Ich kann nicht glauben, dass es einen kleinen Random UA-cam Channel braucht der, es so gut und klar auf den Punkt bringt. Das war genau das was ich gebraucht habe, ich danke dir vielmals! Super Arbeit!
dxr stands for DirectX Raytracing which is part of VKD3D not Mesa. But generally speaking you are right, on the latest versions of Mesa everything is setup to allow for raytracing in Vulkan based application like Metro Exodus (Linux native version) or Doom Eternal but not for games running via VKD3D. That is to be enabled manually. At 2:31 I go about which version of Mesa do have RT enabled and which don't. While at 4:47 I go about enabling DirectX Raytracing for VKD3D.
Hm, ich hab leider keine Arc GPU um es selber zu testen, hatte bei meinen Recherchen aber keine Intel spezifischen Tweaks finden können. :/ Da du Tumbleweed benutzt müsste deine Mesa version 23.2 sein, support für Arc kam mit 22.3 für Intel Arc. Ich könnte höchstens noch Fragen ob du kernel-firmware-intel und libvulkan_intel installiert hast? Evtl fehlt ja an anderer stelle etwas.
@@RoboNTuxGuidesalso nen Paar Spiele konnte ich starten, mal mehr mal weniger gut. Was mir aber aufgefallen ist, dass auch AMD Treiber installiert sind, lösche ich sie, bekomme ich ne Fehlermeldung dass die Grafikbeschleunigung nicht richtig funktioniert.
@@RoboNTuxGuides ich habe heute mal Nobara und Garuda ausprobiert, Quake RTX konnte ich bei beiden ohne Probleme einfach so starten 🤷🏻♂️ für welche ich mich entscheiden soll, weiß ich auch noch net 😅
You compilation of these info is very valuable. And it's so underestimated by youtube's algorithm that you don't have the worthy view counts.
Thank you for the kind words :)
Ich kann nicht glauben, dass es einen kleinen Random UA-cam Channel braucht der, es so gut und klar auf den Punkt bringt. Das war genau das was ich gebraucht habe, ich danke dir vielmals! Super Arbeit!
Ich tue was ich kann :D
Actually, dxr should be enabled per default on the latest mesa version but I am not sure if this is the same with the radv_perftest
dxr stands for DirectX Raytracing which is part of VKD3D not Mesa.
But generally speaking you are right, on the latest versions of Mesa everything is setup to allow for raytracing in Vulkan based application like Metro Exodus (Linux native version) or Doom Eternal but not for games running via VKD3D. That is to be enabled manually.
At 2:31 I go about which version of Mesa do have RT enabled and which don't.
While at 4:47 I go about enabling DirectX Raytracing for VKD3D.
Danke für das Video. Bei mir funktioniert es bisher leider noch nicht, habe OpenSUSE Tumbleweed und ne Intel ARC A770 Grafikkarte.
Hm, ich hab leider keine Arc GPU um es selber zu testen, hatte bei meinen Recherchen aber keine Intel spezifischen Tweaks finden können. :/
Da du Tumbleweed benutzt müsste deine Mesa version 23.2 sein, support für Arc kam mit 22.3 für Intel Arc.
Ich könnte höchstens noch Fragen ob du kernel-firmware-intel und libvulkan_intel installiert hast? Evtl fehlt ja an anderer stelle etwas.
Die Mesa Version passt mit 23.2
Das andere müsste ich später mal ausprobieren. Danke ☺️
@@RoboNTuxGuidesalso nen Paar Spiele konnte ich starten, mal mehr mal weniger gut. Was mir aber aufgefallen ist, dass auch AMD Treiber installiert sind, lösche ich sie, bekomme ich ne Fehlermeldung dass die Grafikbeschleunigung nicht richtig funktioniert.
@@KptnM0rg3n Ein paar AMD GPU Komponenten habe ich auf meinem nvidia system auch. Sollten aber kein Problem darstellen wenn die da sind.
@@RoboNTuxGuides ich habe heute mal Nobara und Garuda ausprobiert, Quake RTX konnte ich bei beiden ohne Probleme einfach so starten 🤷🏻♂️ für welche ich mich entscheiden soll, weiß ich auch noch net 😅