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PS版だと曲がどことなく逆転裁判っぽいですね。
逆転裁判はほとんど知らないんですわ。俺がよくやるゲームに曲が引用されてたくらいですかね。 コレua-cam.com/video/xXIOWFTGsUE/v-deo.html
i dont get the shooting robot that captures the factory. like why would you aimlessly shoot into the air for
ps版ネクタリスを初めて見たけどガイチ軍のピンチとチャンス時のBGMが元祖PCE版と逆になっているのに気づいた。これに気づいた人どれくらいいるかな。それにしてもリンクスは最強レベルになっても命中率低いな。まあそれで敵の包囲要員として十分活躍しているからプラマイゼロみたいなことなのかもしれないけど。
リンクスは元の攻撃力低いからねぇ、乱数無しで平地スラッガー攻撃したときの戦果は 両方8機で☆0で1両撃破☆8以上で3両撃破だったはず
この面敵ユニットに最初からホークアイがいるのになんで中立工場の飛行機は対地攻撃のないファルコなんだろう。中身にジャビイでもいたらそれだけで簡単になってたのかな?
包囲&足止め要員にファルコ入れたんかね、火力が一部隊減るから正直微妙だが
ワイなら、敵工場の北側の狭いところに防衛線を作る❤
敵歩兵片づけた後ならそれで安泰すね
PS版だと曲がどことなく逆転裁判っぽいですね。
逆転裁判はほとんど知らないんですわ。
俺がよくやるゲームに曲が引用されてたくらいですかね。
コレ
ua-cam.com/video/xXIOWFTGsUE/v-deo.html
i dont get the shooting robot that captures the factory. like why would you aimlessly shoot into the air for
ps版ネクタリスを初めて見たけどガイチ軍のピンチとチャンス時のBGMが元祖PCE版と逆になっているのに気づいた。これに気づいた人どれくらいいるかな。
それにしてもリンクスは最強レベルになっても命中率低いな。まあそれで敵の包囲要員として十分活躍しているからプラマイゼロみたいなことなのかもしれないけど。
リンクスは元の攻撃力低いからねぇ、乱数無しで平地スラッガー攻撃したときの戦果は
両方8機で
☆0で1両撃破
☆8以上で3両撃破だったはず
この面敵ユニットに最初からホークアイがいるのになんで中立工場の飛行機は対地攻撃のないファルコなんだろう。中身にジャビイでもいたらそれだけで簡単になってたのかな?
包囲&足止め要員にファルコ入れたんかね、火力が一部隊減るから正直微妙だが
ワイなら、敵工場の北側の狭いところに防衛線を作る❤
敵歩兵片づけた後ならそれで安泰すね