если говорить про орка, то хэдхантры лучше грунтов по скорости постройки(20 сек вместо 30), кол-ву нужной пищи(2 вместо 3) и стоимоти. Так же у них выше урон(23-27 вмсето 18-21), хотя он проникающий.
@@ИларионХлыстов За то время пока хедхантеры добегут от базы до базы, бугаи сравняются в количестве, а в лобовой атаке 1 бугай на ровне с 2 хедхантерами, вот и вопрос у меня возник, почему дальников считают сильнее ближников, в том то и дело что у хедхантеров тип атаки проникающий, а у бугая обычный тип атаки
Ко всему вышесказанному можно добавить пункт, что в тесном пространстве лучше иметь юнитов дальнего боя и пару грантов для стенки. Т.к в случае если будут одни милишники, часть твоей армии будут просто стоять на месте, пафинговать и не внесут ни капли урона
Слишком много если ,бред видео Использовать стратегию и тактику нужно по ситуации ,иногда от соперника Микро и макро контроль нужен в игре и постоянная разведка по площади
Твой контент - это то что я так долго искал чувак! Пусть мало просмотров - продолжай. Ты достойный воин!
Интересная стратегия. Благодарю за проделанную работу.
Контент который мы заслужили
Спасибо за гайд, реально интересно, хоть и играю за удов
Отлично рассказано. Я сам варик забросил, но посмотрел с удовольствием)
Хороший гайд, нужно будет попробовать. Только я думал, что Капитолина - это девушка
А на аватарке кто? Девушка или автор?
Мне манера речи и интонация чем-то напомнила помощника-учителя из оригинальной озвучки WC3. (Исход орды, первые две миссии, до перековки)
Дадада
бомбезный гайд, спасибо за разъяснения
Качественный гайд.
как законтрить банш андеда, альянсу?
Почему дальников считают лучше ближников? У ближников же хп больше и урона за частую тоже больше
если говорить про орка, то хэдхантры лучше грунтов по скорости постройки(20 сек вместо 30), кол-ву нужной пищи(2 вместо 3) и стоимоти. Так же у них выше урон(23-27 вмсето 18-21), хотя он проникающий.
@@ИларионХлыстов За то время пока хедхантеры добегут от базы до базы, бугаи сравняются в количестве, а в лобовой атаке 1 бугай на ровне с 2 хедхантерами, вот и вопрос у меня возник, почему дальников считают сильнее ближников, в том то и дело что у хедхантеров тип атаки проникающий, а у бугая обычный тип атаки
@@capybarabojestvo ни кто не утвеждает что дальники сильнее, тут эффективнее получается. Ты можешь быстрее и больше наклепать себе юнитов.
Ко всему вышесказанному можно добавить пункт, что в тесном пространстве лучше иметь юнитов дальнего боя и пару грантов для стенки. Т.к в случае если будут одни милишники, часть твоей армии будут просто стоять на месте, пафинговать и не внесут ни капли урона
@@РусланФилиппов-я3ж самый верный ответ
Я давно не играл это пытался скачать ну не знаю где скачать
видос немного устарел, т.к. орки могут переучить таурена 3лвл на волну и это может стать неприятным сюрпризом для масс кастеров
А может вместо архимага брать блад мага
Пуш основан на использовании саммонов элем+кабан/медведь
Через блада будет больше маны чем от архимага
Плюс мы орка лишаем раннего пуша
Слишком много если ,бред видео
Использовать стратегию и тактику нужно по ситуации ,иногда от соперника
Микро и макро контроль нужен в игре и постоянная разведка по площади