Pelo Dinámico con Fuerzas en Blender - Consejos Rápidos

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КОМЕНТАРІ • 5

  • @PabloAndresCespedes
    @PabloAndresCespedes 5 місяців тому +1

    gracias por el tuto alejandro delius

    • @str3dlok
      @str3dlok  5 місяців тому

      😂🤗😎🤘

  • @TheJunolao
    @TheJunolao 2 роки тому +1

    No se donde lo he comentado, un error que tenía a la hora de hacer los mismos pasos para conseguir las opciones avanzadas del sistema de partículas pero ya lo tengo resuelto. Sea como fuere, me encantan tus videos man, muy buen trabajo.

  • @TheJunolao
    @TheJunolao 2 роки тому +1

    Le dejo un comentario con una consulta , ¿no se le podría hacer un Bevel al array de pelos? sería para que estos tuvieran forma cilindrica acabada en punta y además se pudiera modificar su forma como cuando se hace el path (que en el render de objeto queda como en el video, solidos rotando y moviendose pero no deformandose). Un saludo

    • @str3dlok
      @str3dlok  2 роки тому

      Por supuesto,, estamos usando una particula basica pero la particula original(el cilindro) como dices, puede tener todos los modificadores que necesites 😝🤟💯