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Mesmo com todos os defeitos, o multiplayer dele é divertido. Até hoje, eu, meu irmão e um primo jogamos o mata mata desse jogo, homens com quase 40 anos na cara hehehe.
Adoro esse jogo. Ja zerei varias vezes. Eu costumo passar a maioria das fases ilesos sem ser atingido. So na sexta que e impossivel devido o labirinto. Essa semana voltei a jogar. Passei da primeira e segunda fase ileso sem perder sangue. Quem gosta de jogos grandes esse e o jogo certo.
40 anos não quer dizer nada........vc está vivo e se divertindo e jogos nunca foram especificos pra criança, ainda bem que o mundo está enxergando isso.......se for assim eu seria crianção até os 80 hauhauha
Huahua, o preço era complicado mesmo! Mas mesmo esse alto investimento não evitou que eu tivesse a sensação de que faltou algo no jogo, depois que eu o terminei
Essa mudança de gráficos 2d pra 3d foi complicado mesmo, afetou muitas franquias. Ainda bem que hoje sabemos diferenciar bem os estilos e cada um fica no seu quadrado.
Um dos meus jogos favoritos do N64, abaixo de Banjo e Mario 64 mas ainda assim um jogão! Sempre que eu jogo me bate um sentimento meio doce, meio amargo, o DK 64 que eu jogava era de um amigo muito querido, uma das melhores pessoas que já conheci na vida que nos deixou em 2015.
Algins pitacos sobre DK64 e Banjo, já que que tem tanta gente comentando: Primeiro de tudo, amo Banjo de paixão, os dois estão entre os melhores jogos de todos os tempos pra mim. Mas não concordo que eles sejam jogos melhores que DK64. Pra mim DK64 é um dos jogos mais subestimados da história.. É muito comum ser ultra criterioso com DK64 e não dar o mesmo tratamento a Banjo, por exemplo, sendo que Banjo, principalmente o Tooie, também comete erros similares a DK64, mas todo mundo aponta armas apenas para DK64. Kazooie é um jogo perfeito, não tem absolutamente nenhum defeito....... A NÃO SER: ele é curto demais, você fecha o jogo 100% em 6-7h fácil. Esse único defeito dele, fez a Rare, acertadamente, em minha opinião, buscar uma forma de aumentar a dimensão dos seus próximos plataformas 3d: DK64 e Tooie. Era só o que faltava para Kazooie ser realmente perfeito, afinal. Mas tanto DK64 quanto Tooie - apesar de jogos maravilhosos e de terem o mérito de serem melhor que Kazooie em pelo menos um aspecto, a dimensão -, acabam cometendo erros por causa desse mérito. Tooie, por exemplo, é um jogo maior que Kazooie em tudo, fases enormes, mundo maior, etc, porém a quantidade de coletáveis é basicamente a mesma (10 jiggies) ou até menor em alguns pontos (as notas são agrupadas em 5 de uma vez ou até 10 ou 20). Além disso, ele usa frequentemente o artifício de ter uma ordem para se fazer as coisas, isso faz com que, em mundos mais avançados, seja comum você ficar perambulando por 2h sem coletar um único jiggy, como em grunty industries ou no mundo dos dinossauros, até descobrir qual a ordem das coisas. Há partes também desnecessárias que tiram o ritmo, como as partes que você assume o comando do mumbo. Outras partes com um backtracking forçado e um pacing cansativo, como o jiggy da mãe dos dinossauros, em que você precisa ficar indo e voltando várias vezes, mudando de mundo, pegando o mumbo etc. Enfim, não estou dizendo isso para criticar o jogo, eu amo Tooie de paixão, e até prefiro um jogo de 20-30h com alguns defeitos do que um perfeito de 5h. Kazooie não tem esses defeitos, pois tudo é pequeno e concentrado, Tooie tem, mas pelo menos é maior e mais ambicioso. Estou falando isso para mostrar que Banjo também tem defeitos (no caso do Tooie até parecidos com os do DK64) mas ninguém os evidencia, já em DK64, que é um jogo maravilhoso, ninguém pode comentar sem colocar a ressalva de crítica obrigatória que de tanto falar já se tornou dogma. Sim, DK64 também tem esses defeitos de pacing como o Tooie, o famoso problema de ter que ficar trocando os Kongs para fazer toda a fase, mas por outro lado não tem tanto backtracking como Tooie e no fim das contas eu acho que tem até um ritmo melhor em comparação. Mas pelo menos a quantidade de coletáveis DK64 é muito maior do que em Tooie (outra coisa que todo mundo fala como um defeito, mas pra mim é uma qualidade, pela dimensão enorme do jogo), o mundo é ainda maior e mais ambicioso, mas tem 25 bananas de ouro por mundo (mais que o dobro de Tooie), 500 bananas normais por fase, você nunca fica sem nada pra fazer. Novamente digo que acho o pacing de DK64 melhor que o de Tooie inclusive, mesmo com o problema dos 5 kongs. E a quantidade de coletáveis eu não entendo qual o problema, não é necessário pegar nem perto do disponível para fechar o jogo, é uma questão de querer ou não fazer 100%, e eles servem para preencher o gigentosco e ambicioso mundo de DK64. Enfim, Kazooie é perfeito e sem defeitos, mas pequeno. Tooie e DK64 são grandes, o que é ótimo, mas têm problemas de pacing, entre eles eu inclusive ficaria com DK64 como meu favorito. Por fim, acho que esse impasse de dimensão vs pacing nos plataformas 3d só foi realmente consertado com o estupendo Super Mario Odyssey, e sabem qual foi o segredo? Foi apostar em ainda mais coletáveis principais! Exatamente um dos aspectos que tanto se crítica em DK64 ("tem coletáveis demais"), mas em Odyssey foi só louvor... Se era 100 jiggies em Tooie (bom pra Kazooie, mas pouco para um jogo grande como Tooie), 200 pra DK64 (melhor, mas ainda pouco, ainda mais com 5 kongs), SMO foi lá e jogou 900 luas no jogo!!! Bingo! O jogo é enorme, mas você não fica 10 minutos sem coletar uma lua nova e sentir que avançou no jogo. E tem de tudo, desde luas bobas até aquelas que exigem habilidades complexas e outras que estão super escondidas, então tem de tudo. Imagina Odyssey daquele tamanho com as 100 luas porque "coletáveis demais é ruim"... Plataforma 3d é meu gênero favorito, mas está quase morto, infelizmente. Seria UM SONHO ver um DK3D nos moldes de odyssey, mas nem ouso me empolgar, seria bom demais pra ser verdade. Pra terminar, DK64 era pra ter um status tão elevado no hall de plataformas 3D quanto Kazooie, Tooie, SM64, Odyssey e os Galaxies, mas, em minha opiniao, por injustica, preconceito e de tanto repetirem a mentira de que DK64 foi uma decepção, a "sociedade gamer" acabou tomando uma mentira por verdade, visto que na época ele foi um sucesso gigante tanto de público quanto de crítica, vendendo mais que Banjo Kazooie inclusive. Sei que hoje em dia é uma opinião impopular, mas pra mim DK64 foi uma transição de DK para o 3d tão boa quanto foi SM64 para Mario e Oot para Zelda. Enfim, desculpe o textão, me empolguei!, e parabéns pelo ótimo canal!
Considerando seu texto(que é bastante justo e pragmático com as franquias) só tem 2 poréns aí que são indefensáveis, o DK64 tem 2 requisitos absurdos que o torna ruim por 1 desses requisitos, primeiro requisito: ter 100% para poder lutar com o K rool, sendo que para atingir esse feito tem que coletar tudo praticamente(o que não chega a ser problema), porém, 1 desses coletáveis obrigatórios é impossível de se passar sem utilizar um glitch do jogo, que é o famigerado desafio da corrida do coelho, embora tooie tenha essa equivalência que você pontuou com DK64, tooie não tem nenhum desafio injusto sequer, era só isso que eu completaria em sua análise
@@picapauraivoso8988 ótimas considerações, amigo! Pelo menos sei que alguém leu o textao haha. Quanto a DK64, há de fato não só 1, mas 3 desafios indefensáveis: o do coelho que você já falou, aquele de jogar os esquilos no buraco (tem que ser feito 2x na versão mais difícil, e é absurdo de tão difícil e irritante, parece que tem uma barreira na borda do buraco), e também um de atirar com a melancia na banana dourada, que é quase impossível também sem a manhã de pressionar start antes pra ver onde ela está. Jogar no emulador acho que fica impossível essa desafio. Enfim, são de fato defeitos, provavelmente pouco tempo de teste e revisao pelo prazo apertado. Mas pra mim não alteram a qualidade muito elevada do jogo. Se tivesse sido lançado hoje, um update mínimo arrumaria esses problemas. Quanto a enfrentar K.Rool só com 100%, acho que é um equívoco seu, não? Eu só fiz 100% uma vez, as outras vezes que zerei, enfrentei K.Rool sem problemas, inclusive a primeira vez que zerei, quando criança, com uma porcentagem bastante baixa. Em relação a Tooie, de fato tem esse polimento maior que o deixa quase livre de defeitos. Mas eu diria que o pagie da canário Mary entraria nesse rol de mini games indefensáveis, haha. Mas nada disso pra mim atrapalha o brilho de ambos os jogos.
@@gabrielpagotto5364 eu gostei a forma como vc analisou os games, pois gosto bastante de dk64, os minigames difíceis são possíveis de passar sem recurso ilegítimo(inclusive o dos esquilos no buraco) mas a revanche do coelho é completamente impossível sem o glitch, bom, ao menos foi oq constatei jogando várias vezes e vendo outras pessoas jogando, se pelo menos fosse difícil como o dos esquilos eu nem reclamaria, mas tirando esse único minigame eu passo pano pra todos os demais com o argumento de que eles ao menos n precisam de um glitch para ser possível de vencer
Mais de 5 milhões é um sucesso e tanto. Ainda mais para época. Cara eu amo e sei praticamente todo sobre esse game. Acho que ele incrível, queria que fosse até maior. Tenho original no 64 e no Wii U. Acho incrível o uso de luz dinâmica nessa época, o jogo é lindo e gostoso de se jogar. Quem gosta do gênero é ótimo. O único problema é ser quase obrigatório as coletas, eu adoro, mas né. Mas é muito mais bonito que o banjo Kazooie.
Se a Nintendo tivesse essa postura que teve com a Rare no início dos anos 90, ao invés de processar tudo que se mexe, com ctz sairia ganhando mais hj em dia
Eu conheci esse jogo através dos emuladores. Acabei comprando a versão japonesa dele e zerei recentemente. Eu nunca joguei Banjo para ter como comparação. Sem sentir o peso da nostalgia eu arisco dizer que no balanço geral é um bom jogo. É divertido e bonito para os padrões do Nintendo 64, com um mundo enorme a ser explorado. Embora seja de fato repetitivo, e tendo alguns mini games meio bugados, ele não faz feio. Se fosse um jogo ruim, certamente não venderia 5 milhões de cópias. Mas de fato a franquia DK foi muito mais impactante nos 16 bits. Excelente vídeo.
Esse é um daqueles jogos que quando a gente joga no console na época acha bacana e depois que vê novamente após anos não consegue entender como jogou e gostou. Poucos jogos são assim. Esse e o Castlevania 64 eu tenho essa sensação
Um dos meus jogos favoritos do N64. Em qualidade o DK64 não chega nem perto da Trilogia DK Country do Snes, mas mesmo assim não é um jogo ruim. Tenho o cartucho amarelo do DK64 até hoje, está guardado com muito carinho, afinal me trouxe muita alegria. Parabéns pelo vídeo Ed, ficou perfeito !!!
Se o jogo não fosse MUITO longo, teria sido um sucesso igual Super Mario 64 e Banjo-Kazooie (amo os dois). DK64 é um jogo divertido, mas cansativo. A grande recompensa é conseguir habilitar os arcades clássicos do DK e Jetpac, mas até conseguir isso, a paciência foi embora. Se tivesse mantido o padrão de 2 kongs en vez de 5, ou mesmo enxugando a participação de cada um deles, o resultado teria sido bem mais satisfatório. Mais um vídeo excelente, ED!
Eu acho dk64 um ótimo game, o pessoal costuma comparar com a trilogia dk country e aí não desce mesmo, alem de que banjo e kazzoie apagou o brilho do dk64, o n64 tem grandes jogos e se a Nintendo começar a lançar remakes dos games será igual a imprimir dinheiro
oq mata msm o dk64 assim como banjo, mario 64 e conquer é o controle e as cameras se fossem mais enxutas e mais faceis eles seriam ate bonzinhos, principalmente o dk64 dk64 pra subir aqueles coqueiros do começo e se pendurar nos cipós é um inferno com aqueles controles travados
@@TheEnd-p5y ossos do ofício de serem um dos primeiros jogos 3d. Nesse ponto não tinha muito o que fazer, tiraram leite de pedra principalmente o banjo
Foi dificil pra mim, migrar do 2d para o 3d, em todos os jogos que eu ja conhecia no 2d. Relutei muito em jogar o DK64, pq sou apaixonado pelo DK 3, e n conseguia me acostumar com o 3d e o sistema de "coletatons", mas um dia dei uma chance e fui tentar. Foi ai que me apaixonei pelo DK 64. Jogo grande, cheio de puzzles e muitas coisas diferentes p coletar, e graças a paixão que peguei pelo jogo, eu comecei e tbm me apaixonei pelo Banjo Kazoie, só n consegui ainda gostar do Mario 64, nunca complete 2 fases..kkkk
O normal é gostar primeiro do Mario 64 depois de Banjo Kazooie/Tooie e DK 64, o contrário é difícil pq Mario é bem mais simples que esses outros então se pular pros mais complexos o simple perde um pouco a graça mesmo.
@@wallacetorresdesiqueira1915 Sim, eu fiquei confuso com o Mario e o DK, o Banjo por ser novo, eu já gostei nos primeiros minutos, o DK fui gostando e me apaixonei, mas o Mairo não desceu ainda..
Me lembro do hype desse jogo quando foi lançado, e confirmo tudo que o Ed falou. Lembro de ter recebido o DK64 no Natal, e foi o primeiro jogo que “maratonei” na infância. 3 dias depois já tinha zerado o jogo, e levei uns 10 dias pra fechar com 101%. O jogo com o tempo fica bem enjoativo, e depois que bati o percentual máximo, jogava só pra fazer o final. Um fato bem curioso pra quem viveu nessa época: no manual do jogo, o Cranky menciona uma fase secreta em 2D chamado “Great Girder Grapple”, e que havia sido muito bem escondido. Gerou muito boato na época, sendo que alguns diziam que era liberado se você zerasse o Jetpack no jogo. Eu joguei minha infância inteira tentando zerar o Jetpack e não consegui (haha), e até hoje ninguém descobriu nada. Ainda tenho esperanças que descubram algo sobre isso em um futuro não muito distante. Valeu pelo vídeo Ed!
Eu acho a trilogia do Snes verdadeiras obras de arte assim como DK Returns + DK Tropical Freeze! Esse DK 64 nunca me chamou a atenção, mas Mario 64 e Banjo eu adoro!
Pra mim DK ACABOU no SNES. Esse Dk é zoado. Ngm queria um mod/skin de mario 64. Queria um jogo 2D colorido, algo tipo o que foi Rayman no xbox 360 ou Ori no Xbox One. No final, Crash Bandicoot pegou a maior parte dos decepcionados com DK 64
Não consigo descrever a sensação que tive quando joguei pela primeira vez DK1 do Snes lá em 94 tive a mesma sensação quando joguei os do Wii mas esse do 64 para mim foi indiferente
Esse jogo é incrível,eu tenho quase absoluta certeza que resident evil 4 copiou esse jogo ,na parte dos zumbis, tristeza a Nintendo não ter comprado a rare...
Donkey Kong é o famoso, "pra 1 ano e meio de desenvolvimento, ta muito bom". Cresci com a Rare + Nintendo sendo sinônimo de qualidade, infelizmente as duas se separaram, mas quando jogo Zelda BotW e Sea of Thieves em um mundo onde Cyberpunk, No Man Sky são os jogos hypados, fico mais tranquilo porque a qualidade de ambas ainda existe.
Foi a estreia do cartucho de 64 MB e poucos sabem o que isso significou na quinta geração já que os jogos da concorrência vindos em cds de 700 MB eram muito pequenos e tinham em média cerca de 20MB excluindo CGS pesadas. Tanto Sony como a Sega fizeram muito marketing em torno do espaço de mídia, mas a verdade é que a inferioridade gráfica desses consoles com baixos poligonos e texturas em baixíssima resolução não permitiram um uso expressivo do espaço dos cds, excepto quando somado as animações pré renderizadas ou muitas musicas com instrumentos reais. Esse tamanho de cartucho foi um grande feito que permitiu o jogo a modelagens tridimensionais complexas de altos poligonos e texturas em boa resolução levando o nível de detalhes ao limite e desafiando as limitações da memoria rápida bem limitada do N64. Foi o jogo mais poderoso da quinta geração tendo em vista que o Dreamcast não havia sido lançado em todo mundo. Os 64MB de DK num jogo de plataforma 3d e sem CGs era um feito enorme, pois todo esse espaço era devido a modelagem, arquivos de audio pouco comprimidos e variados , coisa que não era comum nas concorrentes visto a necessidade de comprimir audios não por falta de espaço nos cds mas para economizar tempo de loading principalmente nos efeitos sonoros aleatórios, O DK64 tem audio bastante limpo em efeitos além de dublagens vibrantes principalmente nas narrações e musicas em MIDI com ótima qualidade. Os jogos do Ps1 e Saturno EXCLUINDO as CGS eram pequenos e mal chegavam a 20 MB como o game crash Bandicoot por exemplo. DK64 veio pra mostrar que era possível em cartucho conseguir oferecer uma qualidade elevada de texturas e modelagens em 3d, além de cenários gigantes, as animações renderizadas em tempo real representavam um grande corte de gastos e eram muito satisfatórias, assim como os efeitos na água mostravam boa movimentação para época, as cachoeiras realistas abusavam de transparências, os efeitos de iluminação eram super modernos e muitos excessos que deixaram o jogo belíssimo graficamente mas bastante lento e cansativo. Nessa época a preocupação não eram as vendas do console da Sony já consolidadas no mercado mas a disputa contra a Sega que lançaria um console mais poderoso naquele período, por isso que o DK64 apelou para a qualidade visual e não exatamente na jogabilidade como os jogos anteriores. Como meu primo trabalhou na Rare durante toda essa era eu tive o privilégio de ter informações bem detalhadas sobres esses jogos, desde seus desafios e os mitos que circulavam. O uso do expansor obrigatório foi uma forma de valorizar o trabalho e induzir superioridade perante aos títulos anteriores que não exigiam,, estratégia também usada no RE2 e em Majoras Mask.
Mano, dk64 fez parte da minha infância. Nunca zerei ele, porém rendeu muitas horas de jogo, alem disso ele foi o primeiro jogo 3d plataforma que eu joguei.
Na minha opinião, foi um jogo fantástico e impressionante. Muito a frente do que outros jogos da mesma plataforma ofereciam em termos de gráficos, jogabilidade e recursos. O jogo apresentava efeitos de iluminação e sombreamento nunca antes vistos. O PS1 e Saturn nem sonhavam em rodar um jogo daquele tamanho e com tantas opções. Talvez um pouco exagerado nos colecionáveis, mas foi muito inovador e completo. Zerei o game com todos os itens possíveis. Tenho ele no virtual console do Wii U. Tamara que seja lançado no Switch.
Lembro de ter comprado esse jogo no lançamento em 1999, tenho a nota fiscal de compra da extinta loja Progames no valor de R$ 199,00 até hoje, na época era bem caro. Confesso que me diverti muito jogando esse game, pra mim um dos melhores DK já criados. Pena que tive que vender depois de um tempo, hoje vejo que me arrependi de ter vendido, mas na época como não trabalhava eu precisa vender alguns itens para comprar outros. No mais excelente vídeo Ed, impecável como sempre. Abs!
Esse jogo marcou muito minha vida de forma negativa, sempre que eu jogava ele sentia muita diarréia o que me fez pegar trauma, até vendo o vídeo fiquei com receio, mas parece que estou "melhor".
Esse jogo quando saiu foi uma febre (VERSÃO DO SNES), era coisa de outro mundo esses gráficos, lembro que passava até comercial na tv desse jogo.........velho que saudade !!!!
Joguei na época e não amo nem odeio o jogo, ele é "médio". Eu tive a mesma sensação de hype (já que eu tinha ótimas memórias de DK no SNES) seguida de decepção que a maioria teve. Realmente, as fases são enormes, mas se resumem a coletar itens, coletar itens e coletar itens. E o que mais decepcionou na época é que a maioria destes itens não possuem um uso interessante, lembro das coroas que só serviam para abrir UMA porta na última fase do jogo
Se a Nintendo fizesse um Cartucho que em que fosse possivel apagar e gravar e com esse acessório leitor de Cd (o jogo dividido em algumas partes) e passar do cd para o cartucho.
A lenda dos colecionáveis como muito se diz. A Rare estava certamente meio perdida, porque sabia o peso da franquia e a transição para o 3D não só era novidade, como uma obrigação nos padrões da época. Só depois se viu que não funcionava para todo jogo.
@@richardsantos2248, O pessoal só está inventando uma desculpa esfarrapada falando de DK64 como se jogo fosse igual filme de 40 minútos, sério, esse ponto-de-vista do público com DK64 é ridículo e distorcido.
Joguei, coletei tudo do game, gostei do jogo. O problema maior dele era/é que, se comparar com os antecessores, não é Donkey Kong. Teria sido muito menos nocivo para a marca DK se a Nintendo tivesse criado ou reaproveitado um outro personagem para o game.
DK 64 era muito genérico. Depois de Super Mario 64, Banjo Kazooie e Conker's Bad Fur Day, seria muito difícil lançar um jogo bom no mesmo estilo. Lembro quando aluguei o cartucho uma vez. Toda aquela pataquada na apresentação pra na hora do jogo ser aquela coisa meia boca manjada. Me forcei a jogar umas 2-3 horas e nunca mais quis saber.
Caíram no mesmo problema do sonic. Não é um donkey kong como os originais, são apenas os elementos da série. A física mudou muito, o jogo é LENTO, não tem a mesma pegada. Só é mais bonito e poderoso graficamente, eu zerei por pura obrigação, e ficava esperando ansioso por momentos que me fizessem lembrar da experiência no snes, mas não rola, é realmente lento.
Cara, caí de paraquedas aqui no seu canal, e amei seu conteúdo! Sua dicção e a forma como você vai descrevendo os acontecimentos é fora da curva! Ganhou mais um inscrito =D
Não consigo nem olhar esses gráficos 3D da quinta geração, eu jogo ps2, se um jogo desse fosse desenvolvido para o ps2 com os gráficos bonitos de Jak and daxter ou Ratchet and Clank seria um jogão.
Ed, tenho 42anos e fico igual uma criança esperando o próximo Capítulo de um desenho para ver seus vídeos e esses 20 minutos parece que passa em 5 minutos Parabéns pelo seu conteúdo
@@aperte vou te falar também coleciono tem uma média D40 consoles porém Veja sua estante atrás de você do vídeo dá uma inveja muito boa e uma inveja maior ainda naquele vídeo que você abre o jogo do pica-pau lacrado Nossa você deu muita sorte Ainda mais por ele tá funcionando
@@aperte só mais uma coisa você ajudou a salvar minha coleção com aquele vídeo sobre certificação de jogos pois eu comprava console da seguinte forma um para ficar lacrado e outro igual para jogar e não mexer no console que estava lacrado mesma coisa jogos não sabia que isso poderia estragar meus videogames Abrir tudo e graças a você me avisar isso naquele vídeo estão todos funcionando muito obrigado
Amo a trilogia original, meu jogo da vida se fosse pra escolher apenas uma série pra jogar pra sempre, seria os DKs de SNES. Tenho a DK64 com guia da Nintendo Power em PDF mas mesmo assim o game não conseguiu me prender, infelizmente...
Na minha opinião, o principal motivo do jogo ter dado uma freada nas vendas eram o valor do cartucho por ser obrigado vir com o expansion pack, lembro q na época que tive o 64, lá por 2001~2002, tinha muita coisa usada pra ele num bom preço, mas lembro de não achar nem a pau o DK64 usado pra comprar por isso mesmo o jogo era muito caro, o jeito foi morrer em 300 ou 350 reais (!) nele. Mas curti bastante, talvez pq só joguei DK3 do snes depois e não vi naquela época o banjo kazooie. Então o valor do jogo dava quase pra comprar o console com mario64 ! Fóda!
De fato o jogo mais perfeito do SNES, agora no N64 eu não tive a sensação de ver a coisa da mesma forma, não sei se foi por conta de ser uma outra época e eu com uma idade diferente. Ótimo vídeo ED, muito detalhado e com roteiro topzera!
Caramba... Esse vídeo retratou bem a minha experiência e sentimentos em relação a DK64. Imagina o jogador da época que desfrutou de Conker's, Bajoo, 007 e Perfect Dark, aí ele pensa "o próximo jogo da Rare vai ser a perfeição em forma de cartucho". Decepção total. E não precisava nem chegar no final do jogo ou coletar os ítens. Nos primeiros minutos de jogo, já dava aquele sentimento de arrependimento. Parece que a gente sabia que o jogo tava ruim. E tava mesmo. 😐
Gente eu AMO DK do SNES, WII e WIIU... agora esse DK64, eu tenho a sensação que não sei o que fazer, não flui tão bem quanto os 2d e ainda o gráfico é muito quadrado mesmo. Talvez de outra chance...
Eu joguei este DK na época, cheguei na última fase mas não consegui terminar. Pra época achei bem legal o jogo. Joguei estes tempos o DK Returns do Wii, é de plataforma, bem feito mas não achei tão divertido como a trilogia do SNES. Achei o jogo muito longo e um pouco repetitivo, não é um jogo ruim, mas passa longe dos clássicos.
Ed, você explica muito bem! Vai no contexto, retórica, oratória, argumentos sólidos, grande edição, muito "entendedor" do assunto, etc.... parabéns e obrigado! Nunca decepciona em cada vídeo... Não tinha visto este aqui sobre DK64 antes. Eu era um grande fã cego desse cartucho, mas você argumentou tão bem, e revi minha opinião.
Baita jogo. Joguei muito na minha infância. Acho que muitos não jogaram na época por conta do preço absurdo. E só dava pra jogar com cartucho de expansão. Então quem não tinha grana tinha que alugar. E não havia em qualquer locadora.
Amei esse jogo. Alugava td fim de semana ate zerar. Lembro a primeira vez a aluguei faltou luz e fiquei o dia td sem jogar na ansiedade mkkk. Gostei, pq lembrava mt a jogabilidade de banjo kazooie
Gostei do vídeo. Curto todos os jogos de Donkey Kong e Donkey Kong 64 foi o jogo da minha infância, zerei ele duas vezes no emulador e até achei carismatico os personagens e os mundo. Infelizmente devido todos esses problemas que o jogo teve ele acabou sendo esquecido pela Nintendo e pelos próprios fãs da franquia e quando alguém fala dos jogos de Donkey Kong não comentam nada sobre o Donkey Kong 64
Eu passo mal quando eu vejo N64, era o meu sonho e não se realizou. Ganhei um Snes com 9 anos em1998 fui para o Ps1 em 2005 , mas na época do SNES com 9 anos eu comprava as revistas e vinha os detonados do Zelda ...
Que vídeo sensacional, Ed! Eu até já havia me esquecido deste jogo. É um jogo até bem feito, pelo pouco tempo de desenvolvimento que teve, mas o backtrack acaba o tornando cansativo. O ritmo da ação, um tanto cadenciado até pela limitações de hardware, contribui pra isso. É como o caso de Banjo. Eu adoro o primeiro, onde é possível explorar cada mundo e fechar já em sua primeira incursão. Já o segundo, que exige que você fique voltando, eu acho um porre.
É tudo questão de opinião e gosto, pra mim o DK64 é o melhor DK já feito e também meu game favorito. Acredito que muito pelo fator nostalgia de que alugava e passava a tarde com meu irmão e meu primo jogando, um sentimento que não volta mais, mas que estão eternizados nas minhas lembranças e me faz ter um carinho especial pelo game. Também naquela época o game era gigante tinha tantas coisas para se fazer e explorar.
Na verdade, essa fase de transição dos jogos 2d para 3d foi bem difícil, mesmo. Meus amigos todos e eu, odiavamos jogos 3d. Crescemos com atari, Nes, master, mega e Snes.... Encarar a evolução foi difícil pra nós e pras desenvolvedoras
Há, eu não sei qual é o problema que vocês tem com jogo 2D virando 3D, todos os jogos da indústria começaram 2D e 3D ao mesmo tempo, a diferença é que os jogos 3D demoraram demais pra chegarem nas casas dos consumidores, mas sério, eles sempre estiveram entre nós.
Sempre na hora do almoço passo aqui para ver um vídeo seu. Sempre grandes opiniões sobre tudo. Este jogo é realmente bem estranho, não pegou a galera igual aos anteriores. Eu achei legal mas no fundo faltava algo nele. No video você pegou os pontos chaves e tirou uma dúvida que eu tinha desde criança. Obrigado pelo vídeo! Como sempre com muita qualidade!
para mim, DK 64 foi um dos melhores jogos que eu ja joguei na minha vida e marcou muito minha adolescencia, mas eu n penso em jogar por ser muito expansivo e naquela época eu n tinha muitos jogos para jogar e ter tantas coisas para colecionar me fez me divertir por mais tempo, parabens pelo video, achei muito boa as curiosidades e a historia que tinha nos bastidores
Lembro q lá em meados dos 00 quando baixei um emulador de n64 fiquei louco pra testar esse jogo. A decepção foi enorme pois buscava aquele nível de diversão e qualidade que era visto no snes. Conclusão adorei o Mário 64 e não conseguir jogar nem 15 minutos do dk64. O rap na apresentação é bem bizarro rs
Não conhecia o donkey 64....mas eu e familia eramos viciando o Donkey kong Country....Vc me levou em uma viagem com essa informação histórica dos Donkey Kong...MUITO BOM!!!!!
Fala rapazzz! O hiato foi menor meu querido, 2005 a nintendo lançou o incrível DK Jungle Beat com os dk bongos(que tenho até hoje). Uma proposta completamente inusitada de gameplay com um visual absurdo para a época
Donkey Kong Country do SNES era um jogo tão fantástico que eu e meus amigos discutiamos se o SNES não conseguia fazer gráficos bonitos ao nível do PlayStation, o Play 1 tinha jogos poligonais mas não chegava perto da qualidade dos sprites dessa técnica da Rare que era um simulado de 3D com muitos detalhes nas texturas, eu como era criança não sabia que mágica eles tinham feito, mas impressionava a gente demais. DK 64 eu joguei muito e era um jogo bem querido, porém bem enjoativo pela repetitividade, mas os chefes tinham muito carisma e o King K-Roll era um vilão ao melhor estilo Hollywood de ser, o jogo tinha bastante defeito, mas tinha muita qualidade também. Meu DK favorito é o DKC 3 em que fiz 103% abrindo todos os segredos e colecionáveis, mas nunca foi enjoativo e abrir os segredos foi muito divertido na época. A Rare era uma desenvolvedora genial que trouxe muito jogo bom e memorável nos anos 90. Obrigado por mais esse vídeo fantástico Ed!
A definição desse jogo não podia ser melhor. Ele é massivo. Eu comprei o cartucho na época e demorei mais de 6 meses chegar aos 101% do game completo. E detalhe: nunca mais repeti a dose.
Fiz tudo possível nos três primeiros, mas o DK 64 nunca cheguei a ver e nem tive curiosidade de jogar no emulador. No 3ds cheguei a ter as versões mas não joguei muito, realmente tenho um carinho muito grande pela série mas pela trilogia do SNES que está na memória.
Gostei do vídeo de, mesmo não tendo o Nintendo 64 e nenhum da big n ,eu só tive mega drive e playstation posteriormente ....eu vi o como o donk kong que vc menciona nesse vídeo achei muito bom oh 😉😉👍👍👍 um forte abraço de e videogame e uma das coisas da vida paz ✌✌
Eu joguei dk64 no seu lançamento, era um jogo que tive uma grande expectativa, pois adorava o dk country do snes, mas acabou sendo um jogo cheio de vai e volta, sem uma sequência linear de jogabilidade, acabava deixando de jogar, pois as vezes não sabia o que fazer, mas era bacana, porém era melhor jogar banjo.
DK64 é excelente. Não tinha na época um projeto como ele e fazia coisas no Nintendo 64 em termos técnicos absurdos. Tive a oportunidade de jogar no lançamento e ainda tenho o cartucho. Pra mim, o grande problema foi cultural, era moda falar mal de DK64 devido a trilogia de SNES onde a galera geral não conseguiu jogar, assim como eu vi muito disso até com OoT das viúvas de ZELDA ALTP. Mas aí é história...
Eu tive esse jogo no meu antigo N64. Fiz 101% e achei o jogo incrível. Ter muitos coletáveis não foi algo que fez o jogo ficar ruim, isso é algo pessoal cada um coleta o que achar suficiente. Algo que gostei muito foi jogar o Donkey Kong classico do arcade e ter que fazer um récord, isso me fez conhecer o jogo e querer jogar ele.
Quando criança eu ODIAVA o DK3, achava o jogo "triste", depois de adulto percebi que eh de longe o mais bonito de todos e com a melhor jogabilidade. DK3 eh uma obra de arte.
só tenho duas palavras pra esse jogo: Desapontamento épico! Toda revista que a gente comprava (ainda tenho elas!) falava que seria o maior jogo no nintendo 64, traria novas coisas nunca vistas, utilizaria tecnologia 4d (?) , etc. joguei umas 2 horas e já estava querendo parar, só fui ate o final porque sempre viradas todos os jogos. Chato! E nem precisa comparar com a trilogia clássica, só comparar com o próprio banjo-kazooie ou mario 64 pra ver o quanto o jogo é sem graça, cheio de encheção de linguiça e não mostrou nada que as propagandas falaram. Nesse jogo foi o fim da Rare como empresa lendária dos games, ate porque os principais programadores saíram depois desse jogo.
Um dos.vídeos do Ed que teve apelo mais pessoal pra mim. Eu sonhei com DK64 meses a fio, até que meu pai me deu ele. Quem viveu a época lembra que um jogo de N64 era uma pequena fortuna, quase um salário mínimo. Eu joguei umas 50 horas, fiz tudo e curti o jogo, mas de verdade ficava um sentimento de que tinha passado do ponto... Banjo Kazooie e Mario 64 eram bem menores e divertiam/satisfaziam muito mais!!!!
Donkey Kong 1 , 2 e 3 do Super Nintendo foram os mais tops de todos os tempos principalmente pelo que a Reary conseguiu fazer usando o Super Nintendo , já o do 64 foi uma decepção principalmente por ser maçante demais muitoooooo chato de se jogar , já o de 2010 conseguiu dar um sopro de vida a franquia pois voltou as origens
Mano, os vídeos do seu canal são muito bem feitos, são verdadeiras aulas sobre história dos games, meus parabéns! Você só errou uma coisa: Donkey Kong não foi totalmente abandonado por 10 anos após o DK64. Nós tivemos alguns spin-offs no Gamecube e no Wii, antes do feliz lançamento do Returns. DK Jungle Beat tanto de Gamecube quanto de Wii é um excelente jogo. Tem o Barrel Blast de corrida que é péssimo e o Donkey Konga, que a meu ver é dispensável. Mas dizer que a franquia caiu no limbo, não caiu totalmente não.
Pra mim sempre será um dos melhores games de todos os tempos. Ser parecido com Banjo-Kazooie não é um problema e sim uma qualidade. O motivo principal de eu ter gostado. Nunca joguei a trilogia original, e nem os que vieram depois do 64, mas sinceramente não me atraíram tanto justamente porque via nesse uma "pseudo- sequencia" do Banjo-Kazooie, coisa que os demais DKs não eram. Fases como Frantic Factory, Gloomy Galleon e Fungi Forest são inesquecíveis, e mágicas. Me inspiram até hoje em ideias pra um jogo que quero criar.
Primeiro vídeo no canal, assistindo por ter pisado numa casca de Banana 🍌😂 mano amei, comprei um Nitendo 64 no Natal, e logo vou comprar esse jogo, amei esse canal vim por indicação do Ucolecionador e sou Colecionador de Games apaixonado também ❤️mais um inscrito aqui pode ter certeza 🤩 abraços de seu fã Upi ALL Might Vitória Sempre ❤️
O donkey Kong 64 teve um problema, exageraram o coletaton, ao ponto do jogo deixar de ser interessante do meio pro final. Eu só zerei o game pq eu coloquei como desafio pessoal. Jogar donkey Kong 64 e ficar indo e voltando nas primeiras fases para coletar itens com personagens do jogo que são desbloqueáveis no meio do jogo, é algo que tirar o estímulo do jogo. Eu classifico o game donkey Kong 64 como bom jogo(nota 7.5) mais um péssimo donkey Kong.
@@richardsantos2248 um outro exemplo que revisitar frase é algo que não funciona, é que vc revisitar algo quando vc tem mais habilidade para exploração é algo bom, mais vc revisitar algo pq tem uma porta com disjuntor indicando que vc precisa de uma arma de abacaxi e no início do game vc só tem coco e amendoins é algo que não faz muito sentido. Não é que o jogo seja assim o tempo inteiro, essas pequenas coisas sendo somadas é muito ruim. Eu era defensor ferrenho do game, até eu ter o desprazer de completar.
Eu lembro de ganhar essa fita quando eu era criança e na época achei o jogo incrível porém nunca consegui zerar justamente por ser enorme. Belo video parabéns.
No final dos anos 90 começou essa moda de collectathon que eu realmente não me adaptei. Em vez de jogos arcade frenéticos com muita ação, grandes cenários onde você ia e voltava, ia e voltava, procurando por centenas de coisinhas em todos os cantos para poder prosseguir. Parecia uma ideia de jogo criada pela minha mãe, pra me ensinar a organizar a casa. Então Spyro the Dragon, Banjo Kazooie, Yooka-Laylee não me despertam sentimentos nostálgicos. E Donkey Kong, que passou de um jogo de ação-plataforma desafiador, com alguns itens para coletar mas que eram bônus, em número pequeno, exigiam pouca exploração e que não impediram você de prosseguir, para um jogo que é praticamente um simulador de "junte todas as peças de lego que você espalhou pelo quarto". Esse gênero desapareceu por uma razão. Era insuportável.
Ed, você já jogou aquele jogo de batalha de carro, semelhante ao Twisted Metal, do ps1 chamado Vigilant 8? É uma franquia da Activision muito boa que tá no limbo. Talvez valha a pena fazer um vídeo sobre esse jogo algum dia.
Qual seu jogo favorito da franquia Donkey Kong? Bora chegar nos 90k? Se você ainda não está inscrito, toma o link para se inscrever 👉 bit.ly/canalapertestart
Curti muito o dkc3
DK2
2
DK2 acho que foi o melhor, mas o DK1 me trás uma nostalgia diferente, acho q foi a surpresa na época, DK1!!
O Donkey kong 3
Mesmo com todos os defeitos, o multiplayer dele é divertido. Até hoje, eu, meu irmão e um primo jogamos o mata mata desse jogo, homens com quase 40 anos na cara hehehe.
Na minha opinião esse Donke Kong é o melhor da franquia ganhar de todos os Donke Kong mais na minha opinião jogabilidade e os gráficos são incríveis
@@FabricioSILVA-ys7ki também penso assim. Adoraria ver um novo bo mesmo estilo
Tem nada não amigo, o importante é se divertir, e vídeo game é isso. Eu e meu irmão já estamos quase nos 40 também, e jogando....
Adoro esse jogo. Ja zerei varias vezes. Eu costumo passar a maioria das fases ilesos sem ser atingido. So na sexta que e impossivel devido o labirinto. Essa semana voltei a jogar. Passei da primeira e segunda fase ileso sem perder sangue. Quem gosta de jogos grandes esse e o jogo certo.
40 anos não quer dizer nada........vc está vivo e se divertindo e jogos nunca foram especificos pra criança, ainda bem que o mundo está enxergando isso.......se for assim eu seria crianção até os 80 hauhauha
Só tenho lembranças boas desse jogo.
Na época, por 200 conto eu tinha que gostar, não tem jeito.
Kkkk
Kkkkk
Huahua, o preço era complicado mesmo! Mas mesmo esse alto investimento não evitou que eu tivesse a sensação de que faltou algo no jogo, depois que eu o terminei
É como pagar mais de mil reais em um jogo hoje em dia
Cara nessa época do n64 os jogos era desse valor já pensei que era mais barato
Sinceramente? Eu joguei muito esse jogo pois alugava ele, e ele era foda demais! Nem sei como o n64 rodava ele de tão grande e tão cheio de detalhe
Concordo demais! Eu descobri recentemente que esse jogo é meio odiado e fiquei incrédulo, pq foi o meu jogo favorito de 64 (e acho que é até hoje).
Cara na boa: os vídeos do Ed são tão fodas que vejo todos, inclusive de jogos que nunca joguei. São excelentes demais
vlw Ikki 👊👊❤❤
Eu assisto o canal dele justamente para ver jogos que eu nunca joguei
Exato. O roteiro é cativante.
Só vídeos de alta qualidade.
Essa mudança de gráficos 2d pra 3d foi complicado mesmo, afetou muitas franquias. Ainda bem que hoje sabemos diferenciar bem os estilos e cada um fica no seu quadrado.
Um dos meus jogos favoritos do N64, abaixo de Banjo e Mario 64 mas ainda assim um jogão! Sempre que eu jogo me bate um sentimento meio doce, meio amargo, o DK 64 que eu jogava era de um amigo muito querido, uma das melhores pessoas que já conheci na vida que nos deixou em 2015.
Algins pitacos sobre DK64 e Banjo, já que que tem tanta gente comentando:
Primeiro de tudo, amo Banjo de paixão, os dois estão entre os melhores jogos de todos os tempos pra mim. Mas não concordo que eles sejam jogos melhores que DK64. Pra mim DK64 é um dos jogos mais subestimados da história.. É muito comum ser ultra criterioso com DK64 e não dar o mesmo tratamento a Banjo, por exemplo, sendo que Banjo, principalmente o Tooie, também comete erros similares a DK64, mas todo mundo aponta armas apenas para DK64.
Kazooie é um jogo perfeito, não tem absolutamente nenhum defeito....... A NÃO SER: ele é curto demais, você fecha o jogo 100% em 6-7h fácil. Esse único defeito dele, fez a Rare, acertadamente, em minha opinião, buscar uma forma de aumentar a dimensão dos seus próximos plataformas 3d: DK64 e Tooie. Era só o que faltava para Kazooie ser realmente perfeito, afinal. Mas tanto DK64 quanto Tooie - apesar de jogos maravilhosos e de terem o mérito de serem melhor que Kazooie em pelo menos um aspecto, a dimensão -, acabam cometendo erros por causa desse mérito.
Tooie, por exemplo, é um jogo maior que Kazooie em tudo, fases enormes, mundo maior, etc, porém a quantidade de coletáveis é basicamente a mesma (10 jiggies) ou até menor em alguns pontos (as notas são agrupadas em 5 de uma vez ou até 10 ou 20). Além disso, ele usa frequentemente o artifício de ter uma ordem para se fazer as coisas, isso faz com que, em mundos mais avançados, seja comum você ficar perambulando por 2h sem coletar um único jiggy, como em grunty industries ou no mundo dos dinossauros, até descobrir qual a ordem das coisas. Há partes também desnecessárias que tiram o ritmo, como as partes que você assume o comando do mumbo. Outras partes com um backtracking forçado e um pacing cansativo, como o jiggy da mãe dos dinossauros, em que você precisa ficar indo e voltando várias vezes, mudando de mundo, pegando o mumbo etc. Enfim, não estou dizendo isso para criticar o jogo, eu amo Tooie de paixão, e até prefiro um jogo de 20-30h com alguns defeitos do que um perfeito de 5h. Kazooie não tem esses defeitos, pois tudo é pequeno e concentrado, Tooie tem, mas pelo menos é maior e mais ambicioso.
Estou falando isso para mostrar que Banjo também tem defeitos (no caso do Tooie até parecidos com os do DK64) mas ninguém os evidencia, já em DK64, que é um jogo maravilhoso, ninguém pode comentar sem colocar a ressalva de crítica obrigatória que de tanto falar já se tornou dogma. Sim, DK64 também tem esses defeitos de pacing como o Tooie, o famoso problema de ter que ficar trocando os Kongs para fazer toda a fase, mas por outro lado não tem tanto backtracking como Tooie e no fim das contas eu acho que tem até um ritmo melhor em comparação. Mas pelo menos a quantidade de coletáveis DK64 é muito maior do que em Tooie (outra coisa que todo mundo fala como um defeito, mas pra mim é uma qualidade, pela dimensão enorme do jogo), o mundo é ainda maior e mais ambicioso, mas tem 25 bananas de ouro por mundo (mais que o dobro de Tooie), 500 bananas normais por fase, você nunca fica sem nada pra fazer. Novamente digo que acho o pacing de DK64 melhor que o de Tooie inclusive, mesmo com o problema dos 5 kongs. E a quantidade de coletáveis eu não entendo qual o problema, não é necessário pegar nem perto do disponível para fechar o jogo, é uma questão de querer ou não fazer 100%, e eles servem para preencher o gigentosco e ambicioso mundo de DK64.
Enfim, Kazooie é perfeito e sem defeitos, mas pequeno. Tooie e DK64 são grandes, o que é ótimo, mas têm problemas de pacing, entre eles eu inclusive ficaria com DK64 como meu favorito. Por fim, acho que esse impasse de dimensão vs pacing nos plataformas 3d só foi realmente consertado com o estupendo Super Mario Odyssey, e sabem qual foi o segredo? Foi apostar em ainda mais coletáveis principais! Exatamente um dos aspectos que tanto se crítica em DK64 ("tem coletáveis demais"), mas em Odyssey foi só louvor... Se era 100 jiggies em Tooie (bom pra Kazooie, mas pouco para um jogo grande como Tooie), 200 pra DK64 (melhor, mas ainda pouco, ainda mais com 5 kongs), SMO foi lá e jogou 900 luas no jogo!!! Bingo! O jogo é enorme, mas você não fica 10 minutos sem coletar uma lua nova e sentir que avançou no jogo. E tem de tudo, desde luas bobas até aquelas que exigem habilidades complexas e outras que estão super escondidas, então tem de tudo. Imagina Odyssey daquele tamanho com as 100 luas porque "coletáveis demais é ruim"...
Plataforma 3d é meu gênero favorito, mas está quase morto, infelizmente. Seria UM SONHO ver um DK3D nos moldes de odyssey, mas nem ouso me empolgar, seria bom demais pra ser verdade.
Pra terminar, DK64 era pra ter um status tão elevado no hall de plataformas 3D quanto Kazooie, Tooie, SM64, Odyssey e os Galaxies, mas, em minha opiniao, por injustica, preconceito e de tanto repetirem a mentira de que DK64 foi uma decepção, a "sociedade gamer" acabou tomando uma mentira por verdade, visto que na época ele foi um sucesso gigante tanto de público quanto de crítica, vendendo mais que Banjo Kazooie inclusive. Sei que hoje em dia é uma opinião impopular, mas pra mim DK64 foi uma transição de DK para o 3d tão boa quanto foi SM64 para Mario e Oot para Zelda.
Enfim, desculpe o textão, me empolguei!, e parabéns pelo ótimo canal!
Manoooo textão da prewla, li uma parte agora e vou ler outra mais tarde ❤❤❤❤
Concordo e muito!
Considerando seu texto(que é bastante justo e pragmático com as franquias) só tem 2 poréns aí que são indefensáveis, o DK64 tem 2 requisitos absurdos que o torna ruim por 1 desses requisitos, primeiro requisito: ter 100% para poder lutar com o K rool, sendo que para atingir esse feito tem que coletar tudo praticamente(o que não chega a ser problema), porém, 1 desses coletáveis obrigatórios é impossível de se passar sem utilizar um glitch do jogo, que é o famigerado desafio da corrida do coelho, embora tooie tenha essa equivalência que você pontuou com DK64, tooie não tem nenhum desafio injusto sequer, era só isso que eu completaria em sua análise
@@picapauraivoso8988 ótimas considerações, amigo! Pelo menos sei que alguém leu o textao haha.
Quanto a DK64, há de fato não só 1, mas 3 desafios indefensáveis: o do coelho que você já falou, aquele de jogar os esquilos no buraco (tem que ser feito 2x na versão mais difícil, e é absurdo de tão difícil e irritante, parece que tem uma barreira na borda do buraco), e também um de atirar com a melancia na banana dourada, que é quase impossível também sem a manhã de pressionar start antes pra ver onde ela está. Jogar no emulador acho que fica impossível essa desafio.
Enfim, são de fato defeitos, provavelmente pouco tempo de teste e revisao pelo prazo apertado. Mas pra mim não alteram a qualidade muito elevada do jogo. Se tivesse sido lançado hoje, um update mínimo arrumaria esses problemas.
Quanto a enfrentar K.Rool só com 100%, acho que é um equívoco seu, não? Eu só fiz 100% uma vez, as outras vezes que zerei, enfrentei K.Rool sem problemas, inclusive a primeira vez que zerei, quando criança, com uma porcentagem bastante baixa.
Em relação a Tooie, de fato tem esse polimento maior que o deixa quase livre de defeitos. Mas eu diria que o pagie da canário Mary entraria nesse rol de mini games indefensáveis, haha. Mas nada disso pra mim atrapalha o brilho de ambos os jogos.
@@gabrielpagotto5364 eu gostei a forma como vc analisou os games, pois gosto bastante de dk64, os minigames difíceis são possíveis de passar sem recurso ilegítimo(inclusive o dos esquilos no buraco) mas a revanche do coelho é completamente impossível sem o glitch, bom, ao menos foi oq constatei jogando várias vezes e vendo outras pessoas jogando, se pelo menos fosse difícil como o dos esquilos eu nem reclamaria, mas tirando esse único minigame eu passo pano pra todos os demais com o argumento de que eles ao menos n precisam de um glitch para ser possível de vencer
Mais de 5 milhões é um sucesso e tanto. Ainda mais para época. Cara eu amo e sei praticamente todo sobre esse game. Acho que ele incrível, queria que fosse até maior. Tenho original no 64 e no Wii U. Acho incrível o uso de luz dinâmica nessa época, o jogo é lindo e gostoso de se jogar. Quem gosta do gênero é ótimo. O único problema é ser quase obrigatório as coletas, eu adoro, mas né. Mas é muito mais bonito que o banjo Kazooie.
Se a Nintendo tivesse essa postura que teve com a Rare no início dos anos 90, ao invés de processar tudo que se mexe, com ctz sairia ganhando mais hj em dia
mais do que ela ja ganha. nem precisa.
É q o switch faz un sucesso insano
@@hypergeek7042 não é pq já ganha MT que da direito de fazer bosta né? Questão de bom senso
@@JackSparrow-qu2mq ser considero no Ocidente como um console secundário (pra nao dizer terciário), não sei se é lá MT sucesso. Mas é bom!
Não defendendo claro,m as a Nintendo tinha razão em processar todos eles buscavam monopólio nos vídeo games
Maravilha a história de belo game.
Donkey Kong 2 pra mim foi o melhor Game,
A trilha sonora é de arrepiar.
O Donkey Kong 64 é muito top!
Eu conheci esse jogo através dos emuladores. Acabei comprando a versão japonesa dele e zerei recentemente. Eu nunca joguei Banjo para ter como comparação. Sem sentir o peso da nostalgia eu arisco dizer que no balanço geral é um bom jogo. É divertido e bonito para os padrões do Nintendo 64, com um mundo enorme a ser explorado. Embora seja de fato repetitivo, e tendo alguns mini games meio bugados, ele não faz feio. Se fosse um jogo ruim, certamente não venderia 5 milhões de cópias. Mas de fato a franquia DK foi muito mais impactante nos 16 bits. Excelente vídeo.
Fala Joel! Você jogou a "melhor" versão. A versão japa foi lançada sem os bugs das primeiras versões americanas 😁💕
Fico imaginando como seria o DK4 no SNEs, com a Rare no auge como estava, seria um dos melhores jogos que nunca veremos 😭...
@@aperte Bacana Edi. Não sabia deste detalhe. Um abraço
@@losfabyos Seria mesmo muito bom. Eu acho que as versões do Snes estavam ficando cada vez melhores
Esse é um daqueles jogos que quando a gente joga no console na época acha bacana e depois que vê novamente após anos não consegue entender como jogou e gostou. Poucos jogos são assim. Esse e o Castlevania 64 eu tenho essa sensação
Um dos meus jogos favoritos do N64. Em qualidade o DK64 não chega nem perto da Trilogia DK Country do Snes, mas mesmo assim não é um jogo ruim. Tenho o cartucho amarelo do DK64 até hoje, está guardado com muito carinho, afinal me trouxe muita alegria. Parabéns pelo vídeo Ed, ficou perfeito !!!
Se o jogo não fosse MUITO longo, teria sido um sucesso igual Super Mario 64 e Banjo-Kazooie (amo os dois). DK64 é um jogo divertido, mas cansativo. A grande recompensa é conseguir habilitar os arcades clássicos do DK e Jetpac, mas até conseguir isso, a paciência foi embora. Se tivesse mantido o padrão de 2 kongs en vez de 5, ou mesmo enxugando a participação de cada um deles, o resultado teria sido bem mais satisfatório.
Mais um vídeo excelente, ED!
Eu acho dk64 um ótimo game, o pessoal costuma comparar com a trilogia dk country e aí não desce mesmo, alem de que banjo e kazzoie apagou o brilho do dk64, o n64 tem grandes jogos e se a Nintendo começar a lançar remakes dos games será igual a imprimir dinheiro
Seria uma ideia formidável
oq mata msm o dk64 assim como banjo, mario 64 e conquer é o controle e as cameras
se fossem mais enxutas e mais faceis eles seriam ate bonzinhos, principalmente o dk64
dk64 pra subir aqueles coqueiros do começo e se pendurar nos cipós é um inferno com aqueles controles travados
@@TheEnd-p5y kkkk 😄😄 a lavaca do n64 e complicada mesmo é muito frágil se não tive cuidado relaxa rapidinho
Esse jogo do n64 e muito bom gosto muito de jogar ele não tenho do que reclamar desse jogo Dk64
@@TheEnd-p5y ossos do ofício de serem um dos primeiros jogos 3d.
Nesse ponto não tinha muito o que fazer, tiraram leite de pedra principalmente o banjo
Foi dificil pra mim, migrar do 2d para o 3d, em todos os jogos que eu ja conhecia no 2d. Relutei muito em jogar o DK64, pq sou apaixonado pelo DK 3, e n conseguia me acostumar com o 3d e o sistema de "coletatons", mas um dia dei uma chance e fui tentar. Foi ai que me apaixonei pelo DK 64. Jogo grande, cheio de puzzles e muitas coisas diferentes p coletar, e graças a paixão que peguei pelo jogo, eu comecei e tbm me apaixonei pelo Banjo Kazoie, só n consegui ainda gostar do Mario 64, nunca complete 2 fases..kkkk
O normal é gostar primeiro do Mario 64 depois de Banjo Kazooie/Tooie e DK 64, o contrário é difícil pq Mario é bem mais simples que esses outros então se pular pros mais complexos o simple perde um pouco a graça mesmo.
@@johnnysummers9323 kkkkkkk, pois é.. Joguei a primeira vez e n curti, ai fui p DK 64 e Banjo, ai curti, voltei em Mario, e até agora nada..kkk
Em Mario 64 o seu maior inimigo não é o Bowser e sim a câmera.
Banjo é disparado o melhor que joguei no 64, também achei confuso esse Mário 64 e esse tal DK.
@@wallacetorresdesiqueira1915 Sim, eu fiquei confuso com o Mario e o DK, o Banjo por ser novo, eu já gostei nos primeiros minutos, o DK fui gostando e me apaixonei, mas o Mairo não desceu ainda..
Vídeo de uma qualidade que prende nossa atenção do início ao fim 👏🏻👏🏻👏🏻
Excelente vídeo! Não conhecia todos os detalhes da história de Donkey Kong. Deixo meu like e um forte abraço.... Beijinhos.
Cara, que trabalho sensacional. Imagina as horas de pesquisa e trabalho de edição vc teve. Parabéns
Me lembro do hype desse jogo quando foi lançado, e confirmo tudo que o Ed falou. Lembro de ter recebido o DK64 no Natal, e foi o primeiro jogo que “maratonei” na infância. 3 dias depois já tinha zerado o jogo, e levei uns 10 dias pra fechar com 101%. O jogo com o tempo fica bem enjoativo, e depois que bati o percentual máximo, jogava só pra fazer o final.
Um fato bem curioso pra quem viveu nessa época: no manual do jogo, o Cranky menciona uma fase secreta em 2D chamado “Great Girder Grapple”, e que havia sido muito bem escondido. Gerou muito boato na época, sendo que alguns diziam que era liberado se você zerasse o Jetpack no jogo. Eu joguei minha infância inteira tentando zerar o Jetpack e não consegui (haha), e até hoje ninguém descobriu nada. Ainda tenho esperanças que descubram algo sobre isso em um futuro não muito distante. Valeu pelo vídeo Ed!
Conheci o canal a pouco tempo e não consigo parar de maratonar os vídeos! Seu trabalho é incrível, parabéns!
Muito obrigado Jeferson😁
Eu acho a trilogia do Snes verdadeiras obras de arte assim como DK Returns + DK Tropical Freeze! Esse DK 64 nunca me chamou a atenção, mas Mario 64 e Banjo eu adoro!
Faço de você minhas palavras!
Falou tudo!
Pra mim DK ACABOU no SNES.
Esse Dk é zoado. Ngm queria um mod/skin de mario 64. Queria um jogo 2D colorido, algo tipo o que foi Rayman no xbox 360 ou Ori no Xbox One. No final, Crash Bandicoot pegou a maior parte dos decepcionados com DK 64
@@evilzinabyssranger5695 Dk Returns e Tropical Freeze são mto bons tbm.
@@evilzinabyssranger5695 vc ja jogou esse DK? ele não é um mod de mario 64 nem a pau, e pra mim é um dos melhores DKs
Resumiu tudo o que eu sempre pensei sobre Donkey Kong. Like
Eu gostei desse DK 64, joguei muito na época de lançamento dele!
Não consigo descrever a sensação que tive quando joguei pela primeira vez DK1 do Snes lá em 94 tive a mesma sensação quando joguei os do Wii mas esse do 64 para mim foi indiferente
Ed fala sobre o jogo Conker Bad Fur Day da N64, na minha opinião é o melhor jogo do N64, parabéns pelo seu trabalho
Sim, foi melhor!
Esse jogo é incrível,eu tenho quase absoluta certeza que resident evil 4 copiou esse jogo ,na parte dos zumbis, tristeza a Nintendo não ter comprado a rare...
O multiplayer dele é demais!
@@adrielj.k8888 também,jogava muito com meus amigos, principalmente o modo de invadir as bases ,e o de roubar o dinheiro,é um jogo completo mesmo
Donkey Kong é o famoso, "pra 1 ano e meio de desenvolvimento, ta muito bom". Cresci com a Rare + Nintendo sendo sinônimo de qualidade, infelizmente as duas se separaram, mas quando jogo Zelda BotW e Sea of Thieves em um mundo onde Cyberpunk, No Man Sky são os jogos hypados, fico mais tranquilo porque a qualidade de ambas ainda existe.
Amo amo amo, esse e todos os Donkey Kongs do SNES. Saudades Rare.
Foi a estreia do cartucho de 64 MB e poucos sabem o que isso significou na quinta geração já que os jogos da concorrência vindos em cds de 700 MB eram muito pequenos e tinham em média cerca de 20MB excluindo CGS pesadas. Tanto Sony como a Sega fizeram muito marketing em torno do espaço de mídia, mas a verdade é que a inferioridade gráfica desses consoles com baixos poligonos e texturas em baixíssima resolução não permitiram um uso expressivo do espaço dos cds, excepto quando somado as animações pré renderizadas ou muitas musicas com instrumentos reais. Esse tamanho de cartucho foi um grande feito que permitiu o jogo a modelagens tridimensionais complexas de altos poligonos e texturas em boa resolução levando o nível de detalhes ao limite e desafiando as limitações da memoria rápida bem limitada do N64. Foi o jogo mais poderoso da quinta geração tendo em vista que o Dreamcast não havia sido lançado em todo mundo. Os 64MB de DK num jogo de plataforma 3d e sem CGs era um feito enorme, pois todo esse espaço era devido a modelagem, arquivos de audio pouco comprimidos e variados , coisa que não era comum nas concorrentes visto a necessidade de comprimir audios não por falta de espaço nos cds mas para economizar tempo de loading principalmente nos efeitos sonoros aleatórios, O DK64 tem audio bastante limpo em efeitos além de dublagens vibrantes principalmente nas narrações e musicas em MIDI com ótima qualidade. Os jogos do Ps1 e Saturno EXCLUINDO as CGS eram pequenos e mal chegavam a 20 MB como o game crash Bandicoot por exemplo. DK64 veio pra mostrar que era possível em cartucho conseguir oferecer uma qualidade elevada de texturas e modelagens em 3d, além de cenários gigantes, as animações renderizadas em tempo real representavam um grande corte de gastos e eram muito satisfatórias, assim como os efeitos na água mostravam boa movimentação para época, as cachoeiras realistas abusavam de transparências, os efeitos de iluminação eram super modernos e muitos excessos que deixaram o jogo belíssimo graficamente mas bastante lento e cansativo. Nessa época a preocupação não eram as vendas do console da Sony já consolidadas no mercado mas a disputa contra a Sega que lançaria um console mais poderoso naquele período, por isso que o DK64 apelou para a qualidade visual e não exatamente na jogabilidade como os jogos anteriores. Como meu primo trabalhou na Rare durante toda essa era eu tive o privilégio de ter informações bem detalhadas sobres esses jogos, desde seus desafios e os mitos que circulavam. O uso do expansor obrigatório foi uma forma de valorizar o trabalho e induzir superioridade perante aos títulos anteriores que não exigiam,, estratégia também usada no RE2 e em Majoras Mask.
Curti muito na época, pena que era alugado e não deu tempo pra terminar, assistindo veio o pensamento "jogar final de ano pra zerar" 🤣🤣
Mano, dk64 fez parte da minha infância. Nunca zerei ele, porém rendeu muitas horas de jogo, alem disso ele foi o primeiro jogo 3d plataforma que eu joguei.
Gostei daquele DK de 96.
Sempre nostálgico ver algumas propaganda dos videogames e jogos do final 90. Valeu Ed ótimo vídeo.
Na minha opinião, foi um jogo fantástico e impressionante. Muito a frente do que outros jogos da mesma plataforma ofereciam em termos de gráficos, jogabilidade e recursos. O jogo apresentava efeitos de iluminação e sombreamento nunca antes vistos. O PS1 e Saturn nem sonhavam em rodar um jogo daquele tamanho e com tantas opções. Talvez um pouco exagerado nos colecionáveis, mas foi muito inovador e completo. Zerei o game com todos os itens possíveis. Tenho ele no virtual console do Wii U. Tamara que seja lançado no Switch.
O melhor DK é o 2, Diddy Kong's Quest, e isso não é meramente minha opinião. É pelo que ele representa.
Assino embaixo
Sim. E o mais difícil dos 3
Também acho o melhor.
com certeza
Com certeza foi o melhor!
Lembro de ter comprado esse jogo no lançamento em 1999, tenho a nota fiscal de compra da extinta loja Progames no valor de R$ 199,00 até hoje, na época era bem caro. Confesso que me diverti muito jogando esse game, pra mim um dos melhores DK já criados. Pena que tive que vender depois de um tempo, hoje vejo que me arrependi de ter vendido, mas na época como não trabalhava eu precisa vender alguns itens para comprar outros. No mais excelente vídeo Ed, impecável como sempre. Abs!
Esse jogo marcou muito minha vida de forma negativa, sempre que eu jogava ele sentia muita diarréia o que me fez pegar trauma, até vendo o vídeo fiquei com receio, mas parece que estou "melhor".
caraca kkkkkkkkkkk
Esse jogo quando saiu foi uma febre (VERSÃO DO SNES), era coisa de outro mundo esses gráficos, lembro que passava até comercial na tv desse jogo.........velho que saudade !!!!
Joguei na época e não amo nem odeio o jogo, ele é "médio". Eu tive a mesma sensação de hype (já que eu tinha ótimas memórias de DK no SNES) seguida de decepção que a maioria teve. Realmente, as fases são enormes, mas se resumem a coletar itens, coletar itens e coletar itens. E o que mais decepcionou na época é que a maioria destes itens não possuem um uso interessante, lembro das coroas que só serviam para abrir UMA porta na última fase do jogo
Se a Nintendo fizesse um Cartucho que em que fosse possivel apagar e gravar e com esse acessório leitor de Cd (o jogo dividido em algumas partes) e passar do cd para o cartucho.
A lenda dos colecionáveis como muito se diz.
A Rare estava certamente meio perdida, porque sabia o peso da franquia e a transição para o 3D não só era novidade, como uma obrigação nos padrões da época. Só depois se viu que não funcionava para todo jogo.
Isso de 3D acabou com alguns jogos incríveis quando eram apenas renderizados, como vc msm disse, não funciona pra todo jogo
Esse jogo é perfeito. Isso de colecionar é o que dava magia ao game. Banjo também
@@richardsantos2248, O pessoal só está inventando uma desculpa esfarrapada falando de DK64 como se jogo fosse igual filme de 40 minútos, sério, esse ponto-de-vista do público com DK64 é ridículo e distorcido.
Me diverti muito com ele, e nunca zerei.kkk. Era grande e alugava para jogar somente no fim de semana, o salve sempre era apagado.
Joguei, coletei tudo do game, gostei do jogo. O problema maior dele era/é que, se comparar com os antecessores, não é Donkey Kong. Teria sido muito menos nocivo para a marca DK se a Nintendo tivesse criado ou reaproveitado um outro personagem para o game.
DK 64 era muito genérico. Depois de Super Mario 64, Banjo Kazooie e Conker's Bad Fur Day, seria muito difícil lançar um jogo bom no mesmo estilo. Lembro quando aluguei o cartucho uma vez. Toda aquela pataquada na apresentação pra na hora do jogo ser aquela coisa meia boca manjada. Me forcei a jogar umas 2-3 horas e nunca mais quis saber.
Caíram no mesmo problema do sonic. Não é um donkey kong como os originais, são apenas os elementos da série. A física mudou muito, o jogo é LENTO, não tem a mesma pegada. Só é mais bonito e poderoso graficamente, eu zerei por pura obrigação, e ficava esperando ansioso por momentos que me fizessem lembrar da experiência no snes, mas não rola, é realmente lento.
Eu gostei muito do DK64, mas admito que ele nada mais foi do que um Banjo-Kazooie com skin de Donkey Kong.
Excelente vídeo. Como sempre, seus vídeos são verdadeiras obras jornalísticas.
Cara, caí de paraquedas aqui no seu canal, e amei seu conteúdo! Sua dicção e a forma como você vai descrevendo os acontecimentos é fora da curva! Ganhou mais um inscrito =D
Não consigo nem olhar esses gráficos 3D da quinta geração, eu jogo ps2, se um jogo desse fosse desenvolvido para o ps2 com os gráficos bonitos de Jak and daxter ou Ratchet and Clank seria um jogão.
Ed, tenho 42anos e fico igual uma criança esperando o próximo Capítulo de um desenho para ver seus vídeos e esses 20 minutos parece que passa em 5 minutos Parabéns pelo seu conteúdo
Que massa Daniel, fico muito feliz 👊❤ Semana que vem tem mais ❤
@@aperte vou te falar também coleciono tem uma média D40 consoles porém Veja sua estante atrás de você do vídeo dá uma inveja muito boa e uma inveja maior ainda naquele vídeo que você abre o jogo do pica-pau lacrado Nossa você deu muita sorte Ainda mais por ele tá funcionando
@@aperte só mais uma coisa você ajudou a salvar minha coleção com aquele vídeo sobre certificação de jogos pois eu comprava console da seguinte forma um para ficar lacrado e outro igual para jogar e não mexer no console que estava lacrado mesma coisa jogos não sabia que isso poderia estragar meus videogames Abrir tudo e graças a você me avisar isso naquele vídeo estão todos funcionando muito obrigado
Amo a trilogia original, meu jogo da vida se fosse pra escolher apenas uma série pra jogar pra sempre, seria os DKs de SNES. Tenho a DK64 com guia da Nintendo Power em PDF mas mesmo assim o game não conseguiu me prender, infelizmente...
Na minha opinião, o principal motivo do jogo ter dado uma freada nas vendas eram o valor do cartucho por ser obrigado vir com o expansion pack, lembro q na época que tive o 64, lá por 2001~2002, tinha muita coisa usada pra ele num bom preço, mas lembro de não achar nem a pau o DK64 usado pra comprar por isso mesmo o jogo era muito caro, o jeito foi morrer em 300 ou 350 reais (!) nele. Mas curti bastante, talvez pq só joguei DK3 do snes depois e não vi naquela época o banjo kazooie. Então o valor do jogo dava quase pra comprar o console com mario64 ! Fóda!
@@ViniciusOliveira-ny4yt, será ?
De fato o jogo mais perfeito do SNES, agora no N64 eu não tive a sensação de ver a coisa da mesma forma, não sei se foi por conta de ser uma outra época e eu com uma idade diferente. Ótimo vídeo ED, muito detalhado e com roteiro topzera!
💕👊
Caramba... Esse vídeo retratou bem a minha experiência e sentimentos em relação a DK64. Imagina o jogador da época que desfrutou de Conker's, Bajoo, 007 e Perfect Dark, aí ele pensa "o próximo jogo da Rare vai ser a perfeição em forma de cartucho". Decepção total. E não precisava nem chegar no final do jogo ou coletar os ítens. Nos primeiros minutos de jogo, já dava aquele sentimento de arrependimento. Parece que a gente sabia que o jogo tava ruim. E tava mesmo. 😐
Se não me falhe a memória, Jet Force Gemini também era da Rare e era um jogo muito bom.
E aí Ed como sempre sou seu fã e pra mim donkey kong é foda em qualquer plataforma...
Para uma criança esse jogo era super difícil eu sofri muito nos anos 90 com esse jogo.
Excelente vídeo brother 👏👏👏!!! Meu natal já vai ser mais feliz só por causa desse conteúdo maravilhoso que você nos trouxe!!!🤩🤩🤩
Vlw Hugo, mas lembre que é natal sem uva passa.
Gente eu AMO DK do SNES, WII e WIIU... agora esse DK64, eu tenho a sensação que não sei o que fazer, não flui tão bem quanto os 2d e ainda o gráfico é muito quadrado mesmo. Talvez de outra chance...
Eu joguei este DK na época, cheguei na última fase mas não consegui terminar. Pra época achei bem legal o jogo. Joguei estes tempos o DK Returns do Wii, é de plataforma, bem feito mas não achei tão divertido como a trilogia do SNES. Achei o jogo muito longo e um pouco repetitivo, não é um jogo ruim, mas passa longe dos clássicos.
Ed, você explica muito bem! Vai no contexto, retórica, oratória, argumentos sólidos, grande edição, muito "entendedor" do assunto, etc.... parabéns e obrigado! Nunca decepciona em cada vídeo... Não tinha visto este aqui sobre DK64 antes. Eu era um grande fã cego desse cartucho, mas você argumentou tão bem, e revi minha opinião.
Um feliz natal pra você e pra sua família
Baita jogo. Joguei muito na minha infância. Acho que muitos não jogaram na época por conta do preço absurdo. E só dava pra jogar com cartucho de expansão.
Então quem não tinha grana tinha que alugar. E não havia em qualquer locadora.
Amei esse jogo. Alugava td fim de semana ate zerar. Lembro a primeira vez a aluguei faltou luz e fiquei o dia td sem jogar na ansiedade mkkk. Gostei, pq lembrava mt a jogabilidade de banjo kazooie
Gostei do vídeo. Curto todos os jogos de Donkey Kong e Donkey Kong 64 foi o jogo da minha infância, zerei ele duas vezes no emulador e até achei carismatico os personagens e os mundo. Infelizmente devido todos esses problemas que o jogo teve ele acabou sendo esquecido pela Nintendo e pelos próprios fãs da franquia e quando alguém fala dos jogos de Donkey Kong não comentam nada sobre o Donkey Kong 64
Eu levei anos - e só agora, aos 50, começo a gostar de Mario no wii...
Tenho dk pro WiiU mas tá longe de figurar entre meus top 10 wii
Eu passo mal quando eu vejo N64, era o meu sonho e não se realizou.
Ganhei um Snes com 9 anos em1998 fui para o Ps1 em 2005 , mas na época do SNES com 9 anos eu comprava as revistas e vinha os detonados do Zelda ...
Eu amava jogar dk 64 quando era criança, dava altas risadas!!
Que vídeo sensacional, Ed!
Eu até já havia me esquecido deste jogo. É um jogo até bem feito, pelo pouco tempo de desenvolvimento que teve, mas o backtrack acaba o tornando cansativo. O ritmo da ação, um tanto cadenciado até pela limitações de hardware, contribui pra isso.
É como o caso de Banjo. Eu adoro o primeiro, onde é possível explorar cada mundo e fechar já em sua primeira incursão. Já o segundo, que exige que você fique voltando, eu acho um porre.
Mto bom se deixa so o do suoernintendo acho q seria melhor rsrs
É tudo questão de opinião e gosto, pra mim o DK64 é o melhor DK já feito e também meu game favorito. Acredito que muito pelo fator nostalgia de que alugava e passava a tarde com meu irmão e meu primo jogando, um sentimento que não volta mais, mas que estão eternizados nas minhas lembranças e me faz ter um carinho especial pelo game. Também naquela época o game era gigante tinha tantas coisas para se fazer e explorar.
Na verdade, essa fase de transição dos jogos 2d para 3d foi bem difícil, mesmo. Meus amigos todos e eu, odiavamos jogos 3d. Crescemos com atari, Nes, master, mega e Snes.... Encarar a evolução foi difícil pra nós e pras desenvolvedoras
Verdade. Exemplo disso é a série Contra. Que nunca conseguiu emplacar um jogo 3D decente
Há, eu não sei qual é o problema que vocês tem com jogo 2D virando 3D, todos os jogos da indústria começaram 2D e 3D ao mesmo tempo, a diferença é que os jogos 3D demoraram demais pra chegarem nas casas dos consumidores, mas sério, eles sempre estiveram entre nós.
Cara que canal ótimo. A essência das informações dos games da pra ver no formato clássico que você usa, parabéns mais um inscrito.
👊👊👊
Eu amei esse jogo, e ainda tem multiplayer. 9/10
Sempre na hora do almoço passo aqui para ver um vídeo seu. Sempre grandes opiniões sobre tudo.
Este jogo é realmente bem estranho, não pegou a galera igual aos anteriores.
Eu achei legal mas no fundo faltava algo nele.
No video você pegou os pontos chaves e tirou uma dúvida que eu tinha desde criança.
Obrigado pelo vídeo! Como sempre com muita qualidade!
para mim, DK 64 foi um dos melhores jogos que eu ja joguei na minha vida e marcou muito minha adolescencia, mas eu n penso em jogar por ser muito expansivo e naquela época eu n tinha muitos jogos para jogar e ter tantas coisas para colecionar me fez me divertir por mais tempo, parabens pelo video, achei muito boa as curiosidades e a historia que tinha nos bastidores
Lembro q lá em meados dos 00 quando baixei um emulador de n64 fiquei louco pra testar esse jogo. A decepção foi enorme pois buscava aquele nível de diversão e qualidade que era visto no snes. Conclusão adorei o Mário 64 e não conseguir jogar nem 15 minutos do dk64. O rap na apresentação é bem bizarro rs
Tive a mesma experiência. Somente joguei ele pelo emulador e foi uma completa frustração, eu nem sabia oq fazer na fase inicial e troquei logo de jogo
Não conhecia o donkey 64....mas eu e familia eramos viciando o Donkey kong Country....Vc me levou em uma viagem com essa informação histórica dos Donkey Kong...MUITO BOM!!!!!
Fala rapazzz! O hiato foi menor meu querido, 2005 a nintendo lançou o incrível DK Jungle Beat com os dk bongos(que tenho até hoje). Uma proposta completamente inusitada de gameplay com um visual absurdo para a época
Fala André! Eu foquei a história somente no DK Country e DK64 que são o prato principal digamos assim 😁❤👊
Cara, esse Jungle Beat p mim é melhor jogo de donkey kong já lançado pós trilogia
@@aperte aaaaaaaaa aí eu tenho que admitir a sua razão 🤣🤣🤣🤘🤘🤘, parabéns pelo canal!!!
Donkey Kong Country do SNES era um jogo tão fantástico que eu e meus amigos discutiamos se o SNES não conseguia fazer gráficos bonitos ao nível do PlayStation, o Play 1 tinha jogos poligonais mas não chegava perto da qualidade dos sprites dessa técnica da Rare que era um simulado de 3D com muitos detalhes nas texturas, eu como era criança não sabia que mágica eles tinham feito, mas impressionava a gente demais. DK 64 eu joguei muito e era um jogo bem querido, porém bem enjoativo pela repetitividade, mas os chefes tinham muito carisma e o King K-Roll era um vilão ao melhor estilo Hollywood de ser, o jogo tinha bastante defeito, mas tinha muita qualidade também. Meu DK favorito é o DKC 3 em que fiz 103% abrindo todos os segredos e colecionáveis, mas nunca foi enjoativo e abrir os segredos foi muito divertido na época. A Rare era uma desenvolvedora genial que trouxe muito jogo bom e memorável nos anos 90. Obrigado por mais esse vídeo fantástico Ed!
A definição desse jogo não podia ser melhor. Ele é massivo. Eu comprei o cartucho na época e demorei mais de 6 meses chegar aos 101% do game completo. E detalhe: nunca mais repeti a dose.
São aqueles jogos que não entra na lista de fator replay.
Fiz tudo possível nos três primeiros, mas o DK 64 nunca cheguei a ver e nem tive curiosidade de jogar no emulador. No 3ds cheguei a ter as versões mas não joguei muito, realmente tenho um carinho muito grande pela série mas pela trilogia do SNES que está na memória.
Gostei do vídeo de, mesmo não tendo o Nintendo 64 e nenhum da big n ,eu só tive mega drive e playstation posteriormente ....eu vi o como o donk kong que vc menciona nesse vídeo achei muito bom oh 😉😉👍👍👍 um forte abraço de e videogame e uma das coisas da vida paz ✌✌
Eu joguei dk64 no seu lançamento, era um jogo que tive uma grande expectativa, pois adorava o dk country do snes, mas acabou sendo um jogo cheio de vai e volta, sem uma sequência linear de jogabilidade, acabava deixando de jogar, pois as vezes não sabia o que fazer, mas era bacana, porém era melhor jogar banjo.
DK64 é excelente. Não tinha na época um projeto como ele e fazia coisas no Nintendo 64 em termos técnicos absurdos. Tive a oportunidade de jogar no lançamento e ainda tenho o cartucho. Pra mim, o grande problema foi cultural, era moda falar mal de DK64 devido a trilogia de SNES onde a galera geral não conseguiu jogar, assim como eu vi muito disso até com OoT das viúvas de ZELDA ALTP. Mas aí é história...
Eu tive esse jogo no meu antigo N64. Fiz 101% e achei o jogo incrível. Ter muitos coletáveis não foi algo que fez o jogo ficar ruim, isso é algo pessoal cada um coleta o que achar suficiente. Algo que gostei muito foi jogar o Donkey Kong classico do arcade e ter que fazer um récord, isso me fez conhecer o jogo e querer jogar ele.
Quando criança eu ODIAVA o DK3, achava o jogo "triste", depois de adulto percebi que eh de longe o mais bonito de todos e com a melhor jogabilidade. DK3 eh uma obra de arte.
Caraca nunca imaginei Dk3 como triste 😂
@@aperte talvez por causa do game over
Esse é meu jogo preferido da franquia DK, muito injustiçado infelizmente... A Nintendo devia fazer um Remake pra dar uma segunda a chance a esse game.
só tenho duas palavras pra esse jogo: Desapontamento épico! Toda revista que a gente comprava (ainda tenho elas!) falava que seria o maior jogo no nintendo 64, traria novas coisas nunca vistas, utilizaria tecnologia 4d (?) , etc. joguei umas 2 horas e já estava querendo parar, só fui ate o final porque sempre viradas todos os jogos. Chato! E nem precisa comparar com a trilogia clássica, só comparar com o próprio banjo-kazooie ou mario 64 pra ver o quanto o jogo é sem graça, cheio de encheção de linguiça e não mostrou nada que as propagandas falaram. Nesse jogo foi o fim da Rare como empresa lendária dos games, ate porque os principais programadores saíram depois desse jogo.
Um dos.vídeos do Ed que teve apelo mais pessoal pra mim. Eu sonhei com DK64 meses a fio, até que meu pai me deu ele. Quem viveu a época lembra que um jogo de N64 era uma pequena fortuna, quase um salário mínimo. Eu joguei umas 50 horas, fiz tudo e curti o jogo, mas de verdade ficava um sentimento de que tinha passado do ponto... Banjo Kazooie e Mario 64 eram bem menores e divertiam/satisfaziam muito mais!!!!
Donkey Kong 1 , 2 e 3 do Super Nintendo foram os mais tops de todos os tempos principalmente pelo que a Reary conseguiu fazer usando o Super Nintendo , já o do 64 foi uma decepção principalmente por ser maçante demais muitoooooo chato de se jogar , já o de 2010 conseguiu dar um sopro de vida a franquia pois voltou as origens
Mano, os vídeos do seu canal são muito bem feitos, são verdadeiras aulas sobre história dos games, meus parabéns! Você só errou uma coisa: Donkey Kong não foi totalmente abandonado por 10 anos após o DK64. Nós tivemos alguns spin-offs no Gamecube e no Wii, antes do feliz lançamento do Returns. DK Jungle Beat tanto de Gamecube quanto de Wii é um excelente jogo. Tem o Barrel Blast de corrida que é péssimo e o Donkey Konga, que a meu ver é dispensável. Mas dizer que a franquia caiu no limbo, não caiu totalmente não.
Pra mim sempre será um dos melhores games de todos os tempos.
Ser parecido com Banjo-Kazooie não é um problema e sim uma qualidade. O motivo principal de eu ter gostado.
Nunca joguei a trilogia original, e nem os que vieram depois do 64, mas sinceramente não me atraíram tanto justamente porque via nesse uma "pseudo- sequencia" do Banjo-Kazooie, coisa que os demais DKs não eram.
Fases como Frantic Factory, Gloomy Galleon e Fungi Forest são inesquecíveis, e mágicas. Me inspiram até hoje em ideias pra um jogo que quero criar.
Por conhecidencia a notificação chegou na hora em que eu estava jogando ele, não é meu preferido mais passa
Eu adoro esse jogo. Fiz 100% nele. Só na aproveitou quem ficou prezo no super nintendo, esperando um jogo 2d.
Fiz ele 101%
Primeiro vídeo no canal, assistindo por ter pisado numa casca de Banana 🍌😂 mano amei, comprei um Nitendo 64 no Natal, e logo vou comprar esse jogo, amei esse canal vim por indicação do Ucolecionador e sou Colecionador de Games apaixonado também ❤️mais um inscrito aqui pode ter certeza 🤩 abraços de seu fã Upi ALL Might Vitória Sempre ❤️
O donkey Kong 64 teve um problema, exageraram o coletaton, ao ponto do jogo deixar de ser interessante do meio pro final. Eu só zerei o game pq eu coloquei como desafio pessoal. Jogar donkey Kong 64 e ficar indo e voltando nas primeiras fases para coletar itens com personagens do jogo que são desbloqueáveis no meio do jogo, é algo que tirar o estímulo do jogo. Eu classifico o game donkey Kong 64 como bom jogo(nota 7.5) mais um péssimo donkey Kong.
A maior qualidade é essa, fazer você revisitar as fases
@@richardsantos2248 mais nesse jogo isso não funciona, porque parece mais perda de tempo do que desafio.
@@richardsantos2248 um exemplo: é a pessoa ser obrigada a completar jetpac e donkey Kong 1981 duas vezes para chegar no final do jogo.
@@richardsantos2248 um outro exemplo que revisitar frase é algo que não funciona, é que vc revisitar algo quando vc tem mais habilidade para exploração é algo bom, mais vc revisitar algo pq tem uma porta com disjuntor indicando que vc precisa de uma arma de abacaxi e no início do game vc só tem coco e amendoins é algo que não faz muito sentido. Não é que o jogo seja assim o tempo inteiro, essas pequenas coisas sendo somadas é muito ruim. Eu era defensor ferrenho do game, até eu ter o desprazer de completar.
Eu lembro de ganhar essa fita quando eu era criança e na época achei o jogo incrível porém nunca consegui zerar justamente por ser enorme. Belo video parabéns.
No final dos anos 90 começou essa moda de collectathon que eu realmente não me adaptei. Em vez de jogos arcade frenéticos com muita ação, grandes cenários onde você ia e voltava, ia e voltava, procurando por centenas de coisinhas em todos os cantos para poder prosseguir. Parecia uma ideia de jogo criada pela minha mãe, pra me ensinar a organizar a casa. Então Spyro the Dragon, Banjo Kazooie, Yooka-Laylee não me despertam sentimentos nostálgicos. E Donkey Kong, que passou de um jogo de ação-plataforma desafiador, com alguns itens para coletar mas que eram bônus, em número pequeno, exigiam pouca exploração e que não impediram você de prosseguir, para um jogo que é praticamente um simulador de "junte todas as peças de lego que você espalhou pelo quarto". Esse gênero desapareceu por uma razão. Era insuportável.
eu já detestei esse colecionismo desde o dkc 2, no 64 de fato foi exagerado e deu uma desanimada.
Esqueceu de mencionar o killer instict?
Esse game é bem legal, mas não se compara aos do SNES, muito melhores. DK 3 é o meu favorito.
Ed, você já jogou aquele jogo de batalha de carro, semelhante ao Twisted Metal, do ps1 chamado Vigilant 8? É uma franquia da Activision muito boa que tá no limbo. Talvez valha a pena fazer um vídeo sobre esse jogo algum dia.
conheço 👍
Acho que é um gênero de jogo que deveria ser mais explorado nos dias atuais, esses dois que citou joguei muito.
@@saulooliveira892 Sim. Se fizessem um remaster do Vigilante 8 seria muito bom.