任天堂「switchの利益、過去35年全てより多いですw」に対するニンテンドーファンの反応集

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  • Опубліковано 12 тра 2024
  • #任天堂#2ch#Switch
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КОМЕНТАРІ • 193

  • @kwaiinektyan530
    @kwaiinektyan530 2 місяці тому +319

    カイロソフトの経営ゲームみたいな成長してる

    • @user-yn5po5ql5o
      @user-yn5po5ql5o 2 місяці тому +83

      リアルゲーム発展国

    • @kbtit_9315
      @kbtit_9315 2 місяці тому +37

      HARDよりもソフトが売れるゲームさんオッスオッス

    • @user-nj7do1cl1w
      @user-nj7do1cl1w 2 місяці тому +22

      👩た、た、た!大変です!
      凶悪なモンスターと名高いコローナ太郎が現れました!
      冒険者を集めてゲームさせちゃいましょう!

    • @bomber_Music
      @bomber_Music 2 місяці тому +4

      語彙力すげえw

    • @user-yp5ho6ro2q
      @user-yp5ho6ro2q 2 місяці тому +9

      毎回社運かけてるんだからそりゃ売れますわ

  • @user-fl1ku7fv5h
    @user-fl1ku7fv5h 2 місяці тому +126

    ずっと試行錯誤してるその姿勢よ

  • @user-ez3rx8mc5w
    @user-ez3rx8mc5w 2 місяці тому +67

    Switchはまだまだ売る気みたいだし、携帯機としてはまだ高性能だし、次世代機は本体は据え置き機、ただしSwitchドックも内蔵していて、Switchをセットすると並列CPUでプレステ4以上の処理ができるとか?

  • @user-tl4lv2ro1h
    @user-tl4lv2ro1h 2 місяці тому +11

    こうしてトークしたりゲーム買ってるワイらも貢献しとるんやで

  • @h3po442
    @h3po442 2 місяці тому +10

    やっぱマリギャラ神曲すぎるな

  • @user-pq1ol4fs4e
    @user-pq1ol4fs4e 2 місяці тому +111

    後継機にはswitchのソフトの互換性が欲しい。マジで。

    • @user-ru3wj1tt1x
      @user-ru3wj1tt1x 2 місяці тому +7

      互換性つけちゃったらps5みたいに安いps4で良くね。ってなっちゃうから期待しないほうが良いかも…

    • @BOM_BOM_Pudding
      @BOM_BOM_Pudding 2 місяці тому +57

      Switchのカセット使えるけど
      新しいカセットは次世代機にしか使えないって感じになるんじゃない?
      新ギミックとか出るだろうし

    • @user-xz6gy8bs6q
      @user-xz6gy8bs6q 2 місяці тому +1

      @@user-ru3wj1tt1x3dsとdsと同じ関係にするんじゃない?そしたら全然後継機も売れそうだけど

    • @user-ix6lx2fi1s
      @user-ix6lx2fi1s 2 місяці тому +11

      @@BOM_BOM_Pudding3DSみたいな

    • @user-ho6sv6sn4g
      @user-ho6sv6sn4g 2 місяці тому

      @@user-ru3wj1tt1xps5は何よりしばらく売ってなかったのが一番の問題だぞ。待たせたから、Ps4で良くねって皆冷静になった。

  • @shunsuke23shunsuke
    @shunsuke23shunsuke 2 місяці тому +13

    横井さん、組長、それに岩さんも天国で喜んでることでしょうね☆

    • @user-vv6fj6pw4h
      @user-vv6fj6pw4h 2 місяці тому +7

      組長は「二画面はどうした?」「飛び出さへんのか?」って難癖つけてそうw

    • @カラレレロ
      @カラレレロ 2 місяці тому +1

      壊れやすいゲームだと...って怒りそう

    • @key4816
      @key4816 2 місяці тому +2

      @@カラレレロ正直それはそれで問題点をはっきり端的に言えるトップって良いと思うわ

  • @Spaaaark
    @Spaaaark 2 місяці тому +6

    ソフト資産をダウンロード販売で活かせてる所は好調なんだよね

  • @user-dt4kp5qd7s
    @user-dt4kp5qd7s 2 місяці тому +25

    こんだけ稼いでも任天堂だから多分使い道間違えないでしょという安心感

  • @user-vc6vs8cv3r
    @user-vc6vs8cv3r 2 місяці тому +14

    Switchの発売当時はスマホゲー全盛期で、大量のライトゲーマーが生まれていた。
    スマホゲーは物足りないけど、テレビゲームは過剰な層の顧客を全て吸収できたのが大ヒットに繋がった。

  • @kamesuke0823
    @kamesuke0823 2 місяці тому +35

    switchが世に放たれる前の任天堂はすでに死に体だったけど、時の任天堂の長が才も人望もあった岩田社長だったのは幸い。岩田社長の魂のこもったswitchは長生きで後継機にも続いていくと思うと胸熱ですよ。

  • @21doraemon13
    @21doraemon13 Місяць тому

    本体価格は今でのハードより上だしソフト売上はDS超えたし、DSwii時代は超えたと思ったら全部の世代超えたのはすげーや

  • @user-mj9oe6xo3w
    @user-mj9oe6xo3w 2 місяці тому +10

    何がやばいって発売から値下げしてないこと

  • @user-he3wp6gv6j
    @user-he3wp6gv6j 2 місяці тому +119

    Switchは今後永遠に語り継がれていくんだろうな…(全部語り継がれてほちいけど)

    • @user-jw1rl7fz1p
      @user-jw1rl7fz1p 2 місяці тому +21

      64もハードとしてはPSに負けたけど、ソフトの革新性では歴史に残る。

    • @yujyu29
      @yujyu29 2 місяці тому +4

      VRゲームが発展したら時代を先取りしすぎてズッコケた枠として永遠にネタにされるから………

    • @suhanachi9852
      @suhanachi9852 2 місяці тому +1

      まじであれよくGO出したよな、30年早かったわね。そういう姿勢もあっての今だと思えば…

    • @user-ue6fk1py3n
      @user-ue6fk1py3n 2 місяці тому +3

      バーチャルボーイはなんだかんだで黒字にはしてたから……

  • @unco-guy4
    @unco-guy4 2 місяці тому +18

    10年余りは性能でどうこうと難癖付けてくる類が多かったが結局アイデア勝ちだよなあ

  • @kidarhiro
    @kidarhiro 2 місяці тому +11

    誰も言及してないみたいだけどオンライン有料化したのめちゃデカいでしょ

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 2 місяці тому +2

      3DSWIIUのような大コケが起きにくくなったのはかなり大きい

    • @がうるぐらA
      @がうるぐらA 2 місяці тому

      sorena😅

  • @84427314
    @84427314 2 місяці тому +64

    ブレワイで「こういう骨太ゲームも作れちゃいます」って宣伝できたのがめちゃくちゃデカかったと思う。WiiやDSではライト層の獲得に成功したけど「ゲーマー」は離れた。その影響がどっちつかずなWiiUの売り上げにはっきり表れたけど、Switchは初手でブレワイというスペックギリギリ&任天堂初の文句なきオープンワールドゲーをぶっこんできた。あれが全ての決め手になってると思う。あとゲーム実況動画や配信ってコンテンツがグレーでなくクリーンになったってのもめちゃくちゃでかいと思う

    • @mhrm4514
      @mhrm4514 2 місяці тому +4

      良い考察

    • @user-en6ih4ik3c
      @user-en6ih4ik3c 2 місяці тому

      @maimpact5どこで出したかが問題じゃねぇよ😅

  • @user-zr7lf3dx3n
    @user-zr7lf3dx3n 2 місяці тому +2

    まじで!バケモノ成長じゃん

  • @user-wr4ro6xm8i
    @user-wr4ro6xm8i 2 місяці тому +1

    コロナとかぶらなかった世界線のスイッチの売り上げも見てみたいな

  • @user-hm8zn7sd6f
    @user-hm8zn7sd6f 2 місяці тому +12

    SwitchでFEをもう一本お願いします🙏
    できれば烈火&封印リメイクがいいです😸

  • @atswd9979
    @atswd9979 2 місяці тому +3

    個人的には、Steamで売れてるゲームがたまにSwitchで遊べるのが嬉しい。そこそこのパソコン買ってSteam用にしてもなぁ…ってのがある。まぁ、物によってはすんごい動作重くなることもあるんだけど

  • @syu080
    @syu080 2 місяці тому

    3:29 個人的に掛け算だと思ってる
    1×1だと1のままで何ら変わりないけど、ニンテンドーがこれまで携帯型、据え置き型共に成長させてきたからこそ結果も大きくなった

  • @satokubo1484
    @satokubo1484 2 місяці тому +2

    インディゲームに関してはPSやXBOX版よりも購入率が高いって聞いた
    低スペックなゲームなら他の据え置き機よりもテレビ、携帯モードの二通りで遊べるスイッチ版で買いたいって思う人が多いだろうしな
    ゲーム買う時スマホ版かスイッチ版の二つの選択肢がある場合も大画面で遊べて物理ボタンも付いたスイッチ一択だろうし
    ほんと立ち位置がいいよな

  • @user-in7_w6uu4w
    @user-in7_w6uu4w 2 місяці тому +7

    任天堂のipはコスパが良いものが多いよなぁ
    マリオパーティがffより売れてるのがすごい

    • @Poniki556
      @Poniki556 2 місяці тому +5

      マリオはお客目線でやりたい事をやらせてくれる。FFは進化とか美麗に拘り過ぎてお客は置いてけぼりで過去のファンも離れつつある。

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy 2 місяці тому

      ​@@Poniki556最近のは画質綺麗!でも中身がなぁ…ってのが多い印象なんよね。

  • @user-sj2vq9nq5t
    @user-sj2vq9nq5t 2 місяці тому +59

    こういう状況になると殿様商売しだしたり中の人たちがしゃしゃり出てきてイキり散らしだすイメージあるんだけど
    そういう様子が一切見えないのも凄い、純粋に人間だったら良くないと分かっててもそういうムーブかましそうなもんなのに

    • @niko3649
      @niko3649 2 місяці тому +25

      社員が上から下まで面白いゲーム作ることにしか興味ないんだろうな

    • @user-47tdghcd85tvi
      @user-47tdghcd85tvi 2 місяці тому +39

      開発トップの宮本さんが文化功労者に選出された時に「ゲームは一人で作るものではないので賞をもらって恐縮」的な話をしてたんだよな
      宮本さんがこの姿勢ならどんな任天堂の開発者もしゃしゃり出る訳にはいかねぇや

    • @user-dt9oe2fs2t
      @user-dt9oe2fs2t 2 місяці тому +5

      楽観視しないで自分たちを常に律していますね、ちゃんと自浄作用があるいい会社です。

    • @Spaaaark
      @Spaaaark 2 місяці тому +6

      任天堂の中の人達はクリエイター然としてシャシャリ出て来ないのがいいんだと思う
      それやっちゃっうとどうしても個人の人間性が出てくるから、性格に難アリ人材がたまたま表に出てきちゃった場合、会社にとっての地雷にしかならないんだよね

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 2 місяці тому +3

      素人考えだと自慢したくなっちゃうけどそういう人は任天堂に入れないんでしょう

  • @user-ox4cn9fd3s
    @user-ox4cn9fd3s 2 місяці тому

    任天堂ってだけで安心感と信頼感がすごいんだよなぁ

  • @user-wc6pp2fk4l
    @user-wc6pp2fk4l 2 місяці тому +19

    switchってファミリー向けハードとして理想型の性能してるよね。

    • @user-wj6mi1yw5d
      @user-wj6mi1yw5d 2 місяці тому +2

      性能の割に安くて頑丈で、画像処理能力を高めてるからゲーム大好きじゃなくても見た目の綺麗さで取っ付きやすい。持ち歩きもできて据え置き機としても使えるという革新的なアイデア。ジョイコンの強度も散々言われるけど、ライトゲーマーが緩く使ってる分には割と長持ちするし、そこだけ買い替えもできる。

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy 2 місяці тому +2

      ​@@user-wj6mi1yw5d正直アクション多めのゲームばっかりしてなきゃ全く壊れんし、Switch自体でコントローラーの調整もできるからかなり長持ちする。

  • @user-oh3ym8hd5b
    @user-oh3ym8hd5b 2 місяці тому +2

    ソニーと違って自社IPを切り捨てずにじっくり育ててきたのもでかいよな。FEシリーズですら下位打線組になるのほんま無茶苦茶やで

  • @user-hs6tn8rv9d
    @user-hs6tn8rv9d 2 місяці тому +2

    SWITCH って出る前って結構 叩かれてたりしたり すげー 躍進だぜ

  • @user-sz4hn3ld7m
    @user-sz4hn3ld7m 2 місяці тому +1

    3dsもってる?うちプレステしかないわみたいな会話がスイッチでてからまじで無くなった

  • @otocolobusmanulcat
    @otocolobusmanulcat 2 місяці тому +4

    ライバルは他社のゲームじゃなくて
    『すべてのエンタメ』って答える企業だからな
    それに過去35年の信頼の積み重ねがあるからこそのSwitch時代の売り上げ
    ユーザーの信頼損ないまくってたらこんなことにはならない

  • @libertyCrown
    @libertyCrown 2 місяці тому

    IPを大切にするの大事だよね
    最近は影薄めのIPですらスマブラに顔は出してたりするし

  • @user-ur7zl4jf2c
    @user-ur7zl4jf2c 2 місяці тому +12

    そんな中、今でも作っている花札とトランプ

    • @ahonokami24
      @ahonokami24 2 місяці тому +1

      @@user-pq4ru3dl1h何を理解するんや?

    • @ahonokami24
      @ahonokami24 2 місяці тому

      @@user-pq4ru3dl1h お、おぅ、、、

    • @user-wk9ui3qs6n
      @user-wk9ui3qs6n 2 місяці тому +3

      ⁠@@user-pq4ru3dl1h
      や...あなたの意見は最もなんだろうけどさ、別のコメのことをここで話すのはちょっと...と思ったよ

  • @user-rb7mw8vb2h
    @user-rb7mw8vb2h 2 місяці тому +2

    switch発表時の周りの失笑っぷりが懐かしいわ
    何このオモチャwみたいな感じの否定的な意見が思ってたより多かった記憶
    それがこの狂気の長期爆益...
    これだから株は難しい....泣

  • @aikokusyararirurero
    @aikokusyararirurero 2 місяці тому

    もうswitchの処理能力を向上させ続けて、過去ゲームをDLでもカセットでもいいからやらせてくれ

  • @v2-101
    @v2-101 2 місяці тому +1

    ゲームソフトというIPがいかに大事かが分かる
    発売当初なんてブレワイ人気過ぎて売り上げ本数が本体超えてたもんな
    今までの積み重ねがここに来て成果を出しているんだと思うよ
    比較的新しいスプラはもう10年くらい経つし、
    今後新しいIPをどう作っていくか課題はあるけど、任天堂なら大丈夫だろうという安心感がある

  • @yamato_
    @yamato_ 2 місяці тому +57

    漫画、アニメ、ゲーム文化の推進は治安の良さや平和の象徴だと勝手に思ってるから嬉しい

    • @yamato_
      @yamato_ 2 місяці тому +15

      @@user-pq4ru3dl1h
      なにそれ詳しく知りたい文献ソースとか資料あれば求む

    • @yamato_
      @yamato_ 2 місяці тому

      @@user-pq4ru3dl1h
      あらぁ、そうなのぉ…
      お上従属根性論は歴史的にも事実だけど現代の治安とかまで関連してる資料は見たことがなかったからあるなら見てみたかったなぁ

    • @Daiya-ld5ch
      @Daiya-ld5ch 2 місяці тому

      @@user-pq4ru3dl1hきも

    • @user-wj6mi1yw5d
      @user-wj6mi1yw5d 2 місяці тому +6

      平和で裕福な国じゃなきゃこんなもの出回らないよね。

  • @user-mi2lx2xc3g
    @user-mi2lx2xc3g 2 місяці тому +2

    もちろんIPビジネスの成功もでかいだろうけど、やっぱりSwitchは利益率が高いのかな?初期はともかく今は原価率というか利ザヤめっちゃ大きそう

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 2 місяці тому

      ただ世界的な物価高や日本市場の円安で利益は結構減ってるよ

  • @tomomk2728
    @tomomk2728 2 місяці тому +38

    イワッチ。見ているか?
    ( ノД`)…

    • @Timutimu-xp
      @Timutimu-xp 2 місяці тому +13

      天国でも直接お伝えしてくれてるんだろうか、、、

    • @user-gk3fn7bi3t
      @user-gk3fn7bi3t 2 місяці тому +10

      携帯機と据え置き機の統合は確かイワッチが出した案だよね…。本当に偉大な人だよ。

    • @bodyno2486
      @bodyno2486 2 місяці тому +4

      天国ではもっと凄いハード作ってそう

  • @user-qc5lg7jk9e
    @user-qc5lg7jk9e 2 місяці тому

    本体もソフトもコントローラーも死ぬほど売れたのにそれに加えて、オンラインサービスからしっかり搾取してるのもデカいよな。

  • @カラレレロ
    @カラレレロ 2 місяці тому +3

    Joy-Con、プロコンの壊れやすさで儲けてる部分もある

    • @ahonokami24
      @ahonokami24 2 місяці тому +1

      Joy-Conは置いといてプロコンはその人の扱いが悪いんちゃうん?

    • @user-wk9ui3qs6n
      @user-wk9ui3qs6n 2 місяці тому +2

      ジョイコンはわかるけどプロコンってそんな壊れるん?買ったことないから分かんない

    • @カラレレロ
      @カラレレロ 2 місяці тому +1

      プロコンも普通に使ってても2年ぐらいすれば壊れるよ。Wiiリモコンとかと比べるとかなり脆い

    • @ahonokami24
      @ahonokami24 2 місяці тому +1

      @@カラレレロ そのリモコンは壁に何回ぶつけても壊れんかったなー()

    • @nakiwajiiiijiiii
      @nakiwajiiiijiiii 2 місяці тому

      ⁠流石にスティック付きのプロコンとボタンのwiiリモコン比べるのはね…
      2年使ってたら寿命なんやないか

  • @user-ze2nz3ho9z
    @user-ze2nz3ho9z 2 місяці тому +52

    Nintendo第3の黄金期もいつまで続くか分からないが...
    次世代機がWiiUみたいにライト層から見向きもされなくなるのは勘弁

    • @SUN-km7ym
      @SUN-km7ym 2 місяці тому +20

      むしろなんで見向きもされなくなったのかなと、今となっては思う

    • @kotetu7610
      @kotetu7610 2 місяці тому

      @@SUN-km7ym
      無料で遊べるソシャゲの台頭とか?

    • @D-Studio_
      @D-Studio_ 2 місяці тому

      ​@@SUN-km7ym​要因として考察されているのは、
      ・メインターゲットの子供、に買い与える親にWiiとの違いをアピールしきれず一部からは周辺機器とも思われていた
      ・テレビ画面と携帯機画面のデュアルモード、携帯機画面オンリーのシングルモードの2つという複雑なシステムにより他社ソフトメーカーがあまり開発に乗り気にならなかった
      ・(当時任天堂はDSにばかり力を入れ過ぎてWiiを後半放置状態に、そして他社にシェアを奪われる)
      といった感じですね、今回は任天堂はSwitchに最後まで力を入れるつもりですし他社メーカーにシェアを奪われるような状態でもないので、ちゃんと現行Switchとの違いをアピールできれば大丈夫ではないかと思います。

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 2 місяці тому +18

      任天堂自体が魅力的な提案ができていなかったが、過度な円高も任天堂を苦しめた
      7割くらいは海外売上だからね
      DSに注力、Wiiを放置は任天堂の経営判断だと思う
      DSシリーズは将来性がある、ただWiiの遊び方は飽きられてしまい将来性はないと判断しているんだと思う
      実際に任天堂がまだWiiにもソフト出してた時期にもその傾向があったから任天堂がそう判断したわけで

    • @mdpolsca7723
      @mdpolsca7723 2 місяці тому +3

      ポケモンと森の本編があるだけであそこまでの失敗はしないと思う

  • @user-wf9sg1ld9i
    @user-wf9sg1ld9i 2 місяці тому

    Wiiuの暗黒期に任天堂は終わったっと思ったけどここまで変わるとは思わなかった

  • @user-fj5gz6ps3p
    @user-fj5gz6ps3p 2 місяці тому +7

    ライバル不在もでかいね
    XBOXは問題外だしPS5はPCと競合して勝手に自滅したからな

    • @user-ms6zf6ui3q
      @user-ms6zf6ui3q 2 місяці тому

      いやpsプラットホームは毎年拡大してるからね、ライバルでないのは合ってるけど

  • @ji7757
    @ji7757 2 місяці тому +95

    爆売れの内訳にスイカゲーム食い込んでると思ってるの可愛すぎだろ

    • @ne1361
      @ne1361 2 місяці тому +14

      最近だとバニーガーデンも熱いぜ

    • @almondsquid2011
      @almondsquid2011 2 місяці тому +1

      その昔、各社が豪華な筐体と贅沢なハードウェアを惜しげもなく注ぎ込んだ時代にゲーセンに登場した恐ろしく単純な、後に落ち物パズルの元祖と呼ばれた某ゲームが社会現象を起こすくらいヒットしたことがあったのでスイカくらいのゲームもバカには出来んのですよ

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 2 місяці тому +5

      スイカゲームは多分3割任天堂が貰ってるね

    • @user-nj7do1cl1w
      @user-nj7do1cl1w 2 місяці тому +1

      話題性とオンライン購入の入り口になったユーザー動線含めて評価してるんだろう
      お前の使う「可愛い」は人を下に見る目的にしか見えん。

    • @almondsquid2011
      @almondsquid2011 2 місяці тому +10

      後に落ち物パズルの元祖と呼ばれた某ゲームが社会現象を起こすくらいヒットしたことがあったのでスイカくらいのゲームも強ち無視は出来んのですよ(2回目

  • @user-og4ro4pl9j
    @user-og4ro4pl9j 2 місяці тому +6

    DS時代から掲げてたゲーマー層の拡大に加え大手からインディーまでソフトメーカーが集まるようになってもう手がつけられんな最高

  • @YouTuber-ke8yb
    @YouTuber-ke8yb 2 місяці тому

    コントローラー頑丈にしてほしい
    文句はそこだけ

  • @user-rx6xu9br7q
    @user-rx6xu9br7q 2 місяці тому

    膨大な利益は私たちに最高のサービスを提供してくれる社員の皆様に還元して欲しいです。

  • @user-hs6tn8rv9d
    @user-hs6tn8rv9d 2 місяці тому +1

    正直 予想外だったのは スチームだよな。 パソコンのゲームといえば エ***がネットゲームだけという時代がずいぶん長かったのにな…

  • @carriage0448
    @carriage0448 2 місяці тому

    ちょいと持ち歩きが厳しいくらいしか欠点ない

  • @zundamon-pokekashoukai
    @zundamon-pokekashoukai Місяць тому

    売上の理由として
    ステイホーム 分かる
    映画 遅くね
    スイカゲーム ???
    なんかやべぇやついる

  • @user-hk2dn5gw1m
    @user-hk2dn5gw1m 2 місяці тому +3

    正直ハードとしてはDSとWiiの方が世代だし個人的には好き
    ただswitchの方がコロナや転売なんかの時代に合ってた
    Switchはそういう時代に合わせた売り方が上手い

    • @user-by2rj3wh1q
      @user-by2rj3wh1q 2 місяці тому

      dsにあるジャンキーなソフトがやりたくなる時あるw

  • @user-zv3hc6rj9x
    @user-zv3hc6rj9x 2 місяці тому

    そもそもGCがソフト名作揃いなのに売れなさすぎててビックリする。

  • @shrimpring
    @shrimpring 2 місяці тому

    もっと小さい頃に親に土下座して任天堂の株買ってもらっときゃ良かった

  • @user-lf1wd8rn6v
    @user-lf1wd8rn6v 2 місяці тому

    客とゲームに真摯に向き合った結果よな
    周りを見ろよ、どこもかしこもかつては鳴らしてたのに落ちぶれてるわ

  • @lamasea3999
    @lamasea3999 2 місяці тому

    いわっちめんとですの!

  • @watermelon4537
    @watermelon4537 2 місяці тому

    Switch2もどうせしばらくはまともに買えんし

  • @user-db6wi7tx4i
    @user-db6wi7tx4i 2 місяці тому +9

    3:05
    WiiUはスプラしかないとか
    散々な言われようだったから
    Uのソフトが売れたの嬉しい
    特にマリカ8 DXは世界で6000万本売れて未だに売れ続けてるから凄い。

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy 2 місяці тому +1

      WiiUはかなり好きだった…画質の進化もだけど、任天堂の遊びの幅が広がった印象あるし、良いハードだった。友達の家に集まってマリカは楽しかった…

  • @dreamersweat950
    @dreamersweat950 2 місяці тому +12

    ゲーム業界の大谷翔平

    • @w.d.gaster6679
      @w.d.gaster6679 2 місяці тому +8

      据え置きと携帯の二刀流

    • @user-sz4hn3ld7m
      @user-sz4hn3ld7m 2 місяці тому +1

      大谷翔平が野球界の任天堂だったのかもしれない

  • @ToyotomiHideyoshiGre
    @ToyotomiHideyoshiGre Місяць тому

    円安やコロナ禍もある。

  • @user-mj3er4xi9k
    @user-mj3er4xi9k 2 місяці тому +11

    1996年〜2007年の時期は、他機種メーカーからもう任天堂は駄目みたいな事をいわれていたね。でも携帯ゲーム機が補ってくれたね。温故知新、クラフトマンシップ。

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l 2 місяці тому

    やったぜ

  • @abe00makoto
    @abe00makoto 2 місяці тому

    スイッチ出た当初は絶対失敗すると思ったけどなぁ。据え置き機には必要ない液晶パネル積んでて性能も後出しのくせに低めだったし、、、、何で任天堂は行けると判断できたんだろ

  • @V-NoNNo2018
    @V-NoNNo2018 2 місяці тому +13

    DS Wiiの方が瞬間風速は上だと思うが2007~2009の3年間で無双モードは終わってしまった
    Switchは安定した売上と営業利益
    コロナ前は正直舐めてたがコロナ時代で更に加速
    覇権ルートに入った

    • @Poniki556
      @Poniki556 2 місяці тому +3

      Switchは転売に巻き込まれてもこの勢いってのが凄い

  • @kurayamanawa
    @kurayamanawa 2 місяці тому +5

    これで浮かれて足元見る様な商売せんでほしい

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 2 місяці тому +1

      2010年くらいの任天堂は岩田社長の発言を見ると、DSやWiiが携帯電話に取られ出していると危機感持ってるような発言はしていたものの何とかなるっしょって正直おごりはあったと思う
      WIIU辺りは宮本さん岩田さんが自画自賛していた

    • @nasio-uza
      @nasio-uza 2 місяці тому +19

      する様な会社じゃないよ

    • @kurayamanawa
      @kurayamanawa 2 місяці тому +1

      リークなんて信用出来ない事はわかってるのに少し不安になってる。
      後継機がただただ高性能で値の張るものだったら嫌だな

    • @kouyou3278
      @kouyou3278 2 місяці тому +2

      スイッチは現行のデザインで完成されてるから変なギミック加えて自滅しなけりゃそれでいいわ

    • @user-od9jy8ur3w
      @user-od9jy8ur3w 2 місяці тому +2

      そんなことする企業はトヨタとnikeだけで十分です😤

  • @chijou-otaku
    @chijou-otaku 2 місяці тому

    アメリカ人が日本人はニンテンドーのテーマパークをなぜ作らない?ってよく言ってるな
    ポケモンはニンテンドーじゃないけどテーマパークにポケモンエリアも作れば世界中から人が来るけど作る資本金がないんやろうなあ

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy 2 місяці тому +3

      どっちかというと土地やないかな。任天堂がテーマパーク作るとしたら京都に作りたいだろうけど、なんせ京都は土地が無い…山も切り開けないからね。

    • @TTクリーパー
      @TTクリーパー Місяць тому

      任天堂はあくまでゲームがメインでその補助としてグッズとか映画とかやってるからガチガチにテーマパーク運営する気はないんだと思う

  • @kkigsMwtjmm
    @kkigsMwtjmm 2 місяці тому +1

    みんな買ってると思うけどやってる人あんまいなさそう。みんなやってるゲームなんがある??殆どの人が周りも買ってるから買ったって人が多そうで飽きた人もたくさんいそう

    • @ワライト
      @ワライト 2 місяці тому

      やるゲームはあるかどうかじゃない。見つけるものだからこそ、ここまで買われた。
      ちょっと落ち着いて考えみれば直ぐに分かる事だし、わざわざそれを言うのも野暮ったく聞こえるから、間違っても表で言わない方が良い。

    • @kkigsMwtjmm
      @kkigsMwtjmm 2 місяці тому

      @@ワライト じゃあたとえば何?具体的な例出してくれんとわからんよ、野暮ったく聞こえても別に構わんしそれより知りたいことがあるから聞いてるんだよ?
      逆にあなたも落ち着いて考えたらこの質問の意図もすぐ分かるはず

    • @ワライト
      @ワライト 2 місяці тому

      @@kkigsMwtjmm
      言っても難癖着ける可能性あるから、そういうのはやりたいものを自分で探した方が確実に幸せになれる。
      幸せに流れとは大雑把に言ってそう言うもの。煽りじゃ決して無くね。e-shopやカタログ等見て、見つからなかったら他のハードでも探してくれば良い。自分にとって面白いゲームを何が何でも見つけたいならそのぐらいやらないと見つからないからね。

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 2 місяці тому

      任天堂の決算を見るに年間アクティブユーザー数は増え続けている
      なんで年間区切りなのかはライト層が多いからです
      月間アクティブユーザーならPSの方が多いですからね

    • @kkigsMwtjmm
      @kkigsMwtjmm 2 місяці тому

      @@V-NoNNo2018 それはいつの決算ですか?それと僕が知りたいのはどんなゲームをやっているかです。

  • @user-bk8wp4jx2d
    @user-bk8wp4jx2d 2 місяці тому

    まぁ中国というあらゆる商売の一大市場でも売れたっていうものもでかいよな

  • @Alexis-ub8yd
    @Alexis-ub8yd 2 місяці тому

    後継機はPs5くらいの性能がないとスイッチを超えなさそう

    • @kotetu7610
      @kotetu7610 2 місяці тому +38

      携帯機でPS5並にすると10万超えるから絶対無い

    • @Kar0520
      @Kar0520 2 місяці тому +30

      多分それだと値段で売れなくなると思う

    • @bonngobei1473
      @bonngobei1473 2 місяці тому +1

      その発想はさすがにセンスない

    • @nasio-uza
      @nasio-uza 2 місяці тому +27

      Switch越えは難しいと思うけど
      だからといってPS5レベルの性能は極々一部の人しか求めてないよ

    • @user-qh6fl3mr5t
      @user-qh6fl3mr5t 2 місяці тому +17

      スイッチがここまで人気ゲーム機になったのは性能じゃなく子供から大人、何ならおじいちゃんおばあちゃんまで遊べる気軽さゆえだからね。

  • @UTT_YouTube
    @UTT_YouTube 2 місяці тому +1

    やあ

  • @user-vv6fj6pw4h
    @user-vv6fj6pw4h 2 місяці тому +4

    N64,GCとパッとしなくて任天堂はオワコン、ソニーが正義みたいな空気だったのに、ここまで華麗に逆転するとはね。

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy 2 місяці тому

      SONYはPSでしか遊べないソフトが任天堂に比べてあんまり魅力的に見えないのが残念な部分なんよなぁ…このゲームがしたいから買うってのもなかなか出来ない値段設定だし。
      PCで良いやってなりがち。

    • @user-ms6zf6ui3q
      @user-ms6zf6ui3q 2 місяці тому

      いや逆転どころかSONYはps2時代の4倍の売上叩き出してるからもう今後任天堂がSONYに追い付くことは出来ないよ

    • @user-hf6jl8fy4o
      @user-hf6jl8fy4o 2 місяці тому

      ps自体任天堂ハードに比べたらゲーマー向けハードなのにそれで出てるゲームが大体steamで買えるってのが痛すぎる

    • @21doraemon13
      @21doraemon13 2 місяці тому

      @@user-ms6zf6ui3q 飽きたよその売上高だけでイキる帳簿読めないアホの妄言は

  • @Piiiikojkp
    @Piiiikojkp 2 місяці тому

    まじでオンライン無料にして欲しい