Tutorial AnimationPlayer en Godot Engine. (Parte 1)
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- Опубліковано 14 жов 2024
- Esta es una serie tutorial sobre como animar personajes 2D en Godot Engine.
En el presente video es la parte 1 del AnimationPlayer y ahondaremos en como utilizar el nodo AnimationPlayer y crear animaciones frame by frame en tus sprites.
En la parte 2 ahondaremos en el codigo o API de la clase AnimationPlayer y sus metodos y variables para poder manejar las animaciones mediante codigo y hacer transiciones en las animaciones.
Recuerden que pueden seguirme en twitter / bissash05 y escribirme si así lo desean y por supuesto pedir un video sobre el tema que mas necesiten, un saludo!
Los dos videos de esta serie son muy buenos y de excelente calidad, espero que tu canal prospere porque tiene mucho potencial. Buen video
Podria hacer un video de como funcionaria si lo equipamos con sprites, si queremos cambiar la apariencia usando armaduray espada por separado.
tus videos son verdaderas joyitas brow
Muchas gracias bro 😁
@@bissash05 hola bro x que no haces un tutorial de como mober la camara arrastrandola con el dedo para juegos rts x que tutoriales de camaras que siguen al jugador ya hay muchos xd
Hola amigo. Gracias por el video. Sabes si se pueden usar las animaciones para que lea variables y haga una transición entre los valores de esas variables? Por ejemplo, 2 variables que indiquen 2 posiciones en la escena (vector2 por ejemplo) cada una. Y la animación mueva al personaje de uno a otro valor de las variables. Así, si cambiamos los valores en las variables, la transición seguiría haciéndose 😅. Ya me dices. Que pases buen día 😊 👍
Es posible, Godot te permite animar valores en las variables, también te permite llamar funciones así como lo harías en Unity 😁
una pregunta ¿necesito un solo tileset con todos los frames o puedo poner varios? estoy intentando hacer un beat em up y tengo un tileset para caminar, otro para el salto, otros dos para los golpes y uno quieto
Hey, en verdad los necesitas todos juntos, recuerda que el AnimationPlayer lo que hace es animar los frames mediante el spritesheet que está dentro de tu nodo sprite.
Primer comentario, me gustó el video.
Que bueno amigo, gracias por el comentario, si tienes aún tema que te gustaría que hable en uno de los videos coméntalo por acá 😃
Y como sería con las state machine?
Gracias tarde como 3 horas en entenderlo y como solucionar el problema de que la primera imagen se solapaba
Donde consigo los sprites?
Estarán disponibles en el próximo video, ya que quiero agregar más personajes 🗻