누가 게임에 뽑기 넣으라고 협박했어? [소드 오브 콘발라리아 리뷰]

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  • Опубліковано 12 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 262

  • @younglaegi
    @younglaegi  Місяць тому +85

    진짜 과금 효율만 창렬아니면 무난하게 잘 만든 게임인듯~

    • @enamel6868
      @enamel6868 Місяць тому +8

      고마워요
      이건거를께요
      이래서 영레기님 좋아합니다 ㅎ

    • @younglaegi
      @younglaegi  Місяць тому +21

      @@enamel6868 과금 안 해도 충분히 모든 컨텐츠는 즐길만 합니다!
      SRPG 좋아하거나 스토리 보는거 좋아하면 한번 해보는 것도 추천스!

    • @쀵쀰과귀요미
      @쀵쀰과귀요미 Місяць тому

      회사에서 현질을 하지 말하는건가?

    • @jihunkim9942
      @jihunkim9942 Місяць тому

      그정도인가요?

    • @stromsleep
      @stromsleep Місяць тому

      10연차 패키지사면 괜찮다더라고요 록라가 잼써서 그거할거면 가챠필요없고

  • @user-cy2fw5vm7l
    @user-cy2fw5vm7l Місяць тому +20

    스토리도 재밌고 도트감성이 너무 좋음

  • @SOSODAD
    @SOSODAD Місяць тому +28

    제발 이정도 퀄리티로 창세기전모든 시리즈 발매했으면 좋겠다 ㅠㅠ

    • @user-rx6vb6rj1j
      @user-rx6vb6rj1j Місяць тому

      ㅆㅇㅈ

    • @user-sf8nz1zs4p
      @user-sf8nz1zs4p Місяць тому +1

      그러니깐요..
      지금 창세기전 만드는 사람들은
      이 감성과 2D매력을 모르는듯ㅠㅠ

    • @user-xi7wn4tr2s
      @user-xi7wn4tr2s Місяць тому +3

      @@user-sf8nz1zs4p 또세기전은 대체 몇번을 망해야 사람들이 잊을까... 잊으라고 계속 망겜만 내놓는데도 또세기전 또세기전... 답이없음

    • @user-sf8nz1zs4p
      @user-sf8nz1zs4p Місяць тому

      @@user-xi7wn4tr2s 님이 까먹고 산다고
      남도 잊어야 된다는거임? 다 똑같을 수 없는걸 모르는거 보니 답이없네

    • @user-xi7wn4tr2s
      @user-xi7wn4tr2s Місяць тому

      그냥 십년넘게 또세기전 이야기 안끊기고 나오는게 답답해서 그럼 불편했다면 죄송합니다

  • @hyunhong4747
    @hyunhong4747 Місяць тому +38

    우리나라는 리니지라이크 만들기에 열중인데
    이게임은 괜찮은 게임임
    욕심내서 무조건 캐릭터 뽑아가야 겠다라고 생각하면 안 말리겠지만 비추천이고
    나는 일단 6500원짜리 보석월정액만 그냥 사서 하는중이고
    SR캐릭이랑 무료배포캐릭이랑 첫뽑기에서 나오는 캐릭정도로도 무난하게 스토리 밀면서 컨텐츠미는거도 가능함

    • @Caaleaf
      @Caaleaf Місяць тому +1

      그게 돈 잘벌리니까 그럼

    • @답이없구만
      @답이없구만 Місяць тому +3

      과금만 착하면 리니지 라이크든 어떤 장르든 상관없는거임 린라가 과금이 존나게 매워서 그런거지
      걍 무슨게임 하든 무과금으로 하믄됨

    • @햄토스트-d7z
      @햄토스트-d7z 29 днів тому

      리니지는 욕먹는 이유가 무과금은 초반부터 겜 진행이 막히게 설계해서;

    • @SANARAON
      @SANARAON 28 днів тому

      ​@@답이없구만리니지는 과금안하면 진행이 안되니 욕먹는거

    • @답이없구만
      @답이없구만 28 днів тому

      @@SANARAON 이상한 소리 하지마셈;;
      님이 리니지 라이크 할떄 욕심이 많으니까 진행이 안된다고 하는거임 ㅇㅋ?
      이제까지 리니지 라이크 하면서 무과금으로 잘만 놀았음 님이 욕심내서 하니까 진행이 안된다고 하는거임

  • @user-wg6yu6hc3j
    @user-wg6yu6hc3j Місяць тому +18

    ssr캐릭터라고해서 모든 콘텐츠 무쌍찍는 게임이 아니에요 적절한 사용처에 적절한 캐릭터(일반, 희귀 모두 사용 됩니다)를 찾아서 선별해 넣는 것부터가 전략입니다~

    • @thereisnohuman
      @thereisnohuman Місяць тому

      그치만 재화가 아까움..

    • @hyeonwoopark9242
      @hyeonwoopark9242 Місяць тому

      @@thereisnohuman 재화 아까워할 필요가 없는 던전마다 기믹이 다르고 계속 쓰여서 SSR로만 구성하면 고통받음

    • @음악유튜브
      @음악유튜브 Місяць тому

      ​@@thereisnohuman리니지 메이플이나 하러가세요

    • @GYEODEURANGI_JJIREUGI
      @GYEODEURANGI_JJIREUGI Місяць тому

      ​@@thereisnohumansr중에 멋있고 성능 좋은거 개많은디... 심지어 일반등급 캐릭터도 쓰이는 조합이 있음

  • @stevenash2023
    @stevenash2023 Місяць тому +13

    이거 기본sr캐릭터도 다써먹을수있게 설게해놓고 기본기 충실한 마이타 콜 베이라 라비에만 가지고있어도 다밀수있음 실레나나 고렙던전 비틀어서 미리뚫는거 할거아니면. 운명의소용돌이 분량이 콘솔급임

  • @올플리체
    @올플리체 Місяць тому +4

    운명의 소용돌이는 다양한 엔딩이 있는 스토리로 포장해놓고 내용물은 극한의 로그라이크 느낌 ㅇㅇ 굳이 인권 캐릭터 필요하고뭐고 그런거 없이 기본 캐릭으로 전략도 괜찮게 즐길 수 있음

  • @user-co5nm5kf1m
    @user-co5nm5kf1m Місяць тому +36

    과금효율은 둘째치고 메인스토리가 너무 재밌네요. 현재 엔딩 1개 봤는데 시간 순삭당함. 일단 리세마라를 한다는 가정하에 충분히 가지고있는 캐릭으로
    진행이 가능해서 저는 이 게임 찍먹으로도 추천하고싶어요.

    • @KA-vf3jb
      @KA-vf3jb Місяць тому

      소용돌이 개꿀잼ㅇㅈ 근데 평소에 뭔겜을 해야 2퍼가 높은 편이라고 하시는거임 ㅋㅋ

    • @unlucky2412
      @unlucky2412 Місяць тому +1

      높은 편은 아니지 않나 ㅋㅋㅋㅋ

    • @user-co5nm5kf1m
      @user-co5nm5kf1m Місяць тому

      @@KA-vf3jb 그런가요 ㅋㅋㅋ
      원신쪽으로 생각하다 보니깐 높은편이라고 적은거같네요 ㅋㅋㅋ

  • @박효진-u2i
    @박효진-u2i Місяць тому +6

    경쟁 컨텐츠가 없어서 돈 안 써도 되고 쓸 이유도 없는 게임 콘솔겜 느낌으로 즐기면 좋을듯

  • @lily-lh6qk5lf6r
    @lily-lh6qk5lf6r Місяць тому +6

    이런 장르에 게임이 반가웠고 스토리도 나름 괜찮았어요.

  • @seuntaekim1290
    @seuntaekim1290 Місяць тому +3

    리니지 라이크 게임을 하며, "무과금 겜 하고 싶다" "시간은 많이 안뺏기며 신경 많이 안쓰이는 게임 하고싶다" 라면 추천 입니다...
    (저는 오딘 하면서 같이 하는데...아주 만족스럽습니다.)

  • @user-rb8bp5bm6y
    @user-rb8bp5bm6y Місяць тому +4

    과금에서 별로였어서 그렇지
    막 엄청까진 아니여도 게임은 확실히 재미는 있음
    한번 찍어먹을 정도는 해볼만 함

  • @음땅해
    @음땅해 Місяць тому +5

    또 하나 추가하자면, 캐릭마다 속도의 개념때문에 원하는 캐릭터부터 조작을 못했던게 조금 낯설다고 해야하나

    • @user-zi3ur3lu8j
      @user-zi3ur3lu8j Місяць тому +1

      파택만 해보고 택틱스오우거같은거 안해봤으면 그럴수있음
      파택처럼 니턴내턴 하면 전략성 난이도 다떨어지고 노잼임

    • @user-ge2gg8xr3f
      @user-ge2gg8xr3f Місяць тому

      내가 몬길 극속도 즉사덱으로 필수캐릭들 하나도 없이 최종전 수십트해서 밀었는데 아무도 안 믿었지..

  • @code7854
    @code7854 Місяць тому +2

    전체적으로 괜찮은 리뷰영상
    메인콘텐츠는 운명의 소용돌이니까 과금에 눈돌아가지 마시고 스토리 보면서 천천히 겜 하실분들에게 추천
    그나마 과금쪽에 괜찮은부분은 명함만 얻으면 풀돌하는데 과금안해도 된다는점 정도 물론 시간은 쥰내걸림

  • @etoilepetit5671
    @etoilepetit5671 Місяць тому +19

    콘솔게임으로 운명의 소용돌이 만들다 '돈이 되나?' 해서 수집형 게임으로 노선을 틀었다고 들었는데 ㅋㅋㅋ... 그래도 운소는 콘솔형으로 그대로 남아있어서 다행.
    개인적으로 콘솔게임보다 라이브게임을 더 좋아해서 재미있게 즐기고있습니다. 장비던전 50렙 뚫고싶은데 좀 빡세네요 ㅋㅋㅋ

  • @user-dq8bu2wq8s
    @user-dq8bu2wq8s Місяць тому +1

    추가 첨언해보자면
    깡돌로 가챠하기엔 트럭값이 높고 천장높이도 높은데
    이겜은 명함만 있으면 돌파는 인게임에서 매일 얻을수있는 조각던전으로
    돌파재료를 파밍 할수있어서 명함만 얻으면 결국 시간이 해결해주는게임
    결국 명함을 얻을려면 결국 높은 트럭값과 천장높이를 봐야하는거 아니냐?
    할수있는데 그 명함도 급하지가 않고
    월정액 + 게임플레이로 얻을수있는 돌로 차근차근 모아서 뽑으면됨.
    한정이 따로(SSR등장확률 테이블에는 출시시기부터 상시로존재) 없고
    등장확률과 천장을 노릴수있는 픽업복각만 기다리면됨
    그 픽업노리다가 전에 못노린 케릭들이 픽뚫로 나오는걸 기대해도 되됨
    이게 가능한 이유가
    SSR이 아닌 SR등급의 케릭터들이 좋은편임
    SR등급의 케릭터들로 컨텐츠를 다 밀수있을정도로 SR들 평균스펙이 높고
    심지어 티어평가가 낮은 SSR보다 더고평가 받는 SR들도 존재함
    그래서 사실상 현시점에서 리세로 0티어 SSR 가져가면
    이후 재화모아가며 SSR중 미래시가 좋은케릭이 등장했을때 천천히
    명함 하나식만 추가해도 된다는것.
    그전까지는 리세 SSR + 배포SSR + SR성능케 이렇게만 써도
    충분하다는 말인것
    다시 돌아가 그래서 명함을 얻을려면 높은 트럭값과
    천장높이를 경험해야되는 사람들은 픽업때마다 트럭값으로만
    케릭 명함을 얻고 돌파를 하려는 핵과금들이고
    원래 무소과금으로 다른게임 즐겨왔던 사람들 입장에서 보자면
    혜자맞음
    게다가 콘솔모드도 재밌는데
    온라인 메인모드도 컨텐츠가 열릴때마다
    성장에 관련된 컨텐츠가 많음
    레벨은 물론이고, 돌파는 별개로 랭크라는 시스템도 존재하며
    재능이라는 시스템도 존재함
    이런식으로 할게 점점많아지고
    무기만 하더라도 강화재료로 +시키는 강화
    같은무기 또먹어서 올리는 돌파와
    추가옵션을 붙이는 각인까지
    방어구 타로 등 각케릭에 잘맞는 아이템들이
    각각의 카테고리마다 종류가 적지않기에 파밍해야될것도 많음
    그런것들이 BM으로 존재하는것이 아니라
    인게임으로 해결해야된다는게 성장시키는 재미가있음
    점점 갈수록 재밌어짐 한번 해보셔

  • @user-md6ms7jz5d
    @user-md6ms7jz5d Місяць тому +3

    욕심만 내지 않으면 괜찮고 재밌게 즐길 수 있는 게임.
    뽑기 욕심을 내기 시작하면 지갑 텅텅

  • @user-uw2ej5qi5r
    @user-uw2ej5qi5r Місяць тому +1

    진짜 잘만든 게임입니다 일단 무과금도 진행 하는데 무리가 없고 매인컨텐츠 시간의 소용돌이는 과금 컨텐트가 전혀 아니기 때문에 요새들어 유저 친화적 게임 첨보네요 스토리 srpg 몰입하는 게임 좋아 하시면 무조건 추천드립니다

  • @ggg-ee2wh
    @ggg-ee2wh Місяць тому +7

    분명 모바일 게임인데 과금을 안해도 게임 컨텐츠 대부분인 소용돌이 즐기는데 지장이 없음. 심지어 과금이 적용되는 바보의 여정쪽이나 정복의탑까지도 일반 유닛들만 가지고도 공략이 가능해서 더 과금이 의미가 없죠

  • @clogety
    @clogety Місяць тому +5

    재화를 은근 나쁘지 않게 잘줌

  • @user-fq2gp4tm3r
    @user-fq2gp4tm3r 27 днів тому

    일단 방향 바라보는거 관련해선 항상 개인적으로 생각하던 문제긴 한데, 이걸 도입하면 장기적으로 봤을때 너무 피곤하지 않을까 싶다는 생각도 들어서 지금도 괜찮지 않을까 싶은 느낌
    다만 개인설정으로 온오프 기능을 만들어서 하고싶은 사람은 하고, 하기 싫은 사람은 안하게 만들어주는것도 괜찮지 않을까 싶었음

  • @ljy3250
    @ljy3250 Місяць тому +1

    할만함.
    8월 4일부터 했는데 10일 시점 랩32까지 왔음.
    경험치를 보니까 이제부터 고생길이기는 하지만 재미있음.
    이정도면 패키지 게임 하나 지르는 가격정도 값은 함.

  • @user-bj4jm2qv2y
    @user-bj4jm2qv2y Місяць тому +1

    이 게임 진짜 혜자 입니다. 진짜요. 최근 하는 게임중에 이만한 게임은 진짜 못봤습니다. 과금 싫으면 그냥 시나리오만 즐기는것도 진짜 재미있습니다. 전 6500원만 쓰고 즐기고 있습니다. 진짜 진짜 굳이 과금 안하고 소소하게 즐기는데 너무 재밋습니다.

  • @notefive821
    @notefive821 Місяць тому +15

    천장 52가 창렬인건지
    6돌 전무 풀돌 520이 창렬인건지
    돌파 전무만 없어도 압도적 감사해야할 요즘 겜판에 명함만 따면 되는 게임이 창렬소리 듣는다는게 어이가 없네

    • @ssiimm0485
      @ssiimm0485 Місяць тому

      대표격인 블아 명방 니케 카사같은 겜들이 자리잡고 있는 상황에서 천장이 높으면 좀 그렇기도 함. 원신라이크 겜 빼고는 그렇게 심하진 않거든. 액션빼고는 전부 적당히 해먹는데 도트감성이 너무 많이 들면 아쉽지.

    • @GYEODEURANGI_JJIREUGI
      @GYEODEURANGI_JJIREUGI Місяць тому

      ​@@ssiimm0485애초에 장르가 srpg인데 도트감성이 너무 들면 그렇다는게 뭔ㅋㅋㅋ

    • @ssiimm0485
      @ssiimm0485 Місяць тому

      @@GYEODEURANGI_JJIREUGI ㄴㄴ 도트감성이 너무 비싸게 받으면 좀 거부감이 느껴진다고. 다른건 그래도 3D풀그래픽이잖아

    • @GYEODEURANGI_JJIREUGI
      @GYEODEURANGI_JJIREUGI Місяць тому

      @@ssiimm0485 그건 그렇네...

    • @신동원-k2u
      @신동원-k2u Місяць тому

      @@ssiimm0485블아 천장 엄청 높지 않음?

  • @retree473
    @retree473 Місяць тому +1

    콘솔겜으로 만들다가 그 씬에선 경쟁이 버거울것 같아서 다시 수집형으로 만들다가 평범한 수집형으로 만들려고 성능 인플레 짜다가는 게임정체성이 박살날것같아 이러다가 아무도 안하겠는데? 해서 과금은 할놈만 해라 식으로 만든듯
    솔직히 과금-리세 둘 다 안해도 즐기는데 아무런 문제없는겜… 마이타 턴! 만 들리면 적들이 쓸려나가는 성능이라

  • @maesa-k2p
    @maesa-k2p Місяць тому

    피격 방향에 따라서 데미지가 달라지는 방식인데 유저가 그 방향을 유동적으로 선택할 수 없다니.. 전략적 요소가 확 줄어드네요. 무려 몇십년 전에 SFC 시절에 나왔던 마장기신이라는 게임도 같은 방식이었는데 제 기억에 그 게임은 방향 변경이 가능했음. 덕분에 적들의 이동 거리를 계산해서 측면이나 후면 안잡히게 머리를 쓰는 전략적인 요소도 있었고요. 흠.. 이러한 부분은 많이 아쉽네요.

  • @연해림-b6g
    @연해림-b6g Місяць тому

    2:09 이건 진짜 공감가는게 글로리아 라는 캐릭터가 있는데 그 캐릭터 한국어 일본어 차이가 너무 커요..

  • @dukeblack8266
    @dukeblack8266 Місяць тому

    요즘 모바일이라고 나오는게 다들 무거운 게임만 나와서 차라리 발열이나 사양 덜타는 게임이 모바일로 하기엔 더 좋은거 같아요
    말씀하신대로 턴제 게임 같은게 이동하면서 간편하게 하기도 좋고 멈추기도 좋아서 선호합니다

  • @user-qn8he5bf9d
    @user-qn8he5bf9d 7 днів тому

    SRPG 매니아로서 모바일중에 이 게임보다 잘빠진 게임 절대 없고, 앞으로도 나올 확률 거의 없다고 봅니다.
    이래저래 아쉬운부분 지적하신거 다 맞는데 (특히 방향지정 ㄹㅇ...)
    더이상 완성도 높은 모바일SRPG는 기대할 수 없기에 장점위주로 즐기면서 하고있습니다
    파랜드택틱스, 창세기전 등등 90년대 주류였던 그 장르 그 손맛 평생 그리워하시는 분들이라면 꼭 해보시길

  • @zingzingdaejima
    @zingzingdaejima 25 днів тому +1

    걍 월정액정도만 과금하는게 답인듯
    이거 천장이 넘 높아서 과금해도 무과금될 확률이 높음

  • @브로미
    @브로미 Місяць тому +4

    이 게임에 푹빠져있었기에 굉장히 비판적으로 영상을 자세히 봤는데 딴지걸게 하나도 없을정도로 제 생각과 정확히 일치하네요 ㅎㅎ (아쉬운부분까지)

    • @younglaegi
      @younglaegi  Місяць тому +1

      재미있게 봐주셔서 감사합니다!

  • @aeryeong
    @aeryeong Місяць тому

    처음에 리세로 리세 0티어 4마리 중 콜 베이라 2마리 들고 시작해서 이난나는 4만원으로 확정 구매하고 인게임에서 받는 것들로 글로리아 뽑기하면 4마리 다 들고 시작해서 겜 즐기는데 문제 1도 없었고, 10만원만 질러도 충분해서 되려 명방 시작할때보다 훨씬 나았음.
    그리고 명방은 풀돌하는데 캐릭을 계속 뽑아줘야하지만 이건 풀돌이 시간만 지나면 확정이라는게 가장 좋은것 같음.
    결국 명함만 뽑으면 끝이라 솔직히 검사는 100 명방은 30 정도는 지르고 시작해야하는데 10지르고 더이상 안질러도 되니까 맘 자체가 편했음.

    • @pacoon8138
      @pacoon8138 Місяць тому

      이렇게 똑같이 하고있는데 극공감

  • @CommentyBoy
    @CommentyBoy Місяць тому

    방향대미지. 회피율이 적용되는 환상서유기나 슈로대 , 트라이앵글스트레티지가 생각나네요. 방향은 패치를 해주겠지만 밋밋한감은 감추기가 참.. 슈로대 dlc도 호불호가 좀 있었는데 캐릭을 돈주고 뽑는다는게 반감이긴해요

  • @IDK-xx8yy
    @IDK-xx8yy Місяць тому

    명함만 얻으면 사실 돈이 아니라 시간이 풀돌을 만드는 시스템이라 다른 게임 대비 명함 가치가 높아서 특히 비싼가 하면 그렇다고 단정해서 말하기 어렵네요. 니케가 과금이 착하다 명함만 뽑으면 된다하면서 명함 가치가 높지만 캐릭 하나의 최고점 성능을 뽑기 위해서 시간이 아니라 돈이 들어간다고 생각해보면 더더욱?

  • @lloyd7154
    @lloyd7154 Місяць тому

    리세로 베이라 하나만 뽑아서 시작했는데 굳이 전설 아니더라도 SR 등급이 대체 가능해서 진행에 어려움이 없었음

  • @user-zh4zc8wh4f
    @user-zh4zc8wh4f Місяць тому

    과금효율만 빼면 진짜 추억을 불러오는 잘 만든 게임이라고 생각합니다.다른분들은 생각이 다를지도 모르겠지만 전 재밌게하고 있습니다

  • @크립토사무라이
    @크립토사무라이 29 днів тому +1

    인권 캐릭 없음
    명함만 따면 5성까지 가능
    전용무기 없음
    n sr등급에서 쓸만한 애들 많음
    ssr 3마리줌
    적당하게 글 베 콜 리세계 3만원에 가져고오고
    4만원짜리 선택권으로 니난나 가져오면
    재밌게 즐길수 있음
    솔직히 이 정도만해도
    정복의탑 10층등 최고등급 컨텐츠 충분히 할 수 있음
    현질은 그냥 자기 만족일뿐

    • @user-kvcv4d8bmg6b
      @user-kvcv4d8bmg6b 9 днів тому

      베이가 오귀스트 이격라비에 이격소피아 코코아 티알등 얘들이 인권캐고 전용무기는 빠르면 내년 늦으면 내후년에는 중섭처럼 한국에도 나옴 ㅋㅋ
      그리고 이격이 나온다는건 지금 하이엔드라 생각했던애들보다 더 좋은애들이 나오니 추가 수익창출을하겠다는거고.
      쓸만한애들 솔직히 끼병이같이 브론즈급애들도 할만한데 깨달음의좆때문에 키울수있는캐릭이 한정되어있다는점도 명확하고.
      구현된것들이 순차적으로 나오고있는거지 안나오는게 아님ㅋㅋ 즉 님이 생각하는단점이 과금때문에 이미 다 구현되어있단뜻임

  • @EDV_JS
    @EDV_JS Місяць тому

    무과금으로 되게 잘 즐기고 있긴 한데 과금하기엔 너무 매워서 뭔가 돈쓰는건 안끌리는 느낌
    그래서 나름 롱런했으면 좋겠으면서도 매출은 별로 안나와서 별로 못버틸거같음

  • @Just_Kidd1ng
    @Just_Kidd1ng Місяць тому

    뭐… 항상 이렇죠… 잘 만들어 놓고 과금으로 욕먹는 경우 ㅠㅠ
    천몇백원짜리 초기 패키지 현질 한번 하고 무과금으로 라이트 하게 즐기는데…
    랩 34이고 아직 막히는 구간은 없네요.. 짬짬히 즐겨서 그런가;; 전설 6명 나오긴 했는데 풀성은 진짜 시간 갈아 넣든 현질 미친듯니 하든 해야 하는데 현질 하지 마세요.
    그리고 열쇠로 여는 싱글패키지 모드만 즐겨도 나쁘지 않을 듯합니다

  • @dsnoh7996
    @dsnoh7996 Місяць тому

    전용장비는 대만서버에서 나왔고 2인 동시 픽업은 신선했다

  • @A_Josh
    @A_Josh Місяць тому +1

    운명의 소용돌이가 돌았음. 이게 게임이다 싶음

  • @yucari20
    @yucari20 Місяць тому

    뽑기 재료도 시련의탑이나 일일쾌스트같은거 열심히 하면 꽤 많이 얻을 수 있는거 같아요. 저도 시작할때 6만6천원만 현질했는데 ssr8개있고 게임 진행하는데는 문제없었어요

  • @user-eq7os5ht9c
    @user-eq7os5ht9c Місяць тому +9

    장문주의 (+장단점)
    SRPG 자체가 호불호가 많이 갈리는장르이긴 합니다.
    특히 옛날 파랜드택틱스 느낌의 srpg는 확실히 더 그렇죠.
    영상에 대부분 나와있는 내용이긴합니다.
    매니아층도 꽤 보유하고있고,
    특히 최근 몇년동안에는 파택느낌의 모바일 SRPG가 없다고 봐도 무방할정도로
    많이 희귀하다고 생각하구요.
    그리고 확실히 과금효율 및 뽑기효율이 좋지는 않아서,
    초반 리세의 필요성이 좀 중요하긴 합니다.
    일명 4대장중에 최소 2-3케릭은 들고 시작해야 진행은 확실히 편해지니까요.
    4대장 - 글로리아 베이라 콜 이난나
    이런 단점들이 있음에도 불구하고
    1.리세만으로 좋은케릭을 들고 시작한다면,
    기본적으로 주는 케릭들과(배포케릭)
    진행하면서 얻는 재화들로 뽑은 케릭만으로도
    충분히 전략적으로 엔드컨텐츠까지 진행이 가능한점.
    2. 경쟁요소가 심하지않아 콘솔게임처럼 즐길수있는점.
    특히 "운명의 소용돌이" 라는 컨텐츠는 싱글게임 그 자체.
    소용돌이는 선택지에 따라 분기점과 엔딩이 달라지고,
    그런이유로 다회차 플레이에도 새로운 스토리와 엔딩 확인가능.(베드엔딩, 해피엔딩)
    신규스토리 업데이트도 추가예정이라고 알고있어요.
    3. 파택처럼 스토리위주의 진행 및 나름 머리를 써야하는 전략성도 충분한점.
    SSR 케릭만 들고있다고 무쌍찍고 모든컨텐츠를 밀어버릴수 있는게 아니며,
    케릭터 보유풀에 따라서 컨텐츠마다 전략적으로 SR케릭이나
    그 아래의 케릭을 써야하는경우도 있습니다.
    예를들면 한방의 큰 데미지를 버텨야하는데,
    ssr탱커보다 sr탱커에 데미지감소 스킬이 많으면 출전시키는 식으루요.
    물론 좋은 ssr케릭이 많으면 편한건 어떤게임이든지 마찬가지라고 생각해요.
    4. 5만원이내로 ssr선택권+패스 정도만 있으면 많이 편해지는 정도의 '초반'과금.
    특히 옛날 파랜드택틱스를 재미있게 하셨던 3-40대분들에게는
    굉장히 재미있게 즐길수있다는게 매력이 넘치는 게임이라고 생각합니다.
    개인적으로는
    요 몇년안에 나온 SRPG중에는 갓겜느낌이 강하다고 생각해요.
    저도 물론 엄청 재미있게 하고있습니다 ㅎㅎ 🎉🎉

    • @unlib380
      @unlib380 Місяць тому

      현질 뭐뭐하는게 좋아요?

    • @user-eq7os5ht9c
      @user-eq7os5ht9c Місяць тому +1

      @@unlib380
      월간 - 희망의 축복
      패스 - 풍요의뿔
      Ssr 영웅선택권
      정도면 충분한거같아요

    • @unlib380
      @unlib380 Місяць тому

      @@user-eq7os5ht9c 감사합니다!

    • @unlib380
      @unlib380 Місяць тому

      @@user-eq7os5ht9c 제가 베이라 3성에 글로리아 1성 마이티2성 파칼 1성 네르갈 1성 있는데요
      선택권으로 이난나 받으면 될까요?
      교황령 천사 있으니 다른걸로 갈까요?

    • @Mandoo0212
      @Mandoo0212 Місяць тому

      저도 어릴때 파택시리즈 감명깊게 했었던 기억이나서 하고있는데
      지금까지 무과금중인데 SSR성능은 좋지만 잘나오는 SR을 돌파하고 랭크강화 장비강화하면서 진행하다보니
      딱히 스트레스없이 재밌게 하고있습니다
      특히 운명의수레바퀴 이거진짜 옛느낌 잘나서좋은거같아요

  • @jinsun1218
    @jinsun1218 Місяць тому

    운명의 소용돌이 진짜....왜 저녁먹고 하다보면 새벽일까

  • @kimju6891
    @kimju6891 Місяць тому +1

    요즘 게임으로 돈 많이벌려면 진짜 대박이 나서 모든사람이 사주는 게임이거나 아니면 그정도 까지는 아니여도 어느정도 사람들이 해주고 일부 헤비유저가 많이 질러주는 쪽이거나 둘 중 하나 인거 같은데 아무래도 많은 개발사들이 후자로 많이 하다보니 어쩔 수 없는거 같네요.
    패키지 게임으로 나왔어도 괜찮았을 게임도 모바일로 나오면서 어느정도 단계는 무소과금도 달성하게는 해놓고 그 이상을 볼려면 진짜 돈 많이 써야하는 경우들이 많아진거 같아요.

  • @user-oj8pt9ys6f
    @user-oj8pt9ys6f Місяць тому

    이벤트 많이 좀 했으면 하는데 많이 안하네요 그래도 과금 4만원 ? 정도 사용했는데 챕터 및 컨텐츠 전부 즐길 수 있어서 너무 좋았고 리니지 라이크에 질려서 모바일 게임 안하셨던 분들이라면 추천드려요 과금 많이 안해도 충분히 재미있게 즐길 수 있어요 장담합니다.

  • @아이스아메-g7z
    @아이스아메-g7z Місяць тому +2

    스토리가 좋기는 한데 번역이 개판이라 몰입이 확 깨지는 경우가 있음. 특히 일본음성으로 설정하고 번역보는 경우 확실히 우리나라 번역 개판으로 했구나라는게 더욱 느껴짐

  • @hdj-me3st
    @hdj-me3st Місяць тому

    어나더에덴 처음나왔을때와 비슷한 느낌이었음. 스토리위주의 싱글겜이라는 초점에서보면 갓겜느낌인데 가챠가 매움. 캐릭 안뽑아도 모든컨텐츠 즐길수 있다는말은 가챠겜에선 개소리임.

  • @everbluemind
    @everbluemind Місяць тому

    이거 글섭에선 BM설정 잘못해서 망했다고 알아요.. 그래서 이정도면 괜찮은듯😊

  • @overwhelmedcat5923
    @overwhelmedcat5923 Місяць тому

    기본 캐릭터로 엔드 컨텐츠까지 볼 수 있다? 이거 어디서 많이 정말 많이 들어본 얘긴데...
    다른 장점은요?? (장르는 호불호의 영역이고)

  • @user-ue7rt9lz4x
    @user-ue7rt9lz4x Місяць тому

    처음에 나오는 미형의 게임이라고 말하는 일러는 무슨 게임인가요?

    • @jhy5524
      @jhy5524 Місяць тому

      아마 니케?

  • @bulguman
    @bulguman Місяць тому +2

    스팀겜에 이거보고 할려다가 가챠혐오증와서 안하고있는중..

  • @user-xi7kn4zx9j
    @user-xi7kn4zx9j Місяць тому

    캐릭터(스킨포함) 명함이 유일한 BM이라서 그 BM을 곱창낸 게임...
    월정액+게임패스가 월 21000인데 그 마저도 패스는 초반 지나면 효율이 떨어져서...
    하지만... 초반이라 지르고 있다... ㅠ

    • @younglaegi
      @younglaegi  Місяць тому

      그냥 각잡고 콘솔로 나왔으면 좋았을 게임..

  • @SAAMania
    @SAAMania Місяць тому +1

    운명의 소용돌이라고 콘솔모드가 있는데 암만 봐도 이거 콘솔로 만들다가 돈벌어오라고 뚜드려 맞아서 과금요소 만든거 같은 게임

  • @Simue1025
    @Simue1025 Місяць тому +1

    과금이 창렬인데 과금이 필요없는게임. 게임이 어렵다면 당신이 srpg를 못하는것이다..

  • @ChoYeong-hr6bw
    @ChoYeong-hr6bw Місяць тому +3

    간만에 재밌다고 생각하며 하는중

  • @Sunflowers097
    @Sunflowers097 Місяць тому

    과금에 익숙해진 우리들 괴금적 재미는 없지만 무과금들에겐 한줄기 희망의 빛줄기 아닐까

  • @user-ui1kq6jc9r
    @user-ui1kq6jc9r Місяць тому +1

    일단 재밌음
    추천

  • @user-fz4bw5yy2z
    @user-fz4bw5yy2z Місяць тому

    진짜 메인내용보단 운명의 수레바퀴가 진짜 개발하려다가 노선 바꾼 느낌인 게임이긴 함

  • @김-m1z9r
    @김-m1z9r Місяць тому +4

    과금효율만 안좋은거면 무소과금 유저한테는 별로 신경 안쓰고 그냥 재밌게 하면 되겠는데

  • @user-js1co8wi7o
    @user-js1co8wi7o Місяць тому

    턴제 게임 안좋아하는데 심심해서 깔았더니 시간가는 줄 모르고 하고 있음ㅋㅋㅋㅋ

  • @hans1351
    @hans1351 Місяць тому

    나오는 게임 거의 대부분을 찍먹 해보는데 소오콘은 좀 더 길게 찍어먹고있습니다 ㅋㅋㅋ

  • @user-im7vi5wv3s
    @user-im7vi5wv3s Місяць тому

    0:59 평균...? 도대체 며칠동안 플레이하신겁니까?
    평균치가 그 정도라면 하루만 한 것은 아니네요

  • @HoneyMoMee
    @HoneyMoMee Місяць тому

    콜 베이라 글로리아 리세계정들고 4만원짜리 패키지로 이난나 뽑아서 하시면 쭉 무과금으로 즐기실수있습니다~~

  • @Yean_cong08
    @Yean_cong08 4 дні тому

    더블픽업 그냥 무료로 준 재화 10개에서 둘다 나오던데요? 확율 엄청 높은거 같던데

  • @user-rn6sc8ty5i
    @user-rn6sc8ty5i Місяць тому +1

    나름 재밌긴 한데 픽업캐 살돈으로 할만한 SRPG가 많은걸

  • @Nomore__
    @Nomore__ Місяць тому

    나 모바일 게임이라곤 에펨 밖에 안하다가 진짜 오랜만에 srpg 땡겨서 하는데 무과금도 재밋게 즐길수 있음 ㅋㅋㅋ 대신 너무 이 게임에만 시간 투자하는건 비추고 자기전에 한 30분~한시간? 한시간도 좀 과하고 30분만 하기에 잼는 게임인듯 참고로 난 무과금임 확률보고 이건 걍 무과금 돌려서 잠깐 즐기는 용으로 해야겠다고 마음먹음

  • @SJK-gg8nr
    @SJK-gg8nr Місяць тому

    도트 그래픽은 언제봐도 매력있네요

  • @user-hx9xf3yz2e
    @user-hx9xf3yz2e Місяць тому +5

    과금할거면 핵과금하고 그럴 자신 없으면 무과금이 최고 효율 게임
    해보면 알겠지만 어중간한 과금은 무과금보다 못 할 수있음

    • @younglaegi
      @younglaegi  Місяць тому

      ㅇㄱㄹㅇ

    • @user-dt8zs2xx4d
      @user-dt8zs2xx4d Місяць тому +2

      ㅇㅈ 중소과금 구간을 없애버려서 무과금은 리세계사서 편안히 즐기면됨 이벤 뽑기 최종 보상도 스킨이나 테두리라 씹혜자 게임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 과금 요소는 있지만 이분 말처럼 어중간하게하면 똑같음

    • @user-dt8zs2xx4d
      @user-dt8zs2xx4d Місяць тому

      정액제라 생각하시고 패스만 구매하는거 추천

  • @user-qy3cq2ul7z
    @user-qy3cq2ul7z Місяць тому

    PC 클라는 만들다 만 느낌인게 패드 말고 키보드는 지원 안하는데 설정하는게 따로 있는건가 모르겠음

  • @user-up2gd9ec8f
    @user-up2gd9ec8f Місяць тому

    재밌음 업뎃이기대된

  • @밥스-t8s
    @밥스-t8s Місяць тому

    소용돌이 스토리 너무 좋더라구요

  • @user-yh7uo1gs2r
    @user-yh7uo1gs2r Місяць тому

    전략성은 딱 이정도가 좋은데 경로 지정하고 방향설정하면 시간 두배로 걸리고 모바일 게임으로 너무 피곤함

  • @GameMasterSWS
    @GameMasterSWS Місяць тому

    이제 뽑기 게임은 유튜브에 캐릭터 pv 2개이상 나오는 게임 아닌 이상 안 하는게 맞다..........

  • @undeadjl
    @undeadjl 27 днів тому

    바빠서 잘은 못하겠지만 이런 게임 흥하기를

  • @user-kj3ms9uy5m
    @user-kj3ms9uy5m День тому

    영래기님 지금 유튜브 홍보 이벤트 관련해서 다뤄주세요 공카 난리도 아닙니다요

  • @SeoEunTan
    @SeoEunTan Місяць тому

    이겜 너무 재밌음... 근데 캐릭 애착가서, 자칫하면 뽑기하게 됨 ㅜㅜ

  • @user-yj8vkal132f
    @user-yj8vkal132f Місяць тому

    자막에 자꾸 SPRG로 오타 많이 나와서 신경쓰여요 ㅋㅋ

  • @gorillazl5989
    @gorillazl5989 Місяць тому

    근데 배포 캐릭이 너무 쓸만함 콜이나 베이라 뽑으면 좋겠지만 솔직히 그거 안 쓴다고 안 밀리거나 하진 않는듯
    그렇다고 뽑기 전까지 키운 sr이 버려지거나 하지도 않고 근데 과금 효율이나 가챠 방식은... 어음...비추인듯

  • @Citrus501
    @Citrus501 Місяць тому

    뽑기 이펙트랑 일본식 SRPG 하니 묘하게 어나더에덴같네요

  • @caffeholic432
    @caffeholic432 Місяць тому

    개인적으로 스펙트럴 소울즈나 블레이징 소울즈 같은 srpg를 좋아해서
    기대했는데 뽑기가 있다는 말에 망설여지게 되네요 이걸 해야되나 말아야되나...

  • @haje0
    @haje0 Місяць тому +5

    운명의 소용돌이 정말 시간 가는줄 모르고 했네요.

    • @younglaegi
      @younglaegi  Місяць тому +1

      뭔가 뭔가 계속 하게 되더라구요 ㅋㅋ 간만에 시간 좀 섰슴다

  • @소설러슈크림
    @소설러슈크림 Місяць тому

    그냥 콘솔 패키지 게임처럼 한번사서 즐기고 dlc나오고 그러면 어울릴듯한 컨셉인데 왜 캐릭터 수집인가...

  • @긍정-r3b
    @긍정-r3b Місяць тому +1

    과금이 너무 쌤...사로도 아예없고
    호요버스보다 더 과금쌘 게임은 처음봄 안하는게 정신건강에 좋음

  • @LOL-vd9oc
    @LOL-vd9oc 2 дні тому

    이게임 지금 엄청 불타고 있어요 ㅋㅋㅋ 다른 게임 안 좋았던 사례가 지금 다 터지고 있어요

  • @kch2552
    @kch2552 Місяць тому

    Sr 성능 좋고 기본 ssr도 성능 좋아서 막히는 구간 없음.

  • @JJurgenKlopp
    @JJurgenKlopp Місяць тому +1

    스타오션R이나 2회차 할란다

  • @가을밤-r8p
    @가을밤-r8p Місяць тому

    게임이 리세만 성공하면 끝인데.
    리세가 너무 어려운...

  • @EWSFF
    @EWSFF Місяць тому +2

    힐링게임으로 하면서 과금 하고 싶지만 돈이 부족해서 못하는 경우가 있긴 때문에 항상 뽑기는 못본척 하면서 흑우가 되기싫지만 결국 내 자신이 흑우가 되었지만 다른게임에다가 현질을 1억이나 써본 기억이..... ㅎㅎ

  • @user-mm6en2il7v
    @user-mm6en2il7v Місяць тому

    15회에 뽑했는데 안 쓰는 전설 2번 나온게 전부라 안하는 게임 정리해서 매냐에 판후 힐러는 질러버린..

  • @user-yq8rj6vs6s
    @user-yq8rj6vs6s Місяць тому +1

    옥토 머시기도 장난이 아니지ㅋㅋㅋ 소오콘이라고 괜찮을까 했다만 역시나... 전설 조각 모음으로 풀각 만드는거 빠지셨네요 5개월 걸린다고 하던데ㄷㄷㄷ 이제 도트게임도 과금 무시 못해ㄷㄷㄷ

  • @hhy2020
    @hhy2020 Місяць тому

    명함만 뽑으면 되서 BM도 크게 불만은 없는데 이중픽업은 좀 힘듬

  • @user-joe1465
    @user-joe1465 Місяць тому

    난 SRPG 바라보는 방향 조절 이야기 듣고 웃겨서 당황스럽다

  • @jjinttadaeyeonhabje4jegug
    @jjinttadaeyeonhabje4jegug Місяць тому

    걍 띵갓겜임 턴제 좋아하고 번역이슈 없으면
    리세거 사던가 좀하면 됨 명함만 뽑으면 끝나는데

  • @user-oh6oc5tc4t
    @user-oh6oc5tc4t Місяць тому

    이거 괜찮나보네요 해봐야겠다

  • @user-se3ih6fn9m
    @user-se3ih6fn9m Місяць тому

    pvp 지금은 신경 쓸 필요도 없고 인권 캐릭터도 없음
    솔직히 과금할 필요도 없음 메인은 소용돌이임
    라비에 파칼 마이타 전부 퀘스트로 장비랑 조각도 챙겨주고 sr.특정r캐릭터들도
    좋음
    갱 원신식임 꼴리면 뽑고 아니면 걍 하면 됨
    조각작 되서 명함만 뽑으면 됨 하면 할수록 이런 혜자 게임이 있나? 하는대

    • @user-se3ih6fn9m
      @user-se3ih6fn9m Місяць тому

      너무 가챠쪽으로 샹각이 매몰되서 그런거 같음
      해보면 극혜자임

  • @fortuse
    @fortuse Місяць тому +1

    리세마라라는 것도 이번에 이 겜을 하면서 첨 알았던터라 뭣도 모르고 계정연동 먼저하고 50뽑까지 무과금으로 진행했었는데 글로리아 콜 베이라 사만다가 줄줄이 나와서 뭔가 했더니.. 생각보다 운이 많이 따라준거군요;; 덕분에 재밌게 놀고 있네요 ㅋㅋ

    • @gudjs96
      @gudjs96 Місяць тому

      아주 사기에 사기를 치셨네 이분ㄷㄷ

  • @ngeo1
    @ngeo1 Місяць тому

    대체 왜 뽑기를 넣는거냐고
    이젠 뽑기 없는게임이 없겠다

  • @user-tx6ig4ww8r
    @user-tx6ig4ww8r Місяць тому +1

    한섭은 ㅈ댄게 앞으로 연속 0티어 캐릭 계속 나와서 폭사한 유저들은 다 떨어져 나갈듯

  • @ljm4304
    @ljm4304 Місяць тому

    2프로면 타겜에 비해 엄청 높긴한데 재화가 엄청 비싸구나