Класс СТРАЖ в XCOM 2 Long War Ultimate. Обзор, гайд.
Вставка
- Опубліковано 9 лип 2024
- Небольшой обзор на класс персонажа СТРАЖ (Sentinel), который я добавил в сборку Ultimate. Сделал я его на основе мода из Steam на класс Goplite, от Кируки, но значительно переделал и доработал.
Класс можно потрогать только в рамках глобальной сборки модов Ultimate (250+ модов) и только так. В Мастерской его нет. Подробнее о сборке и ссылка на ее скачивание ниже:
Почитать о модпаке: dtf.ru/u/257423-mng/1382371-s...
Скачать модпак: drive.google.com/drive/folder...
Discord: / discord
Boosty: boosty.to/midnightgame
================================================
Поддержать автора:
2200 7007 5225 6882 (тинькоф)
www.donationalerts.com/r/mng
memealerts.com/mng_online - мемы на стрим
00:00 - Затравка
00:27 - Начало
1:00 - Что за Страж? Как скачать?
1:40 - В чем идея класса
4:10 - Как он танкует
4:30 - Стена щитов
6:40 - Механика отпора
8:04 - Удар щитом
9:08 - Фишка с набором транспортировки
9:39 - Ветка ЗАЩИТА
10:03 - Ветка ВЫШИБАЛА
10:36 - Ветка СПЕЦНАЗ
11:12 - Пистолетная ветка
12:00 - Важные статы
13:53 - Все ссылки в описании
#xcom2 #xcom2warofthechosen #longwarofthechosen #xcom2ultimate #mng - Ігри
Так, Я требую гайдов по всем классам!
Дададада!!!
🤣🤣🤣 начало ролика бомба)
Хоть и играю в сборку уже год узнал что-то новое
Соскучился по фирменному юмору от Максима, начало прям, всплакнул)))
Интересно. Хороший класс. Спасибо)
Большое спасибо за твою работу! Икском любимая игра ещё с детства (оригинальный, который 94 года) а сейчас во вторую часть постоянно играю с твоей сборкой. Кстати, про фишку с оглушением и транспортировкой не знал))
Огонь, это гайды по всем классам будут?
Качественный контент подъехал. Это мы одобряем! Новому траю быть!
Начал играть в твою сборку, страж интересный получился, единственное всегда делема, что включить: отпор или щит. Хорошо объяснил за уклонение.
Макс на стриме я гайды не делаю и тутже в среду гайд..... Гайд отличный чего то новое узнал.... былоб круто пройтись так по всем классам
Сейчас на стим деке обкатываю эту сборку на терминатор/ветеран, и бляяяя, вот тета ты намэшапил. Сразу на 3 ран взял три стража, тк без него переживать орды адвента анриал, а так играю с удовольствием
MNG: страж отличный танк.
Я на зачистке завода, когда спулил 20 врагов через полкарты(около 30 мобильности): первый страж влетает в толпу, разряжает 3 бесплатные атаки, бесплатная перезарядка, прожимаем один на один. Второй страж повторяет. Дальше тима просто подчищает пяток оставшихся недобитков😂
Я на миссии с избранным: плюс одно ОД от подготовки, плюс от приказа/командной работы(плюс "бегом" если не хватило), летим пол карты к избранному с разрывом и всаживаем веерный огонь. Повторить дважды, и обычно избранного.нэт😂
Гоняю на ветеране вторую компанию чисто раш стилем(без рейнджеров, разрушанов, снайперов(как я ненавижу их постоянную "незрячесть" из-за дохрена умного ии), что упрощает, и ускоряет, геймплей ввиду ненужности кучи приблуд для этих классов), и ещё ни разу не прожал стену щитов😅
Недавно прошел сборку 2й раз на профессионале.
Страж через спецназ+вышибала имба.
Простое сравнение.
Ниндзя Тех-сержант. 3 удара с учётом выхода из маскировки и катаны кодекса.
Страж Тех-сержант.
С подготовкой также 3 действия, 1й удар щитом, 2й удар щитом(из ветки вышибалы) 2 свободных выстрела+ 1 свободный выстрел из ветки пистолетов, и потом удар щитом который заканчивает ход но мы ещё имеем действие и раз стреляем из-за пасивки.
Итого 3 удара щитом и 4 выстрела за ход(обычно флангующих ведь ударами мы займем нужную позицию),
Да урон у этих ударов чуть ниже но нивелируется пасивкой на 2й удар щитом если враг выжил.
Итого ниндзя тотально проигрывает по боевой силе и имеет преимущество только как проникновение+ стелс.
А с штурмовиком и сравнивать стыдно, преимущество одно, нетребовательность в стате меткости...
Как по мне в сборке в целом единственная рабочая стратегия это убить всех врагов до их хода(или застанить/поджечь) а танкование это уже критическая ситуация.
Играя от защиты мы всегда идем на риск что нам не повезет нас ранят и глобально мы теряем время/ресурсы.
Играя от атаки риск только в том что взять достаточно сил(или рассчитать) не всегда возможно.
У нинзи есть своя ниша. Если страж вносит много не очень сильного урона, то нинзюк выдаёт один раз огромную порцию(повезло мне как-то в магазе взять "меч неизвестного пришельца", избранному царапки на 10 выдавал, а крит едва не разнёс деду с фулхп кабину😂) урона, имеет лёгкий шаг, вихрь, и может подчищать толпу недобитков на жнеце. Если в лейте страж по полезности всё же превосходит нинзюка, то в начале дела обстоят наоборот(ибо стражи тормознутые поголовно, любят мазать щитом и вносят мало урона), в середине они примерно одинаково полезны. А задача как раз в том, чтобы дожить до момента, когда стражи начинают разрывать.
@@AlexAlex-jd3ih Ну не со всем согласен. Для начала я потому и сравнивал тех сержантов как середину игры, которых выкачать можно относительно быстро. В самом начале когда и у ниндзи и у стража нет хорошего оружия преимущества толком нет, ни у кого.
В середине как описал 4 выстрела и 3 удара, которые если взять перк на 2 удара если не добил, вносят итогом урона гораздо больше(3 удара превращаются в 5)
При том что у ниндзи скорее всего ещё не будет даже катаны кодекса, а 2 удара магнитного меча с уроном в примерно 10. Заметно меньше 4 выстрелов пистолета на +-5 и ударов с похожим уроном.
В лейте жнец с одной стороны решает, у стража просто нет хороших лейт перков. Но теже тайзер патроны с около 30 урона по механическим юнитам полезны, в прямо противоположных ситуациях.(жнец против толпы слабых а страж по итогу полезен против всех. Кого не убьет застанит, а мелочь двойными ударами и флангующими выстрелами покосит)
Пишу всё это из опыта своих игр где 2 стража (испытание боем) постоянно качали новичков и в 2 лица разваливали любой пак.
А 2 других ходили на объекты под 40 врагов и станили сектоподов. И там и там польза от них была выше всех кроме пары юнитов с спецоружием от избранных.
И целью было не расписать что ниндзя слабый(это не так просто сравнивал с ближайшим классом по силе и механикам) а поднять тему бесполезности игры от защиты и билдов описанных в видео.
Привет Макс, а в последней серии ты оглушил нового пришельца и забрал его с помощью набора для транспортировки, ОДНАКО трупа этого пришельца не оказалось! Ты сам удивился еще. Проверь пожалуйста, чтоб труп был. А то получается, что просто избавился от противника и набор потратил впустую.
Макс, спасибо за мод, за выпуск!
Есть подозрение, что в глубоком лейте будут сложности с количеством ХП и восстановлением количества пробитого ХП без ранения.
По идее броня помогает в начале, позже только уклонение будет играть. Урон, слом брони, удары через броню довольно скоро сделают этот бонус малозаметным. Уклонение же напротив можно добрать модулями + оно хорошо скейлится от щитов (с виду не проседая по ТУ).
Возможно стоит в не базовые потом добавить + ХП? И возможно внести еще один грейд щита на убер лейт? Я просто как вспомню что там творится и количество врагов... )))
ну пока что в лейте страж был только лютой имбой и каждый патч я его нерфлю :D
так что проблем никаких не было пока)
@@MaxMNG Проверим, посмотрим. Набрался решимости на новый трай)
Присоединись к многим - нужно гайды на все классы. А так есть пару вопросов:
- Планируешь ли или можно самому заменить щиты визаульно? Первый щит выглядит очень органично, а вот второй похож на крышку гроба... Третий же вообще откровенно уродский и просто не подходит практически к любой кастомизации, по сути только к дефолтным доспехам третьего тира.
- Есть в Мастерской такой класс как Акимбо, это боец с двумя пистолетами. Он отлично работает с твоей сборкой но автор его походу давно забросил и разнообразия навыков там весьма скудное, по сути полтора варианта прокачки - стрельба и рукопашный бой который откровенно недоделан и проигрывает первому. Планируешь ли им заняться в будущем?
XCOM вернулся
На заставку Мотаньи надо было ставить, а не Фьюза =))
Кто-нибудь давал стражу корону безумия эфириала с перком Прорыв спецназа?
Насколько я помню, ранение стража на 1-2 ед., хоть и лечится сразу, но на результат миссии влияет, т.е. миссии не будут с идеальным результатом, хотя в итоге никто не пострадал. А это влияет на очки xcom, смекалку и волю всех бойцов на задании. Может лучше встроенный в щит аблатив на теже хп?
Просто не получай урон, просто ставь его за не полное укрытие, хотя я помню как моего спеца уюили за полным укрытием, а страж стоял в поле, почему то вайпер решил выбрать спеца и попал
@@Qualle1235 Не получать урон это понятно, хотя специфика класса потворствует вызывать огонь на себя. Видимо лишний аблатив слишком жирно, а эта механика исключительно для того, чтобы страж получив пару урона не лежал раненым неделю.
Вопрос к автору мода. На пистолеты гауса(у стражей) не ставятся обвесы. Это так и должно быть?
Дополнение. У заступника не работает абилка "знаю, куда ударишь"
Самый лутший мод на стража это , с нейтральных фракций. Ген мод сансара, просто имба для стража он не убиваемый под ним.
Для обновления сборки надо всю сборку перекачать?
да
Го по всём классам обзор
Всё супер. А когда новый обещанный класс?
Завтра
@@Qualle1235 ага, завтра все будет. Начну бегать на пробежки, брошу пить и курить, и щапилю новый класс. )
Спасибо. Хотя этот класс не зашел. Как и ряд других.
Вообще создалось впечатление что XC2 перегружен классами.
И часть не используется.
Напоминает первый XCOM, когда после двух дополнений выгоднее всего было играть через МЭКов Егерей и Следопытов.
Так и здесь. Родных до фига плюс Искры, 3 фракции.
А в каждом классе - 3 прокачки.
Кто то скажет - «бескомпромиссная вариабельность, позволяющая на кончиках пальцев, на тоненького настроить подходящий именно вам стиль игры»😂
Как по мне - перегруз.
Обзор стража из хсом, казалось бы при чем здесь фьюз ?)
А говорил что не будешь делать гайды...
Так это же не гайд :D
@@MaxMNG А что в описании написано? Обзор, ГАЙД! 🤭🤭
@@MaxMNG Тогда даёшь не гайды по каждому классу )
@@user-rp3rs1fq8b да это для ютьюба, чтоб лучше видео рекомендовал)
@@MaxMNG Понятно. Эхх, везде обман, везде обман
не совсем понял причём тут гайд, если какать непонятно
Макс, такой вопрос. Хсом вдруг начал запускаться на английском, у меня Стим версия русская, соответственно не пускает в сохранения
игру надо запускать через AML, но при включенном стиме