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【目次】0:00 はじめに0:50 スーパーマリオRPG3:37 インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険5:42 帰ってきた 名探偵ピカチュウ8:15 ペルソナ5 タクティカ10:44 なつもん! 20世紀の夏休み12:52 最後に━━━━━━━━━━━━━━━━Amazonリンク━━━━━━━━━━━━━━━━■スーパーマリオRPGamzn.to/3NmEIdD■インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険amzn.to/46IhxTX■帰ってきた 名探偵ピカチュウamzn.to/3RCuM3x■ペルソナ5 タクティカamzn.to/3JUJyhv■なつもん! 20世紀の夏休みamzn.to/44OGFHS
年末に「消しゴム飛ばし3」というヤバそうなゲームが安くなってたから暇つぶしに買ったらオンライン対戦が全国で2人しかいなくて一緒に消しゴム飛ばしあって年越した
楽しそうじゃねえか
良かったじゃん!1人じゃなくて
もうそんなんソウルフレンドじゃんwww
それくらいでいいのかもな
良い友達がいるじゃねーか
マリオRPGは、ワンダーと共食いになったところもありそう
ワンダーは発売日近すぎたソニックスーパースターズをお通夜にさせてしまった印象があります。というかソニックスーパースターズの海外サイトではみんなが嫌いなアーなんとか社(クソゲーと名高いバランワンダーワールドやヨッシーnewアイランドを作ってた所)が開発に関わっていたことが判明してしまったのでそれで拒絶反応示したと思います。
マリオRPGって内容が濃くてテンポがよく満足度が高い分、クリアしたらキッパリ終わった気持ちになっちゃったなそういう所もあるのかな
スーパーマリオRPGの値崩れは意外でした。結構安くなってるんですね。私はカタログチケットで交換しましたが面白かったです。他の四つは安くても買う予定はないですね。値段よりは自分の趣向に合うゲームなのかが大事だと思います。
マリオRPGは楽しみにしてたけど本当に忠実移植で拡張性が全く無かったからがっかりした人が多かったんだと思うやり込み追加しました!ボス追加しました!って言われてもかつてやってた人から見たら「それ知ってまーす」と言わんばかりの図鑑集め(しかも見逃しても取り返しが簡単で1からやり直すほどでもない)とかパターン探って2~3戦やれば攻略情報調べなくても余裕でクリアできる追加ボスとかスマホゲーとかに移行してた世代からすると物足りなさのほうが目立つんだと思う上限Lv解放してスターロードに行けるようになるとか期待してた人のほうが多かったと思うからね
未だに原作も面白いですし、プレイしようにも色々と版権的に難しかったゲームを出してくれたって事自体が本当に凄かった値段が全てじゃないですし、面白いゲームを安く手に入れられる人が増えるってポジティブな考え方もありますし。
スイッチのメイン層はやっぱ子供だからね スーパーマリオほしいってなってRPG買ってやってみたらコレじゃない感をひしひしと感じたんだろうね
あと簡単すぎるし10時間くらいで終わるからねぇ。即売る人多いだろうね
子供の頃の俺やないかい
当時の人間がノスタルジーに浸るのが目的なのかね
なつもんは個人的には良かった 夏休みが題材の割に撃ったり飛んだりとクソみたいにバカ騒ぎできるし面白かった
マリオrpgは既にスーファミで完成してたからしゃーない
勘違いしてる人は少ないと思うが、ダイの大冒険は新品価格が1000円〜2500円くらいなんやで()
ダイの大冒険は近所のイオンで新品980円になってたなw
タクティカはゲーパスでやったけどFEほど戦闘の奥深さがないしペルソナ特有のスタイリッシュさがない
マリオRPGの暴落はなんか悲しい。オデッセイの方がまだ中古価格高いですね。個人的にマリオRPGはスーパージャンプ100回は無理な人には無理というか自分はできなかったのでそれに対して救済措置欲しかったし十二分に楽しめなかったのが惜しい。あと原作再現は素晴らしくその点に関してだけ言えば文句の付け所はないけど追加要素が一部のボスと再戦しかないのでボリュームが寂しかった。このあたりが市場価値を下げてるのではないでしょうか。同じ時期発売では桃鉄の方が売れてた印象、あとラブライブ!ファンはヨハネを買ってたことでしょう。
スマブラとかブレワイは今だに値崩れしてないのすごいよな
スマブラが値崩れしないのは当然ではあると思うけどブレワイも凄いよなー
オフゲーで未だ人気なブレワイは破格
マリオは残念だった点は確かにボリューム不足とやり込みが単調だったかな。上手く行くリメイクになっていた筈なのにちょっと残念だった。内容も素晴らしいし,面白いのは事実なんだけどね。
紙芝居ゲーのダイ大をやるくらいなら、サブスクで最後まで見られるアニメを見た方がよっぽど有意義
スーパーマリオRPGとペルソナ5タクティカが安いのはびっくりしました...
どちらも記憶に新しいタイトルですもんね。見逃していた方はチャンスだと思います!
マリオRPG確かにサクッと楽しめるしやり終わるけど、パケが良過ぎて手放せねぇんだ…ずっと飾ってる
呪術廻戦のゲームも、こんな感じで値下げされそう
4:02 「"ダイ"の"大"冒険を"題"材にした」の所、"だい"の言い方強調してて草
ダジャレで草
韻を踏んでる(オヤジギャグ)
自分は20〜30時間くらいでクリア出来る作品が好きですねゼノブレイドは凄いけどやることが多過ぎて疲れました
マリオrpgはボリューム不足だったよ。良くも悪くも原作を再現してたけど追加がボス再戦位だった。
マリオRPGはRPG初心者には楽しめそう。マリオアンドルイージRPGがもう出せそうにないから、マリオRPGを発売したのは正解だったんだよね。ただ、できればスイッチオンライン「でも」出してほしかったかな。
マリオ&ルイージ何かあったんですか?
逆にいえば安いから今のうちに買っちゃえ!って感じでついつい買ってしまう!でも好きなゲームが安くなってしまうと悲しいですね😢
マリオRPGはゲオのリニューアルセールで1400円だったので特しましたね。
自分はマリオRPGの原作はちょっと知ってる程度で未プレイだったから新鮮な気持ちで楽しめた。反面、たしかに追加ストーリーややり込み要素は少なく、強化クリスタラーまで倒したら満足してしまった。
マリオRPGにハードモード求めてる人いるけどスペシャル技が近年のRPGと比べても少なすぎるしバフデバフ耐性などによる駆け引きが薄いからレベル差によるゴリ押しにしかならないあのままハードモード実装したとしてもどうあがいても面白くならないよ
マリオRPGはもうちょっと売れると思ったんだけどねえ原作にいい意味でも悪い意味でも忠実すぎたってのと、ワンダーと食い合ったってのもあるかもどっちか買えって言われたら新作のワンダーの方選びそうだし
実は現時点でSFCのオリジナル版より売り上げ出してるんだ…リメイク作としては大ヒットのほうまあ…やり込み要素薄いからやって売っちゃうという現象も起こりやすいけど…
クリエイターやファンはリメイクは原作に忠実であるべきだと思ってるけどそうすると中古市場に出回って値崩れしてしまうジレンマ
マリオRPGは原作すぎるから飽きる人もいそうペーパーマリオのリメイクとかどうなるんだろう
ペーパーマリオRPGは当時はPS2圧倒的優勢でGC所持者少なかっただけにありがたいしマリオRPGよりはボリュームがあるからマリオRPGみたいなことにはならないと思います。
現役ハードのゲームで、ここまで安くなったマリオゲームは珍しいですよね、マリオRPG。面白いけどね。
今どきのゲームにしてはクリアまでのボリュームが少なかったのかも?
名探偵ピカチュウ、安く買って値段分は楽しめたしまあまあ面白かったけど、正直定価だと高すぎる気がする
マリオRPGソフトで購入(積みゲー)しましたが、ライブアライブと似たような感じになりましたか...(値段に見合うほど内容多くない)名探偵ピカチュウは前作時点でお腹いっぱいというか「引き延ばすのかよ!」という感じだったので続編買う気にはならなかったですね。(映画版はちゃんと終わらせたのもあり)
マリオRPG良い意味でも悪い意味でも原作過ぎた、もっと隠し要素やり込み要素あれば良かったのかな?私は満足でした。
それだけ魅力無いってのがわかり易いなwwなまじ任天堂タイトルなだけあって
ダイの大冒険のやつはクソゲーソフト紹介してるチャンネルでも出てるレベルで低いソフトだから仕方ないね…
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ダイの大冒険の市場相場がまだ2000円あることに驚き。もっと低いと思ってた
もっと低くてよいと思います。動画のあの金額は忖度が入ってる気がする。
スーパーマリオRPGは、やり込み要素として100階ダンジョンとかあれば面白かったかもね。
そう思った。ボス再戦だけだと、スーパーペーパーマリオやペーパーマリオRPGよりボリューム足りない気がする。やっぱり追加ワールドもつける必要がある。あとは、マリオストーリーでいうお使いイベントとかはほしかったかな。折角ファストトラベル機能つけたんだし。
スーパーマリオRPGって当時遊んでた人はいいけど20代前半以下の当時を知らない世代には確かにささらないかも
知らんからねマリオ好きを自認している人は若者でも買うでしょうけどマリオの熱狂的ファンは少ないので
マリオRPGは1回やったらなんかそれで終わりって感じだからななんかその後の追加ストーリーやなんかおもっきし量のあるやりこみあたり作ってくれたらって思ってた
全く同じ意見!
基本ボリュームが少ないと値崩れしやすいのね
マリオRPGはハードモードほしかったねえアクションボタン禁止縛りってハードになる?
マリオRPGはSFC当時でもボリューム以外足りない所なかったのにボリュームだけ改善されてないのは神作とはいえちょっとね、グラフィック良くするリメイクしてほしいって聞いたことないもん。
ニンテンドースイッチは本体が大量に売れてますので小売りもスイッチのゲームを大量に仕入れますからね 中古へ大量に出回ったりすると新品も値崩れしますので人気ハードの宿命として仕方が無いのでしょう
マリオRPGはこれだとリメイクとリマスターの中間というのか世界観崩さずよく出来てるんでこれでもうちょっと何かあっても良かったなって本音もある
名探偵ピカチュウはポケモン愛で派にとっては良い作品おじピカとたくさんお話して可愛い動きが見られるしSwitchだからスクショもすぐ撮れてそこそこ楽しめたただゲームそのものは本当に…温い白湯みたいなもんだから定価では高すぎるのは間違いない
こうみるとリメイクや初回特典は諸刃の剣だなと思う。
ダイの大爆○って言われてましたね😅プレイアブルキャラも4人ですし😢
買ってるのはいつもDL版なので中古相場は気にしてないですね確かに色んな意味で買って後悔したソフトもありますがそれもまた次のゲームを選ぶ指標として糧にしてる感じです
まあRPGはしょうがないよね懐かしい勢以外の伸びがあれだったからねマリオワンダーに飲まれちゃった
P5Tはなんというか……ストーリーも怪盗団中心じゃないからP5シリーズで出す必要性も無かったしシステム面ではカメラの角度が悪かったりマップが表示できなかったり毎ダンジョン同じような敵しか出てこなかったりキャラ全員がサブペルソナ付けれるから主人公の特徴「ワイルド」の意味が薄れてたり周回プレイに開放したペルソナ引き継げなかったりそもそもPシリーズでは異例のストーリの短さだったり……P5Sと同じくらいのボリュームや満足感求めてたからかなり肩透かし喰らった印象曲はかなりいい
あースーファミ時代のRPGはやり込まなかったら8~12時間でクリアできてたもんなぁ20時間超えする方が珍しかったしねぇ今のゲームとはボリュームが違い過ぎる
ダイの大冒険はホント駄作あれを許可した人の心境を知りたい
神ゲーのインフレが起きまくるせいでいろんな神ゲーが立て続けに埋もれてしまう異例な状況。。
そもそも昨今はオンライン対戦とかいつまでも遊べる系のやりこみ要素とかがない作品が低く評価されがち遊びつくしてやりこんで満足したら次のゲームに行くってのはかつては当たり前だったはずなんだけどな
マリオRPGそんな安くなってんのか評判いいし買うかな
いくらネット上で盛り上がってもスイッチのメイン層は子供だからね。子供が買うようなソフト出さないと売り上げも伸びないし値崩れも早い。
めっちゃ鼻声ですね花粉症でしょうか?お大事に
なんでも価格上がってるから値上げは仕方ないとしても、本編+DLC(12000円)で余裕で100時間以上遊べるRPGの隣に本編20時間程度で7000円のRPGあったら少なからず思うところはあるよ…
帰ってきた名探偵ピカチュウは映画を観た影響で買った映画を観た後だから名探偵ピカチュウの目線は無意識にティムの親目線として話しているなという感慨深さがあった
モンハンダブルクロスとかいいぞ。昔こんなんだったなと懐かしみながらオンラインとかやっている。今でもなんかユーザーがいる。2500円と破格な値段。ちゃんと面白いたまにドット絵のポケモンがしたくなるあの衝動でやっちゃう。
マリオRPGはオリジナルのSFCの時点で発売3ヶ月で半額以下まで値崩れしてたから。リメイク版も同様に値崩れするのは予想通り。 ライブアライブもそうだけどなぁSFC当時とはゲーム市場の状況が違うのにも関わらず同じ様な値崩れするのは不思議。
今思ったけど同じリメイク作品でも『ピーチの×××』は許されたのに、『ティファの×××』は許されないのスクエニなんでやw
ペルソナ5タクティカは単純に面白くないからだよ
ですよね。ロイヤルやスクランブルとは雲泥の差です。
もうゲームは発売後数ヶ月してから買うことにします
動画投稿お疲れ様です!
今回挙げられたラインナップをまとめるとゲームのクオリティの他にも需要もまた影響が出るんだなと思いました。ただダイの大冒険についてはクソゲーハンターのからすま兄貴が取り上げてたゲームでしたね。真摯にクソゲーの品定めをする方な分世間への影響力が強そうというか・・・
結局値崩れしてもやりたいソフトじゃなかったら買いたいとは思わないかなぁ😅
子どもには思い出補正がないためか、マリオRPGは不評。子どもに子供向けのゲームって言われて凹む。
マリオRPGは買った本人より親の方が懐かしさで喜びそう(30代〜40代)
その1人でしたwリアルタイム世代なので、本当に懐かしかったですよw
スーパーマリオRPGは我々を舐めすぎていた。かつて子供だった我々も数多の試練を乗り越え(色々な難易度の)ゲームをやりこんできた(少数派)からすると一本道のあーこれもうすぐ終わるわってわかるからサクッと5時間くらいで全クリ。味気なさすぎてファンだからこそガッカリしましたね
マリオRPG動画出して遊んでます。
マリオRPGはライブアライブと同じ流れな気がする。ともにスクウェアが作ったSFCの傑作RPGだがファンに満足してもらえるように忠実にリメイクした結果、ファンの期待には応えたが現在の感覚ではゲームボリュームが不足してしまった。そして満足したファンも満足して売ってしまうのよね。
ダイの大冒険が2000円にまで値下がりしたみたいですね
ブッキーとかヨッシーとかクロコとかプレイアブルキャラをもっと増やしてほしかったのに、連携技とかいう2、3回見たら飽きる要素にチカラ入れちゃったのが残念ドラクエ6のリメイクほどじゃないけど残念
マリオRPGは名作だった。しかし、原作より難易度が下がっている。やりこみ要素も少なすぎる。カタログチケットでダウンロード版を買ったけど、安くなるまで待てばよかったなあ。一方でペーパーマリオRPGリメイクはどうなんだろうね。何も続報がないということは、もしかして作るのに時間がかかっているのだろうか?それとも、ゲームのやりこみ要素をたくさん盛り込んでいるのだろうか?やっぱり今後のペーパーマリオ新作をどういうゲームにするかという意味で重要だよね。
なつもんは凄いハマってしまって120時間は遊びました。通知表をコンプリートするまでやりましたが、やはり致命的なバグが目立つ印象です。バグのせいで通知表が埋まらなかったから最初から埋め直したりコンプリート魂があると大変なゲームです。
名探偵ピカチュウ、1500円位で買えるならやってみるかくらいで買った笑
マリオRPGは話題性の高さから100時間超える超大作ってイメージが勝手にあって敬遠してたけど短いなら寧ろ有り難いかも。
流石にそれはないですねむしろ大もとが昔のゲームですし、最近のゲームの様に100時間が短い方みたいな風潮はあの頃は無いですよwストーリーを追うだけでも十分楽しめますただ、リメイクにたいして強敵システムという雑魚敵がランダムで中ボスレベルの強さになるのは正直勘弁してほしかった…
ダイの大冒険は毎回ストーリーは同じだし曲もドラクエらしさがないからやりたいと思わない。
マリオRPGはストーリー短いもんね。レベル上げもすぐ終わるし。他とは違う値落ち理由だよなぁ
マリオRPGボリュームはかなり少なかったですね、ハマるというより普通にやってたらクリアしたって感じでした。
大ダイは特に不思議がない😂あと任天堂ゲーのAmazonレビューは全く信用してない
ダイパリメイクもそうだけど、ゲーム老人会しか需要がないリメイク作品は、今の子供にはささらないからでしょ。
タクティカはキャラデザがなぁ…
原作未経験でマリオrpg楽しめたけど、やっぱりリメイク作品はネットの声デカイだけ感はあるな最近「BWリメイク」がよく話題になるけど、原作BWってSVと比べたら売上だいぶ低いからな…
ゲームソフトの売上はハードの普及率で決まるしSVのほうが売れてるのは当然DSは複数種類出てたから複数台持ってるのがザラまぁ、BWはストーリーが良いけどクリア後にやることがダイパより少ないからあんまり好きじゃないけど
まあパケ売上ではまだBWの方が勝ってるんだがな(BW547万本、SV530万本)DSはダウンロード数なんてない時代であって単純比較は不可能3DSの時でさえダウンロード率は5%程しかなかったはずSwitchは30%以上
ダイは事前に漫画かアニメ見て挑んでCGムービーだけ楽しめば良いかと
そのムービーすらあまりないんだよなぁ。
攻略の自由度が低く、オンライン対戦とかがない、一週間以内で簡単にクリアできてしまう様なRPGだと値崩れするのは早いよね。RPGって作品の内容自体は良くても小説とかみたいに基本的に一回遊んだら終わりみたいなとこがあるからね。
お、マリオRPGそんな安くなってるんだそろそろ買おうかな
値段もお手頃価格になっているしマリオRPGは普通に良作だから買ってみて損はないぞ😊
ボリュームが少ないゲームは、ダウンロードに限定するかパッケージ生産数を絞ると良いかもしれないね。
5作品中、2作品も発売日に買ってしまった。楽しかったからいいけど。
マリオRPGはリメイクというより追加要素つけたリマスター版でしたペルソナ5はいつまで5を擦っとんねんって感じ
番長「10年ぐらいこき使われましたが何か?」
正直Switchのゲームは質がいいから、値下げされてもされなくてもお得だと思ってしまう
「任天堂のゲームは」ならともかく、Switchのゲーム全般が質がいいとは言えない
ビッグタイトルしかやったことないんだろな
久しぶりに見たら、すっごくテンションが下がっててちょっと笑ってしまいました
ダイは途中でディレクターが変わってしまったからしょうがない
ダイの大冒険は… からすまニキがレビューしてたからなぁ…
あの人(からすまさん)が紹介するゲームはクソゲーばかりですからね。
@@直己-g5v呪術廻戦はダイの大冒険よりもっとヒドイかも。
プレイ時間は長い方が良い人と、短い人が良いというところがくっきりと分かれてしまう。別々に棲み分けてソフトを作るのか。短いのが好きな人はここで終了。長いのが好きな人は、ここからよ!というように1本内で区切るのか。追加で区切るのか。完全に区切るなら、短いのが好きな人用に前編を作り、長いのが好きな人用には、もう一つソフトを作り前編のセーブデータを反映させて長くやっていられるゲームとして独立させるという手もある。やりこみ要素について、深く掘るというフェーズに来ている。ライト層への対応をする開発組。コア層を鷲掴みして課金でちょこちょこ稼ぐ組。両方を動かし続けて、それらをどのように接続するのかを考える組。これらの3つの路線で開発できれば、面白くて且つ売り上げを出せるゲームが安定的に連続して出せる。
ダイ大はここで紹介するにはちょっと...
なんで紹介しちゃだめなん?
@@bananaboo5592つまらないとかそういうレベルじゃないくらいクソゲーだからだよ
理由明確に説明してるからいいんじゃね。
それってお前の意見やんな?
@@bananaboo5592クソゲーの格が違う
なつもん、面白いよね。とにかく長い距離を走れるゲームは面白い。ドラクエも長い距離を走れて爽快感が楽しかった。なんなら、街中や田舎を走るだけのゲームでも売れるかもよ。背景が作り込みが良ければ、目的地までの距離は長めで且つ走ることが出来る方が良い。もちろん、データ量が増えるけれでも。苦労して手に入れるアイテムの方が嬉しい。
今の時代、新作ゲームを初日に買うのはリスクがあるよね。ドラクエトレジャーズの時にショックを受けたからそれからは初日に買わなくなった。ゲーム配信者の動画で内容を確かめてから買ったり。
こいつは何いってるんだ?ネットのない90年代なんてジャケ買いしかできなかったんやぞ今はメルカリもあるし発売日に買って合わなければすぐ売って被害最小にできるし全然今の時代のがまし
【目次】
0:00 はじめに
0:50 スーパーマリオRPG
3:37 インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険
5:42 帰ってきた 名探偵ピカチュウ
8:15 ペルソナ5 タクティカ
10:44 なつもん! 20世紀の夏休み
12:52 最後に
━━━━━━━━━━━━━━━━
Amazonリンク
━━━━━━━━━━━━━━━━
■スーパーマリオRPG
amzn.to/3NmEIdD
■インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険
amzn.to/46IhxTX
■帰ってきた 名探偵ピカチュウ
amzn.to/3RCuM3x
■ペルソナ5 タクティカ
amzn.to/3JUJyhv
■なつもん! 20世紀の夏休み
amzn.to/44OGFHS
年末に「消しゴム飛ばし3」というヤバそうなゲームが安くなってたから暇つぶしに買ったら
オンライン対戦が全国で2人しかいなくて一緒に消しゴム飛ばしあって年越した
楽しそうじゃねえか
良かったじゃん!1人じゃなくて
もうそんなんソウルフレンドじゃんwww
それくらいでいいのかもな
良い友達がいるじゃねーか
マリオRPGは、ワンダーと共食いになったところもありそう
ワンダーは発売日近すぎたソニックスーパースターズをお通夜にさせてしまった印象があります。というかソニックスーパースターズの海外サイトではみんなが嫌いなアーなんとか社(クソゲーと名高いバランワンダーワールドやヨッシーnewアイランドを作ってた所)が開発に関わっていたことが判明してしまったのでそれで拒絶反応示したと思います。
マリオRPGって内容が濃くてテンポがよく満足度が高い分、クリアしたらキッパリ終わった気持ちになっちゃったな
そういう所もあるのかな
スーパーマリオRPGの値崩れは意外でした。結構安くなってるんですね。私はカタログチケットで交換しましたが面白かったです。
他の四つは安くても買う予定はないですね。値段よりは自分の趣向に合うゲームなのかが大事だと思います。
マリオRPGは楽しみにしてたけど
本当に忠実移植で拡張性が全く無かったから
がっかりした人が多かったんだと思う
やり込み追加しました!ボス追加しました!って言われても
かつてやってた人から見たら「それ知ってまーす」と言わんばかりの図鑑集め(しかも見逃しても取り返しが簡単で1からやり直すほどでもない)とか
パターン探って2~3戦やれば攻略情報調べなくても余裕でクリアできる追加ボスとか
スマホゲーとかに移行してた世代からすると物足りなさのほうが目立つんだと思う
上限Lv解放してスターロードに行けるようになるとか期待してた人のほうが多かったと思うからね
未だに原作も面白いですし、プレイしようにも色々と版権的に難しかったゲームを出してくれたって事自体が本当に凄かった
値段が全てじゃないですし、面白いゲームを安く手に入れられる人が増える
ってポジティブな考え方もありますし。
スイッチのメイン層はやっぱ子供だからね スーパーマリオほしいってなってRPG買ってやってみたらコレじゃない感をひしひしと感じたんだろうね
あと簡単すぎるし10時間くらいで終わるからねぇ。即売る人多いだろうね
子供の頃の俺やないかい
当時の人間がノスタルジーに浸るのが目的なのかね
なつもんは個人的には良かった
夏休みが題材の割に撃ったり飛んだりとクソみたいにバカ騒ぎできるし面白かった
マリオrpgは既にスーファミで完成してたからしゃーない
勘違いしてる人は少ないと思うが、
ダイの大冒険は新品価格が1000円〜2500円くらいなんやで()
ダイの大冒険は近所のイオンで新品980円になってたなw
タクティカはゲーパスでやったけど
FEほど戦闘の奥深さがないし
ペルソナ特有のスタイリッシュさがない
マリオRPGの暴落はなんか悲しい。オデッセイの方がまだ中古価格高いですね。
個人的にマリオRPGはスーパージャンプ100回は無理な人には無理というか自分はできなかったのでそれに対して救済措置欲しかったし十二分に楽しめなかったのが惜しい。あと原作再現は素晴らしくその点に関してだけ言えば文句の付け所はないけど追加要素が一部のボスと再戦しかないのでボリュームが寂しかった。このあたりが市場価値を下げてるのではないでしょうか。同じ時期発売では桃鉄の方が売れてた印象、あとラブライブ!ファンはヨハネを買ってたことでしょう。
スマブラとかブレワイは今だに値崩れしてないのすごいよな
スマブラが値崩れしないのは当然ではあると思うけどブレワイも凄いよなー
オフゲーで未だ人気なブレワイは破格
マリオは残念だった点は確かにボリューム不足とやり込みが単調だったかな。
上手く行くリメイクになっていた筈なのにちょっと残念だった。内容も素晴らしいし,面白いのは事実なんだけどね。
紙芝居ゲーのダイ大をやるくらいなら、サブスクで最後まで見られるアニメを見た方がよっぽど有意義
スーパーマリオRPGとペルソナ5タクティカが安いのはびっくりしました...
どちらも記憶に新しいタイトルですもんね。見逃していた方はチャンスだと思います!
マリオRPG確かにサクッと楽しめるしやり終わるけど、パケが良過ぎて手放せねぇんだ…ずっと飾ってる
呪術廻戦のゲームも、こんな感じで値下げされそう
4:02 「"ダイ"の"大"冒険を"題"材にした」の所、"だい"の言い方強調してて草
ダジャレで草
韻を踏んでる(オヤジギャグ)
自分は20〜30時間くらいでクリア出来る作品が好きですね
ゼノブレイドは凄いけどやることが多過ぎて疲れました
マリオrpgはボリューム不足だったよ。良くも悪くも原作を再現してたけど追加がボス再戦位だった。
マリオRPGはRPG初心者には楽しめそう。マリオアンドルイージRPGがもう出せそうにないから、マリオRPGを発売したのは正解だったんだよね。
ただ、できればスイッチオンライン
「でも」出してほしかったかな。
マリオ&ルイージ何かあったんですか?
逆にいえば安いから今のうちに買っちゃえ!って感じでついつい買ってしまう!
でも好きなゲームが安くなってしまうと悲しいですね😢
マリオRPGはゲオのリニューアルセールで1400円だったので特しましたね。
自分はマリオRPGの原作はちょっと知ってる程度で未プレイだったから新鮮な気持ちで楽しめた。反面、たしかに追加ストーリーややり込み要素は少なく、強化クリスタラーまで倒したら満足してしまった。
マリオRPGにハードモード求めてる人いるけどスペシャル技が近年のRPGと比べても少なすぎるしバフデバフ耐性などによる駆け引きが薄いからレベル差によるゴリ押しにしかならない
あのままハードモード実装したとしてもどうあがいても面白くならないよ
マリオRPGはもうちょっと売れると思ったんだけどねえ
原作にいい意味でも悪い意味でも忠実すぎたってのと、ワンダーと食い合ったってのもあるかも
どっちか買えって言われたら新作のワンダーの方選びそうだし
実は現時点でSFCのオリジナル版より売り上げ出してるんだ…リメイク作としては大ヒットのほう
まあ…やり込み要素薄いからやって売っちゃうという現象も起こりやすいけど…
クリエイターやファンはリメイクは原作に忠実であるべきだと思ってるけどそうすると中古市場に出回って値崩れしてしまうジレンマ
マリオRPGは原作すぎるから飽きる人もいそう
ペーパーマリオのリメイクとかどうなるんだろう
ペーパーマリオRPGは当時はPS2圧倒的優勢でGC所持者少なかっただけにありがたいしマリオRPGよりはボリュームがあるからマリオRPGみたいなことにはならないと思います。
現役ハードのゲームで、ここまで安くなったマリオゲームは珍しいですよね、マリオRPG。面白いけどね。
今どきのゲームにしてはクリアまでのボリュームが少なかったのかも?
名探偵ピカチュウ、安く買って値段分は楽しめたしまあまあ面白かったけど、正直定価だと高すぎる気がする
マリオRPGソフトで購入(積みゲー)しましたが、ライブアライブと似たような感じになりましたか...(値段に見合うほど内容多くない)
名探偵ピカチュウは前作時点でお腹いっぱいというか「引き延ばすのかよ!」という感じだったので続編買う気にはならなかったですね。(映画版はちゃんと終わらせたのもあり)
マリオRPG良い意味でも悪い意味でも原作過ぎた、もっと隠し要素やり込み要素あれば良かったのかな?
私は満足でした。
それだけ魅力無いってのがわかり易いなwwなまじ任天堂タイトルなだけあって
ダイの大冒険のやつはクソゲーソフト紹介してるチャンネルでも出てるレベルで低いソフトだから仕方ないね…
探偵ピカチュウは映画で既に見たシーンがあるからってのもあるんじゃないかなと思う。これが映画やる前にとか前作から出るのに時間が経ちすぎてなければとかありそう。あと単純にポケカ転売目的の奴はゲームやんないからだと思う。
ダイの大冒険の市場相場がまだ2000円あることに驚き。もっと低いと思ってた
もっと低くてよいと思います。動画のあの金額は忖度が入ってる気がする。
スーパーマリオRPGは、やり込み要素として100階ダンジョンとかあれば面白かったかもね。
そう思った。ボス再戦だけだと、
スーパーペーパーマリオやペーパーマリオRPGよりボリューム足りない気がする。やっぱり追加ワールドもつける必要がある。あとは、マリオストーリーでいうお使いイベントとかはほしかったかな。折角ファストトラベル機能つけたんだし。
スーパーマリオRPGって当時遊んでた人はいいけど20代前半以下の当時を知らない世代には確かにささらないかも
知らんからね
マリオ好きを自認している人は若者でも買うでしょうけどマリオの熱狂的ファンは少ないので
マリオRPGは1回やったらなんかそれで終わりって感じだからな
なんかその後の追加ストーリーやなんかおもっきし量のあるやりこみあたり作ってくれたらって思ってた
全く同じ意見!
基本ボリュームが少ないと値崩れしやすいのね
マリオRPGはハードモードほしかったねえ
アクションボタン禁止縛りってハードになる?
マリオRPGはSFC当時でもボリューム以外足りない所なかったのにボリュームだけ改善されてないのは神作とはいえちょっとね、グラフィック良くするリメイクしてほしいって聞いたことないもん。
ニンテンドースイッチは本体が大量に売れてますので小売りもスイッチのゲームを大量に仕入れますからね
中古へ大量に出回ったりすると新品も値崩れしますので人気ハードの宿命として仕方が無いのでしょう
マリオRPGはこれだとリメイクとリマスターの中間というのか
世界観崩さずよく出来てるんでこれでもうちょっと何かあっても良かったなって本音もある
名探偵ピカチュウはポケモン愛で派にとっては良い作品
おじピカとたくさんお話して可愛い動きが見られるしSwitchだからスクショもすぐ撮れてそこそこ楽しめた
ただゲームそのものは本当に…温い白湯みたいなもんだから定価では高すぎるのは間違いない
こうみるとリメイクや初回特典は諸刃の剣だなと思う。
ダイの大爆○って言われてましたね😅
プレイアブルキャラも4人ですし😢
買ってるのはいつもDL版なので中古相場は気にしてないですね
確かに色んな意味で買って後悔したソフトもありますがそれもまた次のゲームを選ぶ指標として糧にしてる感じです
まあRPGはしょうがないよね
懐かしい勢以外の伸びがあれだったからね
マリオワンダーに飲まれちゃった
P5Tはなんというか……
ストーリーも怪盗団中心じゃないからP5シリーズで出す必要性も無かったし
システム面ではカメラの角度が悪かったりマップが表示できなかったり毎ダンジョン同じような敵しか出てこなかったり
キャラ全員がサブペルソナ付けれるから主人公の特徴「ワイルド」の意味が薄れてたり
周回プレイに開放したペルソナ引き継げなかったりそもそもPシリーズでは異例のストーリの短さだったり……
P5Sと同じくらいのボリュームや満足感求めてたからかなり肩透かし喰らった印象
曲はかなりいい
あー
スーファミ時代のRPGはやり込まなかったら8~12時間でクリアできてたもんなぁ
20時間超えする方が珍しかったしねぇ
今のゲームとはボリュームが違い過ぎる
ダイの大冒険はホント駄作あれを許可した人の心境を知りたい
神ゲーのインフレが起きまくるせいでいろんな神ゲーが立て続けに埋もれてしまう異例な状況。。
そもそも昨今はオンライン対戦とかいつまでも遊べる系のやりこみ要素とかがない作品が低く評価されがち
遊びつくしてやりこんで満足したら次のゲームに行くってのはかつては当たり前だったはずなんだけどな
マリオRPGそんな安くなってんのか
評判いいし買うかな
いくらネット上で盛り上がってもスイッチのメイン層は子供だからね。
子供が買うようなソフト出さないと売り上げも伸びないし値崩れも早い。
めっちゃ鼻声ですね
花粉症でしょうか?お大事に
なんでも価格上がってるから値上げは仕方ないとしても、本編+DLC(12000円)で余裕で100時間以上遊べるRPGの隣に本編20時間程度で7000円のRPGあったら少なからず思うところはあるよ…
帰ってきた名探偵ピカチュウは映画を観た影響で買った
映画を観た後だから名探偵ピカチュウの目線は無意識にティムの親目線として話しているなという感慨深さがあった
モンハンダブルクロスとかいいぞ。
昔こんなんだったなと懐かしみながらオンラインとかやっている。今でもなんかユーザーがいる。
2500円と破格な値段。ちゃんと面白い
たまにドット絵のポケモンがしたくなるあの衝動でやっちゃう。
マリオRPGはオリジナルのSFCの時点で発売3ヶ月で半額以下まで値崩れしてたから。
リメイク版も同様に値崩れするのは予想通り。
ライブアライブもそうだけどなぁSFC当時とはゲーム市場の状況が違うのにも関わらず同じ様な値崩れするのは不思議。
今思ったけど
同じリメイク作品でも
『ピーチの×××』は許されたのに、『ティファの×××』は許されないのスクエニなんでやw
ペルソナ5タクティカは単純に面白くないからだよ
ですよね。ロイヤルやスクランブルとは雲泥の差です。
もうゲームは発売後数ヶ月してから買うことにします
動画投稿お疲れ様です!
今回挙げられたラインナップをまとめるとゲームのクオリティの他にも需要もまた影響が出るんだなと思いました。
ただダイの大冒険についてはクソゲーハンターのからすま兄貴が取り上げてたゲームでしたね。真摯にクソゲーの品定めをする方な分世間への影響力が強そうというか・・・
結局値崩れしてもやりたいソフトじゃなかったら買いたいとは思わないかなぁ😅
子どもには思い出補正がないためか、マリオRPGは不評。子どもに子供向けのゲームって言われて凹む。
マリオRPGは買った本人より親の方が懐かしさで喜びそう(30代〜40代)
その1人でしたw
リアルタイム世代なので、本当に懐かしかったですよw
スーパーマリオRPGは我々を舐めすぎていた。かつて子供だった我々も数多の試練を乗り越え(色々な難易度の)ゲームをやりこんできた(少数派)からすると一本道のあーこれもうすぐ終わるわってわかるからサクッと5時間くらいで全クリ。味気なさすぎてファンだからこそガッカリしましたね
マリオRPG動画出して遊んでます。
マリオRPGはライブアライブと同じ流れな気がする。ともにスクウェアが作ったSFCの傑作RPGだがファンに満足してもらえるように忠実にリメイクした結果、ファンの期待には応えたが現在の感覚ではゲームボリュームが不足してしまった。そして満足したファンも満足して売ってしまうのよね。
ダイの大冒険が2000円にまで値下がりしたみたいですね
ブッキーとかヨッシーとかクロコとかプレイアブルキャラをもっと増やしてほしかったのに、連携技とかいう2、3回見たら飽きる要素にチカラ入れちゃったのが残念
ドラクエ6のリメイクほどじゃないけど残念
マリオRPGは名作だった。しかし、原作より難易度が下がっている。やりこみ要素も少なすぎる。カタログチケットでダウンロード版を買ったけど、安くなるまで待てばよかったなあ。一方でペーパーマリオRPGリメイクはどうなんだろうね。何も続報がないということは、もしかして作るのに時間がかかっているのだろうか?それとも、ゲームのやりこみ要素をたくさん盛り込んでいるのだろうか?やっぱり今後のペーパーマリオ新作をどういうゲームにするかという意味で重要だよね。
なつもんは凄いハマってしまって120時間は遊びました。通知表をコンプリートするまでやりましたが、やはり致命的なバグが目立つ印象です。バグのせいで通知表が埋まらなかったから最初から埋め直したりコンプリート魂があると大変なゲームです。
名探偵ピカチュウ、1500円位で買えるならやってみるかくらいで買った笑
マリオRPGは話題性の高さから100時間超える超大作ってイメージが勝手にあって敬遠してたけど短いなら寧ろ有り難いかも。
流石にそれはないですね
むしろ大もとが昔のゲームですし、最近のゲームの様に100時間が短い方
みたいな風潮はあの頃は無いですよw
ストーリーを追うだけでも十分楽しめます
ただ、リメイクにたいして強敵システムという雑魚敵がランダムで中ボスレベルの強さになるのは正直勘弁してほしかった…
ダイの大冒険は毎回ストーリーは同じだし曲もドラクエらしさがないからやりたいと思わない。
マリオRPGはストーリー短いもんね。レベル上げもすぐ終わるし。他とは違う値落ち理由だよなぁ
マリオRPGボリュームはかなり少なかったですね、ハマるというより普通にやってたらクリアしたって感じでした。
大ダイは特に不思議がない😂
あと任天堂ゲーのAmazonレビューは全く信用してない
ダイパリメイクもそうだけど、ゲーム老人会しか需要がないリメイク作品は、今の子供にはささらないからでしょ。
タクティカはキャラデザがなぁ…
原作未経験でマリオrpg楽しめたけど、やっぱりリメイク作品はネットの声デカイだけ感はあるな
最近「BWリメイク」がよく話題になるけど、原作BWってSVと比べたら売上だいぶ低いからな…
ゲームソフトの売上はハードの普及率で決まるしSVのほうが売れてるのは当然
DSは複数種類出てたから複数台持ってるのがザラ
まぁ、BWはストーリーが良いけどクリア後にやることがダイパより少ないからあんまり好きじゃないけど
まあパケ売上ではまだBWの方が勝ってるんだがな(BW547万本、SV530万本)
DSはダウンロード数なんてない時代であって単純比較は不可能
3DSの時でさえダウンロード率は5%程しかなかったはず
Switchは30%以上
ダイは事前に漫画かアニメ見て挑んでCGムービーだけ楽しめば良いかと
そのムービーすらあまりないんだよなぁ。
攻略の自由度が低く、オンライン対戦とかがない、一週間以内で簡単にクリアできてしまう様なRPGだと値崩れするのは早いよね。RPGって作品の内容自体は良くても小説とかみたいに基本的に一回遊んだら終わりみたいなとこがあるからね。
お、マリオRPGそんな安くなってるんだ
そろそろ買おうかな
値段もお手頃価格になっているしマリオRPGは普通に良作だから買ってみて損はないぞ😊
ボリュームが少ないゲームは、ダウンロードに限定するかパッケージ生産数を絞ると良いかもしれないね。
5作品中、2作品も発売日に買ってしまった。楽しかったからいいけど。
マリオRPGはリメイクというより追加要素つけたリマスター版でした
ペルソナ5はいつまで5を擦っとんねんって感じ
番長「10年ぐらいこき使われましたが何か?」
正直Switchのゲームは質がいいから、値下げされてもされなくてもお得だと思ってしまう
「任天堂のゲームは」ならともかく、Switchのゲーム全般が質がいいとは言えない
ビッグタイトルしかやったことないんだろな
久しぶりに見たら、すっごくテンションが下がっててちょっと笑ってしまいました
ダイは途中でディレクターが変わってしまったからしょうがない
ダイの大冒険は… からすまニキがレビューしてたからなぁ…
あの人(からすまさん)が紹介するゲームはクソゲーばかりですからね。
@@直己-g5v呪術廻戦はダイの大冒険よりもっとヒドイかも。
プレイ時間は長い方が良い人と、短い人が良いというところがくっきりと分かれてしまう。別々に棲み分けてソフトを作るのか。短いのが好きな人はここで終了。長いのが好きな人は、ここからよ!というように1本内で区切るのか。
追加で区切るのか。
完全に区切るなら、短いのが好きな人用に前編を作り、長いのが好きな人用には、もう一つソフトを作り前編のセーブデータを反映させて長くやっていられるゲームとして独立させるという手もある。
やりこみ要素について、深く掘るというフェーズに来ている。
ライト層への対応をする開発組。
コア層を鷲掴みして課金でちょこちょこ稼ぐ組。
両方を動かし続けて、それらをどのように接続するのかを考える組。
これらの3つの路線で開発できれば、面白くて且つ売り上げを出せるゲームが安定的に連続して出せる。
ダイ大はここで紹介するにはちょっと...
なんで紹介しちゃだめなん?
@@bananaboo5592つまらないとかそういうレベルじゃないくらいクソゲーだからだよ
理由明確に説明してるからいいんじゃね。
それってお前の意見やんな?
@@bananaboo5592クソゲーの格が違う
なつもん、面白いよね。
とにかく長い距離を走れるゲームは面白い。
ドラクエも長い距離を走れて爽快感が楽しかった。なんなら、街中や田舎を走るだけのゲームでも売れるかもよ。背景が作り込みが良ければ、目的地までの距離は長めで且つ走ることが出来る方が良い。もちろん、データ量が増えるけれでも。苦労して手に入れるアイテムの方が嬉しい。
今の時代、新作ゲームを初日に買うのはリスクがあるよね。
ドラクエトレジャーズの時にショックを受けたからそれからは初日に買わなくなった。
ゲーム配信者の動画で内容を確かめてから買ったり。
こいつは何いってるんだ?
ネットのない90年代なんてジャケ買いしかできなかったんやぞ
今はメルカリもあるし発売日に買って合わなければすぐ売って被害最小にできるし全然今の時代のがまし