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Does the BlendCrv command work differently in Rhino 7?
감사합니다!
필렛이 터질때 1:16처럼 경계가 생기면서 터지는데 아니라 그냥 각진 부분 하나 필렛면 하나 따로 분할 되면서 터지는 바람에 저럼 겹치는 경계가 안생기는데 왜그런걸까요......
라이노 버전에 따라 약간의 차이가 있을 수 있을 듯하네요. 3dm파일을 라이노스(cafe.naver.com/rhinoscafe ) 게시판에 올려주시면 확인해드릴 게요. 참고로 사용 중인 라이노 버전의 FilletEdge가 저렇게 서피스를 생성하지 않으면 FilletEdgeOld명령을 사용해보세요. 물론 서피스들을 편집하여 수정해도 문제 없어요.
지브라 옵션 켰을 때 원래 라운드로 보여야 잘 연결 된건가봐요??? 잘 보고 가요ㅠㅠㅠ 너무 유익해요!!🥰🥰
네 지브라가 부드럽게 연결되어야 접선연속 이상의 서피스 연속을 만들 수 있어요.
Tnx a lot!
Nice
The tutorial is really helpful,thanks for your kind sharing.
구독눌렀습니다! 더 많은 영상 기대할게요!
Man, you rock!Thanks a lot!
Bro can u please put English subs
Just added English sub, hope it to help you
Does the BlendCrv command work differently in Rhino 7?
감사합니다!
필렛이 터질때 1:16처럼 경계가 생기면서 터지는데 아니라 그냥 각진 부분 하나 필렛면 하나 따로 분할 되면서 터지는 바람에 저럼 겹치는 경계가 안생기는데 왜그런걸까요......
라이노 버전에 따라 약간의 차이가 있을 수 있을 듯하네요. 3dm파일을 라이노스(cafe.naver.com/rhinoscafe ) 게시판에 올려주시면 확인해드릴 게요. 참고로 사용 중인 라이노 버전의 FilletEdge가 저렇게 서피스를 생성하지 않으면 FilletEdgeOld명령을 사용해보세요. 물론 서피스들을 편집하여 수정해도 문제 없어요.
지브라 옵션 켰을 때 원래 라운드로 보여야 잘 연결 된건가봐요??? 잘 보고 가요ㅠㅠㅠ 너무 유익해요!!🥰🥰
네 지브라가 부드럽게 연결되어야 접선연속 이상의 서피스 연속을 만들 수 있어요.
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