【超絶悲報】FFブランドが失墜した理由について指摘されてしまう、、これどう言い訳をするんだ?【攻略/吉田直樹/ファイナルファンタジー7/公式/FINALFANTASY XVI/FF16

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  • Опубліковано 21 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 44

  • @ゲーム速報攻略実況ゆっくり

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  • @珈琲-s4h
    @珈琲-s4h 17 днів тому +2

    ムービーはあっても良いのですが、ダメージの数値がインフレしたことで属性・耐性への意識が薄くなったことがゲームとしての面白さを奪った原因ですね。😶

  • @takeru5323
    @takeru5323 17 днів тому +2

    そもそもクォリティ以前の問題で開発期間が長すぎてffに触れる機会が少なくなったのが問題

  • @藤原保介-f8v
    @藤原保介-f8v 17 днів тому +1

    FFU、ゲーム化してくれないかな。

  • @セレスティアルセイクリッド鉄子

    キャラに魅力が無く、ストーリーもつまらなく、世界観の構築もなってなく、遊べるゲーム部分も単調なのに《ムービーが多くしかもやたら長い》とか地獄よ。

    • @myukimura4200
      @myukimura4200 18 днів тому +3

      Switch次世代機に出せば売れるのでは?

  • @ミキゾウ-r1r
    @ミキゾウ-r1r 18 днів тому +2

    原作FF7は良かったんだけどなぁ
    リメイクやリバースは凝りすぎ感があるなぁ

  • @unco-guy4
    @unco-guy4 18 днів тому +8

    グラ重視の割に長年に渡ってノムリッシュハンコ顔だからアレルギー反応出る

  • @KiYUROHi-7024
    @KiYUROHi-7024 18 днів тому +13

    グラに力入れたところでマネキン蝋人形だもん

  • @RAYGACE
    @RAYGACE 18 днів тому +2

    全くその通りだよ
    7までは本当にゲームとしての体を成していた

  • @senyoku21
    @senyoku21 18 днів тому +10

    毎日数本動画上げてても「いや〜年が明けました」は笑ってしまいましたw

  • @大久保裕昭
    @大久保裕昭 18 днів тому +5

    面白くない作品が続いたら当然だよね。
    とうとうアクション化強行したし。

  • @RiceBird5000
    @RiceBird5000 18 днів тому +8

    13あたりからビジュアルはガッツリやってくるけど
    システム面で手抜きに見える箇所が増えてきた気がする

    • @moumou7160
      @moumou7160 18 днів тому

      13ってどうなんだろうか
      明らかに売上落ちたが

  • @everydaywalker
    @everydaywalker 18 днів тому +5

    JRPGの醍醐味は「マンネリをコツコツ続けることで成長する」ことだと思う。
    16は、最初から技のエフェクトが派手で、成長が感じられなかったのが失敗の本質だと思います。

  • @__-cj6mj
    @__-cj6mj 17 днів тому

    FF11のオフライン版出たら買う! 2万円までなら許容!

  • @mikoApplachia
    @mikoApplachia 18 днів тому +6

    FFはムービーを見るためにゲームを強いられるもの、ゼノブレイドはフィールドを探索するだけでも楽しいもの、という感じの違いが⌒(*´ω`*)⌒
    それでもFF8は、スコール君が可愛かったのでちゃんとクリアしました⌒(*´ω`*)⌒

    • @myukimura4200
      @myukimura4200 18 днів тому

      ドラクエとなぜ差がついたんだ?

    • @mikoApplachia
      @mikoApplachia 18 днів тому

      @@myukimura4200 私としては、主人公=自分として遊びたいから、主人公が勝手にしゃべりまくったりムービー内で動きまくったりするのはなんだかなあーというのはあります⌒(*´ω`*)⌒
      ドラクエも、主人公を女性にできないのが多いですけどねえー、勝手にしゃべらないからまあいいかってなる⌒(*´ω`*)⌒

  • @しもじたつのえだ
    @しもじたつのえだ 18 днів тому +4

    画質=面白さと直結させてFFは作ってしまった為に起こった結果に見えますね。そもそも三部作で分けるよりも一本にまとめて作る方が1番良かった様に感じました。画質をとってしまった為に三部作になったのはかなりキツいと思います。

  • @ガメオベラ-r5q
    @ガメオベラ-r5q 18 днів тому +3

    最近のFFは
    開発陣のマスターベーション
    自己満足

  • @クワトロバジーナ少尉
    @クワトロバジーナ少尉 18 днів тому +8

    ゲームにリアルを求むたらダメ
    以上です

    • @たまごち-d7v
      @たまごち-d7v 18 днів тому

      そっすね、良し悪しだがそっちに偏るのは良くない。変な話現実世界でフォトリアルな映像は見飽きてる。

  • @listener9265
    @listener9265 18 днів тому +4

    15が不評だったから、売り上げ下がっただけ。

  • @goodbye8784
    @goodbye8784 18 днів тому +2

    アドベンチャーゲームがあるんだからほぼ映画のゲームなのはいいんだけど、それなら映画として心に残るようなストーリーにしてほしい。
    吉Pが絡んでるFF14のストーリーは結構感動したが、FF16をなぜ同じような感じでできないのか不思議。

    • @ぽんたろう-t9d
      @ぽんたろう-t9d 18 днів тому

      映画でやりゃーいいんだよ

    • @ブルーマン-d7h
      @ブルーマン-d7h 18 днів тому +2

      まずもってFF16のシナリオ書いてんのは漆黒辺りの人じゃなくて新生で超不評なシナリオ書いてる前廣だもの
      そもそもライターが終わってんのは14やってた人ほど知ってる事ですよ

  • @カミソリ-o6n
    @カミソリ-o6n 18 днів тому +3

    吉田直樹「次期社長だぞ俺は!!!!」

  • @sineaho777
    @sineaho777 18 днів тому +8

    ん~ 落ちぶれる前に元から幼稚でセンスの無いシナリオ・テキストでビジュアルだけの子供騙しだなぁって思ってたよ
    天野さんのイラストが無かったらガン無視してたわw
    元から過大評価だったんだよ 古参のファンが爺になってその幼稚でセンスの無い作風がキツくなったんだろう
    ホストだのなんだの以前に元から大した作品じゃなかったのさ
    CGとハードの処理能力向上の潮流に乗っかって一定の域に達した時点でメッキが剥がれたのが真相
    ゲーム性は元からしょぼかったんだよ

    • @たまごち-d7v
      @たまごち-d7v 18 днів тому +2

      オーバーキルで草ではある。
      40代としては黎明期に現れたクリスタルだったんだよね。4,5,6とかけ上がって7で絶頂
      いい思い出で終わらせたかったな。
      ナンバリング二桁はいらなかった。きちんとFFを一回たたむべきだった。
      クラウドとセフィロスのナンバー1ホストたちがおかしくしたのかな?
      わかんないね

    • @sineaho777
      @sineaho777 18 днів тому

      @@たまごち-d7v ああゴメンね言いすぎたわ
      天野さんの印象的なパッケイラスト
      FCでのナージャ・ジベリの神プログラムで視覚的に釣られたり
      植松氏の音楽と評価点はある事はあるんだけど
      肝心要のシナリオ・テキストがずっと稚拙なんだわ
      個人的にFFのピークは5かなと思ってる
      6のオペラの演出で本体ごとカセット叩き割りたくなったのがなつかしい想い出かな
      創り手のオナニーを延々と見せつけられてる気分になったw
      キャラデザだけは9が好きかな
      共通して設定やビジュアル・サウンドがそれなりに立派なのにキャラがしゃべりだすと残念な気分になる
      ~節って言われるほどテキストの持つ印象や魅力ってほぼ100%作家のセンスと国語・語彙力に依存するところなんだろうね
      ドラクエですら6以降はなんか怪しくなって来て11では糞レベルになってる
      3のリメイクの追加部分もしかり
      スクエニは合併しない方が良かったかな それで潰れるなら仕方ないとさえ思える
      リメイクなんか原作リスペクトがイマイチ欠落したクリエイターに創らせたらダメなんだよ
      結局また言い過ぎたけど 良作とも終わりの時か近付いて来てる気がするので老害爺のボヤキでコメ欄汚し失礼

  • @GalaxySamsung-p5n
    @GalaxySamsung-p5n 18 днів тому

    rpg なのに roll playing できないこと!
    roll playing するには 自由度 選択肢 等々 、必要なものが多岐わたりに存在するのに、それらを 極力 省いていっているため!!!
    あとは、プレイヤーの求めるものを創作する、クリエイターが創り出すモノをうまくまとめ上げれる D が存在しない? などなど 挙げだしたらきりがない??!
    ゼノシリーズ 一番最初の販売元 スクウェア である ゼノギアス 好きなので、完全版 で リメイク して欲しい!!?
    ゼノブレイドクロス(賛否あり?)も リメイク されるようなので 期待している?

  • @2024gun
    @2024gun 18 днів тому

    期待されていますが、要求がデカくなってしまって収集がつかないのでしょう。
    何が大事かは悩みますね
    変なところに気が取られ素直に楽しめない自分になっていて
    それもイカンなあとも
    思います
    過去作をリスペクトされた作品なのかはプレイヤーの経験によりますから、そこら辺は個人の感覚になってしまうから、何とも言えなくなります。
    エンターテイメントを意識しているかは分からないですが大事なものは守っていれば良いのではないのでしょうか。

  • @嗣弘
    @嗣弘 18 днів тому

    持ち直したとた言う14でやらかし。
    その後の15でやらかし。
    振り返ると13もあかん。
    理由はそれだろ。

  • @kkkmmm-x9p
    @kkkmmm-x9p 18 днів тому

    FF16が原因でブランド力というものが無くなってしまった。原因は多く、まず単調なアクションゲームになってしまったのは言うまでもなくPTメンバーの育成もなくRPGですらなくなったゲーム性を筆頭に単調なストーリーもあり遊びの要素もなくドキドキ感もない希薄な世界観のせいで購入したけど最後まで遊ぶことないゲームだったのが後にでるFFリメイクにまで影響を与えた・・・

  • @川上舜
    @川上舜 18 днів тому

    ‥映画ポリコレ影響もあり得るしFFゲーム内部でも4~6+8~9は海外と国内共にそれなりの高評価だった、FF12は意見が割れやすい状態でも安定した売上は獲得出来ていたから言うことはない(__)!‥一番重大なのはFF15~16👇️が過半数ユーザーに不評だからPS5は終焉の時が目前まで迫っているのは変わらない、それにアナリストの依頼でゲーム事業撤退をソニー企業会社🏢側が動くかどうか☝️を監視しないと❌だな今年2025年はデモ等の騒ぎを沈鬱するまでは冷静に見守ろう😅!

  • @ch-rr9wp
    @ch-rr9wp 18 днів тому +1

    大人の意見ばかり聞けすぎ。小中学生の意見ばかり聞けばいいだけ。ちなみにワイが中学生にやったVIIでFFを見限ったけどな。つまりラブコメは一切いらないってこと。冒険だけやっとけよと。

    • @topo2252
      @topo2252 18 днів тому

      あの時代はゲーム層がというか今もだけど、ゲーム層が高校生以上の方が増え始めてかと言ってライト層が今よりいなかったから高校生以上相手した方が儲かったのよ。
      だからこその任天堂の衰退だし。

    • @山田花子-v7j
      @山田花子-v7j 18 днів тому

      プレステ買って貰えず悔しいから見限った事にしたんですねわかります😂

  • @めそめそ-p7u
    @めそめそ-p7u 18 днів тому +2

    最近のffでは
    ユフィのインターミッションが面白かった
    (本編が負けてたねw)
    15、16はffを名乗らなければ……それなりに良かったと思う
    (名前負けしてたねw