На Танк паровозах Склад угля есть но маленький в вертикальном бункере. Главное - это то, что вода хранится не в тендере, а в танках расположенных непосредственно на паровозе.
Когда кликаешь на пассажиров на остановке в окне наблюдения , внизу , пишется куда хотел бы добраться пассажир (в определенную зону города, например- промышленная зона или жилая)
Тысячу плюсов этому господину за идею с депо!)) Кстати около завода стали имеет смысл побольше платформ изначально запланировать, чтоб потом линии не пересекать и не перекладывать. При максимальном апгрейде он железо и уголь только, уже с 4 путей жрать начинает)) Можно и на одну платформу завозить, но это потенциальные задержки и убытки.
Кто за то, чтоб Натбар построил кальцовые трамвайные маршруты в двух своих города. Он думает что это не уместно, я думаю что уже пора, города довольно большие.
Всё правильно сделали в игре станция не должна быть одного размера с поездом. Загружают/разгружают половину вагонов, за тем машинист подаёт поезд вперед/назад и загружат/разгружают другую половину.
Нужно пустить жд дорогу в доль водоёма, там ниже уровень в гору подниматься не будет и скорость терять не будет, плюс людям красивый пейзаж за окном.(смотрю стрим в записи и не знаю как сделаешь, я про жд дорогу для пассажиров)
Я в общем не знаю как у вас, но если строить рядом с городом жд, аэропорты, депо, то уровень шума достигает огромных значений и из города люди уезжают. Я попробовал не строить рядом с жильём все это, и все ровно городу не нравится шум . Но значения конечно поменьше. Любая машина построенная нами, приносит шум, и если в городе много общественного транспорта то это типо плохо.
Всем привет! Подскажите, как сделать равномерное распределение груза? Вожу лес поездом и машинами с одного и того же ресурса. На жд станции 200 единиц леса, поезда не успевают отвозить. А в грузовом депо машины часами ждут погрузки. И жд и авто терминал построены максимально близко к ресурсу леса. Как распределить равномерно????
@@Dsaavdo Вожу дрова на лесопилку. На лесопилке дрова нужны, спрос постоянный. А дрова вожу поездами и авто, одновременно. И получается так, что игра все дрова начинает складировать только на ЖД станции. А на склад авто считай ноль попадает. При это изначально была построена линия перевозки авто. И все работало. В идеале : дров производится 400 единиц. И должна быть возможность регулировать: сколько я хочу отправлять по каждой линии. Или хотя бы игра сама это распределяла
если я грузовую станцию не строй впритык к предприятию а соеденяю дорогой то предриятие не отгружает товар на платформу, и в потребителях никого не появляется, хрень какаято
фильтры не работают,товар с фабрики привезти не могу,поезд вместо товара сам себе ставит метку "пластик",а как переключить на товар не понятно,и фабрика не запускается ,потому что нет вывоза товара,
Вроде нормальный ютубер. А то смотрел обзорщиков которые играли в 1ю часть и люто ракуют во второй.) А слабо не обанкротиться на моей карте? Называется Lone Plateau - в стиме.
мне кажется в этой игре читерством, что можно на завод тупо доставляет комплектующие и не забирать конечный продукт. можно делать бесконечные деньги только на одном маршруте. что и делается у тебя с поставками металла по поезду ))) завод по идее должен забиваться и ждать пока заберут конечный продукт. ИМХО
Mr. Arlecc тут, как раз-таки, не поставщик сырья забирает продукция, а завод-изготовитель конечной продукции, который, в свою очередь, поставляет его (товар конечный) в города. В этом и суть игры - наладить устойчивую линию поставки сырье-завод-продукция-потребитель
@@bakhadyrkadyrov8647, это разные виды симуляторов, TF - доставки, те с пункта А в пункт Б, вышел в плюс добавил пункт С и т.д. а вы зациклились на симуляторах производственных цепочек напр. серия Anno. В реальности тр. компании доставили вам груз и точка их не интересует его дальнейшая судьба. Тем более здесь если груз был произведен но не доставлен он просто сгорит, и вы потеряете возможные доходы от его доставки.
Mr. Arlecc не совсем соглашусь. Если бы игра была акцентирована только на перевозке , то к чему все «апы » заводов? К чему развитие городов? Уровень шума, достаточные условия транспорта для горожан и т.д. Это экономический симулятор в первую очередь развитие которого прямо зависит от апгрейда заводов.
@@bakhadyrkadyrov8647, я женится не просился чтоб вы соглашались, только озвучил факт, сами разработчики сказали "введения системы апов заводов создано для более плавного развития" раньше игроки покупали состав вывозили годовой груз с точки А, доставляли на точку В дальше забирали весь груз везли на С и получали х2 доход сходу и прибыль успешно выходила за приделы галактики. Теперь можно вывести годовой запас со старта только у сырьевых баз, а в пункте В после первой доставки игрок максимум вывезет х0,25 продукции за год остальную завод еще 3 года будет переваривать если спрос не измениться... следовательно игрок получит 1.25 дохода, а транспорт 5/8 времени будет порожняком, а это ударит по расходам. Вы вообще прикидывали свой сценарий игрок доставил груз на завод он его весь не переварил и "забился" перевозки А - В встали, это же маразм. Жаль у вас так казна не забивается - прибыль получил и не потратил все инфляция - батон 5 лямов, а транспорт купить не получается, потому что, на накладных сума в поле не влезает))) Вас не забавляет что карьер производит 400 камня завод кирпичей 4 ур, производит 400 кирпича и игрок в год получает 800хгруз, а нефтяная вышка 400, зппн 1к2 - 200 и за те же две доставки выходит 600хгруз в итоге доход от перевозки к-к на 25% больше чем от сн-н?
На Танк паровозах Склад угля есть но маленький в вертикальном бункере. Главное - это то, что вода хранится не в тендере, а в танках расположенных непосредственно на паровозе.
Охриненный стрим, давай серии по этой игре почаще, будет просмотры набирать полюбе. Спасибо тебе за это)
Когда кликаешь на пассажиров на остановке в окне наблюдения , внизу , пишется куда хотел бы добраться пассажир (в определенную зону города, например- промышленная зона или жилая)
Тысячу плюсов этому господину за идею с депо!)) Кстати около завода стали имеет смысл побольше платформ изначально запланировать, чтоб потом линии не пересекать и не перекладывать. При максимальном апгрейде он железо и уголь только, уже с 4 путей жрать начинает)) Можно и на одну платформу завозить, но это потенциальные задержки и убытки.
Ржал с тебя. Чем больше скорость, тем выше мощность при той же тяге.
Кто за то, чтоб Натбар построил кальцовые трамвайные маршруты в двух своих города.
Он думает что это не уместно, я думаю что уже пора, города довольно большие.
Я за! Пусть строит, давно пора
Всё правильно сделали в игре станция не должна быть одного размера с поездом. Загружают/разгружают половину вагонов, за тем машинист подаёт поезд вперед/назад и загружат/разгружают другую половину.
Дмитрий Ржака, куда на конечной станции ты собираешься, на подземную парковку? Здесь километровый поезд может принять 40-а метровая станция...
На станции. Поменять пассажирскую с грузовой местами, получится две независимые жд дороги и не будет не каких стрелок
56:09 удаление полей на фермах никак не влияет на производительность этих ферм. (сам был удивлен)
Симафоры надо дальше от перекрёстка ставить - Один будет сквозь другой проезжать - носяра будет на соседние пути вылазить.
Спасибо за видео, продолжай, очень интересно.
Есть иконка с глазом над списком линий, фильтрует только те линии, на которые в данный момент смотришь. Полезно бывает :)
Ставим лайк поддерживаем идею.
Твои видео очень крутые пусть у тебя будет 9999999999999999999999999 подписчиков
Супер
В самом конце стрима в городе выросли многоэтажные дома, прикольно выглядят, жаль Nutbar не заметил)
Посмотрел все серии!) Когда еще? требую добавки!) слишком годно)
Люблю стратегии многих типов и люблю их смотреть особенно у Нутбара
58:31 "Извини домик, случайно нажал". Это прям ренновация Собянина.
Ты топ
Во 2 части фишка это самолеты, у меня уже боинги, они миллионами приносят, особенно пассажирские. В первой части поезда пассажирские, а тут самолеты.
Соедени Чебоксары с димитроградом самолетом
Нужно пустить жд дорогу в доль водоёма, там ниже уровень в гору подниматься не будет и скорость терять не будет, плюс людям красивый пейзаж за окном.(смотрю стрим в записи и не знаю как сделаешь, я про жд дорогу для пассажиров)
Покажи пожалуйста все линии и краткое обьяснение, а то уже забыл, если не сложно ;)
Я в общем не знаю как у вас, но если строить рядом с городом жд, аэропорты, депо, то уровень шума достигает огромных значений и из города люди уезжают. Я попробовал не строить рядом с жильём все это, и все ровно городу не нравится шум . Но значения конечно поменьше. Любая машина построенная нами, приносит шум, и если в городе много общественного транспорта то это типо плохо.
Такие остановки для автобусов ставят для поселков куда не попадает поезд
Длина станции жд влияет на максимальное количиство груза который на нее закинуть могут
Он об этом говорил, ему написали это в чате и он прочитал. Ему тупо больше не нужно
@@Sharikoffcomrad каюсь не досмотрел эту серию до этого момента и написал ком)
@@СикСанчез Фотошутка
Жаль, что нельзя ещё замедлить смену эпох. Очень красивые модели транспорта.
Кстати, а что там с нашим головным офисом?
Вово
вообще то...можно....
Если не хватает платформы для состава, он загрузится полностью, но скорость загрузки будет в разы меньше!
У меня поезд привозит 20млн за заезд
Нефть выгодно возить😎
-Прошло 3 гр#@аных часа, а я все еще жду поезд! Я тебе отомщу Натбар! (1800-1919)
То чувство когда запустил transportfever 1!
А что с головным офисом?
железная дорога не удобно строить, можно бы было выбрать точку А и точку Б, дорога строится двумя вариантами 1. по прямой 2. с учетом местности
Вагоны, которые не влазят на станцию, медленнее грузятся.
У меня одинаково. Откуда такая информация?
@@NutbarGames Я уж и не помню))) В первой части так было, вроде)
Привет) Острив больше не будешь снимать?
Там есть глазок, нажимая его показывает линии которые в твоём обзоре а не все подряд
Всем привет! Подскажите, как сделать равномерное распределение груза? Вожу лес поездом и машинами с одного и того же ресурса. На жд станции 200 единиц леса, поезда не успевают отвозить. А в грузовом депо машины часами ждут погрузки. И жд и авто терминал построены максимально близко к ресурсу леса.
Как распределить равномерно????
Возможно место доставки, в которое ты возишь машинами, не требует того количества, на которое ты розшитывал при выборе количества автомобилей😉
@@Dsaavdo Вожу дрова на лесопилку. На лесопилке дрова нужны, спрос постоянный. А дрова вожу поездами и авто, одновременно. И получается так, что игра все дрова начинает складировать только на ЖД станции. А на склад авто считай ноль попадает. При это изначально была построена линия перевозки авто. И все работало. В идеале : дров производится 400 единиц. И должна быть возможность регулировать: сколько я хочу отправлять по каждой линии. Или хотя бы игра сама это распределяла
@@XelmuT_BaldereS если возишь на одну лесопилку, просто попробуй увеличить разстояние между лесозаготовкой и жд.
Будут на soviet republic видео?
где найти эту карту?
Подскажите как возить готовый хлеб в города, поезд с правильными вагонами и грузовики правильные нехотят его возить, что я делаю нетак ?
город должен требовать хлеб, если не требует, ты не продашь хлеб
А какой хочешь апгрейд ПК? Что сейчас стоит и что хочешь поставить?
эту бы экономику в city skaylines
Ух во время я
если я грузовую станцию не строй впритык к предприятию а соеденяю дорогой то предриятие не отгружает товар на платформу, и в потребителях никого не появляется, хрень какаято
фильтры не работают,товар с фабрики привезти не могу,поезд вместо товара сам себе ставит метку "пластик",а как переключить на товар не понятно,и фабрика не запускается ,потому что нет вывоза товара,
Полей много хлеб нужен городам
Привет
Вроде нормальный ютубер. А то смотрел обзорщиков которые играли в 1ю часть и люто ракуют во второй.) А слабо не обанкротиться на моей карте? Называется Lone Plateau - в стиме.
Если что с самолётами очень много гемороя!
Мне кажется скоро закончится сезон((
Опоздал
Привет,подскажи,играл в эту игру дошел до 2035 года,уже ничего не открывается,везде идеальные маршруты,у меня 2 млрд бабок,что делать дальше?)
не меняй
мне кажется в этой игре читерством, что можно на завод тупо доставляет комплектующие и не забирать конечный продукт. можно делать бесконечные деньги только на одном маршруте. что и делается у тебя с поставками металла по поезду ))) завод по идее должен забиваться и ждать пока заберут конечный продукт. ИМХО
Bakhadyr Kadyrov, с чего это должен забиваться завод которым вы не владеете? В мире разве всегда именно поставщики сырья забирают готовую продукцию?
Mr. Arlecc тут, как раз-таки, не поставщик сырья забирает продукция, а завод-изготовитель конечной продукции, который, в свою очередь, поставляет его (товар конечный) в города. В этом и суть игры - наладить устойчивую линию поставки сырье-завод-продукция-потребитель
@@bakhadyrkadyrov8647, это разные виды симуляторов, TF - доставки, те с пункта А в пункт Б, вышел в плюс добавил пункт С и т.д. а вы зациклились на симуляторах производственных цепочек напр. серия Anno. В реальности тр. компании доставили вам груз и точка их не интересует его дальнейшая судьба. Тем более здесь если груз был произведен но не доставлен он просто сгорит, и вы потеряете возможные доходы от его доставки.
Mr. Arlecc не совсем соглашусь. Если бы игра была акцентирована только на перевозке , то к чему все «апы » заводов? К чему развитие городов? Уровень шума, достаточные условия транспорта для горожан и т.д. Это экономический симулятор в первую очередь развитие которого прямо зависит от апгрейда заводов.
@@bakhadyrkadyrov8647, я женится не просился чтоб вы соглашались, только озвучил факт, сами разработчики сказали "введения системы апов заводов создано для более плавного развития" раньше игроки покупали состав вывозили годовой груз с точки А, доставляли на точку В дальше забирали весь груз везли на С и получали х2 доход сходу и прибыль успешно выходила за приделы галактики. Теперь можно вывести годовой запас со старта только у сырьевых баз, а в пункте В после первой доставки игрок максимум вывезет х0,25 продукции за год остальную завод еще 3 года будет переваривать если спрос не измениться... следовательно игрок получит 1.25 дохода, а транспорт 5/8 времени будет порожняком, а это ударит по расходам.
Вы вообще прикидывали свой сценарий игрок доставил груз на завод он его весь не переварил и "забился" перевозки А - В встали, это же маразм. Жаль у вас так казна не забивается - прибыль получил и не потратил все инфляция - батон 5 лямов, а транспорт купить не получается, потому что, на накладных сума в поле не влезает)))
Вас не забавляет что карьер производит 400 камня завод кирпичей 4 ур, производит 400 кирпича и игрок в год получает 800хгруз, а нефтяная вышка 400, зппн 1к2 - 200 и за те же две доставки выходит 600хгруз в итоге доход от перевозки к-к на 25% больше чем от сн-н?
Автор прекрати называть бенцы, мерседесами! Мерседес это даймлер моторс, бенц это бенц! Два этих концерна обеденились в двацатые годы!
Привет