【ポケモンSV】ラスボス戦【ポケットモンスタースカーレットバイオレット プレイ動画・BGM】

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  • Опубліковано 18 лис 2022
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      • ポケモンSV BGM・プレイ動画 | ポケ...
    【感想・解説】
    ラスボス(オーリムAI、フトゥーAI)戦です。威圧感があります。
    #ポケモンSV #BGM #音楽 #サウンド #テーマ曲 #ポケットモンスタースカーレットバイオレット #ラスボス #戦闘曲 #バトル曲 #バトルテーマ #エンディング
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КОМЕНТАРІ • 1,5 тис.

  • @user-ej1cr5jo6r
    @user-ej1cr5jo6r 9 місяців тому +1871

    AIが暴走するのはよく見る展開だけど、オリジナルが元々おかしくなってるのをAI側が止めようと奮闘しているってなかなか斬新だよね

    • @user-zj7je9yl9b
      @user-zj7je9yl9b 6 місяців тому +222

      思いついても作品に上手く落とし込むの難しそうだしね

    • @user-ed4fg7xz8g
      @user-ed4fg7xz8g 4 місяці тому +139

      でも正直な話、人間には感情があるから、このパターンの方が現実では起き易そうなのが中々に生々しく感じる……

    • @naokidoi-ek3uf
      @naokidoi-ek3uf 3 місяці тому +11

      めっちゃaiの方が人間くさいね笑

    • @zero_IXX
      @zero_IXX 3 місяці тому +3

      矛盾している……バグっている…………

    • @user-vn6ir7rt4s
      @user-vn6ir7rt4s Місяць тому +8

      まさにパラドックス

  • @nuoooo
    @nuoooo Рік тому +4528

    今までで1番子供向けですよみたいな雰囲気出しておいて、こんなシリアスなストーリーにしてきたの最高すぎる

    • @re000n5
      @re000n5 Рік тому +621

      ストーリーは最高だよねエンディングも最高だった

    • @toronsaga0213
      @toronsaga0213 Рік тому +776

      各ユニットの日記の内容も不気味さがあって
      『ポケモン』て感じがしました

    • @user-komugi-syukakusai
      @user-komugi-syukakusai Рік тому +722

      第5世代とは違う方向で曇らせまくりに来るのほんとにさぁ…ていうか本編で人の死を感じさせてくる(代替の博士すらも時空越え消滅)のも想定外だった

    • @Lime-zw8fg
      @Lime-zw8fg Рік тому +543

      ほんとにペパー可哀想だけどポケモンキャラの中で一番好きになった
      幸せに生きてクレメンス…

    • @user-gi3bv9ds6x
      @user-gi3bv9ds6x Рік тому +129

      ポケモンにしてはストーリーよくできてたよな

  • @user-gn2uh6qu6l
    @user-gn2uh6qu6l Рік тому +2604

    伝説を残したポケモンと戦うんじゃなくてパルデアを守って伝説になっていくの好きすぎる

    • @ONESHOTA.WO.MAMORU
      @ONESHOTA.WO.MAMORU Рік тому +533

      ​@@Grisai_takahashi
      俺たちが伝説にしたんだよな…

    • @User-Rowlet
      @User-Rowlet Рік тому +239

      元々は少々目立つくらいのパラドックスだったけど、この戦いで勝って「伝説」になるみたいなやつ
      映画版ジャイアンパターン()

    • @user-ue7hh7ye5f
      @user-ue7hh7ye5f Рік тому +342

      どこかのコメントで次回作の図鑑で「過去と未来の侵略者から世界を守ったと伝えられるポケモン」と記載されてほしいってあった

    • @user-fo7ld8pc4l
      @user-fo7ld8pc4l 10 місяців тому +68

      剣盾同様ストーリーも良かったけど
      まさか伝説がこういう系とは…
      ホントに斬新ですし感動ですわ…

    • @user-su1lx7kq2i
      @user-su1lx7kq2i 8 місяців тому +12

      分かる!なんかしっくり来た!

  • @kuroto_aioi
    @kuroto_aioi Рік тому +3331

    「オーリムAIが勝負をしかけてきた!」から「オーリムAIはこれ以上戦うつもりはない!」に変わってそれが「楽園防衛システムが勝負をしかけてきた!」に変わるの悲しすぎる

    • @easy6193
      @easy6193 Рік тому +665

      例えプログラムに支配される存在でも必死に抗おうとする意思が虚しくて切ない…

    • @user-ml5dn5fw4o
      @user-ml5dn5fw4o Рік тому +188

      @@easy6193 シンギュラリティのAIにとっては辛すぎる。

    • @Anti_NANPEX
      @Anti_NANPEX Рік тому +17

      はは…😂

    • @user-hc1po3hy8n
      @user-hc1po3hy8n Рік тому +1

      😂…😄…🥲…🙂…😐…😕…😨…😰…🥲…😢…😭

    • @moike2535
      @moike2535 Рік тому +87

      やりすぎ都市伝説をオマージュしたかは知らんが
      歴代史上最高の演出だと感じたわ…

  • @Rose-fc3os
    @Rose-fc3os Рік тому +1915

    オーリム博士のポケモンの出し方が、歴代御三家を紹介する博士たちと同じ投げ方(落としてポケモンを出す演出)なのほんとに細かくてすき、、

    • @user-df8zx3mk6o
      @user-df8zx3mk6o Рік тому +148

      マジカヨスゲェ

    • @user-tc5yv7qn5t
      @user-tc5yv7qn5t Рік тому +51

      ただなにも関係が無いから別にって感じだね

    • @user-mj8mq3rb7f
      @user-mj8mq3rb7f Рік тому +89

      あの高さから全力投球したら多分ボールが主人公の後ろ側まで行ってポケモンがダイレクトアタックしてくる

    • @user-ketsunoanaga9
      @user-ketsunoanaga9 Рік тому +19

      なんか。泣ける。何故かわからんが。泣ける

    • @user-nc5md9hk8x
      @user-nc5md9hk8x Рік тому +272

      @@user-tc5yv7qn5t いや関係あるでしょ、博士キャラだから歴代博士と同じ投球ってことでしょ?普通にグッとくるけどなこういう細かい表現

  • @Dagakki419
    @Dagakki419 Рік тому +1033

    半分が全く知らない、けど「元々のポケモンを頼りにタイプを予想して戦う」って初めてポケモンをやった時の攻略なんて何も知らないで手探りで戦った時の感覚を思い出せて最高に楽しかった。
    攻略を見ないで進めて本当に良かった

    • @user-gv3zt4jn2e
      @user-gv3zt4jn2e Рік тому +94

      初見でチヲハウハネのタイプ分かった人いるんだろうか。個人的には倒しても図鑑見るまでピンとこなかった

    • @user-qg7zp8uu4v
      @user-qg7zp8uu4v Рік тому +28

      @@user-gv3zt4jn2e実質マッシブーン

    • @Wad-o
      @Wad-o Рік тому +24

      @@user-qg7zp8uu4v 種族値的には素早さ以外ヘラクロスの上位互換らしい

    • @shrimp5667
      @shrimp5667 Рік тому +7

      ​@@Wad-o その素早さがサーフゴーを抜ける抜けないのラインなのが絶妙

    • @ONESHOTA.WO.MAMORU
      @ONESHOTA.WO.MAMORU Рік тому +6

      ​@@shrimp5667
      某マッシのおかげでこれが知れた
      ありがとう鳥

  • @tikinsuupu
    @tikinsuupu Рік тому +440

    今までのポケモンは、世界を救う→チャンピオンになるだったけど、チャンピオンになる→世界を救うと順番が変わっているのがいいし世界を救うストーリーではなんでもかんでも主人公任せじゃなくてみんなで力を合わせると言うのも最高

    • @KAINA-916
      @KAINA-916 10 місяців тому +84

      今まではこの世界の中心は君なんだよって感じだったけど、今作は君は1人じゃないんだよって感じがしていいよね

  • @user-fu6tb2ok3p
    @user-fu6tb2ok3p Рік тому +492

    博士のID以外のボールがロックされるなか、唯一コライドン/ミライドンだけは博士のボールに入ってたから戦うことができたのマジで熱い…

    • @Jack-or
      @Jack-or Рік тому +46

      そおおおおおういうことかあああああ(今更)
      あっついなぁ…

    • @user-fh7lw4xw7o
      @user-fh7lw4xw7o Рік тому +18

      そういやあのミライドンってモンスターボールに入ってたけどもしかしてあのミライドンは必死こいて捕まえたのかな?

    • @テツノイバラ推し
      @テツノイバラ推し Рік тому +52

      @@user-fh7lw4xw7o 恐らく主人公らと連れてるコラミラは一番最初にタイムマシンで捕まえた個体で、かつ大人しかったからかな?2体目のコラミラのボールがマスボだったのもそれで納得は行くと思う

    • @user-hh9if4pg7v
      @user-hh9if4pg7v 4 місяці тому +10

      ミライドンのボールっていうのが伏線って気づいたときポッポ肌たった…。

  • @mibk9117
    @mibk9117 4 місяці тому +84

    なんというか「AIの方が人間よりも理性がある」、「AIの方が人の親らしいことができている」のって現代風の皮肉なような気がする

  • @user-xr9mw8ur9r
    @user-xr9mw8ur9r Рік тому +1845

    神BGM。ただでさえ3つのストーリー同時進行とオープンワールドで面白いのにそれすら前座に感じてしまう程に最終決戦のストーリーと演出、BGMが最高すぎる。最初は着せ替えがなかったりバグで不満は時々あったけど、終わってみれば最高傑作ですわ。

    • @matthics8164
      @matthics8164 Рік тому +157

      この戦いの前にマスターボールでチヲハウハネ/テツノドクガを捕獲するシーン、マスターボールの揺れが弱まる=古代ポケモンが野生を離れて人の所有物になる、っていう演出に
      AIとしての意思も弱まって言ってプログラムに乗っ取られていくオーリムAI/フトゥーAIを感じて泣きました
      ぐわん、ぐわんって音が心臓の鼓動に聞こえちゃうのよ……

    • @user-dq9yn1oh9x
      @user-dq9yn1oh9x Рік тому +4

      @🦀Matthics ましゅー🎠
      エンディングまでいったんですけどそんなシーンありましたっけ?

    • @user-xo1hu2ut8y
      @user-xo1hu2ut8y Рік тому +6

      @@user-dq9yn1oh9x どうかワタシを倒してくれのセリフのあとすぐにあるよ

    • @user-oe6lr5se1c
      @user-oe6lr5se1c Рік тому +8

      @@matthics8164
      戦う前の捕獲シーン、これまで一緒に冒険した主人公とポケモンたちの絆と、絆ではなく古代の力で戦うオーリムとの対比にも見えました。

    • @matthics8164
      @matthics8164 Рік тому +10

      @@user-dq9yn1oh9x チヲハウハネ/テツノドクガを捕獲、と書いたのは こやつらが初手で出てくるからですね

  • @user-ob6nu5wl7s
    @user-ob6nu5wl7s Рік тому +951

    ラスボス戦BGM、テラレイドバトルBGMのアレンジなの本当に好き。
    あの明るくて希望あふれたBGMがこんな力強くて切ないBGMになるの…情緒めちゃくちゃにされる

    • @user-eb9vo4dz1y
      @user-eb9vo4dz1y Рік тому +87

      気付けるの凄いな…雰囲気も何もかも違ってて最初聞いた時アレンジだと分かりませんでした。

    • @user-of2xf3cz1x
      @user-of2xf3cz1x Рік тому +150

      このBGMはかの有名なアンダーテールの作者、TobyFox氏が作ったんだけど、同じフレーズをアレンジして使い回す手法はアンダーテールの時からそうだったから、両作品のファンとしては物凄くアツい…!

    • @KawasonMasai
      @KawasonMasai Рік тому +49

      イントロ(キラキラのところではない)もエリアゼロのフィールド曲のアレンジよね多分

    • @saitowataru501
      @saitowataru501 Рік тому +19

      @@KawasonMasai0:24〜ですかね?そうだと思います。

    • @lu4979
      @lu4979 Рік тому +44

      テラスタルの元凶=エリアゼロ
      っていうのをイメージしてラスボス戦をアレンジにしたんだろうね。バケモン

  • @user-hk2vz9ee9d
    @user-hk2vz9ee9d Рік тому +70

    0:20ここのセリフよく見るとオーリムAIじゃなくて「オーリム」ってオリジナルに乗っ取られてる感じなの気づいた時ヒエッてなった

  • @Ochinpo_Ver2
    @Ochinpo_Ver2 Рік тому +1223

    色んな作品で前例があったからAIの暴走を人間が止める展開を予想してたけど、まさか人間の暴走をAIが止める展開になるとは思ってなかった
    伝ポケ戦で楽園防衛プログラムに名前が切り替わる瞬間に「AIはこれ以上戦うつもりはない!」ってテキストがほんの一瞬だけ出るのが好き
    「自分を制御できなくなる」と言いつつ最後まで人間と一緒に抗ってくれてたんだなぁ

    • @soredemo777
      @soredemo777 Рік тому +173

      あの演出ほんとに鳥肌モノ

    • @user-ml5dn5fw4o
      @user-ml5dn5fw4o Рік тому +60

      ロボ系の性格イケメン

    • @user-zq4ph2uw7y
      @user-zq4ph2uw7y Рік тому +179

      それも人間の抱く希望であり欲望でもある夢を感情のないAIがただ合理的に止めようとするってのがね
      結果AIにまるで自我が宿っているかのような錯覚をユーザーに持たせるのが凄い

    • @user-xt1my2wx6l
      @user-xt1my2wx6l Рік тому +76

      AIのシンギュラリティ問題って人間のエゴをAIのせいにし始めてる感も否めない

    • @gyagumannga1
      @gyagumannga1 Рік тому +74

      この手のロボットモノって大抵人間が味方でAIが敵で描かれがちだけど逆パターンは珍しい

  • @user-js4lc4sj3x
    @user-js4lc4sj3x Рік тому +2588

    ボールを「投げる」ではなくて「落とす」ところが異質で好き

    • @soccya
      @soccya Рік тому +638

      古代/未来のポケモンの野生化に執着するあまり自身のポケモンを「パートナー」と見ていない説

    • @potatotohannnya
      @potatotohannnya Рік тому +789

      @@soccya しかもマスターボールという絶対に従わないといけないボールに入れられてるのも関係してそう

    • @user-xo1hu2ut8y
      @user-xo1hu2ut8y Рік тому +1

      @@potatotohannnya それはボールを過去/未来に転送して絶対に捕まえて現代に持ち帰る目的のためだろ。

    • @user-yn8ze3zn1r
      @user-yn8ze3zn1r Рік тому +385

      全員マスボに入れられてますからねぇ…異質さが更に際立っている感じがします

    • @chiyochacha
      @chiyochacha Рік тому +170

      機械的に物としか見てない感じ!

  • @user-eg4pt1qf3p
    @user-eg4pt1qf3p Рік тому +454

    フトゥーの
    「僕の夢ヲ…」からの「阻ム者ニハ」の豹変めちゃくちゃ好き

    • @EML-DRIVE
      @EML-DRIVE Рік тому +124

      同時にAIにプログラムを書き換えられたっていう悲しみを感じる
      しかもその後、「何者カハ知ラナイガ~」とか言い出すんだぜ
      戦ってるこっちの精神も(プレイしてる本人も)やられたわ・・・

    • @George-type2
      @George-type2 Рік тому +162

      元は「僕の夢ヲ……壊しテくれ…!」
      なんて言いたかったんだろうな
      無理やりAIがのっとったということがよく分かる描写

    • @drivemad4602
      @drivemad4602 4 місяці тому +10

      @@EML-DRIVE今まで助言とかしてくれた人から「何者かは知らんが」って言われるの悲しい

    • @user-kb7wr8ey3x
      @user-kb7wr8ey3x 4 місяці тому +6

      ​​@@drivemad4602それな……もし博士も助かったとしても、記憶なくなるってことだしね……悲しすぎるよ……テラス池で会った時既に記憶なかったけど…もっと何か変えられたとも思う

    • @user-ys9cq9uj1t
      @user-ys9cq9uj1t Місяць тому +2

      なんか星の夢感あるね

  • @F-4E_ANM_Kurnass
    @F-4E_ANM_Kurnass Рік тому +170

    最初に首カクカクしてから無言でマスボを突き出すのが好き…
    2人とも利き手が違っているのとどちらとも先手がパラドックスウルガモスなのも好き…

    • @user-gv3zt4jn2e
      @user-gv3zt4jn2e 13 днів тому

      ガモスがラスボスの手持ちの時点で、BW伏線(チャンピオンアデク)って考えるべきだったんだろうか。 未来サザンドラも居るし(ゲーチスの手持ち)

  • @user-dm3nd9to1v
    @user-dm3nd9to1v Рік тому +427

    自分たちの世代はシロナとかだったけど今小学生とかの子達はこれらが思い出の曲になると考えるとポケモンっていいな

    • @user-be5vd9wb5e
      @user-be5vd9wb5e Рік тому +39

      めっちゃ鳥肌立った

    • @uraotaku
      @uraotaku Рік тому +29

      日本っていいなに何故か変換された

    • @SK-lo8ip
      @SK-lo8ip Рік тому +56

      初期からやってたおっさんだけど、グリーン戦はほんとに思い出のBGM
      世代がかわるごとに皆の思い出の曲が変わっていくのは聞いてて嬉しいね

    • @Wad-o
      @Wad-o Рік тому +14

      聞く回数的には思い出の曲は学校最強大会&テラレイド&スター団になるのでは…?(BWで毎日シロナと戦ったせいでBWと言えばシロナになりつつあった)

    • @bananaNICO918
      @bananaNICO918 Рік тому +7

      俺の世代は確かアデクくらいかなー

  • @user-pn9qd2uq6r
    @user-pn9qd2uq6r Рік тому +411

    オーリム/フトゥーAIから文字化けして楽園防衛システムに変わるのめっちゃ好きと同時に切ない

  • @user-fn1ph1fe5e
    @user-fn1ph1fe5e Рік тому +1197

    なんでだろう…………こんなにもバチバチにかっこ良い音楽なのに、ラストを知った後だとこうも鳥肌が立って違う感じに聴こえるのすごいな…………私は聴くと涙が止まらない……曲が盛り上がるにつれて「AIは戦いを望んでない……今苦しんでるんだ……」って考えちゃう…………

    • @user-re4gc2lj8k
      @user-re4gc2lj8k Рік тому +126

      良いコメントだけど………を打ちこんでいる姿浮かんできて笑ってしまった

    • @user-de3kb2df5z
      @user-de3kb2df5z Рік тому +59

      このタイミングはまだ1人のトレーナーとしてバトルを楽しんでるけど(名前もAIのままだし)、このあとは相手のボール封じて禁伝で一方的に蹂躙しようとしてるから戦いたくないってなったと個人的にそう思ってる

    • @dodoapexch1389
      @dodoapexch1389 6 місяців тому +13

      確かこのAIのセリフの文字が一瞬ジラジラするシーンがあって、その間の0.05だけ、AIのセリフが「◯◯は戦いたくない!」に変わってるんですよね確か🤔
      それが戦い始めなんすよね

    • @popopo301
      @popopo301 6 місяців тому

      ​@@dodoapexch1389この曲を作ってるTobyさんのUNDERTALEも似たように表記で遊んでくるのでそれもあるのかもしれないですね。めちゃくちゃ良い…

  • @nekon_7777
    @nekon_7777 Рік тому +78

    0:22この盛り上がる瞬間自分が何者なのか見せつけるTobyFoxさん最高すぎる

  • @user-sr2fj8kx8s
    @user-sr2fj8kx8s 8 місяців тому +137

    2:06から泣きながら戦ってる感じして好きなんだよな

    • @user-kb7wr8ey3x
      @user-kb7wr8ey3x 4 місяці тому +22

      頭を手で抑えて泣いてるのを隠してるみたいな……?悲しすぎる結末だよね……なりたくてなった訳じゃない悪役の中ではトップだよ

  • @ririponnu
    @ririponnu Рік тому +771

    暴走するAIを人間が止めるのはよくある話だけどまさか暴走する人間をAIと止めることになると思ってなくてすごい面白かった

    • @user-reqiem
      @user-reqiem Рік тому +75

      暴走する人間を止めるAIが暴走して結局人間が止めると言う
      ポケモンにはまともな戦犯がいないよ…

    • @sss017
      @sss017 Рік тому +9

      トリコかな

    • @user-lc4qk3zf8m
      @user-lc4qk3zf8m Рік тому +39

      @@user-reqiem その暴走するAIを暴走させてるのは他ならない暴走する人間なのにその暴走する人間が既にこの世にいない存在なの本当に参るね…ペパー君が不憫でならない

    • @user-df3zj5lf9l
      @user-df3zj5lf9l Рік тому +22

      暴走する人間(故人)を止めるまさかの展開、面白過ぎた…

  • @ericchou5869
    @ericchou5869 11 місяців тому +152

    クリア後数ヶ月経っても、この曲を聴くとあの時の感動が蘇る

  • @user-uc1gi7ds7w
    @user-uc1gi7ds7w Рік тому +1151

    戦いながら涙が止まらん最終決戦だった…。綺麗な音で気迫に道溢れてるけど、切なさ、壮大さ、パルデアを守るため、博士の夢、プログラムを止めるための決戦というシリアス展開にマッチしすぎてる神曲…。テラレイドのアレンジなのも最高。ストーリー本当に良かったよ…歴代で一番好きになりました。
    これ作曲TobyFoxさんかあ…流石だな。アンテもそうだけど、何でこう心を揺さぶりまくる曲を作れるんだろう…本当に神曲をありがとうございます。

    • @user-komugi-syukakusai
      @user-komugi-syukakusai Рік тому +79

      Toby氏って剣盾の音楽も携わってましたよね(ジム戦BGMだっけ?)、ここ一番で最高の音をくれる人だ…

    • @SN_Astra
      @SN_Astra Рік тому +56

      @@user-komugi-syukakusai
      バトルタワー戦BGMですよ

    • @pichu-pichu
      @pichu-pichu Рік тому +49

      テラスタルレイドのbgmをToby foxに任せたのもワンチャンアレンジが得意な人にこのラスボスbgmをストーリー的にテラスタルレイドで使うbgmのアレンジにして欲しいって言う意思が感じられて今作はbgm面では1番ゲーフリに感謝してる

    • @user-gs5jt5ef3m
      @user-gs5jt5ef3m Рік тому +26

      え!!!言われてみればめっちゃアンテぽい!!!え最高やん

    • @westprairie3148
      @westprairie3148 Рік тому +38

      アンダーテイルの最終決戦で感じた感動と似てると思ってたけどまさか本当にToby氏が作曲してたのか
      やはり天才か

  • @user-iw6br4hv6c
    @user-iw6br4hv6c Рік тому +83

    ウルトラビーストが出てきた時の異質さとまた違う、何で毎回こんなにポケモンは新しい衝撃をぶつけてくるんだ

  • @user-ck3wr5zq3j
    @user-ck3wr5zq3j Рік тому +335

    打ち込み演奏から生演奏のギターメロディに切り替わるのエモくて好き

  • @user-tl2qq9nm7z
    @user-tl2qq9nm7z Рік тому +758

    古来を感じさせる野生的なギターと未来を感じさせる電子的なテクノも混じっていいBGMだよな
    絶対に負けられない緊張感もあって最高に滾ったわ

  • @akasatanaham
    @akasatanaham Рік тому +120

    さっきまで話すどころか信用してくれていろいろ説明してくれていたAIが
    「何者カハ 知ラナイガ
    邪魔者ハ 排除サセテモラウ」
    は悲しすぎる

  • @user-hu7fj2ek3e
    @user-hu7fj2ek3e Рік тому +1124

    結構長年ポケモンをやってきたけどオーリム/フトゥーAIが楽園守護システムに切り替わる所が鳥肌もの。そしてその後のミライドンのバトルフォルムへの覚醒、AIがタイムマシンに入る瞬間も儚さがあって今までのストーリーのなかでもトップレベルに好き。そしてToby Foxという素晴らしい作曲者の参加でいい曲が多数あったポケモンに更にいろんな曲の方向性が増やせると思う。

    • @user-nk3xg7sz6c
      @user-nk3xg7sz6c Рік тому +16

      シロナ/ウォロの鳥肌には
      及ばないものの
      結構ゾクゾクする曲でした

    • @user-mgdglpggdjjm
      @user-mgdglpggdjjm Рік тому +107

      @@user-nk3xg7sz6c 俺は超えたので個人差大ですかね

    • @SCP-8900-EX
      @SCP-8900-EX Рік тому +83

      やっぱこの曲TobyFox氏作曲ですよね?
      特徴がわかりやすい、そして神曲

    • @user-tg6mw3cm7r
      @user-tg6mw3cm7r Рік тому +47

      いや、ドンの覚醒は絶対にコライドンのほうが鳥肌もんだ!
      あのドタバタ走りの不甲斐なさ、可愛さからのあの頼れる背中やぞ
      惚れるに決まっとろう!

    • @user-kj2ni1nk3b
      @user-kj2ni1nk3b Рік тому +45

      @@user-nk3xg7sz6c 偉そうに評価してるけど人それぞれなの草

  • @MegaGendokkan
    @MegaGendokkan Рік тому +567

    時空からマスターボールで捕まえてくるシーン好きすぎる

  • @sabacan_senior
    @sabacan_senior Рік тому +434

    2:34 ここからが好きすぎて何回も繰り返して聴いてる

    • @user-wv5yy1ch6e
      @user-wv5yy1ch6e Рік тому +47

      めっちゃくっちゃわかる静寂からのでんでんででっでん

    • @deny_okusawa
      @deny_okusawa Рік тому +78

      古代の鼓動か未来の躍動か

  • @user-lf9nm2xq9y
    @user-lf9nm2xq9y Рік тому +464

    ガチで過去一ストーリー良かった。バクとかボックスの操作性とか色々問題はあるけどそれ全部ひっくり返すくらい良かったよ本当に。

    • @user-jg6tx8vx4s
      @user-jg6tx8vx4s Рік тому +24

      アップデートで動作軽くなるように期待ですね!

    • @ike7644
      @ike7644 5 місяців тому +2

      ストーリーだけ見れば本当に歴代最高傑作だった。他はだいたい劣ってる

    • @westprairie3148
      @westprairie3148 5 місяців тому +1

      @@ike7644スイッチで出すにはあまりにも重すぎた
      PS5とかPCのクオリティなんだよなぁ
      レイドは剣盾から何も学ばなかったんかってレベルだったり、どうしてそこで手を抜いたんやって思ってしまう要素がちらほらあるのが残念
      ストーリーとBGMは最高傑作確定なのは間違いない

    • @ike7644
      @ike7644 5 місяців тому +2

      @@westprairie3148
      ・SVに及ばないもののストーリーもなかなか良し
      ・リージョンフォームという革命的な要素
      ・当時出てたポケモンなら全員出演
      ・ヌシポケモンの目新しさ
      ・UBとかいう新ジャンルのモンスター
      ・バトルタワーコンテンツ(ツリー)
      ・メガとZも使える
      ・リゾートで木の実も努力値振りもお金をかけずに無限にできる
      ・ポケリフレで愛でることもできる
      ・アニメもおもろい
      もっとあるかもしれんが以上の理由で俺はサンムーンが好きかな

  • @user-jn7kf2ud7e
    @user-jn7kf2ud7e Рік тому +638

    古代を思わせる荘厳な曲調から疾走感のあるエレキギターに移るのが好き
    歴代でもトップレベルにテンションが上がる

  • @user-wg8mx8xz7r
    @user-wg8mx8xz7r Рік тому +275

    今までは人と人との関わりにフォーカスしたストーリーだったけど、エリアゼロとかいう急に意味不明な場所で徐々に不穏な空気が漂う中、暴走した人間による世界の破滅を守り抜く激アツな展開で好き
    「今、世界の命運をかけながら君は戦うんだ」っていう緊張感と高揚感がボルテージマックスになる最高のbgm

  • @user-sl5rd1tz4b
    @user-sl5rd1tz4b Рік тому +350

    この曲をバックに現れる未来・古来ポケモンの異質さが一層際立つ。
    ストーリーもルビサファから始めた私からしても、歴代最高だと胸を張って言えます。
    思い出補正ですら敵わない最高のシナリオでした。

  • @user-ht5qi6bs7l
    @user-ht5qi6bs7l Рік тому +169

    高めの音のワクワク感に始まり、序盤は「え?ポケモンバトルって負けたら死ぬの?」くらいの緊迫感が出まくり、しかし段々絆とか努力とかの熱さを感じ、途中「お、一周した?」と思ったらかっこ良すぎるリズムの刻み方でまた序盤に戻る…好きすぎます。

  • @mochi_bimbou
    @mochi_bimbou Рік тому +168

    地味にこの動画の後半の構成が好き
    テツノツツミが雪を降らせ始めるところとギターが重なって、テツノブジンが降り立つところがカッコ良すぎる
    あられ天候廃止は慣れないけど、雪天候の演出が気に入ってるし今後も天候やフィールドを使った演出のあるバトルが出てくれると嬉しい

    • @user-ub1lb8wt3l
      @user-ub1lb8wt3l Рік тому +11

      それ意識して聴いたら鳥肌立った

  • @kirbynew525
    @kirbynew525 Рік тому +57

    途中の相手の台詞が文字化けする演出が他ゲーではよく見る奴でもポケモンでは新しすぎて好きすぎる……

  • @cc-bq1nq
    @cc-bq1nq Рік тому +34

    主人公に自分が暴走したら止めてくれよって頼む時めっちゃいい笑顔するんだよな…

  • @big_mantis
    @big_mantis Рік тому +222

    正体不明の敵をこれまで共に戦ってきた仲間と打ち破るって構図大好きすぎる

  • @Yuyu_KaLna
    @Yuyu_KaLna Рік тому +209

    博士の白衣の下がスカーレットだと古代風、バイオレットだと未来風になってるのすごく細かくて凝ってる......堪らないなあ

  • @user-tf1qk5yr2o
    @user-tf1qk5yr2o 11 місяців тому +42

    BGMもいいけど、ポケモン繰り出すのにボールを落とす演出がほんと鳥肌すごかった

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y Рік тому +539

    曲の始まり方がカービィ64っぽさがあり、盛り上がり方が「最初から決まっていたラスボス」というより「誰も予想してなかったラスボス」って感じがするし、ちゃんとAIっぽい曲調だからほんとにtoby様は相変わらず天才だなと思った

    • @benikagati
      @benikagati Рік тому +53

      っぱトビーよね
      ところでデルタルーンチャプター3まだですか?

    • @user-ml5dn5fw4o
      @user-ml5dn5fw4o Рік тому +23

      初代のゲームの曲の良さも組み込まれてるとは凄いな。

    • @yuuki_zyudai
      @yuuki_zyudai Рік тому +7

      @@benikagati 🐩

    • @RROD_HRM
      @RROD_HRM Рік тому +26

      @@benikagati 来年で3,4,5 出る予定があるからもう少しの信望だぞ

    • @user-rw9dq3op6w
      @user-rw9dq3op6w Рік тому +7

      ゼロツー戦を彷彿とさせますよね

  • @mikansei613
    @mikansei613 Рік тому +37

    ついさっきまで話していたのに「何者かは知らないが排除させてもらう」って言ったのがプログラムに従うしかないAIなんだなって感じてボロ泣きしてしまった

  • @user-po6kk6gx2n
    @user-po6kk6gx2n Рік тому +35

    高いところからボールを落として
    ポケモン出す演出考えた人
    カッコ良すぎでしょ。

  • @user-cu3eu6gy9b
    @user-cu3eu6gy9b Рік тому +100

    まさかポケモン本編でこんな展開になるとは思わなくてBGMも含めて本当に良かった。
    あとタイムスリップどころか、時間そのものを自在に操れるディアルガってマジでヤバイ存在なんだなってプレイしながら思った。

    • @user-qk7pq2pz8r
      @user-qk7pq2pz8r Рік тому +36

      このことをきっかけにディアルガやパルキアの存在と力が異次元どころか世界を崩壊しかねないものだと再認識したな。

    • @user-lc4qk3zf8m
      @user-lc4qk3zf8m Рік тому +23

      違う時間軸の存在をポンと連れてこれるフーパもかなりやばい
      タイムマシンが存在しないはずの大昔にパラドックスポケモンがいるのまさかフーパのせいじゃないだろうな?

    • @user-ew3dg7jx6o
      @user-ew3dg7jx6o Рік тому +9

      アルセウスは創造神だしシンオウ地方ヤバすぎる

    • @orekia-kun8p6a9l
      @orekia-kun8p6a9l 7 місяців тому

      @@user-qk7pq2pz8r
      ぱるぱるぅ!

  • @user-qg1zj1vf6z
    @user-qg1zj1vf6z Рік тому +35

    購入前「主人公キッズwww短パン小僧やんけwww」
    クリア後「ふぉおおおぉーっ!!ペパァアアアアァァーッ!!」

    • @lu4979
      @lu4979 Рік тому +5

      ほんまにこれ

    • @user-jo1dd7ii8f
      @user-jo1dd7ii8f Рік тому +4

      ペパー先輩救われないのがホントに辛かった
      DLCで過去に行けないものかね?

    • @ゲーム初心者
      @ゲーム初心者 Рік тому +3

      @@user-jo1dd7ii8f まじでペパーが可哀想すぎてな…
      ネモはまじネモいけど
      ボタンちゃんはよかったねって思った。

  • @user-bq9hx8gn6p
    @user-bq9hx8gn6p Рік тому +179

    初見でこのオシャレでかっこいいBGMで新ポケいっぱい出してきてタイプもわからんし緊張感とわくわくでもうなんかめっちゃ楽しかった

  • @unun2621
    @unun2621 5 місяців тому +54

    博士AI戦はテラレイドbgmを入れることで、博士も自分達と同じように夢と宝物を追ってただけなんだって音でわからせてくるのがずるい、悲しい

  • @user-ml5dn5fw4o
    @user-ml5dn5fw4o Рік тому +120

    電子音に自然の力強さ、暖かさが交わった未来と古代を感じさせる曲調。

  • @onizakisyura
    @onizakisyura Рік тому +13

    2:35 からはbig shotを彷彿とさせるフレーズ…。デルタ感もある〜!さすがtoby氏。

  • @user-cv3ev2qn7y
    @user-cv3ev2qn7y Рік тому +1016

    Tobyが制作陣に加わってくれたのって本当に音楽を神らせにきてるよな

    • @user-fo8cj3em4n
      @user-fo8cj3em4n Рік тому +228

      元から神曲ばっかだぞ〜ポケモンは
      もちろんTobyさんが来てから神曲出てるけど過去作とか外伝系とかもキャッチーな音楽たくさんあるよ

    • @user-hw4qp5py8h
      @user-hw4qp5py8h Рік тому +132

      共作なのでポケモンらしさもちゃんと出てて良い

    • @Salem_519
      @Salem_519 Рік тому +69

      なんか曲の雰囲気がそうっぽいなと思ってたけどやっぱりそうだったか

    • @supermako3da
      @supermako3da Рік тому +59

      言われたら確かに似てる
      まさかあんな人が加わってると思ってなかった

    • @oisii-dokurinGO
      @oisii-dokurinGO Рік тому +115

      アンテのホットランド味がある

  • @AveqrNr_
    @AveqrNr_ Рік тому +135

    TobyFox氏お得意の同じ曲を同じ曲と感じさせない、1曲で神曲を2つ作ってしまう技

    • @inami1730
      @inami1730 Рік тому +41

      Toby氏ってどっかのbgmのリズムを上手く組み合わせて神にするの得意だよな
      Hopes and dreamとか

    • @user-eb9to5ok4m
      @user-eb9to5ok4m 8 місяців тому +3

      馬鹿にしてて草。

    • @user-iw9ru3eo9r
      @user-iw9ru3eo9r 8 місяців тому +23

      ​@@user-eb9to5ok4m
      簡単にできることじゃないから馬鹿にはしてないと思うで

  • @kitsunenokonoha
    @kitsunenokonoha 6 місяців тому +76

    たくさんの大切な宝物を見つけた主人公が最後はそれらの生きる世界を守るために死んだ誰かの宝物(憧れ)を取り上げなければならないって惨いラストだよなって思った
    本当の宝物(ペパー)はすぐ傍にあったんだよって生きてる間に伝えてあげたかったな……
    なぁテラパゴス……

    • @user-os6mr1qq5d
      @user-os6mr1qq5d 6 місяців тому +10

      このコメント好き とてもわかる

  • @user-fl7sz8cd7o
    @user-fl7sz8cd7o Рік тому +91

    バイオレットブックを台座に置いた後「…頼む○○○」と言うまでの間に、博士が目線を斜め下に落としながら静かに正面に歩む様子が個人的にすごく切なかった。
    今作のポケモンはこういう絶妙な心境を表情で語れるようになったのかと感動すら覚える。そしてその後の展開とBGMの神っぷり…

  • @user-hw4fr8lg4d
    @user-hw4fr8lg4d Рік тому +366

    このあたりの演出「BGM、ストーリー、マップ」が過去作全て含めてTOP3に入るくらい好き、特に見知ったポケモンに似てるのに見たことないと思わせるパラドックスポケモンとかマスターボールを使う敵キャラに悪役になりやすいAIが味方なのに戦わなければならないシナリオが凄い、音楽もそうだけどシナリオにもあの犬関わってんのかなぁ...?

    • @user-kv5uk4sr5y
      @user-kv5uk4sr5y Рік тому +42

      最後ミラコラだすシーンとか完全にサンズのラスト

    • @user-lv5qr7xf4c
      @user-lv5qr7xf4c Рік тому +21

      アズリエル戦のこうどう見たいのもあるで

    • @steelsand
      @steelsand Рік тому +129

      ボールに てをのばした。
      なにも おこらなかった。
      バッグに てをのばした。
      なにも おこらなかった。
      にげようとした。
      なにも おこらなかった。
      もういちど ボールに
      てを のばした。
      なにも おこらなかった。
      たたかうことは やはり
      できないようだ。
      ……
      でも……
      このポケモンは……
      「たたかう」ことが できるようだ。

    • @user-vj3hl9fr5r
      @user-vj3hl9fr5r Рік тому +19

      僕の個人的に好きなポケモンbgmランキング
      1.決戦!ネモ(SV)
      2.決戦!オーリムAI(SV)
      3.勝利は目の前!(BW2)
      4.決戦!レッド(HGSS)
      5.決戦!シロナ(BDSP)
      6.戦闘!四天王(SV)
      7.戦闘!ボタン(SV)
      8.戦闘!マリィ(SWSH)
      9.オリジンディアルガ・オリジンパルキア(レジェンド)
      10.戦闘!ジムリーダー(SWSH)
      新作のbgm強すぎるw

  • @icecocoa810
    @icecocoa810 Рік тому +237

    このBGMを聞く度に泣きかける…
    ストーリーも泣かせに来てるし今回のめだまのテラレイドのBGMをアレンジさせたものを乗せて来るしストーリー自体が神すぎるし…
    なんやこの神ゲー…サ終までやり込むに決まってるやろ…

    • @yukinon2942
      @yukinon2942 Рік тому +19

      レイド戦もこの地下あっての恩恵(というか侵蝕進行形の証拠)なのだから、アレンジ持ってくるのは合ってるんだよね。
      それでもって、希望に溢れたレイド戦に反して切なく緊迫感のあるこの曲…
      天才としか言いようがない

    • @George-type2
      @George-type2 Рік тому +20

      Toby fox氏に感謝
      この1曲で今までの物語をすべて表現してる
      アレンジで奇妙さとかっこよさが増して最終決戦にふさわしい
      歴代ポケモントップのbgmだと思う

    • @user-lz1wh8wc3u
      @user-lz1wh8wc3u Рік тому +9

      ランクバトルは、必ずこれにしてる。
      やっぱりこれが一番素晴らしい。

    • @ZONeha-umai
      @ZONeha-umai Рік тому

      こんなシリアスなストーリー用意しといて
      プレイヤー泣かせに来といて
      サ終はメタすぎ。

    • @inami1730
      @inami1730 Рік тому +6

      Toby氏の曲って途中でほかのbgmのremixを組み込んでくるのいいよね

  • @user-gq9ly2wz1w
    @user-gq9ly2wz1w Рік тому +37

    博士も言及しているようにゲーム中の設定だと本来「現代のポケモンでは絶対に敵わない」筈のパラドックスポケモンと戦闘AIの組み合わせに、これまで友情を育んできた仲間達と、一緒に旅して強くなってきた仲間のポケモン達と共に立ち向かい、AIの計算を覆す展開熱すぎるのよね。

  • @TUNA_7
    @TUNA_7 Рік тому +306

    システム面での問題はあれど、ストーリーが良い意味でポケモンらしくなくてすごく良かった。
    王道から外れて少しシリアスな雰囲気で本当にドキドキできる冒険だった。
    今後もたまにこういった異質なストーリーのポケモンが出てくるといいな。

    • @user-tg5mw8zt5f
      @user-tg5mw8zt5f Рік тому +1

      そんなポケモンらしくないですかね?
      BWやSMの方が尖ってませんでしたか?

    • @user-tg5mw8zt5f
      @user-tg5mw8zt5f Рік тому +22

      @@user-xy7ti3vi6c 剣盾が割と王道チックだったので対比もあるかもしれませんね!
      個人的には今回のDLCめちゃくちゃ期待してます!

    • @Echinococcus_Unavoidable
      @Echinococcus_Unavoidable Рік тому +28

      ボールがロックされて戦うことすら出来なくなる展開なんて初めてだからめっちゃドキドキしたよ・・・

    • @user-ln2cj5pe8r
      @user-ln2cj5pe8r Рік тому +7

      @@user-tg5mw8zt5f
      どちらもかなり尖ってましたね。
      共通項は悪役かな、と。
      今回は博士、BWならNとゲーチス、サンムーンならエーテル財団。
      どの作品も親子関係の見せ方が上手だと思います。

    • @yuku3521
      @yuku3521 Рік тому

      終盤にかけては本編BWや外伝コロシアムXDとも近い波長を感じさせたものもありました

  • @hellz-8286
    @hellz-8286 Рік тому +49

    シリアスで熱い展開からのこのカッコ良すぎるBGMよ。めちゃくちゃテンション上がる。

  • @YY-rq6xp
    @YY-rq6xp Рік тому +35

    BGMを聞きながら、最後まで遊んでみて思ったことを振り返る
    金銀発祥の数多くのポケモンを活躍させてくれてありがとう
    ・ノコッチとキリンリキの進化
    ・ウパーのリージョン
    ・最初の重要イベントでのヘルガーの登場
    ・ドンファン、ムウマ、デリバード、バンギラスのパラドクス化
    ・ジムリーダーの切り札・イベントに数多く採用(ヒメグマ、ウソッキー、キマワリ)
    ・ポケモンを洗うスポンジにメリープ採用

  • @fkft2425
    @fkft2425 Рік тому +28

    楽園防衛システムからが本当に好き
    「オーリムAIはこれ以上戦うつもりはない!」ってでたり「何者かは知らないが邪魔者は排除させてもらう」って言われるの見ると本当にプログラムに従うことしか出来ないんだって痛感するし
    ボールが悲しく転がるだけで、誰も出てきてくれなかったり。
    そんななか一番最初にペパーに渡してもらったボールでコライドンを出せるのやべえよ
    コライドンも「1度負けた相手」を目の前に、あんなに怖がっていたのに、バトルフォルムになって戦ってくれる。
    個人的にはアンテに並ぶ戦闘演出だった。

  • @user-gp2mwda5px83v
    @user-gp2mwda5px83v Рік тому +95

    狂気と神秘さと美しさと爽快感と中毒性、全部備わってて好き!!

  • @user-ui7wv3zm8o
    @user-ui7wv3zm8o Рік тому +11

    タイムマシンからマスターボール落ちてくるところの場面、ポケモン捕まえてるだけなのにあそこまで不気味にできるのヤバすぎる

  • @user-lb3jq9bw7s
    @user-lb3jq9bw7s Рік тому +18

    最初の○○が勝負をしかけてきた!って画面で、オーリムAIは身体が動いてて、フトゥーAIは1ミリも動いてないのが古代の活発的な猛烈さと未来の機械的な冷徹さを表現していて凄いと思った

  • @user-uj5yp3sx7u
    @user-uj5yp3sx7u Рік тому +10

    1:41の静かになって物悲しくなるフレーズ
    ペパーとマフィと3人で幸せに暮らしてた頃の回想シーンって感じで好き
    他にもどうして敵として博士と戦わなくちゃいけないのかって理不尽さとか自分の理想を叶えるためにもう後戻りできない博士の覚悟とかいろいろな感情がこもってるみたい

  • @waiyugaming546
    @waiyugaming546 Рік тому +28

    久しぶりにポケモンって作品のラスボスで緊張した。全世代やってる前知識があるからこそ、古代(未来)ポケモン達のタイプが分からんくて何してくるかも分からないってこの状況がハラハラして楽しかった

  • @user-pz3bc3fb3e
    @user-pz3bc3fb3e Рік тому +43

    情報が全くない未知の存在と戦うはめになった感があってすごい好き
    ストーリーの集大成してて良かった

  • @kK-bf5xo
    @kK-bf5xo 11 місяців тому +29

    当時「新幹線の中だったから無音で戦ったよ」って言ってきた友達を本気で殴りそうになったけど俺のAIシステムが抑えてくれたっけな。懐かしい。殴りたくなってきた。

    • @kiraradaisuki1129
      @kiraradaisuki1129 9 місяців тому

      なんでそれだけで殴りそうになるねん

    • @user-gv3zt4jn2e
      @user-gv3zt4jn2e 13 днів тому

      まあ分からんでもない。作品の良さを雑な扱いでプレイされると本当のファンとしては疑問と苛立ちを感じるよな

  • @AAAABBGG
    @AAAABBGG Рік тому +211

    高所から投げたマスターボールが空気抵抗を受けて曲がりながら落ちていくの最高すぎる

  • @ornith6975
    @ornith6975 Рік тому +636

    予想した弱点が当たると褒めてくれるの好き

    • @Jigglypuff_prince
      @Jigglypuff_prince Рік тому +187

      急所当てると慌てるのも好き

    • @kohaenobbu
      @kohaenobbu Рік тому +281

      さすがだぞ! タイプの 相性を
      ばっちり わかって いるんだな!

    • @Lapot035
      @Lapot035 Рік тому +102

      @@kohaenobbu ホップ構文定期

    • @user-DeadButterfly
      @user-DeadButterfly Рік тому +173

      @@kohaenobbu いやだよあんなに
      不気味なAI博士に急にピュアに褒められるの

    • @user-gc5zo5rh8h
      @user-gc5zo5rh8h Рік тому +41

      @@kohaenobbu
      ちょっと自我残ってそうw

  • @user-ok7yi6vz4p
    @user-ok7yi6vz4p Рік тому +52

    戦闘中は「オーリム(フトゥー)」になってるの細かいな。防衛システムになってる間はオリジナルの意思に支配されてるもんなぁ

    • @user-og3zm2xz8c
      @user-og3zm2xz8c Рік тому +12

      ペパーに暖かい言葉言うときに【オーリム(フトゥー)?】表記なの色々と考えてしまう…

    • @user-super-moth
      @user-super-moth Рік тому +15

      @@user-og3zm2xz8c 対立する事になったけどどちらも息子を愛する思いがあったのかな
      バグってるだけだとは思うけど撃破後のカタカナ混じりの喋り方はどちらの意思も反映してるようにも見える

  • @user-dj2hl3hi5v
    @user-dj2hl3hi5v 5 місяців тому +10

    聴くたびに鳥肌が立つ。
    戦いにおいて圧倒的な危機感と責任を感じさせられる。

  • @user-yu0006
    @user-yu0006 Рік тому +200

    まじで今作はストーリーが神すぎるし、曲も神すぎる…さすがTobyさんだなぁ…ラスボス戦の鳥肌えぐかったし、胸アツ展開すぎてめちゃめちゃテンション上がったわ…
    頼むから「思い出す」的なかんじでもう一回できるようにしてほしい。

    • @user-mv3fl1yy4h
      @user-mv3fl1yy4h Рік тому +14

      ポケモンレンジャーのスリープおじさん本編でも出ないかなぁ

  • @zooey9659
    @zooey9659 Рік тому +41

    テラレイドBGM入ってるのエモエモ

  • @user-dc3oj7rw3w
    @user-dc3oj7rw3w 6 місяців тому +12

    ボールを「落とす」なの好き

  • @motimoti2359z
    @motimoti2359z Рік тому +119

    個人的今作のストーリー歴代一好き

    • @lu4979
      @lu4979 Рік тому +19

      序盤からどこでも行けるから時間進むのがマジ早かった。終盤のシリアス展開も良い意味でポケモンをやってると言う感じではなかったしストーリー全体的に過去一で好き

  • @ekuso
    @ekuso Рік тому +61

    2:05からの盛り上がりすごいしテラレイドバトルのアレンジだし熱すぎる

  • @lu4979
    @lu4979 Рік тому +37

    この2人が人格正義サイドなのは、マジで驚いたけどキャラが好きになった

  • @Kamado_dayo
    @Kamado_dayo Рік тому +9

    2:31ここからトゥントゥンって刻む音好きすぎる

  • @Muto_0210
    @Muto_0210 Рік тому +22

    オーリムAI「クリティカル率再計算...」
    マスカーニャ&俺「確定急所っす姉貴」

    • @user-hh9if4pg7v
      @user-hh9if4pg7v 3 місяці тому

      マジそれwAIはトリックフラワーの効果をご存知でないwww

  • @HARU_8610
    @HARU_8610 Рік тому +11

    Tobyさんが確か
    コアのBGMとメタトンEXの華麗なる死闘
    をイメージしたフレーズを入れたって言ってたのおもいだした

  • @lu4979
    @lu4979 Рік тому +78

    間違いなく今作一の神曲
    Tobyさんが関わってるのが瞬時にわかる曲調はもはや芸術

  • @user-zg1tm4xr9v
    @user-zg1tm4xr9v Рік тому +94

    他も最高だったけどこれが個人的に1番耳に残ってリピートしてるbgm

  • @user-im8hl1nt4p
    @user-im8hl1nt4p Рік тому +40

    博士の古来/未来に対する憧れがテラレイドのBGMみたいな激しい感じだと思うとAIのこの落ち着いてなおかつAIも持っている古来/未来に対する憧れの現れって感じた。
    それと楽園防衛プログラムの
    「AIが勝負を仕掛けてきた!」から「楽園防衛プログラム起動」、文字化け混じりの「楽園防衛プログラムが勝負を仕掛けてきた!」になり「AIはこれ以上戦うつもりはない!」ってなってから完全に「楽園防衛プログラムが勝負を仕掛けてきた!」ってのがAIが最後まで抗ってるって分かるの好き

  • @ruko4076
    @ruko4076 Рік тому +27

    やっぱりトビーフォックスは天才だな

  • @user-vv1yb3dn7f
    @user-vv1yb3dn7f Рік тому +61

    古代種も未来種もめっちゃ好きだわ、UBみたいにどんどん増やしてほしい

  • @user-mg2si1nl9t
    @user-mg2si1nl9t Рік тому +20

    今作のBGMね、なんか聴いてたら泣きそうになるんですよ。サウンドの完成度がほんと桁違いで、製作者の情熱みたいなものが伝わってくるようで。
    コロナ禍で色々と制作に支障も出ただろうし、難しい舵取りも度々迫られたであろう中でよくぞここまで作り上げたなって。

  • @NOZO533
    @NOZO533 Рік тому +62

    最初に捕まえたラルトスをサーナイトにしてここまでずっと連れてたんだけど、最後テツノブジン出てこっちもジリ貧な時、そのサーナイトがムンフォで倒してくれたのが胸アツだった。今が未来に勝った瞬間って感じで。

    • @kimetsu_kids
      @kimetsu_kids Рік тому +20

      原種と未来種のミラーマッチほんと熱すぎるな・・・絶対燃える

  • @Ecru_ekuriyu_uri
    @Ecru_ekuriyu_uri Рік тому +7

    1:30 テラレイドbgmのフレーズが入ってるの粋ですね

  • @tasyu_mad
    @tasyu_mad Рік тому +17

    この近未来感めちゃくちゃすき...
    自分にとって10年ぶりのポケモン
    ストーリーも深くとても楽しめました!

  • @user-ue7kz7hz2l
    @user-ue7kz7hz2l Рік тому +30

    これ程手持ちポケモンを一度も負けさせたくないと思ったラスボスは初めてだわ。
    全員が過去、または未来ポケモンだから一度でも負けたら今のポケモン達を否定される事になる気がしてBGMも相まって一番感情移入して戦ったわ……。

  • @destinyiegocs2
    @destinyiegocs2 Рік тому +31

    まじで今作のポケモンはストーリーが本当に良かった
    間違いなく過去一だわ

  • @Rentora.Rizadon
    @Rentora.Rizadon Рік тому +19

    今作のストーリー過去最高に重く
    過去最高に熱かった
    歴代人物の中でペパーが一番悲劇な運命背負ってた
    マフィティフと一緒に幸せになってほしい

  • @user-qs9ts5bh3p
    @user-qs9ts5bh3p Рік тому +20

    2:30ここから狂うほど好き

  • @user-hh7jw1bx9g
    @user-hh7jw1bx9g Рік тому +48

    圧倒的種族値 初見じゃわからないタイプ
    ラストポケモンの超パワー 神BGM
    誇張抜きに歴代最強ラスボスだった

  • @Artica321
    @Artica321 Рік тому +21

    今作曲が良すぎる…これも大好き
    博士AI戦はストーリーも相まってホント泣ける

  • @user-xq1mh1ve9t
    @user-xq1mh1ve9t Рік тому +43

    博士のAI戦2戦目のテキストが楽園防衛システムに書き変わる演出が、めっちゃ良かった!
    そんなところまで演出入れてくるなんて・・・細かいところまで楽しませてくれるゲーフリに感謝♪

    • @Kiila_FEH
      @Kiila_FEH Рік тому +3

      これ以上戦うつもりは…

  • @bgo2598
    @bgo2598 Рік тому +31

    アンテ厨だと思われるかもしれないけど、ボールロックされた時に、状況を変える一手となるコマンドがアンテでいう「ACT」枠なのいい…

  • @user-pu3ky8dn8s
    @user-pu3ky8dn8s Рік тому +80

    初代からやり続けておっさんになった今でも、この展開には熱くなったし最高にかっこいい音楽で胸が高なった。
    ストーリー展開と音楽がすごく合ってて、不気味さや緊張感や切なさ全部入ってなんか博士と戦ってて泣きそうになったわ。