Кстати маленькая поправочка. Если новичок смотрит этот видос он в упор не понимает как тут запущен оригинал, откуда взялся референс и как между ними переключаться, так, что в процессе записи видео было бы неплохо комбинации клавиш озвучивать. А то придётся кому-то заново все видосы пересматривать. Потому как по мне, 3dlc люто сложнее фотошопа, это я как пользователь говорю, а ни как создатель, который само собой и знает и понимает, что куда и зачем нажать =)
На UA-cam тонна материала для начинающих. Такая тонна, что вся информация, что есть в интернет, превратилась в UA-cam. Не пробиться к хоть сколько-нибудь интересной информации. Интересный и полезный урок на UA-cam скорее исключение/"ошибка" автоар, еще не до конца понимающего, что это нужно очень маленькому числу людей и так не отмонетизировать материал. Так что Пусть сложно. Кому надо, найдут, как вызывать нужные функции. А то люди, кто уже знает все это, должны смотреть все эти сочетания, тонну "белого шума", что бы увидеть нужное.А промотаешь - можешь промахнуться! Интернет завален мусором из-за вот такого вот подхода. Что-то полезное и нужно попросту стерто с лица интернета. Модульное преподавание информации - самый лучший вариант.
@@Dmitry8744 не надо ничего просматривать, на экран выводятся сочетания клавиш с короткими пояснениями. Кому не надо - не обращает внимания, кому надо - узнает. А так - да, очень накрученная программа и очень мало порядка с "туториалом". Если еще учесть, что есть масса неиспользуемых функций - то трудновато пробиться. Например - посмотреть исходник "=". Мне не нужно было до сего момента. Пришлось отлавливать на слух - что сделал, лезть в 3dlc и искать в нем сочетания клавиш.
Использую этот приём для того, чтобы корректировать сферические панорамы, снятые при помощи дронов - в зависимости от времени суток и сезона зелень может очень сильно варьировать по оттенку/насыщенности, это может быть очень заметно при объединении панорам в составе одного виртуального тура.
Даааа... Это сила. Олег, огромное спасибо за такой разбор. А можете снять урок по правильному экспорту стилс из Davinci в 3dlc? Не экспорта снимка лог видео, а обычного rec.709. По дефолту 3dlc рисует отпечатки в srgb, а во вьюпорте блжкмэджик малярки и гамма чуть другая и пространство не srgb. Есть плагин под Davinci, но его вьюпорт софтовый и что он там рисует, вообще не совсем ясно. Скорей всего, srgb, как понял. Очень прошу разъяснить эти моменты.
Нашел решение. 3dlc смотрит на любой материал через призму srgb цвет. пространства. Вернее, через призму компьютерного стандарта представления изображения. Это srgb. В видеопроизводстве принят немного другой стандарт, а именно rec.709. Ближе к телу - нужно указать 3dlc, что мы имеем дело с srgb. Назначаем цветовой профиль srgb, а затем конвертируем его в rec.709. Готово. Более печально дело обстоит с обработкой самих изображений. Мы знаем, как изменить что-либо в нем. Существуют тысячи, если не миллионы приемов по изменению чего-либо в фото и видео. Но мы не знаем, что менять. Тут принцип 1 к тысячи. Единица - это то, что мы понимаем, что нужно поменять, а тысяча - это способы изменений материала. В единицу входят такие понятия, как вэйформс, rgb парад, веторскоп, уровни, а к тысяче - тонна объясненных грамотным языком, способов изменения фото и видео. Как правило, к единице относится анализ изображения и очень частое решение того, что нужно увеличить контраст, либо мнимо белое привести к явно белому, а мнимо черное к явно черному. Мнимо нейтрально серое привести к явно нейтрально серому. Зп серую точку цвета берется технический объект с мнимо нейтральными цветами. К тысяче - теория цвета и света. Поведение оттенков при их изменении. К ежинице - оценка изображения на глаз. К тысяче - удивительнейшие приемы по коррекции. К единице - сугубо индивидуальная оценка. К тысяче - научный подход. Все это так. На плечах человека должен оставаться момент умения "видеть" образ. Тут человек выступает в роли художника. Никаких споров. Но! Во-первых, очень мало литературы про то, как правильно оценивать изображение. Если конечно не брать топорные методы анализа по парадам и векторсокпам, кои есть каменный век, если конечно мы не хотим сделать из фото рекламное изображение какого-нибудь авто, или зубной пасты. UA-cam - без комментариев - тут деньги, монетизация любой информации, а за монетизацией нет задачи чем-то поделиться. Главное, что бы среднестатистический зритель поставил лайк, или что-то купил, смотря на ролик. тут годна любая информация, что бы человек такое сделал. Но книги. Есть куча кирпичей (книг), где то же больше умысел получит гонорар. К чему сейчас пришла индустрия цвета. - Это тиллоранж. Это усиление контраста. Вибранс. Декор.Чеовека отучивают думать критически, если посмотреть множество работ в интернет. Отучивают думать даже не столько производителя искусства, а потребителя. Свадебный вариант производства. Частотное разложение. Обеднение материала во множестве цветов и оттенков, ибо толком никто не понимает, что с ними делать и проще оставить несколько цветов. Игра цветов в стиле трансформеров. И нет тут выхода и нет информации. Подводная лодка, как в средние века было с наукой. Большая просьба к автору. пусть даже он уже отстрелялся и комментировать что-то ему - нет монетизируемого смысла. Слабенькая надежда, а больше и некому написать. Просьба, дать хотя бы хоть какое-то направление читателю и зрителю. Как правильно оценивать материал. Как развивать фантазию, исходя из видения фотографий исходников. Этот момент в миллиард раз важнее, чем все уроки по видео и графике. Все программы, вместе взятые, с их супер-возможностями.
Я о таком инструменте мечтал при работе над кучей навигаций для магазинов при обработке исходников с шаттера. Да и годится этот инструмент не только для кожи, как я понимаю.
@@TechCoon Да, по идее годится для любых цветов, но так как я его сделал недавно, практики его использования очень мало. Надеюсь на пользователей, что они пришлют мне свои результаты =)
Самый удобный способ для предметной съемки, когда можно подогнать снимки одного товара с разных камер при разном свете к одному знаменателю. Ну или очень сильно приблизить. В ФШ это ад-адский. Однако - надо четко следить за тем, что за плашки набираются, если перестараться, или набрать ошибочные места - могут произойти неверные замены.
@@agorka Какой отпуск ? Город Братск , центр России , в Раю живём , у нас даже цены не поднимаются , хотя даже Исак Ньютон сказал , что " если, что то опустилось - когда нибудь поднимется "....))) Нравится Ваша работа , бросайте все и к нам в Братск ! У нас даже компьютеров еще нет !
офигеть, я думал, уже мало что удивит ))) ПРЕКРАСНО, Олег!!!
Олег, это потрясающе! Вы кудесник.
Радуюсь, как ребенок! Олег, спасибо!
Олег - просто гений. Очень крутой софт.
Спасибо, уже разобрался!!! Очень круто получается, как я ждал такого инструмента!!!!!!!!!!!
Олег, это фантастика. Гибко, элегантно, интересно. Жду не дождусь попробовать на тонированных фото с фликра, вместо скинтона. Спасибо большое!
Будем пробовать. Спасибо.
УВАЖЕНИЕ ВАМ!!!
Вы маг и чародей, проффесор!
Круто!
Да! Классно!
просто афигеть!
ОГОНЬ!👍👍👍
Кстати маленькая поправочка. Если новичок смотрит этот видос он в упор не понимает как тут запущен оригинал, откуда взялся референс и как между ними переключаться, так, что в процессе записи видео было бы неплохо комбинации клавиш озвучивать. А то придётся кому-то заново все видосы пересматривать. Потому как по мне, 3dlc люто сложнее фотошопа, это я как пользователь говорю, а ни как создатель, который само собой и знает и понимает, что куда и зачем нажать =)
На UA-cam тонна материала для начинающих. Такая тонна, что вся информация, что есть в интернет, превратилась в UA-cam. Не пробиться к хоть сколько-нибудь интересной информации. Интересный и полезный урок на UA-cam скорее исключение/"ошибка" автоар, еще не до конца понимающего, что это нужно очень маленькому числу людей и так не отмонетизировать материал. Так что Пусть сложно. Кому надо, найдут, как вызывать нужные функции. А то люди, кто уже знает все это, должны смотреть все эти сочетания, тонну "белого шума", что бы увидеть нужное.А промотаешь - можешь промахнуться! Интернет завален мусором из-за вот такого вот подхода. Что-то полезное и нужно попросту стерто с лица интернета.
Модульное преподавание информации - самый лучший вариант.
@@Dmitry8744 не надо ничего просматривать, на экран выводятся сочетания клавиш с короткими пояснениями. Кому не надо - не обращает внимания, кому надо - узнает. А так - да, очень накрученная программа и очень мало порядка с "туториалом". Если еще учесть, что есть масса неиспользуемых функций - то трудновато пробиться. Например - посмотреть исходник "=". Мне не нужно было до сего момента. Пришлось отлавливать на слух - что сделал, лезть в 3dlc и искать в нем сочетания клавиш.
Супер! Еще бы узнать как правильно работать с широким динамическим диапазоном.
Ура, кожа автомат!
Cant wait for the English version
Использую этот приём для того, чтобы корректировать сферические панорамы, снятые при помощи дронов - в зависимости от времени суток и сезона зелень может очень сильно варьировать по оттенку/насыщенности, это может быть очень заметно при объединении панорам в составе одного виртуального тура.
*ГОДНЫЙ КОНТЕНТ ПОДЪЕХАЛ!*
Даааа...
Это сила.
Олег, огромное спасибо за такой разбор.
А можете снять урок по правильному экспорту стилс из Davinci в 3dlc? Не экспорта снимка лог видео, а обычного rec.709. По дефолту 3dlc рисует отпечатки в srgb, а во вьюпорте блжкмэджик малярки и гамма чуть другая и пространство не srgb.
Есть плагин под Davinci, но его вьюпорт софтовый и что он там рисует, вообще не совсем ясно. Скорей всего, srgb, как понял.
Очень прошу разъяснить эти моменты.
Нашел решение. 3dlc смотрит на любой материал через призму srgb цвет. пространства. Вернее, через призму компьютерного стандарта представления изображения. Это srgb. В видеопроизводстве принят немного другой стандарт, а именно rec.709. Ближе к телу - нужно указать 3dlc, что мы имеем дело с srgb. Назначаем цветовой профиль srgb, а затем конвертируем его в rec.709. Готово.
Более печально дело обстоит с обработкой самих изображений.
Мы знаем, как изменить что-либо в нем. Существуют тысячи, если не миллионы приемов по изменению чего-либо в фото и видео. Но мы не знаем, что менять. Тут принцип 1 к тысячи. Единица - это то, что мы понимаем, что нужно поменять, а тысяча - это способы изменений материала. В единицу входят такие понятия, как вэйформс, rgb парад, веторскоп, уровни, а к тысяче - тонна объясненных грамотным языком, способов изменения фото и видео. Как правило, к единице относится анализ изображения и очень частое решение того, что нужно увеличить контраст, либо мнимо белое привести к явно белому, а мнимо черное к явно черному. Мнимо нейтрально серое привести к явно нейтрально серому. Зп серую точку цвета берется технический объект с мнимо нейтральными цветами. К тысяче - теория цвета и света. Поведение оттенков при их изменении. К ежинице - оценка изображения на глаз. К тысяче - удивительнейшие приемы по коррекции. К единице - сугубо индивидуальная оценка. К тысяче - научный подход.
Все это так. На плечах человека должен оставаться момент умения "видеть" образ. Тут человек выступает в роли художника. Никаких споров. Но! Во-первых, очень мало литературы про то, как правильно оценивать изображение. Если конечно не брать топорные методы анализа по парадам и векторсокпам, кои есть каменный век, если конечно мы не хотим сделать из фото рекламное изображение какого-нибудь авто, или зубной пасты. UA-cam - без комментариев - тут деньги, монетизация любой информации, а за монетизацией нет задачи чем-то поделиться. Главное, что бы среднестатистический зритель поставил лайк, или что-то купил, смотря на ролик. тут годна любая информация, что бы человек такое сделал. Но книги. Есть куча кирпичей (книг), где то же больше умысел получит гонорар.
К чему сейчас пришла индустрия цвета. - Это тиллоранж. Это усиление контраста. Вибранс. Декор.Чеовека отучивают думать критически, если посмотреть множество работ в интернет. Отучивают думать даже не столько производителя искусства, а потребителя. Свадебный вариант производства. Частотное разложение. Обеднение материала во множестве цветов и оттенков, ибо толком никто не понимает, что с ними делать и проще оставить несколько цветов. Игра цветов в стиле трансформеров.
И нет тут выхода и нет информации. Подводная лодка, как в средние века было с наукой.
Большая просьба к автору. пусть даже он уже отстрелялся и комментировать что-то ему - нет монетизируемого смысла. Слабенькая надежда, а больше и некому написать. Просьба, дать хотя бы хоть какое-то направление читателю и зрителю. Как правильно оценивать материал. Как развивать фантазию, исходя из видения фотографий исходников. Этот момент в миллиард раз важнее, чем все уроки по видео и графике. Все программы, вместе взятые, с их супер-возможностями.
Олег, у вас крутая программа, но вы так все быстро делаете, что я даже не понимаю как что происходит. У меня не получаются все эти коррекции.
Нет клавиши на "матчинг градиента" Нельзя ли установить клавишу?
Здравствуйте! Какой реальный случай использования этого инструмента в ежедневной работе ретачера или фотографа вы видите? Спасибо!
Я о таком инструменте мечтал при работе над кучей навигаций для магазинов при обработке исходников с шаттера. Да и годится этот инструмент не только для кожи, как я понимаю.
@@TechCoon Да, по идее годится для любых цветов, но так как я его сделал недавно, практики его использования очень мало. Надеюсь на пользователей, что они пришлют мне свои результаты =)
@@agorka хорошо, значит, если я верно вас понял, он изначально не был создан для решения какой-то определённой задачи. спасибо.
Самый удобный способ для предметной съемки, когда можно подогнать снимки одного товара с разных камер при разном свете к одному знаменателю. Ну или очень сильно приблизить. В ФШ это ад-адский. Однако - надо четко следить за тем, что за плашки набираются, если перестараться, или набрать ошибочные места - могут произойти неверные замены.
Если файл PSD загружаю из фотошопа, не получается обработать. Через меню PSD программа не видит.
Plz make tutorial on English plzz
Подскажите пожалуйста комбинации хоткей???😥
если что: никто не понял, что вы хотели сказать. самые мотивированные - предполагают.
I could understand what was going on. Skin matching.
как я понял, это в программе ещё нет, т.к. на сайте оф. сайте версия программы 1.5, а у Вас 2.1
2.1? Такой я еще не написал, это наверное версия srgb профиля. В 1.50 это и появилось.
@@agorka да, Олег, извиняюсь, посмотрел уже, но спросить всё же хотел.
In English please I tried to understand but I can’t
Yes, being done right now =)
You might use automatic subtitles translation. The world is not americocentric and learning different languages might be a good practice, too.
Oleg Sharonov waiting ....best purchase I have made in 2018
TechCoon I tried only give me Russian ...subtitle
First select Russian subtitles (it should turn subtitles on), then through Translate option select English language.
А какой у кожи цвет ? Вот , я когда выпью - он один , с красна, а утром он уже синий !...)))
Может алкоголь поменять?
С помощью этого видео можно сделать и утром и вечером как после отпуска :)
@@agorka Какой отпуск ? Город Братск , центр России , в Раю живём , у нас даже цены не поднимаются , хотя даже Исак Ньютон сказал , что " если, что то опустилось - когда нибудь поднимется "....))) Нравится Ваша работа , бросайте все и к нам в Братск ! У нас даже компьютеров еще нет !
说的什么哦