任天堂「switchの利益、過去35年全てより多いですw」に対するニンテンドーファンの反応集
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- Опубліковано 12 тра 2024
- #任天堂#2ch#Switch
ペーパーマリオRPG - Switch
amzn.to/3A0vDUH
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文化庁
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カイロソフトの経営ゲームみたいな成長してる
リアルゲーム発展国
HARDよりもソフトが売れるゲームさんオッスオッス
👩た、た、た!大変です!
凶悪なモンスターと名高いコローナ太郎が現れました!
冒険者を集めてゲームさせちゃいましょう!
語彙力すげえw
毎回社運かけてるんだからそりゃ売れますわ
ずっと試行錯誤してるその姿勢よ
最初は花札とかだもんな
Switchはまだまだ売る気みたいだし、携帯機としてはまだ高性能だし、次世代機は本体は据え置き機、ただしSwitchドックも内蔵していて、Switchをセットすると並列CPUでプレステ4以上の処理ができるとか?
こうしてトークしたりゲーム買ってるワイらも貢献しとるんやで
やっぱマリギャラ神曲すぎるな
後継機にはswitchのソフトの互換性が欲しい。マジで。
互換性つけちゃったらps5みたいに安いps4で良くね。ってなっちゃうから期待しないほうが良いかも…
Switchのカセット使えるけど
新しいカセットは次世代機にしか使えないって感じになるんじゃない?
新ギミックとか出るだろうし
@@user-ru3wj1tt1x3dsとdsと同じ関係にするんじゃない?そしたら全然後継機も売れそうだけど
@@BOM_BOM_Pudding3DSみたいな
@@user-ru3wj1tt1xps5は何よりしばらく売ってなかったのが一番の問題だぞ。待たせたから、Ps4で良くねって皆冷静になった。
横井さん、組長、それに岩さんも天国で喜んでることでしょうね☆
組長は「二画面はどうした?」「飛び出さへんのか?」って難癖つけてそうw
壊れやすいゲームだと...って怒りそう
@@カラレレロ正直それはそれで問題点をはっきり端的に言えるトップって良いと思うわ
ソフト資産をダウンロード販売で活かせてる所は好調なんだよね
こんだけ稼いでも任天堂だから多分使い道間違えないでしょという安心感
Switchの発売当時はスマホゲー全盛期で、大量のライトゲーマーが生まれていた。
スマホゲーは物足りないけど、テレビゲームは過剰な層の顧客を全て吸収できたのが大ヒットに繋がった。
switchが世に放たれる前の任天堂はすでに死に体だったけど、時の任天堂の長が才も人望もあった岩田社長だったのは幸い。岩田社長の魂のこもったswitchは長生きで後継機にも続いていくと思うと胸熱ですよ。
本体価格は今でのハードより上だしソフト売上はDS超えたし、DSwii時代は超えたと思ったら全部の世代超えたのはすげーや
何がやばいって発売から値下げしてないこと
Switchは今後永遠に語り継がれていくんだろうな…(全部語り継がれてほちいけど)
64もハードとしてはPSに負けたけど、ソフトの革新性では歴史に残る。
VRゲームが発展したら時代を先取りしすぎてズッコケた枠として永遠にネタにされるから………
まじであれよくGO出したよな、30年早かったわね。そういう姿勢もあっての今だと思えば…
バーチャルボーイはなんだかんだで黒字にはしてたから……
10年余りは性能でどうこうと難癖付けてくる類が多かったが結局アイデア勝ちだよなあ
誰も言及してないみたいだけどオンライン有料化したのめちゃデカいでしょ
3DSWIIUのような大コケが起きにくくなったのはかなり大きい
sorena😅
ブレワイで「こういう骨太ゲームも作れちゃいます」って宣伝できたのがめちゃくちゃデカかったと思う。WiiやDSではライト層の獲得に成功したけど「ゲーマー」は離れた。その影響がどっちつかずなWiiUの売り上げにはっきり表れたけど、Switchは初手でブレワイというスペックギリギリ&任天堂初の文句なきオープンワールドゲーをぶっこんできた。あれが全ての決め手になってると思う。あとゲーム実況動画や配信ってコンテンツがグレーでなくクリーンになったってのもめちゃくちゃでかいと思う
良い考察
@maimpact5どこで出したかが問題じゃねぇよ😅
まじで!バケモノ成長じゃん
コロナとかぶらなかった世界線のスイッチの売り上げも見てみたいな
SwitchでFEをもう一本お願いします🙏
できれば烈火&封印リメイクがいいです😸
同感であります。
個人的には、Steamで売れてるゲームがたまにSwitchで遊べるのが嬉しい。そこそこのパソコン買ってSteam用にしてもなぁ…ってのがある。まぁ、物によってはすんごい動作重くなることもあるんだけど
3:29 個人的に掛け算だと思ってる
1×1だと1のままで何ら変わりないけど、ニンテンドーがこれまで携帯型、据え置き型共に成長させてきたからこそ結果も大きくなった
インディゲームに関してはPSやXBOX版よりも購入率が高いって聞いた
低スペックなゲームなら他の据え置き機よりもテレビ、携帯モードの二通りで遊べるスイッチ版で買いたいって思う人が多いだろうしな
ゲーム買う時スマホ版かスイッチ版の二つの選択肢がある場合も大画面で遊べて物理ボタンも付いたスイッチ一択だろうし
ほんと立ち位置がいいよな
任天堂のipはコスパが良いものが多いよなぁ
マリオパーティがffより売れてるのがすごい
マリオはお客目線でやりたい事をやらせてくれる。FFは進化とか美麗に拘り過ぎてお客は置いてけぼりで過去のファンも離れつつある。
@@Poniki556最近のは画質綺麗!でも中身がなぁ…ってのが多い印象なんよね。
こういう状況になると殿様商売しだしたり中の人たちがしゃしゃり出てきてイキり散らしだすイメージあるんだけど
そういう様子が一切見えないのも凄い、純粋に人間だったら良くないと分かっててもそういうムーブかましそうなもんなのに
社員が上から下まで面白いゲーム作ることにしか興味ないんだろうな
開発トップの宮本さんが文化功労者に選出された時に「ゲームは一人で作るものではないので賞をもらって恐縮」的な話をしてたんだよな
宮本さんがこの姿勢ならどんな任天堂の開発者もしゃしゃり出る訳にはいかねぇや
楽観視しないで自分たちを常に律していますね、ちゃんと自浄作用があるいい会社です。
任天堂の中の人達はクリエイター然としてシャシャリ出て来ないのがいいんだと思う
それやっちゃっうとどうしても個人の人間性が出てくるから、性格に難アリ人材がたまたま表に出てきちゃった場合、会社にとっての地雷にしかならないんだよね
素人考えだと自慢したくなっちゃうけどそういう人は任天堂に入れないんでしょう
任天堂ってだけで安心感と信頼感がすごいんだよなぁ
switchってファミリー向けハードとして理想型の性能してるよね。
性能の割に安くて頑丈で、画像処理能力を高めてるからゲーム大好きじゃなくても見た目の綺麗さで取っ付きやすい。持ち歩きもできて据え置き機としても使えるという革新的なアイデア。ジョイコンの強度も散々言われるけど、ライトゲーマーが緩く使ってる分には割と長持ちするし、そこだけ買い替えもできる。
@@user-wj6mi1yw5d正直アクション多めのゲームばっかりしてなきゃ全く壊れんし、Switch自体でコントローラーの調整もできるからかなり長持ちする。
ソニーと違って自社IPを切り捨てずにじっくり育ててきたのもでかいよな。FEシリーズですら下位打線組になるのほんま無茶苦茶やで
SWITCH って出る前って結構 叩かれてたりしたり すげー 躍進だぜ
3dsもってる?うちプレステしかないわみたいな会話がスイッチでてからまじで無くなった
ライバルは他社のゲームじゃなくて
『すべてのエンタメ』って答える企業だからな
それに過去35年の信頼の積み重ねがあるからこそのSwitch時代の売り上げ
ユーザーの信頼損ないまくってたらこんなことにはならない
IPを大切にするの大事だよね
最近は影薄めのIPですらスマブラに顔は出してたりするし
そんな中、今でも作っている花札とトランプ
@@user-pq4ru3dl1h何を理解するんや?
@@user-pq4ru3dl1h お、おぅ、、、
@@user-pq4ru3dl1h
や...あなたの意見は最もなんだろうけどさ、別のコメのことをここで話すのはちょっと...と思ったよ
switch発表時の周りの失笑っぷりが懐かしいわ
何このオモチャwみたいな感じの否定的な意見が思ってたより多かった記憶
それがこの狂気の長期爆益...
これだから株は難しい....泣
もうswitchの処理能力を向上させ続けて、過去ゲームをDLでもカセットでもいいからやらせてくれ
ゲームソフトというIPがいかに大事かが分かる
発売当初なんてブレワイ人気過ぎて売り上げ本数が本体超えてたもんな
今までの積み重ねがここに来て成果を出しているんだと思うよ
比較的新しいスプラはもう10年くらい経つし、
今後新しいIPをどう作っていくか課題はあるけど、任天堂なら大丈夫だろうという安心感がある
漫画、アニメ、ゲーム文化の推進は治安の良さや平和の象徴だと勝手に思ってるから嬉しい
@@user-pq4ru3dl1h
なにそれ詳しく知りたい文献ソースとか資料あれば求む
@@user-pq4ru3dl1h
あらぁ、そうなのぉ…
お上従属根性論は歴史的にも事実だけど現代の治安とかまで関連してる資料は見たことがなかったからあるなら見てみたかったなぁ
@@user-pq4ru3dl1hきも
平和で裕福な国じゃなきゃこんなもの出回らないよね。
もちろんIPビジネスの成功もでかいだろうけど、やっぱりSwitchは利益率が高いのかな?初期はともかく今は原価率というか利ザヤめっちゃ大きそう
ただ世界的な物価高や日本市場の円安で利益は結構減ってるよ
イワッチ。見ているか?
( ノД`)…
天国でも直接お伝えしてくれてるんだろうか、、、
携帯機と据え置き機の統合は確かイワッチが出した案だよね…。本当に偉大な人だよ。
天国ではもっと凄いハード作ってそう
本体もソフトもコントローラーも死ぬほど売れたのにそれに加えて、オンラインサービスからしっかり搾取してるのもデカいよな。
Joy-Con、プロコンの壊れやすさで儲けてる部分もある
Joy-Conは置いといてプロコンはその人の扱いが悪いんちゃうん?
ジョイコンはわかるけどプロコンってそんな壊れるん?買ったことないから分かんない
プロコンも普通に使ってても2年ぐらいすれば壊れるよ。Wiiリモコンとかと比べるとかなり脆い
@@カラレレロ そのリモコンは壁に何回ぶつけても壊れんかったなー()
流石にスティック付きのプロコンとボタンのwiiリモコン比べるのはね…
2年使ってたら寿命なんやないか
Nintendo第3の黄金期もいつまで続くか分からないが...
次世代機がWiiUみたいにライト層から見向きもされなくなるのは勘弁
むしろなんで見向きもされなくなったのかなと、今となっては思う
@@SUN-km7ym
無料で遊べるソシャゲの台頭とか?
@@SUN-km7ym要因として考察されているのは、
・メインターゲットの子供、に買い与える親にWiiとの違いをアピールしきれず一部からは周辺機器とも思われていた
・テレビ画面と携帯機画面のデュアルモード、携帯機画面オンリーのシングルモードの2つという複雑なシステムにより他社ソフトメーカーがあまり開発に乗り気にならなかった
・(当時任天堂はDSにばかり力を入れ過ぎてWiiを後半放置状態に、そして他社にシェアを奪われる)
といった感じですね、今回は任天堂はSwitchに最後まで力を入れるつもりですし他社メーカーにシェアを奪われるような状態でもないので、ちゃんと現行Switchとの違いをアピールできれば大丈夫ではないかと思います。
任天堂自体が魅力的な提案ができていなかったが、過度な円高も任天堂を苦しめた
7割くらいは海外売上だからね
DSに注力、Wiiを放置は任天堂の経営判断だと思う
DSシリーズは将来性がある、ただWiiの遊び方は飽きられてしまい将来性はないと判断しているんだと思う
実際に任天堂がまだWiiにもソフト出してた時期にもその傾向があったから任天堂がそう判断したわけで
ポケモンと森の本編があるだけであそこまでの失敗はしないと思う
Wiiuの暗黒期に任天堂は終わったっと思ったけどここまで変わるとは思わなかった
ライバル不在もでかいね
XBOXは問題外だしPS5はPCと競合して勝手に自滅したからな
いやpsプラットホームは毎年拡大してるからね、ライバルでないのは合ってるけど
爆売れの内訳にスイカゲーム食い込んでると思ってるの可愛すぎだろ
最近だとバニーガーデンも熱いぜ
その昔、各社が豪華な筐体と贅沢なハードウェアを惜しげもなく注ぎ込んだ時代にゲーセンに登場した恐ろしく単純な、後に落ち物パズルの元祖と呼ばれた某ゲームが社会現象を起こすくらいヒットしたことがあったのでスイカくらいのゲームもバカには出来んのですよ
スイカゲームは多分3割任天堂が貰ってるね
話題性とオンライン購入の入り口になったユーザー動線含めて評価してるんだろう
お前の使う「可愛い」は人を下に見る目的にしか見えん。
後に落ち物パズルの元祖と呼ばれた某ゲームが社会現象を起こすくらいヒットしたことがあったのでスイカくらいのゲームも強ち無視は出来んのですよ(2回目
DS時代から掲げてたゲーマー層の拡大に加え大手からインディーまでソフトメーカーが集まるようになってもう手がつけられんな最高
コントローラー頑丈にしてほしい
文句はそこだけ
膨大な利益は私たちに最高のサービスを提供してくれる社員の皆様に還元して欲しいです。
正直 予想外だったのは スチームだよな。 パソコンのゲームといえば エ***がネットゲームだけという時代がずいぶん長かったのにな…
ちょいと持ち歩きが厳しいくらいしか欠点ない
売上の理由として
ステイホーム 分かる
映画 遅くね
スイカゲーム ???
なんかやべぇやついる
正直ハードとしてはDSとWiiの方が世代だし個人的には好き
ただswitchの方がコロナや転売なんかの時代に合ってた
Switchはそういう時代に合わせた売り方が上手い
dsにあるジャンキーなソフトがやりたくなる時あるw
そもそもGCがソフト名作揃いなのに売れなさすぎててビックリする。
もっと小さい頃に親に土下座して任天堂の株買ってもらっときゃ良かった
客とゲームに真摯に向き合った結果よな
周りを見ろよ、どこもかしこもかつては鳴らしてたのに落ちぶれてるわ
いわっちめんとですの!
Switch2もどうせしばらくはまともに買えんし
3:05
WiiUはスプラしかないとか
散々な言われようだったから
Uのソフトが売れたの嬉しい
特にマリカ8 DXは世界で6000万本売れて未だに売れ続けてるから凄い。
WiiUはかなり好きだった…画質の進化もだけど、任天堂の遊びの幅が広がった印象あるし、良いハードだった。友達の家に集まってマリカは楽しかった…
ゲーム業界の大谷翔平
据え置きと携帯の二刀流
大谷翔平が野球界の任天堂だったのかもしれない
円安やコロナ禍もある。
1996年〜2007年の時期は、他機種メーカーからもう任天堂は駄目みたいな事をいわれていたね。でも携帯ゲーム機が補ってくれたね。温故知新、クラフトマンシップ。
やったぜ
スイッチ出た当初は絶対失敗すると思ったけどなぁ。据え置き機には必要ない液晶パネル積んでて性能も後出しのくせに低めだったし、、、、何で任天堂は行けると判断できたんだろ
DS Wiiの方が瞬間風速は上だと思うが2007~2009の3年間で無双モードは終わってしまった
Switchは安定した売上と営業利益
コロナ前は正直舐めてたがコロナ時代で更に加速
覇権ルートに入った
Switchは転売に巻き込まれてもこの勢いってのが凄い
これで浮かれて足元見る様な商売せんでほしい
2010年くらいの任天堂は岩田社長の発言を見ると、DSやWiiが携帯電話に取られ出していると危機感持ってるような発言はしていたものの何とかなるっしょって正直おごりはあったと思う
WIIU辺りは宮本さん岩田さんが自画自賛していた
する様な会社じゃないよ
リークなんて信用出来ない事はわかってるのに少し不安になってる。
後継機がただただ高性能で値の張るものだったら嫌だな
スイッチは現行のデザインで完成されてるから変なギミック加えて自滅しなけりゃそれでいいわ
そんなことする企業はトヨタとnikeだけで十分です😤
アメリカ人が日本人はニンテンドーのテーマパークをなぜ作らない?ってよく言ってるな
ポケモンはニンテンドーじゃないけどテーマパークにポケモンエリアも作れば世界中から人が来るけど作る資本金がないんやろうなあ
どっちかというと土地やないかな。任天堂がテーマパーク作るとしたら京都に作りたいだろうけど、なんせ京都は土地が無い…山も切り開けないからね。
任天堂はあくまでゲームがメインでその補助としてグッズとか映画とかやってるからガチガチにテーマパーク運営する気はないんだと思う
みんな買ってると思うけどやってる人あんまいなさそう。みんなやってるゲームなんがある??殆どの人が周りも買ってるから買ったって人が多そうで飽きた人もたくさんいそう
やるゲームはあるかどうかじゃない。見つけるものだからこそ、ここまで買われた。
ちょっと落ち着いて考えみれば直ぐに分かる事だし、わざわざそれを言うのも野暮ったく聞こえるから、間違っても表で言わない方が良い。
@@ワライト じゃあたとえば何?具体的な例出してくれんとわからんよ、野暮ったく聞こえても別に構わんしそれより知りたいことがあるから聞いてるんだよ?
逆にあなたも落ち着いて考えたらこの質問の意図もすぐ分かるはず
@@kkigsMwtjmm
言っても難癖着ける可能性あるから、そういうのはやりたいものを自分で探した方が確実に幸せになれる。
幸せに流れとは大雑把に言ってそう言うもの。煽りじゃ決して無くね。e-shopやカタログ等見て、見つからなかったら他のハードでも探してくれば良い。自分にとって面白いゲームを何が何でも見つけたいならそのぐらいやらないと見つからないからね。
任天堂の決算を見るに年間アクティブユーザー数は増え続けている
なんで年間区切りなのかはライト層が多いからです
月間アクティブユーザーならPSの方が多いですからね
@@V-NoNNo2018 それはいつの決算ですか?それと僕が知りたいのはどんなゲームをやっているかです。
まぁ中国というあらゆる商売の一大市場でも売れたっていうものもでかいよな
後継機はPs5くらいの性能がないとスイッチを超えなさそう
携帯機でPS5並にすると10万超えるから絶対無い
多分それだと値段で売れなくなると思う
その発想はさすがにセンスない
Switch越えは難しいと思うけど
だからといってPS5レベルの性能は極々一部の人しか求めてないよ
スイッチがここまで人気ゲーム機になったのは性能じゃなく子供から大人、何ならおじいちゃんおばあちゃんまで遊べる気軽さゆえだからね。
やあ
N64,GCとパッとしなくて任天堂はオワコン、ソニーが正義みたいな空気だったのに、ここまで華麗に逆転するとはね。
SONYはPSでしか遊べないソフトが任天堂に比べてあんまり魅力的に見えないのが残念な部分なんよなぁ…このゲームがしたいから買うってのもなかなか出来ない値段設定だし。
PCで良いやってなりがち。
いや逆転どころかSONYはps2時代の4倍の売上叩き出してるからもう今後任天堂がSONYに追い付くことは出来ないよ
ps自体任天堂ハードに比べたらゲーマー向けハードなのにそれで出てるゲームが大体steamで買えるってのが痛すぎる
@@user-ms6zf6ui3q 飽きたよその売上高だけでイキる帳簿読めないアホの妄言は
まじでオンライン無料にして欲しい