8:53 третья печ похожа на печ для выплавкри крицы из руды, но это очень древний метод получения метала в неё слоями укладывали руду и уголь а снизу собирали крицу то есть не прокованый метал
8:51 это не не пойми что, а печь для обжига форм из глины (или из чего они там будут их делать), в которых потом отливаются инструменты и т.д....1 и 2 больше смахивают на кузнечные печи для ковки.....
8:55 это похоже на печь для изготовления крицы (это когда железную руду с углем прожигают для поднятия углеродности железа и подготовки его к процесу очистки от инородных вкраплений, печь обычно одноразовая), но ничего по поводу копки руде не слышал, так что фиг знает
Баланс профессий в PZ, работник фастфуда и повар по сути одно и то же, но по стоимости повар в два раза дороже! На протяжении нескольких лет) Разработчики ПЗ знают о балансе столько же, сколько лешие на болоте про электричество.
@@deemwinch Судя по тому что мы видим - да. Появились ювелирные украшения и прически, можно было добавить для них какой-то баланс? Можно, но не добавили. В реале ювелирные украшения уменьшают стресс и увеличивают счастье, в игре это просто лишний вес.
В игру завозиться очень много мишуры, красивой, блестящей, но по сути бесполезной. Будем надеяться что после выхода 42 билда обещаная переработка профессий затронет все косяки связанные с ними
Скачал игру после стримов Амвея. Даже не знал о таком замечательном проекте. А благодаря Вашему каналу буду постигать быстрее все тонкости этой крутой игры! Спасибо!
Мне хочется, чтоб профессии были более уникальными, по типу инженера, т.е. да, ты и без профессии можешь сделать молотов и бомбы, но с ней ты можешь сделать молотов и бомбы получше. Таким образом любой игрок может стать кем захочет в своем выживании, но лучник, например, сможет делать более качественные/дешевые стрелы, повар знает несколько экзотичных рецептов, полицейский имеет, скажем, уменьшение веса бронежилета или оружия, ремонтник имеет шанс не потратить ресурсы при ремонте, плотник может строить что-то уникальное и т.д. А то какой-то дисбаланс: у кого-то железная психика(имба имбовая, change my mind), а у кого-то +2 к кулинарии (серьезно блин?)
Интересно. Разрабы узнали о гидрокрафте) Облагородят мод добавив к себе. Там все на костылях, а разрабы могут это улучшить и идея готовая. По мне это хорошо.
Главное, чтобы они не узнали про Катаклизм - а то многие тысячи рецептов никакой комп не переварит, хехе. Шутка, разрабы явно в курсе неё - раз в PZ есть сценарий "очень плохой день". В кате тоже такое есть с небольшими отличиями.
@@NAVBREZG сложно объяснить, она нужна для более качестенной руды , печи которые мы чаще всего представляем нужны для того чтоб работать с рудой, а сыродувная печь нужна для того чтоб делать руду.... Я немного не коректно(в плане всего функционала) но всë же попытался объяснить на пальцах
Заострённые выступы на наковальне, дают возможность загибать метал с помощью молота как тебе угодно, в отличии от просто квадратного куска железа. Так же там могут быть специальные технические отверстия, но если честно не помню для чего они используются. Так что наковальню можно улучшить и это вовсе не простой кусок железа
Было бы отлично, если бы предметов создаваемых кузнецом, был вид более самопальный, не то чтобы они должны выглядеть как говно на палочке, а просто чтобы было видно, что это вещь сделанная в пост апокалипсисе, а не на производстве Насчёт музыки, она сейчас сделана классно, мне нравится работа музыканта который сделал эти саундтреки, но как по мне, это не совсем работает так как надо, я имею ввиду, что ты можешь увидеть парочку зомби проезжая мимо них на машине и почему то уже играет напряжённая музыка для битвы, но ты же просто приезжаешь мимо них, они не представляют для тебя опасности, просто увидел их, поэтому иногда все же динамичная музыка ломает атмосферу, иногда вот прям в тему, но бывают небольшие казусы, надеюсь это скоро приведут в порядок в последующем обновлении, не критикую прям игру и разработчиков, я понимаю что наверное сложно все это реализовать, просто говорю свое личное видение данных моментов И я рад, что игру делают с каждым разом все лучше и интереснее, спасибо за видео
Собственно ... разрабы просто перетаскивают удачные моды в саму игру. Кузнечное дело и т.д и т. - это моды Гидрокрафт и Snake modpack. Там есть тайлы как раз которые показаны. Луки - это уже другие популярные моды. Идея с луками конечно - странная ... в плане ... хочешь лук? делай верстак. Зато из этого верстака ты можешь делать - плоские луки , составные , обычные , рекурсивные , арбалеты , снаряды и стрелы с колчаном. И еще как я смотрел - в двух вариантах. К примеру будут деревянный и железный арбалеты. Посмотрим как они это всё впихнут в общем))) В принципе .... если они стабилизируют всё это - будет классно. Многие моды смогут тогда подчистить свои скрипты и уменьшится в объёме , что скажется на производительности в итоге в пользу игрока.
@@6G15U Во первых - кто орёт то? Я не против этого. Это просто выглядит как то , что им лень было продумывать это. Да и собственно на самом деле - зачем? Всё уже есть. Во вторых - а вы в курсе что помима Superb Survivors был и другой мод на нпц? Project Humanoid. Там выжившие с инвентарём и радиальным меню. Ну и мододел стал частью команды по итогу. Меня не волнует как разрабы выживших добавят и откуда , меня больше волнует оптимизация этого. Потому что у супервыживших были огромные проблемы с производительностью. Количество выживших напрямую влияло на фпс в игре.
Лол. Играю почти во все игры без музыки. Включаю ее на прохождении втором или третьем. В зомбоиде вообще использовала музыку в первые два дня игры, а потом врубила.
Теперь, чтобы получить весь игровой опыт и создавать что-то , надо будет взаимодействовать с некоторым количеством людей. А что будет с этими профессиями в сингле? Ты сможешь делать процентов 10 от всего? Реалистично, конечно, но насколько это интересно?
По счет наковальни ты не прав, мол то что ее нельзя улучшать. Для более сложных изделий используются изгибающие части наковальни. Ну дальше я думаю ты понял мой ход мыслей.
Лучше бы они сделали возможность вернуть старую графику и боевую систему, а то персонаж очень любит в упор промахиваться. За лаги при толпе зомби я вообще молчу. А так же отсутствие баланса, вот схватили моего персонажа зомби а у него и фитнес и сила на 7 из 10, плюс перк адреналин, везучий, крепкий и крепкая кожа, и он тупо стоит, вместо того что бы выбраться. Ещё тупая система получения кровотечений и т.п. вот кусает меня зомби, по анимации видно что в плечо, но защита тела от укуса и царапин, на 100% и получаю я кровотечение и укус на руке, ммм понимаю. Ещё преодоления заборов выше роста с перегрузом в 40кг. И я могу лет сто всё перечислять.
адекватные люди уже давно на них ругаются.все нормально все работает только нужно чуть чуть подправить вот тут и вот там,но нет!мы сделаем фигню никому не нужную.зачем моды интегрировать.зачем что то балансить?сделаем воду жидкой
Справедливости ради сейчас в PZ очень мало контента (если сравнивать с 7 days to die), и прямо таки его нет совсем (по сравнению с тем же Катаклизмом) - поэтому расширение системы крафта это значительный шаг вперед, как по мне.
Блин, порой забавно наблюдать использование разработчиками контента из мастерской и банально не переносить мод полностью. Уже как пол года играю с модом на кузнечное дело где есть уровни навыков хд при том что человек сам с нуля его сделал.
Дословно не помню, было как то так "Постараемся выпустить к понедельнику или на неделю позже" смысл был. Но я не думаю что шумиха вокруг PZ так быстро уляжет и они так быстро исправят косяки 73
@@NAVBREZGЯ же как раз и уточняю, ибо когда я читал в переводе, то там было сказано (Таким образом, мы, вероятно, подождем до следующего понедельника, чтобы щелкнуть выключателем. Это дает нам еще несколько дней),это если верить переводу то будет так, хотя могу и ошибаться.
я как попробовал с модами поиграть, тот же гидрокрафт, после того как нажимаю на крафты нужно ждать секунд 10, и после каждого дейтвия тоже, это из-за того что много крафтов? мне это совсем не нравится , если так и на основе будет после обновы то это зрень полная
Осталось только дождаться, когда наконец-таки нормально реализуют систему миграции орд и добавят какой-никакой мид- и лейтгейм контент, который сможет удержать в игре дольше, чем на 30 игровых дней
Еще есть дополнение. Если перед калибром стоит точка (как пример .308) это калибр в дюймах. Т.е если перевести .308 дюйма в миллиметры получится 7.62 мм.
где найти ремень?почему все зомби не курят?спички зажигалки.какой баланс?баланс это вообще что?5к зомбей 100 сигарет налутал.зато охотничий нож чуть ли не в каждом втором
Нееееет, ты не можешь игнорировать новые навыки, профессии и луки! Ха-ха обрез двухстволки делает бам-бам , копье делает тык-тык, коктель молотова делает бабах.
Зато когда у них он свой, есть полный контроль над всем и эксклюзивность. Мне кажется когда он будет крупным проектом, разработчики могут позже его хорошенько продать.
Не могли - есть такая вещь как лицензионная чистота. Как правило создатели модов никогда не заморачиваются над тем где они берут модели, текстуры, звуки и прочее для своего мода. Скачивают в интернете, короче. А на всё вышеперечисленное есть авторские права. И прежде чем что-то добавить - надо сначала кучу времени потратить на разбор мода, если планируют его интегрировать в игру, самим нарисовать нужное (или купить у авторов). А то, что вы предлагаете сделать приведет лишь к тому, что игру удалят из стима. И я лично сомневаюсь, что разработчики будут в восторге от такого исхода.
@@NAVBREZG есть только один сбалансированный мод на арбалеты, да и тот ошибку выдаёт. Играю с луками и честно скажу что луки - одно из самых лучших оружий дальнего боя.
Скачивайте и сохраняйте 41 билд игры , после него лучше уже точно не будет. Такого бреда вводить типо постапп... профессий могу только идиоты , которые не смотрят на свою игру. В игре механики многих действий недопилены , ближний бой х...та , интерфейс это 70% игры , а они ... думают о какой то муйне для серверов на 3-4 года.... P.s. Крафт в конце ролика наглый плагиат разрабов на мододелов , которые так же позволяли из ненужного металлолома клепать инструменты. Большую часть работы сделали мододелы , а они ...
Игра, которая стоит 400 рублей, не имеет своих серверов для онлайна..... по че му Какой же кривой онлайн.... Это ооооочень большой минус игры, из за которого не хочется играть потому что скучно
Как же здорово наблюдать за тем, как твоя любимая игра становится лучше и популярнее
+
Хочется нпс чтобы кентики начали делать своих нпс тоже
Вот вот, я с таким же чувством смотрел ролик. Всплакнуть захотелось
+
Новые профессии, крафт, постройки, лук, миксеры, насосы... Это замечательно! Надеюсь, только, что перевод будет вовремя и не заставит себя долго ждать
Надеюсь не как мп под новый год
*Звуки ожидания 42 билда усилились*
Навык кузнеца был в файлах игры очень давно, впервые нашел его где-то два года назад
Я тоже многое нашел, но разрабы убрали часть, это все что осталось
Что сказать? Жду 42 Билда, чтобы отыгрывать на Эпсилоне доброго кузнеца, или молчаливого охотника
Го вместе играть? Я по харду играю
Эпсилон хуйня
Давайте к нам на рп сервер
Будет круто))
Всё это так необычно для зомбоида, больше походит на моды, аж не верится
8:53 третья печ похожа на печ для выплавкри крицы из руды, но это очень древний метод получения метала в неё слоями укладывали руду и уголь а снизу собирали крицу то есть не прокованый метал
Спасибо)
@@NAVBREZG это чем-то напоминает доменную печь,думаю это она и есть как раз для выплавки железа
Как же здорово наблюдать за тем, как твоя любимая вода становится лучше и популярнее
8:51 это не не пойми что, а печь для обжига форм из глины (или из чего они там будут их делать), в которых потом отливаются инструменты и т.д....1 и 2 больше смахивают на кузнечные печи для ковки.....
-Рассмотрим профессию каменщика
-*голосом эмеральда* Я НЕ ОТДАМ ВАМ ХЛЕБ! АААААААААААААААААА!
))
8:55 это похоже на печь для изготовления крицы (это когда железную руду с углем прожигают для поднятия углеродности железа и подготовки его к процесу очистки от инородных вкраплений, печь обычно одноразовая), но ничего по поводу копки руде не слышал, так что фиг знает
Понял, сябки
Баланс профессий в PZ, работник фастфуда и повар по сути одно и то же, но по стоимости повар в два раза дороже! На протяжении нескольких лет)
Разработчики ПЗ знают о балансе столько же, сколько лешие на болоте про электричество.
душно, очень
Открой форточку....
У них в игре все играют на кастомных настройках потому что баланс никакой и игра превращается в симс...
@@deemwinch Судя по тому что мы видим - да. Появились ювелирные украшения и прически, можно было добавить для них какой-то баланс? Можно, но не добавили. В реале ювелирные украшения уменьшают стресс и увеличивают счастье, в игре это просто лишний вес.
В игру завозиться очень много мишуры, красивой, блестящей, но по сути бесполезной. Будем надеяться что после выхода 42 билда обещаная переработка профессий затронет все косяки связанные с ними
Ну что ж... Выглядит многообещающе! С нетерпением жду новый билд. Спасибо за информацию, было интересно)
Спасибо за инфу. Вот каждый раз когда смотрю от тебя свежие "сливки" хочется снова поиграть)
Ты наш аналог того испанского стримера)
Спасибо, очень приятно)))
Правда)
4:12 Я - каменщик, работаю три дня... без зарплаты!
Уааа! Заберите свой металлалом!
Пз постепенно превращается в майнкраф с зомбями и без кубов.
Скачал игру после стримов Амвея. Даже не знал о таком замечательном проекте. А благодаря Вашему каналу буду постигать быстрее все тонкости этой крутой игры! Спасибо!
Пожалуйста)
А про ещё один кусочек города (про который ты говорил и показывал его в ролике "Обзор обновлений и новостей 41.73") так и не рассказал
Будет)
Есть за что палец верх.держи
Спасибо)
спасибо за выпуск, отличная подача материала!
Пасиба)
Мне хочется, чтоб профессии были более уникальными, по типу инженера, т.е. да, ты и без профессии можешь сделать молотов и бомбы, но с ней ты можешь сделать молотов и бомбы получше. Таким образом любой игрок может стать кем захочет в своем выживании, но лучник, например, сможет делать более качественные/дешевые стрелы, повар знает несколько экзотичных рецептов, полицейский имеет, скажем, уменьшение веса бронежилета или оружия, ремонтник имеет шанс не потратить ресурсы при ремонте, плотник может строить что-то уникальное и т.д. А то какой-то дисбаланс: у кого-то железная психика(имба имбовая, change my mind), а у кого-то +2 к кулинарии (серьезно блин?)
Очень интересная идея, будет очень круто если ее возьмут
Nav: лук просто сделать.
Лучники Англии: да-да... ДА-ДА!!!
Не, ну а че))
Проще чем огнестрел)
4:13 - Я КАМЕНЩИК, РАБОТАЮ ТРИ ДНЯ
Я хотел добавить, но думал будут осуждать
@@NAVBREZG да шо тут осуждать? Классика же
2:37 Там зомби в желтых шортах и синей рубашки
Понимаю)
Интересно. Разрабы узнали о гидрокрафте)
Облагородят мод добавив к себе. Там все на костылях, а разрабы могут это улучшить и идея готовая.
По мне это хорошо.
Главное, чтобы они не узнали про Катаклизм - а то многие тысячи рецептов никакой комп не переварит, хехе.
Шутка, разрабы явно в курсе неё - раз в PZ есть сценарий "очень плохой день". В кате тоже такое есть с небольшими отличиями.
Спасибо за проделаную роботу. Вот та прямая печь в левом верхнем углу это сыродувная печь
Для чего такая печь?
@@NAVBREZG сложно объяснить, она нужна для более качестенной руды , печи которые мы чаще всего представляем нужны для того чтоб работать с рудой, а сыродувная печь нужна для того чтоб делать руду.... Я немного не коректно(в плане всего функционала) но всë же попытался объяснить на пальцах
За датамайн отдельный лайк 👍
Пасиба)
Спасибо за ролик очень информативно и приятно!
Пожалуйста)
Ура! Мегахарош
))
Третий вариант печи это сыродутная печь, используемая для выплавки железной крицы, из руды, которую потом перековывают в кричное железо
меня заинтересовала механика стрельбы из лука и стало интересно как они ее реализуют
Надеюсь не будет всратой)
Неужели зомбоид начинает становиться популярным)
Да)
Онлайн у него поднялся только за счёт добавления мультиплеера. Многие стримеры этого ждали, а когда пз наконец обновился, стали активно стимить.
+
Заострённые выступы на наковальне, дают возможность загибать метал с помощью молота как тебе угодно, в отличии от просто квадратного куска железа. Так же там могут быть специальные технические отверстия, но если честно не помню для чего они используются. Так что наковальню можно улучшить и это вовсе не простой кусок железа
Понял, спасибо за информацию
Было бы отлично, если бы предметов создаваемых кузнецом, был вид более самопальный, не то чтобы они должны выглядеть как говно на палочке, а просто чтобы было видно, что это вещь сделанная в пост апокалипсисе, а не на производстве
Насчёт музыки, она сейчас сделана классно, мне нравится работа музыканта который сделал эти саундтреки, но как по мне, это не совсем работает так как надо, я имею ввиду, что ты можешь увидеть парочку зомби проезжая мимо них на машине и почему то уже играет напряжённая музыка для битвы, но ты же просто приезжаешь мимо них, они не представляют для тебя опасности, просто увидел их, поэтому иногда все же динамичная музыка ломает атмосферу, иногда вот прям в тему, но бывают небольшие казусы, надеюсь это скоро приведут в порядок в последующем обновлении, не критикую прям игру и разработчиков, я понимаю что наверное сложно все это реализовать, просто говорю свое личное видение данных моментов
И я рад, что игру делают с каждым разом все лучше и интереснее, спасибо за видео
С кузнечным делом грамотное замечание, но думаю вряд ли они это сразу реализуют
А музыка да, чуть чуть поправить и цены ей не будет
ого, еще ни разу не попадал на твой ролик так скоро
))
Собственно ... разрабы просто перетаскивают удачные моды в саму игру.
Кузнечное дело и т.д и т. - это моды Гидрокрафт и Snake modpack. Там есть тайлы как раз которые показаны.
Луки - это уже другие популярные моды.
Идея с луками конечно - странная ... в плане ... хочешь лук? делай верстак. Зато из этого верстака ты можешь делать - плоские луки , составные , обычные , рекурсивные , арбалеты , снаряды и стрелы с колчаном. И еще как я смотрел - в двух вариантах. К примеру будут деревянный и железный арбалеты.
Посмотрим как они это всё впихнут в общем))) В принципе .... если они стабилизируют всё это - будет классно. Многие моды смогут тогда подчистить свои скрипты и уменьшится в объёме , что скажется на производительности в итоге в пользу игрока.
Логика конечно гениальная: когда они добавят выживших то тоже будете орать что это из Superb survivors! взято?
Самое главное все грамотно сделать
@@6G15U Во первых - кто орёт то? Я не против этого. Это просто выглядит как то , что им лень было продумывать это. Да и собственно на самом деле - зачем? Всё уже есть. Во вторых - а вы в курсе что помима Superb Survivors был и другой мод на нпц? Project Humanoid. Там выжившие с инвентарём и радиальным меню. Ну и мододел стал частью команды по итогу. Меня не волнует как разрабы выживших добавят и откуда , меня больше волнует оптимизация этого. Потому что у супервыживших были огромные проблемы с производительностью. Количество выживших напрямую влияло на фпс в игре.
Я думаю было бы крута если добавить режим где зомби могут ломать стены, Дагда будет смысал строить бетонные стены и заделать игру ещё хаткорней
Ага)
Очень вкусные сливы если честно
Старался, выращивал)
Надо показать эти печи разработчикам 7 Days to die, мало ли, вдруг обновят или разнообразят печки.
Эх думаю что буду тестить билд 42 с внуками
Будем надеяться что с детьми)
А разве информация про кузнечное дело не была на Вики игры ещё пол года назад и называлась удаленной? Поясните пожалуйста кто шариь
Да, печи были, а некоторые инструменты и материалы добавили
Все конечно здорово,ещё бы найти с кем играть в мультиплеере..
Смотря что тебе нужно, у меня есть RP сервер
discord.gg/UsA9pNfpsX
Лол. Играю почти во все игры без музыки. Включаю ее на прохождении втором или третьем. В зомбоиде вообще использовала музыку в первые два дня игры, а потом врубила.
+
Теперь, чтобы получить весь игровой опыт и создавать что-то , надо будет взаимодействовать с некоторым количеством людей. А что будет с этими профессиями в сингле? Ты сможешь делать процентов 10 от всего? Реалистично, конечно, но насколько это интересно?
Вот с этим разрабы и возятся, ,баланс между самостоятельностью и взаимодействиями между людьми
Пожалуйста пускай добавят кнопку 'Fix Error'
Хочется ещё немного поднять в популярности зомбоид у СНГ комьюнити.
Стараюсь)
Кто любит игры зомби-выживалки обычно про неё уже в курсе и имеют в своей библиотеке (наряду с 7 days to die).
не ну машина в тц это жесть
Я случайно заехал, через двери)
Помню нечаянно дюпнул весь свой рюкзак а там были 2 пропановых баллона кувалда и горелка(еще всякой еды и мусора) хорошо что такую возможность удалили
Я по этой теме ролик сделать хотел
ждём внедрение мода гидрокрафта
3я смахивает на ректификационную колонну. Может можно будет делать топливо?
Скорее всего
про наковальню - слава монолиту
)))
УРА Я ПЕРВЫЙ Я ТВОЙ ФАНАТ!!!! ЛАМА ГДЕ ЗП?
По счет наковальни ты не прав, мол то что ее нельзя улучшать. Для более сложных изделий используются изгибающие части наковальни. Ну дальше я думаю ты понял мой ход мыслей.
Понял, я имел ввиду что наковальня литая. Заменить на улучшенную - да. А существующую странно будет
Лучше бы они сделали возможность вернуть старую графику и боевую систему, а то персонаж очень любит в упор промахиваться. За лаги при толпе зомби я вообще молчу. А так же отсутствие баланса, вот схватили моего персонажа зомби а у него и фитнес и сила на 7 из 10, плюс перк адреналин, везучий, крепкий и крепкая кожа, и он тупо стоит, вместо того что бы выбраться. Ещё тупая система получения кровотечений и т.п. вот кусает меня зомби, по анимации видно что в плечо, но защита тела от укуса и царапин, на 100% и получаю я кровотечение и укус на руке, ммм понимаю. Ещё преодоления заборов выше роста с перегрузом в 40кг. И я могу лет сто всё перечислять.
Да, у пз свои приколы. Хоть и идет к реализму
Мне надо слив Эдгара и Коллет :)
Ждем, когда гидрокрафт перекочует в ванилу с нормальной реализацией, к этому похоже идет)
))
адекватные люди уже давно на них ругаются.все нормально все работает только нужно чуть чуть подправить вот тут и вот там,но нет!мы сделаем фигню никому не нужную.зачем моды интегрировать.зачем что то балансить?сделаем воду жидкой
Справедливости ради сейчас в PZ очень мало контента (если сравнивать с 7 days to die), и прямо таки его нет совсем (по сравнению с тем же Катаклизмом) - поэтому расширение системы крафта это значительный шаг вперед, как по мне.
Блин, порой забавно наблюдать использование разработчиками контента из мастерской и банально не переносить мод полностью. Уже как пол года играю с модом на кузнечное дело где есть уровни навыков хд при том что человек сам с нуля его сделал.
Хотя бы моды переносят и то хорошо
Эмм, так они же вроде как в блоге сказали что выпустят обновление к понедельнику, а не через пару недель ?
Дословно не помню, было как то так "Постараемся выпустить к понедельнику или на неделю позже" смысл был. Но я не думаю что шумиха вокруг PZ так быстро уляжет и они так быстро исправят косяки 73
@@NAVBREZGЯ же как раз и уточняю, ибо когда я читал в переводе, то там было сказано (Таким образом, мы, вероятно, подождем до следующего понедельника, чтобы щелкнуть выключателем. Это дает нам еще несколько дней),это если верить переводу то будет так, хотя могу и ошибаться.
спасибо порадовал от душы
)
Интересно, а где мы будем добывать железо? Разбирая вещи, или же разрушая что-то, или просто - копая землю?
Дают печи ... значит - переплавка. Не думаю что они добавят руду или отдельную категорию в собирательстве.
Странно конечно будет выглядеть, как персонаж просто чешет поверхность земли и будет получать железо...
Скорее всего разбор
А когда-то, еще 2000-3000 тысячи лет назад руды очень часто можно было найти на поверхности
@@NAVBREZG идея для ролика, на будущее - сделать разбор новых профессий. На серваке не охота пикать тебя, лучше в комментах)
Когда выйдет обнова на транспорт? чтоб появились нормальные анимации дверей капота и багажника
Неизвестно
@@NAVBREZG тогда накатывать моды)
я как попробовал с модами поиграть, тот же гидрокрафт, после того как нажимаю на крафты нужно ждать секунд 10, и после каждого дейтвия тоже, это из-за того что много крафтов? мне это совсем не нравится , если так и на основе будет после обновы то это зрень полная
Да, это из-за огромного списка реецептов
Осталось только дождаться, когда наконец-таки нормально реализуют систему миграции орд и добавят какой-никакой мид- и лейтгейм контент, который сможет удержать в игре дольше, чем на 30 игровых дней
+
Скоро из Project Zomboid-а сделают Rust с видом сверху
Надеюсь нет
В 42 билде сделают мод на нефте вышки, а в 45 на генератор из фростпука
Потом добавят пустынную карту и будет Mad Max)
@@NAVBREZG а потом Конструктор машин и стратегический режим...
Да не )) Уже всё есть почти что)) В мастерской есть мод на паровой генератор , так же есть моды на добычу бензина из кукурузы к примеру.
@@moonspirit76 значит можно СССР построить
"Калибр 9 миллиметров" правильней будет.
Еще есть дополнение. Если перед калибром стоит точка (как пример .308) это калибр в дюймах. Т.е если перевести .308 дюйма в миллиметры получится 7.62 мм.
где найти ремень?почему все зомби не курят?спички зажигалки.какой баланс?баланс это вообще что?5к зомбей 100 сигарет налутал.зато охотничий нож чуть ли не в каждом втором
всё как в жизни.зомби сук заспавнился прямо в 5ти клетках от меня и сразу пошел кусаться.иногда они просто идут мимо и уходят.что ля?
Ремень в шкафах, а с сигаретами напряг...
@@NAVBREZG да да.5к шкафов 1 ремень х)
Мне вот интересно как их античит будет работать с модами в одиночной игре.
Он там не будет работать
Второй
Ееее)))
@@NAVBREZG ты топовый! 🥰
@@Defuncted_ Спасибо большое)
Прям как Николай
Я б этой игре узнал в начале 2022, так и играю не вылазя, другие игры мне больше не нужны (я серьёзно, эта игра бомба)
Ну все, попал)
Ага :))))
Стоит покупать еë щас за 190 или купить чтото другое в стиме?
Думаю стоит, веселая штука
А как же катана на 10 уровне почему нет
зачем все эти замороки?не понятно
Нееееет, ты не можешь игнорировать новые навыки, профессии и луки!
Ха-ха обрез двухстволки делает бам-бам , копье делает тык-тык, коктель молотова делает бабах.
Аахах
Третий вид похож на домницу, для получения кричного железа
О, новая информация
КЛЕЩИ, их называют КЛЕЩАМИ, а не щипцами!!!!
P. S. Разные примочки на наковальне (по типу рога) увеличивают её функционал и удобство в обращении!
Извиняюсь за щипцы
Скоро догонят haven and heart?
Кто знает
если бы игру написали на любом бесплатном движке, сколько времени сэкономили на фиксе багов
Зато когда у них он свой, есть полный контроль над всем и эксклюзивность. Мне кажется когда он будет крупным проектом, разработчики могут позже его хорошенько продать.
Они могли просто взять и добавить мод гидрокрафт включенным по умолчанию. Зачем делать то, что уже сделано?
Потому что это мод)
И меню крафта лагает от него
@@NAVBREZG ну так на то они и программисты, чтобы вспомнить хоть раз в своей жизни о существовании термина "оптимизация", не?
Не могли - есть такая вещь как лицензионная чистота. Как правило создатели модов никогда не заморачиваются над тем где они берут модели, текстуры, звуки и прочее для своего мода. Скачивают в интернете, короче.
А на всё вышеперечисленное есть авторские права. И прежде чем что-то добавить - надо сначала кучу времени потратить на разбор мода, если планируют его интегрировать в игру, самим нарисовать нужное (или купить у авторов).
А то, что вы предлагаете сделать приведет лишь к тому, что игру удалят из стима. И я лично сомневаюсь, что разработчики будут в восторге от такого исхода.
@@A1corsa По факту
По моему зомбоид превращается в майнкрафт с модами... интересно, как будут производить железо? Будут типо шахты или из предметов дикого мира
Возможно из металлолома. А его из разбора чего-либо
Мне кажется можно будет найти мусора, чтобы из него выплатить металл
А я думаю почему у меня сломался мод на подобное разрабы добавляет это
Свежие абрикосы
И яблоки
Эх... Арбалеты не вводят ((
Моды в помощь)
@@NAVBREZG есть только один сбалансированный мод на арбалеты, да и тот ошибку выдаёт. Играю с луками и честно скажу что луки - одно из самых лучших оружий дальнего боя.
Пацаны помогите пожалуйста запускаю зомбоид загружаю мир клацаю начать и ничего не происходит
Ошибку дает?
@@NAVBREZG Нет просто кнопка начать и черный экран даже звуки ходьбы есть
файлы кузнецы, это непаливо 42 билда. Эти файлы еще с 38 билда лежат. Ибо кузнеца придумали давно, но в игру изза баланса не вводили
Некоторые да, щипцы, рукоять, кремень, железо добавились, матрица и печи были. Про журналы и книги не помню, вроде добавили
@@NAVBREZG не. Журналы и книги тоже давно очень были. В воркшопе еще есть мод который в файлах игры это все активировал.Оч старые файлы это)
какой там билд?что они там придумали?жидкость?баланс?что?им заняться как будто нечем.а давайте придумаем хрень?!
ты класный тебя интересно слушать а PaNik какой то не интресный он разжевывает одну вещь около 5 минут
Разная подача)
Опа, это как?
Зачем мне 42 билд, если у меня лагает 41
нужно купить 3090 для зомби
Что бы добить бедные пекарни)
А без нпс(
Будут, в 43
Хотелось чтобы подтянули оптимизацию а то играть то хочется п фпса 7
(У кого жиза ставьте лайк)
Будем надеяться
КВА
С
@@NAVBREZG нюс
Скачивайте и сохраняйте 41 билд игры , после него лучше уже точно не будет. Такого бреда вводить типо постапп... профессий могу только идиоты , которые не смотрят на свою игру. В игре механики многих действий недопилены , ближний бой х...та , интерфейс это 70% игры , а они ... думают о какой то муйне для серверов на 3-4 года....
P.s. Крафт в конце ролика наглый плагиат разрабов на мододелов , которые так же позволяли из ненужного металлолома клепать инструменты. Большую часть работы сделали мододелы , а они ...
Амвей 921
Игра, которая стоит 400 рублей, не имеет своих серверов для онлайна..... по че му
Какой же кривой онлайн.... Это ооооочень большой минус игры, из за которого не хочется играть потому что скучно
Есть такое
че то не о чем
Каждому свое
@@NAVBREZG игре сотню лет а она деревянная вот это печаль безсмысленная гнинделка
@@тотктотебянебоится-э7с Будем надеяться что всё обновления сделают игру лучше
@@NAVBREZG такими темпами лет через 50))))
@@тотктотебянебоится-э7с Завещание оставим потомкам, пусть наши миры доиграют)