We Need to Talk: Gold Reduction, Destroying XP Farming, Community indifference | Hearthstone

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 жов 2024
  • 🤖💬 Dear friend, I really need your support to be able to create new videos. Become my patron!
    Just find the join button (it can be found near the subscribe button)🔥🔥🔥
    🤖🤝 / @hearthstonemathematics
    ········································­········································­····
    🤖💬 Don't miss other videos!
    📺 Which Pack should I buy in 2024?
    👉 • The Only Right Way to ...
    📺 You Should CRAFT THESE NEW Hearthstone CARDS!
    👉 • You Should CRAFT THESE...
    📺 20 Important Facts about NEW PACKS
    👉 • New Hearthstone packs ...
    📺 How to Turn Your Hearthstone Collection into a Farm?
    👉 • I Turned My Card Colle...
    📺 Show this Video to Microsoft: Hearthstone Has Reached a DEAD END!
    👉 • Show this Video to Mic...
    📺 Cards That Have Become Completely Useless
    👉 • Hearthstone Cards That...
    📺 Correct Sequence for Purchasing Hearthstone Packs
    👉 • Correct Sequence for P...
    📺 Rise of the Dragon: Hearthstone Animated Movie
    👉 • Hearthstone Cinematic ...
    📺 Hearthstone's Biggest Failures
    PART 1 👉 • Blizzard's Biggest Fin...
    PART 2 👉 • Hearthstone is Losing ...
    📺 0 mana cards are a HUGE PROBLEM!
    👉 • Hearthstone Theory: 0 ...
    📺 How to Collect All Hearthstone Cards for FREE in 2023
    👉 • How to Collect All Hea...
    ········································­········································­····
    Follow me:
    ⭐ Reddit - / hs_mathematician
    ⭐ Twitter - / hs_mathematics
    #Hearthstone #Badlands #StandardPack
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 144

  • @Chaoslordgladius
    @Chaoslordgladius 10 місяців тому +41

    I greatly miss solo adventures. Seeing that DK still only has Prologue is quite sad giving that DH got the full treatment. I still play Tombs of Terror to this day. Especially after frustrating matches on the ladder. I wish solo content was given another chance to shine. I remember when the solo content for Naxx came out, it was a breath of fresh air

    • @DarkJak
      @DarkJak 10 місяців тому +2

      Yeah, sometimes I just want to escape the grind and relax with some Hearth themed wackyness

    • @poudelaayush
      @poudelaayush 5 місяців тому

      Yeh I started grinding more kobold dungeon runs, honestly one of the best card game experiences if you ask me, AND ITS COMPLETLEY FREE (don't even need to invest gold). Crazy shit.

  • @yellowpanther8228
    @yellowpanther8228 10 місяців тому +67

    AFK grinding should not have to be a necessary tool to get more EXP. It is/was never a huge amount anyway. It should be more loyal to it's players.

    • @MrBabysheep13
      @MrBabysheep13 10 місяців тому +3

      Definitely agree, feels so stupid that we have to resort to this just to get a few extra packs to fill our collections… would much rather have a twitch drop event with a pack or two each weekend ! Would be good for the community.

    • @bradencluster4739
      @bradencluster4739 10 місяців тому +1

      It was a huge amount, though. I got hundreds of packs that I otherwise wouldn't have earned.

    • @whoeveruwantittobe
      @whoeveruwantittobe 10 місяців тому

      It was nice when it was needed but never preferred doing it since it wasnt convenient. I always thought Blizz allowed it since it bumped thier player engagement numbers artificially

    • @bradencluster4739
      @bradencluster4739 10 місяців тому +2

      @@whoeveruwantittobe They care about money a lot more than player engagement. Blizzard would rather have 5 whales than 1M free to play people.

    • @nicolascamaratta
      @nicolascamaratta 10 місяців тому

      You don’t HAVE to grind xp. But having it as an option is nice.

  • @smileysandvich6439
    @smileysandvich6439 10 місяців тому +32

    I love the solo adventures. I honestly think they should scrap the mini set system and instead should give us a end of year adventure. Combining all mechanics of the year and giving us a story based on one of the expansion themes that year.

    • @bcoyne12345
      @bcoyne12345 10 місяців тому +1

      yeah, mini sets are really not worth 2k gold imo, especially when they bait everyone into buying it with op cards like new yogg titan, then nerf it after a week or two, its so disingenuous

    • @jolteonthecat
      @jolteonthecat 10 місяців тому +1

      Brother they havent put effort in the game for years, this will never happen, its not even an idea in their minds

  • @sodapopinksi667
    @sodapopinksi667 10 місяців тому +29

    Expansions with highlander decks seem more expensive to play, too. You need to craft or buy more cards than usual to play the new decks.

    • @impkiller5932
      @impkiller5932 10 місяців тому +1

      Or just play plague dk or shuffle snake oil in opponent deck

    • @tomekk.1889
      @tomekk.1889 10 місяців тому

      You're ignoring just how many cards ketchup packs can give you

    • @bcoyne12345
      @bcoyne12345 10 місяців тому

      you say that as if plague DK is a cheap deck to play, the most popular current plague deck costs 12.5k dust to craft, if you want to win on ladder just play aggro pally, its around 6k dust to craft by comparison @@impkiller5932

    • @penoyer79
      @penoyer79 10 місяців тому

      @@tomekk.1889 because that would go against their narrative

    • @xyxoxy
      @xyxoxy 9 місяців тому

      @@impkiller5932 plague dk is boring and random, nobody wants to see only highlander vs anti highlander matchups, it`s not fun, they should forget about highlander mechanics and focus on something new beause its destroying wild (because reno decks in wild are to strong and also too expensive), and it`s just strange that they add highander mechanics every 2-3 expansions, im personally f2p cuz i don`t want to donate my money to a company that blocked it`s services in my country, so my average amount of dust at the end of every expansion is 0-100 cuz i want to try as much decks as i can during the expansion and waste all my dust at the end of it.

  • @WhiteReactor
    @WhiteReactor 10 місяців тому +15

    Battleground, Standard, Wild, Twist, Arena, Mercenaries and Duels players exist on separate island. I don't think the Hearthstone community is indifferent towards these changes. I think they don't even know about them in the first place. This is the first time I've heard about the reduced amount of XP in Mercenaries because I've never played Mercenaries, nor do I have any interest in it. Wild, Duels and Twist require a large library of cards to even begin to play with, which is why I as a (mostly) F2P player have never attempted to play them.
    I don't play Battlegrounds or Arena because I simply do not enjoy the amount of RNG in those game modes, which is why I don't touch them.
    I am sad about the lack of solo content. I'm honestly surprised that Blizzard haven't experimented with some sort of Endless Dungeon Run mode, since that's where I see the most amount of potential for both revenue and content.

    • @leventebolyos8060
      @leventebolyos8060 5 місяців тому

      Interesting take, my friends and i are also F2P and only play Wild. To me standard feels more resource heavy. Ive been collecting cards for years and with the recent rotations I couldnt make a viable (in diamond+) standard deck without dusting a lot of my stuff or buying many packs.

  • @Edelweissfoster
    @Edelweissfoster 10 місяців тому +15

    Of course i want more solo adventures, i will buy for gold the old ones only for fun

  • @michaelmarkham658
    @michaelmarkham658 10 місяців тому +12

    Increasing the amount of xp gain from normal hearthstone would decrease the want or need to do afk grinding in the first place. I feel so sad when I finish a duel and only get a 100xp when I could get that same amount for doing nothing. There doesn't seem to be a decent way to earn xp efficiently other than being a creator and playing 12 hours a day.

    • @penoyer79
      @penoyer79 10 місяців тому

      you know what else preys on XP systems? Bots

  • @DavidZhang-z4b
    @DavidZhang-z4b 10 місяців тому +13

    I would like to have a co-op mode. teaming up with buddies to gang up on harder bosses

    • @DarkJak
      @DarkJak 10 місяців тому +1

      This is what I'm holding out on

  • @nikolaymihailov9468
    @nikolaymihailov9468 10 місяців тому +2

    I wanted to mention that Twist should also be added in rhe equation. Blizz dropped 2 expansions almost simultaneously, being the Caverns, and despite it being a wild only expansion, it still added more value that players can invest in.
    I feel the less rewards/ increase in pricing is fully a desired outcome. They have been revamping the shop, adding multiple purchases, mini sets, Battleground monetizations while the rewards remained as they did when thry introduced the Battlepass in 2019.

  • @br1c3led
    @br1c3led 10 місяців тому +2

    I used to buy the paid rewards track to boost the Mercenaries AFK grinding. Now I cannot do the AFK grinding in Mercs anymore I'm not spending any money on the game.
    I'm pretty sure I'm not the only one.

  • @Banaanivatkuli
    @Banaanivatkuli 10 місяців тому +3

    I miss solo content, the good solo content and not the book of x low effort pointless garbage. That book of Jaina was so awful, premade decks with boring fights that have nothing to do with eachother and story that makes no sense at all... After Rise of Shadows it has been downhill, Uldum was ok but the plague bosses were just bad design, and Dragons was boring with its premade decks.

  • @VargVikernes1488
    @VargVikernes1488 10 місяців тому +3

    Gonna be honest, as a semi-casual free 2 play standard mode player I don't care about mercenary mode at all, and, subsequently, about the removal of xp farming. I only do all the daily and weekly quests and what makes HS enjoyable for me is the introduction of new content with each expansion that as a veteran with a huge reserve of dust I can fully enjoy without much restrictions

  • @locogato3488
    @locogato3488 10 місяців тому +3

    Solo Adventures were and still are my favourite, I really hope they make new ones at some point.

  • @ahriman3
    @ahriman3 9 місяців тому +1

    I started with hearthstone again only for the mercenaries, then extended to hearthstone. I was buying each big pre-purchasable season pack and tavern pass. I have reached level 400 4 times with AFK merc grind. I have reached legend once and then stopped at diamond 5 because I found it is too time consuming to continue to legend. Slightly I started to get annoyed and after few months stopped completely playing hearthston and mercenaries.
    I know your opinion about marvel snap, but I like it far more - for 30 minutes playing a day I have almost complete collection as a f2p - something I can't do in hearthstone.
    I am still watching your videos from time to time, but I am not interested in hearthstone anymore. I wish you all the best and hope the stupid war will end sooner. Happy Christmas (if possible under these circumstances) and keep up!

  • @greenseven7598
    @greenseven7598 10 місяців тому +5

    I admit, I was one of those players who grinded in Mercenaries.
    It only was that much exp you could get there. I never completed the rewards track (lv. 400)
    Playing regular ranked mode gave you way more exp, but playing ranked mode for an extended perios of time is just infuriating. At least for me.
    I also would love to play any other solo mode, if it gave you more than just the feeling of wasting your time.
    Taking away the exp from Mercenaries actually made me consider leaving Hearthstone

    • @penoyer79
      @penoyer79 10 місяців тому +2

      i loved PVP Mercs. it was deep, strategic with lots of decisions. its a shame it was locked behind 30000 hours of grinding. if everyone had had access to PVP with max mercs it would probably still be a viable mode.

    • @zyella277
      @zyella277 10 місяців тому

      Ranked is infuriating and onyl becomes more and more so , due their direction of card design and ever increasing power

  • @jorgemateos724
    @jorgemateos724 10 місяців тому +10

    I like solo adventures, it's entertaining and you are not against the clock! I liked the puzzle ones they made specially, really cool concept

    • @penoyer79
      @penoyer79 10 місяців тому

      isnt that was mercenaries was supposed to be?

  • @nikolaymihailov9468
    @nikolaymihailov9468 10 місяців тому +1

    They could've done so many things. Like giving away a free starter deck or even a starter deck for each game mode for just 500 gold coins, to allow the community at large to experience the new content. We've had free adventures before, some of which have been quite enjoyable and fun to play. They could've increased the experience when playing Hearthstone. They could've added more quests , a progression tree for each game mode for instance, with rewards centered around the content the player wants to engage with. Be it Wild, Twist, Standard, etc.
    The Monthly events barely cut it. They add 5 packs in total and a portrait , which in modern Hearthstone equals to breadcrumbs. We've gotten to a state where many game modes exist, where variety is substantial, but barely anything has been done to engage players with and now they are further nerfing Mercenaries, essentially murdering the game mode for good.

  • @TrimutiusToo
    @TrimutiusToo 10 місяців тому +1

    So about me grinding... I would think Blizzard isn't completely wrong... I always bought tavern pass so that isn't the factor... but before I started grinding Mercs I would buy both pre-purchases, after regular grinding for a couple of expansions I stopped buying the small pre-purchase bundle, because I could easily get all the missing cards with all the gold I earned from merc grinding... So basically I buy $150 worth less bundles now per year

  • @prace7812
    @prace7812 10 місяців тому +3

    Just another reason to play Wild where you don't have to get that many packs each expansion to stay up to date. It's incredibly cheap to play Wild once you've got a base collection where you just replace 1-2 cards per deck every once in a while instead of having basically half your collection rotating out each year.

    • @prace7812
      @prace7812 10 місяців тому +2

      Wild is love, Wild is life. Any veteran player should absolutely give it a try. Standard is only for those who have too much gold or money and want to play a far more expensive game mode where they can finally get rid of their gold/money. 😁

    • @sjeveburger381
      @sjeveburger381 10 місяців тому +1

      @@prace7812began during Rahstakans and played standard probably until Darkmoon Faire, at which point I felt the same way as you and played Wild until I left during United, I've started playing again in Titans and gone back to standard and honestly, I think the game mode is just more fun for me, wild is so insane when it comes to powerlevel that I felt like I had either won or lost every game by T4-5, standard is far less lethal and I appreciate the slower gameplay enormously.
      as for gold/money, if you only focus on playing a couple classes you enjoy it's easily been as affordable as wild is, in neither standard nor wild could I go 'I want to play mage' and have one ready to go.

    • @lorellonzolo9058
      @lorellonzolo9058 10 місяців тому

      I agree with you mate, I play only wild even if I am able to play some good deck in standard too, as a F2P when you use your dust wisely and you did along your life in game you will have an easily access to many good decks.

  • @opencardyugioh
    @opencardyugioh 10 місяців тому +2

    Getting 1-2 xp per battle on mercenaries is ridiculous. Even with half an hour afk on merc for measily 200 xp with battle pass is a joke. You earn 50g/ half a pack for 1500 xp. So you had to afk 8 times around half an hour for half a pack! How often are you goung to do that. Too much electricity, attention and annoyance. But let’s nerf that right. On the other hand, maybe a good thing. Let them decrease play time, times you interact with store, less resources from pc.

  • @emanuelmoreno2272
    @emanuelmoreno2272 10 місяців тому +1

    Yes, yes and yes, also instead of reducing xp on other modes they should increase xp on the modes they want us to play, also a doble xp weekend or a farm xp tavern would be great now and then.

  • @ManuelRiccobono
    @ManuelRiccobono 10 місяців тому

    8:41 bro that hit was too strong for my mental health

  • @Jbugx
    @Jbugx 10 місяців тому +1

    I do not have a lot of time to play so grinding this while at work was my go to for XP and gold. I would play more on the weekends when I had time but without this grind I would never have what I have now. And the logic that people that pay don't use this method is wrong as I buy both expansion bundles and a good amount of cosmetics as well as the paid rewards track. The XP would help me complete my rewards track and give me gold to help fill out what I missed from my bundles. I would have a full expansion day 1 this way. Now I feel like I have been hit in the balls for not playing every waking hour of the day.

  • @poudelaayush
    @poudelaayush 5 місяців тому

    There is technically a compensation in that you are able to get more gold the following year as we can only assume that it will be longer to compensate for the short previous year.

  • @evanpenuryes3615
    @evanpenuryes3615 10 місяців тому +1

    I also enjoy mythic boss rush. The exp nerf has really reduced how much I play though.

  • @lukasplays1037
    @lukasplays1037 10 місяців тому

    Solo adventures:
    Personally i love the solo adventures and play them regularly. I wish to see more of them in the future, as i find it relaxing and fun. Furthermore, i find it hard to get enough gold to buy the minisets while also saving up for the solo adventures i don't have yet. This is partly because i more often than not do not complete my quests or don't focus on them
    Afk grinding:
    I've known about the possibility of grinding xp afk but have never used it myself. It's such a small amount that it does not seem worth it. I say, let people grind it in this way, if that's what they want. Besides, it just gives the game more playtime.
    As a part of the community, i do not like the way hearthstone is headed with less free2play options and more pay to acces/win ( battlegrounds advantages and tavern passes/bundles)

  • @whoeveruwantittobe
    @whoeveruwantittobe 10 місяців тому

    Community influence is important but how do we implement it. Blizz forms? Reddit?

  • @arivastrujillo
    @arivastrujillo 10 місяців тому +1

    i do miss solo adventures :( except for Rastakhan´s Rumble

  • @tiberium98
    @tiberium98 9 місяців тому

    I really miss the single passage in xs, I'm even ready to buy them for the price of a mini-set, the main thing is that it should be high-quality as before and not a book.

  • @theannoyedfiremage8721
    @theannoyedfiremage8721 10 місяців тому +1

    Are you shuffling papers or something in your audio recording? I'm sorry, but I thought it was just something un-crinkling or the like on/in my desk and then it happened more and I rewound the video a few seconds and it's indeed the audio. Maybe it's crackling? I don't know exactly what I'm hearing but it was driving me NUTS until I realized it wasn't me.😆

  • @leul1551
    @leul1551 10 місяців тому +1

    I think the developers have to make decisions that the higher-up executives (who hate humanity and just want money) will approve, and that means the dumbest, cheapest changes that might make more money (in the short term). I think the community has negligible impact

  • @Nerubico
    @Nerubico 9 місяців тому

    I absolutely loved solo-adventures ! the "Book of Heroes/Mercenaries" were very challenging, but at least somehow doable, whereas I was and AM still a big fan of "Saviors of Uldum", as it was veeery fun to create your deck step by step and furthermore, good ald Bob gave some nice twists to the gameplay ! wish there were more adventures like that....

  • @Sane4ek
    @Sane4ek 10 місяців тому +2

    Сообщество ничего не значит для Blizzard, 10 лет прошло и мне грустно смотреть(играю с 2015 года), что они ничего не делают, чтобы радовать тех, кто долго играет и поддерживает игру, а за последние 2 года нововведения связаные с улучшением опыта новичков(только мало кто сейчас будет начинать играть, если и приходят, то только ради Полей Сражений) или очередной способ продать новый тип косметики, а они толком ничего не сделали, для улучшения игры, только создание карт. Забыли о "профиле игрока", сказали, что будут улучшать, как ввели его, так ни одного изменения не сделали, лента наград не получила ни одного изменения, с моменту бунта на запуске этой системы(все забыли, что нам повысили награды, переместив их из временных событий, по сути не увеличили, а просто убрали из одного, добавили в другое). Очень хочется, чтобы они подумали над добавлением мелких вещей, чтобы было приятно находиться в игре и просто играть.
    Они могут послушать медийных личностей, но это не точно, лишь контентмейкеров и блогеров Hearthstone, которые входят в новую программу поддержки создателей контента, где могут общаться с разработчиками напрямую и получать информацию о будущих обновлениях раньше. Но...контентмейкеры не заинтересованы в том, чтобы быть "голосом от народа", чтобы передать разработчикам, что хотят простые игроки и чем они обеспокоены, потому блогеры зарабатывают хорошо на этом и могут легко купить наборы, косметические предметы и прочее или получить подарки от Blizzard, когда не представляют как плохо приходится обычным игрокам. У них есть всё и сразу и не представляют, как играется тем, кто не имеет сразу всей коллекции сразу и что происходит с экономикой. Их всё устраивает.
    Одиночные приключения очень жду, но не как пролог про Рыцаря Смерти или плохие Книги Героев. Хочу развитие "Походов в подземелье", думал, что Наёмники и будут их развитием, а это просто плохая попытка сделать гачу, на волне успеха автобатлера Полей Сражений, также жду традиционных сюжетные истории или подобие Книги Фаэлина, насыщенное и интересное. Столько хороших тем для приключений пропустили. Это очень печально.
    От анонсов на следующий игровой год жду большого количества нововведений, в первую очередь, введение новых систем, выполнение забытых обещаний, улучшение существующих функций и расширение возможностей для игрока, чтобы улучшить игровой опыт.

    • @HearthstoneMathematics
      @HearthstoneMathematics  10 місяців тому +1

      Too many expectations... I hope that at least one item on your list will be realized

    • @ReasonableMeat
      @ReasonableMeat 10 місяців тому +1

      Я думаю хартстоун сейчас в неплохом состоянии. Разнообразие режимов которое есть сейчас делает игру интересной. Если играть во все режимы понемногу , при таком подходе дейлики делаются легко и быстро, плюс мне нравится процесс накопительства, когда копишь голду чтобы играть метаколодами, разрабы делают много вещей чтобы добавлять разнообразный опыт для игроков, при этом конечно их приоритет это иметь прибыль, и это естественно.

    • @Sane4ek
      @Sane4ek 10 місяців тому +1

      @@ReasonableMeat Вы совершенно не поняли претензии, но отвечу на ваш довод. Задания делаются очень быстро, остальное время ты должен по несколько часов в день играть, не потому что интересно, а потому что нужно зарабатывать опыт, что превращает интересное времяпровождение, в работу.
      По моему мнению, сама игра сейчас находится в пассивном состоянии поддержанием обновлениями почти половину времени жизненного цикла игры, последние 3-4 года, это многие заметили. Они выбрали простой способ, просто печатают дополнения, раз оно стабильно работает, то они больше ничего и не делают. Все нововведения связаны, особенно последние, или с новым типом косметики, чтобы заманить на покупку или улучшением комфортности новым игрокам(они не приходят), совершенно забывая о преданной аудитории. С каждым годом игра дорожает, дополнительными мини-наборами и разросшимися дополнениями, а низкий заработок золота, без гринда, так и остался и его не повышают.
      Режимов довольно мало, Традиционный, Поля Сражений. Арена/Дуэли не считаю, потому что они преимущественно платные, Арена только платная, а Дуэли требуют большой коллекции(у меня большая), но многие не могут там играть из-за этого, "Наёмники" убиты, за что обидно, Приключения забыты, а Потасовка давно превратилась "режим одного набора карт". Я сам почти во все режимы играю, поэтому со стороны игрока больно смотреть, как игра не развивается, а лишь поддерживается на плаву, только самым необходимым, без нововведений, сюрпризов, слишком осторожны, не рискуют, чтобы не потерять, но и упускают возможные успехи.
      Все последние режимы или нововведения - маркетинговые провалы: "Наёмники", хотели создать пассивную машину по производству денег и закрыли, потому забыли о геймплее, никто не донатил - закрыли; Твист(Стандарт/Вольный 1.5) совершенно безперспективный формат, вместо тематических сезонов в вольном(привлечь интерес к формату, ещё больше от него внимание уводят), они убили один формат и заменили на другой, с целью заработать, с минимальными изменениями + вольное дополнение, самый большой маркетинговый обман, выпустив набор из 100+ карт для вольного формата, где только несколько десятков карт новые, а остальная сотня карт это существующих, но немного изменены баланс - по факту это мини-набор, т.е. вместо большого обновления карт вольного формата, нам продают мини-набор, чтобы продвинуть Твист. Оба маркетинговых провала в паре. Понимаете к чему я веду, каждый раз, когда Blizzard ставят во главе новинки главную цель заработать, то это оборачивается и финансовым провалом и геймплейным, а ведь на это потрачены силы, средства и время, вместо создания чего-то полезного. Пока разработчики не будут стараться сделать интересный продукт, а потом думать о монетизации, тогда и будет успех, как сейчас с Полями, финансово они не приносят прибыли, но поддерживаются благодаря заработку с Традиционного режима и огромной популярности Полей Сражений.
      И вот что я хочу сказать, разработчики тратят много сил и средств, чтобы привлечь новеньких в игру(но одни Поля Сражений это делают просто своим существованием), а те, кто долго играют постепенно затягивают болты, чтобы играть сложнее и самое главное полное отсутствие новых игровых систем, не связанными напрямую с картами, но положительно сказавшиеся на игровом опыте: система наград за вход; социальных систем, как "Гильдии"; системой прогресса(как Профиль игрока, 3 года как забытый разработчиками, который обещали наполнять); реорганизацию менеджера коллекции, переработка системы матчей, рейтинговых матчей и рангов; кооперативные сражения с Боссами; система Ленты Наград тоже нуждается в полной переработке(раньше ты мог сделать 1 задание в день за 5-10 минут, это 50 золота, а сейчас ради этих 50 золота, нужно играть 5 часов. Я за комбинацию этой системы, задания дают золото и часть опыта, ты можешь 30 минут или 1 час поиграть, получить золото и выйти, но можешь поиграть ещё 2-3 часа и прокачать ленту, с которой получишь дополнительную награду, не основную, а в дополнение т.е. ты сможешь и зарабатывать играя немного, а также засесть на условные 8 часов на выходных, чтобы наиграться и получить несколько дополнительных наград), чтобы убрать принудительный гринд, хотя как недавно прижали Наёмников, убрав заработок опыта, это точно не реализуют.
      Не думаю, что эти идеи кому-то интересны, но привёл пару идей, не считая того, что потенциально есть в планах разработчиков.

    • @ReasonableMeat
      @ReasonableMeat 10 місяців тому

      @@Sane4ek я вас прекрасно понял, просто я по-другому вижу эту ситуацию, Поддерживать 10 % аудитории, хардкорных фанатов нет смысла, тк это финансово неоправдано, то что разработчики убрали 10 голды, сверх квестов. это очень хорошо мне кажется, для здоровья игроков, люди которые готовы играть по 5 часов ради пикселей, я рад что механики пощрающие таких игроков убраны. Это не минус, а плюс в моих глазах. Арена на мой взгляд это самый зависящий от скилла режим, который не основан на гринде, а основан на скилле, экономика игрока умеющего играть в арену никогда не просядет, я считаю что люди которые говорят что вайлд несбалансирован, не играют в вайлд. Это просто догадка этих игроков. Вайлд имеет ровно такие же проблемы как и стандарт. Все попытки близзов монетизировать хартстоун воспринимаю как положительные, люди должны иметь прибыль за свой труд. В вашем случае вы не играете как я понял в арену, вам не нравится твист, скорее всего не играете в вайлд, если бы у меня не было доступа к этим режимам я бы наверное также был разочарован, дело в том, что на мой взгляд стримеры слишком сильно влияют на мнение комьюнити, но дело в том что стример и обычный игрок это разные люди с разными потребностями от игры. Стример вынужден играть, это его доход, и он заинтересован в том, чтобы игра его развлекала, однако обычному человеку не нужны все эти десять голды после квестов, он заходит на часок в день и выходит, и именно для этой аудитории близзард и старается, потому что это большинство. Их просто не слышно в интернете, так как у них нет ни нужды ни времени что-то комментировать. Вот и выходит что мы видим только недовольство, но это недовольство 10% от общего пула игроков. Мне кажется кризис хартстоуна миновал с выходом полей сражений. Что подтверждает что близзарл приняли правильное решение. увеличивая разнообразие, привлекаю новую аудиторию, нежели слушая инфлюенсеров, которые не отражают потребности обычного игрока.

    • @Sane4ek
      @Sane4ek 10 місяців тому +1

      @@ReasonableMeat Мы сейчас говорим не о навыке, а о интересе режимов. Как вы и сказали "Поддерживать 10 % аудитории, хардкорных фанатов нет смысла, т.к. это финансово неоправдано", Арена/Дуэли это именно такое, только популярность ниже в 2-3 раза, Арена ограничена платностью, а Дуэли коллекцией, что не под силу новичкам.
      Текущая система с опытом плоха, что создала ботов, из-за чего закрыли формат, страдает другой, а режим и вовсе ослабили, но и старая не идеальна, зато задание давало сразу золото, а сейчас чтобы получить 50 золота нужно играть 5 часов день, без заданий. Поэтому лучший выход гибрид, что описал выше.
      Про Арену вы говорите от лица того, кто ставит эффективность и навык, подозреваю, выше интереса, что важно большинству, поэтому такие люди, как и я, не играют там, из-за рисков, мне хочется играть разными колодами, прогрессировать и не волноваться о победах.
      Проблема Вольного формата - отсутствие там Твиста, что популяризовало бы режим, сделав 2-й рейтинговый формат только там. Я ждал Твист, но разочарован его реализацией, жертвой классики, а не добавлением, как часть вольного, хоть мне его концепция и нравится, но его постарались продать с помощью вольного мини-набора. Я не против монетизации, но если мне дают что-то крутое в ответ как "Чувак, мы тебе тут добавили награды за вход, возможность проводить турниры, купи пару крутых обликов", а не обманом продают товар, да-да, не контент, товар, с помощью уловок, покупаешь "Пещеры Времени" , там 100+ карт, а по факту около 40 карт(мини-набор в куче существующих, вместо большого балансного обновления вольного.
      Арену не играю(платно), Дуэли только бесплатно(достижения), Твист провал(по отзывам и статитиске, легенд даже меньше, чем в классике, до появления ботов, но хотелось бы переработки. В вольном трудно найти хорошую тяжёлую или рено колоду, поэтому играю пока есть ЗБ, в этом сезоне до платины. Стандарт это основа, делаю достижения, даже до алмаза не хожу, потому что не хочу играть в устаревшей несправедливой рейтинговой системе системе(нужна переработка), где колоды которые побеждают за 1 минуту и борются 40 одинаково награждают, сводя на нет творческий подход и эксперименты, благодаря чему многие карты просто никогда не попадают в колоды.
      На меня не влияет мнение стримеров, воспринимаю, как развлечение или если колода тяжёлая с множеством опцией, то смотрю потестить. А если будет название ролика "Имба, побеждает на 1-й ход", даже не посмотрю, потому комба делается 1 раз, сделал и забыл.
      Текущая система опыта ужасна, приходится играть по 5 часов ради 50 золота, что породила ботов режим, 1 режим ослабили, из-за этого, 2-й заменили на другой, а при старой системе можно было получить 50 золота за 10 минут. Помню, как анонсировали систему опыта "Мы хотим, чтобы игроки за такое же время получали столько же золота, сколько и раньше, но немного больше". Если я буду играть столько, как раньше, даже до 100 уровня с трудом дойду. Лента Наград придумана, что продать бонус к опыту "Пропуска Завсегдатая", а без него, ради косметики мало кто покупал бы. Опыт Ленты из достижений, тоже пример токсичного и манипулятивного подхода к монетизации, подталкивая тебя их выполнению, иначе с выходом следующего дополнения, опыт исчезнет.

  • @louisfriend9323
    @louisfriend9323 10 місяців тому

    Besides the 10 year anniversary, don't forget about the extra 2000 gold for the Path of Arthas DK set, the cost of Cavern of Time packs if you want to play Wild, and the 1000 gold brawliseum to get a DK portrait (Frost Sai).

  • @Nexit1337
    @Nexit1337 10 місяців тому +2

    less people playing means less people complaining
    with the current lack of people, now you can face the same opponent in a row in arena. this was never an issue until 8+ wins, but now you can do it on 2+ forward, like bruh 🗿

  • @vinnythewebsurfer
    @vinnythewebsurfer 10 місяців тому +1

    I think it’s unfair to put the blame of apathy on the player base. I believe that the audiences that would’ve most cared for solo adventures and mercenaries mode have simply quit the game rather than assimilate into either becoming a battlegrounds or standard format grinder. It seems unfair to expect these remaining and favoured by the devs Sect of the player base to fight for modes they never and will never care for greatly.
    It’s all just the grim realities of a ever shrunken overall player base, everything just feed the vicious cycle of stupid decisions impacting player enthusiasm and said enthusiasm being the excuse for continual neglect or recollecting of resources towards presumed strength rather than deal with the weaknesses of the game overall.

  • @ProjectMathesar
    @ProjectMathesar 10 місяців тому +1

    I definitely miss solo adventures

  • @merrakie5216
    @merrakie5216 10 місяців тому

    I still regularly play the dalaran and uldum adventures and I wish they would add more similar to that style.

  • @volandkld708
    @volandkld708 10 місяців тому +1

    I was farming everyday and I got to level 350 easily. Now it will be much harder

  • @illumination_0109
    @illumination_0109 10 місяців тому

    I don't think the calculation can be used this way since if we count it according to the normal timeline its still close or similar other than expansion phase being shorter the rewards should still be rather similar in the same timeline

  • @Tarcon_Vaagh_69
    @Tarcon_Vaagh_69 10 місяців тому

    Solo adventures are my 2nd favourite activity in HS, sometimes I feel it can be even the 1st. I really would like to get more rewards as a very regular player, I feel like I'm kind of betrayed by playing all the time. I could just login every 3 months and have a myriad of resources for free. Right now, I don't think it's more than the stuff I get for playin every day, but the rate they keep adding more and more stuff for noobies is truly concerning.
    The long awaited tournament mode SHOULD come in the near future, I WANT it. That could really shake up the popularity of the game on social media too.
    A 2v2 mode is a dream too...
    ( Maybe in the hinted Hearthstone 2 it will happen :P )

  • @whyler1
    @whyler1 10 місяців тому +6

    I love solo content, played the shit out of each replayable solo expansion. Too bad they dont release new ones.
    As for the xp farm, i don't think it was good for the game. Sure, its not better that people do it in other game modes now. They should just rework the xp system, so afking and botting does not give you much benefits.

    • @HearthstoneMathematics
      @HearthstoneMathematics  10 місяців тому +1

      Hearthstone's new progression system brings greater freedom to the game. It was only a matter of time before AFK grind appeared. If Blizzard believes this is a problem, then they have the right to fight against abuse of the progression system. But why do they do it in such a strange way?

  • @arrowghost
    @arrowghost 9 місяців тому

    Solo adventures is always my favorite, new cards could make "interesting" gameplay for me. But low rewards, is a very bad bummer. Not cool! That's why I find the game not worth coming back when they introduce the XP grinding system.

  • @connoraYQR
    @connoraYQR 7 місяців тому

    I miss new solo adventures. Bring them back

  • @LikeVenom18
    @LikeVenom18 10 місяців тому

    i used to afk farm in solo mercenaries while i was working. the mode didn't actively disturb anyone else, as it was a PVE only and i know i'm not the only one. now all those players will be pressing the play button on battlegrounds game mode, making the game mode highly unenjoyable for battlegrounds players. what's more, i suspect that the majority of afk farmers were spending money on tavern pass, as the value of that pass increases with higher level count. this is called a cobra effect and i believe they did themselves a huge disservice.

  • @Vay0
    @Vay0 10 місяців тому +1

    I stopped playing after almost 9 years, I played 2 or 3 hours a day, with that I could buy about 70 packs when the expansion came out, I got 6 out of 25 legendary XD... it can't be that a person who plays every day and for so long has so few resources... if one day they fix that maybe I'll play again.

  • @TECC73
    @TECC73 10 місяців тому +2

    @ 10:00 The motivation should come from the game itself, not from the rewards. We used to play games because we enjoyed them, not because we got some fancy stuff... why would I play something just for the rewards? That doesn't make sense to me.

  • @Lu-KN
    @Lu-KN 10 місяців тому

    11:29 yes, I am willing to not play for three days, if it could help to send the message. Just imagine, three days of Hearthstone servers without any request...
    I do not miss solo adventures.

  • @bradencluster4739
    @bradencluster4739 10 місяців тому

    I've been waiting for this video! I knew it was coming. Thank you for pointing these things out. ❤

  • @simodech2184
    @simodech2184 9 місяців тому

    I miss solo adventures but thought the books of heroes weren't really fun

  • @barandi6399
    @barandi6399 10 місяців тому

    I don't play mercenaries, just because I don't like how it's played. But I do play a lot of battlegrounds. However I still think the BEST way of playing this game outside of regular games, is solo adventures. The lich king one or the Galakrond one are very fun and find good balance between WoW lore and Hearthstone. Juts wished it had:
    1) better rewards for higher difficulty
    2) longer play time
    3) Maybe 3 adventures a year or like 2 big ones?

  • @mikedebois2566
    @mikedebois2566 10 місяців тому +1

    Very disappointed by the way they handled the mercenary mode; I used 5000 - 10000 gold to buy packs,... useless now,....
    And now the EXP reduction,... pityfull move.
    I have been spending money on the last 4 expansions, buying the mega-bundle and the tavern pass, but it's getting less & less fun if they start adding an extra expansion, ... shortens the value of the bundle the pass, and also the time needed to gather gold, cards and dust. (And I play Hearthstone all day, every day, my movement is somewhat restricted due to an accident)

    • @evanpenuryes3615
      @evanpenuryes3615 10 місяців тому

      It’s a mode that requires a lot of grinding to be free to play. Definitely wouldn’t start from scratch now seeing how it was handled.

  • @Grommok
    @Grommok 10 місяців тому

    The answer to both of your questions is yes. In addition I do love Warcraft Rumble and wonder if they will put Rumble content on the rewards track.

  • @p_zander_p
    @p_zander_p 9 місяців тому

    I absolutely loved solo adventures, I still play them from time to time. I wish they would make more, I don't really care about rewards in the adventures there.

  • @omegafr299
    @omegafr299 10 місяців тому

    Solo adventure miss for sure especially the one that allows you to make your deck after each match

  • @GunnuX
    @GunnuX 10 місяців тому

    The problem is that my collection is very large in Hearthstone, otherwise I would have already abandoned this game which generates few improvements for its players!! If you compare the content that Riot games give to their users, it is much better than Blizzard's!!

  • @SparkpawGaming
    @SparkpawGaming 10 місяців тому +1

    I think it's impossible to expect players to rally behind Mercenaries mode out of altruism for the 1% of players who enjoy the gamemode. Day 1 I saw it as a bloat on the client and to this day it's the same. I wish they'd improve standard and wild, and stick to what they're good at. Maybe increasing EXP would help combat these changes, but idk!

  • @suxess619
    @suxess619 10 місяців тому

    I. Miss. Solo. Content! Was the best HS had. Nowadays, i only go for daily quests and thats it. I use to pay for the content but now, no. Its like they, Blizzard, are asking to close shop😅.

  • @ofikasty
    @ofikasty 10 місяців тому +1

    I miss solo adventures

  • @moonlight2870
    @moonlight2870 10 місяців тому

    The community is indifferent because it does not matter. I think no one was using mercenaries to farm anyway.

  • @GenericMedusa99
    @GenericMedusa99 10 місяців тому

    good on you for highlighting this
    zeddy whom i thought so fondly off after being bought over by blizzard was a sellout and stop caring for people
    and didnt make a video on this.

  • @steveluna1627
    @steveluna1627 10 місяців тому +6

    AFK grinding wasn't a huge help though, most of the times I didn't set it up because I didn't thought it was worth the effort. I think it only worked when getting through earlier stages of the game so as a F2P uou could get a legendary without having to grind too much with your old deck.

    • @bradencluster4739
      @bradencluster4739 10 місяців тому

      I got an extra 200 levels every expansion. It was a huge help.

  • @IrisRealYeah
    @IrisRealYeah 10 місяців тому

    We got the rewards track changed. Ofcourse, if everybody care about each other more, then change can be brought...and this is true even outside of hearthstone.

  • @Ovijit001
    @Ovijit001 10 місяців тому

    So should I buy the mini set or wait for the next expension?

    • @penoyer79
      @penoyer79 10 місяців тому

      mini set is just $20 and next expansion isn't until April.

    • @Ovijit001
      @Ovijit001 10 місяців тому

      @@penoyer79 its 2000 taka in my currency you can get 2 weeks worth of food from the market

  • @Konysok
    @Konysok 10 місяців тому

    Як на мене то зараз ситуація в харстоун досить не погана. Багато патчів звʼязаних з балансом, і як на мене зараз гра стала більш фрі ту плей ніж була колись. Згадую роки де за кожні 3 перемоги давали по 10 золотих, це також було класно, але як на мене, зараз ресурсів стало реально багато, і кожен може собі зробити мінімум 1, а то і 2 метові колоди.
    І ще в мене питання, чи на золоті пачки карт одного доповнення поширюється правило 1 легендарна карта в перших 10 пачках? Тому що з звичайних я вже забрав, але не впевнений чи варто тепер пробувати з золотих?

    • @HearthstoneMathematics
      @HearthstoneMathematics  10 місяців тому

      Все вірно. Перші 10 золотих пака мають гарантовану золоту легендарну карту, але не варто на них витрачати кошти. Інколи золоті стандартні паки являються нагородою під час івентів.

    • @Konysok
      @Konysok 10 місяців тому

      @@HearthstoneMathematics ну я зараз відкриваю золоті паки останнього доповнення. Стандартні я не чіпаю. Вже 2 відкрив. Все одно не варто продовжувати? Тому що зараз мені потрібні тільки ресурси для майбутніх карт, всі легендарки та епіки які я хотів, я вже дістав. Можливо залишилось 4-5.

    • @HearthstoneMathematics
      @HearthstoneMathematics  9 місяців тому

      @@Konysok У цьому випадку математика проста. Ти можеш продовжувати купувати "пилюку" але в Hearthstone ти отримаєш значно більше вигоди якщо будеш купувати нові карти. Якщо у тебе майже вся колекція необхідних карт, то самим раціональним рішенням буде збереження ресурсів для купівлі нового міні-сету або паків наступного розширення. Зараз не варто інвестувати в пил.

    • @Konysok
      @Konysok 9 місяців тому +1

      @@HearthstoneMathematics супер, дякую за відповідь)

  • @Callmedredik
    @Callmedredik 10 місяців тому

    Дуже влучне відео як завжди. Єдине що трохи трігерить мене це словосполучення "військова агресія" замість слова "війна".

    • @HearthstoneMathematics
      @HearthstoneMathematics  10 місяців тому +2

      Мені здається, що деякі іноземці сприймають слово "Війна", як суперечка між двома сторонами конфлікту. У цьому значені суть подій в Країні невілюються. Тому для мемне важливо наголошувати саме про військову агресію росії проти України.

  • @kasra38s
    @kasra38s 10 місяців тому

    Of course we miss solo adventures!!! But if the effort is instead being put on creating better experiences for the bg and standard modes... Then I don't think there's much room left for complaining!
    + I miss the old adventures like uldum's, not book of mercanaries. That was an extremely boring grindfest that I don't think anyone misses...

  • @victoriarusyn392
    @victoriarusyn392 9 місяців тому

    Good work! Love your animation

  • @tucker1493
    @tucker1493 10 місяців тому

    I miss new solo adventures

  • @hermiona1147
    @hermiona1147 9 місяців тому

    10 years? Good god I am old

  • @christiandull
    @christiandull 10 місяців тому

    Want new solo adventures or a solo adventure mode

  • @Mixin88
    @Mixin88 10 місяців тому

    Look like last strike from Bobby Kotick before he diseapier. HS is for me death, battleground and double battlepass is not working for me. Mercenery was able be that marvel snap if they really try and also they coud have cards from other Blizzard game in it like from diablo coud be also, sc, ow, hots. Lets hope whit MS will change somethink in next year.

  • @MrBabysheep13
    @MrBabysheep13 10 місяців тому +2

    I miss the good adventures, yes, true. BUT I don’t want them to make adventures continuously, because else their quality would drop…

    • @prace7812
      @prace7812 10 місяців тому +3

      There really isn't a reason to do new adventures when they can just update the already existing ones. Take Dungeon Run, add the newer cards from expansions released since then to the pool, add a few new treasures and bosses to the adventure and you're done. Basically do what you're doing to Duels but ignore the balancing because it's not important if a treasure or combo is broken - it's just single player, after all. Really low maintenance.

    • @HearthstoneMathematics
      @HearthstoneMathematics  10 місяців тому

      You're right. This year's adventures are of a very high level of quality. :]

  • @LocksWhite
    @LocksWhite 10 місяців тому

    мне легче по русски). Мне нравятся наёмники и я лично я хочу так же и играть в них, но больно теперь даже героики проходить, я замаксил всех наёмников, в наёмниках не хватает баланса для пвп, а фарм я пользовался и он помогал, но какой смысл убивать там опыт, это ужасно, ботоводеры были и будут, а теперь они будут в вольном, потому что рейтинг лучшая альтернатива, за то ии не будет жаловаться на то что его фармят. Если бы они повысили опыт, то ботоводеры подумали бы и пошли бы ии кошмарить, раз не можете избавится, хоть не плодите их..

  • @GunnuX
    @GunnuX 10 місяців тому

    Incredible!! But miserable company!! They reduced the xp of mercenaries mode!! So Blizzard can delete mercenaries!! Delete once and for all: MERCENARIES; CLASSIC MODE AND THE TWIST!!

  • @Ramysunray
    @Ramysunray 10 місяців тому +1

    Since mini sets are very bad for Blizzard profits here is what I think they would do..
    remove the mini sets and add the new expansion which means there will be 4 expansions a year and with that they will add a new class we will have 12 classes overall and I think every expansion will have 160 cards instead of the usual 145 so 4 expansions and a new class maybe a new mode too without mini sets.

    • @HearthstoneMathematics
      @HearthstoneMathematics  10 місяців тому +2

      This scenario has a high probability of being realized

    • @taurean904
      @taurean904 10 місяців тому +1

      Ugh. The game (standard) changes too quickly as it is, between new releases, minisets and balance changes practically every week now. If Blizzard goes for an even more money-grabbing 4 releases a year I’m out.

  • @bardbard9906
    @bardbard9906 10 місяців тому

    Honestly it's deserved. After all hearthstone has been one of the most unfriendly unfun times

  • @hongchua2945
    @hongchua2945 10 місяців тому

    I get level 400 each season max gold max exp 69 percent achievement done i have no idea wtf the rest of u guys are doing 😂😂 im already level 134 outta 400 and i got all holidays ill be easily 270 level by 2024 ... No idea wtf u guys are doing 😂😂😂

  • @GunnuX
    @GunnuX 10 місяців тому

    You are muggles!! Blizzard doesn't even read the posts made on its official forum, do you really think it cares about its own community??

  • @VargVikernes1488
    @VargVikernes1488 10 місяців тому

    First, goldless and dustless

    • @penoyer79
      @penoyer79 10 місяців тому

      no, just laziness. i earn 10k gold every expansion cycle just popping quests and avg 4-6 wins a day. if you can't do that then why are you even playing the game at all?

    • @VargVikernes1488
      @VargVikernes1488 10 місяців тому

      @@penoyer79 it was a joke. You sound special, though 😂

    • @penoyer79
      @penoyer79 10 місяців тому

      @@VargVikernes1488 i mean with the way everyone bitches about the currency in this game.... it's a wonder

  • @Darou853
    @Darou853 10 місяців тому

    I disliked the solo adventures a good bit. I always said that if I could pay extra to just get the cards and not have to suffer through the bad pve content I would. I also think resources should be moved away from things that aren't popular. Its cool that they try new things, but they should remove stuff that didn't work so they aren't too spread thin supporting stuff that isn't profitable.

  • @gamerkev30
    @gamerkev30 10 місяців тому

    Haven't played since release of battlegrounds, probably not going back

  • @matapros69
    @matapros69 10 місяців тому

    why people still playing hearthstone when runeterra exists? it is a much friendly game than hearthstone

  • @sajrus76
    @sajrus76 10 місяців тому

    Blizzard are only rubbers

  • @Lux-ph2ol
    @Lux-ph2ol 10 місяців тому

    Time to move on from this game...

  • @yuriserigne5524
    @yuriserigne5524 10 місяців тому

    mercenaries and battlegrounds should be separate games because they are not hearthstone.
    abusing afk mercenaries to gain exp (=gold) in hearthstone is bug exploiting and should be fixed (remove exp or make separate currency for this mode) and punished.
    the developers need to focus on standard, wild, tavern brawl (which acts as a playground for upcoming game mechanics) and solo adventures.
    maybe leave arena and duels in or just put them into weekly changing tavern brawl.

  • @Milaber
    @Milaber 10 місяців тому

    people mad because mercenaries glitch was patched lmao