нужно больше складов) желательно под каждый ресурс отдельный склад, хотя бы маленький, чтобы от переизбытка какой-нибудь картохи не остановилось производство всего остального) а то ограничения на количество ресурсов в складах как-то не работают. удобно склады с конкретными ресурсами ставить первым этажом под соответствующие здания, типа склады морковки, картохи и пшеницы под фермами, склад печеной картохи под грилем, склад муки под мельницей, склад хлеба под пекарней и так далее. так и логистика упрощается, и место экономится, и разные производственные цепочки друг другу не мешают.
Бобры это всегда конечно весело. Но это же урезанный клон ситис Скайлайн))) есть де к примеру и другие стратегии с упором в экономику, та же крусейдерс, Европа. А с такой картой можно и в вальхалу заглянуть)
18:03 Ветрогенераторы передают крутящий момент через редукторы и валы на исполнительные механизмы, в которых совершается полезная работа. Как же ты косноязычен, автор сего канала!
Бобры крутышечки :3 жалко тут нет каких-то сюжетных уровней, типа развиваешься и никакие задания не выполняешь, не понятно когда конец, чтобы хэппи енд был
когда река пересыхает, на ее дне можно высаживать деревья. Они растут даже когда затоплены. Прочие посевы с водой не дружат. Рубить дерево можно независимо от того, затоплено оно или нет. А сажать только когда почва сухая.
Тебе нужно в первую очередь заменить шлюзы сверху на тройные, иначе просто нет смысла городить плотину. Нужно много леса. Очень много, на плотину она будет уходить влёт. Сразу ставь на другом берегу лесничего и сажай клён, ибо расти он будет долго. И завод взрывчатки. Углубить реку, спилить гору. На что ещё тратить бумагу, не на книги же?
15:31 Это не ветряная мельница, а ветрогенератор!!! Ты задолбал врать через слово!!!!!!!!!!!!!!! Мельница - механическая тёрка для измельчения зерновых культур и получения муки!
Nutbar: постепенно развивает жилой комплекс
Вместимость: 27
Последствия: нет
Я: за раз строю огромную многоэтажку
Вместимость: 63
Последствия:
*И* *пришла* *на* *Русь* *смута* *ужасная*
*И* *пропала* *в* *долине* *река* *могучая*
*И* *не* *стало* *урожая* *великого*
*И* *умирали* *бобры* *не* *от* *старости*
Ахахаха 😂
нужно больше складов)
желательно под каждый ресурс отдельный склад, хотя бы маленький,
чтобы от переизбытка какой-нибудь картохи не остановилось производство всего остального)
а то ограничения на количество ресурсов в складах как-то не работают.
удобно склады с конкретными ресурсами ставить первым этажом под соответствующие здания,
типа склады морковки, картохи и пшеницы под фермами, склад печеной картохи под грилем,
склад муки под мельницей, склад хлеба под пекарней и так далее.
так и логистика упрощается, и место экономится, и разные производственные цепочки друг другу не мешают.
У меня был ужасно тяжёлый и грустный рабочий день. Но я наконец-то еду домой и могу включить бобров ❤️ Спасибо большое!
Бобры это всегда конечно весело. Но это же урезанный клон ситис Скайлайн))) есть де к примеру и другие стратегии с упором в экономику, та же крусейдерс, Европа. А с такой картой можно и в вальхалу заглянуть)
Уведомление дискорда 👍
Определённо первый вариант, ибо у второго, вход одной хижины у самого края
травмоопасно :Р
Поставь улей на поле пшеницы
Натбар, построй глубиномеры, чтобы не считать воду по блокам. Они трёхметровые и показывают до сотых долей, так что очень годная штука
они разве не только металлхедам доступны?
@@VSozznanii нет. Всем, хотя возможно только в последнем обновлении
Уведомление Дискорда 👍
Уведомления Дискорда 👍
Двойная слева, Тройная справа
Уведомления дискорда 👍
18:03 Ветрогенераторы передают крутящий момент через редукторы и валы на исполнительные механизмы, в которых совершается полезная работа.
Как же ты косноязычен, автор сего канала!
Бобры крутышечки :3 жалко тут нет каких-то сюжетных уровней, типа развиваешься и никакие задания не выполняешь, не понятно когда конец, чтобы хэппи енд был
Один фермерский домик можно поставить с приоритетом на посев, а другой - на сбор
когда река пересыхает, на ее дне можно высаживать деревья. Они растут даже когда затоплены. Прочие посевы с водой не дружат. Рубить дерево можно независимо от того, затоплено оно или нет. А сажать только когда почва сухая.
С овощами так же вроде. Мне несколько раз поля затапливало, и они не жаловались. Продолжали созревать.
Хижины - вариант #1
Продолжай снимать, это крутая игра😎😁
Точно первый вариант, в нем нарушается симетрия и выглядит разнообразнее
39:24 вариант 1
13:51 О_о Какой лестницы!?? LOL!
1 вариант
Лучше двойную хижину поставить слева, а тройную справа.
Ага, вот что это за бобры😅 а я на прошлом стриме думала что это бобры в ПЗ
Второй вариант. Так две клетки между входами можно сделать.
Давай первый, бобрам на блок меньше бегать
Тебе нужно в первую очередь заменить шлюзы сверху на тройные, иначе просто нет смысла городить плотину.
Нужно много леса. Очень много, на плотину она будет уходить влёт. Сразу ставь на другом берегу лесничего и сажай клён, ибо расти он будет долго.
И завод взрывчатки. Углубить реку, спилить гору. На что ещё тратить бумагу, не на книги же?
variant 1
очень приятное и классное прохождение)
Вариант 1: 2-3
28:05 "...Но пекарня уже не требует электроэнергии"
Ты задолбал, у тебя механическую энергию тут передают и потребляют!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
А улей можно ставить на поля с деревьями? Тоже ж растения, как-никак 😀
1-ый вариант получше будет
Первый вариант гораздо лучше т.к идет чередование расположения дверей на разных этажах.
Я за первый вариант.
17:58 На доски распускают брёвна, а не "доски строятся".
Привет Натбар😱🤗
На клавишу "P"(Анг.) Можно объекты ставить на "стоп/пауза"
А чтобы бобры "умножались" им нужны свободные места жительства
Натбар положил большой болт на city skyline, очень жаль столько лет смотрел его.
Ппц а Я настроил 7 районов, дамб кучу, бобров почти 140) воды у меня море целое) но правда сложность первая
зачем 7 районов? у меня два района всего, куча дамб и популяция порядка двухсот бобров
Только посмотрел прошлый видос и выходит этот. Ты настоящий профессионал, очень приятно смотреть.
27:09
А разве фермерский домик дотянется до третьего поля (которое возле пруда)? Я думал, что синим контуром очерчивается область действия постройки
Ты правильно всë думаешь, но у пруда же ещë один фермерский домик есть
Ставить хижины без разницы как. Терассу получится там прилепить?
На следующей серии узнаем)
Good
Когда будет серии по Planet zoo
по-моему, нужно было закрыть шлюзы до начала засухи. вопрос за какое время до, чтобы воды достаточно накопилось?
Да, так и есть, время определим только с опытом)
на 14 цикле 20 дней)
👍 1вариант
Ты в пшене забыл улей поставить
а изобретателю энергия эффективность не повышает?
Неа
Я за 2-ой вариант, красивее выглядит.
Йеее новый видос, чет очень заходят бобры)
Когда transport fever 2?
Первый вариант
Гыг, ждал-ждал)
А почему игру не обновляешь? Или давно уже записано?
Записано давно было, смонтировать руки дошли только вчера вечером/ночью
вариант 2
построй больше больших бочек маленькие не профит и начни создавать динамит чтоб углубить им основное русло так легче будит
первый вариант
Го Фар Край 6, Натбар?
Вариант 2
пятая серия когда?
Сейчас)
@@NutbarGames я посмотрел но серия прям каротенькая получилась, думал больше всего сделаешь за эту серию
@@SPACEvgg вам не угодишь)
@@NutbarGames как, угодишь, угодил же, раньше серию выпустил))) надеюсь завтра будет еще
Как по мне Вариант 2 лучше. Как то семетричнее смотрится
Если что, ульи работают и на деревья
Привет. На тот момент никакого эффекта на деревья не было, я специально проверял. Как сейчас не знаю)
2 вариант
Пришла с универа и тут новая серия) спасибо, Натбар. Поднял настроение☺️☺️☺️
Бебра!
Можно пленет зу
2 вар-т.
2ой
2
15:31 Это не ветряная мельница, а ветрогенератор!!! Ты задолбал врать через слово!!!!!!!!!!!!!!!
Мельница - механическая тёрка для измельчения зерновых культур и получения муки!
Боооб… РЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ
Привет
1 вариант
2
variant 1
1 вариант