwie das Gefühl, dass hier das alte Gothic 1 nie gespielt wurde. Für mich als alten Fan sieht das hier gezeigte alles sehr gut aus. Alte "Tugenden" behalten und um neue technische Möglichkeiten usw. erweiteren. Das ganze dann noch mit so wenig Bugs wie möglich am besten. Bin hyped!
Was freue ich mich auf dieses Spiel!!!
Ich hoffe, es wird solch ein bombastischer Erfolg, dass sie direkt an Teil 2 arbeiten werden.
Gothic 1 ist meine Kindheit, habe es so geliebt❤
Das sieht schon echt solide aus. Wenn noch ein bisschen Finetuning an Animationen und Charaktermodellen gemacht wird, kann das echt rund werden!
hoffe die machen auch noch das Gothic 2 Remake inklusive die Nacht der Raben =D
Ich hab total bock auf das Remake.
Ich freue mich wirklich drauf! Ich hoffe es wird mehr auf ein altes Concept gesetzt als das was die neuen Spiele heutzutage zeigen. Würde mich auch auf mehr ältere Klassiker freuen wie Kotor 1/2.
Krass! Genau so sieht in meinen Erinnerungen Gothic aus, mit den selben Stärken und Schwächen.
Würde mir echt flüssige Animationen wünschen, denn andere Dinge kann man viel einfacher modden. Wie mit reShade oder Treibern an den Farben und Kontrast rumschrauben.
Kaum sichtbares UI find ich super, das war bei Skyrim mit Immersive Hud ein game changer.
Cooles video, genau auf sowas hab ich gewartet, bildliche Vergleiche, danke Leute ❤
Nicht schlecht! Ihr habt in kurzer Zeit ein ganz ordentliches Remake zusammengekleistert! Gomez wird von deinen Taten erfahren - der Rest liegt an diiiiir.
Jetzt hoffen wir dass neben Bodo Henkel bei der deutschen Synchro die gleichen Synchronsprecher mit Ruhrpotthumor eingesetzt werden oder durch AI angelernte alte Stimmen wiederkehren
Kurze Zeit? Arbeiten die da nicht schon etliche Jahre dran?
@@Henderson612 Gothic spieler kennen den abgewandelten Dialog, es sollte ein Witz sein
warum haben die in der Kolonie nen Undercut? kann man bitte moderne Haarschnitte außen vor lassen?
Die wichtigste Frage ist doch, was passiert, wenn man im Chrakterbildschirm "marvin" eingibt? :D
Nein ,die wichtigste Frage ist "Was ist mit Lester... wollte er nicht Verstärkung holen?"
das sieht so geil aus. Mit dem Kontrast kann man bestimmt etwas modden.
Ich hoffe Teil 2 bekommt auch so eine Remake... was bestimmt abhängig vom Erfolgt dieses Remakes ist. Am Ende gehen wir Leer aus wie bei Dead Space.
Mein erstes RPG vor über 20 Jahren... und es kommt immer noch wenig an die Atmosphäre und Tiefe von Gothic ran - wie geil, dass es nun ein Remake gibt, da bekommt man direkt Pippi in die Augen!
Wow, ich bin hyped! Gothic war DIE Spieleserie meiner Kindheit und Jugend, welche mich und meine Spielepräferenz am meisten geprägt hat.
Ich hatte keine Berührungspunkte mit den Gothic Spielen, aber das werde ich mir auf jeden Fall holen. Sieht super nice aus 🫡😅
Bis zum Release ist ja noch genug Zeit um sich The chronicles of Myrtana: Archolos sowie Teil 1+2 mal zu gönnen. Wirst du nicht bereuen. 😌
@@Encron23 Danke für den Tipp mein Freund. Werde ich mir auf jeden Fall mal anschauen ✌🏻😎
Abgesehen von den teil stumpf wirkenden Gesichtszügen im Rahmen der modernen Grafik würde ich bisher nichts kritisieren. Hoffe nur, dass es gut wird und ggf. auch ein Anstoß zu einem evtl. Gothic 2+ Remake. Auch die dunklen Wälder und Zonen würde ich nur als gut bezeichnen, da es zum Gothic Feeling passt und auch in den alten Spielen war.
Gothic ohne Fackel oder Lichtzauber zu spielen weils nicht notwendig wäre fühlt sich falsch an.
Ich hoffe wirklich die bauen viel von dem Cut-Contant einfach auch noch rein und schaffen es das Gefühl des Originals nachzubauen. Bin wirklich gespannt!
besser als Weihnachten wenn es endlich rauskommt
Lieber etwas länger entwickeln und dafür ein vollwertiges Spiel abliefern sonst wird das Teil 2 Remake oder Remaster nicht geben und das wäre doch schade
Das einzige was einen hier nicht umhaut ist mal wieder die Qualität der Gamestar. Nur zur info...dies ist kein tripple A project a la Last of us oder Cyberpunk. Davon ab, selbst der hinterletzte npc in diesem trailer sieht noch um Welten besser aus als die gruseligen fratzen des Todes aus Elex 2. Ich bin mehr als positiv überascht und freue mich riesig darauf !
Wenn ich wieder jeden noch so wichtigen Charackter umlegen kann und dann am Ende ganz allein im Tal rumrenne ist das wieder das Gothic, das ich kenne !
Sieht wirklich gut aus! Das macht Hoffnung dass das Remake super wird. Dennoch, noch einen vorsichtigen Daumen nach oben :). Es hat auf jeden Potential!
Ich bin auf jeden Fall positiver gestimmt als vorher :) Bisher war ich interessiert, jetzt habe ich schon fast ein wenig vorsichtige Vorfreude.
Gothic lebt vor allem von der Atmosphäre und der packenden Story! Ich hoffe das die Chars wie z.b.Gomez, Xardas und Lee behalten wurden!
Grafisch toll aufgehübscht!
Mal schaun ob es dem Original alle Ehre machen kann und ein Erfolg wird.
Schön wäre das man sich ab sofort im Kampf heilen kann!
Für mich ein unding in Gothic 1/2! 😅
Finde das macht die Kämpfe aber deutlich weniger spannend. Gerade in G2 DNDR waren die Kämpfe gerade wegen dieser fehlenden Option wirklich angenehm fordernd. Nicht zu schwer, aber gewiss auch nicht zu leicht. Gerade am Anfang wo man noch ne Wurst ist und sich jeden Kampf zwei Mal überlegt. ;-)
@@fritz240 nervt extrem wenn ein kampf gegen ein Scavanger abgebrochen werden muss und man direkt in die nächste Horde Blutfliegen reinläuft! 🤦♂️
Manchmal klärt das auch Marvin mit F8 für mich, wenns mir reicht um nicht pausenlos Speichern / Laden zu müssen!
Es wäre um viel leichter sich mit einem Ork anzulegen und sich zwischendurch heilen zu können.
Aber es gehört scheinbar einfach dazu bei G1/2...ebenso wie die ständigen Abstürze(Acces Violation)! 😂
Sehr schöner Beitrag!
Hab nun direkt auch lust auf das Game!
Hoffentlich haben die Entwickler, die Sprüche und die Stimme des Namenlosen Held so gelassen. Ob die Band ,,In Extremo" im Alten Lager wieder auftritt.
Alles Gezeigte war für mich jetzt ne Mühelose 8.5-9/10, definitiv mit Potential zu 10/10. Das kommt natürlich stark drauf an, wie sich das Kämpfen anfühlt und wie die Dialoge vertont sind :)
Aber erstmal fällt mir nach dem Showcase absolut ein Stein vom Herzen. Hatte so angst, dass es einfach nicht gut aussieht.
Haben Björn und Jenny richtig toll gemacht mit dem Remake! Alleine natürlich, ohne fehler und alles ihre tollen Ideen!
Das sieht doch mega toll aus! Und ich bin erst durch Teil 2 in die Reihe eingestiegen und kann endlich Teil 1 mit moderner Grafik nachholen! NICE! 😆
Sieht doch phantastisch aus! Endlich mal wieder ein Spiel, was nicht bunt ist und zu dem Gothic(!)-Setting passt das sowieso.
Unfassbahr geil ❤❤❤❤ die Orks in der fetten hammergeilen rüstung sehen absolut hammer aus. Der Skelettmagier sieht absolut endgeil aus ❤❤❤❤
Der Stil von Gothic war noch nie so bunt...und das ist auch gut so
Das gefällt mir SEHR gut. Haben wohl auf die Fans gehört. Vielleicht noch Feinschliff nötig, aber das sieht sehr vielversprechend aus 👍 Freue mich drauf ❤
Das gezeigte überzeugt mich und stimmt mich sehr mit Vorfreude ❤
Von mir aus können die auch ein veraltetes Kampfsystem sowie eine veraltete Grafik einsetzen, bin einfach nur froh, dass es überhaupt ein Remake gibt, denn ich hoffe, dass wir dann am Ende auch noch ein gutes Gothic 3 erhalten. Meine Erwartungen von 2003 bis 2006 waren da extrem hoch und ich habe fast jeden Tag nach News dazu gesucht und in Foren mit spekuliert. Ich erwartete ein größeres Gothic, dass aber dennoch die Tiefe von 1+2 beibehalten und die Reihe würdig abschließen würde. Wir wissen alle, was dann am Ende dabei herausgekommen ist. Die Community hat zwar nachher natürlich das Spiel ordentlich verbessert, aber das Potenzial an Tiefe kann halt nur erreicht werden, wenn man ein Spiel schon von Grund auf so aufbaut. Bei Gothic 3 waren viele Charaktere einfach zu platt und unwichtig gestaltet, vor allem die besten Freunde, was mich sehr enttäuschte und damit den Wiederspielwert deutlich senkte. Das Einzige was beim Remake nicht wiederholbar sein wird, ist wohl der trockene Ruhrpott-Humor, da soll noch einer sagen, dass die Deutschen keinen Humor hätten (bin selbst Österreicher *g*) aber davon geht die Welt jetzt auch nicht unter.
Eben genau das düstere und matte (+ die bodenständigen Dialoge), und nicht das klatsch-bunte, hat Gothic so erfolgreich gemacht.
Geht mal nachts in den Wald, da sieht man nun mal nix. Ich persönlich finde den düsteren Aspekt passend. Ist halt Gothic. War damals schon dunkel und stellenweise unheimlich. Durch moderne Engines und Beleuchtung kann man das in meinen Augen definitiv so machen. Für mich ist der Trailer ne 8/10 - hoffe, das Kampfsystem gelingt. Im playable Teaser war's nicht so gut, find ich. UND die deutsche Synchro muss passen, die war damals perfekt.
der jute Daniel Feith - das Werbegesicht, welches man 2024 eigentlich öfter sehen möchte :)
Das remake steht und fällt mit der vertonung und den Dialogen ;)
Edit: gibt es schon neue Infos, ob die alten Sprecher wie zb Christian Wewerka wieder ihre Rollen einnehmen? Ich hatte schon vor 2 oder 3 Jahren gelesen, dass er Bock drauf hat, aber bisher nicht gefragt wurde.
Geschrieben wird das ganze soweit ich weiß vom Hauptautor hinter Enderal, hat also imo gute Chancen.
Absolut gehyped!
Ich finds super. In meiner Erinnerung sah Gothic schon damals so aus wie hier im Trailer.
Sieht gut aus. Bei den Animationen hätten sie weniger treu zu den PB Spielen bleiben können, aber das kann ja noch werden.
Ich finde das sieht richtig geil aus! Genau so ein Remake von Gothic habe ich mir seit Jahren gewünscht! Richtig Bock