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ディサイプルは最終の脱出でよく出てくるのでティア1で倒しやすくおすすめ
情報共有ありがとうございます!確かに最終脱出であればディサイプルも出てきますね!マングラーも多く現れる印象なのでサーペントナイト/アラクニダチャレンジ進めるのにも使えますね!
初めてまして動画投稿お疲れ様です動画とても参考になります。脱出地点でやる時の話なのですが、多くの人が封じ込めレベル下がると言っていて注意が必要だと思います。封じ込めレベル下げたくない方は気をつけてください!
情報共有ありがとうございます!脱出刈りもペナルティつくのは知りませんでした…
ミミックの感染要塞スポーンは場所によって違います。屋上にいることもあれば屋内にいることもあります。基本的に2体確定です。ただ、建物横の道路を車が走るだけで反応することもあるので、外壁を適当に撃って出てこなければ他プレイヤーに轢かれていると考えて次に向かった方が良さげです。クリティカルキルはデッドショットダイキリを飲めばほぼ解決します。
情報共有ありがとうございます!確かに感染要塞で既に湧いてるミミックは基本2体湧きのことが多いですね!車以外にもエスコートのACV護衛中でも反応して寄ってくるのでたまに有難迷惑なときもありますねwダイキリ飲んでクリティカル狙うのも有効ですね!ただ、ダイキリの倍率上昇は10%だった気がするので武器の基礎ダメージやコンバージョンキットによるペナルティでクリティカルダメージが高くないものもあるため必ずしも倍率恩恵を得る訳ではないので過信は禁物かもですね💦
2体確定ではなくてティアによって湧き数決まってるよ
情報共有ありがとうございます!確かにエリアごとに湧く数は違いますね!
なぜかmw2の武器カウントされないんだよな
コメントありがとうございます!私も昔MW2武器のゾンビ迷彩解除してるときはそうだった気がします・・・ただ内部でのカウントは進んでいた記憶があるのでまた何か進展ありましたら教えてもらえると助かります!
@@xinya_jpn S3から普通にカウントされる様になってました!
それは良かったです!MW2武器は数が多くて大変かもですが一日でも早く解除できることを応援してます!
めちゃくちゃわかりやすかったですー!大作編集お疲れ様でした!ポイントブランクキル等の条件キルって迷彩やらウィークリーやらイベントやらでぽこぽこ出てくるけど、説明が一切無くてあまりにも不親切設計ですよね…ただトラッカー機能でマッチ中に迷彩チャレンジの進捗確認できるようになったのは本当に便利なので、プラマイゼロということにしておこう🐈以下気になったので検証してきました・ダメージを受けずに20連続キル以上24/04/01時点で未修整でしたあるいは20も100も「20以上」ではあるので仕様なのかもしれませんね…何故かノーダメ30キルのはずのジャックラビットがカウント20で出るので、ジャックラビットが出たら1発殴られての繰り返しでスムーズにいけるかも💡・フィールドアップグレード直後正確に測ることが難しかったので秒数までは不明ですが、フレンジーは割と効果終盤まで、テスラは中盤くらいにはカウントされなくなったように思いますこれに関しては結構遅延のあるマッチだったので不正確かもです…申し訳ない・ピュリファイアー火炎放射でのキルも武器キルにカウントされました!やったね!🐾
コメントならびに検証ありがとうございます!ノーダメ20キルのジャックラビットの件ですが、私もほぼほぼ確証持ててたのですがこの前確認したら25キルで出て分からなくなってきたので実は動画からカットしました!テスラストームは正直私も怪しく感じてたので情報助かります!JAKピュリファイアーでもキル進むのはデカいですね!SIDEWINDERは正直MWZでもかなり玄人性能なのでコレで楽に進みますね!
初めまして!動画投稿お疲れ様です🙇非常にわかりやすく助かります!ボレアレス解放を目指しており、現在まだ各武器のレベル上げ段階でまだまだなのですが、レベル上げ後の迷彩解除の効率的な方法を模索しております。私自身WZがメインで、ゾンビモードも好きなのですがあまり得意ではなく、いつも中脅威ゾーンで遊んでいて、数回だけ高脅威ゾーンまでいけたくらいです💦なので保証武器も1枠しかなく、死んでしまってロックがかかることも多いので全く迷彩解除が進む気がせず、どのように遊べば効率よく・できるだけ安全に迷彩解除できるか教えていただければ助かります。やはり先に任務?を進めて保証枠を増やすことを優先した方が良いのでしょうか?長文申し訳ございません🙇
コメントありがとうございます!武器レベ上げながらのチャレンジお疲れ様です🙇まずはご質問の返信から。Q1.任務を進めて保証スロットを増やすことを優先した方が良いか?A.最優先ではありませんが、解除効率やモチベは大きく変わります。現時点で「サブ武器がコレだったら楽なのになぁ…」と思われている場合はサイドアームがMWZで重要な役割を担う可能性が高いためスロット解除を進めたほうが良いかもしれません。ただし保証武器を2本持って全滅した際のリスクは1本の頃と変わらないためそこは要注意です!Q2.安全かつ効率よくチャレンジを進めるには?A.白エリアの契約であればゾンビの移動速度も遅く、ダメージ量も少ないのでディサイプルキル以外であれば比較的安全かつ効率的にチャレンジ出来ると思います。ゾンビなどの出現情報については 7:11 で解説しているためそちらも参考頂ければ幸いです!また、プレートキャリアーのレベルが低かったり自己蘇生キットを持っていないと全滅リスクが高まる気がするため、もし該当するようでしたら装備を整えたりしてからチャレンジに望むと良いかもしれません!ご期待に沿った回答が出来ているか分かりませんが他にも不明点等あれば気兼ねなくコメントお願いします🙇
@@xinya_jpn丁寧なご返信ありがとうございます🙇非常にわかりやすく説明頂けて助かります!迷彩解除目指して頑張ってみます🥹
風の噂で聞いたのですがアーマーは殴られてもダメージ受けた判定にならないって本当ですかね
情報共有ありがとうございます!私もその噂については伺っているのですが、該当する武器の迷彩チャレンジがすべて終わっていたので確認ができてませんでした💦最近ゲーム内にチャレンジトラッカーが追加されて登録すると迷彩の進行状況などをマッチ内などでリアルタイムで確認できるようになったみたいなので、もしお時間があればその結果などを返信してもらえると大変助かります!
@@xinya_jpn アーマーでも殴られたらダメそうです!
@user-id8oj1dx3x検証おつかれさまです!また、貴重な情報ありがとうございます!まだまだ皆様からの情報が頼みの綱ではあるのでまた何かあればご質問いただけると助かります!
スペシャルゾンビはわかるのですが、エリートゾンビがどいつなのかわからない
ご視聴、コメントありがとうございます!エリートゾンビはエリミネートバウンティなどで出現する強化個体(いわゆるネームド)のスペシャルゾンビを指しています!
どの迷彩が解除されるのか、初心者には全く理解できません、すごく分かりにくいです
ディサイプルは最終の脱出でよく出てくるのでティア1で倒しやすくおすすめ
情報共有ありがとうございます!
確かに最終脱出であればディサイプルも出てきますね!マングラーも多く現れる印象なのでサーペントナイト/アラクニダチャレンジ進めるのにも使えますね!
初めてまして
動画投稿お疲れ様です
動画とても参考になります。脱出地点でやる時の話なのですが、多くの人が封じ込めレベル下がると言っていて注意が必要だと思います。封じ込めレベル下げたくない方は気をつけてください!
情報共有ありがとうございます!
脱出刈りもペナルティつくのは知りませんでした…
ミミックの感染要塞スポーンは場所によって違います。
屋上にいることもあれば屋内にいることもあります。基本的に2体確定です。
ただ、建物横の道路を車が走るだけで反応することもあるので、外壁を適当に撃って出てこなければ他プレイヤーに轢かれていると考えて次に向かった方が良さげです。
クリティカルキルはデッドショットダイキリを飲めばほぼ解決します。
情報共有ありがとうございます!
確かに感染要塞で既に湧いてるミミックは基本2体湧きのことが多いですね!
車以外にもエスコートのACV護衛中でも反応して寄ってくるのでたまに有難迷惑なときもありますねw
ダイキリ飲んでクリティカル狙うのも有効ですね!
ただ、ダイキリの倍率上昇は10%だった気がするので武器の基礎ダメージやコンバージョンキットによるペナルティでクリティカルダメージが高くないものもあるため必ずしも倍率恩恵を得る訳ではないので過信は禁物かもですね💦
2体確定ではなくてティアによって湧き数決まってるよ
情報共有ありがとうございます!
確かにエリアごとに湧く数は違いますね!
なぜかmw2の武器カウントされないんだよな
コメントありがとうございます!
私も昔MW2武器のゾンビ迷彩解除してるときはそうだった気がします・・・
ただ内部でのカウントは進んでいた記憶があるのでまた何か進展ありましたら教えてもらえると助かります!
@@xinya_jpn
S3から普通にカウントされる様になってました!
それは良かったです!MW2武器は数が多くて大変かもですが一日でも早く解除できることを応援してます!
めちゃくちゃわかりやすかったですー!大作編集お疲れ様でした!
ポイントブランクキル等の条件キルって迷彩やらウィークリーやらイベントやらでぽこぽこ出てくるけど、説明が一切無くてあまりにも不親切設計ですよね…
ただトラッカー機能でマッチ中に迷彩チャレンジの進捗確認できるようになったのは本当に便利なので、プラマイゼロということにしておこう🐈
以下気になったので検証してきました
・ダメージを受けずに20連続キル以上
24/04/01時点で未修整でした
あるいは20も100も「20以上」ではあるので仕様なのかもしれませんね…
何故かノーダメ30キルのはずのジャックラビットがカウント20で出るので、ジャックラビットが出たら1発殴られての繰り返しでスムーズにいけるかも💡
・フィールドアップグレード直後
正確に測ることが難しかったので秒数までは不明ですが、フレンジーは割と効果終盤まで、テスラは中盤くらいにはカウントされなくなったように思います
これに関しては結構遅延のあるマッチだったので不正確かもです…申し訳ない
・ピュリファイアー
火炎放射でのキルも武器キルにカウントされました!やったね!🐾
コメントならびに検証ありがとうございます!
ノーダメ20キルのジャックラビットの件ですが、私もほぼほぼ確証持ててたのですがこの前確認したら25キルで出て分からなくなってきたので実は動画からカットしました!
テスラストームは正直私も怪しく感じてたので情報助かります!
JAKピュリファイアーでもキル進むのはデカいですね!SIDEWINDERは正直MWZでもかなり玄人性能なのでコレで楽に進みますね!
初めまして!
動画投稿お疲れ様です🙇
非常にわかりやすく助かります!
ボレアレス解放を目指しており、現在まだ各武器のレベル上げ段階でまだまだなのですが、レベル上げ後の迷彩解除の効率的な方法を模索しております。
私自身WZがメインで、ゾンビモードも好きなのですがあまり得意ではなく、いつも中脅威ゾーンで遊んでいて、数回だけ高脅威ゾーンまでいけたくらいです💦
なので保証武器も1枠しかなく、死んでしまってロックがかかることも多いので全く迷彩解除が進む気がせず、どのように遊べば効率よく・できるだけ安全に迷彩解除できるか教えていただければ助かります。
やはり先に任務?を進めて保証枠を増やすことを優先した方が良いのでしょうか?
長文申し訳ございません🙇
コメントありがとうございます!
武器レベ上げながらのチャレンジお疲れ様です🙇
まずはご質問の返信から。
Q1.任務を進めて保証スロットを増やすことを優先した方が良いか?
A.最優先ではありませんが、解除効率やモチベは大きく変わります。
現時点で「サブ武器がコレだったら楽なのになぁ…」と思われている場合はサイドアームがMWZで重要な役割を担う可能性が高いためスロット解除を進めたほうが良いかもしれません。
ただし保証武器を2本持って全滅した際のリスクは1本の頃と変わらないためそこは要注意です!
Q2.安全かつ効率よくチャレンジを進めるには?
A.白エリアの契約であればゾンビの移動速度も遅く、ダメージ量も少ないのでディサイプルキル以外であれば比較的安全かつ効率的にチャレンジ出来ると思います。
ゾンビなどの出現情報については 7:11 で解説しているためそちらも参考頂ければ幸いです!
また、プレートキャリアーのレベルが低かったり自己蘇生キットを持っていないと全滅リスクが高まる気がするため、もし該当するようでしたら装備を整えたりしてからチャレンジに望むと良いかもしれません!
ご期待に沿った回答が出来ているか分かりませんが他にも不明点等あれば気兼ねなくコメントお願いします🙇
@@xinya_jpn
丁寧なご返信ありがとうございます🙇
非常にわかりやすく説明頂けて助かります!
迷彩解除目指して頑張ってみます🥹
風の噂で聞いたのですがアーマーは殴られてもダメージ受けた判定にならないって本当ですかね
情報共有ありがとうございます!
私もその噂については伺っているのですが、該当する武器の迷彩チャレンジがすべて終わっていたので確認ができてませんでした💦
最近ゲーム内にチャレンジトラッカーが追加されて登録すると迷彩の進行状況などをマッチ内などでリアルタイムで確認できるようになったみたいなので、もしお時間があればその結果などを返信してもらえると大変助かります!
@@xinya_jpn アーマーでも殴られたらダメそうです!
@user-id8oj1dx3x
検証おつかれさまです!
また、貴重な情報ありがとうございます!
まだまだ皆様からの情報が頼みの綱ではあるのでまた何かあればご質問いただけると助かります!
スペシャルゾンビはわかるのですが、エリートゾンビがどいつなのかわからない
ご視聴、コメントありがとうございます!
エリートゾンビはエリミネートバウンティなどで出現する強化個体(いわゆるネームド)のスペシャルゾンビを指しています!
どの迷彩が解除されるのか、初心者には全く理解できません、すごく分かりにくいです