Еще один респект! Тут я не удержался! Надо подписаться! - Готово! Спасибо, Артем! Даже спустя столько времени, уроки актуальны и на редкость информативные! Если что подзабыл можно просмотреть х1,5 скорости и нет трепа! Отлично!
Хороший урок, спасибо. Я вот только озадачилась, почему не получается сделать падающие тени от кольца насыщеннее. Игралась с настройками в источниках света, все равно плохо получилось, блеклые слишком тени)
Спасибо. У меня вопрос. Если я решу экспортнуть полученое кольцо в юнити и запущу игру. Будет ли кольцо так же выглядеть и как правильно экспортить? Или придётся в юнити отдельно все делать для кольца, чтоб так же выклядело и сверкало?
Blender 3D - уроки Спасибо вам за уроки. Очень ценно то, что вы делаете. Просьба не переставать коментировать нажатие клавишь при моделировании или найти другую прогу, которая отображает нажатия всех клавиш. Это очень помогает новичкам. Скринкаст к сожалению показывает не все клавиши
Подскажи пожалуйста, когда начинаю рендер, у меня размер окна рендеринга квадратное, а камера прямоугольная. Как сделать такого же размера окно в рендере? Или так и должно быть?
Привет Артем! Урок отличный, как собственно и другие твои видео...Научи, как сделать постепенное проявление надписи на кольце. Я пытался, но у меня исчезает само кольцо. Спасибо!
+Без Ансамбля делай все точно также как делаешь, только исключительно для надписи на кольце, а не для материала всего кольца и будет то, что ты хочешь.
+Blender 3D - уроки. Я что-то видимо не так делаю, не могу подключить нод "transp." к текстуре. Не так все просто. Тут нужна связка из нескольких нодов, а каких- я не знаю. Подкинь идею! Хочется до конца завершить затею свою...
Вот такой первый вариант у меня получился: s004.radikal.ru/i205/1601/31/c24dd441fad7.png Удивило поведение текстуры - артефакты по кромкам текста. Полагаю дело в том, что сам файл текстуры низкого разрешения (вот он: s019.radikal.ru/i639/1601/62/f3dfeed52ff5.jpg) Еще не понимаю откуда точки мелкие, белые. В world, volume выбран volume scatter, density 0.1 Если кто-то что-то подскажет буду очень признателен. Ну, и автору спасибо за видео. Смотрю и изучаю всегда с удовольствием.
+Vlad Pan Белые точки - это шум. На сайте куча статей об этом. А вот с текстурой не уверен. На радикале открывается довольно внушительных размеров картинка. Я бы не сказал, что это маленькое разрешение.
+Blender 3D - уроки Артем, вот второй вариант s017.radikal.ru/i442/1601/9c/154537c24c34.png Кол-во сэмплов в рендере - 2000. С шумом все относительно понятно, а вот почему текст такой по краям неравномерный хз. Текстура другая s019.radikal.ru/i622/1601/b5/f3289101773d.jpg По высоте текст около 200 px, может быть нужно делать бОльшее разрешение? Артем, какое разрешение было у вашего текста и можете ли выложить итоговый рендер в большом разрешении?
Я не особо разбираюсь, но взял с википедии ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%86%D0%BE_%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8F
Еще один респект! Тут я не удержался! Надо подписаться! - Готово! Спасибо, Артем! Даже спустя столько времени, уроки актуальны и на редкость информативные! Если что подзабыл можно просмотреть х1,5 скорости и нет трепа! Отлично!
Отличный урок! Есть что почерпнуть. Спасибо за труд.
А на музыку Ютуб не ругается? Почему?
Alex Glaz скорей всего понравилась, а почему нет?!
А в каких случаях в нодах используется подключение цвета изображения в качестве фактора?
Спасибо, Артем !) Было полезно и интересно!)
Хороший урок, спасибо. Я вот только озадачилась, почему не получается сделать падающие тени от кольца насыщеннее. Игралась с настройками в источниках света, все равно плохо получилось, блеклые слишком тени)
Спасибо! Офигенно получилось =) Плюс узнал много новых нодов и связки
Спасибо.
У меня вопрос. Если я решу экспортнуть полученое кольцо в юнити и запущу игру. Будет ли кольцо так же выглядеть и как правильно экспортить? Или придётся в юнити отдельно все делать для кольца, чтоб так же выклядело и сверкало?
Нет конечно!
Я ничего не знаю о Unity. Я обучаю программе блендер, не более :)
Blender 3D - уроки Спасибо вам за уроки. Очень ценно то, что вы делаете. Просьба не переставать коментировать нажатие клавишь при моделировании или найти другую прогу, которая отображает нажатия всех клавиш. Это очень помогает новичкам. Скринкаст к сожалению показывает не все клавиши
Будет модель, а текстуру ,по-моему, надо в юнити настраивать. (Я в этом не уверен).
Добрый день! А где искать нод glare, если его в нодах нет...
Привет! В игровом движке разбираешся по блендеру 2.72? хочу космосим зделать
Подскажи пожалуйста, когда начинаю рендер, у меня размер окна рендеринга квадратное, а камера прямоугольная. Как сделать такого же размера окно в рендере?
Или так и должно быть?
посмотри разрешение при рендере
я так и непонял а где скачать blender 2.71
как сделать разверку квадратной, а не круглой?
Действительно.
ребят,что за проблемы с текстурой камня?
Отличный урок.
Пойти, что ли, текстурами побаловаться...
на минуте 17, 51 у тебя квадратная развертка,у меня она почему-то круглая, почему это так получилось?
Действительно. Первый раз делал развертка была прямоугольная.. а сейчас тоже вокруг
В поиске (ПРОБЕЛ )Follow Active Quads
ua-cam.com/video/L3hvLBgTVbI/v-deo.html
А зачем нужно было переносить на 2 слоя?
Привет Артем! Урок отличный, как собственно и другие твои видео...Научи, как сделать постепенное проявление надписи на кольце. Я пытался, но у меня исчезает само кольцо. Спасибо!
+Без Ансамбля делай все точно также как делаешь, только исключительно для надписи на кольце, а не для материала всего кольца и будет то, что ты хочешь.
+Blender 3D - уроки. Я что-то видимо не так делаю, не могу подключить нод "transp." к текстуре. Не так все просто. Тут нужна связка из нескольких нодов, а каких- я не знаю. Подкинь идею! Хочется до конца завершить затею свою...
Извините за тупой вопрос,но как сделать равномерное выдавливание окружности наружу,а не в одну сторону?
Разобрался)
@@Григорий-ь2щ Ну и как же ?
А я ток отрывки музыки слышал
Вот такой первый вариант у меня получился:
s004.radikal.ru/i205/1601/31/c24dd441fad7.png
Удивило поведение текстуры - артефакты по кромкам текста. Полагаю дело в том, что сам файл текстуры низкого разрешения (вот он: s019.radikal.ru/i639/1601/62/f3dfeed52ff5.jpg)
Еще не понимаю откуда точки мелкие, белые. В world, volume выбран volume scatter, density 0.1
Если кто-то что-то подскажет буду очень признателен.
Ну, и автору спасибо за видео. Смотрю и изучаю всегда с удовольствием.
+Vlad Pan Белые точки - это шум. На сайте куча статей об этом.
А вот с текстурой не уверен. На радикале открывается довольно внушительных размеров картинка. Я бы не сказал, что это маленькое разрешение.
+Blender 3D - уроки Артем, вот второй вариант s017.radikal.ru/i442/1601/9c/154537c24c34.png
Кол-во сэмплов в рендере - 2000.
С шумом все относительно понятно, а вот почему текст такой по краям неравномерный хз. Текстура другая s019.radikal.ru/i622/1601/b5/f3289101773d.jpg По высоте текст около 200 px, может быть нужно делать бОльшее разрешение?
Артем, какое разрешение было у вашего текста и можете ли выложить итоговый рендер в большом разрешении?
+Vlad Pan Нужно смотреть настройку нодов и пробовать. Похоже на интерполяцию текстуры, но я не уверен.
У меня ничего не осталось (урок старый).
1-й вариант-огонь)
где мне взять HDR картинку такую? ты хоть бы ссылку кинул в описание
в интернете
А если нужно точно такая, и нет желания экспериментировать, то на сайте есть целый архив со всеми картами и текстурами из урока.
Blender 3D - уроки благодарю
все бы ничего. Но только это эльдарский текст, а не мордорский 8-)
Я не особо разбираюсь, но взял с википедии
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%86%D0%BE_%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8F
Текстура камня у меня не получилась такой насыщенной при рендеринге. Не понимаю почему. За урок спасибо.
Почему когда пытаюсь наложить текст на кольцо, нажимаю S и увеличивается выделение полностью, не вверх ! Как так ?!
+Nik guitar cover Потому что надо нажать еще z/x смотря как у тебя оно расположено
Я НЕ ПОНИМАЮ, КАК ОН ДЕЛАЕТ КОЛЬЦО ШИРЕ
супер артем
ноль целых пять тысячных
А ВСЕ ПОНЯЛ
не получилось нифига
Что то слишком сложно и непонятно
а на русский нельзя было перевести?
Интерфейс не стоит переводить на русский. Если работать с Default,вам потом так легче будет в дальнейшей работать