【ウルトラ怪獣モンスターファーム】フルモン完成!ALL12000の迫力はやばいぞ…育成のコツなど解説!【実況】

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  • Опубліковано 15 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 92

  • @セイマーン
    @セイマーン Рік тому

    ロボット怪獣の場合どのエサがオススメとかありますか?

  • @ポニテ萌え
    @ポニテ萌え 2 роки тому +14

    回避カンストでも100%当たるスペシウム光線…ウルトラマン兄さん流石

  • @コニカる
    @コニカる 2 роки тому

    自分も早熟育成中引退勧告来てから1年半生きてました

  • @ドゥー-f1k
    @ドゥー-f1k 2 роки тому

    とても参考になる動画ありがとうございます!
    そこで質問なのですが、冒険に出た場合は寿命はどうなるのでしょうか。失敗したら寿命が減るみたいなことを言われるのですが、逆を言えば成功すれば寿命は減らない、という認識でいいのでしょうか。

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  2 роки тому

      週経過の分は減りますよ!なので1ヵ月減ります。

    • @ドゥー-f1k
      @ドゥー-f1k 2 роки тому

      @@NAO-game-house ありがとうございます。参考になりました!

  • @バンダイの恋人
    @バンダイの恋人 2 роки тому +21

    マジか...
    ストレスとゲキリンが別モノだったとは...

  • @マサアキ2469
    @マサアキ2469 2 роки тому +2

    ウルトラマンの技が「命中重視技」とか「超必殺技」で仕分けされているのは、プレイアブルで使えるようになる伏線じゃないか、とか思ってる

  • @トキノナガレ
    @トキノナガレ 2 роки тому

    体感でゲキリンと別でストレスあるかなーと思ってましたが、やっぱりあるんですね。
    検証ありがとうございます!

  • @うみひろ-d3i
    @うみひろ-d3i 7 місяців тому

    ゲキリンヤバwwwww

  • @k645cub14
    @k645cub14 Рік тому

    いつも楽しく拝見してます。
    私もついにフルモン完成しました\(^o^)/
    カネゴンエレキングです。
    今はラッキーダダのフルモン化の育成中です🌱

  • @へんな生き物
    @へんな生き物 2 роки тому

    一週間のローテとか暴走とか非常に参考になりました!
    クッキーの動画も拝見したので、まだAランク一体育てた新米ですがやり方真似てみて感覚を掴んでおこうと思います。
    タイラントのクッキーガチャしなきゃ…

  • @サスケ-pp
    @サスケ-pp 2 роки тому +1

    やっぱみんなスエゾーガンQ見てスエゾーマニア思い出してるんやなってw

  • @user-qe9ej5jn4h
    @user-qe9ej5jn4h 2 роки тому +1

    すごくわかりやすくて助かります!

  • @sknahiko
    @sknahiko 2 роки тому +5

    マスクデータのストレスについては都市伝説感覚で聞いていましたが、実際にこのゲームにもあるってことが分かりました。
    参考になります。

  • @kent8819
    @kent8819 2 роки тому +1

    3歳8ヶ月で長生きしたなと感激してた私…

  • @たいち-s8e
    @たいち-s8e 2 роки тому +2

    能力上限の解放ですが、一度も暴走させることなく忠誠度をMAXにした際にまれに一気に12000まで解放されるような情報ありますが、何か条件わかりますでしょうか?
    もし良かったら上限解放に関しての動画上げていただけると嬉しいです!

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  2 роки тому

      ちょっと確認に時間がかかりすぎるのでむずかしいかもです…ただ一度も暴走させないとなるとタイミングによってはステータスを大きく損する事も考えられますね。。何か序盤にそのイベントで12000にする方法があればいいのですが…

    • @たいち-s8e
      @たいち-s8e 2 роки тому +1

      @@NAO-game-house 1回も暴走せずに忠誠度100で引退宣告を受けると確率でステータス上限12000に一気に伸びるようです。ちなみに通常の上限解放は2回目の暴走以降でないと発生しないようです。

  • @11342391
    @11342391 2 роки тому

    初コメ失礼します!モンスターファーム含めて初めてプレイしています!
    こちらでも仰っている『成長のピーク時』というものですが、こちらはどの期間のことを言うのでしょうか…?
    よく育成系の動画で出てくるワードなのですが、これがどの期間なのかよくわからなくて…!
    良かったら教えて頂けると嬉しいです・・・!

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  2 роки тому

      ピークというのは一番トレーニングや修行などでパラメーターが伸びます!モンスターにとって一番大事な時期です。このピーク期間はできるだけ大会などをひかえてトレーニングでパラメーターを伸ばすことが重要となってきます!ファームでホリィが「これからが大事な時期」とかカネゾーが「成長期真っただ中!」と教えてくれますのでピークに突入したのは分かりやすいと思います!

    • @11342391
      @11342391 2 роки тому

      @@NAO-game-house 返信ありがとうございます! あ、そうだったんですね…!気を付けてみてみます!

  • @ウパルパ-z8i
    @ウパルパ-z8i 2 роки тому +2

    これはまじでありがたい!
    参考になります!

  • @きらいち-p4o
    @きらいち-p4o 2 роки тому +1

    めっちゃ助かる情報ありがとうございます!!
    ピークきてから桃あげたのに4歳で引退勧告きてるので困ってました!!ピークきたらハッカもあげてみます!ありがとうございます!!

  • @園崎アギト
    @園崎アギト 2 роки тому +3

    暴走はダメだと抑え込んでたけど、必須だったんだ……
    これからは怪獣をガンガン暴走させます!

  • @やーまん-m2z
    @やーまん-m2z 2 роки тому +28

    どおりで3年ちょいで引退する訳だ

  • @ニッポニウム-o2k
    @ニッポニウム-o2k 2 роки тому

    技習得の条件はモンファー2と同じって考えでいいんでしょうか?

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  2 роки тому

      パラメーターの数値で習得率は決まりますがおそらく優先度無視はできないです!最低パラメーターは必要になると思います!

  • @おしゃべりキンタマン
    @おしゃべりキンタマン 2 роки тому +11

    今作はストレスがゲキリンという形で視覚化され、初心者向けになったんだな〜と思ってました。これは一杯食わされた。

  • @和也-z9l
    @和也-z9l 2 роки тому

    個人的にはため息をつく、怒りマークが出る・暴れてる時はストレス溜まってると思ってます。宇宙ハッカをこまめに上げてるとご機嫌の時の星が出たり、ハートが出たり、漫画みたいなワイワイみたいなエフェクトが出たり基本機嫌がいいです。あとはイタズラですね。穴を掘る(ちからタイプ)、にらみ?催眠?(ガンQ)、不気味な笑い(ノーバ)、投げキッス(ダダ)、吸い込み(ベムスター)など、光線や攻撃ではなくガッツダウン技や個性技を繰り出すのは驚かせようとか戯れてる感じなので機嫌が良い印象
    休む前に与えると大概全回復してくれます。
    そして桃無しで5年は普通に生きてます。フルモンは作れてないですが。宇宙ハッカが好きなものだとゲキリンも下がるので一石二鳥ですよね

    • @和也-z9l
      @和也-z9l 2 роки тому

      あと、転んだ時の反応も違う気がします。キレる→ストレス溜まり気味?
      落ち込む→普通?なにもないところで転ぶなんてショックみたいな感じ
      辺りを見回す、何もしない→ご機嫌?まあそんなときもあるかぁとか、ん?何かに躓いたかな?とか、モンスターに襲われた?みたいな感じで確認してる印象

  • @和也-z9l
    @和也-z9l 2 роки тому

    ホリィのそろそろ引退が近いは多分ピークが終わった発言だと思います。いわゆる人間でいうと40〜50歳みたいな感じ?

  • @sureiru1
    @sureiru1 2 роки тому +2

    おそらくストレス0からだと修行の寿命消費-1で済むっぽいんですが
    ローテ育成中に1回休養挟む程度で修行いかせると2,3週余計に消費しちゃいますね・・・
    草3連投(3週、4週、月初め)とかやっても寿命消費1に抑えられませんでした
    休養も実質育成できない寿命消費と考えると修行前後に1回ずつ休養するので、実質消費-4以上程度かかりますね
    何か良いまわし方とかあればいいんですが

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  2 роки тому

      となると草は割合回復と見て間違いなさそうなので4週目にナワバリバトルさせて次の1週目に修行というのが無難?…ただそれだとランダム要素すぎて難しすぎますね…バナナも2の移植版と違って確定でストレス取る効果も無いので他に方法探さないとですね…怪獣ファーム難しい。。

    • @sureiru1
      @sureiru1 2 роки тому

      @@NAO-game-house
      いろいろ試した結果
      ストレス0、体調万全スタートで重重重休→修行(かならず1週目)→休重重重のルートを寿命無駄消費無しでできました
      注意点として、修行直前からロードして修行をやり直すとなぜか寿命が3週削られます。原因はわかりません
      なので技の習得に失敗したら、修行直前をロードしてから他のモンスターで週送りをしてやり直すという形になります
      一応何度かやって寿命ずれなかったので育成中も割と回せるかもしれません

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  2 роки тому

      @@sureiru1 という事は2か月連続修行はNGでロードせずにストレス0の状態から1週目に修行に行き帰ってきたら必ず休養。そこから重重重してローテに戻れば大丈夫って事ですね!

  • @poisonvoicer
    @poisonvoicer 2 роки тому

    めっちゃ参考なりました!

  • @TheAmatugi
    @TheAmatugi 2 роки тому

    寿命宣告来ていないのに大会で負傷して次週で引退しました
    ロードして大会出なかったら3年生きました

  • @ocean5053
    @ocean5053 2 роки тому +13

    過去作知らずにウルトラ怪獣だーってだけで買ったけど
    まさかこんなに奥が深いとは思わなかった…
    めっちゃ良ゲーじゃん!

  • @mo9755
    @mo9755 2 роки тому +26

    まさか暴走させるのがセオリーだとは思わなかった

    • @和也-z9l
      @和也-z9l 2 роки тому

      暴走によるステータスの上限突破が暴走3回目以降のランダム発生なのでたくさん暴走させるに越したことはないみたいです。
      さらに同じ週は暴走の結果が変わらないので超コッヴや上限突破を狙うならセーブ&ロードの際に次の週にまたセーブして暴走させないと駄目という厄介な仕様がありますね。

  • @pand_ko_panda
    @pand_ko_panda 2 роки тому +1

    M87光線とかにも耐えそう
    そんで危険怪獣を養成する超危険人物としてウルトラの星にしょっぴかれそう

  • @user-jc9ze7ug5k
    @user-jc9ze7ug5k 2 роки тому

    自分の筋トレに活かしたいと思います

  • @菜奈詩-u8g
    @菜奈詩-u8g 2 роки тому +4

    人間と同じで、ストレスをちゃんとケアしないと長くは生きられない
    ただ人間はゲキリンゲージが溜まっても迂闊に暴れたらお縄に付いちゃうから
    せめて怪獣達ぐらいは暴れさせてあげた方が良いという事ですね…
    暴れた数だけ強くなれる 暴れた数だけ優しさを知る

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  2 роки тому +1

      あくまでウルトラマンの世界では敵サイドなので当然の仕様だったのかもしれませんね…やっぱり怪獣には暴れてもらわないと!w

    • @月蒼-c4e
      @月蒼-c4e 2 роки тому

      どこぞの爆竜w
      祝シネマ

  • @akihitom27
    @akihitom27 2 роки тому +3

    桃はピーク終了直後に与えたらメッセージ変わらずそのままピーク過ぎてた(泣)。なのでその後はピーク突入直後に両方与えたら延々ピーク続いたので、その成長段階そのまま延長に思います。
    寿命勧告は割合と予想。晩成は目茶苦茶短い設定になってるのか普通に育成すると一年持たない模様。

  • @Nymph_Rhythm
    @Nymph_Rhythm 2 роки тому +1

    それだけ鍛錬して尚 7歳越えるとかすごー

  • @諒-o9v
    @諒-o9v 2 роки тому

    4週目軽トレだとタイラント無しでも行けるかな?

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  2 роки тому

      疲労は真ん中で止まると思います!

  • @おっちゃんやん
    @おっちゃんやん 2 роки тому +1

    エースキラーをカカオとマンダリンで修行漬けにしてたら二年持たずに引退しちゃった😢

  • @mirabosan
    @mirabosan 2 роки тому +5

    この動画のおかげでめちゃくちゃ強くなりました!

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  2 роки тому +1

      お役に立てたみたいで良かったです!

  • @echizencrab8412
    @echizencrab8412 2 роки тому +5

    めちゃくちゃ助かる情報ありがとうございます。
    ホリィの寿命宣告?は成長段階で言っているので合ってるかと思います!(おそらくYボタンで怪獣を呼んだ時のカネゾーの台詞=成長段階とするならば、寿命宣告が来たタイミングでセリフも「引退が近いかな」という物に変化していたので)

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  2 роки тому +3

      やっぱりそうですよね!?となると早熟タイプは早めに言われてびっくりしますよね…w

  • @chamo142
    @chamo142 2 роки тому +1

    今作って技の使い込みの概念は無いのでしょうか?

  • @活動民さん
    @活動民さん 2 роки тому +2

    ホリーの宣告はその度にトレーニングのステータス上昇値が変わったので育成段階別と考えて良い気がする。
    好きなもの/嫌いなものでストレスに変化があるのか知りたい。ハッカ嫌いに気にせずハッカ与え続けても桃なしでピークが4歳まで続いたから多分影響は逆鱗だけだと思うけど。

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  2 роки тому +1

      僕が育てたこのモンスターもハッカ嫌いなのでおそらくアイテムの好き嫌いのストレスは関係なさそうです!

    • @活動民さん
      @活動民さん 2 роки тому +1

      @@NAO-game-house
      そうするとモンスターの好き嫌いは暴走させ易いかさせ難いか程度でそこまで気にする必要は無いかもですね。
      返信ありがとうございました。

  • @HananoZucky
    @HananoZucky 2 роки тому

    ウルトラマンボコしてるの見て目ん玉飛び出た

  • @iori1023
    @iori1023 2 роки тому +1

    情報ありがとうございます!
    フルモン凄いですねw
    MF2とウルトラモンスターファームはどっちが難易度高そうですか?

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  2 роки тому +1

      寿命が延びてる個体やリセットもやりにくいのでおそらくフルモンに関しては怪獣の方が難易度高いと思います!

  • @山田太郎-u5n3o
    @山田太郎-u5n3o 2 роки тому

    開幕、ウルトラマン逃げてーって思った

  • @Omochi-time
    @Omochi-time 2 роки тому

    鼻声さん?寒い季節に変わるタイミングなのでお気をつけください😮

  • @シウ-u8f
    @シウ-u8f 2 роки тому

    ニックネーム恥ずかしいよね😂

  • @あきかん-p4p
    @あきかん-p4p 2 роки тому +1

    モモはあげたタイミングでの加算式とかなんとか

  • @user-jc9ze7ug5k
    @user-jc9ze7ug5k 2 роки тому +1

    真理の探求者で草

  • @やむとむ-o3q
    @やむとむ-o3q 2 роки тому +14

    これは死ぬほど参考になります!
    この動画みたら育成のスタンダードがわかる素晴らしい動画だぁ…

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  2 роки тому +1

      ありがとうございます!こんな感じで育成すれば大体殿堂入りまでは行けると思います!

  • @nora-om2bn
    @nora-om2bn 2 роки тому +1

    フルパラおめでとうございます!
    重重重重でハッカ1回でもループ出来るならだいぶ能力あげやすそうですね!
    参考までにガンQの技で特に強いと思った技あれば教えていただきたいです!(距離問わずで

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  2 роки тому

      テレポートアタック強いと思いますよ!あとモンスター全体にも言える事ですがダメb↑で消費のコスパが良い技25付近の技は入れておいた方が良いと思います!

  • @リロール-q6t
    @リロール-q6t 2 роки тому +2

    モンスターファームやったことないから、全てがためになる。
    暴走はさせていい…なるほど(´・ω・`)
    いつもありがとうございますm(_ _)m

  • @Naemi_Hiura05
    @Naemi_Hiura05 2 роки тому +1

    ミクラス原種のフルモン作りたかったので助かります

  • @ノレノレーシュランペルージ

    控えめに言って神動画ですね!!投稿ありがとうございます!
    チャンネル登録しました。

  • @スクスク-l4i
    @スクスク-l4i 2 роки тому +2

    ゲキリン=ストレスだと思ってました!!
    すぐに引退してしまう理由がわかり本当に参考になりました!!

  • @sarutobide_nue_shite
    @sarutobide_nue_shite 2 роки тому +2

    ウルトラマン倒せるの!?

  • @Mura-Yasai
    @Mura-Yasai 2 роки тому +1

    暴走で上限あがるとか書いてあるのに全然読んでなかった…
    めっちゃ参考になりました

  • @milianhuurinn
    @milianhuurinn 2 роки тому +1

    寿命警告来てないエレキング修行に行かせたら戻ってきた時に引退して意味がわからなかった

    • @youtubep2711
      @youtubep2711 2 роки тому +1

      水ポチャdemo🕳シタンかなぁ…(❔)

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  2 роки тому +2

      おそらく修行とかで警告のタイミングが飛ばされたのかもしれません…

  • @ハルヒコ-b5g
    @ハルヒコ-b5g 2 роки тому +8

    めっちゃくちゃ参考になりました!
    なるほど、今作のフルモンのキーアイテムというかシステムはクッキーですかー
    ゲキリンとストレスが別物というのもまさに初見殺しですねw
    てっきり「今回からストレスはゲキリンに(言い方が変わっただけ)なって可視化されるようになったのか~」と勘違いしてました

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  2 роки тому +2

      本当これ罠なんですよね…wゲキリン=ストレスならハッカとペレットでゲキリンゲージが下がるはずなので全く別物と確定していいと思います!

  • @884emperor
    @884emperor 2 роки тому +1

    ナワバリバトルで寿命減らないの普通にやばい気がするのですが本当ですか?

    • @NAO-game-house
      @NAO-game-house  2 роки тому

      減らないはずですね!ただパラメーターの伸びもEのモンスターなら全然高くないのでトレーニングしてる方が伸びたりします。
      ゲキリンを抑える効果があるので序盤にナワバリバトルを挟むことでゲキリンを上げずにパラメーター伸ばす事もできるようです!
      もしかしたらナワバリバトルが発生しやすいクッキーとかも付けるのはありかもしれませんね!

    • @884emperor
      @884emperor 2 роки тому

      @@NAO-game-house この動画を見て早速タイラント&ツインテールクッキーを食わせたモッチー(2匹目初期ステ合計1万くらい)を育成してみたのですが、最終的に全ステータス10000を突破したくらいで7歳ちょうどで寿命が来ました。
      育て方によってはフルモンにも出来たかもしれないのでとても参考になりました!

  • @鬼ドライアイ
    @鬼ドライアイ 2 роки тому +1

    ファイブキングと素材で総当たりとか見たいです!

  • @たらふく-j8b
    @たらふく-j8b 2 роки тому +1

    そうか。今の世代は知らないのか

  • @HananoZucky
    @HananoZucky 2 роки тому

    ウルトラマンボコしてるの見て目ん玉飛び出た