@@virgilvanburger6762 эм В конце??? Просто спойлерит концовку новой части, хоть и не в полной мере Мне-то все равно, я не спойлерофоб, но для особо чувствительных индивидов это критично
а вот я спойлерофоб, и реально согласен. надо делать предупреждения. -как мы все уже знаем, в концовке новой части год оф вор (которая вышла только на ps) Кратос отпускает своего сына а если я хотел прийти к этому самостоятельно проходя игру? прочувствовать момент? ну прям как то не очень
Как будто бы логично тогда сначала поиграть, а потом смотреть ролик, который рассказывает о том (в т.ч.), что происходит в ИГРЕ (удивительно). Первая часть - 2018 года, вторая - 2022 года. О каких спойлерах речь?) Не обязаны все под всех соломку подстилать - ты включил ролик, игре шесть лет
Я играл во всю трилогию и первые 2 части для меня -- лучшие игры про Кратоса! 😉🔥 Перезапуск, увы, мне не понравился. Быть может когда появится ребёнок, тогда и оценю по достоинству 😅
Все просто. Следующий абзац можно пропустить и сразу смотреть последнее предложение. После успеха ласт оф ас Сони поняла что людям нравятся такие кинематографичный игры с Драмой которая пробивает людей на эмоции. И с того момента только такие игры и выходят. А и еще сделать игру интересной именно геймплеем куда сложнее чем написать сценарий спизженный с разных фильмов. Да и сами слэшеры это не особо популярный жанр и сколько бы фанатов не было у первых игр сделай они слешер он бы продался меньше. Да и то что было в ранних играх сейчас некоторые вещи показывать нельзя. «Бабки» вот и весь ответ.
Ребут сам по себе хорош, но мне больше нравилась история в Греции. Третья часть самая любимая в серии. Рагнарок же под конец откровенно душнил изза непривычного большого кол-ва контента.
Мне лично перезапуск серии не понравился. Скучно, нудно, камера из-за плеча, мало локаций, интересных врагов и никакой саундтрек. Я обожаю оригинальную трилогию, особенно первые 2 части -- это НАСТОЯЩИЙ БОГ ВОЙНЫ 😎🔥👌
Нужно разделить серию на два: GOW - про старение Кратоса и смерть (еще одна игра, возможно DLC), Rise of Jötnar - про становление Атрея как одного из богов Скандинавии (трилогия, наверное. + 2-3 спиноффа).
Таким местом: новый годофвар не отрицает и полностью не вычеркивает события предыдущих игр серии и является продолжением истории кратоса, с изменённым геймплеем
Вроде кому-то отвечал, но напишу отдельным комментом, восход провалился не из-за "плоского кратоса" (скажи привет, дочь, брат, мать, отец пид*рас и т.д.), а из-за того что не смогли сделать эпичнее, масштабнее, больше, в этом плане тройку практически невозможно переплюнуть, вот и ушли в сторону. Кратос не стал многослойнее, локации стали меньше заставляя смотреть на него ближе и давая на это больше времени (конечно это выбор разработчиков и всё это прописали они, слов нет). Геймплей не стал более вдумчивым, а перекаты и парирования были во всех частях игры, просто геймплей был более эпичным и не таких ограничивающим, как в новых частях. Что на счёт развития персонажа, тут очень спорно, он скорей больше устал, самый банальный вариант из возможных. Но всё это не отменяет что игра очень хорошая, но не на голову выше прошлых частей, она стала другой игрой, но под тем же брендом, это уже не бог войны, даже по наративу и восприятию. Ниточка для олдов, тут я выпал конечно, не будь этого почти все кто пришел из-за бренда бог войны, разорвали были их ибо кроме этого и яростных криков (уже не таких яростных) там ничего и не осталось. По факту первые части и новые это всё равно что сравнивать 3, 4 и 5 dmc (забудьте о первых двух навсегда, дайте им уйти на покой) со сталкером и там и там же есть монстры ебаки которых ты можешь убить. Это совершенно разные игры.
А и забыл на счёт боевки, что вам кажется лучше: самому составлять комбо из огромного количества паттернов или кликать только готовые, проходить (геймплейно) как вы хотите или так как от вас этого хочет разработчик, смотреть на относительно короткие и насыщенные вставки или на душевные перепитии на половину времени от игры? Решили, так вот первое это классические части бога войны, второе новый. Геймплейно он деградировал, вся эта вдумчивость и тактичность лишь следствие вашей ограниченности по игре, от вас не требуют творческого подхода, от вас требуют идти по заранее подготовленным рельсам и таймингам, что лично для меня не есть хорошо
Боёвка в новых частях не была бы такой всратой если бы была норм камера . А так пол экрана занимает спина Кратоса, а воюешь ты в большинстве случаев с треугольничками(индикаторами урона).Ну и конечно же пресловутая рпг-система. Это же так весело убивать с удара врага, который на пару левелов ниже тебя и умирать с удара если враги на пару левелов выше. Игра с такой камерой просто не рассчитана на бои против больше двух врагов, если только не играть в игру на казуальных сложностях (первых трёх), там то можно лицом танковать и тебе ничего сделать враги не могут, сложно почувствовать всю недоработанность боевой системы.
@@kudimovm ага, покажи свой геймплей, хотя бы 30-40 минут без смертей, какой ты пряморукий. Что такое сложные боевке с таймингами я в курсе, всякие Секиры закрыты на платины, дум этёрнал на ултьранайтмаре на геймпаде тоже. А вот бог войны отстой. Я не говорю что там нереально побеждать, я побеждаю и так. Весело ли сражаться с треугольничками вместо врагов? Тебе походу весело. Благо хоть в рагнарёк завезли боссов и врагов, куда не шло с первой частью где 5 видов врагов и 3 повторяющихся босса, неудержимое веселье прям.
Люблю классические игры серии. А перезапуск могу охарактеризовать одним словом - раздражение. И лучше всего подходит для описания эмоций, финал первой части. Кратос стоит на вершине самой высокой горы, он прошел долгий путь, он принял своего ребенка, принял роль отца и главное принял свое прошлое. Он сбрасывает повязки скрывающие шрамы на руках и произносит:"Мне больше нечего скрывать!". Лирическая музыка... Мурашки по всему телу и в самый эмоциональный момент раздается голос за спиной:"Ну что ты встал? Может пойдем?" Жаль не дали возможность скинуть Боя с этой горы.
Хэх, по-моему стоит подождать выхода игры, прежде чем рекламировать курс её создателя, ведь пока что не понятно, хороший ли из него наративный дизайнер, учитывая что весь ролик рассказывается о другой, уже признанном мастере своего дела, Кори Барлоке, вот к нему бы я записался без вопросов!!!
Забавно так видеть акцент на отцовстве руководителя проекта. Ну в том плане, что в игре проблема отцов-детей подростковая, где Атрей как бы становится взрослым. А в жизни у Кори ребенок совсем еще пиздюк и что он еще не дошел с ним до этого подросткового кризиса. Короче повлиял на него тот отцовский опыт, которого еще не было, лол. Я лично считаю новые ГоВы хорошими, в целом, играми(хотя геймплейные и сюжетные вопросики имеются), но плохими ГоВами. Приведу метафору о ребуте: ты будто бы покупал в мясном у дома свинину много раз и когда пришел за ней в очередной раз, тот тебе положил курицу. Курица, возможно, полезней и мягче, но хотел то ты свинины...
вот на днях прошёл все части. и вспомнил первую часть ребута. мдаа кратос не заслуживает не сына не спокойной жизни. серия была должна закончится на 3. части. такой урод должен был гореть вечно в аду. поэтому не мог проникнуться всей этой драмай.
@@WlaceWho Нет, теперь разработчики делают упор на морализаторство, в соответствии с мировосприятием снежинок из твиттера, а не продолжение истории хотя бы игры 2018 года.
Мне не понравилась идея сделать аналог Last of Us из бога войны... Из брутального зубодробильного слэшера игра превратилась в сопливую нудную басню... особенно отвратна игра за пацана и вообще вошканье с ним раздражают похлеще саундтрека из последней NFS...
Когда это старого кратоса авторы считали плоским персонажем? Можно тайм код , xyz? Да и все видео это сборище поверхностных фактов. Ваши ролики это худшая реклама ваших курсов
Скандинавская дилогия (все мы прекрасно понимаем, что будет трилогия) хуже греческой трилогии. Сюжет скучный, геймплей из слэшера превратили в недорпг (ведь это теперь популярно, это в трендах), лично меня неожиданные повороты и в целом сценарий не выбил на слезу или удивление, а геймплей душил меня. Спасибо Санта Моника за то что присоединилась к компаниям, которые испортили хорошую интересную серию. Пойду куплю себе подписку в пс плюсе или старую плойку чтобы снова сыграть в греческую трилогию.
Частично согласен, но всё же новый бог войны тоже имеет право быть, игра достойная действительно достойная, на фоне конкурентов. Да и не надо забывать что деньги не пахнут. Сделать больше, сделать эпичнее чем в третьей части они не смогли бы, вот и свернули в сторону, вновь начнут наращивать эпик со временем, Атрей пропадёт, а у многослойного Кратоса появится новый повод для мести и соответственно для того чтобы устроить резню. К тому же даже в первой части у кратоса было больше душевных метаний чем у других персонажей жанра и того времени
Лично для меня этот ребут в корне испортил серию. Игру 2018 забросил где-то в каких-то шахтах, т.к. надоели геймплей (боевая система радикально не зашла) и вечно мешающий, ноющий, раздражающий лишней болтовней Атрей.
Именно) Я вообще через часа 3 игру бросил, настолько скучный геймплей и нарратив, настолько убогая боевка с кривой камерой, что я начал орать от душевной боли! Даже музыку не услышал, её тупо нет... Тогда как ост, геймплей, постановку и атмосферу оригинальной трилогии я просто обожаю 😎
Та херня, а не игра. В 2018 году была лучше. А тут и сюжет затянули, и драки такое, хотя и вернули один момент. Сюжет интересный, но 60% его - это филлеры, которые ни на что не влияют, а чисто для галочки вводят персонажей. А самый большой факап - это Йормунганд, почему их два, почему в битве не было второго. Кстати, битвы с Валькирьями были и в игре 2018 года. Я еле допрошёл Рагнарёк, и рад, что проходил у друга. А по поводу наград - ну реально, вытянули чисто фаны. Ничего другого не могу сказать.
@@Ilya_Lyubarskiy зашибись обьяснил)) Теперь обьясняю, почему их два. Сначала был только большой Йормунганд. Потом после вселения души их стало два - малый и большой, да? Да. После чего одного отправляют в прошлое, но второй остаётся в настоящем. То есть в любом случае их два, только в разных временах. Так что получается бред, введенный непонятно зачем. Окей, даже если брать только Рагнарек и предположить, что малый Йормунганд вырос и его отправили в прошлое - в начале игры Атрей ходил к большому Йормунганду за ответом. То есть выходит, что нового (который малый) отправили в прошлое, а старый (который большой) где-то в мировом океане, что всё равно даёт нам то, что их два.
@@no-go7422 это разные объекты, чисто физически. Таким образом, жалюзи не равно ставни. А упомянутые мной слова с лёгкостью переводятся без всякой потери смысла.
@@radionroman сюжет на том же уровне, экшен хуже, головоломки проще, разнообразие локаций, противников, боссов меньше, из слешера превратили в рпг, где если ты не докачен, бога войны любая сопля убьёт, кратос прям кратос только в кат сценах, игра стала тупо душной
@@Боевой_пирожок хочешь сказать раньше они ориентировались на задротов, а сейчас под более широкую аудиторию? Ты может удивишься, но аудитория игры стареет и эти задротские штуки уже не нужны. А если тебе нужны, то играй в соулс и не ной
Задротские штуки? Соулсы? Ты вообще в старые части играл? Там был геймплей топ не потому что ты задрачивался на комбинации, а потому что у тебя огромное количество связок которые ты миксовал как хочешь. При этом тебя не заставляли так играть, те же парирования, перекаты были с самого начала. А захваты так вообще имбалансы. Сейчас тебя просто ограничили цифарками урона , здоровья и отсутствием вменяемых связок, только заранее заготовленные. Вот в соулсах (боже почему их так превозносят) действительно просто дрочка на ресурсы и на паттерны боссов.
Для меня God of War закончилась на третьей части, потому что дальше пошла какая-то тягомотина с отцами и сыновьями. Нормальная же была серия, зачем всё портить?!
Да недостаточно, мне нужны игры, игры которые я могу проходить как я хочу. Под прохождением я имею ввиду не передвигаться как я пожелаю по открытому миру, не нелинейный сюжет, не эту всю обёртку, а именно геймплейно проходить как я хочу. Хочу тут буду кататься как колобок, тут мне стало скучно и накручиваю комбо из большое количества паттернов( а не накликиваю сделанные за меня), захочу вообще пойду от парирования. Конвеир это фифа и подобные игры, но что-то никто не говорит что это плохо, а знаешь почему, потому что если игра хорошая или даёт тебе приятное время препровождение , то на остальное, как сюжет, моральный выбор и на всю прочею шелупонь тебе будет плевать, глубоко плевать
@@Жельтапклур это не нытье - это вполне обоснованное недовольство фаната серии, который ожидал улучшения и углубления сюжета и геймплея, а не деградированную версию для домохозяек.
Именно. Просто из-за того, что у автора игры родился сын -- он решил все с ног на голову перевернуть... Идей получше не нашлось, пошли по самому простому пути 😂
Я из игр серии до перезапуска играла только в god of war 3, и эта часть меня не зацепила, сюжета там практически нет, как по мне, это просто набор целей, которые никак на Кратоса не влияют как на персонажа, поэтому концовка кажется довольно неестественной, какой-то внезапной, я бы сказала. Недавно вот закончила рагнарёк, пару лет назад прошла игру 18 года. Перезапуск нравится мне гораздо больше. Мне хочется в играх переживать эмоции, исследовать миры. GOW 18 года и рагнарёк говорят с игроком на довольно простые, человеческие темы. Создатели не навязывают свою позицию, просто рассказывают историю, и это хорошо. От дилогии в Скандинавии я получила много удовольствия - было и весело, и грустно, в итоге остался очень приятный осадок. Игры запомнятся надолго, потому что есть какая-то эмоциональная связь с ними (с GOW 3 этого нет). Я точно буду их перепроходить. Если темы, затронутые в играх перезапуска, сейчас вас волнуют, вы проникнитесь историей, если нет, то потом вы к ним можете вернуться. И обязательно вернётесь. Это вечные темы, пока человечество существует, они будут нам близки в разные периоды нашей жизни. Создатели сделали произведение, которое не устареет, как только жанр перестанет быть популярен, как это произошло с предыдущими частями, и я рада, что они приняли такое решение.
Мы говорили о курсе «Нарративный Дизайн» в ролике - вот он: bit.ly/3hGVJ6J До 28 декабря скидка 30%
Я бы очень хотел ремейк первых двух частей боже это было бы божественно
слухи вещают что в марте 2025 можно ожидать ремейки греческих частей в честь юбилея серии
Всё таки справку о спойлерах надо давать непосредственно перед ними, а то увлекаясь слушанием можно пропустить момент перехода к ним.
Бред,где тут спойлеры,комент ради комента получается
@@virgilvanburger6762 эм
В конце??? Просто спойлерит концовку новой части, хоть и не в полной мере
Мне-то все равно, я не спойлерофоб, но для особо чувствительных индивидов это критично
а вот я спойлерофоб, и реально согласен. надо делать предупреждения.
-как мы все уже знаем, в концовке новой части год оф вор (которая вышла только на ps) Кратос отпускает своего сына
а если я хотел прийти к этому самостоятельно проходя игру? прочувствовать момент? ну прям как то не очень
@@Muminophне смотри, мудень
Как будто бы логично тогда сначала поиграть, а потом смотреть ролик, который рассказывает о том (в т.ч.), что происходит в ИГРЕ (удивительно).
Первая часть - 2018 года, вторая - 2022 года. О каких спойлерах речь?)
Не обязаны все под всех соломку подстилать - ты включил ролик, игре шесть лет
Жаль у нас мало кто играл в первые две части. Это шедевры. А какая там музыка...
Я играл во всю трилогию и первые 2 части для меня -- лучшие игры про Кратоса! 😉🔥 Перезапуск, увы, мне не понравился. Быть может когда появится ребёнок, тогда и оценю по достоинству 😅
Это в тебе ностальгия играет, сейчас они уже слишком устаревшими и плоскими кажутся!
@@kazerozer разве что по графике. Видно что не играл)
Это заблуждение. Может из стримеров и не слишком много, но в целом большая часть геймеров знакомы с оригинальными частями, особенно второй.
Верно, верно, что каждая сага хороша по своему и, по хорошему, нужно опробовать Все части серии.
Все просто. Следующий абзац можно пропустить и сразу смотреть последнее предложение.
После успеха ласт оф ас Сони поняла что людям нравятся такие кинематографичный игры с Драмой которая пробивает людей на эмоции. И с того момента только такие игры и выходят. А и еще сделать игру интересной именно геймплеем куда сложнее чем написать сценарий спизженный с разных фильмов. Да и сами слэшеры это не особо популярный жанр и сколько бы фанатов не было у первых игр сделай они слешер он бы продался меньше. Да и то что было в ранних играх сейчас некоторые вещи показывать нельзя.
«Бабки» вот и весь ответ.
Думаешь компании работают за карму или печеньки?
@@BigJotaro конечно, а за что еще?. Я лично зарплату получаю мешками картошки.
@@edwardblackhanded3285 картошка тоже стоит денег. По-вашему, нельзя делать игру, которая нравится народу и при этом продавать ее?
Новые части великолепны. Ребут явно пошёл на пользу
Ребут сам по себе хорош, но мне больше нравилась история в Греции. Третья часть самая любимая в серии. Рагнарок же под конец откровенно душнил изза непривычного большого кол-ва контента.
Молодец автор, видео автоматически запустилось после предыдущего...сначала думал переключить, но в итоге с удовольствием посмотрел все 18 минут)))
Вторая часть должна называться: "Бог войны: инклюзивность", или "Бог инклюзивности"
Нужно больше видео по MGR
Первое что упомянули-Deus ex. Это уровень! Лайк😅😆
Гораздо интереснее смотреть ваши обзоры и разборы,чем читать токсичных хейтеров, об$ирающих игру за просто так
Спасибо за видео
Мне лично перезапуск серии не понравился. Скучно, нудно, камера из-за плеча, мало локаций, интересных врагов и никакой саундтрек.
Я обожаю оригинальную трилогию, особенно первые 2 части -- это НАСТОЯЩИЙ БОГ ВОЙНЫ 😎🔥👌
Нужно разделить серию на два: GOW - про старение Кратоса и смерть (еще одна игра, возможно DLC), Rise of Jötnar - про становление Атрея как одного из богов Скандинавии (трилогия, наверное. + 2-3 спиноффа).
Я думаю что это достойное продолжение.
Надо бы видео о геймдизе готики
Каким местом он софт??
Видимо не софт если бы из слешера сделали 3д визуальную новеллу без выбора в сюжете и почти одними катсцены, а постойте-ка
Таким местом: новый годофвар не отрицает и полностью не вычеркивает события предыдущих игр серии и является продолжением истории кратоса, с изменённым геймплеем
Что за игра на 6:50?
Bloodborne
Вроде кому-то отвечал, но напишу отдельным комментом, восход провалился не из-за "плоского кратоса" (скажи привет, дочь, брат, мать, отец пид*рас и т.д.), а из-за того что не смогли сделать эпичнее, масштабнее, больше, в этом плане тройку практически невозможно переплюнуть, вот и ушли в сторону. Кратос не стал многослойнее, локации стали меньше заставляя смотреть на него ближе и давая на это больше времени (конечно это выбор разработчиков и всё это прописали они, слов нет). Геймплей не стал более вдумчивым, а перекаты и парирования были во всех частях игры, просто геймплей был более эпичным и не таких ограничивающим, как в новых частях. Что на счёт развития персонажа, тут очень спорно, он скорей больше устал, самый банальный вариант из возможных. Но всё это не отменяет что игра очень хорошая, но не на голову выше прошлых частей, она стала другой игрой, но под тем же брендом, это уже не бог войны, даже по наративу и восприятию. Ниточка для олдов, тут я выпал конечно, не будь этого почти все кто пришел из-за бренда бог войны, разорвали были их ибо кроме этого и яростных криков (уже не таких яростных) там ничего и не осталось.
По факту первые части и новые это всё равно что сравнивать 3, 4 и 5 dmc (забудьте о первых двух навсегда, дайте им уйти на покой) со сталкером и там и там же есть монстры ебаки которых ты можешь убить.
Это совершенно разные игры.
А и забыл на счёт боевки, что вам кажется лучше: самому составлять комбо из огромного количества паттернов или кликать только готовые, проходить (геймплейно) как вы хотите или так как от вас этого хочет разработчик, смотреть на относительно короткие и насыщенные вставки или на душевные перепитии на половину времени от игры? Решили, так вот первое это классические части бога войны, второе новый. Геймплейно он деградировал, вся эта вдумчивость и тактичность лишь следствие вашей ограниченности по игре, от вас не требуют творческого подхода, от вас требуют идти по заранее подготовленным рельсам и таймингам, что лично для меня не есть хорошо
Боёвка в новых частях не была бы такой всратой если бы была норм камера . А так пол экрана занимает спина Кратоса, а воюешь ты в большинстве случаев с треугольничками(индикаторами урона).Ну и конечно же пресловутая рпг-система. Это же так весело убивать с удара врага, который на пару левелов ниже тебя и умирать с удара если враги на пару левелов выше. Игра с такой камерой просто не рассчитана на бои против больше двух врагов, если только не играть в игру на казуальных сложностях (первых трёх), там то можно лицом танковать и тебе ничего сделать враги не могут, сложно почувствовать всю недоработанность боевой системы.
@@windy0y иди поплачь и руки выпрями. в новых частях боевка для пряморуких и она шикарна
@@kudimovm ага, покажи свой геймплей, хотя бы 30-40 минут без смертей, какой ты пряморукий. Что такое сложные боевке с таймингами я в курсе, всякие Секиры закрыты на платины, дум этёрнал на ултьранайтмаре на геймпаде тоже. А вот бог войны отстой. Я не говорю что там нереально побеждать, я побеждаю и так. Весело ли сражаться с треугольничками вместо врагов? Тебе походу весело. Благо хоть в рагнарёк завезли боссов и врагов, куда не шло с первой частью где 5 видов врагов и 3 повторяющихся босса, неудержимое веселье прям.
@@windy0y Согласен. Камера в перезапуске ГоВ -- отстой полный 👌
Люблю классические игры серии. А перезапуск могу охарактеризовать одним словом - раздражение. И лучше всего подходит для описания эмоций, финал первой части. Кратос стоит на вершине самой высокой горы, он прошел долгий путь, он принял своего ребенка, принял роль отца и главное принял свое прошлое. Он сбрасывает повязки скрывающие шрамы на руках и произносит:"Мне больше нечего скрывать!". Лирическая музыка... Мурашки по всему телу и в самый эмоциональный момент раздается голос за спиной:"Ну что ты встал? Может пойдем?" Жаль не дали возможность скинуть Боя с этой горы.
😂😂😂 какой кошмар... Хорошо, что я игру дропнул, иначе от такого финала я б игру в окно выкинул)
Хорошо, что Dead Space 2008 не существует и непрерывная камера это действительно что-то новое, да?
Хэх, по-моему стоит подождать выхода игры, прежде чем рекламировать курс её создателя, ведь пока что не понятно, хороший ли из него наративный дизайнер, учитывая что весь ролик рассказывается о другой, уже признанном мастере своего дела, Кори Барлоке, вот к нему бы я записался без вопросов!!!
Думаю Кратоса сольют, как и Джоэла и будет история продолжаться за Атрея.
Забавно так видеть акцент на отцовстве руководителя проекта. Ну в том плане, что в игре проблема отцов-детей подростковая, где Атрей как бы становится взрослым. А в жизни у Кори ребенок совсем еще пиздюк и что он еще не дошел с ним до этого подросткового кризиса. Короче повлиял на него тот отцовский опыт, которого еще не было, лол.
Я лично считаю новые ГоВы хорошими, в целом, играми(хотя геймплейные и сюжетные вопросики имеются), но плохими ГоВами. Приведу метафору о ребуте: ты будто бы покупал в мясном у дома свинину много раз и когда пришел за ней в очередной раз, тот тебе положил курицу. Курица, возможно, полезней и мягче, но хотел то ты свинины...
Спасибо за спойлеры ...
вот на днях прошёл все части. и вспомнил первую часть ребута. мдаа кратос не заслуживает не сына не спокойной жизни. серия была должна закончится на 3. части. такой урод должен был гореть вечно в аду. поэтому не мог проникнуться всей этой драмай.
На пользу, ага, всегда мечтал познать глубокий духовный мир Кратоса
а чо изменилось?
Скорее тут так. "Я пришёл блт смотреть на бога войны!!"
С Тюром вообще эпично вышло. Повторю Кратоса: И это бог войны?
@@WlaceWho Да все собственно
@@alexfilatov1388 например? Теперь у него живой сын, а не мертвая дочь?
@@WlaceWho Нет, теперь разработчики делают упор на морализаторство, в соответствии с мировосприятием снежинок из твиттера, а не продолжение истории хотя бы игры 2018 года.
Мне не понравилась идея сделать аналог Last of Us из бога войны... Из брутального зубодробильного слэшера игра превратилась в сопливую нудную басню... особенно отвратна игра за пацана и вообще вошканье с ним раздражают похлеще саундтрека из последней NFS...
Спасибо за спойлеры в конце ролика
Спасибо, блин, за спойлер
Когда это старого кратоса авторы считали плоским персонажем? Можно тайм код , xyz? Да и все видео это сборище поверхностных фактов. Ваши ролики это худшая реклама ваших курсов
Скандинавская дилогия (все мы прекрасно понимаем, что будет трилогия) хуже греческой трилогии. Сюжет скучный, геймплей из слэшера превратили в недорпг (ведь это теперь популярно, это в трендах), лично меня неожиданные повороты и в целом сценарий не выбил на слезу или удивление, а геймплей душил меня.
Спасибо Санта Моника за то что присоединилась к компаниям, которые испортили хорошую интересную серию.
Пойду куплю себе подписку в пс плюсе или старую плойку чтобы снова сыграть в греческую трилогию.
Частично согласен, но всё же новый бог войны тоже имеет право быть, игра достойная действительно достойная, на фоне конкурентов. Да и не надо забывать что деньги не пахнут. Сделать больше, сделать эпичнее чем в третьей части они не смогли бы, вот и свернули в сторону, вновь начнут наращивать эпик со временем, Атрей пропадёт, а у многослойного Кратоса появится новый повод для мести и соответственно для того чтобы устроить резню. К тому же даже в первой части у кратоса было больше душевных метаний чем у других персонажей жанра и того времени
Поддерживаю! Перезапуск серии нереально душный и скучный! 😞
Какой смысл в трилогии, если о Скандинавии больше нечего говорить?
@@АлексейКолексников деньги сучка) как будто не придумают притянутую за уши херню
Так конечно придумают, но уже про другую мифологию.
Честно мне первая часть блльше зашла, во второй что то не то
Отличное видео, отличная игра
Лично для меня этот ребут в корне испортил серию. Игру 2018 забросил где-то в каких-то шахтах, т.к. надоели геймплей (боевая система радикально не зашла) и вечно мешающий, ноющий, раздражающий лишней болтовней Атрей.
Именно) Я вообще через часа 3 игру бросил, настолько скучный геймплей и нарратив, настолько убогая боевка с кривой камерой, что я начал орать от душевной боли! Даже музыку не услышал, её тупо нет...
Тогда как ост, геймплей, постановку и атмосферу оригинальной трилогии я просто обожаю 😎
Господи ЖИЗА как же бесил этот пиздюк, так и хотелось врезать ему по лицу и успокоить. Старый Кратос так бы и сделал))
Та херня, а не игра.
В 2018 году была лучше. А тут и сюжет затянули, и драки такое, хотя и вернули один момент. Сюжет интересный, но 60% его - это филлеры, которые ни на что не влияют, а чисто для галочки вводят персонажей. А самый большой факап - это Йормунганд, почему их два, почему в битве не было второго.
Кстати, битвы с Валькирьями были и в игре 2018 года.
Я еле допрошёл Рагнарёк, и рад, что проходил у друга.
А по поводу наград - ну реально, вытянули чисто фаны. Ничего другого не могу сказать.
Каким местом нужно было следить за сюжетом, чтобы не понять, почему одновременно существуют два Йормунганда, и один из них в Мидгарде в разгар битвы?
@@Ilya_Lyubarskiy ану, умник, расскажи)) Да и плюс, Йормунганд может быть только один)
@@unclesans2720 он и есть один, только из разных времён.
@@Ilya_Lyubarskiy зашибись обьяснил)) Теперь обьясняю, почему их два. Сначала был только большой Йормунганд. Потом после вселения души их стало два - малый и большой, да? Да. После чего одного отправляют в прошлое, но второй остаётся в настоящем. То есть в любом случае их два, только в разных временах. Так что получается бред, введенный непонятно зачем. Окей, даже если брать только Рагнарек и предположить, что малый Йормунганд вырос и его отправили в прошлое - в начале игры Атрей ходил к большому Йормунганду за ответом. То есть выходит, что нового (который малый) отправили в прошлое, а старый (который большой) где-то в мировом океане, что всё равно даёт нам то, что их два.
@@unclesans2720 и в чём тогда претензия, раз ты и так всё понял?
Русский, бл, язык - "эксплоринг", "вижн"🤦♀️🤦♀️🤦♀️
ВЗЫСКАНИЕ и ЗРАК
Блин, деду не нравятся жалюзи, подавай ставни(
@@no-go7422 збс ты пример привел конечно. прям совсем одно и то же
@@no-go7422 это разные объекты, чисто физически. Таким образом, жалюзи не равно ставни. А упомянутые мной слова с лёгкостью переводятся без всякой потери смысла.
Геймплей в ребутах ужасный, но нарратив конечно хорош
Шо то хуйня шо это
Не пошел, стало хуже
Обычное рубилово превратилось в одни из лучших игр на пс, где хуже?
@@radionroman сюжет на том же уровне, экшен хуже, головоломки проще, разнообразие локаций, противников, боссов меньше, из слешера превратили в рпг, где если ты не докачен, бога войны любая сопля убьёт, кратос прям кратос только в кат сценах, игра стала тупо душной
@@Боевой_пирожок хочешь сказать раньше они ориентировались на задротов, а сейчас под более широкую аудиторию? Ты может удивишься, но аудитория игры стареет и эти задротские штуки уже не нужны. А если тебе нужны, то играй в соулс и не ной
@@Боевой_пирожок Субъективщина, старому Атроксу сценаристы бы мучались создавать таких могущественных боссов, сам подумай.
Задротские штуки? Соулсы? Ты вообще в старые части играл? Там был геймплей топ не потому что ты задрачивался на комбинации, а потому что у тебя огромное количество связок которые ты миксовал как хочешь. При этом тебя не заставляли так играть, те же парирования, перекаты были с самого начала. А захваты так вообще имбалансы. Сейчас тебя просто ограничили цифарками урона , здоровья и отсутствием вменяемых связок, только заранее заготовленные. Вот в соулсах (боже почему их так превозносят) действительно просто дрочка на ресурсы и на паттерны боссов.
Для меня God of War закончилась на третьей части, потому что дальше пошла какая-то тягомотина с отцами и сыновьями.
Нормальная же была серия, зачем всё портить?!
Да недостаточно, мне нужны игры, игры которые я могу проходить как я хочу. Под прохождением я имею ввиду не передвигаться как я пожелаю по открытому миру, не нелинейный сюжет, не эту всю обёртку, а именно геймплейно проходить как я хочу. Хочу тут буду кататься как колобок, тут мне стало скучно и накручиваю комбо из большое количества паттернов( а не накликиваю сделанные за меня), захочу вообще пойду от парирования. Конвеир это фифа и подобные игры, но что-то никто не говорит что это плохо, а знаешь почему, потому что если игра хорошая или даёт тебе приятное время препровождение , то на остальное, как сюжет, моральный выбор и на всю прочею шелупонь тебе будет плевать, глубоко плевать
@@Жельтапклур Схуяли он должен играть в другие слешеры, если он любил серию GOW, которую испортили соплями про отцов и детей?
@@Жельтапклур это не нытье - это вполне обоснованное недовольство фаната серии, который ожидал улучшения и углубления сюжета и геймплея, а не деградированную версию для домохозяек.
Именно. Просто из-за того, что у автора игры родился сын -- он решил все с ног на голову перевернуть...
Идей получше не нашлось, пошли по самому простому пути 😂
@@Жельтапклур покажи мне новые качественные слэшеры, что то я их не видел давно
ЧТО ЗА СПОЙЛЕРЫ НУ БЛЫН :((((((((((((((((((((((((((((
ВИДЕО НЕ ПОНРАВИЛОСЬ, ДИЗЛАЙК
*это не понравилось всем*
ТВОЙ КОММЕНТАРИЙ НЕ ПОНРАВИЛСЯ ВСЕМ И ТЕБЯ ОСУЖДАЮТ
@@EatSomeBread123 подсос сони пришёл, возвращайся в свою пещеру и не выходи оттуда
иу
@@quicklyhealer КОЛИЧЕСТВО ЛАЙКОВ ПОД МОИМ КОММЕНТАРИЕМ ГОВОРИТ ОБ ОБРАТНОМ
🙌
"Игры выросли, а игроки - нет"
Ок пон
Я из игр серии до перезапуска играла только в god of war 3, и эта часть меня не зацепила, сюжета там практически нет, как по мне, это просто набор целей, которые никак на Кратоса не влияют как на персонажа, поэтому концовка кажется довольно неестественной, какой-то внезапной, я бы сказала.
Недавно вот закончила рагнарёк, пару лет назад прошла игру 18 года. Перезапуск нравится мне гораздо больше. Мне хочется в играх переживать эмоции, исследовать миры. GOW 18 года и рагнарёк говорят с игроком на довольно простые, человеческие темы. Создатели не навязывают свою позицию, просто рассказывают историю, и это хорошо. От дилогии в Скандинавии я получила много удовольствия - было и весело, и грустно, в итоге остался очень приятный осадок. Игры запомнятся надолго, потому что есть какая-то эмоциональная связь с ними (с GOW 3 этого нет). Я точно буду их перепроходить.
Если темы, затронутые в играх перезапуска, сейчас вас волнуют, вы проникнитесь историей, если нет, то потом вы к ним можете вернуться. И обязательно вернётесь. Это вечные темы, пока человечество существует, они будут нам близки в разные периоды нашей жизни. Создатели сделали произведение, которое не устареет, как только жанр перестанет быть популярен, как это произошло с предыдущими частями, и я рада, что они приняли такое решение.
Первый коммент юхууу 🎉
И что тебе это дало?
@@insaf_-hb1ch 2
Да непочему блет! Играют в эту муть потому что это слешер для школоты. ВСЕ
1
В списке даунов.
верните кратоса в грецию!!! там еще много кого можно убивать!!!
Спасибо