Pelo Dinámico con Fuerzas en Blender - Consejos Rápidos
Вставка
- Опубліковано 6 вер 2024
- Pagina Web:
str3dlok.com
Instagram:
www.instagram....
Grupo de Discord (Zona 0-3D):
/ discord
Todas Mis Redes:
linktr.ee/str3...
________________________________________________________________________
Mi Software y Hardware:
-AMD Ryzen 7 2700 Eight-Core 3.20 GHz
-Geforce 1070 Ti
-XP-Pen 16 (Tablet)
-Windows 10
-Logitech G13 (Macros)
-Neewer NW-800 (Microfono)
-Logitech c920 (Cámara)
-OBS (Grabación)
-Blender
-ScreenCast Keys (Addon Blender para Mostrar Teclas)
Software portátil:
AMD Ryzen 5 3550H
Radeon Vega Mobile Gfx 2.10 GHz
Windows 10
OBS (Grabación)
ScreenCast Keys (Addon Blender para Mostrar Teclas)
gracias por el tuto alejandro delius
😂🤗😎🤘
No se donde lo he comentado, un error que tenía a la hora de hacer los mismos pasos para conseguir las opciones avanzadas del sistema de partículas pero ya lo tengo resuelto. Sea como fuere, me encantan tus videos man, muy buen trabajo.
Le dejo un comentario con una consulta , ¿no se le podría hacer un Bevel al array de pelos? sería para que estos tuvieran forma cilindrica acabada en punta y además se pudiera modificar su forma como cuando se hace el path (que en el render de objeto queda como en el video, solidos rotando y moviendose pero no deformandose). Un saludo
Por supuesto,, estamos usando una particula basica pero la particula original(el cilindro) como dices, puede tener todos los modificadores que necesites 😝🤟💯